【城ドラ】城とドラゴン質問スレ★36【初心者歓迎】©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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【城ドラ】城とドラゴン421砦
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【城ドラ】城とドラゴン質問スレ★35【初心者歓迎】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://itest.2ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1494982817
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 亀lv22が確定枠ギリギリラインにいて底上げするか落とすか悩んでいます。
ちなみに雪ん子もち。
単発ということもあってゴリゴリ圧されるとすぐに突破されるイメージが強くて今ひとつ使い切れてない感があります。27フル位まで育てた方がいいでしょうか? >>11
武器が全部作れる28までで良いよ
それ以降は余裕があったら >>13
亀の単体攻撃がネックでいつの間にか砦とられてることが多く、守ろうと壁だすもコスト負けしてしまい、28まであげて確定枠に入れてもイラナイ子にならないかと懸念しています・・・
今なら確定枠外に追い出すことも可能なので高レベルで使用している方の使用感いかがでしょうか?
シャッフルで出てくると嬉しいですか?
バルーン倒すときの補助火力って感じでしか使えない >>14
亀使えるよ
いつのまにか砦取られるのは不注意が原因じゃないかな >>14
亀28だけど手札に来たらまぁまぁ使うかなレベルだわ スキル糞だし単体攻撃 更に雪ん子が出てから影薄くなったけど何気に現役だと思う フェアリーのリンプンは、バルーンやロボや魔導などの一部のキャラに効かないけれど、エンジェルのシュクフクだったら、リンプン効かないキャラにも回復や状態異常治療が利くんですか?
何のキャラに何のスキルが効いて何が無効みたいな一覧が載っている攻略サイトがあれば知りたいのですが >>15
>>16
>>18
大型誘う!!って発想はなかったなぁ。
なるほど・・・中途半端に育てて悩んでたんですが決心がつきました。28まで育てます。
アドバイスありがとー(・∀・) >>17
城ドラ,エンジェル,有効でググったらすぐ出てくるよ。
URL貼るとその後の流れが目に見えるんですまんが自分でググってくれ。
エンジェルは進撃でだし軸合わせもシビアなんでまあ慣れるまで使いにくいぞ。
ゴリ押し突破の時はその進撃が役に立つ時はあるけど。 >>21
アドバイスありがとうございます
エンジェルもフェアリーも孵化済ですが、おっしゃる通りエンジェルは使いづらく感じてずっと補欠に入れてたんです
味方の後ろにぴったり貼り付いて回復してくれればいいのに、勝手にテクテク前に進んで死ぬので
でも、フェアリーで回復できないキャラを愛用してるフレがいるので、エンジェルを補欠から出して育てることを考えはじめました >>22
前よりは活躍するんじゃないかな
ロボや魔導にも効くのはいいね。 >>24
アビリティの敷居が下がったからまた若干沸いてきてるだけ
メリットは殆ど無い バル使ってる人に聞きたいんやけど、バル対策に出されて一番嫌なキャラってなに?? 大型ならロボナス、中型なら亀雪ん子
レッドラ、トレントは怖くない 剣士、大型一体lv30、サブ大型&中型lv27、中型15体lv24、補欠と未育成大型で30キャラ。
装備はメダル50装備やレアアバがあったりなかったりってくらいが1番勝てない?
メダル足りなすぎて時短しても意味ないし。
因みに1〜2マン/月くらいの微課金です。 ワイバーン、グリフォン、ドラライ、ふくろう、ヴァルキリーを強さ順に教えてください。主観で。 >>31
状況によるけど
ふくろう>ヴァル>ドラライ>グリ>ワイだと思ってる。 >>31
フクロウ>ヴァル>>ライダー>グリ>ワイバ
対空食らっても仕事するフクロウが強い
次点でデコイ置いておけば対空キャラも倒すヴァル
あとは役割の少なさとか耐久度に問題がある キャラをレベル30にするとTipsに出てくるじゃないですか、その時一瞬ニワトリがくるっと回るのは何か意味があるんですか? >>26
自分の場合はラビット、トレント、ナス、亀
ラビットのブチ切れは即効で落とされる >>32
>>33
あざす。フクロウとヴァルキリーだけ持ってない泣きそう >>36
あまり気にすることないと思うよ。
どのキャラも十分使えるから 城LV21で18キャラ
にゃんこから移住してきたから当初はかなり適当にやってますた
おかげでリーグもトロフィーも最底辺に居たことに気付かずドラゴンメダルがヤバイです
リーグはシルバー2で今日1日で1100くらい、うまp30くらい集めたのですが、あまり上がりすぎは良くなかったりしますか?
ドラゴンメダルが二桁しかないのでいよおよ行き詰まりそうです
無課金なのですがチマチマやるしかないですか? >>42
そのレベルだとさっさとゴールドに上げちゃったほうがいいと思うよ >>42
俺もにゃんこから始めての無課金城レベ23キャラ24で、トロやらリーグでうまP上がりまくって今プラ3だけどドラメダには全く困ってないよ
リーグやトロでは大体7割方格上だけど勝ち越してるし別にもうちょっとぐらいはクラス上げても良いんじゃない?
もうすぐでプラ2に上がりそうだから今うまP上げるの控えてて、他人のに入ってポイント稼いでるだけだけどいつも5位以内には入れて約100枚はメダル貰えてる
無課金でルビー全然貯まらないけど我慢して城袋買って大型取って既定数増やしたり、金袋買ったりしたら良いと思う >>45
お仲間の助言ありがたいです
取り敢えず行けるとこまで頑張ってみます! 城20前後の初心者ですがブッパマンに勝てません
無理に止めようとすると隙を突かれて砦を取られたりコスト負けしてしまいます
どう対処をすればいいでしょうか? >>47
城へのダメージは多少諦めてコスト消費を抑えて止めきれば割とどうにでもなるよ >>47
なにのブッパなのかによる
騎馬ブッパとかゴブブッパとかバサカブッパみたいな視線誘導系ブッパなのか
中央砦取り合い最中の大型先出しに対する高火力キャラブッパ後ゴリ押され系ブッパなのか >>47
@砦だけは取られないようにして他は流す
A城を必死で攻撃してる敵の攻撃範囲外から迎撃などを使って一方的に殴り殺す
B余ったコストで砦に向けてぶっぱし返す
たったこれだけ、@が腕の見せ所 城22ダイヤ3でメダル普通に足りない…
メダル足りなくて中型取りづらいのもあり、大型全取り中です
しかし、雪ん子が相手だとキツイため、魔法使いとバクおじ買おうと考えてます
その他の中型でオススメはいますか?バクおじ買うなら壁となるキャラもう少し増やそうかなとは思いますが
http://i.imgur.com/IC9VR3F.jpg >>52
ゴーストがスキルによって壁になれたりゾンビ化しない、ヴィーナス瞬殺できるとかあって便利かな でも強さがスキルレベル依存なのでそのレベル帯だとあんまりゴーストの強さでないかも >>52
壁はゴーストが優秀だけどなんか魔法弱点が多くなりそうだな
俺はパンダをオススメする
壁ではないけど、そこそこの耐久力と範囲妨害スキルと砦占拠アンチでなかなかいい感じに砦を守ってくれる キャラの名前変える人よくいるけどあれってボケてるの?
だとしたらほぼほぼ滑ってるよね >>56
愛着湧くんだろ
半数以上は面白いと思ってやってるだろうけど >>56
俺は付けてるけど全キャラには付けてないな
お気に入りのキャラにだけ付けてる ゴーストは27まで上げられるようになったらかなと思ってました
パンダは確かにアンチ多くて良さそう、ありがとうございます
>>55
見た瞬間これしかないと思ってつけました
キャラの名前はないよりつけてた方が楽しいと思います! レベル1でも討伐で多少使える大型ってありますかね?
ちなみにキメラレッドラゴーレムナスサイクロは持ってます
キャラ数増やすために大型取るつもりですが何を取ろうかなと思いまして >>60
ゼウスとキメラなら鬼級辺りでも十分使えてますよ
持ってないけどヒュドラは良さそうな気がするね >>34
キャラが30レベになると表情が一つもらえるんだけど、当然最初の一回しか手に入らないからあとはクルクルがでるだけになる。んだと俺は思ってる キメドラ固定なんだけど砦裏刺せるキャラがかたぱ、ベビーしかいなくて今ポックル、ちびドラ、ばくおじで迷ってるんだけどどれがいいんかな?調査兵団は持ってないです。
今ドラゴン1なんでできればそれ以上の方お願いしますm(_ _)m >>64
ゴッド2 同じくキメラ固定だがその中からならチビドラ 討伐でヒュドラつれてくと砦取れないまま首がどんどん先に進んでコスト無くなるよ >>63
すげえエスパーで感心した。よく34の質問の意味わかったな。 エスパーじゃなくても同じこと思ってる人ならすぐ理解できるぞ
なんでかまではわからんが 散々待たされた挙句マッチングに失敗しましたと言うようなメッセージがでて、再マッチングになる時が時々ありますが、あれはどんな状況なんでしょうか?
絶妙なタイミングで対戦相手が抜けるとかですか? このゲーム、マッチング画面の見え方が端末によってかなり違います
昔教わったのは最大7秒の差があるとのこと、つまりその7秒の間にメンバーが抜ければ(相手、味方に関わらず)試合が無効になります
今時考えられないくらいのすごい仕組みになっていますのでご理解ください >>71
たまーにマルチで相手が一人少ないのにマッチング決定するときあるでしょ
そういうことよ 討伐とか攻撃のときもあるよね
2人でスタートしたと思ったのに3人になってたとかその逆とかも >>72,73
ありがとうございます。
だいたい想像はつきました。
表示に死ぬ程ラグがあることがあって、
マッチングしたと思った時点で
誰かはすでに抜けてるってことですね。
連続しやすい理由もこれでわかりました。 >>56
たまに面白いのあるけどな。
実況者もだいたいやってる気がする。 討伐や攻撃で3人スタートしたいのに2人になってると裏切られたような気分 募集中のルームにも同じようなラグがあるんだろうな
もうとっくに出発してるのにいつまでもルームが表示されててユーザーは無駄な椅子取りゲームをさせられる アシュラ使っている人に質問です。
アシュラに対して何を出されると嫌ですか?
ドラライとパンダしか対抗?出来るキャラがいなく、コスト負けをしてリーグで負けてしまいます。
相手にアシュラが出ないと勝率は良いのですが… すみません、忘れていました。
一応アンチのプリティキャットもいますが、スキルが思ったより入らず、スタンくらって負ける事が殆どです。
レッドラで焼こうにも、スタンで狩られたりします。 >>77
しかもだいたい抜けるのは強い方。
城攻めの場合、味方の平均城レベルでゴーの判断してるので、かなりきつくなる。 >>79
阿修羅使ってる人じゃないけど、ゾネスはタイマンで余裕で勝つ。一見アシュラより数が少ないので不利に見えるが、地味にリーチが長いので調子良ければゾネス一体で二、三体はさっくり倒せる。 >>81
わかる、たいてい強いのが抜けるから裏切られたような気分になる
自分城35、野良城32、野良城50で
城40キーン5万の城攻めに行ったら
城50が抜けてて
「勝てるわけないじゃん」と思ったけど、城32の人が上手くて
ふたりだけでクリアできた時は嬉しかったが 野良で行くなって話だけど、最近グルチャが過疎っていて、野良と併用しないといけなくなった
グルリーまではグルチャはいつ行っても人がいるくらいにぎわっていたのに、ホントどうしたんだろ きびだんごをそろそろ付けようと思うんですがみなさんは何を基準につけるキャラを選んでますか?8000個くらい余ってるので付け放題だとは思うんですが、どのキャラに付けようか迷ってます >>83
返事ありがとうございます。
ゾネスそんなに強いんですね。
もし分かれば知りたいのですが、ウィッチはアシュラ対策に使えますか?
大人しくゾネスのが良いですかねぇ? >>87
ウイッチ持ってないのでわからないです。
マルチだと活躍はしてるの見ますが、アシュラに強かったかまでは。 >>86
自分は
剣士
固定の大型
トロフィー取った中型
お気に入りのキャラ
の順で振っていったよ
全振りじゃなくて得意なところだけ伸ばすとかで節約してもいいと思う 空攻めで3ルビーと5ルビー貰えるときがあるのですが、自分が空攻めしたときに相手が5ルビー貰えるようにするにはどうしたらいいのでしょうか? >>86
剣士、コラボキャラ(トロフィー装備がない代わりに最初のダンゴ上げ幅が大きい)、すでに30以上に育ってるキャラ(パラメータの上げ幅は足し算ではなく倍率なので) >>92
横からすまん
最後の一文がよく分からんのやけど
レベル1でもレベル30でも団子1振りの上昇値は変わらんぜ >>91
自分が攻められて勝利する→3ルビー
お助け大砲を送ったフレが勝利する→5ルビー >>91
たぶんそれは大砲で援護したときと、から攻めのときを混同しちゃってるんじゃないかな
大砲援護が5で防衛成功が3だった気がする、間違ってたらごめん >>92
適当なこと書いてごめん。
最後は嘘なので取り消し。
育ってるかは関係なくキャラによってかなり上げ幅変わるので調べるといい。 >>86
剣士の確殺数が変わるキャラの武器に振るのも面白いよ
攻撃力が1320、700、500、400、320くらいのキャラ
犬やフクロウ、ゴス、チビドラなど フード装備だけでなんとか使い物になるキャラってどれぐらいいますか?
騎馬兵なんかだと育てなくてもワンパン要因ぐらいにはなりますかね? >>102
騎馬はフードだと開幕の砦合戦にしか使えないゴミ トロで城21の俺が城47とマッチングしたんだけど格差マッチングはよくあるけどこんな格差マッチングは初めてだわ ヴァルキリーやグリフォンはフードでもそこそこ使えそうだよな うーん、やっぱり飛行キャラなら対空持ってない相手に対してなんとか使いどころがあるぐらいですよねぇ。
フェアリーは一応持ってます。
もっと低レベル運用できるようなキャラが増えればいいのになぁ。
森山さぁーん ヴィーナスの引き込みが上手くできません
大体の人が前の砦に圧かけると思いますがかわせることあるのでしょうか? 自分はヴィーナスじゃなくてイカ使いだが、遠距離大型進撃は「引き込まれたら負け」なので簡単には引き込ませない様にすると思う。が、困難なパターンがある。
上下に二列、砦が並んでるパターン。
ここでイカ(ナス)がいる側の反対側の砦を取られると、結果引き込まれたのと同じことになる。
これが一番嫌なパターン。
両方に圧をかけるのはコスト的に困難だからね。
ジグザグ配置も二列程じゃないがやはり同じ様なスキは出来やすい。そして、一列砦は、遠距離キャラにとって圧倒的に有利なので、引き込むより同じ遠距離や広範囲火力のキャラで応戦した方がいいかと。 ・こちらも遠距離で応戦する
・相手に壁キャラがいなそうならゴリゴリ攻めて砦を取りに行く
・相手に砦キャラがいなそうなら剣士を大砲で飛ばして引き込む
・砦を1つ明け渡すことで引き込めそうな配置なら明け渡す
・並んでる隣の砦を狙う
引き込むという意味では2パターンしか思い浮かばなかった
俺もヴィーナス使うけど壁が無いときはゴリゴリ来られるときつい アビリティは骨とリザが強いと聞きますがどっちの方が強いですか?使いやすかったりコスト勝ちできる方を育ててみたいんですが。
実際に使ってる方教えて下さい。 ナスは後出し砦後ろで威力ある大型なんで
こちらは先に大型を切らない、相手の砦の真正面に出さないを
気にするといいよ。 アビリザは30フルのアシュラにそこそこタイマン勝てるらしいよ >>114
使いやすさなら断然リザ
スケは団子フルとかじゃないと案外微妙 >>118
まじで!?
トレントd1の為だけに20まで育てて補欠してるんだけど育てても後悔しない?
城レベルたりないんでアビはできません。 アマゾネスD1を取るにはマンドラゴラD2が必要なのですが、マンドラゴラってフルまで育てたら実践で使えますか?
使うとしたらどんな出しかたが良いのでしょうか?
使いづらいのならレベル20にしても装備はフードまでしかつくらないで補欠にします
魔導フクロウカニスライムクレフラなど、普通に砦や城を守れる迎撃は積極的に買っても、マンドラやバットやコロポックルのようなクセのある迎撃は買わないようにしていたので、困っています >>119
召喚数多いから剣士の塊にも当てやすい
2体重ねでコスト3とコスト4を殆どどうにか出来る
伸びた射程とブットバシで一方的に相手を倒すこともある
アビ無しでも重ねを正確に出来りゃ強いよ >>120
バットは進撃な
マンドラゴラは前線に置くと前に飛び出して行って埋まってくれなくてスキル出せずに終わる
意外と索敵範囲も狭いから後ろ過ぎても空気になる
敵が通るであろう前過ぎない位置に仕掛けると活躍出来る
正直優先して育てるようなキャラではないと思う >>123
索敵の狭さ
重ねに対する無力さ
サイセイの発動率 1日にとれる時間が1時間しかないとして皆さんなら何をノルマとしてこなしますか?
リーグ、トロフィー、討伐、フリー回収等々 >>121
ふむふむ・・・確定枠維持きつくなってきたんで朗報です。
底上げ落ち着いたら補欠からだして育て上げます。あんがとう!! フェスのアメフト装備なんですが、代理の人間が行っても貰える物ですか?
本人が、スマホ持っていかないとダメ? >>116>>117>>118>>121
回答ありがとうございます。
めちゃ参考になりました!本当に助かります。
リザ育ててみます。ちなみにリザのD1って必須ですかね?自分も確定枠維持がだんだんキツくなってきている中、グリフォン取らないといけないので迷ってます。
D1必須なら多少無理してでも取ろうと思ってます。 あと今からグリ取るならレベル10で補欠入りさせるか最低26まで育てて使うか、どうするべきですか?
ちなみに3確ワイバは持ってて、あまり使えないので気になってます。ハマるときはハマるんですが。。。 >>132
運と調子の問題。腕スタで試せばいいけどスキルレベル10でもなかなか入るもんじゃないし、それを期待してぶつけるもんじゃない。 >>122
ありがとうございます
腕スタでもマンドラゴラ使いづらいなと思ったのですが、やっぱり使い方難しいんですね
ゾネスD1は諦めようかな
D1取りたいけど必要キャラが育てたくないキャラなので諦めたのがほかにもいくつかありますねー
魔導D1に必要なカエルなんて、いろんなキャラのD1に絡みすぎだ 城ドラって城レベ上げまくるのは非効率ですよね?
大型全取りで30レベル帰る前に友トレ倶楽部で全部20レベルにしちゃおうかも思いましたが、これやったら城レベ上がってキャラ数追いつかないので苦しくなりますか? >>139
非効率ってか城レベ上げるのは開発できる装備のレベル上げたいとか
アビリティ取りたいとか目的があって上げるもの
全取りの大型20レベルにして自分にメリットあるのかって話あるなら上げればいい >>140
結局最終形は大型30になると思うんでお得ないまのうちに20まで上げておこうかと。
特に大型全取りしてしまったのでアビリティ3使う場合は大型育ってないと苦しいかなと思いました!
大型含むオール30が最終形ですよね? >>141
今城レベルいくつで、どれだけキャラを取ってて、中型のレベルはどれくらいですか? >>142
城レベ27のキャラ24で大型残り3体取れてない状況です。
中型は補欠の2キャラ除いて27です。大型はサタンだけ27。
友トレ800個の使い道に悩んでます。
友トレ倶楽部で大型20大量生産か中型30にするか。最終形大型30にするなら友トレ倶楽部で20まで上げた方が得なのかなーと思いまして。 大型2を30にした後は厳選中型を27、中型増やさずに大型全取りして大型も27する。その後中型を1体づつ27にして増やすやり方で合ってますか?城レベル12の初心者です。ご指導願います。 確定枠意識して課金までしてボックス崩壊これだけは避けたいですよね。 全取りバ課金が最強
城レベル45overのアビ3環境まで辿り着く過程を厳選気味で過ごすとか、2年くらいかかるんじゃね?
1年半やって月に3000円くらい課金してて大型2体固定、
規定数満たす為に大型全取りで城レベル上げるために使わない大型はLV10フード装備(確定枠無視)で、
キャラ38城レベル38未孵化14体くらいのドラ1
サタンがCP落ちしたら取って、40体目で補欠枠増えるからなんか一体孵化して両方LV10にしても城レベル39
ざっくり計算しても城レベル45まであと6レベル=キャラレベル180=レベル30が6体
クソ気が遠くなるんだが
これ以上孵化するとデッキ崩壊するから補欠枠の中で育成して27フルor30フル近くになったら補欠から出す、ってやってるけどキツイ
大型はCPかかるし後から出た中型は初期キャラよりCPかかるし、これから始める人って大変なんじゃないかなぁと
キャラ30フルが作れるようになって来るとD1装備も考えなきゃいけないし、その為に使わないキャラを取らなきゃいけないし 城20までに取ったキャラが後々邪魔になりがちなんだよな >>143
そのデッキで全大型20にしたら、キャラ数はまず追いつきません
というよりキャラが少なすぎてペナルティーが変動しなくなります(リトライ回数が一回固定になる)
オール30のいわゆる厳選デッキを目指す予定ならいずれはそうなりますけどね
もし、ある程度キャラ数を増やしていくつもりなら絶対に20までとか上げない方がいいです
大型を育てるとしても一体ずつデッキと相談しながら使える大型を増やす感じですかね
使わないキャラはレベル1で放置、育てるなら30とか27まで一気に育てるのが基本
大型を一体しか育ててないんですか?
もしマルチしかしないのであれば、使わない大型を育てる必要は全くありませんよ ボックス崩壊してるから27フルを地道に増やしてから30フルを作ろうとしてるけどあと1年はいる
ちなみに城42キャラ39 >>153
取り敢えずサブ大型1体と残りの大型は20レベでソロも回る気です。
サブ大型30中型27or30にしてから残りの大型オール20を育てていく感じですね。
そもそも自分みたいな後発は確定枠意識してキャラ取りまくったら育成追いつかずボックス崩壊する気がしてなりません。
後発なら厳選がまだマシじゃないですか? >>155
うん厳選の方がいいと思う
でもレベル20大型からランダムに選ぶくらいなら30大型二体固定にした方が有利
城レベル45はまだまだ先だからまだ中型リーダーにこだわる必要は無いしね
友トレクラブが多少もったいなく感じても我慢することをお勧めする
あと予想だけどメダルが足りてないんじゃないかな?
もしそうならレベルだけ上げても意味が無いよ 友トレクラブは罠
基本的に育成よりメダル不足になるので、半年とかのスパンで見れば結局変わらない(無駄にキャラレベルが高くなる)
あと少しで研究所10とか、キリのいいブースターに使うのはいいと思うけど
今の友トレはキャラレベル20までしか有効でないのも罠の度合いを増幅してる 時短使ったら一瞬でメダル消えるのは間違いないですね!
なので時短せずにコツコツ作ってます。
レベルに対して装備作成が少し追いついてない感じです。
先にサタンともう一体キメラ辺り30にしてみます! >>158
読み返したらわかりにくくなってしまってて申し訳ない
それがいいと思います
とりあえず大型二体固定でキャラ育成が先決
メダルが余り始めたらアビリティを見越して他の大型を育てるか、シャッフル回数や戦闘力を意識して他の中型を取得して育てるかですかね
どっちがいいかは難しいところ 明日ぐらいにレベ35になるんだけど
アビ1ってバッジ銅ぐらいほとんど意味ないもんなの? >>151
2年じゃ無理だと思うよ。
1年6カ月、城37無課金でもキャラ数36未孵化2でボックス崩壊気味だから。あと半年で城45のアビ3なんて絶対無理 非リーダーゴブリンバイクを2確するなら、
城レベル40でいいのかな?
30フルレアアバに
きびだんご体力6回 でおけ? アビリティ3を使った防衛動画ないかな負けないぐらい強そうですけど フェアリーを取ろうと思いますが質問です。
ソロでも役立つか。
27フェアリーでも十分か。
この2点教えて下さい。 分かる方教えてください
最近クレフラ販売されたのっていつ頃でしたか?
だいたい全キャラ1ヶ月に1どの販売でよかったでしょうか? >>166
どうせ27にするなら28にした方がいいよ。
2確になるから。あとスキレベと攻撃力もレベル内でマックスにしておくと、持続時間がえぐい。
中途半端は損。
状態異常解除と一時的なドーピング用ならフードでも使える。
ソロで使えるかは使ってるリーダーキャラが状態異常に強いか弱いかによる。 D1まで見据えてハーピーとメデューサどっちがいいですか?
大型戦サポートならメデュ、ゴリゴリ進撃ならハーピーかなと思ってますが合ってますか? >>169
オークのD1取るために仕方なく育て始めたハーピーですがこれもD1とれるため30を目指していてスキル9ぐらいからコストの割には仕事してくれててとても気に入っているのですが近接大型しか持っていないのでメデューサが憎くて仕方ないのでフェアリーを育てることにしました >>163
団子6回振るには城45必要
城40だと体力5回に防御3回だったかな >>160
城35だと訓練所11が解放できないのでアビリティは作れない
城42で解放できる >>166
27でも2確にはできる
が相手リーダーが状態異常でもないかぎり率先して引くキャラではない
回復系が威力を発揮する場面てのは意外と少ない フェアリーは微妙かもね
スキル出ないと後ろばかり回復するし なんで前じゃなくて後ろなんだろね。ホント困るわフェアリー >>175
ありがとうございました
数日以内にクレフラ卵来るように祈って待ちます コラボネコ強いな早く取っておけば良かった。
ビーム出すスキル使えないと思ってだがそんなことはなかった。 >>170
ありがとうございます
フェアリーは先にも書かれていますがフェアリー自身より後方を優先しますので注意が必要ですよ
リンプン10は楽しいけどね 金の卵何回か買ったんだけと、今日みたら「金1」に戻ってた。初期化された? お知らせくらい読もうよ
最近金袋はリセットされて5と10は増量された 大型撃破ミッション3回貰えた(笑)
ところで質問ですが、育ったバットの対応ってどうしたらいいんでしょうか?
むっちゃ強い気がする・・・ >>186
コウモリ固め喰らわない2コスで対処すればいいよ
マメで完封できる >>186
状態異常系のコスト2全般はコウモリガタメ受けなかったはず >>187
>>188
流れてきたバットはコスト2で対応してるんですけど大体コスト3にあててくるでしょ?
スキル入ってるコスト3は助けられないですか?
スキル入ってる間に殺すと思ってアマゾネスとかだしたらアマゾネスもスキル入ったりして目も当てられません(笑) >>189
オークあたりを身代わりにするのも手。
オークに取り憑かせて、ゾネスで殴るとか、弓で射るとか。コスト効率は悪いけど、城壁殴られたり、
大型に取り憑かれるよりはるかにましだからね。
っていうかゾネスはやってるのか。
ゾネスはリーチ活かせばそう簡単は憑かれないんじゃない?少なくとも他のキャラに取り憑いたのを倒そうとして憑かれたことはない。多分近づき過ぎかと。 >>189
そういうこと聞きたいなら最初からそう質問しろよタコ
剣士を数体重ねて殴るのが中型を消費しなくて済む最善策
コスト負け云々はスキル食らってるんだから当たり前 バットやクレフラのスキルに捕らわれたキャラを救うため
新たなコスト使うとか無駄
倒す必要があれば倒して、無視できるなら無視する >>190
>>191
>>192
タコいわれた( ̄∇ ̄)
剣士重ねためしてみますね!アドバイスありがとうございます。 >>195
いつかあなたにタコ(イカ)パンチかましてやるぜ!
覚えとけっ!
精進しやすm(_ _)m プリティキャットのスキルの説明のところにレベルアップで効果時間が増すとだけありますが、城内を歩いていたプリティキャットのふきだしをタップしたらスキルレベルを上げるとかかる確率も上がると言ってました
これって他のキャラも同じですか?
例えばマーマンのスキルレベルを上げれば敵は防御ダウンになりやすくなりますか? レドラの出す位置はどうやって決めますか?
最初の灼熱で多くの敵を焼ける位置がベストか
砦を叩かれ始めたら斜め後ろくらいに出して砦を叩いてるやつのみ焼くか
お願いします >>199
砦に嵌らない位置に出しとけばとりあえず良いよ
中型が展開されてる所に投入して一掃狙っても良いし必ずココって凝り固まる必要はない >>199
どういう状況かによる
相手の中型の圧がすごいときは先出しする分レドラが削られないように砦裏がいいだろうし、こもられてる状況を変えたい時は時間見つつ前線に出してもいいと思う
相手の大型見つつ展開予想して出す位置は決めないとダメだからレドラは使い方が意外に難しい アビリティ3まで付けたら、1、2の効果も併用されるんですかね?? >>203
書いてある通りの条件満たしてる所だけ反映されます >>202
砦裏に出しても5秒後くらいには最前線に移動しだいたい後出し大型にやられますけどそれなら最初から最前線がいい気がします
そのへんはどうでしょうか? 最近リーグのマッチングが変更になりましたが何が変わったか公式に発表されてません
皆さんがリーグをプレイする中でどう変わったと感じましたか?
私は自分よりうまP高い人と組むとまず勝てなくなりました(勝率5割位→2割以下)
あとやたら厳選、下げPと当たるようになりました
参考にしたいのでより多くの方々の意見を聞きたいです リーグで勝ってもリーグPが0なのはなんでですか?リーグP0なら勝った意味もないですよね?
うまP200代の超初心者です 格上ボーナスつかなくなった
D1を大量に持ってるめっちゃ強い相手と当たって苦戦したのに格上ボーナスなしで「うそやん?」と思って、相手の名前で検索したら、プラチナとかダイヤだったりする
下げPのトロフィーガチ勢ってことですよね >>205
大型の固定が何かわからないから具体的な戦略は言えないけど
レドラはつり出しに弱いのは仕方ない、けどレドラにタイマンで勝てる大型はキメラ、ゴーレムのみだからこの二体を狩れるようなキャラを一体はピックしておく。
次にレドラを狩るために大型を2体使ってきた場合、あえてスルーして別ラインを攻め込む。こちらがヒュドラやキメラを使っていた場合横刺しなども有効。 下のランクのリーグは本当に酷いみたいですね
うまP上がりにくく下がりやすく、かといってリーグPもろくにつかない >>206
フレがリーグのマッチングの変更について運営に問い合わせたけれど企業秘密扱なので教えてくれなかったそうです 低うまpの場合、高うまpとリーグ回るとサブ垢下げ垢と当たりやすいから、できるだけ自分と近いうまpを募集した方がいいと思う
本当は息のあった固定フレと回るのがいいんだけども リーグは何となく勝率コントロールしてる気がする
全戦全勝した翌日に敗北必至の格上を3連続で充てがわれるし
友トレみたくほどほどの勝率に集束するよう操作されてるんだよ >>208
>>210
リーグPホントに稼げなくなりました
3勝2敗位じゃ下手したらマイナスですね
格上に負けてもボーナス無いのでごっそり持っていかれます
運良く10位以内入ったらもう下手にリーグ回せませんよ >>215
上手い奴は負けずにちゃんとドローにするんやで 以前は負けてもうまPが上がることに対してプラチナまでの下位リーグ帯から文句がこれでもかとでていた
主として育成が追い付かない無課金からの苦情としてな
そういった本来無視しても構わないクレームを汲んでやったら今度はうまpが上がらないリーグpも稼げないと文句を言う
わかるか?どんな対応をしたってどこからかは文句が出るんだ
ならどうする?自らが仕様に付いていくしかないだろう
金はかかるかもしれんけどな少しばかりの金も出せない無課金乞食は黙っとけよ嫌なら辞めろ今すぐ辞めろ プレゼントボックスにドラメダ溜めてたので、今回の代替えルビー20で1枚買えます。
自分は課金をそこそこしてますが、ルビー20で1枚は割安ですか? >>212
とても気になります
>>209
大型はナスレドラです
マルチで最前線レドラだしたらフレ様からもう少し後ろに出して生き残らせたほうがいいとのアドバイスを受けました
ソロでのレドラの役割は初撃灼熱でのコス3殲滅役であり大型を釣る役目なので相手のコストを考えず先出しが多いです
マルチでは砦が殴られ始めたのに迎撃を誰も召喚しない場合は砦横
一気に砦を取りに攻めてきた場合は最前線召喚をしています
難しいものですね デビルがすっかり話題に上がらなくなりましたね。やっとレベル30になったんですが、今からメダル300枚使ってアビリティ開発するのはもったいないですか? >>207
野良かグルチャは1日5戦までしかリーグp変動しません
ただし5戦目に続いて連戦した6、7戦目は変動する例外あり >>206
2回のリーグ期間でうまぴーが200近くも下がった
卵二つ孵化させた関係とスランプだろうと思ってたが
やっぱりマッチングおかしかったみたいだな。、 >>221
その書き方だともしかして灼熱10じゃない?レドラは晩成型だからレベル低いうちは運用難しいかも
続き
ナスを使ってるなら別ラインから攻めるのは難しいかも
なので自分から攻めた方がいいと思う。
砦裏召喚→相手の砦攻める→レドラにそこをアシストしてもらう
という流れ。このときレドラの位置が召喚ライン内に入るようにレドラの召喚位置を意識しておくとレドラにキャラを重ねられるのでいいと思う
こんな感じで釣り出されてからも戦略がある。
最前線に出す時ってほんとにワンパンで砦取られそうな時とかそういう緊急時、
亀・雪ん子などを無理やり突破する時、
砦があとワンパンで取れる時の視線誘導(剣士隠し)、
ナスがきつくてレドラを最前線にだせばレドラの射程に入る時
ぐらいじゃないかな >>221
あと砦横は一番意味ないと思う
砦に引っかかるし余計につり出されやすい
どうせやるなら砦に重ねた方がいい >>228
>>229
質問スレだろバカか、見下しだけの先輩様は消えろ ドラ3なんだけど固定大型について質問です
今はキメナスだけど新しく固定大型するならどれが良いでしょう?
キメラナスレッドラの三体が30フルなんでこの三体でお願いします ぶっちゃけその三体でいい気がする
飽きたなら別だけど
鷲掴みって何まで上げるべき? >>235
コウラスピンと同じくらいどうでもいいから上げないでもええよ シャッフルとかいってある程度裏で決められてるな。演出でクルクル回ってるだけ。同じのばっか出るとか確率おかしい。
シャッフルとか騙しやすい言葉使ってんじゃねーよ糞運営が。小狡い野郎どもだ。 >>237
データ取ってから確率ガーしようね
あとここ質問スレなんで次から気をつけようね ゴブリンバイクは写真のステータスで、裏二確になったのでしょうか?
http://i.imgur.com/DWuobRu.jpg >>238
車が来るまでに道路渡りきれるかどうか判断するのにデータ取るか?
腕スタのシャッフルがおかしいのはデータ取るまでもなく明らか。特に大型が全然変わらない。
5回シャッフルして全部大型おじさんハウス、次の試合で5回シャッフルしたらミノだったわ。こんなことがしょっちゅう起こるのは明らかに変 >>240
一行目の例が意味不明過ぎるわ
1ユーザーの数回の偏りで明らかとか頭悪そう 例は意味不明だけど、シャッフルがある程度限定されてるのも事実でしょ。 ソースは体感ってか
こういうのをクレーマーっていうんだろうな 完全にランダムじゃないのは腕スタやったことある人なら分かるよな、エアプなんかな 6連続同じ大型×2がもし嘘じゃないとしたら2900億分の1の確率だぞ
これを偏りとか体感とか言えるのは逆に何も考えてないだろ
ちなみに3連続同じ大型来る確率が約200分の1
5回フルにシャッフルして3連大型が混じってくる確率は約50分の1だな
俺は3連続くらいなら本当によく遭遇するけど、本来であればこれでも腕スタ始まってから今まで1回経験してるかどうかくらいの確率のはずなんだよな 俺もおじハウ率がかなり高い。完全に同確率で出るシャッフルじゃなさそうだね。販売促進じゃないの?
でも>238は5連続2回って知らなかったから「データ出せ」って言うのもわかるし、確かにここは質問スレだし。 完全ランダムでもなんでもないのにそう誤解させる様な表記はどうなのかって事よね。
製作者と運営の意図があらわれている。静かなる課金誘導。 リーグのチケットって全部使わないで残しておいたら次回も使えますか??例えば1枚残したら、次回は配布される3枚と合わせて4枚になりますか?? >>248
日々配布分は残らない。宝箱やお詫びで配布されたやつは残る。 大砲に弱いキャラはここから何確ってハッキリしてるのに何でバルは曖昧なの?
7確とか8確のラインって有りますか? 確率ガー多過ぎてひでえな
まあ負けた言い訳にしやすいのかな プレゼントボックスは期限内なら何個でも置いておけますか? >>251
バル育てる人は固定にするんだろうし即フルにするからじゃないかな
あとは最初からバルを大砲で落とすシーンってまずないから 誰かアビアシュラの倒し方を教えてください
アビは持ってなくてキメドラ固定でやってます >>255
俺はライダーかヴァルキリー優先的に引いてる
地上で処理しようとすると無双地獄嵌まるしな
前まではペンギンでどうにでもなったけど射程伸びてちょいシビアになったな >>251
バル使ってて大砲いっぱい打たれると勝ちを確信する >>260バルーン30フルレアアバリーダー固定でも最初から大砲撃ちきるやつけっこういるよ >>251
調べてネットで共有した人がいないから。
ほかのキャラの確定ラインの情報も最初は誰かが調べてツイッターで共有したとかそんなもんで、正確とは限らない。
こういう情報を誰かが集めてまとめサイトに載せて…
それを別のサイトの管理人がパクって載せてみたいな感じで広がってく。その後の能力調整で確定ラインが変わったりとかしても元ネタ不明なので修正されなかったりとかして、そもそも、いい加減なもの。
一応ステータス値の計算でもはじき出せるはずなんだけど。 城LV75の人を見かけたけどどんな手持ちなんだろ? >>251です
答えてくれた方々ありがとうございます
バルだけは確定ライン調べた人がいないんですね
強キャラなのに不思議ですね >>264
それは先にレスが付いてる通り、バルを大砲だけで落とそうとは思わないから。大砲を落とす手札がなかったらバルは無視で、ダメージレースに持ち込むのが基本。 大型をそもそもそんな確数変わるラインで調整して使わないから情報が出ないんだよ
普通は30しか出てこない 最近バルーン表でやってるとエルフ引かれるようになって辛いから裏にしたわ 訓練所の経験値の獲得上限は、キャラのレベルが2つ上がる経験値-1って事で合ってる?
Lv29になったばかりのキャラを訓練所に入れて大盛りご飯使って8時間放置しても経験値は全て回収できるという事で良いのだろうか。 今ちびドラの評価ってどんな感じ?今から買うのはなしかな?
ちなドラ1の大型全ドリ厳選で砦裏みれるのカタパ26とベビー30しかいない
キメラ使いだから眠りに弱いってのがネックで悩んでる >>278
チビドラは結構必須レベルだと思うけどな キメラ使いなら対空ある中型は特に そんなに寝ないし寝かし目的でリーチ的に有利なチビドラに豆ぶつけたりはしないよ。
相手にしてみれば他のアシュラとかを寝かしつける為に出した豆のスキルが、たまたま運良くチビドラに入っただけ。
やられた時は記憶に残るから眠りに弱いって感じてるんじゃないかな。 >>280
チビドラがそんなに寝ないとかエアプか? 城レベ34でキャラ26体(内大型4)で
大型2体と中型2体と剣士が30で後は補欠と大型除いて25〜27くらいなんだが
新しいキャラ孵化させるか30量産してくかどっちが勝てるようになるかな
戦闘力でマッチングすると団子D1パワーで捻り潰されるから辛い
メダル全然ないし何から手つけていいかわかんね クレフラ、なめこ、チビクロプスをほぼ同時に孵化させて今どれもフード卒業したところくらいの育ち具合です。同時に30まで持ってくのはきついので、一旦最低使えるラインで止めて弓やエンジェルと補欠交代させたいんですが、育成優先度を教えてください。 厳選ならもうトロフィーは諦めろ
メダル不足については大型全取りレベル1放置で水増しするのが良かったが、アビリティ見据えると微妙
城45にするのにあと1年くらいかかるし開き直ってレベル1大型増やすか、装備追い付くまで経験値捨てながら30フル増やすか >>284
育成優先度ではなく最低使えるラインでした。
今の自分の見解なんですが、チビクロは戦力になる手応えがありますので、そのまま30まで育て続けて、
なめこはもしかしたら補欠のままだけど、育てるとし
たらどの辺から使い物になるか未知数、
クレフラは育て切らなくてもダメージリセットのスキルのお陰である程度使えるので、どの辺で止めるのが適切かが課題、という感触があります。 >>286
三体とも持ってるけど、1番低レベルで使えるのはちびクロ、つぎにクレフラ、最後になめこ
ちびクロは、使い場所を選べばいいし、クレフラはアンチ処理が優秀なのでそれ目的で使うぶんにはそこそこでいい
なめこは敵陣に突っ込ませるので30フルかつレアアバ団子ありじゃないと脅威じゃない >>282
トロフィー取って団子振れば強いよ
逆にそこまでしないならあんまり強くない >>287
ありがとうございます。チビクロプス、クレフラの順で実戦レベルまで育てますね。なめこはその後一気に行くのが良さそうですね。 今さら聞けないくらいの質問ですが、ソロの時のシャウトって、敵側に見えるんでしょうか?
見えないとしたら全く無意味な気がします。 >>290
シャウトはマルチの時の味方にしか見えないよ
流しても確かに無意味だねw >>291
ありがとう、長らくのギモンが解決しました。 今やってる討伐のソロ竜神級がほとんどクリアできません。コツがあれば教えて下さい。
マルチに参加したときに、自城前まで来た敵ロボに後ろからキメラを当てたら上手く倒せたんですが、ソロだと難しいですか?
大型はキメラ30、ナス30、レッドラ27、サイクロ28、ヒュドラ28です。 >>293
サイクロキメラでいけそうだけどな
城前キメラしてロボが出てくる前の砦をゾネスとかの中距離キャラでけずってから剣士でとる
砦取れるぐらいのタイミングで大砲うっめロボに剣士乗らないようにすればあとは中型で剣士を阻止できる
弱いロボはキメラに任せておけばいいだけだからあとはボス魔導にサイクロ当てて勝ち >>294
敵ロボに剣士が乗るのを邪魔すればいいんですね。今まで敵ロボが出るまで大型は出せないと思ってました。ありがとうございます、やってみます カタパルト武器26他フード
アマゾネス21までは全部開発
今はアマゾネスを補欠に入れて育ててますが、カタパルトを補欠にするか迷っています。
アマゾネスの方が犬に当てれて強い気がしてきました。
相手にする方としてはどちらが嫌ですか?
育ってなければどっちもゴミかな… >>296
21のゾネスだと後出しで犬を倒せりゃラッキーくらいの活躍しか出来ない
カタパの方がまだいい 雪ん子のスキルの威力はスキルだけで決まっているんですか?
それとも攻撃力の補正を受けるんですか? >>297
アドバイスありがとうございます。
大人しく補欠のまま育てる事にします。 城レベル20キャラ数16の無課金初心者です。規定数に満たなくなってきました。
今後の育成方針についてきびだんごやD1取れるようにあまり強くないキャラも取っていくか、超厳選気味に強キャラのみに絞って育成していくかどちらがいいと思いますか?大型全取りは考えていません。
アドバイスお願いします。 無課金でキャラを絞れば絞るほど城Lv上げるのに時間が掛かるからね
団子使える城35どころか城30もかなり遠い話になるってのだけは言っておくね 団子の福袋は買いですか?
城40で残り6000程あります。それなりに課金して時短もしていますが、メダルの方が圧倒的に不足しています。
この状況でもとりあえず団子は買っておくべきですかね? だんご足りなくなるのは城レベ45からかな
メダルなんかより全然足りないから余裕あるなら買っておいてもいい クラーケンのスキルの威力はスキルレベルを上げると上がるのでしょうか? >>305
そんなに足りなくなるんですか!
余ってるから適当に使いまくっていました。考えて使わないといけないですね。
余裕はないけど買っておこうと思います。ありがとうございました。 >>303
城レベル上がったところでメダル不足により選出キャラが弱いままでは全く意味がないので厳選していこうと思います >>310 確かに、メダル不足が今後懸念されるので無課金でやるなら城30までは厳選でボチボチやるほうがいいのかもですね
今後城24で研究所9が開発可能となると、現状マックス装備の23フルから27フルまで装備作成できるの1体あたり
約350枚メダルが必要となるので、現状16体が23フルと仮定しても27フルにするだけで約5600枚程メダルが必要となり
月に1000枚稼げるとして5カ月半ぐらいかかる事となります
16体のうち、大型が何体いるか分からないのですが、もし仮に16体中5体大型を取っていたとしたら、うち固定2体のみ
装備開発をし、残り3体は将来メダルに余裕ができてから装備作成をするのもひとつの手かと いくら課金しても俺つえーできないこのゲームでよう課金するわーっておもいます 超厳選とかだとそこから城30にするのも1年くらいかかりそう ゲームするのにストレス溜めたくない人もいます。
対戦して負けるとかは別として、育成等でガマンしなくてすむのなら、月々数万の課金は高いと思わないですよ。
嫁や子供がいると、息抜きのゲームに課金する事より、ガマンする事の方がアホらしくなります。 >>311
城24の16体で月1000枚も集まるもの?
城40の46体ドラゴン1でリーグだいたい1桁後半の順位だが
リーグで250枚ぐらいの×4で 1000枚ぐらい
規定数ボーナスもなく、1000枚もよう集まらんやろ >>317 隙あらば自分語りしちゃうけど、自分はダイヤで規程数-6でリーグ報酬は100枚ちょっと
それでも討伐報酬(ギリ落やスピ落含む)や到達ミッション、ルーキー回収等いろいろやってたら
月1000枚は超えれてる状況
無償ルビーは福袋買いでほぼ使用、大体月1個は福袋金は買ってるけどそれも含めて 大型全取りでLv1放置なのが7体居ます。今補欠枠が6体しかないので、1体だけLv15ぐらいにしようかと思ってます。
ロボ、ミノ、イカ、クモ、家、サタン、ブルドラの中ならどれを育てますか? >>321
もしかして大型の育成放置するタイプの大型全取りで大型を補欠に入れてるの?
大型二体固定なら全部出しててもええよ 言葉足らずですみません。ソロ討伐とトロフィーで手札事故に備えたい思っています 本スレ無くなってますか?
検索しても出てこないのですが 嫁と子供がいたらゲームする暇なんてほとんどないだろうけどそれでも課金するとかすげーな
無駄すぎw >>323
イカクモならフード装備でもそれなりになんか出来るよ
近距離で殴り合うような大型は育てないと育った中型に溶かされるから使えない
大型育成放置でデッキ圧縮してるんだからそのくらいのハンデは受け入れておけ >>311
具体的なアドバイスありがとうございます!
その方針でやっていこうと思います! 野良リーグに参加する時、過去に組んだ人かどうか表示されるとええなぁ 基本的に頭脳ゲーなのに、課金したくらいで俺つええっ!な無双できるわけないだろw
腕スタすれば分かるがゴッド1〜2とその他勢の差は明確 メダルは1000枚/月はいくだろ。
リーグで500〜1000はいくし、討伐や小イベント?(ギリギリ落城とか)で500枚/月
福袋も一ヶ月に1つくらい買える >>325
心が痛い
嫁子供がいると自分一人の趣味の時間なんて取れなくなるんやで
ダンスも辞めたし楽器いじりもできなくなったし一人旅もできないし
そんな中通勤途中や寝床に入ってからサクッとできるスマホゲーってのは唯一自分の時間で自分一人で楽しめる遊び方なんやで 昨日に確実にメダル貰えるだと
トロ勝利、達成
討伐報酬、討伐ギリギリ
グルチャからみんな攻め
ルーキー
他にもあるか?
ギリギリとグルチャ攻めだけで16枚で3日間は貰える http://i.imgur.com/uGA6SsN.jpg
このBOXならあと一体どのキャラがお勧めだろうか?
魔導かクレフラで悩んでる
それかバルーン育てて大型ドラナスバル三体で行くか
指示をくれドラゴンゴッドニキ >>338
あとは今の手札に追加で、
メデュ、蜂、おじハウでスライムD1
マーマン、蜘蛛、蟹、サイでベロスD1
マーマン、メデュ、魔法でゾネスD1
マタンゴ、蜘蛛、バサカ、バットでゴーストD1
らへんを考えながら取ってくといいかもー ヴァルキリーはレアアバなしの30フルで5確だったと思うのですが、30フル前提でレアアバの必要度は余裕があれば作った方がいい程度ですか? >>342
5確は変わらないから遠くない未来に大砲13が解放されてからでも兜鎧はいいんじゃない?
優先するなら武器アバだね
フルで使っていても物足りなくなるので 再戦でリーダー選び直す時の並びはトロの並びと同じですか?
時間内に欲しいの見付けられない事があるんですよ >>339
ゴスサイふとっちょを有利に叩けるってだけでも強い
それ以外に対しても割と殴り合えるから強い >>339
アマゾネスに出来ない芸当として、ゴーストに強気に出られるのは大きい。 腕スタソロって強P関係あるんですか?
たまたまだと思うけど、自分と強Pが近い人とばかりマッチングしました >>349関係ないと思うよ
つよP1200くらいだけど1000以上と当たった事ない 未使用メダル1000,総獲得メダル17,000非補欠キャラ32として、マッチング的に未使用メダルがほとんどない場合と比べて、あからさまに不利になるものですか?
前回と前々回のリーグが絶不調でマルチもソロもほとんど勝てず勝率1割くらいだったと思います。全く勝てない日があるほどでした。今回5割程度にもちなおしてます。その頃訓練優先でメダルはその程度貯めてる状態でした。要因としてそれがあり得るのか気になったので。 iOSで戦闘中に通知バナーやダウンロードの確認の吹き出しが出てきた際、戦闘を終わらせずに、これを即消しする方法ありますか?
うっかりタップすると切断されるし触れないようにしてても画面の一部が隠れるので不便です。 >>351
未使用メダル云々はわからんし実感も無いけどけどトロフィーのプレイヤーが減って
合計30以上獲得済みみたいな慣れたプレイヤーしか残ってない気がするから
勝ちにくいのはその辺も原因かも 無限500ルビー飯は城レベに対してプラス何キャラで出来ますか? >>351
リーグはメダル総数は全く関係無い
トロだと使ってないメダルも戦闘力になっちゃうから多少はあるかもしれない >>351
リーグって戦闘力マッチングじゃないんですね。
じゃあほかの理由ですね、ありがとうございます。 >>353
こっちの方が原因ぽいですね。
マッチングまた調整入ったのか、自分がそのレベルにまで落ちてしまったせいか、今回はは確かに戦歴見ても、城レベルやうまP的にも勝てそうな相手に当たって勝ってます。 前回、前々回のマッチングは明らかに変だったよ
私も同じように勝ちにくくなった印象でしたが、逆にどんな人が勝ちやすくなってたのか気になります
リーグポイント見ても全然増えてなかったし うまpなんて雑魚でもトロでアホみたいに稼げたからあてにならん >>352Androidだと横にスッとスライドで消せるんだけど、やっぱ違うのかね
>>354
所持キャラ−城レベル+1とかが待ち時間だったと思うよ
500%だと15日待つからかなり差が必要になる。 >>352
通知バナーを上にスライド
慣れると簡単だよ フレンドが全くログインしなくなりましたなぜですか? ゾネスはレベルいくつから仕事が出来るようになりますか?
目的は30フルの犬退治です。 犬退治だけが目的ならデビルの方が良くない?
個人的にワンコ出す時は、硬い上に数も多いデビルの方が脅威。 >>365
出来ればアシュラも倒したいし、大型戦の混戦にも出したくてゾネスを取りました。
行く行くは30フルにしますが、犬相手ならどれぐらい上げたら相手出来るのか気になりました。 うま500程度なんですけどリーグ3人マルチだと何故か同程度のうまpメンツの方が勝てるのは何か理由があるんですか?
2000後半2人を連れてっても軽く負けちゃうのに
ヘルプ見ても理解困難な説明なので思考停止してます >>366
いぬ対ゾネスはゾネスか瀕死になることが多いのであまり安定しない ヘタしたら負ける
アシュラかデビル、ポックルが安定 >>367
悪い編成ではないけど統計的にマルチトリオは同程度のうまで行くのが一番勝率がいい
そういう相手に負けたと思っとけばいいよ 上にいくほどうまpに相応しくないPS、育成度合いの人がいるからね
そういう人と組むと辛いと思う >>367
うまピーの合計だか平均だかでマッチングしてるから揃えた方が全員が戦力になるから勝ちやすいってのが定説
一人弱いと残りの2人でカバーしないといけないし1人だけ強いともっと悲惨
でもランクによっては1人弱い方が勝てる気もするんだよね >>370
久々にこの糞スレで禿げしく同意だわ
やっぱ同程度のうまpの人が安定するね 野良でたまに会うこっちのミスをサッとカバーしてくるイケメンに震える あ、やっぱり同じように考えたり感じてる人がいるんですね
次から意識して近い人と組むようにします ん?何か滅茶苦茶変わってるけどWi-Fiが繋がったり切れたりするので申し訳ないです ワッチョイ以下の記号は確か木曜日に変わるんだったと思う >>361
ありがとう!
上手くいきました。
今まで知らなくて損してました。 上方後のアーチャーってどうですか?使用感変わったでしょうか?魔法の方が圧倒的に使いやすかったので補欠にしてますが使える場面が増えたなら引っ張り出そうか検討したいです。 大型のアビリティ開発lv1はメダル400枚だと思うんですが、lv2、lv3の必要枚数分かるかたいますか? >>379
上方の効果に期待して補欠からD1弓出して使ったけど正直まだまだハズレ枠
でもちまちました展開なら中型を削るのに意外と使える
単体攻撃が未だにネックでアンチに出してもちゃんと攻撃が入らないのは変わらない >>381
ありがとうございます。小-中型に比べてそれぞれ+100枚増しなんですね…汗 ウィッチの隕石に大型の重ねは可能ですか?
重なっていてもまとめて攻撃が入るのはスキルだけでしょうか? 今日から始めた初心者ですが、今売ってるタマゴで買うべきキャラはどれですか? 持ってるタマゴは表示されないから何が売ってるのか書いてくれないと答えられない >>387
取り敢えずアーチャーとゴーレム
後は魔導とウサギ
で、明日?サタン買う >>389
アチャとゴレはゴミだから買わなくていいよ
しっかし今日もゴミだね ついでにサタンも買わなくていい
サタン買うならサイクロプス買え
魔導は取っといていい
ウサギは優先度低め 大砲合戦が苦手ならウサギはありかもな。
大砲の抑止力になる。 まあだけトマトうさぎとって時短せずに30まで育てる時間あったら大砲苦手克服する方が早いわな。 今からグリフォン取るのってありですか?
リザのD1欲しくてその為に悩んでます。
三確ワイバが仕事しないで落とされることが多いのでグリフォンも同じなのかと気になってます。できれば補欠枠にも入れたくないです。
現環境でも使えるか教えて下さい。 >>395
対空枠として使えるから大いにアリ
相手に飛行が居なくても流して大砲撃ってもらったり城ワンパン狙ったりで腐らない
ただ育成の優先度は高くない 質問です
マーメイド21レベとマタンゴ21レベ
ともにフード装備で放置してるんですが
とりあえず装備はそのままフード装備でスキルだけを5→8まであげたら体感かわります?
装備も作らないとスキルあげる意味ないんです? ウサギめっちゃ強いと思うけど
単体ガーの奴には使いこなせないのか
アシュラは剣士4〜5体で止まってもウサギは止まらないんだが >>398
よくキレて強かった気がした回があるだけだろそれ
使われた側の一場面での感想とかいらねえよ
使ってる側としては単体攻撃が致命的で前に飛び出た雪ん子にすら雪だるまで完封されたりする
あと重ねても攻撃受けなくてスキル出なくて火力ないから使えない
キレないととにかく弱いしキレてもまあまあ止まり
他の砦奪取キャラを選んだ方がいいぞ スマホが壊れたりして城ドラのアプリを消してしまい、城ドラを再インストールした際に、引き継ぎコードやパスワードがわからなくて、運営に問い合せて復帰したことある人もしくは、問い合わせで復帰したフレがいる人に質問です
・問い合わせてから復旧できるまでに、だいたい何日くらいかかりましたか?
・引き継ぎコードとパスワードどころかIDもわからないとか、自分の名前も不明な場合(「友トレありがとう」「友トレ返します」「ギリギリ落城狙い」等、頻繁に名前を変えていたせいで)でも復帰可能だとおもいますか? >>401
困ってるのが本当にきみの友人なのか教えてくれたら、お礼に教えてやってもいいけど
どうせ本人なんだろうなw >>404
スレ間違えたw
課金してればなんとかなったから交渉頑張って >>397
スキル入るまでに死ぬからオススメできない。ただでさえ博打要素の強い状態異常がもっと博打になる >>403
大切なフレなんでこんなことで引退してほしくないです >>412
マジでフレなんですよね
今までは別のアプリで「再インストールになって運営に問い合わせしたいのに自分の名前とIDわからなくなった。教えて」と、そのフレから連絡来てたんですが、別のアプリからでも連絡とれなくて >>413
フレンドが名前コロコロ変えててどれかわからんってことか
それ詰みじゃね? 今までは、って言うことは何度も今までから消してるってことかよ。その時点で学習しないか普通 >>413
お前以外のフレと連絡とれて解決したんじゃね? マルチ専の場合作るならアビリザかアビスケかどちらがいいでしょうか?
D1はリザのみ取得可能です >>401
1ヶ月程前にファストブートモードなるものになって壊れましたよ
ちゃんと答えれば3日くらいで戻れると思うよ
可能な限り思い出して細かく書くしかないね
掛け持ちでもうひとつアプリゲームがあったけどそちらもスムーズに復帰出来たから嘘をつかずに素直に書くしかない 初めからやり直すとしたら出来るだけ新しいキャラでボックスを組む場合、どんなキャラを所得していきますか?参考にさせて下さい
リザ、マメ、サタン確定です すみませんwikiで発見しました!999レベルでした!
そこで質問です。
現在城レベ28で25体
20体課金で取って倶楽部の友トレ1000個でその20体を20まで引き上げれば城レベ45が完成します。
1.アビボックス崩壊の城レベ45キャラ45体レベル30中型8体前後。
2.城レベ35キャラ30体レベル30中型10大型全取りで大型オール30を目指すボックス
好みもあると思いますが、この2通りならどちらが良いでしょうか? >>401
自分のアカが消えて運営の復旧の問い合わせをしたことも、アカが消えたフレの復旧の手助けをしたこともある
・問い合わせてから復旧までに3日〜1週間くらい
自分で育てた本アカなら、運営からの質問に正直に(わからないことはわからないと答える)答えたら、だいたい復旧してもらえると思う
どんなキャラを持ってるかと育成状況などを細かく詳しく聞かれる
(アカウントのっとりを防止するために具体的な質問内容は伏せます)
AppStoreやGooglePlayでの課金履歴が少しでもあれば復旧早い
・401がそのフレとSNSなどで連絡をとれるのなら、いまそのフレの名前が何になっているか等をフレに教えてあげたらいいと思う
IDと引き継ぎコードとパスワードをスクショしてる人は多いと思うけど、それだとスマホ本体が壊れたらアウトなので、紙にプリントアウトするのがおすすめ >>422
キャラ厳選失敗しない自信あるなら2
質問スレで質問してるくらいだから多分2を目指すのは無理だから1でやっとけ ハヨ大型出せや
負けんなよ
城ドラ勉強してこい
雑魚乙
守れや雑魚
砦守っとけ
二度と絡んでくるな
など5戦に1回くらいシャウトされる
萎えるわー
勝った時でさえ雑魚雑魚シャウトされると
シルバー2の雑魚ですけども。
グルチャとか入ればこんなのないんですかね。
てかグルチャってどやって入んのや >>425
同情するしアレだったらSS撮って運営にメールしてみたらいいよ
でもシャウトオフのがオススメ
グルチャは「グルチャ誘って」みたいな名前にしてみたら募集くるかも >>425
城ドラやめちまえ が無いぞ
グルチャは城ドラ募集でググれ >>425
煽りシャウトする奴で上手い奴見たことないから気にすんな
弱い犬ほど良く吠えるとはよく言ったもんだよ 巨大ロボにシュクフクで回復出来ますか?
リンプンは出来ませんでした >>425
ほーいとかおならプーとかはいはいはーいみたいなすっとぼけたシャウト登録すればいいと思う
煽りでは使わない事前提だけど >>431
煽りシャウトとおふざけシャウトに挟まれると戦意完全喪失するからなあ。やるならタッグにとどめてほしい。 >>433
自分は了解と言うようなシャウトを実用してる
実際に文字通りの意味でも使うけど、バトル終了頃に煽られたら捨て台詞的に使ってる よろしくお願いします、お疲れ様でした
のみで十分
こちらが礼節尽くせば何も恥じることはないんだし シャウトなんかもう一年以上オフにしてるわ
なんも不便無いな 最初は罵倒されるとシュンとしてたけどいつの間にか気にならんようになってたわ
野良でみんな挨拶がしっかりしてると気持ちがいい ・砦取れるキャラが剣士しかいないことをお知らせする系
・開幕大型&開幕城前配置はないわーってやつ
・返事系
・煽り系
の4種類を使ってるなぁ 野良するときは名前を「シャウトOFF」にして、実際にシャウト表示をOFF設定にすれば、煽り厨と当たって不快な思いをしなくて済むよ
ただ、野良で良い人に出会ってフレになる愉しみも失われるけどね
自分のフレには、野良マルチで良い試合ができたのがきっかけでフレになって、同じグルチャメンバーになった人が何人もいるので 煽られ野郎ですが
このスレ優しい人多いなー
ありがとうございます
グルチャはそのうちと期待して
シャウトはOFFにはしたくないので
無視してメンタル鍛える方向で
いきます
なんかスッキリしました
ありがとうございました シャウトで画面荒らす奴なんてそんないないでしょ
挨拶はいいとして 〇〇持ってます (オヤツに)剣士出します
大砲打ちます は言ってくれると助かるよね
シャウトしろとは言わないけどオフは無いわな
聞けたほうがメリットあると思うよ 自分は野良専門でずっとオフで遊んでるけど
フレンドとかグルチャならオンで野良はオフってのがいいんじゃないか?
さすがにフレとかには変なのいないっしょ まあ野良だろうと勝率上げるためにはオン一択だよな
煽りシャウト程度でブチ切れてる奴はあんまり対人ゲー向いてない気がするわ、やめろとまでは言わないが 煽りはどうでもいいが指示する奴が鬱陶しいからオフ一択だわ 今からグルチャに入れてもらってもグルリの参加条件満たせますか? >>449 参加は可能ですが、残念ながら順位報酬は貰えません
報酬なしでも良いなら参加もありかと >>450
そうでしたか。ありがとうございました。 討伐にいる異常に黒い顔の固い剣士みたいなキャラ、あれは元キャラは剣士なんですか?
ゲージの長さが非リーダーの27ゾネス位あるのに気付いてから剣士で応戦するのはやめました。が、最後のチケットでした(苦笑)
こいつに剣士当てて召喚玉足りなくなって、とか、この化け物剣士にやられてなぜか迎撃がいなくなってたとかと言う失敗を繰り返してました。
気づくのが遅かった。
何だと思って応戦したら良いんでしょう。 開幕に~騎馬兵持ってます~のシャウト
いやシャウトする暇あったらそれを出してくれよって話
開幕迎撃配置より何も出さない奴の方がストレスだな通信ラグかもしれんけど サイとキメラと雪ん子取ったんだけどおすすめのキャラクター教えてください CP下方でアンチつかなきゃコング一択でしょ。課金して買う必要ないが http://i.imgur.com/4KRrjVZ.jpg
次は何がおすすめでしょうか?
討伐用にキメラかレッドラは取る予定なのですが レベル15のリザードマンを補欠から出して育てようかと思ってます。
レベル24ぐらいでもある程度戦力になりますか?やっぱり30フル+アビリティでないと弱いですか。まだ城レベル37なのでアビ1しか開発できないんですが。 6月末のバランス調整ではどんな調整が起こりましたか? 2年位毎日やってきたけど最近リーグが面倒くさい
みんな毎回ちゃんとやってる?
開催回数を半分にして報酬を2倍になってほしい 初期にゃんこ組だがオンスタで一気に飽きた、
2日に一回のイン率だね、無課金城35、ドラ3 >>453
最終ブッパのために隠し持ってるよってことでしょ。
汲んでやって ちなみに第1砦に剣士以外の砦キャラ並べる時点で味方の力量が知れるよ。剣士重ねかスケ剣士が大抵それより早い 初期にゃんこだけど同じく飽きた
土日にインするかどうか 昨日からはじめた初心者だが巨大ロボってサブリーダーでも活躍してくれるかな?
メインリーダーはスキルが強いサタンです 飽きたというより腕スタでバッヂ集めなきゃ差が付くんだと思うと
リーグに参加する事自体が邪魔くさくなった
適当にトロと討伐やってフリー空攻めルビー30個回収して終わり
ほんと、なんであんな面白く無い上にマッチングに時間がかかり
しかも7勝もしなきゃならない糞システム思い付いたんだろうか >>462
ルビー砕いてリーグ行きまくってる
時短や福袋に使えばいいのに気づいたらルビー無くなってる
リーグめんどくさいってお前の感覚が欲しい サキュバスバランス調整入ったの今頃気づいたよ。妙に強くなった様に感じてサイレントかと思ったら6/22にスキル発動率修正入ってたんだな >>462
俺もそうして欲しい
回数少なくして報酬上げるやつ リーグ戦いつから上位5人しか表示されなくなった?半分以上の人がリーグやってないのが見えちゃうからか(リーグPゼロ) >>467
ロボはリーダー向きだけど最近ではサブでも使える印象
ただロボ自体少し使いどころが難しいというか初心者のうちは扱いづらさの方が目立つかも
あとサタンロボの組み合わせは安定感は無いだろうな >>461
ゴーレム、マザースパイダー、巨大ロボ、レッドラ、ヒュドラ、カニ、サキュバス、アーチャーの上方
他にもあったかもしれんが忘れた >>474
リーグP0が表示されなくなった
そのせいで、ルーキーやブロンズや過疎グループは5位までだけとか、3位までだけしか表示されない
ダイヤ以上だとたいてい10位まで表示されてる ほとんどやってない人だらけ。放置垢たくさん。
しかし煽り大砲とかださいの好きな馬鹿ガキまだいるんだな。いい加減気づけよw でもなんだかんだいって、城ドラアクティブは20万人ぐらいはいるんだよね
つよPランキングによると、ソロリーグを1週間以内(?)にやっていて、つよP1以上ある人だけで約10万人
シルバーランクやソロ嫌いや負け越しでつよP0の人と、つよP1以上あるけどソロリーグを1週間以上やってない人はつよPランキングには載らないので、そういうユーザーも含めたら倍くらいはいるかと フェアリー今フード装備のスキル5なんですけど
リンプンスキルだけレベ7にしても大丈夫です?武器とかもつくらないと回復量とか意味ないもんなんです? >>462
俺も二年近くやってるけどむしろ最近になってルビー砕いて行くようになったわ >>483
結局何が聞きたいの?
速度上げたいならスキルレベル上げろよ
回復量増やしたいなら武器作れよ メダル無駄にしたくないからスキルだけあげても回復量が増えるか聞いてんじゃね
だいたいのキャラは攻撃力にも依存するけどフェアリーはスキルと武器は別々だった気がするんだよな
スキルあげるとスキルの回復量アップ
武器あげると通常の回復量アップ
のはず フェアリーってプリ猫の魅了も解除出来ますか?
やっぱり他の敵と区別するのはムリかな? >>491
すごく稀にフェアリー自身が魅了される事もあるしな。 >>478
煽り大砲流行ってるのかな、最近増えた気がするな。
やられてもべつに腹は立たないが、人の嫌がる事をわざとやって楽しんでるところが、珍走みたいで痛々しいと思う。 昨日だか野良で煽り大砲しようよってシャウトもらったわ 煽り大砲はようつべのネット弁慶のバカ大学生がやり始めてキッズに一気に広まった ヴィーナスリーダー、キメラサブで厳選してやり直してみようと思うのですが、何のキャラを取っていくのがいいと思いますか?
個人的には、オーク、雪ん子、メデューサ、あたりを買おうと思っていますが、買ってから後悔しそうで不安です。 ぶっちゃけ言うとめちゃくちゃな課金をしないのであればやり直しする意味はない
取得キャラが微妙なのは現状の話であり神様の一声で強さなんて変わりまくる
勝てないならログインと討伐とトロバトだけして充電するといい
そもそものんびりやれるのがこのゲームのいいとこだ >>498
ゴミ取っても補欠で寝かしておけばそのうち使えるキャラになるよ
厳選なら責任持って自分で考えてやれ 質問なんですが、1人から攻撃されて相手のリーダーが騎馬、大型でゴーレムとヴィーナスとトレントを出されたんですが、攻撃の時大型って3体出せましたっけ? 金の福袋のレベル制限教えて下さい!
もうすぐレベル30なんで何個目まで購入しないと買えなくなってしまいますか? 一般に止められにくいキャラって聞いたことあるのがサキュバス、チビクロ、チビドラなんですけど、他にもありますか? そういう個体能力だけでキャラどりすると勝てないよ
厳選するなら戦い方に合わせてキャラ考えないと プラ1のリーグ1位のメダル報酬量って何枚でしょう? >>505
40だか42だかまで金袋10まで買えるようになったはず >>510
プラ2から10枚しか増えないんですね
なかなか渋いなぁ >>507
別に厳選したいとは言ってないからいいんじゃない >>506
ゾンビ。あとプリティキャットも魅了無効キャラ引いてない場合限定で止めにくい。 最近始めたものなのですが城ドラのマルチでの部屋の質問です。
1、フリー、リーグ、討伐など種類毎のソートはないのか?
2、部屋に入ると満室になりましたとかなりの確率でなるがそれは自分の端末(iphone6s)のせいなのか?
この2点よろしくお願いします。 >>516
ありがとうございます
なるほど残念な仕様だったのですね
それならどうしようもないですね 重ねについて質問です。
大型大型同士で重ね出来る。
大型置いてから中型置く出来る。
中型置いてから大型置く出来ない。
中型と中型出来る。
小型置いてから中型出来ない?
中型置いてから小型出来る。
合ってますか?
それと重ねが出来ないコンビ例あれば教えてくだはい >>513
>>514
ありがとうございます。
キャラ取りじゃなくて対策を考えたかったのでした。
ある程度育ってきてこれからキャラを厳選していきたいと思ったので、止められないと言われる人気キャラを止めるキャラを取っていこうかと。
ゾンビがありましたね。プリキャも確かに。
ちなみにトロールはどうやって止めてますか? >>518
あってるよ
例えばバット(小型)の上からスライム(中型)は重ねられない
ちなみに、カニ、魔導、キラービーあたりの一部の中型は位置取りが特殊だから、それ以外の中型と重ねるには少しコツがいる >>519
正面から向かうと屁が出るのでライダーで焼くかサイドアタック、バックアタックできるキャラで対処。たとえば、キラービー、ケルベロス、魔導。または骨やゾネス重ねて差し込み。確かに忘れてたけどトロールも止めにくい。 ソロリーグでマッチング直後にサーバー切断、数分後にCPUで対戦済んでた…
その後再トライして2戦目が始まらなくて、5分くらい剣士眺めてたらまたCPUで対戦済んでた…
前に一度だけデッキシャッフル後にサーバー切断だかでCPUはあったけど、マッチング直後からは流石にない… >>522
あーそれ自分も経験したわ。
対戦者の名前すら確認できないタイミングで切れてCPUになってた、っていうか今日、朝から鯖の調子がおかしい気がするから、メンテ来るかなと思ってたんだけどな。 調査兵団って強すぎませんか?イカを使ってるんですがリーダー調査兵団にフルボッコにされます。
どう対処すればいいんでしょうか 厳選は結局環境変わると終わるからなぁ
俺の強キャラ達はことごとく下方されちまったよ
キャラ絞ってるだけに影響がモロにくる ここにいる人が思う現状のボックス関係なしに持っといた方がいいと思うキャラ(大型を除く)3体ぐらい教えてください クレフラより、ふとっちょかサイが腐らない気するなぁー! 最近は本当に結構ばらけて来てるな。
本当に唯一無二これ持ってないと話にならないってキャラは、今はいないんじゃない?
フクロウ登場前のライダーとか、昔のスライムとかはそれに近い位置づけだったけど。
足キャラ、地上迎撃、空中迎撃、高火力進撃、壁キャラ、対空。くらいでそれぞれある程度バランス取れてりゃいい気がする。 >>521
ありがとうございます。大変参考になります。
やっぱり止めにくいキャラはテクニックで止める感じになるんですよね。
PS磨きます。レスありがとうございました。 今日の七夕ログインでもらった友トレ玉3個
受け取ろうとすると、
「最大所持数を超えるためプレゼントが受け取れませんでした」
ってでる。
友トレ玉に上限なんてあったっけ? 対空か空中の強いのいないと空中全ぶっぱに為す統べなく終るなぁ
まぁ相手も伸るか反るかだろうけど
マルチのグリフォン3人持ちなんてどうにもならん >>518
魔導にゾネスは重ならないってハデスがいってた
だから魔導に重ねられない中型が他にもいるかも >>534
他の配布のだけど同じメッセージが表示されて実際は受け取り済みでそこの消去がされてなかったってのが1回だけある
ちなみに起動しなおしたらそのメッセージが表示されて受け取れなかった物は無事消えてた 腕ONでゼウス単騎にヴィーナスぶつけたら普通に負けたんだけど何で? >>535
グリフォンなんて大砲で対処した方が結局コスト抑えられるし兵力の損失もないのに、無理に対空で対処しようとする人が多すぎる。グリフォンに対空で対処するのは捨てキャラにタゲ取らせてる時が、後1発の弓で墜ちるくらいゲージ減ってる時だけだわ。 いい加減切断する奴にペナルティ与えろや。切ったらポイント減らすとかアカウント停止するなり警告するとかよ。
フリーでもスタジアムでもトロフィでも切る奴多すぎるわ。他人の時間無駄にさすんじゃねーよ。
connecting...←不快でたまらんわ。 >>532
なーんか答えにくい質問だなと思ってたけど理由わかったわ。27量産の前にリーダーとサブリーダーをさっさと30にした方がいい。多分城レベル30か31くらいだろ?キメラとサイクロかな?
コメント付いてるけどその後は今は27になってるキャラのうち27/30の差が大きいキャラをさっさと30まで上げる。そういう意味では次の優先度はゴーストかも知れん。
城30程度で底上げ優先するのは30以上のキャラが育ってないうちに城レベルが上がってしまうとかデメリットしかない。メリハリ育成の方がいい。 切断は意図的かどうかなんて関係無くペナルティ課せばいいのにな
今の中途半端な切断対策が一番謎 >>543
これ自分の経験からな。
34までは慎重にトップ優先育成で行ってたのだが、
アビの敷居が下がったことから、一気に底上げして城レベルダッシュで上げたら(いま38)痛い目にあってる。30以上(アビ付き、団子付き、D1付き)が当たり前の世界で、ダッシュで底上げ以降全然勝てん。 >>544
クソサーバーのせいで切れることも少なくないから対策できないんだろ。
サーバー混んでる時とか、特に原因らしき原因ないのに切れることあるわ。 俺は明らかに鯖が落ちてるとか自分の環境以外で切れたことないから分からん
強気で対策やれよ やっぱりこのゲームは27れべ2体作るなら30れべ1体つくったほうがいいですよね?
18から21ぐらいの雑魚は置いといて先になるべくフルを作っていくスタイルが正解? >>548
やっぱりこのゲームは確定枠を意識して育成するスタイルがいいと思いますよ( ^ω^ ) >>543
ありがとうございますー
メダルが慢性的に不足で200枚装備がハードル高いので、24→27優先してました
根本的に見直してみます 後ろから支援とか空飛んでるのは取り敢えず24で放置して迎撃と近距離で殴るキャラを優先的に30にしていった方がいいと思う
21と30でも21の爆おじと30のゴーストだったらゴースト壁にすれば21レベでもそれなりに仕事するだろうし トロフィーのトロフィー人形はマルチで取った人形はソロでも有効ですか?
ソロD1とる時の材料がマルチで揃ってた場合ソロでいきなりD1とれますか? >>554
取れない、完全に別々だから効率良くやろうと思ったらマルチとソロそれぞれで計画的にとっていくのが理想。
まあキャラがソロ向き、マルチ向きとか、今日たまたま絶好調でこのキャラ選びたいとか、絶不調で避けたいとか、色々あるから実際にはそこまでガチガチにこだわってキャラ選んでプレイするのは難しいと思う。 全取りならソロとマルチは違うD1狙えばいい
厳選は取れるやつから取れ トロフィー別ってマジか…大型はソロで中型はマルチでって被らないように取ってたけど辛いな
厳選だけど中型ソロは大型引けなくてきついわ >>558
厳選なら楽なもんやで、俺なんて大型全取りだから1レベ大型9体いる >>555
ごめん質問の意味汲めてなかった、
例えばソロでとったD1がマルチの試合で有効か?
とかいう意味だったのね。
それは有効。
D1ソロとるのに必要な前提のD2やD3トロフィーはマルチのやつでもいいのか、という意味に取り違えてたわ >>560
D1ソロとるのに必要ない前提のD2やD3トロフィーはマルチのやつでもいいのかって意味でした!
ダメなんですね、、、
ありがとうございました! 始めたばかりでタマゴを選べと言われたのですが
アーチャー リザードマン マーメイド ワイバーン サイクロプス ゴーレム
のどれがオススメなのでしょうか? >>563
リザとサイクロ
でもこのゲームは運営の気分次第で上方下方が入るから、今は良くても後からゴミになったりします >>564ちょい待ち >>563は、その段階になってるって事は一つ前のオークとリザードマンの二択ではオークを取ったって事だよね?
それならばリザの取得は保留にするか今の段階では大型のサイクロプスだけを推しておいたほうがいいのでは?
どうしてもリザ推したければ一からやり直すか、オーク+リザのメリットデメリットも説く必要あるのでは? 砦裏のキャラ倒すキャラ増やしたいんだけどばくおじとぽっくるどっちがいいんかな
ぽっくるは召喚数が4だったら行くんだけどなぁ 配布されたトロチケは貯めることが可能ですか?
今回みたいなノーマルトロは回さず中盛りに持ち越したほうが良い気がします。
どうでしょうか? 毎日配布されるチケットは貯められません。探検隊や卵から得られるチケットは貯められます。
もうこの質問の答えはテンプレに入れた方がいい。 >>568
貯められません。プレゼントや購入したものは貯めることが出来ます >>569
ありがとうございます!
ちなみに探検チケを取ってしまいましたが、消化は配布からで大丈夫ですか? >>571
配布チケが優先して使用されるので安心して使ってください。 >>574
銀までならデビル、金まで取るなら更にプリティキャット、ペンギン 教えてちょんまげ
キャラを選んだ時にしゃべる一言の、エルフの言葉が気になって眠れません。
「やれやれ」ともうひとつの「○○だ」が聞き取れません。
おながいします。m(__)m >>576
教えてちょんまげ?
サムライ馬鹿にすんな フリーで最初onで集めといて、人数揃ったら開始直前にoffに変える奴しね!
こっちは最初っからon報酬目的なんだから意味ねーんだよ。姑息な野郎にはこちらも切って報復したるわボケ! 本スレで吐けカス
まぁ気持ちはわかる。それほんと氏ねカスって思う エルフの言葉教えてちょんまげ
おながいすますm(__)m それ気にしだすと謎だらけだわ。
サイクロプスの20円って聞こえるのも本当は何か気になるし、魔法使いの、ホニョホニョ言ってるのも気になる。 >>584
ブルドラとレッドラは倒れる時の雄たけびが好きだわ。アオ〜ンとウォーッ。 次は何がおすすめでしょうか
宜しくお願いします
コスト1
剣士、弓、ふとっちょ、スライム
コスト2
オーク、マーメイド
コスト3
ユキンコ、ワイバーン、ゾネス、
コスト4
チビクロ
大型
サイクロ、キメラ、ビーナス >>587
迎撃が少ないかな、魔導。
ケルベとカニも悪くはないけど今の環境なら魔導に一歩譲る。
フクロウも悪くないけどドラライもってるからね。
バランスは悪くないと思うので、城レベルによっては卵取るより育てる方に注力した方がいいかも。
あとキメラが固定だったら迎撃は少ないことは決してないな。 マルチ向けなのはエンジェルとフェアリーどちらですか? 剣士のスキル発動によりアバターの剣がでかくなるのは初期からでしょうか?
もしかしてアーチャはアバター鎧がでかくなるのでしょうか? リーグ戦で、自分と同じリーグの奴のステータスしろうとフレンド検索したら表示されなかった。
まさかのCPUアカウント(実在しない)だったりするのか? >>592
昔からそういう疑いはあるよ
他のスマホゲーなら当たり前のことかもしれんけどね >>590
役割が違うからどっちも活躍の場はあるよ
2確になってればなお良し フレ申請して放置されてる状態だと表示されないてのもあったな 初回の6000ルピーだけ購入して後は無課金で遊ぼうと思うんだけど
ルピーのオススメの使い方ってなんでしょう?
とりあえず共トレは5にしといた方が良いよね? このゲームって防御力が死にステになってないか?
攻撃力1300のキメラに防御力1300の蟹当てたら5割削れて、
同じキメラに防御力600のサイ当てたら6割削れたんだが、
体力を考慮してみるとダメージ的には20しか差がない
防御力は700も違うのに、400越えるダメージからたった20減らす程度しか影響が無い
なんだよこれ >>596
買える城レベルなら友トレ倶楽部
余るなら有料ルビーでしか買えないものがあるから貯めとくのがオススメ、新キャラとか
友トレ拡張は急がなければ無料ルビーでもできるし >>590
俺がきついと思うのはエンジェル、大型戦になった時大砲打つコストがないから大型戦に負ける そうなんだよな。
エンジェル使えない説が多いけど、互角でこう着状態の時エンジェルでサポートされると全然敵の大型削れなくて消耗戦になりきつい。自分が使うと使えない気がするが、敵にすると強い。 このゲームの防御力って高攻撃力を相手にするほど効果が下がるからな
逆に手数勝負のチビクロの攻撃なんかはかなり耐えるぞ
まあ体力の方が安定だけど でも大砲撃てない前提なら天使で守るよりカタパで攻撃した方が強いからな 先日このゲームを始めたのですが、確定枠の仕様は昔のままでしょうか。
調べたら『城Lv-6で所持キャラの上位半分が確定枠に選出される』と記載されていました。
個人的には「補欠枠入りしているキャラクターも選出判定の対象になるのか」が気になります。
1、確定枠の仕様は昔のままか
2、補欠入りのキャラクターも確定枠選出の判定対象か否か
上記2つを教えて頂きたいです。間違っていたらごめんんさいm(_ _)m みなさんの30フルにして正解だったってキャラ教えてください >>606
魔導機兵
29と30で体感かなり違った >>608
大盛で60××8時間×5倍で2400
×3個で7200
玉は50個だっけ?×5で250回
シーサーかどっかで見た平均経験値29を信じるなら
250×29で7250
でもこれはパーフェクト500やら1000やら出るから運次第だろう
どっちも買っとけ >>609
数時まで細かくありがとうございます!
両方買います! >>609
平均値過去に自分が調べてここに書いた。
100回だったので本当ランダムなら信憑性はけっこつあると思うがもっと平均経験値高かった。ただクソビ用語のランダムは変動や偏りが明らかにあるからな。 >>612
平均値はどっかで30フルまで上げた時の平均で29って見た気がするんだよな。
>>610
城ドラ始めた順番 >>607
29から30って防具が変わるだけなんだがそんな変わるの?
今29で止めてて迷ってる >>615
やっぱりメダル200個分だから大きいんだろうね。
サキュバスもタイムリーなことに長らく29で止めてたのを、今日から30にしたんだけどやっぱり活躍するわ。
レベル下のケルベロス(推定22-24)とはいえタイマンで殴り殺した時に実感した。 >>614
クレフラは4コスキラーだから魔導と使用目的が違うと思う キメラとかの大型のアビリティレベル1で攻撃力アップってあるけど実感できる? アシュラは普通にだしてても強いけどゾネスはどう使うの?トロそうだし 先ほどリーグに挑戦したのですが、大型4体出す人と当たりました。
大型ってそんなに複数出すことができるんですか? もうすぐ使用キャラが全て27フルを超えるので、アビリティ解禁までキャラを増やそうと思ってます
大型以外でキャラを増やすのはチビドラ以来なので、おすすめがあれば数キャラ教えて頂けると嬉しいです
以前相談した時におすすめして頂いたマーマン気に入ってます。ありがとうございました!
http://imgur.com/eZV3LWR
他は全どり目的でとった大型だけです
砦を取れるキャラが少ないので、ゴブバイかサイも考えてます 大型全取りだけど全然育ってない状態で中型アビリティ作るのってどうですか?
あとスケかリザかアシュラで迷ってますがランダム引きした時の使用感はどうですか? 玉トレの訓練で自動モードでキャラを選択しなくていい機能のオンとオフってどこから選択できますか? >>624
30フル+団子ならゴブバイもいいけどそれを最優先に出来るほど余裕はなさそうなので即戦力で使えるサイ
ただ最近はアンチもりもりつけられて追い風だけどね >>624
やめろよと言われるかもしれないけど、ゴブリン、バイク、ふとっちょは小賢しいプレイが好きならレベル1でも使えるよ
ダイヤ時代はそれでやってたからダイヤまではとりあえず保証します
気に入れば育てればいいし気に入らなければ補欠にして他の大型も育てられるから個人的にオススメ フェアリーはソロでも活躍しますか?
キャラ数を増やす為に色々取ってますが、できるだけ良キャラを取りたいので皆さんが取ったキャラで活躍してるキャラ教えて下さい。 もう一点質問ありまして、友トレの最大獲得数値はいくつでしょうか?
金の友トレ倶楽部をやった状態の自分だと最高で1500です。 もしかして627はうまくタップできないから場所がわからないんじゃないかって気がしてきた。
友トレ表示のうちの1番左のフラスコのアイコンをタップしてちょんまげ。
隣とかをタップしてもダメなんでフラスコだけをタップしたいなら画面を拡大してみて。 http://i.imgur.com/JfAnffx.jpg
この人に煽り大砲打たれたんですが、
今から何かしら打ち返す方法はありますか? >>632
サイ、バイク、犬、兵団、コブ、ハーピー、カニ、サタン、アーチャー、エルフ、オーク
最近のお気に入り キャラを増やす場合、D1を意識して取るのか使いやすいキャラを取るのか、どちらが幸せになれると思いますか?
それともキャラを増やさないほうが幸せになれますか? >>638
俺は無課金だから好きなキャラを取って楽しむ方向でボックス作っていく予定、壊れても後悔しない
もし課金するんだったらD1も考えた方がいいかもね
無課金でそこどこ強さ求めるなら厳選大型全取りかな? >>630友トレ玉の左にあるツボみたいなやつをタップ
アーチャー スライム フェアリー
オーク スケルトン
ケルベ ゴブバイ ライダー 亀 ゆきんこ カタパ
チビクロ チビドラ
ナス ヒュドラ レッドラ
迎撃多めのボックスでライダーいるけどアシュラと猫がツラいから魔導ふ化する
火力員の進撃追加でアシュラかゾネスをふ化する
どっちふ化するべき?
もしくは別の最適な1体オススメあればよろしくお願いします 亀と騎馬兵ですがどっちを補欠にするかで迷ってます。正直どっちも手札に来ても嬉しくないのですが補欠枠が足りません。どっちかというとどっちを補欠にすべきでしょうか。
どっちもフードに毛が生えたレベルです。 >>640
火力が欲しいのでアシュラゾネス孵化、後に魔導
騎馬流しとかヒュドラの首とかに今の手札で対応できてるなら魔導はまだなくてもいいかなと思う、キャラ40体でまだ魔導が補欠な俺の意見 >>642
フードに毛が生えたレベルなら砦取り&ワンパン要員として騎馬のほうがワンチャンあるかなぁ
フード亀とか火力も低いしチビドラのカエンにすぐ焼き殺されるし つーかみんなに聞きたいんだけど、30フルでも補欠に入れたいキャラを教えてもらいたい
大体30フルにすりゃそこそこ使えると思うんだけど
個人的には弓くらいかなぁと
あと状態異常2コスがたくさん持ってる場合の豆とか?
あとスキル出ないと微妙な調査兵団とか?
フェアリーいる時のエンジェルとか? >>639
いろいろなキャラをとって使う楽しみもありますよね。課金するならD1も、というのは何故でしょうか? >>644
やっぱりそうですね。コラボネコとゴブバイも持ってるので稀に全部揃う足キャラ被りになった時きつい難はありますが、まだ騎馬兵の方が使えるかなという気はしてます。亀は今のレベルだと迎撃のくせに自分の身も守れないような有様ですね。 イカ使いからしたら調査兵団ほど嫌なキャラないんだけどな。博打キャラなのは否定しないがそのバクチに勝った時が厄介すぎる。 >>605
ありがとうございます。
需要があるかどうかはわかりませんが個人的に調べた結果を書きます。
17
剣士1
大型16
34
剣士1
大型16
その他17
補欠枠+3
40
剣士1
大型16
補欠枠3
その他20
補欠枠+3
46
剣士1
大型16
補欠枠6
その他23
補欠枠+2
50
剣士1
大型16
補欠枠8
その他25
補欠枠+1
52
剣士1
大型16
補欠枠9
その他26
補欠枠+1
54
剣士1
大型16
補欠枠10
その他27
54-6=48
確定枠を2つ確保できる現時点での最大城Lvは48ということで
間違いないでしょうか。アビリティも一応ですが開発できそうです。 >>646
プリティキャット本当に弱い使われても砦攻撃しないからスルーしやすい プリケツが得意な相手は大体パンダで良いからプリケツいらん >>653
城50なら56キャラいればいいし、城60なら66キャラ持っていれば良いよ >>656
説明不足でした。ごめんなさい。
リーダーとサブリーダーに大型を選び、確定枠2つを
中型以下のキャラクター2体で固定させようという考えです。
ですが>>653は固定させたい中型以下2体を上位半分に
加えられていない書き方をしていました。
なので正しくは
54
剣士1
大型16
固定中型2
補欠8
その他27
こうなりますね。 城Lv48
取得キャラ総数:48
【上位半分】
剣士(1)+大型(16)+固定中型(2)+補欠(8)=27
【下位半分】
補欠(2)+その他(25)=27
これなら理解して頂けると思います。連投失礼しました。 なんか肩凝ってきたw
ゲームは娯楽だろ?ある程度は気楽にやりたいね 取得キャラ数を6も間違えるとか他の数字の信憑性も全然無くて話が始まらない >>662
言ってることは正しいと思うんだけどお前みたいなやついるとなんか冷えるよな、本当に正しいことを言ってるのはわかるんだけど 頑張ったのは分かるけど人に伝わらないもしくは伝わりにくい説明はただの自己満だからな 一理ある
いや頑張って説明してるのもわかるんだけどね >>659
なんか一生懸命考えてるけど大型2体と中型2体を最高レベル引いて残りの2枠どうすんの?
その方法だと確定枠外のゴミが2体確実に手札に来るんだけど
昨日みたいな大型無制限に引けるリーグは滅多にないぞ
まあ枠内の補欠を枠外に切り替えればいいんだけどさ
それでも枠内中型10体、枠外中型15体で確定枠札じゃない2札にどっちが来る確率が高いかはわかるよね 伝わらない長文をだらだら書くってよっぽどの無能だよね 選出オール30が難しい場合は確定枠を活かせ
27が2体来るより30が1体居る方がいい
確定枠以外で微妙なのを引いたら早めに剣士に当てて使い切れ
オール30出来るなら確定枠は無くてもいい >>659
大型二体固定なら他の大型を無理に上位に入れる必要なくね?
つーか剣士+大型二体固定+確定枠二体まで強いキャラ引けても、残りのランダム枠2つでゴミ引いたら意味なくね?
未だに確定枠運用のメリットが見出せないんだが
剣士LV30
大型2体LV30 90
中型22体LV30 750
大型14体LV1 764
これで城レベル37超え(総レベル759で城レベル37)キャラ39体、補欠枠5なので、あとは補欠枠に中型1体ブッ込んで、
城レベル37、キャラ数40体、総レベル765、補欠枠6(うち1つはLV1のゴミ中型)
みたいなとこからあとは逆算しつつ上手くやりゃいいんじゃないかと
上記のうち中型が2体LV27でも補欠枠にブッ込んどけば大丈夫、それでもギリ城レベル37(総レベル759)補欠枠6を維持できるので、
ゴミ中型LV1が一体、育成中LV27の中型2体が補欠枠に入っててもまだ補欠枠が3つ余るので、30にしたけど使えないとか役割被る奴とかをブッ込んでおけばいいんじゃないかと
規定数満たす為にキャラ増やすのにとかにも使えるし
上記でドラ3であれば増やさなくてもいいかな、確か規定数32だったような これみてると無課金がいかに今のアビリティ環境は生きていけないかがわかるよな
大型全取りの大型二体固定でようやく手札の維持が出来るレベルなのにリーダー中型にしたら絶望的
課金者が優遇されるのは当然だし必要なことだけど、そういうゲームになってきちゃったんだなって寂しくなる >>672
もちろん戦える
戦えるけど相手は30フルD1が数体とかザラだからキャラが強いか、PS高いか せめてどっちかないとキツイと思う 初期勢も課金勢も優遇されていいと思うんだけど
札束で殴り合うだけのゲームじゃないとこが城ドラのいいところなわけで
ちょっと課金するだけでそこそこ楽しめるのがいい
ガチャぶん回したりリセマラしなきゃいけないゲームは嫌だ ジャイアントベビーって魅了かかりにくくなったわけではなくて
かかりやすくなくなっただけ?
前よりはかからないけど結構かかるんだけど 探検以外ガチャなんて無いしリセマラも無いし何言ってんだ?
課金は育成時間を金で解決してるだけだろ
勝ちたいっていうのを楽しみたいって言い換えてゴネるのはやめろよ >>681
お前こそなに言ってんだ?
ガチャやらリセマラやらがないからこそ城ドラがいいってことを言ってるんだが?
課金もしないで文句を言う無課金死ねってところは一緒だと思うんだけどさ
課金っていう直接運営の利益になることをしてる人達が冷遇されるわけないし、されるべきじゃないと思う
そこに関しては無課金ユーザーは文句を言う部分じゃないよね
勝ちたいなら課金して時短してメダル買ってトロフィーぶん回してD1取ってってやればいい
無課金を貫きつつ俺TUEEEEしたいなら相応のクラスで細々とやればいい
かといってバ課金すりゃ絶対に勝てるゲームばっかやって来たような奴が、課金してもPS無くて勝てないからってゴネてるのもちょっと違うかなと思う トロールはワイバーンで掴めますか?あとゾンビになりますか? >>690
ワイバーンは分からんすまん
ゾンビにはなる >>685
残るよ
iPhoneの話だけど、一回消して再インストールしたら以前のデータで再開するか聞かれる >>690
あまり気にしたこと無かったけどwikiによるとトロールはわしづかみ無効らしいね
ゾンビ化はする ツイッターの廃プレイヤーが続々引退してるけど、
ミンゴルやってんじゃねーよwwそりゃ手塩にかけた馬が駄馬化するのは苦しいかもしれんが、昔の馬ばっか勝たれてたら誰もガチャ引かなくなるだろうが。
既得権益にしがみつく政治家だろお前wぐ○ぐ○牧場さんよ。スキルの時も騒いでたな。うぜーよ。とっと辞めやがれ。ばーか。 >>628,631
ゴブリンとゴブバイは大器晩成型、ふとっちょサイはある程あれば使えるということですよね
次の販売まで考えてみます
お二人とも、ありがとうございました!
もし砦が取れるキャラ以外でおすすめがあれば教えて頂けると助かります ゴッドクラスの人と、ドラゴンクラスの人の戦闘力って、だいたいどのくらいなんでしょうか?
新しい戦闘力の計算方式(補欠の数も考慮して)で1000くらいあるのでしょうか? >>703
ざっくり計算してゴッド3キャラ49補欠9で1250くらい 腕オンリーグってグルチャには貼れないんでしょうか?貼る方法なさそうですが裏技でもあれば 腕オンリーグってグルチャには貼れないんでしょうか?貼る方法なさそうですが裏技でもあれば >>703
ほぇ〜、1250ってどうやったらそんなに…(◎-◎;)
まだまだ上にあがれなさそうです、ありがとうございました。 >>706
腕オンリーグじゃなくて腕オンスタジアムでした。あと連投すみません。 フレになって募集するしかない
フレ欄が全然足りない
ルビーかかってもいいからフレ欄拡張したい >>702
ドラゴンIIでキャラ43補欠7で戦闘力802だった
各クラスの平均ってどれぐらいなのか気になる >>710
情報いただきありがとうございます。
ゴッドクラスが1000以上、ドラゴンクラスで800くらいなのですかね。 >>710
ソロリーグは余裕で勝ててます?
城40キャラ46補欠8で1013ありましたが、アビリーダーやブッパされると、勝率3割ぐらいしかない。
同じドラゴン2だけどね。自分のPSやばいな… ドラ2、キャラ37補欠5で戦闘力805
リーグはだいたい勝ててる >>715
そうだが質問の意図がわからない
逆算したら枚数出るだろ ドラ1キャラ43補欠7で戦闘力840くらい
ドラ1だと城レベル40overでアビリーダー当たり前だからツライ
無理矢理3体増やして城レベル41にしたけどあと1上げないとツライ >>717
ゴッド1.2以外のアビリーダーの何がきついって、相手が育った大型引くか引かないかの運ゲーってとこだよな
引いてたらと思うと迂闊に攻められなくてドローが増える ドラゴンIIでキャラ44補欠7で戦闘力780だった >>713
余裕で勝てるって事ない
つよpは700〜900の間をうろうろしてる感じ アビリティーLv1スキル発動率UP(小)
体感上がった感じしますか? 23000枚÷(44-7)体+260=880だな
早くアビを作れるようになりたいわ 3000枚÷(19-1)+(500÷10)で役220
800〜1000まであと1年くらいかかりそう >>724 >>725
質問スレ池って言われるぞエアプ キャラ32.戦闘力430でプラ2
すごく普通ですかね 16000枚 33キャラ ドラ3 730程
戦闘力800程度になるまで維持Pしてる 1確2確とかって、大砲12レベで何発かって事?数値は分かってるの?レベ12の大砲1発で体力いくつ減るの? ごめん、考えたら防御力に依存するよね。答えようがないね。流してください キャラ23 メダル4800 ダイヤ3で戦闘力366だった
メダル足りないから全く育成出来ないし勝てない状況 ドラ3で蹂躙されてる確定枠2維持勢だけどトロだけ補欠枠解放して戦闘力さげて無双してる。
シャッフル回数ふえてから余裕すぎるわ。 対空用にチビクロプスを固定にするのはありでしょうか。
アーチャー ワイバーン エルフ チビクロプス グリフォン
上記の内どのキャラクターを固定にしようか悩んでいます。 >>738
対空って意味ならアリ
でも挙げたキャラはどれもサブで固定だと微妙だよ 戦闘力について、いろいろ情報いただきありがとうございます。
ドラゴンクラスの人はたぶん戦闘力800前後で、ゴッドクラスの人の情報があまり無いのですが、恐らく1000超えるくらいなのですね。 >>702
ゴッド3全キャラ取得戦闘力補欠解除で850、相手ダイヤドラゴンでソロ無双でっせ すでに出てる話題かもしれないけど、コロポックルはソロで活躍しますか?使い所難しい?
腕スタで3体一気出しをよく見るけど、1体出しだと使えない?
あと城20後半補欠枠あまってないんだけど卯化させるなら30一気にしないと厳しいかな?
いつぱい聞いて申し訳ない >>745
1体だけだと敵陣に投入してもステが足りなくて何も出来ない
まとめて打ち込んで重ねて耐久補完しないと微妙
ソロは雪ん子とフクロウ倒せるから悪くはない
ただ他の枠が召喚数少ないと息切れする
敵陣に突っ込ませるから30じゃないときつい >>746
ありがとうございます。
まだ中型底上げしてるとこなんで、今は卯化させない方が良さそうですね、ありがとうございました。
コング育てることにします。 トロフィーなんでソロとマルチで分けてんだよ・・・メンドクセーから統合しろや(´ω`) アビリティは何が強いですか?理由と一緒にお願いします ゾネスとアシュラが中途半端なレベルで止まっているのですが30フル(アビなし)にするならどっちが有能ですか? >>751
好きなのはアシュラ
でも重ねて大型殲滅したいときはゾネス
アシュラは飛ばしちゃうからね >>752
ありがとうございます
砦の取り合いでゴリゴリ圧かけたい時はアシュラのがいいですか? >>753
砦に向かわせて押すならアシュラ
瞬間的に強いのがゾネス
大型戦で勝ちたいならゾネスだけどそれ以外ならアシュラの方が召喚数的に使いやすい >>754
すごくよくわかる説明
大型を瞬殺しようとしてアシュラ重ねてスキルで飛ばしちゃって、
間に壁を入れられて時間を稼がれて、
回復した大型にアシュラ達を瞬殺されるってパターン、
俺だけじゃないはず どっちか取るならゾネスだろうな
魔導蟹一方的に叩けて大型に重ねてもいいし
手札に来ていらないって思うことはほとんどない アシュラとゾネスならどっちも使えて共存もできるんだから両方取ればいいよ >>761
D1までに必要なキャラもどっちも使えるキャラ多めだしね 悲しいくらいに腕スタで勝てません!
0勝4敗にもなりました
PSが壊滅的な自分が悪いのですが
少しでも勝てるようにするためのコツを教えてください 腕スタしないでスルーしたいけど、しないとバッジが貯まらなくて、キャラを育成できないから、どうせ負けて恥を晒すだけだけどしないわけにはいかない
しかし0〜4勝の人と、毎回7勝が当たり前の人とでは、どんどんバッジの数と質に差がついていくよね バッジある程度のPSの指標になると思ったのに買えるようにしたのかよ 課金上位者なら自身のPSで稼いだバッジと福袋で買ったバッジの両方でバッジの数増やすんだろ 剣士にスケルトン重ねるというのを聞いたのですが、剣士にキャラは重ねることができるのでしょうか?
だれか教えてくたさい。 >>768
剣士は小型なので中型のスケルトンは重なりません
剣士に重なるのは弓魔法バットゴブリンのみです >>751
30フルにするならゾネスの方がいいと思うよ、アシュラはd1を持ってる人が多いので30でも阿修羅負けすることが多い
そして阿修羅の特徴である使い勝手の良さは27フルでもある程度発揮されるってのがゾネスを推すもう一つの理由 >>769 間違えました。ご丁寧にありがとうございます ゾネスとアシュラの件答えてくれた方々ありがとうございました。ゾネス30フルにします。 大型育成についてです
城LV22でサイクロプス、赤龍をLV24まで育てました
興味で買ってLV10まで育ててしまったゼウス、青龍とタマゴにキメラがいます
他は2コス3体、3コス6体、4コス1体です
もう1体育ててもいいのかなと思い始めてるのですがどれがいいですか?
手持ち以外でも何かあれば、それとも中型以下を育てたほうがいいですか? ブルドラとキメラ
大型4体あると選択の幅ひろがっていいよ >>778
手持ちの中型に不満が無いならとりあえず大型を育てておくと後々幸せになれるぞ http://i.imgur.com/6lIHnAr.jpg
ある程度中型が育ったらレドラを取ろうかと考えているんですが意見ください。
ゴーレムとトレントは好きで使ってたんですが流石に限界を感じてきたので。
ちなみにおじハウも趣味で取ったんですが、当分育てるつもりはありません。 ベテラン勢にお聞きしたいんですが今さらグリフォン取るのってアリですかナシですか?
ドラライ、フクロウ、ヴァルを相手するのがキツくて対空要員で使えるか気になってます。ちなみにチビクロは持ってますが毎回引けるわけではないので。。 あとサイかふとっちょのどちらか取りたいと思ってるんですがどちらがオススメですか?両方強いと思ってますがいっぺんに育てるほど余裕がないので。 >>782
対空としてのグリはオススメしないな
強さはともかく二体しか出せないし、迎撃組が移動すると狙い外すしで安定しない
サイかふとっちょはソロメインならふとっちょでマルチメインならサイがオススメ 次は何取るのがおすすめでしょうか?
コスト1
剣士、ふとっちょ、弓
コスト2
オーク、マーメイド
コスト3
ゾネス、ワイバーン、ユキンコ、ドラライ、魔導
コスト4
チビクロ
大型
キメラ、サイクロ、ビーナス 今回のリーグ、やり過ぎると無駄にうまP上がって次回以降大変な思いをしそう
うまP上げずに格上挑戦狙いでリーグP稼げればくらいのほうがいいのかな?
銀1でうまP500越えたから次回は金3になるとおもわれるんだけど勢いに任せてやったら600越えそうな感じだから怖い >>786
うまp上がり過ぎるのを危惧する程勝ててるなら上にあがった方がいいんじゃない?
報酬も増えるし スレ違い、自分語り、浅い認識をとくとくと語る恥さらし
国の基準にギリギリかからない軽度の知的障害者 >>781
ゴーレムは討伐以外だと趣味以外で使う理由がないからレッドラとった方がいい >>786
1ランク上げたくらいじゃ大して難易度なんか変わらないし君が絶対的格上の存在になることもないよ 魔法使い30まで上げてる人に質問ですが、30まで上げてよかった点はありますか? 質問させてください。
レッドラ、ヴィーナスの固定でやっています。どちらも30フルです。
相手の大型がキメラの場合、いつも高確率で大型戦に負けて劣勢になり、負けます。
対キメラはどのように立ち回ると良いのでしょうか? >>793
壁+遠距離が基本
相手の援護によってはナスやドラゴン出さざるをえないが飛行やゾネスや亀で体力削れば倒せる ※初心者向け2ch推奨オススメキャラ
アーチャー
オーク
バーサーカー
エンジェル
トロール
マザースパイダー
ゴーレム
以上を目標に卵をゲッチュ即孵化しましょう >>793
キメラは間に剣士挟むだけでビーナスノーダメで狩れるからどちらかと言うとカモだよ。
キメラに差し込まれないような立ち回りを。 >>793
キメラ固定の俺としては、やられて嫌なことは引き込まれて高火力重ねで瞬殺されることかな
ゾネス、骨、ペンギン、飛ばしても後ろに砦とかあって止まる場合のアシュラとか
出した高火力キャラが生き残って攻めて来るのがタチ悪い
あとは剣士ポチポチ出しながら後ろのナスで溶かす
出し方によっては攻撃2回分剣士に使うから
次に嫌なのがメデューサとかで固められるとか、豆とかフクロウに眠らせられるとか、ハーピーに混乱させられるとか
マタンゴの毒も嫌だけど、死ぬ前に敵キャラ吸い込めればいいだけの話だからまだいける
次に嫌なのがカニにハネカエシやられて自滅すること
溶ける時はもう本当にすぐ溶けるから
火力キャラ少なめの人はキメラ嫌だろうけど、俺は自分で使ってる分対処の仕方はわかる ついさっき始めたばっかの初心者なんですけどおすすめのキャラ教えてください >>797
弱いとされるキャラだけど彼らより弱い脳を持った城主も腐るほどいるよね >>793
自陣まで釣ってから剣士チョロ出しつつナス当てる
当てる場所は自分の最前線の砦前(相手の砦奪取キャラも一緒に狩れる防御兼用)か、敵の一番前の砦のライン(キメラ狩ったあと砦へ圧をかけられる攻撃兼用)のどちらかが良い
ドラゴンが一番苦手なのがキメラだから、手札にキメラ狩れる中型がいない時は出来る限りナスは温存しておく
他の大型はドラゴンがだいたい見てくれる そもそもナス固定でキメラ無理って時点でpsに問題うるけど >>800
ドラクエ月末よ?城ドラやってる時間ある? >>801
クモは一時期よりはマシになってきたぞ、レッドラ固定が多いからな。
クモノスの威力はバカにならんからスルーせずにタイマンで潰そうとすると他のキャラでも結構嵌められる。オジ家もだな。最近どっちも補欠から引っ張りだした。代わりにどうしようもなくなったのが亀とワイバだな。 >>800
とりあえずはふとっちょ、フクロウ、雪ん子
雪ん子はアンチ増やされてるけど迎撃は少ないので腐らないと思う
アーチャー、プリティキャットは取って後悔したかな 城35、ドラ1です。
キメナス固定なのですが、リーダーをどちらにすべきか迷っています。
基本キメラなのですが、中型迎撃が少ないので流れキャラ処理に使いがち。またリーダーだとスイコミ連発で大型のタイマンに負けることがあります。
ナスリーダーの方が自分的には安定するのですが、アンチを引かれやすく一瞬で溶けることもしばしばです。
どちらのキャラもリーダーとして使うのに適してる気がしません。サタンを育てるのも考えています。
意見お願いします。 >>808
ありがとう
今は雪ん子ふかしてる最中だけど終わったらふとっちょとフクロウとるよ >>809
俺もキメナス固定だけど、リーダーはキメラだなぁ
ナスだとマーマンかゴースト引かれたら終わりじゃん?明確なアンチを引きやすいというか
キメラだったらたとえ対策で高火力キャラを出されたとしてもこっちのキメラの出し方次第で引き込まれて瞬殺されるのはある程度回避できるし キャラ別の装備一覧の画面のマタンゴの所にNEWという黄色い吹き出しがついて、すでにとうの昔に取得してるマタンゴの装備一覧にも、同じ吹き出しがついたのですが、これは何ですか?
デザイン変更でもあったのでしょうか。一度しか表示されないものらしく、キャプチャー取ろうとしたら消えてしまいました。 >>809
吸い込み連発でタイマン負けるって部分の時点でキメラ使ってるのか疑問
ドラ1までキメラを使い続けてるなら本当に一対一になるように引き込んで使うようになると思うんだけど
でも今はアビリティ環境でキメラ重ねられると即溶けるから変えるのもありだと思う。現環境だとバルーン一択になっちゃうけど >>814
ワイバーンを2体で落とせるから弓居なくても安心出来る
アンチへの削りも魔法は倍率高めに設定されてるからステが微量上昇でも効果は高いぞ >>811
>>813
ありがとうございます。タイマンに持ち込める戦い方を目指します >>807
なるほどね
ただ兵団、爆弾、かえる、ポックルなどが育ってる人が多いからやや恐いかな 今は蜘蛛を避けてる
個人的に昔からワイバーンが使いやすいから向き不向きがあるかもしれない
後方支援してたらさっさと支援キャラとか大型を切ってくれるから使いやすいと思う まあ他のキャラとの相性もあるから、こう使え!ってのはないけど >>794
>>796
>>798
>>799
>>802
どうもありがとうございます。参考にします!!
今日のソロチケット10枚消化するのが楽しみです! 先輩方こんにちわ!
今城33でキャラ数25体です。
今キャラはほぼ27レベです。城35まであげるのにキャラ増やそうと思うんですが、フード装備でも活躍出来るキャラはどんなのがありますでしょうか?
騎馬兵は持ってます。 フード装備で活躍出来るつもりで取ったキャラはどれも足手まといになった
あんまりオススメ出来ない >>821
そうですか!ありがとうございます!
ヴァルキリー、ライダーある状態でフクロウ取るのは微妙でしょうか? 俺は垢ごとに陸軍、空軍とつくってるよ。
早く海を実装してほしい 進撃コスト2と進撃コスト3で、それぞれオススメのキャラ教えてください。
コスト2はオーク、コスト3は爆弾親父かなぁとおもてます >>825
手札次第ではありますがフォックスいいですよ! >>828
キャラ25体しか居ないのに空迎撃3体もいたらキツいだろ
フクロウ単体の話なんかしてないぞ雑魚 >>825
リザ サイ 骨 ゾネス 爆おじがオススメ レベルで格上か否か判断するっておかしくないかwクラスはなんで判断基準になんねーの?いい加減にしろ >>825
アビリティ考えないならネコとパンダ、ネコは今買えないからサイかな >>830
>>832
ありがとうございます。サイは何故こんなに人気あるんですか? >>833
単純に止めにくいから
アンチとかぶっ飛ばされないキャラをぶつけないと飛ばされて城にワンパンされたりする >>835
うまpはもちろんだけど、自城27以下で相手が城4以上でも格上がつくらしいよ ヘルプにて 質問者はそれは分かってるわけだからうまp差の話で回答になってるのでは?
>>831
単純にクラスが1つ上でもうまp差が少ないと格上はつかないよ 前このスレでプリキャオススメしないと言われて20レベで止めてて、ちょくちょく使えないってレス見るけど、サイはひっくり返すし、ゴスアビが出たらヤバそーって話題も出てるし育てようかと思うけどどう思う? キャットもこれから少しは復権するかもな
育ててみてもいいんじゃないの プリケツはやめとけ
30フルでもゴスに負けることがちょいちょいあるしサイふとっちょバイクをひっくり返しても相手の後ろにキャラ居ないと意味無いから正直ゴミ たまに大型をひっくり返してたりするけどひっくり返しやすいやつに全然決まらなくて殴り殺されることがよくある 取った中でも削除したいキャラ最上位に入るプリキャ。20ならまだ間に合うから補欠に入れとけ。 プリキャそれほど邪魔じゃないけどな、育成優先度は低いけど。
相手に対応できる手札がないとわかった時はボコれる。
ただ問題は相手に対応できる手札がないという状態が少ないってことだな。
だけどデビルが増えたおかげでケルベロスあまり見なくなったから
そういう意味では少し復権きてきた 復権はしてない
ゴスが止めきれないってだけでプリケツはゴミ 状態異常キャラはスキルが出るかどうか、スキルが敵にかかるかどうかで判定が二段階あるのがキツイよな
プリキャに希望があるとすればアビリーダーくらいか ここの奴等の言う事なんか参考にならんよ
使えるかどうかは自分で見極めた方がいい たくさんレスありがとう。
今城27でこれまではかなりプリキャ使えたんだけど、城24の時にBOX相談で使えないと言われたから補欠にしたんだけど。
上のクラスだと30フルでもゴスに勝てないってのは知らなかった。補欠にしときます、ありがとう! 他にも30以下の時は役に立ったのに、30フルばかりの環境になったら使えなくなったキャラっていますか? >>850
参考にならんことはないだろうけど「使える」と言う言葉の胡散臭さはあるな ゴスに勝てないというかゴスが消えると出てくるまでに他から火力浴びて溶かされるよ >>853
確定枠内に入れたくないキャラということであればラビットや騎馬、フェアリー、アーチャー
賛否割れると思うけど個人的にはスライムも働きが弱いかなあという印象 >>853
弓、ウサギ、プリケツ、騎馬
30フルだけど補欠でトロフィーの時しか出さない 騎馬は修正で足速くなったから使い勝手かなりよくなったし、弓なんかヴァルキリーに当てる時とか魔法より当てやすい。火力上がったから十分落とせるし。
プリキャは本当につかえない。剣士で止まるし。 終盤の流しに混ぜこんだら止められにくいんだけどね
強いかどうかはプレイヤー次第じゃないかね キャットはソロならまれに手札事故で止まらない時があるな
カエルと同じくらいの確率だけど というかキャットが如何に微妙かはあぷまがの動画でも見てこい
d1取ってても優先してない時点でお察し 砦殴れない進撃はウンチ
怖くない
剣士でコツコツやるとかもうね キャットのおかげで勝てるときはああるけど手札で腐る方が圧倒的に多い 弓って竜アンチって意味で結構活躍してくれると思うんだが、どうでしょうか? こないだ上方あったし竜相手ならわりといいよ
ただ魔法のほうが使い勝手が広い 低レベル帯はサイにバルーンにサタンばっかだなwみぎにならえ状態で草 >>870
横から補足で申し訳ないんだがあくまで魔法の方が使いやすいっていうのは30フル前提の話であって初期の頃は確実にアーチャーの方が対竜にはいい
もしドラゴンメダル足りませんとかで魔法の育成が後回しになっちゃうんだったらアーチャーの方がいいとは思う
でも将来を見据えるっていうなら魔法のがオススメ >>873
30フルで672
多分団子フルくらいでギリギリ 今城レベル38でダイヤ1なんですけどやっぱり下げpと思われるんですかね?
ソロだとリーグやトロフィーで勝っても負けても名前煽りされるんですですが フェアリーで2確まで育てたら
相手の大砲レベルがMAXの時点でも2確ですか? >>876
そもそも○確というのは大砲レベル12を基準にした言葉なのでその通りです。 チビクロって現状どうですか?
今からは買わないほうがいいですか? 友トレって複数人からだと合計10回までしか受け取れないのは仕様ですか?(例 Aさんから4つ、Bさんから3つ、Cさんから3つの計10個は受け取れる。それ以降Dさんからの友トレは受け取れない)。
参考までに私の城レベルは20です >>880
1日5回まで、日をまたいでログインして10回と勘違いするけど違う 城20以下だとルーキーさまさまで1日10回まで
複数人からそれぞれ10回じゃなくて合計10回まで、ね >>883
なるほど。じゃー私は次のレベルアップで城レベル21になるから、MAX5回になるわけですね。サブ垢五つ作ったのに サブリーダーにスライムを選んでいる方に質問があります。
使用感を聞きたいです。縦移動と対空(ワイバーン処理)に惹かれて孵化させようか悩んでいます。 無課金で始めたばかりなんですが、厳選してキャラを取って大型でキャラ数増やして行こうと思ってるんですがダメでしょうか?
本スレにこのやり方はダメって書いてあったのですが何故でしょうか、、初心者なので分かりません…誰か教えてください! >>885
対空
状態異常組への絶対的な壁
重ねの土台
城前で流れた剣士の処理
パッと思いつくだけでこれだけ役割もてる
感覚的には絶対に腐らない対空枠という感じ
ただし30フルじゃないと微妙だし対空を弓エルフチビクロ並に完璧にこなせるというわけではない >>886
リーダーとサブリーダー両方大型にすることでそれ以外の大型は手札に来なくする事が出来るというのが大型ニ体固定のメリット
ただし大型リーダーは中型リーダーに比べて調子によるステータス上昇が低く、いまの上位陣はアビリティ付き中型リーダーが多い
もしお前が将来的に中型リーダーに切り替えたいと思ったら、育ってない大型が手札に来る事故リスクを抱えながらシャッフルすることになる
でもこれからずっと大型ニ体固定でやっていくつもりなら大型全取りはメリットしかないから好きにしたらいいんじゃないの 大型全育成してきた人達はこれまでどのように育成してきましたか?例えば城30の時にどんなバランスで育ててました?
中型厳選で1体ずつ補欠の中で育てたんですか? 今から始めてアビリティなんて2年後くらいの話になるし、大型全取りしない理由なんてないよ
むしろしないとメダル足りなくてボックス崩壊する
メダル足りなくて育成難の俺が言ってるから間違いない >>886
全然駄目じゃないどころかそれしかない
廃課金初期組と同じやり方しても同じ金額と年月がかかるだけ。
中型を30フルにして大型もある程度30フルにしたらキャラを一気に取って確定枠作ってもいいし。CPは無駄使いしないで一応取っておきな。 なるほど…参考になりました!みなさんありがとうございます!しばらくは大型でキャラ数増やして大型2固定でやっていくことにします! 雪ん子って今から取っても大丈夫ですか?迎撃はヴァルキリーしか待っていません >>879
どれも強いが脳死でとれるのはチビクロ
脳死とは言ったが対空多ければチビクロはいらないし、クレフラみたいに他コストに役割似たキャラいる場合もあるから結局はキャラ数や既に取ってるキャラによる 孵化前の卵は何個までもてますか?
maxまで持っている場合、次の卵は買えなくなりますか? >>895
ありがとうございます!
脳死ってどういう意味ですか? >>897
考えないって意味。迷う必要もなく買っても大丈夫ってこと >>899
なるほど!
ありがとうございましたm(_ _)m >>887
ありがとうございます
リーダーをクレイジーフラワー(前線でのパックン用)にする予定なので
マタンゴに対抗したいと考えたら状態異常がほぼ無効なのは大きな強みです
個人的にはゴーストにも一応対応できて見た目も好みである魔導機兵を使いたいのですが
それだと対空に穴ができるのでそこがどうしても難点です、余談でした フリーのマルチで途中から召喚玉が全く補充されなくて0で、全く参戦できなくなりました。
野良だったのですが図らずして地雷で申し訳ない。
後でリプレイ動画を見ると召喚玉は普通に補充されてました。このゲームってこういう不思議なことがよく起こるんでしょうか。 トレントと一緒に出すと相性の良いキャラってありますか? >>901
キメラ、フクロウ、ユキンコ、太っちょ、ビーナス、アマゾネス、オーク >>906
なるほど!サイじゃなくて太っちょにしようかな… >>902
クレフラはマタンゴより射程長いから射程ギリギリで剣士(スライムでも)置くことで一方的に殴り倒せるぞ
魔導もリザやアシュラ相手する時に射程差利用して一方的に殴らせることがあるから取得するつもりなら練習すれば良いと思う
あとスライム魔導は魔法弱点被るから注意な 大型全取りしようと思っています。
取った大型はフードぐらい育てた方がいいですか?
ソロトロの時にレベル1の大型がたまにきて邪魔なので… >>904
固定で使ってるけど対大型を何とかしたいからカニとか対ナス用にマーマンが使いやすいよ >>909
フードでも邪魔
無駄に城レベル上がってシャッフル回数減るだけ キャラのレベルが32まであげられるけどキャラの半分を31にして剣士を30止めして確定枠から外すメリットはありますか? >>913
無いと思う
確定枠にシャッフルで選出されないキャラを入れる事のメリットが活かされないから この表の見方を教えてください。
このレベルの剣士を倒すのに必要な攻撃力ということですか?
ttps://mobile.twitter.com/moboo08171/status/811213264310763521/photo/1 >>915
ツイのリンク貼るなよクソが
n確=n発で倒せる
つまり1パンで倒したいならその攻撃力がいるって事
1でも必要攻撃力が足りないと1パン出来ない まぁハーピーの方がヤバイけどな
マタンゴも強くなったしこれでマメだけ置いてけぼりだわ 最初適当にやってたツケで今、城30ダイヤで31体の内8体が大型、内3体を30フルにしてる崩壊BOXです。今は大型2固定なんですが、これから中型リーダーにで戦っていくにはどんなバランスでどのタイミングで大型育成したら良いでしょうか? 自分としては、今3体補欠に出来るので、しばらくキャラ卯化させずに中型が育つまでは大型2固定で行くのが1番良いかなと思っています。
客観的なご意見をお願いします。 >>919
逆にどう崩壊してると思うの?
中型リーダーって言ってもアビリティ3にはまだまだ城レベ足りないし
大型全取りしないならゆっくり中型育てていけばいいんじゃない? >>921
大型取りすぎ中途半端で崩壊してるのです。城30になるまでに剣士と大型3体はフルにしたので安定しつつありますが、確定枠がなくなり手札事故が起こりやすいです。もちろんPSが問題ですが、厳選相手に育成負けでトロも勝ち越せなくて育ってない大型が邪魔で仕方ないのです。 >>919
何を持ってるかさっぱりわからないけど8体の大型を全部育ててこれから取る大型は全部補欠でいいんじゃないの?
方向転換の出来る楽しい時期に見えるんだけど
厳選もよし、中型アビリティで遊ぶもよし 手札が崩壊するなら無理に中型リーダーをやめてしばらくは大型ニ体固定でやればいいだけじゃないの?
何が問題なのかよくわからない やつぱり耐えて育成に励む時期も必要ですね。ほどほど課金してPS鍛えます。厳選に勝ちたくて焦ってました。無粋な質問だったみたいです。ご回答ありがとうございました! 大型2体をリーダー、サブに固定する利点がイマイチ理解できません
ご教授おなしゃす >>926
その2体以外の大型は選出されなくなるので大型を増やせば育てずに持ちキャラ数を増やせる
キャラ数が増えると色々とメリットがある >>925
トロフィーソロで大型二体固定できないときに勝ちたいって話ね
みんな書いてる通りどっかで妥協しないと厳しいよ
厳選勢はその分リーグでメダル減って苦しいわけだし
つーか大型三体30なら十分勝てそうだけどなマルチ専で大型一体固定全取りだとソロは酷いことになるよ 今回の下方でリザとフクロウは育成やめて補欠入りした方が良さそうですかね? >>922
31のキャラのうちの中型を全部30にして
中型6体〜7体孵化してレベル1放置して確定枠作ればいいじゃん。補欠も増えるし。 メダル足りなくない?
一回のリーグで150枚もらえるとして27装備1つ作って次のリーグまで待機しないとで空白の3日間くらいできるんだけどメダル余るとかいうやつは何してんの >>931
単純にもっと稼いでる
規定数+8でドラゴンとかなら3勝ボーナス8枚×3日+リーグ報酬だけで余裕じゃないかと >>931
god3で金の挑戦状使って規定プラス8で
1位の報酬600枚だった。
それ以外にも3勝報酬も討伐もあるし
時短かアビ作りまくらない限り余る。
さらに、団子もあるしな。 >>931
27装備の時は規定+8で余ってた30装備作り出してから足りないから地道に団子使ってる >>929
リザ梟より強いキャラが補欠にいるなら育成やめて補欠に入れればいい >>931
24,25,26,27は2,2,3,4日の約11日で650枚以上必要
一番レベル上がる速度とメダル使う数が多いから
キャラによって110枚とかあるし
ちな28,29,30は5,6,7日の18日で600枚
アビ1は作れても差がわかりにくい >>936
なんか計算違ってる気がする
100枚装備3個で300
アビ10で100
50枚装備1個で50
アビ9で50
11日で500枚かな
150枚装備で数えてた このスレ>>839ですが、プリキャ復権しました?まだ城30以下でスタートラインに立ってないので、城35以上の方たちどうですか? >>938
アビプリキャの真価が分かるのはこれから。ゾネスと同等の射程で攻撃力も高くなって攻撃回数早いからもしかしたら汎用性あるかもしれないが砦削れないのだけ気になる。そのうち大型にプリキャ重ね出す奴とか出てくるかもしれない。
アビじゃないプリキャはゴミだから育てるのは城45レベル以降の話だぞ >>941
ありがとうございます。わかります、こちらは補欠に入れておくつもりです。
課金してて年内には城40行きたいところ。
やっぱりアビ1-2はあんまり効果ないんですかね。45以下の人達はアビ作ってない?45なってから1-2-3と一気に作ってるんですか? >>941
アビ1に関してはほとんど効果を実感できないレベルの物が多い。アビ2は効果が実感できるものもあるが、どうせ片方を大型固定にするので中型リーダーにして運用すりゃいいじゃんってなりがち。
もちろん、大型をリーダーにできるメリットはあるんだけど大型相手にバレるし恩恵薄め。大型2固定のアビなら単純にメリットあるかもね。 ダメージ計算の質問です。
1.自分攻撃100相手防御100の場合
2.自分攻撃200相手防御100の場合
この2パターンのダメを知りたいです。
攻撃速度と攻撃力どちらが重要か気になりました。 >>946
関係式は出てない、独自で求めてる人はいるけどその式は公開してないから検索してもわからない
もし自分で求めたいなら剣士の確定数は全部出てるからそこから計算したらいいんじゃないかな
ちなみに俺は諦めた >>948
剣士の確定数じゃ言い方悪かった。
研究所10-15までの能力に対応してワンパンに必要な攻撃力がでてる。
こっからかなり正確な式が算出できると思う。
ってことが言いたかった。 きびだんごの所持数ってどうやったら確認できるのですか バッジ(金)の効果にある『スキル発動率UP(小)』の為だけに
特定キャラの金バッジを狙うのはアリかどうかを知りたいです。
私は金バッジのみを選出させたいので、過程で必要になる他のキャラ(のバッチ)は
全て補欠に入れる予定です。それ故に現在はバッチを一つも所持していません。
明確にするとクレイジーフラワー(リーダー)のバッチです。攻撃力は一切開発せず
バックンに特化させています。流石に勿体無いでしょうか。 >>952
何か装備作るとき画面右上の方にレアアバ券の所持数と一緒に見れる
研究所が空いてないと見れない >>953
@リーダーにしたキャラのバッチは選ばれない
Aバッチ選出は持ってないキャラバッチももシャッフルに含まれているので
クレフラ金バッチを1つしか持ってない状態でもそのバッチを選ばれる率は低い >>954
ありがとうございます。
研究所空いたタイミングでみてみます。 >>956
このレス書いた時点では研究所空いてて、団子装備作るかどうか迷ってたので聞きました。
思いっきり見えてるものを見落としてた可能性大ですね。ありがとうございました 城30でつよP600、うまP1100のフレンドがいるんだがこれって良い方なのか? 砦取れるキャラ持っていないんですがサイとふとっちょどちらがいいですか? レアアバ剣士フルにしたあと色んなキャラの武器オンリーにつけまくってたけどそれでいいよね
ライダーとかワイバはフルでつけてるけど
フルでつけるべきキャラっている?あとカニさんは武器につけるべき?防具? 数えたらレアアバ37個つけてて後7回分余ってる感じ >>960
サブがプラチナでたまにそのくらいのと当たるけど、まあ出し方がめちゃくちゃだな
育成はほどほど、PSはかなり悪いって感じの印象 >>960
城30でそれは普通じゃない?城20代でダイヤがいっぱいいるし >>955
ありがとうございます。
サブリーダーに金バッチを付けます。今まで手札を決める基準が
曖昧だったので、金バッチを引くまでシャッフルする様にします。 トレントと一緒に出すのに相性のいい大型を教えて下さい 森と海(ビーチ)の討伐用にキャラを育てようと考えています。
バットとマタンゴのどちらがオススメでしょうか。どちらもリーダーでの運用です。 間違えました。
森と海(ビーチ)、氷の女王の討伐用にキャラクターを育てようと考えています。
森と海(ビーチ)はリーダー、氷の女王はサブリーダーで運用する予定です。
マタンゴとバットのどちらがオススメでしょうか。役割は大型キャラクターの処理です。 森もビーチも迎撃大型と雪ん子、犬、蜂あたりの迎撃いたら特別進撃キャラ無くてもいけそうだけどな
討伐なんかのために取るよりリーグやトロフィーで必要なキャラ取るべき 下記を持ってますが次の大型は何がおすすめでしょうか
キメラ、ビーナス、サイクロプス ロビーでキックされないようにするにはどうしたらいいですか? レベル低いうちは仕方ないです
地雷ネームにしてるならいますぐ変えましょう >>979
子供が付けそうな名前じゃなくする
ひらがなでゆうたとかたかひろとか
あとただ名前をローマ字表記にしただけとか
あとは大型リーダーはやめたほうがいい
そんなとこかな >>981
名前は一月生まれにちなんで睦月です
大型リーダーはダメなんですね...
ホストの方も大型なので大丈夫と思っていたのですが… 大型リーダーでも悪くないとは思うがサブ運用すべきキャラ、ナスとかレッドラだったら蹴られても仕方ない
それはたとえ中型でも一緒 >>983
なるほど
リーダーは主にキメラかクレフラだったのですがソレがイケなかったのでしょうか
初対面なハズなのでデッキ内容でキックされたとも思えません 残念ながらキメラ、クレフラはキックされても仕方ないキャラではある
リーダーはスキル発動率が高くなるのが一番の利点だから、スキルが強力なキャラを入れるのが基本
そのあたり分かってなさそうだな、初心者かな?と思われるとキックされる可能性は高くなる
リーグ、討伐、城攻めでもリーダーにすべきキャラ変わるからそれも考えてみてね
討伐や城攻めならキメラリーダーもありだと思うよ >>985
フリーバトルでは基本ホスト側のチームには入らないようにしてるので迷惑を掛けないように心がけているのですが
なんかもう
「あ、こいつの端末だキックしよう!」と全国で波及してるのではないかと疑うほどです フリー対戦の話なのね
その場合、ホストは絶対に勝てるようなチーム分けになるまでキックし続けるはず
味方チームなら高レベル、敵チームなら低レベルになるようにね
そういうホストは大体地雷キッズだからこちらからお断りするくらいのつもりで良いです 分かりました
大人しく受け入れます…
ありがとうごさまいました スキル発動率とリーダーの関連性は無いって聞いてたけど、仕様変わったのか? プラ2だけど3200リーグポイント取ってメダル獲得したの自分だけだった
他もそんな感じ? >>989
確か4月か5月くらいだったと思う
あの時迷って買わなかったのが悔しくてたまらない
無償ルビーすらあまり配らなくなったし 950です、踏んでることに気づきませんでした本当に申し訳ない
立ててくださった方助かりましたありがとうございますorz >>991
wikiのは見ました(4月11日らしい)でもあそこもう更新しないと聞いたので質問しました
>>993
もう3ヶ月販売してないんですね見落としてたと思った 今回リーグのチケット無償配布分2枚を消化できなかったのですが、確認するとまだ表示されてます。
これは次回まで持ち越せるということでしょうか?
だとすると持ち越せないチケットとはどういうものですか。 キメラリーダーだから蹴られても仕方ないとかすげー極論だな。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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