【MSA】メタルスラッグ アタック Part47 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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2016年02月15日
オープンβから正式配信となりました。
■METAL SLUG ATTACK公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/metalslug_attack/
■App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/id1012231677?mt=8
■Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snkplaymore.android014
■SNK PLAYMOREゲーム公式twitter
https://twitter.com/SNKPofficial_jp
■メタルスラッグアタック公式twitter
https://twitter.com/MetalSlugAttack
■前スレ
【MSA】メタルスラッグ アタック Part46 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492774340/
次スレは>>980が立てること
ワッチョイでお願いします
>>1の本文の先頭1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」かっこの中だけを追加してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者向け】
■ゲーム開始直後の方へ
このゲームはユーザーレベルが低いと何も出来ないので、出撃ポイントを購入してでも早急に上げましょう
最も入手EXPが多いのはデイリークエストですが、その内容も低レベルでは実行出来ないものばかりです
レベル8まで達すればギルドが開放され、レイド倉庫・傭兵野営・ボーナスにより攻略が大幅に楽になるでしょう
なお有料のメダルクランクを回すのは控えましょう
強力なユニットほどスキル解放アイテムが揃い辛く、序盤の戦力としては期待できません
さらにメダルを使い果たしてしまうと出撃ポイントも買えなくなり、結果的に大きく出遅れる原因になります
■育成するユニット
まずは正規軍兵士とマルコを可能な限り鍛えます
スタンダードステージをクリアしていくとターマ・エリ・フィオが加入するので、これらも育てましょう
これら5体のユニットは使い勝手が良く、ゲーム後半でも役立ちます
なお最初からデッキに入っている戦車は必要素材が高級なわりに弱いので育てる必要は有りません
■ギルドに入ったら
ギルドチャットはメッセージのギルドタブから閲覧可能です
ギルドごとにルールがある場合も多いため、入隊直後は必ず目を通して下さい
ルールに関する記述がチャットになかった場合は質問して直接確認した方が良いです
特にレイドボスへの攻撃に関しては厳密な取り決めを行っているギルドもあるので要注意です
■進化素材とは
ショップやクランクなどで手に入る、キャラの絵に歯車マークがついたものです
一定数集めることで進化やユニットの取得が可能になります
カスタマイズ画面でユニットを選択して左下に表示される歯車が現在の必要素材数です
その下のボタンをタップすると素材を入手可能なステージが表示されます
■スキルレベルの上げ方
右上のスキルタブをタップすると必要アイテムが表示され、6つ全て埋めるとスキル解放を行えます
解放すると下のスキル一覧からスキルレベルを上げられるようになります
■空中ユニット対策
簡単に手に入る中では正規軍兵士やノーマル兵、フィオなどが有効です
空中や地下のユニットへは自動で攻撃してくれないので、タイミングを見計らって特殊を発動する必要があります
■通貨の価値
↑高
メダル(通常は課金とランキングボーナスのみ)
ギルドコイン(現在入手量極少)
ゴールド(P.O.W.レスキューハード1周1500)
バトルコイン(レアボスから大量に入手可能)
MSP(入手手段・入手量ともに豊富)
↓低
■絶対にやってはいけないメダルの使い方
装備アイテム全般の購入(超ぼったくり価格)
MSPの購入(同じメダルで出撃ポイントを買う方が高効率)
メダル使用ショップ以外でも売り出される進化素材の購入(下記情報参照)
初心者パック及び強化パックの購入 【システム的な情報】
■各開放レベル
Lv03:P.O.W.レスキュー
Lv05:コンバットスクール
Lv08:ギルド/スペシャルオプス
Lv09:トレジャーハント
Lv10:オンライン/曜日ボス/レアボス
Lv20:チームバトル
■出撃ポイントに関して
3分に1回復します
購入するたびに必要メダル数が30→50→100→200(最高値)と上昇します
購入に必要なメダル数は一日でリセットされます
■襲撃に関して
00時、08時、16時のそれぞれ約10分後に発生します
レベルが同じプレイヤーかCPUのデッキと戦闘になり、勝つとレベルに応じた装備アイテムをランダムに入手できます
プレイヤーの場合は1番目のデッキ、CPUの場合はP.O.W.レスキューの同レベルCPUと同じデッキです
※放置した場合の損失について、04時を回った時点で放置数×1000MSPがワールドクリア報酬から引かれます
■各種リセットタイミング
04時:コンバットスクール/曜日ボス/出撃ポイント回復費用/GOOD JOB回数/各種挑戦回数/各種リセット可能回数/各種挑戦回数リセット費用
前の出現から8時間後:レアボス/スペシャルオプス (?)
■各ショップに並ぶ進化素材の分類
バトル:モーデン軍(+ダイマンジ)
チームバトル:プトレマイックアーミー
P.O.W.レスキュー:正規軍
ギルド:エイリアン/無所属
■メダル使用ショップ以外では売り出されない進化素材
※エリートステージやトレジャーハントで入手可能なものは()付き
正規軍:アオゲンシュテルン
モーデン軍:デビルリバース・モーデン/ハイドゥ/ヘアバスター・リバーツ/(ジュピターキング)/(アイアン・ノカーナ)
プトマイック・アーミー:(ストーンタートル)
宇宙軍 : 該当ナシ
その他 : メカアレン
■高VIPレベルの必要EXPと主なメリット
Lv08(5000exp):GOODJOB回数増加
Lv09(7500exp):メダルGOODJOB使用可能(出撃ポイント100回復)
Lv10(10000exp):P.O.W.レスキューのリスタート回数増加
Lv11(15000exp):VIPクランク利用可能
Lv12(20000exp):GOODJOB回数と傭兵野営の設定数増加
Lv13(40000exp):P.O.W.レスキューのゴールド取得量50%UP
Lv14(80000exp):24時間ごとにVIPクランク1回無料
■耐性とクリティカル
耐性◎ ダメージ-20%
耐性◯ ダメージ等倍(攻撃力分ダメージ)
耐性△ ダメージ+20%
耐性× ダメージ+50%
クリティカルは耐性のダメージ計算後に+50% 【ギルド関連 】
■ギルドコインとギルドポイント
ギルドコインとギルドポイントは別物です。
ギルドコインはギルドレイドに参加したり支援要請に応えることで得られるもので、ギルドショップで使用可能です
ギルドポイントは所属メンバーが消費した出撃ポイントの総量で、ギルドレイド開始に必要です
ギルドレイド画面左上の戦利品からは各エリアごとに貯蔵されたアイテムの受け取りと入札を行えます
入札の場合次にそのエリアがクリアされたタイミングで順番にアイテムが配布されます
受け取りと入札はどちらもメールボックスにアイテムが届きます
■傭兵野営
傭兵野営に登録するユニットは元の消費AP、枠色、強化具合が上がれば上がる程多くのMSPを稼ぎます
また、同ギルド内のプレイヤーへの貸し出しによって得るMSPはギルドボーナスに加算されます
尚、どのユニットが誰にどれだけ使用されたのかは特定することができません
登録時点からの時間が分単位で確認できるので、レアboss発生までの目安として使うと便利です
■ギルドGJ
無料、又はMSPやメダルを消費することで同ギルド内のプレイヤーにMSPが振り込まれ、自身には出撃ポイントが与えられます
GJを受けた場合発生したMSPは、ギルドボーナスに貯蓄されていきます
尚、誰から振り込まれたか特定することはできません
それぞれ得られるポイント(任意の相手が得るMSP / 自分が得られる出撃ポイント)
無料GJ→1000MSP / 出撃ポイント+15
30000MSP消費→30000MSP / 出撃ポイント+30
30メダル消費→50000MSP / 出撃ポイント+100
■Special OPS
Raidを使わずにワールドMAPの出撃を繰り返すと稀に発生します
同ギルド内のメンバーに支援要請を送ることができ、3つの難易度が達成されると指定されたアイテムが得られます
要請を受けた側はメッセージの「支援 / 襲撃」からSpecial OPSに参加でき、難易度に拘らず達成すると50ギルドコインが得られます
要請を出した側が自らのSpecial OPSを達成することもできますが、その場合ギルドコインは得られず、要請を受けた側の参加枠も減るので未達成のまま制限時間が終わりそうな場合を除いて推奨されません 【攻略情報1】
■主人公4人組などの所属別強化スキル
デッキにセットしていれば生産しなくても効果が出ます
傭兵として雇っても効果は発動し、すでにデッキに居るキャラであれば重複します
■所属別全体強化スキル所有ユニット
正規軍 :マルコ(攻撃力)/ターマ(HP)/エリ(特殊装填)/フィオ(移動速度)
モーデン軍 :デビルリバース・モーデン(HP)/ハイドゥ(HP+攻撃力)/カブラカン(移動速度)
PM軍 :ストーンタートル(HP)/司令官(攻撃力) /プトレマイオス(HP+移動速度)
宇宙軍 :ラグネーム (HP)/ルーツマーズ(攻撃力)
■個別強化スキル所有ユニット ※()内のキャラの能力を強化する
モーデン軍 :アブル・アッバース/(アラビア突撃兵:HP+攻撃力)
宇宙軍 :マーズ・ピープル幹部(マーズピープル:攻撃力)/UFOインベーダー(インベーダー:HP、飛行インベーダー:攻撃力)フライング・コア(飛行インベーダー:攻撃力)
無所属 :セクシーマミー(マミー犬・マミー:HP、マミーウォーリアー:攻撃力) / プロトタイプ・アイアン(メカアレン:HP)
■プラチナ以外で入手困難かつ合成に多用するアイテム
[金]
鳥の巣:黄金バッド/聖水/パンツ
宝石赤:黄金バッド/エンブレム(ブルー)
エンブレム(ホワイト):バッテリー/エンブレム(ブルー)/パンツ
シールド:バッテリー/パンツ
豚:聖水/リンゴ樽
[銀]
薬箱:聖水/鳥の巣/豚
痩身薬:宝石赤/シールド
植木鉢:エンブレム(ホワイト)/シールド
フルーツ:リンゴ樽/豚
[銅]
うん/ち:薬箱
猫:薬箱
リンゴ:薬箱/フルーツ
鳩:鳥の巣/痩身薬
鶏:鳥の巣/フルーツ
■襲撃エリア報酬
Lv21~30:銀枠アイテム1個×2~5種類
Lv31~40:金枠アイテム1個×2~5種類
Lv41~50?:金枠アイテム3個×2~5種類
■耐性とクリティカル
耐性◎ ダメージ-20%
耐性◯ ダメージ等倍(攻撃力分ダメージ)
耐性△ ダメージ+20%
耐性× ダメージ+50%
クリティカルは耐性のダメージ計算後に+50% 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb99-6goY) [] 投稿日:2016/09/06(火) 00:03:11.23 ID:9zGbokME0
対戦でコウモリ延々と出されて負けたんだけどチート?あれ腹立つわ
699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb99-6goY) [] 投稿日:2016/09/06(火) 00:41:36.09 ID:9zGbokME0
>>698
対戦初心者なんだ、勘弁してくれ。
格下をボコってたら格上としかマッチングしなくなり
コウモリ延々と出されて自ユニットがフリーズしてる間に主力ユニット全て大型にやられたんよ。
トゲのある言い方ばかりするんやなあ、2ちゃんねる民は
701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb99-6goY) [] 投稿日:2016/09/06(火) 00:48:50.84 ID:9zGbokME0
>>700
一年見る専をして書き込めって言うだろ?
2ch見るのは中級者かもな
707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb99-6goY) [] 投稿日:2016/09/06(火) 01:06:00.99 ID:9zGbokME0
>>706
君が反応しなかったところで、
誰かが反応するから、、
顔真っ赤だなあ 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb99-6goY) [] 投稿日:2016/09/06(火) 01:09:55.89 ID:9zGbokME0
>>706
2chで自己中心的とか自分勝手とか言うのは勝手かもしれないけど、
匿名の世界にマナーなんて無いに等しい
バーチャルに現実持ち込む方が間違ってると俺は思うよ
710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb99-6goY) [] 投稿日:2016/09/06(火) 01:16:33.19 ID:9zGbokME0
匿名だから何言ってもいいと思ってる人の集まりだからね。
2chは殺人予告してみたり爆破予告してみたり、
まあこれは俺の偏見だけど
711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb99-6goY) [] 投稿日:2016/09/06(火) 01:17:40.09 ID:9zGbokME0
文章おかしいけど眠いだけだ。
気にしないでくれ
722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb99-6goY) [] 投稿日:2016/09/06(火) 01:58:01.02 ID:9zGbokME0
>>712
バーチャルにルールなんて殆ど無いようなものでしょ。
あったら黙ってろ雑魚なんて言わないし
親に人が言われて嫌な事はするなと言われた事がない奴らが多いってだけで皆がみんな予告する様な奴らとは言っていない。
法律がルールになってるだけで軽犯罪は取り締まられてない。
ルールなんてある様な物で無いのと同じ
723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb99-6goY) [] 投稿日:2016/09/06(火) 02:00:52.56 ID:9zGbokME0
>>713
悪いが俺には謝る余裕がない
初めてレスしたスレでは謝ったが付け上がる輩がいるからね。
俺はそれが固定概念になってるから怖くて謝れない ☆★☆このスレは運営のサクラが立てたスレです☆★☆
確率偽装した不自然なくらい良い結果のガチャのスクショや
まるで10万単位の課金をしない人間が悪いかのような工作レスが度々発生します
元々の住民はツイッターなどのSNSや外部チャットに移動しました
749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b99-8YZg) [sage] 投稿日:2017/03/21(火) 18:11:09.30 ID:Wq7GvHJh0
引くなら今や
http://imgur.com/YGoaqxr.jpg
753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b99-8YZg) [sage] 投稿日:2017/03/21(火) 19:17:28.28 ID:Wq7GvHJh0
いいぞ〜これw
http://imgur.com/304ckCs.jpg YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【ググった?】 NO → なら、ねぇよ死ね
\
NO → 死ね >>15
サンクス!でも黒モノもってねぇんじゃ・・・ >>17
サンクス!ギガ2ならある!やってみるよ! 地上ノフにミニクィーンキャロと来たんだ
次はヨシノ専用クローユニット(ハンマー持ち)が来ると俺は予想する キャロほんと勿体無い。使えない本家より使えないなんて....。 ヨシノ(ゴルディオンハンマー)とか
モーション同じだけどハンマーがでか過ぎて空中の攻撃まで防ぐの いちおつ
話題切るけど自分の中でグッジョブ押さない条件とかあったりする?猿トレとかバロールの速攻だと押さないみたいなの ワルチャでGJ押せよオルラァンみたいな話題にたまになるから日本人相手は押す
魔王と速攻は中身いないから押さない GJ押さないと発狂するのはうんこバスターの(圭)ぐらいだぞ
GJ押さないと抜け毛が増えるらしい > MSAってどう見てもランキング上位に不自然な奴が常駐しているから、シナ運営がサクラを常駐させて課金を煽ってるんだよなあ…
> あからさまな詐欺・犯罪してるのがシナ運営のシナ製ゲーム。
> 大体、全く情報の無い運営会社ってのはオカシイだろ?連絡も取れないし、住所も不明。もしくは事務所は形だけで誰もいない。
> 薄汚い詐欺が基本のシナチャンコロ SNKプレイモア ourpalm = 我々の掌の上( `ハ´) > 記載住所に事務所がないって普通に詐欺集団じゃねえか
> 公式見に行ったら、お問い合わせにリンクが設定されてないんだが
> やり口が完全に詐欺集団
> 薄汚い詐欺が基本のシナチャンコロ SNKプレイモア ourpalm = 我々の掌の上( `ハ´)
100%チャイナ資本に乗っ取られたSNKプレイモア
ourpalmスマホ版「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」景表法違反の疑いで訴訟問題に発展 さらに特商法違反も発覚
2017/3/26(日)
チャイナ資本SNKプレイモアの看板ゲームシリーズ、「ザ・キング・オブ・ファイターズ」のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【問題のガチャ画面】「出現率3%」と表記
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online(KOF98 UM OL)」。
チャイナテンセント傘下のSNKプレイモアのライセンスを受けてチャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。 ●「出現確率3%」のウソ
そもそもの発端は、人気キャラクター「クーラ」が出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率でクーラが出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクター(キャラクター)やその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
クーラが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります。
●チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの“虚偽”回答が火に油を注ぐ
これを知ったTomasさんは、この「出現確率3%」という表記が、景品表示法の“有利誤認(実際に提供されている商品より有利であるかのように誤解させる表示)”にあたるのではと指摘し、返金を求めます。
これに対しチャイナ資本SNKプレイモア OURPALM側は「キャンペーンページに記載があった」と反論。しかし、Tomasさんがあらかじめ保存しておいた説明ページを確認しても、そのような記載はありませんでした。
これに怒ったTomasさんは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMに対し「一週間以内に返金に応じなければ訴訟を起こす」と内容証明を送ります。
もともとTomasさんはチャイナ資本SNKプレイモア OURPALMが謝罪し、その後の運営を正してくれれば訴訟までは考えていなかったのですが、結果的に、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの不誠実な対応が火に油を注ぐことになりました。
●チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMはさらに斜め上の対応も
Tomasさんはこれで謝るか……と考えていましたが、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの対応はその斜め上を行きました。
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの返答は「Appleに『課金したけど反映されなかった』と伝えて返金を求めるように」――つまり、虚偽の報告による返金をすすめられたとのこと。
Tomasさんがそれを拒否して訴状を送ると、今度は秘密保持契約を結び、訴訟を取り下げることを条件にダイヤを補填すると提案されたそうです。
しかし、この対応がTomasさんの怒りにさらなる火をつけることに。Tomasさんは「裁判して事実関係を明らかにして、プレイヤーをだましたら処罰される前例を作ろう」と徹底抗戦を決意します。
Tomasさんが個人の返金を求めて裁判で勝てば、同じ状況にある他のプレイヤーも、同じように返金を求められるようになるためです。
訴状が届かない!→特定商取引法違反も発覚
ところがその後、訴訟の準備をすすめる中で、さらに驚くべきことが起こります。送ったはずの訴状が「宛先不明」で戻ってきてしまったのです。
通常、オンラインで品物を販売する会社は、住所、代表、電話番号、メールアドレスなどを正確に掲載することが「特定商取引法(特商法)」で必須とされています。
そこで、Tomasさんは特商法の記載のある住所に存在するビルに問い合わせましたが、ビル側によればそのような会社は入居していないとのことでした。
編集部でも消費者庁に問い合わせてみたところ、これは明確に「特商法違反」との回答を得ました。
現在、ゲーム市場ではチャイナのメーカーなどを中心に、特商法表記の違反が多くなっていますが、そもそも連絡先を正しく表記していないため、消費者庁側も指導ができない状況になっているのだそうです。 > SNKプレイモアってシナにネオジオ、ソフトの海賊版広められてシナから一銭も貰えずに衰退して、シナ畜に乗っ取りくらったんだよね
> シナゴミどもが金払っておけば乗っ取られる程弱らなかったはずだし、『シナドブネズミが日本の商品、ソフト、店舗の海賊版を広める→日本企業が弱る→シナドブネズミが乗っ取る』ってのはシナゴミどもの伝統
>シナの糞守銭奴ゲームじゃん。プレイモアってシナ畜どもに海賊版を広められてチャンコロどもから1円も支払われずに弱って乗っ取られたんだよな
> ガチの犯罪者集団シナ運営に献金するキモヲタも反日犯罪者に金を渡しているという意味では共犯者
> こんなコケにされてんのにこんなのやってるキモヲタどもって欠片もプライドないのか? > シナ運営が日本人に対して詐欺して逃げる前提だからこそ怪しい会社で情報も無い、住所も不確か、住所に誰も運営者置いてないんだよ。
> シナ運営がアピールしてんのはtwitterで課金煽るイベントくらいなもんだろ?
> シナ産、シナ運営ゲームでは課金止めるべきだぞ。
> 「運が無かった」「自分だけじゃない」って?出るはずない、そもそもレアは99%は出ないから。『出た』って言って煽ってる奴は大抵シナ関係者だぞ。
「ガチャゲーだからこんなもの」とかそういうレベルじゃなくて、勘違いしてるけど支那運営がやってんのは立派な詐欺犯罪。
だから支那運営はいつでも逃げられるように架空の会社置いて詐欺やってるんだよ。
支那運営は提示している確率の10分の1しか出ないようにしてるんだから課金は無意味に決まってるし、出る訳ないんだよ。 >>26
基本押す
けどユニット一切出さないデイリー消化野郎には押さないな ワーチャに結構新キャロアイコンの奴居てワロタw
あからさまにゴミな上に不具合あるらしいけど確かにアイコン可愛いな
1ケ月でどうせハズレ魔神枠になるんだろうがちょっとだけ課金迷ってる俺ガイル フレンドに押す
ギルメンに押す
知り合いに押す
猿・バロ切断に押さない
マクロに押さない
以前から押してこない相手に押さない 以上 たくさん回答レスさんくす
深く考えんでもいいかね
あともう一つ聞きたいんだけどTwitterでMSAの話題ってどこでやってるのか教えてほしい
思いつく限りのタグとか検索しても出てこない #MSAなり#メタルスラッグアタックで検索すれば出て来るよ
ただこのスレで言われてるような人はこういうハッシュタグつけてないけどな タルチンパンでググればMSA関連の人間のツイッター全員辿り着くよ
なんだかんだツイッターだとあの界隈が中心 キャロちゃん前線崩壊して終わったと思ったら自爆で拠点壊したりするし意外と馬鹿にならんと思うけどAPはせめてヨシノと同じにして欲しい キャルはAPはアレでいいから生産が遅過ぎるのをなんとかすべきだな > これってどう見てもランキング上位に不自然な奴が常駐しているから、シナ運営がサクラを常駐させて課金を煽ってるよなあ…
> あからさまな詐欺・犯罪してるのがシナ運営のシナ製ゲーム。
> 大体、全く情報の無い運営会社ってのはオカシイだろ?連絡も取れないし、住所も不明。もしくは事務所は形だけで誰もいない > シナ運営が日本人に対して詐欺して逃げる前提だからこそ怪しい会社で情報も無い、住所も不確か、住所に誰も運営者置いてないんだよ。
> シナ運営がアピールしてんのはtwitterで課金煽るイベントくらいなもんだろ?
> シナ産、シナ運営ゲームでは課金止めるべきだぞ。
> 「運が無かった」「自分だけじゃない」って?出るはずない、そもそもレアは99%は出ないから。『出た』って言って煽ってる奴は大抵シナ関係者だぞ。
> SNKプレイモアってシナにネオジオ、ソフトの海賊版広められてシナから一銭も貰えずに衰退して、シナ畜に乗っ取りくらったんだよね
> シナゴミどもが金払っておけば乗っ取られる程弱らなかったはずだし、『シナドブネズミが日本の商品、ソフト、店舗の海賊版を広める→日本企業が弱る→シナドブネズミが乗っ取る』ってのはシナゴミどもの伝統
>シナの糞守銭奴ゲームじゃん。プレイモアってシナ畜どもに海賊版を広められてチャンコロどもから1円も支払われずに弱って乗っ取られたんだよな
> ガチの犯罪者集団シナ運営に献金するキモヲタも反日犯罪者に金を渡しているという意味では共犯者 > 記載住所に事務所がないって普通に詐欺集団じゃねえか
> 公式見に行ったら、お問い合わせにリンクが設定されてないんだが
> やり口が完全に詐欺集団
> 薄汚い詐欺が基本のシナチャンコロ SNKプレイモア ourpalm = 我々の掌の上( `ハ´)
100%チャイナ資本に乗っ取られたSNKプレイモア
ourpalmスマホ版「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」景表法違反の疑いで訴訟問題に発展 さらに特商法違反も発覚
2017/3/26(日)
チャイナ資本SNKプレイモアの看板ゲームシリーズ、「ザ・キング・オブ・ファイターズ」のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【問題のガチャ画面】「出現率3%」と表記
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online(KOF98 UM OL)」。
チャイナテンセント傘下のSNKプレイモアのライセンスを受けてチャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。 > 記載住所に事務所がないって普通に詐欺集団じゃねえか
> 公式見に行ったら、お問い合わせにリンクが設定されてないんだが
> やり口が完全に詐欺集団
> 薄汚い詐欺が基本のシナチャンコロ SNKプレイモア ourpalm = 我々の掌の上( `ハ´)
100%チャイナ資本に乗っ取られたSNKプレイモア
ourpalmスマホ版「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」景表法違反の疑いで訴訟問題に発展 さらに特商法違反も発覚
2017/3/26(日)
チャイナ資本SNKプレイモアの看板ゲームシリーズ、「ザ・キング・オブ・ファイターズ」のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【問題のガチャ画面】「出現率3%」と表記
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online(KOF98 UM OL)」。
チャイナテンセント傘下のSNKプレイモアのライセンスを受けてチャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。 ●「出現確率3%」のウソ
そもそもの発端は、人気キャラクター「クーラ」が出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率でクーラが出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクター(キャラクター)やその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
クーラが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります。
●チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの“虚偽”回答が火に油を注ぐ
これを知ったTomasさんは、この「出現確率3%」という表記が、景品表示法の“有利誤認(実際に提供されている商品より有利であるかのように誤解させる表示)”にあたるのではと指摘し、返金を求めます。
これに対しチャイナ資本SNKプレイモア OURPALM側は「キャンペーンページに記載があった」と反論。しかし、Tomasさんがあらかじめ保存しておいた説明ページを確認しても、そのような記載はありませんでした。
これに怒ったTomasさんは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMに対し「一週間以内に返金に応じなければ訴訟を起こす」と内容証明を送ります。
もともとTomasさんはチャイナ資本SNKプレイモア OURPALMが謝罪し、その後の運営を正してくれれば訴訟までは考えていなかったのですが、結果的に、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの不誠実な対応が火に油を注ぐことになりました。 ●チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMはさらに斜め上の対応も
Tomasさんはこれで謝るか……と考えていましたが、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの対応はその斜め上を行きました。
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの返答は「Appleに『課金したけど反映されなかった』と伝えて返金を求めるように」――つまり、虚偽の報告による返金をすすめられたとのこと。
Tomasさんがそれを拒否して訴状を送ると、今度は秘密保持契約を結び、訴訟を取り下げることを条件にダイヤを補填すると提案されたそうです。
しかし、この対応がTomasさんの怒りにさらなる火をつけることに。Tomasさんは「裁判して事実関係を明らかにして、プレイヤーをだましたら処罰される前例を作ろう」と徹底抗戦を決意します。
Tomasさんが個人の返金を求めて裁判で勝てば、同じ状況にある他のプレイヤーも、同じように返金を求められるようになるためです。
訴状が届かない!→特定商取引法違反も発覚
ところがその後、訴訟の準備をすすめる中で、さらに驚くべきことが起こります。送ったはずの訴状が「宛先不明」で戻ってきてしまったのです。
通常、オンラインで品物を販売する会社は、住所、代表、電話番号、メールアドレスなどを正確に掲載することが「特定商取引法(特商法)」で必須とされています。
そこで、Tomasさんは特商法の記載のある住所に存在するビルに問い合わせましたが、ビル側によればそのような会社は入居していないとのことでした。
編集部でも消費者庁に問い合わせてみたところ、これは明確に「特商法違反」との回答を得ました。
現在、ゲーム市場ではチャイナのメーカーなどを中心に、特商法表記の違反が多くなっていますが、そもそも連絡先を正しく表記していないため、消費者庁側も指導ができない状況になっているのだそうです。 キャロは見た目かなり好みだからせめて特務の方はもうちょい強くしてほしかったなぁ
まぁ使うんだけど きゃろにいたっては前の強さ度外視でいくらでも強くなれる可能性がある きついって事は無いだろう
射程短いしスタンの特殊は回避でキャンセルされてしまうしで、若干長生きする
肉壁位にしか思ってないけどな じゃあお前はそんなちょっとしかもたない肉壁なんて一生使うなよ!うわーん 仮面兵はうまく使えば溜まっていく。使いこなせば強いし使えないやつは下手 スタンさせるか、何も出来ないくらい回避させれば良い アマコッカなら仮面兵の射程外から一方的に倒せるけど、
それでも親衛盾とか前に立たれるとめんどくさいね
後半ならスペノカの貫通砲で一撃で溶ける 2〜3体いればベアビームすら回避しきる仮面兵があんな微弱ビームで溶けるわけない 1200AP以上で出せる大型ユニットはマヒ無効にしろ 仮面兵、回避かスタンがなくなったら誰も使わんだろうから
せめて蘇るのはやめてくれんかなぁ エクストラショップにハィドゥ発見…2回買った 55→59
2回買うとギア1個辺り60メダル、25個で1500メダルになるけどどうなのかなー >>61
回避持ちは弱い攻撃連続の方が回避が発動し易いから
一発で溶けるかは別にしてベアよりスペノカの方が有効なんじゃない 総司令官安い・・だがもう青だ
http://i.imgur.com/NCiGu70.jpg
>>64
1点狙いでイベクラより確実に取れるなら割高でもいいって思って自分も買ってたよ スペノカビームは仮面兵一撃で倒すほどの威力ないぞ
エアプか? 元々ここはエアプと有名ギルドに入れて貰えなくて僻んでる雑魚しかいねーから 弾の話してるんじゃないの?
頻度も威力も十分だよ
まぁ仮面兵とかよりもっと壊れてんの修正する方が先ですわ 今試したけどハイドゥ入れてもスペノカビーム1発じゃ落ちないな、スマン
仮面兵火炎に弱いし計算上はやれる気がしたけど、距離減衰考慮に入れてなかった スペノカとキャブでちびちび削ってくの楽しい
キャブだけの頃は耐えるのかなりきつかったけど今なら十分やれる >>53
紫仮面の攻撃は貫通しないから、壁役でスタンを引き受けている間にプロフェッサーや赤ユートムみたいな貫通スタンで敵の壁ごとスタンさせればいいかと。赤ブレインならなおよし。
自分の紫仮面はそうやってやられてる。 スペノカ早くほしいな とりあえず今はスペ持ちの弱い課金者ボコって
満足しとくかw コッカ統一とかマーピー統一、設置物統一、エリ統一みたいにいろんな統一してcpuと戦ってるけど意外に楽しい ファラオ統一でチームバトル1度やった事あるが虐殺されたお ゾンビ統一lv40スキルMAXがミニハミ37に全員轢き潰されて悲しい >>61
スペノカ砲微弱じゃないぞ
あの距離なら当たれば3万とかでる 50万到達時点でダラリン139
青目指すべきかなぁ すまん129
残り11なら間違いなく目指すけど21は微妙じゃね >>84
ダラリンダラダラがデッキに入る機会が今後あるか、無いかで決めたら? チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【犯罪】チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。
●「出現確率」の嘘
そもそもの発端は、キャラクターが出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率で出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクターやその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
ガチャを引いてキャラクターが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります
●チャイナゲーム会社の“虚偽”回答が火に油を注ぐ
これを知ったTomasさんは、この「出現確率3%」という表記が、景品表示法の“有利誤認(実際に提供されている商品より有利であるかのように誤解させる表示)”にあたるのではと指摘し、返金を求めます。
これに対しチャイナ資本SNKプレイモア OURPALM側は「キャンペーンページに記載があった」と反論。しかし、Tomasさんがあらかじめ保存しておいた説明ページを確認しても、そのような記載はありませんでした。
これに怒ったTomasさんは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMに対し「一週間以内に返金に応じなければ訴訟を起こす」と内容証明を送ります。
もともとTomasさんはチャイナ資本SNKプレイモア OURPALMが謝罪し、その後の運営を正してくれれば訴訟までは考えていなかったのですが、結果的に、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの不誠実な対応が火に油を注ぐことになりました。 統一でオン潜るの楽しい
乗り物含めたエリ統一デッキクソ弱くてワロタ ダラはとってすらいないわ
小型のほうもとる価値なしの真スルーイベ 原作ユニットは使える使えないよりも思い入れがあるから
コレクションせねばという義務感に駆られる
オリキャラや色違いだとそれが無い 辞めなくてもいいしやらなくてもいいよ
どうでもいいよ スルーニキをあんまし悪く言うなよ
クソイベ乱発してるのは事実なんだからさ くそだろうがなんだろうがMSPがうまいからOPSは全力だわ。あ、ギルドOPSはクソです パックショップもうやらんのかな
先月からこのゲーム始めたのだがユニットがそろうまでは
イカリノイドやオオミンコンにはかなり世話になった
まぁロベニコはスルーニキしたけどw >>80
こんなんを見ると、ユニットは使い分けなんて言えなくなるな
ゴミはゴミ
時代遅れは取り残されていくんよ
あらたなコンテンツがない限り最新のユニット使わないと弱くなる一方 インフレしてるから色違いで乗り切るしかないんだよな
軽自動車でフェラーリと対決するようなもんだしな 無課金は死亡だな、微課金勢は定期的にくる覇権ユニットをクランク入り
の時に銀でもいいので入手できるかがデットライン、あとは構成等うまければ
オンでもそこそこの勝率で渡り合える 新キャラ出すにも描く人がいない
新しく人を雇うにも今の美少女SRキャラ級の
ドット打てる人なんてそうそういないだろうしなぁ
大型の完全新規ユニットなんて夢のまた夢だわ ドット描いてる人はいるよ
でも人型しか描いてないようだ
ボックスクランクの新キャラだけは力入ってるように見える メカ打てるような人なんてもう絶滅しただろう。
人型が精一杯 >>102 すまん いないじゃなくて少ない(というか一人?)って意味だった
新キャラのドット打ってる人はめちゃめちゃすごい
特にジンとオデットの特殊 凄いし大変なのに毎週のように追加するからすぐ種切れになるのよ 悪魔城ドラキュラのドットやってた人とか来ないかな
もうコナミじゃ技術使うこともないだろうし そういう人らはもう中韓のネトゲ会社とかに拾われてるんじゃないの メタスラ5のビル登ってくるボス個人的に好きだけどユニット化されそうにない ハーミットさんはミニ共々自分の足元を液状化させる特殊能力使ってるしなあ アザラシの募集、気軽にどうぞって言っておきながら
Lv45以上のみとか草 レベル50でもジャンクデッキの弱い奴はゴロゴロしてる。
階級基準の方が正確だろ ヴァーミリオン使い道ないかなあ
移動遅い射程しょぼい火力しょぼい
変形オミットしたなら原作らしく走行砲撃でも付いてりゃなあ >>114階級だって勝率ではないだろ、ちなみにどの階級以上なら
OKって理論? 小さくしたり人型で再現させればどんなものでもユニット化可能やで >>115
移動遅いとクレオパトラに標的になりにくくてよくない?
まぁ射程はせめてもうちょい長くしてほしかったな・・・ レベル45以上とか緩すぎだろ
どこもそこそこ名前聞くギルドは50以下のメンバーなんて殆どいないのに >>119
それはなにもしないのと一緒
無敵壁と貫通さえなきゃ順当に数値あげるだけで
楽しめたのに、貫通はあってもISOみたいに威力低くないと
クレオ楽しいけど全大型未来のも含めて殺しにかかったのがな、、、 >>113
45未満とか寄生でしかないからな
先行買ってる課金者なら、そのことを添えればレベル不問で加入できるだろうけれど うんこ 51以上
ちんぱん 無し
ポンポン 無し
アザラシ45以上
日本刀 45以上
日本β 15以上
肉球 10以上 チンパンはレベル制限ないけど45未満は殆どいないしその45未満の人たちもだいたいが40〜44レベル
それ以下のレベルでも普通に入れるけど、何週間も未ログインが続いて結局除名になる人が多い 強さってか課金額のことねw
あまり勝てたことないって奴、ちんげにはいるけど、日本刀はすぐに思いつかない その2人は俺でも勝ったり負けたりだから、やっぱ日本刀はそこまで...って気はしないな
うんこには「こりゃ勝てないな」って思う人が2〜3人いるけど 有名ギルドは廃課金〜3名程度+そこそこ強い微課金数名いる構図は
どこも似たり寄ったりだな マミー系好きだから次イベントの緑防護服につい期待してしまう。
ラルフにまとめて焼かれてただのAP献上ユニットになるって事はわかってるんだが。 MSDだと緑は屈指の強ユニットだったな
強過ぎて弱体化修正入るくらいだし 瞬時にそれなりの距離に壁を作れるからな。
あの性能のままこっちで来てもそれなりに活躍できる。 MSDの性能のままだとラブマミの完全劣化だよ
緑がMSDで派遣を握ったのはあのゾンビ召喚玉自体が(Dにしては)高火力だったのと
サポートタイプがメタスラアタック固定のDに於いて特殊チャージがめっちゃ速かったからだな >>130
解析動画見たが、オレンジ防護服兵並の速度で上投げマミー5~6体生産してた 無敵壁、弾消しとか後々までの害悪でしかないな
チャージでしか使えないんだから生産-5000位に下げとけば良いのに >>133
全然違う
1ノックバック分は死なないって特性持ってたから壁としてやくだった、火力はDでもインフレしてたし 緑服で生産されたマミーもセクマミの強化受けるんかな >>139
今までの仕様じゃ召喚されるユニットは通常ユニットと同じ扱いだから、バフも受けるはず。
というわけで緑防護服のマミーは最大でどれくらいのHPになるのか気になって計算してみた。
・マミー単体:フル強化6562、内スキル分が34.5%なので、バフのかかる素のHPは4878ぐらい。
・緑防護服:スキル2でHP50%強化。最大99%?
・セクシーマミー:スキル2でHP20%強化。最大69%
・セクマミゲート:セクマミと同じ。
・統一バフ:なくても同じ(10%=487)
結果:
単体(6562)+緑防護99%(=11392)+セクマミ69%(=14758)+ゲート69%(=18124)
ベアみたいな単体攻撃タイプには効果ありそうだけど、近接系や範囲攻撃系相手にしたらまとめてなぎ倒されそうなHPではある。
実際のデッキじゃセクマミかゲートのどちらか一方入れるのが精一杯だろうし...
マミー系統一ならラブマミに次ぐ壁ユニットとして活躍しそう。 ベアビームってなんか特殊じゃね
ベアビーム1回8万だとして6万・4万・4万のユニットが受けたとして6万のユニットが溶けた瞬間後続も8万当てられる手ごたえなんだが
全部同時に雪だるま化するし >>138
>>133で概ね合ってるだろ
玉を直当てしないと無敵は発生しない上に
無敵時間はブレスの発生がギリ確定する程度の短かさだぞ?
タゲ取りはできても壁にはならん >>141
ベアのビームって超高速のマシンガンみたいな扱いじゃないの?
その例だと6万のユニットが溶けて後続ユニットに2万のダメージが入るもんだと思うんだけど、その結果通りならHP8万以下のユニットが全部溶けてるって事になるね。 単純に体力減ってたとかその辺じゃないの
実際に検証が難しいから分からん ビームの終わり際がかすっても5万くらいは余裕で消し飛ぶ 動画でキャプってコマ送りでダメージカウントすれば良いんじゃないの お前も顔面トランザムしながらゲームしてるんだろうな タイマンではさすがにミリオンが勝つみたいだけどぶっちゃけ貫通持ちの赤くない方が強くね
? センチネルより使い勝手良かったら、課金者からヘイト溜めるからな
なので、この強さにしたんだとおもふ ユートム(赤)に関しては説明文に通常のユートムよりも3倍強いって記載されてるからな。
ガンダムが頭から離れない人がいるんだろうね。 ガンダムといいエルドラド レッドゴブリン ヴェロニカの
有名映画ネタも誰かの趣味なんかな そもそもイベント名が映画タイトルから持ってきまくり 芋屋「ほとんどディズニー映画からネタを頂きました!」 まあパロディネタは原作からしてぶち込みまくってたからそんな気にならないかな。
マーピーはインディペンデンスデイやマーズアタックだし、1も良くある戦争アクション映画っぽい演出だった。
それより自分が今気になってるのはヴェロニカの奇形デザイン。
もしかしてドラグノフやヨシノ描いてた変態ドッター(※褒めてる)が異動かなんかで離れて、途中まで出来たデータを残りのスタッフで仕上げたからああなったんじゃあるまいな。 ヴェロニカはネタ元に忠実すぎたんじゃないかな
横から見たらああいう乗り方だし
どうせならでかいモービルで生産されて、壊れるとあれが出てくる演出までやってほしかった オンラインでスペイン人ボコボコにしたらファック!ってメッセージきたわwww どこぞの某VR開発者がジンの元ネタコスプレしてる写真見たときは吹いた やばい
今までは最低デイリーくらいはインしてこなしてたのにそれすら丸一日忘れててすっぽかした
いよいよ飽きちゃったんだな。 飽きてしばらくログインしなくなって、また戻ってくると楽しいと実感することもある また戻ってきたら、なんでこんなのに夢中になってたんだろうと思うこともある GWの終わりが近くなりネガティブな書き込みも多くなってきましたね 同じイベントの方式の繰り返し
高くて持ってないと大幅に不利になる先行
萌えに媚びたオリキャラ、色替えによる原作キャラレイプ
BANされないチーター
が気にならないなら素直に楽しめる作品だよな 金出した奴が有利になるのはソシャゲの常としてどうでもいいけどマクロメダル稼ぎ放置だけは納得いかん
普通に金出してメダル買ってるユーザーを冒涜してるじゃないですか イベクラで枠上げすっかな。
スペノカクランク入りまではまだ大分あるしな。 先行買ってるユーザーが!
メダル買ってるユーザーが!
これ言い出す奴は、本人は該当していないって本当? マクロ対策なのかは分からんけど対戦する前に待機時間が長くなったから、切断出来るようになったよね 先行買ってないユーザーや
メダル買ってないユーザーが
〇〇強すぎだから弱体化すべきとか再配布すべきってのはおかしいハナシだが
チートに対する文句は良くね? >>186
チートに対する文句なら
先行買ってるorメダル買ってるユーザー云々
と添える必要ないよね まぁチーターの話題だけならここまで言われなかっただろうな >>188
ギャーギャー言ってんのこいつだけやんけ オンでメダル稼げる機能がある以上メダル買ってるユーザーはマクロに文句言って当然だろ。
更にメダル買ってなくてもチート行為でオンで勝つ行為には無課金含め全員が文句言って当然。
このバカは何と戦ってるんだ? ボスがマクロ使ってるギルドでツールに抵抗がないんだろ 誰が何と戦っているのか別に知りたいとは思わないから聞くこともない マクロのチンパン
チートのウンコ
ワルチャ荒らしのアマザラシと日本刀
日本勢ろくなとこがないな 朱に交われば赤くなる
そのどこかに入って真のエンジョイ勢になればいい
いい加減雑魚の嫉妬ウザいわw よーし エクストラショップにデビリバでないからイベクラ回しちゃうぞ
と思ったけどリスト見て思いとどまった
モデクラにスペノカが入ってからにしよう EXTRA OPSのREWARDで砲台(R)x20を取ったのですが、アイアン・ヴァーミリオンの強化にも最大8個しか使わず、残った12個は何に使えばいいのでしょうか? >>194
マクロに勝つだけではメダル稼ぎは阻止できてない
オン環境がパリピや下痢盾仮面やジャポ兵が入ってるようなオートでも猿捌けるようなデッキで溢れてたら話は別だが このスレで毎日マクロマクロびーびー騒いでるのってずっと同じ人でしょ
話題がループしてウザったいからもう引退しろよ、その方が精神衛生上いいよ >>199
今回の素材は明らかなミスだろうからそのうち補填されるんじゃね
色違いクラーケンのスキル解放に使うとか(適当) そらマクロ対策されたらって思うと気が気でないだろうよ
だが安心しろSNKは仕事しない >>204
飽きたと言いながらメダル購入している変わり者だからな >>195
アザラシはともかく日本刀がワルチャ荒らしのイメージないんだが 未来モーデン軍ははよ来てほしいなあ
4ボスは無理だろうけどクラーケンのゲソはユニット化でもクラーケンの攻撃の一部でもできそう
未来ギリダ未来コッカレベルウォーカーは欲しい >>195
これって嫌いなギルドに対するただの悪口だよな 加入申請却下されたかルール無視してレイド殴りまくって除名させられたかの腹いせだろうな 未来モーデン軍といえばファイナルミッションにたくさん出てくる
口からナイフ出したりビット飛ばすクソ堅いメカ出して欲しいわ 何が悪いってギルオプが悪いよな
俺のギルドはその中の1つに一マスのゲットも許されず1日落としたわ
ギルドの力量に差があるのは仕方ないし弱いなりに努力してメンバーの大半は銀取れたけどサボったせいで取れなくてグチグチ言ってた奴がいた
逆ギレして自分から脱退してったけど >>195
ウンコはマクロチートワルチャ荒らし全て当てはまる希ガス ギルドオプスのマッチングはギルドの規模で決まるとなると
新参みたいな低レベルユーザーからの加入申請は蹴るのが正義みたいなことになるのかな
もともと余裕がかなりあるとこなら別かもしれないけど >>216
ギルメンには一律支給されるものだと思ってたけれど不参加の日は報酬ないの?
いずれにせよサボって手に入らないのは自己責任だろうけどな 自分のギルドは終始みんなで頑張るぞっていう感じだったが、そんなことになってたんか
というかギルドOPSあるのに出入り自由のギルドはよく募集できるな。 ギルドなんて飽和状態、それなりのギルドはそれなりにルールと
貢献度求められるから、気楽に在籍だけしたいならそういうギルドへ行くべき >>214
Dやってないと知りようがないししゃーない
うちのとこはギルドの2on2以外あまり存在意義がない感じがする
上位の人は強いしよくチャットもできるけどそれ以外の人は募集制限ないしレイドのルールも決めてないからあんまり
次のギルドオプスが前の鬼畜のままなら銀枠も無理そう いくら言ってもレイドがルール通り行かない
50人統率は取れん まぁ、狼が率いた羊より、巨大狼抱えた烏合の衆のが強いのがギルドレイド ピックアップ…
アンナ無印
クラーク無印
スラグノイド怒
こりゃあ、しばらく貯金だな? ジェットのピックアップ来る頃にはすでに緑防護服を持ってるから正直微妙だなあ。というか冷蔵庫の表示を最前面にするのやめてくれ...。
傭兵で使ったジェイドジョンの特殊が思いのほか強くてびっくりした。
あれジュピクイーンみたいな高火力近接だと思ってたよ。 AP1000越えの人型か…
緑防護がゾンビ3生産にスキルでさらに伸びるのがこわい 先行買わずにピックアップで入手するのを前提に言われてもなぁ 素材の必要数が増えたり減ったりで困惑
何がしたいのかわからない 緑防護の生産速度クレオパトラや赤ラルフ並みだな
低コストとしては破格の遅さだわ、やっぱ強いんだろうな 家庭用メタスラをプレイしたことあるなら大魔王キャラは有名やぞ
ミッション全てクリアで公式チート大魔王キャラが使用可能になる もはやクローンエリと色すら気持ち違うだけなのかと
色違い擁護派のワイもいいかげんにしろよと フィオが雷できたから、エリはメンフィスの爆弾娘とか爆弾特化型が良かった.....。 正規軍の大型ユニットはよだせー
大魔王エリとかいらん
強いか分からんが >>242
専用装備が合成できるタイプだからランキング形式の可能性高いね。イベントの順番的にも。
自分は緑防護服狙いだからファラオ形式よりは楽...かな?
>>241
正規軍の大型ユニットといえば、複座型スラグギガントがまだ来てないな。
というか正規軍は原作的に大型ユニット少ないから、それこそ色変えでなんとかするしかない。 緑ジョン全くきたいしてなかったんだが
なんだあの特殊は貫通であんな後ろの敵狙うとか
運営はとことんベアを殺したいらしい
キモいけど激戦になりそうだな
正直これくらいwkwkできる性能がいい
素でスルーしちゃうより行動値足りなくてどのイベントを切るか悩むくらいが面白い 設置時にアビレーザーとかで潰すのがいちばんの対策だしアビプラチナにしておこうかな ユニット情報のアクションビューじゃ何これだったけど、実際に使ってみたら何コレ??だな ??「貴様(ベアトリス)は長く生きすぎた」
ヨシノみたいな無敵持ち、ジェットや緑服のような壁量産ユニットを入れないと壊滅するわな >>244
強いかどうかはさておき、面白そうな性能だよな!緑ジョン
こういう遊び甲斐のあるユニットは大歓迎だ ベア、スペノカ、キャブといる今の環境で設置系が生きるかな? ベアは貫通しない
アビゲはダウン時間表示以降数が激減
キャブはほとんどみない
スペノカはまだピックアップ来てないからほとんどいない
十分活躍できそうじゃん レスキューに雪玉+ダラリンが出てきて、ベアトリス出しても全く壊れずかてーーと
思ったらデビリバ+ハイドゥが付いてた
バフ付きなら親衛盾よりこの二匹の方がよっぽど脅威だな Dみたいに1ダメで死なない仕様ならつよいけど
あっさり倒れるならベア砲の餌食で壁稼がせるだけになりそうだが タキヤマさんの奥さんと合体したいです
タキヤマさんの奥さんと合体したいです
タキヤマさんの奥さんと合体したいです
タキヤマさんの奥さんと合体したいです
タキヤマさんの奥さんと合体したいです 大魔王の強いポイントって何?
普通に黒モノに防がれて何もできなさそう 大魔王使ったことないが、弾は貫通弾じゃないのか? ピーなんとかって弾薬はその分類に入るかと 魔王様は貫通っぽいね
拠点の射程に入ったら終わりそう
まあコスト重いし妥当かね 射程割と長いしなあ
まぁ、青でも800くらいか?が出る頃にはそれなりに流れできてるだろ > シナ運営が日本人に対して詐欺して逃げる前提だからこそ怪しい会社で情報も無い、住所も不確か、住所に誰も運営者置いてないんだよ。
> シナ運営がアピールしてんのはtwitterで課金煽るイベントくらいなもんだろ?
> シナ産、シナ運営ゲームでは課金止めるべきだぞ。
> 「運が無かった」「自分だけじゃない」って?出るはずない、そもそもレアは99%は出ないから。『出た』って言って煽ってる奴は大抵シナ関係者だぞ。
> 薄汚い詐欺が基本のシナチャンコロ SNKプレイモア ourpalm = 我々の掌の上( `ハ´)
100%チャイナ資本に乗っ取られたSNKプレイモア
ourpalmスマホ版「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」景表法違反の疑いで訴訟問題に発展 さらに特商法違反も発覚
2017/3/26(日)
チャイナ資本SNKプレイモアの看板ゲームシリーズ、「ザ・キング・オブ・ファイターズ」のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【問題のガチャ画面】「出現率3%」と表記
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online(KOF98 UM OL)」。
チャイナテンセント傘下のSNKプレイモアのライセンスを受けてチャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。 >>264
どこが貫通なんだよ
実体系はともかくモノリスにすら普通に止められてたわ エリの弾は貫通性なくて、普通に黒モノに防がれるっポイね
黒モノとかラブリーが異常 ここ最近めぼしいのなかったから
すごいことになりそう
拠点範囲まで持っていけば特殊でぶっ壊せるし
デカブツ相手にも多段では入らないっぽいが
境目とかヨコデカな奴はアームの数だけダメ入るし
本体も耐久ありそうだし範囲が広いのが大きいよね ジョンの特殊って最前列狙うんじゃないのか?
それでも強いと思うけど 射程距離内の最前列狙うんだっけか。ベアトリスには届かないが十分な距離だわ。 ジェイド特殊はベア殺しって話題が出てたけど、前線サーチの範囲攻撃だからさすがにアビやベアまでは攻撃届かないと思う。
ベアよりも壁役の後ろから石板連発してくる黒モノの処理役ってとこじゃないかな。 軽く計算したけどアビゲイルより射程長くないか?間違ってたらすまん 黒モノが退場したとこでまたスクラップが出てくるのかと思うとなんとも言えない 特殊の射程が600でそれに飛距離強化分の59.2%を加えると約955でベアトリスの遠距離通常と同じ射程になるはずだからベア狩りいけるんじゃね コッカモーデンみたい伸びるのは遠距離だけって可能性を忘れるな コッカモーデンは遠距離通常と特殊の距離逆なんじゃないかあれ 上から2番目の演習で自拠点から緑ジョンの特殊使ったら、相手拠点近くまで届いたから相当射程長いぞ >>278
この場合は射程の長さというより、ジェイド特殊はアビベア等後衛ユニットの前にずらりと並んだ壁ユニットを狙うので、陣地の後ろから撃ってくる後衛までは攻撃が届かないだろうと。
実際の攻撃範囲はクリエリのレーザーと同じくらいじゃない? >>284
下から2番目のサバイバル訓練で使ってみたら、拠点上に設置されたジョンの
特殊で相手拠点破壊した ベアトリスは届かないからとりあえずベアトリスの特殊、射程1267よりは長いんだな おいおいおい
チュートリアル一回やってランキング確認したら開始5分で最下位168とかねーよ とりあえず今日はパスで間違いないかな
この時間にすたんばってる奴168人っておかしいだろ
一体一つのリーグに何人詰め込んだんだ サブ垢でもチュートリアルやってみたらLV10台ばかりの低レベルグループ
であるにも関わらず最下位188位
これ銀も危うい気がする うちはヘルもそれ迄とあまり変わらなかったな
初手チャリ〜海賊兵Gで海賊兵無双 >>297
その後何度かやってたら特殊の使うタイミングが結構重要みたい
ぎりぎり迄接近して一回で防護服兵の近接距離まで行くと偶に瞬殺される事がある
特殊で始末してAP入ったらベア出して、出た直後の通常攻撃で雪だるまの山が
出来て後はもう適当 APレベル一回あげ→ラルフの特殊で突っ込む→ベアだして特殊
これでAPいっきにたまるから後はユニット適当にだせばすぐ終わる >>298
なるほど!とにかく最初の攻防が全てだな
うちも最初の攻防凌ぎきってベアやらラルフやらでたらあとは余裕だ
緑防護のマミー大量生産でなんとかなるかと思ったが全然ダメだったw うちのラルフ銀枠だから間に合わず、拠点破壊されたw アンナ1日だけピックアップしてジェットクラークに代えてきやがった
きたねぇww ロボモーデンなら最初のミサイルでぶっ壊れるから時間稼いで黒モノに繋いであとはテキトー >>276
前線溶けたときに特殊差し込めばいけるんじゃね >>301
俺はレベル46のラルフ青枠で再装填使ってるから特殊あたるまえにパンチだせる デイランでも金まで取ろうの誓いでやってきたけど最近は銀すらきついのう >>303
親衛と組むとらくだね
条件厳しいだけに20%オフはでかい msd時代は必須級だった緑防護は、今回も集める価値ありますかね? 今回ハイレベル過ぎないか?
10位でもう10万超えてるし・・・
それともたまたま運が悪いグループに入ったのか? 緑ジョンが使えそうな子だから、やる気あるやつが多いんじゃね? セクマミと緑服でバフかけてるはずなのになんかすごいマミーが脆く感じる… イベント期間中バフ乗ってねーだろ
とダラリンにも思った 緑防護服、オンでもかなり試してた人いたし自分も早速試したけど
正直自分には使えるようになるビジョンは見えん これって明後日ぐらいから本気出した方がいいのかな? ジェットクラークの下位互換だろうけど、如何せんマミーが脆いからAP献上になってしまう 初手プトレマイックスラッグEXをわざと倒させて
メタスラアタックさせると、防護服全部倒せて
すぐにラルフやベアを出せて楽ですぜ >>316
マミー自体がスタン持ちだから
opsでは割りと使う機会もあるんじゃない レスキューに防護服兵青枠にしてる奴が居て噴いた
レスキューのデッキってリアルタイム性あるんだな
少なくともリセットした時点のデッキにはなってる >>326
安心しろよ
どうせこうしてる間に
ケタ3つは変わってるだろうから 1〜2日は蓄えたスタミナ放出日だから多め
30万を6日に分けた5万/日稼いで75位に入れなかったら泣いていい >>329
ナカーマ・・・
10万で10位に入れそうにない・・・
>>327
3回まわして銀になった 多分だけどオンラインに緑防護服出してマミー倒すとレコードの与ダメとか
めちゃくちゃになるな?
既存の召還系はどうだったんだろ ワイが相手だと11order切断するな〜。
悔しい思いしたくないよね。
タキヤマとジャジャマルのコロコロコミックレベルの下ネタつまんねーな。
オレなら奥さん湿らせる卑猥な下ネタいっぱいあるよ。 お前が切断したんだろ雑魚
事実なら相手晒してるんだがら名乗れよ
無理だよなくやしい思いしたくないもんなw 他人の奥さんとパコリてえとか今のジャップは腐ってるな。戦前の日本社会では考えられない。自民党の憲法改正が本当に必要かもな。 自民党は女の権利をイスラム諸国並みに下げようとしてる政党だからむしろ逆だろ 戦時中、日本兵はなぜ無抵抗な女性をレイプしたり妊婦のお腹を割いて胎児を取り出したりしたのですか?鬼畜ですよね? 個人的に10万以上稼ぐとキツイグループに入れられるイメージ >>348
もう10万以上稼いでしまったよ・・・
それでも10位以内に入れるかどうか微妙だ!なんて日だ! ボス倒すと勝利画面でワイヤーユニットが自軍拠点に飛んでいくんだけど、もしかしてバロールみたいに被撃破時に特殊発動する系? ヘル一回やったら60位台から40位台まで上がってしまった
詰まってんなー こんだけ詰まってるなら絶対に終了間際にRAID合戦が来るんだろうと
ラスト5分必死こいてチェックしてたら全く何も動きが無かった
一人でバカみたいだ 初日とりあえず20以内
こっからどう展開していくか悩む
金は余裕だけどプラチナにするには2度ほど地獄くぐらにゃならん >>353
同じく
今のところは金狙いでいいかなー 初日はスルー安定だろ
振り分け方は不明だが稼ぎすぎると鬼畜グループに振られる気がしてならない ふぅ・・・スタミナ4000近く使ってなんとか10位以内ギリギリ
RAIDは使ってない ボスの報酬はどうでもいいけど
緑防護服は金以上にしたいわ >>358
初日スルーってあのさぁ
初日するーしたら20位2回じゃなく1位とらなくちゃならなくなるわけ
銀でいいとか思ってる奴はどのみち使わなくなるんだしとらなくていいよスルーしてろ なんかこいつばっか倒してると強烈に微妙に思えてきた
前衛いようが問答無用で定点攻撃するならいいけど
手前サーチするからラブまみに釣られるし
opsだと黒ものすら倒せてないしな
加えて設置ミスも発生するだろうし
ここ最近がひどすぎて使える気がしたが実はこいつもすげー微妙なんじゃないかって気がしてきた 朝起きて考え直したらクレオも手前からだし
やっぱ普通に強いよなって思った すでに1〜3位が30万超えてる…
10位以内もむりぽ 1日ほっとけば楽なグループに入れるだろうと思って20万稼いで寝て起きたら外人に抜かれてたわ
外人のよくわからないスタミナ怖い スタミナ消費バグ発動!
情弱の日本人ユーザーは死ぬ!! 初日放置はもう広まり過ぎて、旨味よりリスクの方が高いよね 外人は30秒で1スタミナ溜まるからな。お前らじゃかなわん 今のトータルランキング一位のレベル40の若葉マークの中華プレイヤーは一体何を思ってこのジョンをプラチナにしようとしてるんだ 緑防護服の召喚するマミーの強さって何依存?
普通のマミーのほう関係ある? >>376
レベル40の時点でそこそこやで
若葉なのは対人興味ないだけだろ アンケワラッタワ
ギルドopsの満足度だとよ
あるわけねぇだろ
不満点に敵の強さ
領地のとりあいてきな面白さがない
消費行動値10分の1にしろって送っといたわ
あーあと報酬が戦闘毎の報酬がショボいっていれるの忘れた クランクキーが毎月あるならギルドオプスやってもいいよって送っといた あえて、あえてよ、敢えて良いところ挙げるとしたらギルドレイドより大規模なダメージレース自体はやってみたかったかもしれない
それも個人での消費がないギルドレイドだからこそ言えたことだろうけども
あとギガントが強いのとイソ弱いけど使ってると楽しい イベ乱発されてるからギルドオプスみたいな箸休めがあってもいいわ
鼻からスルーできるしスタミナ回復するし >>379
普段から先行買ってるギルメンほどランク低い傾向はあるな 昨日のグループの上位にLV40台で先行スコアイコンの奴が居たな 不満点なんで一個しか選べねえんだよ
現実と向き合え ポイント溜め込んでて当然みたいな消費量やめろ
フル課金してたら全イベントプラチナ揃えてても余ってるでしょってか?
と送っておいた まだ見てないけど優先度高い奴て事で良いんじゃね
最近他のゲームでもアンケ来たけど、不満点が複数回答でしかもテンプレじゃなく
実際の声を反映した項目なもんだから全チェックしてもうた まあメダル貰えるから皆アンケ出すでしょ
ギルドOPSの10倍は参加率高いぞ すげー今更だけどギルドオプスて初心者にまったく優しくないよな 初心者に優しいイベなんて若葉グループのあるデイランくらいだろw >>387
フル課金が何を指すのか知らないけど
課金せずに全イベントプラチナ余裕な設定じゃ商売にならないだろうよ >>390
そこが一番問題だよな
「俺には関係ないイベントだ」って初心者は思いそう
初心者がやる気をなくす、スルーを決め込む内容ではなく
「頑張ってデッキを育ててクリアしたい」って思わせるようなイベントをして欲しいもんだ
アンケにもそう書いた チームバトルの様な事前登録の複数デッキで何処迄勝ち抜けるかとかどうよ >>392
先行プラチナまで買えば報酬ユニットプラチナにしてもポイント余るでしょ
無課金が毎回プラチナ狙ってたら狙えないことは無いがポイントは溜まるどころかむしろ足りない
その状態でギルドopsなんか消費30でちまちまやっても無意味だし1日2,3回しか全力出撃できない
つまり課金かイベントスルー前提の設定、それはおかしくね?って話だぞ
参加率低すぎて全然盛り上がらんわ >>395
無課金が毎回プラチナ狙えなくもないとかエアプ過ぎる
そもそも課金前提なのはおかしくはない チームバトルって普段使わないユニット使えるのがいいんだよねー
ただちゃんとしたデッキ組もうと思うとひたすらめんどくさい ところでジェットクラークの冷蔵庫ってHPどのくらいだ? >>396
狙えないことは無いがポイントは溜まるどころかむしろ足りないでエアプ扱いされるのか
出来ないなら異常だと思うよ設定のほうが
課金前提、無課金はイベントスルーしないと狙えないのが普通ってんならもう言うことないよ 重課金者ってゲームは課金が当たり前って思ってるよな
GooglePlayストアのゲームの評価コメントで「開発には金がかかるんだから課金は当たり前」とか言ってるキチガイ見ると草生える >>401
>無課金が毎回プラチナ狙ってたら狙えないことは無いが
毎回は狙えないからエアプって言ってるんだよ
少なくとも現状の仕様で無課金が総合ランキングでプラチナとか無理だからな タダでゲームを遊べるのが異常なんだぞ
わかってるのか おい! >>404
縛りプレイとして無課金プレイで楽しむのならわかるけれど
無課金でも毎イベプラチナできないとおかしいって言い出すのはなぁ >>404
基本無料のゲームに対して課金が当たり前とか言っちゃってる方が異常だろ >>406
廃課金がウン十万課金するのは当たり前とか言ってるのは流石に頭逝ってると思うけど
たまーに千円程度とかならしてもいいんじゃないかと思う
一切金は払わない、けど全イベユニ青枠欲しいはワガママだわ >>406
課金要素がゲームに影響の無いアバターだけならともかく
先行や行動値購入が可能なpay to winのゲームで
課金しなきゃプラチナにできないのはおかしいって言い出すのは異常だよ
他プレーヤーと競うランキングイベやギルドイベなんて小銭投げ合うイベなんだし 異常なゲームやってるのを自覚しろってことか
あれば有利じゃなくて無ければ不便が当たり前ってね ちくしょう!隠しキャラが行動値落とさねぇ!なんて日だ! >>400
その程度ならダラダラの方が使える気がするが・・・ 今回のイベント、ジェイドは思ったよりも強そうだけど緑防護は想像以上に弱かったなあ。
マミーが弱いのはわかってたけど本体のステータスがまさかあんなに低いとは...
召喚系だからプラチナにしようと思ってたけど、ポイント報酬の金までにしとこうかな。 どう言う振り分けされてるのか知らんが、今日のグループ現時点での1位のポイントが
昨日の40位の俺のポイントより低いぞ ジェイド銀持ちと対戦したけど思ったより厄介だったぞ
こっちの戦力が削がれる削がれる ギルドOPSの後のイベントが美味しかった
あれの為のギルドOPS地獄 外人で12000勝してるジェイドと緑防護服入れてるデッキに何もできなかったわ
倒してる筈なのに前に進めねぇ ジェイドも加わってチャージデッキのテンプレ化が更に酷くなりそうだな
弾消し、弾消しも飽きたから、早い所スペノカでも出回って環境破壊して欲しいわ(良くなるとは言ってない) でも脱黒モノになりそうだからそれはそれで嬉しいかな
半年も使われ続けて来たんだからそろそろ脱却してもいいべ それなりにインしてるなら、個々のパネル功労者や戦闘ログでバレる サボらないようにやろうと思ったときにはやることがなかったな
それが上位ギルドの良さ 敵隣接マスくらいは強化しろって言ってあるのに50人居てどうしても20%くらいだったな
一切興味無いんだろう そういうやつってホントにギルドコイン2倍期間だけのために在籍してるんだろうな
10000MSPすらケチるとはさすがに思えないし まあ寄生虫は言い過ぎかも知れんが自己中な奴はいるわな エラーでましたでタイトルに戻るの頻発してんだけど
これって行動値減ってる?
ポイントは毎回チェックするようにしたが
増えてないし そもそも事実クソまずいし
マス取り合いも発生してないし
強要もしにくいししたくないしで強く言えない
しょーもないイベントを開催する運営さんサイドに問題がある ギルド対抗っていうイベントの発想自体はよかったのにな
中身があんまりにも理不尽過ぎ 今日でジェイド銀
緑防護金
ハイ!終了!出撃P溜めよう >>432
テストプレイなにそれおいしいの状態だからな 無課金(マンスリーカードすらも×)だけど、普通に楽しめてるよ
金払ってでも強くはならなくていい
みんなとプレイ出来れば、それが楽しいから
正規軍デッキ最高
正規軍しか興味ありません
全てプラチナLV50メダル使いきった
ラルフとクレイジー、猫エレナ、クリスマスエリ、冷蔵庫クラーク、マルコ猿、バフ4体
早く勝負着けないとヤられます(笑) 緑防護服も加わって、マミーデッキそろそろいけそうだな。 無課金自慢で誰にも聞かれてないのに急に現れてどや語りしたがるよね。 まぁまぁ、アンケートまでとったんだから今月のギルドopsが見ものだな
いくらなんでも先月よりは緩和されてるっしょ 緑防護服って雪だるま製造機で敵が得するだけな気がするんだが青枠スキルマックスだと強いのか? >>438
アンケートとった(改善するとは言ってない) ほんとにバフかかってんのかってくらい緑服召喚のマミー貧弱だな
セクマミのバフもかかってるはずなんだけど…重複しない仕様? そりゃ体力5万とか10万に多重バフがかかれば目に見えて違うけど
元の数値が5000とか8000じゃ150%とか200%くらい乗らないと違いなんてわからんよ 次回アプデでバフ掛かってませんでしたの不具合修正あるで 緑仲間でこっそり緑マミーにもバフ乗ったりしないのかな ギルドOPSも残念だけどランキングも大概だな
せめて毎日150位くらいに入ってれば銀もらえる位で良いのに
金で相当きついレベル、プラチナは絶望的だからモチベが保てん 30分に20位台だったのに50位台まで落ちてる…今日はチキンレースが激しそうだ >>448
何の時だったか忘れたけど、以前10からユニット化出来る様にした時あったのにな 姑息なRAIDで10位台に入れた
あと毎日5個貰えばユニット化は出来るけど、緑防護服を金にしときたいんだよな… >>428
あれは単純に初イベってことと、すでに強化しているかまだか見分けとかタップ数が増えて面倒だった > どう見てもランキング上位に不自然な奴が常駐しているから、シナ運営がサクラを常駐させて課金を煽ってるんだよなあ…
> あからさまな詐欺・犯罪してるのがシナ運営のシナ製ゲーム。
> 大体、全く情報の無い運営会社ってのはオカシイだろ?連絡も取れないし、住所も不明。もしくは事務所は形だけで誰もいない。
100%チャイナ資本に乗っ取られたSNKプレイモア
SNKプレイモア ourpalm = 我々の掌の上( `ハ´) 詐欺運営
ourpalmスマホ版「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」景表法違反の疑いで訴訟問題に発展 さらに特商法違反も発覚
2017/3/26(日)
チャイナ資本SNKプレイモアの看板ゲームシリーズ、「ザ・キング・オブ・ファイターズ」のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【問題のガチャ】「出現率3%」と表記
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online(KOF98 UM OL)」。
チャイナテンセント傘下のSNKプレイモアのライセンスを受けてチャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。 ●「出現確率3%」のウソ
そもそもの発端は、人気キャラクター「クーラ」が出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率でクーラが出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクター(キャラクター)やその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
クーラが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります。
●チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの“虚偽”回答が火に油を注ぐ
これを知ったTomasさんは、この「出現確率3%」という表記が、景品表示法の“有利誤認(実際に提供されている商品より有利であるかのように誤解させる表示)”にあたるのではと指摘し、返金を求めます。
これに対しチャイナ資本SNKプレイモア OURPALM側は「キャンペーンページに記載があった」と反論。しかし、Tomasさんがあらかじめ保存しておいた説明ページを確認しても、そのような記載はありませんでした。
これに怒ったTomasさんは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMに対し「一週間以内に返金に応じなければ訴訟を起こす」と内容証明を送ります。
もともとTomasさんはチャイナ資本SNKプレイモア OURPALMが謝罪し、その後の運営を正してくれれば訴訟までは考えていなかったのですが、結果的に、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの不誠実な対応が火に油を注ぐことになりました。 ●チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMはさらに斜め上の対応も
Tomasさんはこれで謝るか……と考えていましたが、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの対応はその斜め上を行きました。
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの返答は「Appleに『課金したけど反映されなかった』と伝えて返金を求めるように」――つまり、虚偽の報告による返金をすすめられたとのこと。
Tomasさんがそれを拒否して訴状を送ると、今度は秘密保持契約を結び、訴訟を取り下げることを条件にダイヤを補填すると提案されたそうです。
しかし、この対応がTomasさんの怒りにさらなる火をつけることに。Tomasさんは「裁判して事実関係を明らかにして、プレイヤーをだましたら処罰される前例を作ろう」と徹底抗戦を決意します。
Tomasさんが個人の返金を求めて裁判で勝てば、同じ状況にある他のプレイヤーも、同じように返金を求められるようになるためです。
訴状が届かない!→特定商取引法違反も発覚
ところがその後、訴訟の準備をすすめる中で、さらに驚くべきことが起こります。送ったはずの訴状が「宛先不明」で戻ってきてしまったのです。
通常、オンラインで品物を販売する会社は、住所、代表、電話番号、メールアドレスなどを正確に掲載することが「特定商取引法(特商法)」で必須とされています。
そこで、Tomasさんは特商法の記載のある住所に存在するビルに問い合わせましたが、ビル側によればそのような会社は入居していないとのことでした。
編集部でも消費者庁に問い合わせてみたところ、これは明確に「特商法違反」との回答を得ました。
現在、ゲーム市場ではチャイナのメーカーなどを中心に、特商法表記の違反が多くなっていますが、そもそも連絡先を正しく表記していないため、消費者庁側も指導ができない状況になっているのだそうです。
結局、Tomasさんは会社代表の自宅に訴状を送り、ようやく訴状は受理されます。
その後、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM側は公式サイトを更新し、現在は別の住所が表記されていますが、今回も該当住所のマンションに対して、フロアなどが明記されていない「届かない住所情報」になっており、特商法違反になっています。
また更新に伴い、現在は代表者の表記も削除されています。
Tomasさんは現在も提訴の準備を進めており、自身のサイトでも詳細な経緯を報告しています。
なお、編集部でもチャイナ資本SNKプレイモア OURPALM側にメールで問い合わせを行っていますが、いまだ回答は得られていません。 >>444
仮にマミーHP1万だとして緑防護だけなら約+100%で2万
さらにセクマミがいても約+70%で2.7万
バフは重複しても足し算だから元にバフ+170% >>452
見分けも何も獲得一覧からタップしていくだけで済んだだろ バトルランキングがんばって毎日順位上げても21時にはきっちり100位以外に落とされる不思議。 >>458
その一覧を見ただけでどれが未強化なのかが面倒って話
自分はやったが、あまりやる気ない勢は衝突が起きるかどうかも微妙なのにわざわざ一覧選んでどれが未強化か一つ一つ確認するかって事
新しく奪ったものが上から並ぶとかもないしマークや光ることもしない
20や30マスでもスクロール面倒なのに一覧出すならメダルかMSPかを選ぶ画面移行せずにさせてほしい >>435
君のような無課金が増えるといいな
頑張れ!応援してるぞ! 結局楽しめるかどうかなんてその人次第だからな
課金してイライラするより無課金で楽しめたほうが得 緑ジョン強いやんけ
黒モノクレオパトラベア時代終わりそう 通信エラー頻発で行動値溶けてて発狂しそう
しかもプラチナ狙ってるのに1日20回位起きるんだが
今日ですでに5回 昨日スタミナ5000以上消費したがそんなこと無かったな、環境が悪いんじゃないんか かもしれん
3g制限に速攻かかってるかも
にしても20回で軽く4万は損してる
やってられん
プラチナにしたかったけど金でやめとくかな >>469
スタミナカンストしてるのになんでエラー後にスタミナ減ってるの確認できるの?なんか方法あったっけ?
カンストしてないならどの道プラチナは不可能だとおもわれるが >>470
ポイントは増えてない
借りた傭兵は消費されたままで戻ってる訳じゃない
これらを考えれば消滅してると考えるのが妥当
あとジョンのアームあれな
モノリスみたいにベアビームと近接は通るけど
遠距離実弾止められる
ワイヤー部分にも防弾性能があるかは不明 ジョンの特殊972とかだけど一番手前のアーム位置だと思われ3つめの位置まであわすとかなりながい ジェットクラークの下位互換だけど、召喚数ははえーぞ 黒モノの石板で簡単にボロボロ崩れるから下位互換にすらならないだろ 緑防護を使った感想:弱い
理由
・本体のステータスがHP、攻撃力ともに低いので、攻撃も防御もマミー頼りになる。射程も短いのでよくマミーと一緒にやられる。
・頼みのマミーが弱い。ステータス(バフ含む)が低いのはもちろん、出現から1秒ほど無防備な時間があるので、大半は攻撃する間もなくやられる。
・弱いユニットを大量生産するので対戦では相手にAPを大量献上する。
遠距離攻撃がマミー召喚じゃなくてスタンとかだったら多少マシだったかも。 今時黒モノ入れてるのなんて初心者だろ
ガチ勢はみんな外してる 召還ユニットのAP献上てホントにあるの?
元のAPが低いから気付かないレベルなのかも知れんけど、2on2で相方が
緑防護服で大量に出してた事あったけど、レコードのAP消費量は相手が
特別多いと言う事も無かった 緑防護服を使うことにより雪だるま奪い合いが発生し、両者APが溢れるという事態に 紙の雪ダルマを大量に作っては壊すを繰り返して、盛り盛り撃破Apが手に入るからな
とっととリカバリー総力戦に持ち込むには面白いユニット 相手が緑防護服出してくるとあっちゅうまにAPMAXなるから
ぶっちゃけ楽まである もしかして、ジェットクラークの冷蔵庫もAP献上になる? 冷蔵庫はなかなか壊れないから敵からすると割りに合わないと思う 普段から人間に相手にされない人ってストーカー気質になりやすいな >>485
ジンとかアネットとかでてきたら一瞬で冷蔵庫壊されていくのでね・・・本人もいつのまにか死んでる・・・
ExtraOPS以外ではあまり役に立たない気がしてる今日この頃 冷蔵庫からドリルとかジン出てくるのやめれ
びっくりしちゃったから負けたんだからな?
実力で勝ったと思うなよ GJってどっちかっていうと相手を讃える機能じゃなくて
私は気持ちよく勝ちましたっていう意思表示だな GJは付けても付けなくてもいい派だけど、付けなかったらピキる人はおバカさんとしか言いようがない 緑防護服は召喚速度はすごいけど
全部雪だるまにされるから対戦じゃ使えない
何か使い道が見つかるまではネタキャラか すぐに最大ユニット数で頭打ちして他の強いユニット出せなくなるからうんこ 火力目当てならマミーよりマンイーターのが強いでしょうに 前日1位取ったからか1位56万
10位18万 20位13万とイカれたグループだわ
18万とか昨日の俺の一位スコアなんだが
適当に20万位で1一位二回とって10位と20位とかかんがえてたけど最終日はどこも異常にスコア上がるし
前日の振り分けで翌日決まるから想像異常にプラチナの敷居高いな
結局のところ残存体力わからんしこれからも金が限度だと悟った >>507
18万で1位は羨ましいな・・・そんな楽なグループみたことない
今日は気の毒だけどw 課金キャラのexp上昇率が半年前とはかなり違うので
半年以上前の感覚でやってたら金すら難しいのがランキングイベ 昔みたいに他のグループランキングも見られるようにして欲しい >>512
いやしかしスペノカみたいな強ユニだったらともかく
大魔王なんて微妙なのを買って全力で強先行に比べたら今一なユニを取りに行く心理はわからんね >>520
あー トータルつーとどの形式でもある総合ランキングになるのか?
デイリーじゃない毎日グループが変わらないランキング どちらのランキングもトータルランキングは確認できるよ
総合ランキングと呼ばれるロカ式は期間中グループが入れ替わらない、自分が振り分けられたグループ以外のランキングの様子が覗ける
デイリーランキングと呼ばれるシェイ式は日々グループが入れ替わる、各日程自分が参加したランキングのみ閲覧が可能(紫爺ィちゃんの時だったかトータルランキングまでのアクセスがスゲー分かり辛かった)
てかシェイ式の方は他ランキング覗ける機能付けれそうなレベルでグループ数減ってるよな
>>524
単に手抜きで生まれたキャラだからだろ?
エルドラドとプロフェッサーは買えた⚙が30も多くて6000円やで まともにジェイドジョン使ってる人と始めて当たったが強いな
前衛が溶ける溶ける クレオパトラ難民は無理してでも手に入れるべき やべぇ・・・1位〜3位がすでに40万超えてやがる・・・
これもしかして激戦区に入ったか? ジェイドジョンはパトラの雷で一撃で死ぬところはオリジナルと変わらんな
むしろ俺はこいつより大魔王に苦戦した。拠点際まで追い詰めたのに逆転されかけたのは久しぶり >>531
ゾンビ系じゃないの?
広範囲だし
今なら冷蔵庫クラークとか サンキュー。
冷蔵庫はちょい重いかなあ
プトレマEXの使い勝手が良すぎるんで猿、クリエリ、ゾンビから選抜します。 ゾンビデッキ出来たが…
マルコ 撃破後復活
ターマ 通常攻撃がゲロ
エリ 撃破後ゲロ
フィオ 2連ゲロ
ナディア 再装填、足早い
トレバー 普通
この6体とバフ持ち4体
ゾンビ系は先行で出してるからもうちょいボリューム増やしてほしい
あと4体ね、運営ちゃん クリエリ対空なんて微妙だわ。自陣近くじゃ射程ちかすぎて当たらん。 >>536
ゾンビデッキか!楽しそうだな!
あとバフ持ちや大型的なのが増えるといいな! アビノカが出回ったら緑ジョンは設置する前に潰されやすくなるだろうな 現状アビノカ入り相手だとかなりジョン設置はかなりタイミングシビアだね
AP帯的にも相手がアビノカ出して特殊貯まる辺りとこっちがジョン生産するタイミングが結構被りやすい
何も考えないで出してたら殆ど潰されてる クレオパトラのイベクラきたな
最高5400メダルでユニット化出来るぞ 今日デイリーで30引いてあと30で金になるから
確定で30出るなら回してやらんでもない 確定30とか旨すぎ
3回まわせば金になるからまわしたら2回目でもう一個30来て3回目回さずにすんだぜ
9000でプラチナ、悩む クレオ枠上げできるな。
確定30はおいしい。
だが確定枠@はハズレが多いね。 クレオ金にできたけど、もうひとつの確定は電気象やらカスばっかだった。 チムボの方は現状のapに対してか
それでもプラチナで360とかベアだすのさしてかわらんのだが
450で運用してたからだいぶ使いやすくはなるよな
悩む https://i.imgur.com/UBcVmUj.jpg
まぁ期待してなかったけどさ
あわよくばデビリバかハイドゥなんて微塵も思ってなかったよ 相変わらずイベクラハズレ枠のハズレっぷりは本当にすごいな
ケチケチしてないでインフレに取り残された過去のイベントでドロップするユニットとか放出すりゃあいいのに 抱き合わせで出現するんだったら
能力調整しろやって思う
バトラン景品しかり
金のことしか考えてないからやらんだろうけど クレオ2回引いたら金になるじゃんと思ったら一発でx30が2個出たパトラ ハイドゥデビリバは半年くらい前にやったからもう無いんじゃないかな
イベクラで同じユニットを何度もピックアップしたのって今までにあったっけ?勢力別は除いて >>551
強化スキルもちピックアップやってほしいな
俺は司令官が欲しい あと10でクレオユニットになるけど引いたあと無料のデイリーで出たら泣けるからギリギリまで引っ張るわ 7連くらいしてギア50しか取れなかったピックアップ考えれば神だわ
変なユニットと抱き合わせで50%表記だったほとんどハズレの方でそうで気が気じゃなかったが
7連ぶちこんだぶんあれば一からでも余裕でプラチナだったわ、残り30は今までに引いてるか10でも十分揃うだろうし 強キャラのイベクラが始まるといつもの面子の
持ってない自慢や青枠してない自慢大会が始まる不思議 前回のデイラン式のイベントと比べて
トータルポイント達成報酬のMSP額が減ってるな
おかげで金欠だぜ・・・ このクレパト大量放出はアンチユニットを新ユニットとして出す布石だろ ヨシノからのオデットみたいな露骨なクレオゴロシのユニットが来るだろうな 赤モーデンは赤ギガント入れておけば防げる
紫ハイドゥがヤバそうな気がする >>562
ドヤ顔で布石とか言われても
使えるユニットのメタユニット出すのはいつものことだし、
金出せるなら購入、
買えないなら一ヶ月後のピックアップか
二ヶ月後の確定イベクラ、
三段構えのやり方に変えただけでしょ。 ジョン楽しそうだなあ
今日ガチったら金枠行けそうな行けなさそうな パックショップねーと初心者がきついっすよ
ビギナーのあり余るメダルでそれなりのユニット買わせてあげて 6000円パック
今んとこコンパチしかないのもすごい不満 >>569
パックショップのキャラ買ったところで初心者が楽になるとは思えない
ユニット少ないうちならイベクラで強キャラ買う方がマシ ホントの低レベルの初心者にはクランク落ちの元先行は大体APが高すぎるんだ スペノカってほんとに強い?
クレオプラチナにしたから対戦しまくってんだけど
大体特殊一回位ですぐぶっ壊れてるんだけど 約20000メダルあればクレオ青になるのか
こういうときに限って先行がクソだからメダル買う気にならない クランキーとかのメダルケチケチ貯めてたからギンパトラをキンパトラに出来たわ
30確定はうまい パトラは被弾しにくいのも強みだな
安全圏からひたすら雷を連射できるから
対戦のダメージランクがぶっちぎりになる >>571
ちょっと欲しいかも。もちろん性能次第だけど。 >>574
単体でも普通に強いけどハイドゥが乗っかるとかなり凶悪
スペノカは前線押し上げてくるユニットを貫通3連で特殊撃つ前に
消し飛ばすのが主な仕事だからクレオとは役割が違うかな
怒ラルフ、ウィータ、ヨシノ辺りは結構簡単に捌けるけど
ジンはクソタフ&無敵特殊がエグ過ぎてプラチナには一方的にやられてるわ 現環境だとジン持ちは負けたら駄目だろってくらい特別枠
一体で親衛盾、アラ突、ラブリ合算したくらいの仕事してる BOXの中でも最強クラスだな。
相川もかなりのぶっ壊れだが。
ジン=相川>ベイビー>不二子
かな。 ジンそんな強いの?
遭遇回数が少ないせいだと思うけどあまり脅威に感じた事無いな
多分特殊が一度発動したら敵倒しても終わる迄その場で延々からぶってるのが
原因だと思う いや別に強いけどそこまで壊れてないし、嫌なら猿トレ速攻とかで出させなければいい
青でカニと組ませて300切って湧いてくるやつは知らん ONで猿トレとかバロ速攻気軽に使える人羨ましい
俺もロムってゲーム内のコミュニティに一切関わりなければつかうわw ジンはアネットやオデットみたいな無敵持ちをぶつけないときつい >>572
スラグノイド怒が初めてのパックショップだったから
すごい助けられたが、それ以降は微妙だな確かに ジンの強みはとにかく特殊を当てれば大体のユニットをほぼ一発で倒せることか
アネットオデットも後出しジャンケンのごとく処理できる
ただ特殊を打ったあとは盾一枚で簡単に食い止められる
アネットやオデットのように緊急回避もないからスタンしやすいし意外と脆い
青でカニと組ませて300切って再装填してくるやつは知らん >>586
いや凸兵ぶつければいい
ジンの弱点は前面ですぐ止まるところ
ウザいけど倒せるときは割りとあっさり エアプ論者多すぎw
ジン単体では対応策は色々あるけど、ようはジンのこなせる役割と
パフォーマンスが高いからデッキが強い話よ、相手が前線でジン対策してる間に、さらに
盾、ラブリ、ベア、パトラ、アネット、スペイシーなんでもありなこと忘れるな しまった、エアプに相手にマジレスしたら煽られるわな、スミマセンでしたw 上の方のスペノカの時はエアプ言い出した奴がエアプだったな 選択肢の中に先行獲得ユニットが入ってる時点でお察し スペノカのダメ値が前衛から後衛まで3万一定だと思い込んでたバカがいたな ロムとかいう所で相手にされんから書き込んでるんだろ
温かい目で見てやれ それこそエアプでも言えるような中身の無い文章並べてエアプ言いたいだけ
当たり前のこと言ってるだけだから>>590の「ジン」の部分別にどのキャラでもいい 不二子ってなんだっけ?と思ったらあのバイク乗りか
あいつだけBOX産とは思えないほどの残念性能だったな
サルイベの後だったから勢いで銀にしたけど後悔した くそうまた残り15秒でポイント超加速しやがった畜生め レイド10のせいで残り1分で追い抜かれて怖いからレイド10連打したら逆転できたけど無駄な行動値使っちまったわ http://i.imgur.com/qI6FHtq.png
朝イチで、貯めた2,600枚を注いで、メダルクランク
アンナ育てたいからもう2回くらい回したいな 今39万で50万まで走るか悩む
青装備結構でかいとおもうんだけど
どうせ金止まりだからスルーすべきか
走るべきか >>606
アンナ育てたいけどクランクで30だから案外SRより育てにくいよな 無料だけでクラークギアが50貯まってしまった
メダルは温存しときたいし、明日でユニット化しないかな〜 相川とモーデンの連続ハイドゥ爆撃強すぎて何も出来ねぇ アンナだけ一日ピックアップにしたのはなんだったんだ アンナの貫通弾地味にきついようなそうでもないような >>616
スケジュール的に厳しかったんでは?
同時ピックアップにされるよりはありがたい方向性 今日からの120円のやつ1日1個限定じゃないんだな
いや要らんけど
出撃400だつたならともかく 日本刀とか明らか既存アイコンじゃないの使ってるんだが
あれもデータいじってんじゃないの
ユーザー側で作成したの使って良いシステムじゃないよねこれ 今日明日20,20ギアとってジョンなんとか金
今回みんな狙ってるのか知らんけど結構シビアだった。 >>626
ハイドゥはワープしてくるからな
耐久が普通に30万位あってバラ弾じゃなく上空に近い敵から攻撃するとかならクレオ殺しになりそうだが 結局ここの運営モーデン好きだからなぁ
特殊で3体に分身して上空から射撃とかある
しかもそれ全部本体なしで本体は射程伸びて後衛状態のハイドゥ倒さないといけないとか >>628
今回かなりシビアだな!
俺は金すらむつかしい状態だ・・・おめぇはガンバレよ! 残出撃P的に3日目にユニット化した時点で諦めたけど、
昨日のグループ40位で8万とか狂ってたから早々に諦めてて良かった でも開始時手持ちスタミナ7000+エキスパ防護服アイアンマミーのみでよく金取れたわ。
やっぱ初日スルーは有効なのかな。 ユニット化するだけなら暫く放置して緩い時に一気に上位狙うのも良いと思うけど
金となるとどうなのかな 自分の場合だと運良く初日が緩かったから70、5、5、70で今日明日で30個とれば金枠できそう
中途半端に20位台とか行っても結局順位一桁だった時と同じく厳しくなるんだよな
二回2位だったのは両方とも油断してレイド10で抜かれた >>635
どうだろうね
初日は10万程度で6位とれたけど
2日目は1位50万10位でも20万ほどだった。
複垢で初日スルーしたら2日目は緩いグループに入ってた。もし2日目に頑張ってたら、3日目はキツイグループだったかもしれんし。 不二子ちゃん強いよ〜、NEVANさんのデッキに青枠入ってたもん。
NEVANさんが課金した青枠ユニットは強いと思う。 緑ジョンのワイヤーアームがどこ撃とうかなってウロウロするのうぜぇw >>637
悪いことは言わん
今日40以内で25とっとけよ
前日2位できついから最終日に回すとかするなよ むしろ初心者の低レベルグループに居る内の方が可能性あるぞ >>641
それは前にやらかしたから理解してる
余裕持って50万まで稼ぐのも考えてる バーロール使ってたら人格に欠陥有りとは随分な言い方、侮辱ですね。 今更だけどホワイトベイビーってベイビーの割に胸でかいし顔もいまいち幼なくないけどあれか、アマデウスの博士の趣味なのか? >>648
ロリババァに対してベイビーという皮肉なんだろう >>648
ゴスロリなだけで普通にアリスより高身長やしむちむちやで?
ドッターの匕にイラスト上がってたで、もうないけど 怒迫って強化スクラップ砲と考えて問題ない性能
球数も銅でスクラッププラチナと同数でスタン付き
射程もスクラップ以上、生産はスクラップより早くてAPも安い(体力は負けてるけど)
盾兵殺しにも有効、威力高いから一発目でスタン入れば特殊一回でそのまま倒しきれる
普通にオンで強いよ、俺はプトスラ外して怒迫に変えた サルトレ移動中 当たる
サルが特殊を撃つために対象の真上に移動中 当たらない
サルトレ攻撃中 当たる アリスのキャノンだとなぜかスカる時あるけどプトスラだとなったことないな
何の違いなんだろう >>656
普通にEXの方に決まってるだろ
フルで書かないとわからないとか幼稚園かよ アナザーストーリーは微妙だと思ってたが、とんだ金脈が潜んでたな
オンで初めてく怒迫くらった直後に取得に乗り出したわ 一週間ぐらいサボってて赤迫撃砲取るのが出遅れた
もう熱帯で金枠の赤迫撃砲持ってるやついたな 一日3回で4つ取れたらラッキーな状況で金ならアイテムやメダル突っ込んでるんだろうな 赤迫撃しばらくはスタメンだわ
バフ乗せて
溜まった時の破壊力ヤバイ >>657
プトスラの攻撃が当たらなかったのはそういう訳か
攻撃が届いてないのかと思ったわ
今は確実に落とせる仮面兵に変えたけど
怒り迫撃も対空強いならモデ軍のために獲得目指すかな
モデ軍の対空貧弱すぎ そろそろ雷フィオピックアップかと思いきや
その前にゾンビフィオ、エリ
ロベルト、緑カニがピックアップされそう >>666
ロベルトや緑カニはメダルで課金じゃないよ >>664
滅多にある事じゃないけど、メタスラアタックで溜まってたのが全部轢殺された
事があって何か萎えた SNKアンナのLv.50、プラチナ使ってみて
かなり強いと思ったんたけど、
みんなはあんまり評価してない感じ? 最終日に揃うとは
でも今回の場合は下手な希望抱かせない分良かったかもしれない >>671
足遅いし射程短いし体力も紙。
初手でもほとんど何もせずにやられるんじゃない?
オンでもレベル50前後の人らが使ってるの見たことない。低レベなら通用するかもね。 斜めのステージとか便利だよね
地面も貫通して爆風ダメは上に入るから リディアもそうだけどちゃんと守ってあげれば強いと思う やっぱもっとチームバトルみたいなデッキの構成と層の厚さを試す場が欲しいなぁ
1軍落ちしてるけど使いたいユニット山ほどおる キャラはどんどん増えていってるのにやることは前と変わらないから飽和状態になってきてるね
ユニット数が少ない人はともかく。
しかしどうやって活かしたらいいのだろう いわゆる厨パみたいなのが固まってきてるのが面白くない
クレオばっかでうんざりするし持ってるけど使いたくない >>682
おまえだいぶ前のやつか?
今まで出ないとか引き悪すぎだろ… >>687
常駐する前にメダル2000位使って延々リスト更新してみたりもした
多分半年位76で止まってたんじゃないかな ヘビメタバンドにいそうだな
恐らくBOXクランクだろう 原作でゾンビが出てくるステージ
地面に段差があるせいでベアトリスのビームが途中で止まってしまう
右側有利ステージだな >>692
あそこで左側になると完全に不利
SNKマジファック >>695
>>696
>>697
>>698
>>699
>>700
>>701
100%チャイナ資本に乗っ取られたSNKプレイモア
SNKプレイモア ourpalm = 我々の掌の上( `ハ´) 詐欺運営
ourpalmスマホ版「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」景表法違反の疑いで訴訟問題に発展 さらに特商法違反も発覚
2017/3/26(日)
チャイナ資本SNKプレイモアの看板ゲームシリーズ、「ザ・キング・オブ・ファイターズ」のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【問題のガチャ】「出現率3%」と表記
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online(KOF98 UM OL)」。
チャイナテンセント傘下のSNKプレイモアのライセンスを受けてチャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。 >>695
>>696
>>697
>>698
>>699
>>700
>>701
100%チャイナ資本に乗っ取られたSNKプレイモア
SNKプレイモア ourpalm = 我々の掌の上( `ハ´) 詐欺運営
ourpalmスマホ版「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」景表法違反の疑いで訴訟問題に発展 さらに特商法違反も発覚
2017/3/26(日)
チャイナ資本SNKプレイモアの看板ゲームシリーズ、「ザ・キング・オブ・ファイターズ」のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【問題のガチャ】「出現率3%」と表記
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online(KOF98 UM OL)」。
チャイナテンセント傘下のSNKプレイモアのライセンスを受けてチャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。 >>695
>>696
>>697
>>698
>>699
>>700
>>701
100%チャイナ資本に乗っ取られたSNKプレイモア
SNKプレイモア ourpalm = 我々の掌の上( `ハ´) 詐欺運営
ourpalmスマホ版「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」景表法違反の疑いで訴訟問題に発展 さらに特商法違反も発覚
2017/3/26(日)
チャイナ資本SNKプレイモアの看板ゲームシリーズ、「ザ・キング・オブ・ファイターズ」のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【問題のガチャ】「出現率3%」と表記
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online(KOF98 UM OL)」。
チャイナテンセント傘下のSNKプレイモアのライセンスを受けてチャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。 地形は変わっていてもいいからせめて左右対称でお願いします 月末のギルドOPSに向けて ギルメン複数名募集します。
レベル不問で出撃等の強要はございませんがそこそこアクティブな環境を維持していきたいので必ずイベントにあった傭兵を必ず一枠以上設定出来る方でお願いします!
ID:815 PON☆PON ディフェンスにクレオパトラ入れただけで防衛報酬めっちゃ増えてワロタ >>700
レベル15とか20が混ざってんじゃねーか
傭兵必須とかの前にレベルの加入条件設けろよ めんどくさいの嫌だなと思って誰でもOK的なとこに入ったが
次回のギルドOPSによっては移籍考えようかな 1位95万
10位30万
20位23万7千
やっぱ最終日は地獄だぜ 加入条件レベル1に設定してるし低レベルの子が入ってきても別に構いませんが? (レベル8以上にならないとギルドに入れないけど 前半でノルマやって残った日数で5ギア取って調整するのが安定やで ギルドオプスなんざスルー安定
アカギガも強い強い言われてたけどオンで使ってるやつ見ないし もう再装填デッキしかいなくて禿げそう
いやもう禿げてるけど リカバリーの使い方がわからない
あとよく使う中で装填-300どころじゃないのが多すぎて デビリバだけじゃまだリカバリーは早いよな?
ハイドゥも居ないと >>714
PM全盛期だからな。
リカバリするならモデ、ハイドゥは欲しいところだな。 さすがにもうPM統一はオワコンだろ
オールプラチナじゃない限り相手してても苦戦すらしないぞ 確かに
ベアクレオがプラチナになってになった今じゃPM統一にも普通に勝てるようになった
特にクレオが序盤からだせるようになったのがでかい
一体目のヨシノ殺しに手間取って回復地合い返せずにってパターンがほとんどだったから
初手のヨシノさえ回復前に仕留められればアオゲンクイジュピなんてクレオの餌 これからは無所属の時代やぞ
自分でも使って相手にも使われて分かったけどジョンつえーわ
黒モノの比ではない壊れっぷり 後衛がオワコン化してジョンのアームを敵陣不覚にぶち込むためにデッキが前衛の壁メインになっていく みんなが遠距離ゲーあんまり嫌がるもんだから、枠差が顕著に出る高耐久近接の殴り合いゲームに一歩近づいたぞ。よかったな。 ExtraOpsとは別に1日限定(日替わりとか)でいいので、復刻イベント的なのして欲しいな
イベント内容は別な感じで、過去のExtraOpsボスを獲得できるようにしてほしい
インフレが早すぎるので弱いだろうけど、昔のユニットも使って色々遊びたい まぁアナザーの報酬設定見る限り使わせる気ないんだろうなって思うよ
アナザー実装時からひたすらラグネだけ集める人がいたとして、運が悪けりゃまだユニット化すらできてないんじゃないか?
プラチナなんて毎日1000メダルくらい使ってようやく現実的なレベル アナザーは一度コンプリートクリアしたら挑戦回数増やすようにしたらいいと思うんだがなぁ…… アナザーだけVIPレベルの特典が無いのだから
VIPレベルに応じて挑戦回数増やせばいい なんだよ特務ベアって。キャノン持ってないベアなんぞゴミだろ 特務ベアキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!! メンテ終わったと思ったらまたメンテなったんだけどww ネヴィやべぇな
距離850と後衛から回復弾撃ちまくりかよ マズウォは微妙だなぁ
特殊変化見てないから
ブレインみたいにはっちゃけたことになるのかもしれないけど おいーーわー
特務ベアトリスきたぞW
あと先行は補助けいだ
ヤバイ、買いか? フェイクルーツマーズアイコンの奴がいたんだが
Victorなんちゃらって奴 ネヴィって特殊の威力がそのまま回復量なんかな
たいして回復できないならあれだけど
普通に2体とか貯まれば死なない位に回復できるなら終わりだぞこれ 一斉特殊か…うーん
何か欲しかった機能と微妙にずれてる感じがするな
特殊連打めんどくせーと思うシーンは多々あるけど、全ユニット一斉はまた違う様な
オート時の挙動をユニット毎に自動で生産・自動で特殊使用のフラグ立てられる様に
して欲しい >>754
俺もそういうのが欲しかった
もしくは、「特殊発射をAUTO」と「生産をAUTO」の二つにAUTOをわけるとか 使えるシーンはあるだろうけど、自分の場合ラブマミとクレオは使われたら困るな
ラブマミは言う迄も無く、クレオも無敵の終わりとかタイミング選んで使う事多いから ついでに前線に来てない奴も道中で使ってしまうのかな >>759
ウィータなんか出てすぐビームされても困るな… 一斉特殊はギルドオプス用だろうな
これで効率よくダメージ与えられそう >>763
回復系おおいなー
てかもう焼き増しかW ネヴィの特殊のエフェクト見てたら何だかまどマギコラボも近い様に思えてきた イベント後に始めてまだ手にしていない人への救済かな キャルかわいい
ネヴィのやられモーション結構エグくて笑えない どんどん重いゲームになってくな
スナドラ801ですらもうカクつくのか 紫ハイドゥ強そうじゃん
熾烈な争いになるだろうからギルドメンバー集めないと 一斉アタックは画面内に制限も出来るし良アプデだな
アタックアイコンのキャラにカスタマイズ要素とかあったら金になりそう あれ タイムオーバーのときの勝利判定って何依存?
今まで与ダメージ多いほうかと思ってたけど多いのに敗けてる 再装填→アタックぽちぽち押してるだけで大分いままでと違うな >>776 >>777
ああそうなのか お互い拠点には触れられてないけど
相手にアビがいたな確か なるほどね >>775
最近タイムオーバーでミッションコンプリートになったけど、リザルトでは
負けになってる事があった
タイムオーバーはお互い負けになるってわけじゃないのか 画面外のクレオが発動できるのとキャラをタップしなくても設置できるのがいいな
しかし確かに誤爆も多い 使えるかはともかく気持ちいいなアタックボタン
何よりSEが良い 雪玉モデ赤モデ緑ジョンらへんのどこでもいいからはよ特殊撃って系と相性良い >>763
ナタリークソグラ過ぎるわ
今まで見た中で一番酷い出来 ベア全然通常攻撃しないな
感覚が長すぎるというか
あとさすがに盾兵の割合はかなり絞ってるみたいね
特殊3回と通常一回したが全部盾兵以外
ほとんど固まって前進しないから後衛では居続けられるだろうけどノーマル親衛はAP献上でしかないし 特務ベアって3種類召喚ってことは特務ベアのスキルレベル上げると
親衛隊3バカのスキルも二重でかかるのかな?
もしそうならスナイパーはアマコッカ並みの使い勝手になって
盾兵は回避率エライ事になるんだったらアツいな >>788
逆に俺は特殊3回続けて盾&通常は何回か続けてライフルだったから
特殊盾通常ライフルなのかと思ったけど、アクションビューで確認して驚いた ナタリーちゃんはガラケーのアプリ「メタルスラッグファイターズ」の自機なんじゃ
「ファイターズ」はロベルト君とレオナちゃんが登場した「サバイバーズ」「ウォリアーズ」に比べるといくつかの改善点があったんじゃよ
まず自機はナタリーちゃんとラルフ君の二人でラルフ君はバルカンパンチが使えたんじゃ、しかし「7」での戦車などをナイフで切る、一回被弾しても復活できるといった能力はなかったのう
それに対しナタリーちゃんは弾数がラルフ君の倍装備できたんじゃ
ゲームは5面構成で4面がスラグフライヤー強制搭乗の空中ステージでボスが赤ショーブじゃった以外はオリジナルのボスなんじゃよ
記憶が間違っていなければ作中にスーパーグレネードは登場しなかったはずじゃがはてさて…? 特務ベア買っといたほうがいいのかな使ってもいまいちよく分からん >>789
単体の親衛隊盾がそもそも出ている分重複可とか表記が無いし、
特務ベア上げたってスキルは移動速度↑だけ
あとスナイパーはライフルの事だよね? >>792
いや微妙だと思うぞ
先行で1万払う価値はとりあえずないと思う >>772
どうなんかね
あれだとクラーケンとさして変わらんというか
特殊中ダメ普通に喰らいそうだし今の環境ならクラーケンも速攻叩き潰せそうな状況だから
正直微妙だと思うんだが
特殊距離も600とかだったからクラーケンほど爆撃しなさそうってのもある ガラケーのメタスラとかあったんだな…
というか前にロベルト君の説明もしてたこのおじいさん何者なの… いやまぁ知ってる人はそこそこいるだろ
重度のメタスラファン以外はよっぽど金をドブに捨てたい人じゃなけりゃこんなクソゲーやらないだろうし アネットとオデットのアナザーストーリー来るまではやめない 紫ハイドゥって無所属なのか
バフ乗らないなら本気で取りに行かなくても良さそうかな どっちにしろじゃない
他のメインで副次的に揃ったら使うかな程度であえて取る必要ないって意味で >>803
課金する気が無いから値段見ないのはしょうがないね 親衛隊って盾が精々使えるレベルで他は微妙だから特務ベアも微妙なんだよな
スキルは移動力強化じゃなくて盾にHP強化、ライフルに対空、歩兵にスタンでも
つけてくれれば買いだったんだけどね 特務ベアは親衛隊の出現率が各々均等だったら強かったな 今でも見かける盾が精々使えるレベルとかハードル高いな ジョンがベアを殺せるとは言え、まだまだベアビームは恐ろしいし
盾挟むだけでユニットの保ちが全然違うよ アナザーストーリーの回数をもうちっと増やせって運営に送った
せめてセカンドストーリーが入ったから3→6へと
まあ本当は10ぐらいが… VIPレベル5毎にアナザー+1回で良いんじゃない
課金するキッカケにもなるんだし 汁男と選択って感じだよな親盾
バロールがいるから初手は低コスト挟むようになって汁に繋ぐのが流行ってる
盾と違ってスタン漬けにされてもある程度仕事になるしな
ゆーても盾の生産力と無敵遮断は便利だしテンプレデッキに入る程度の地力はあると思うよ >>812
汁男ってなんだ?わからん
タールマンか? マズウォ全然弱いな
電気っぽいしモノリス位は通るかと思ったけど普通に止められる
バロールが天敵すぎ速攻壊される
耐久たいしてあるわけでもない、攻撃面も大したことない
うん違うよ運営さん
特殊で発光して無敵になってチーム全体を守るとかいうの作ってよ
そしたら大型としての意味もでてくるから >>816
自爆攻撃がダイナミックになってたりはしないのか >>818
しないね
普通に下におちるだけだし自爆ダメ自体なさそう
プロフェッサーのってるしてっきりスタン位はついてると思ったんだけどな 素のブレロボってマズブレがある今完全の意味無い?
昨日の報酬で今更青になったんだけど マズブレがあるならコレクター商品として以上の価値は無い 汁男とか気持ち悪い名前考えられる奴凄いわ。日頃からそんなことばっか考えてるんだろうな 特務ベア結構強いな
特に特殊アタックがあるのが大きい
通常特殊ともに兵士だした後は移動する間隔すらクソ長いから特殊入れてれば拠点近くから全く動かずに兵士量産できる
ノーマル兵がAP献上になるデメリットはあるけど
ライフルと盾は有用だし若干運に作用されるけど6000キャラの中では中々の性能 スペノカ的なヨシノ専用レベギガ
突進ジャンプに巨大ハンマーが付いて前衛の奥までぺったんこ クラブロプスコンパチ…とか絡める程も気が利かないんだろうなあ 連レスで申し訳ないが、OPSで怒迫撃砲兵使いやすいな つかステージ1から10までほぼバロールだけで終わったわ…
10はそこそこ固いからクレオ出したけど あれさる対策になるの?
めんどくさいけど取りに行ったほうがいいのか 特殊一斉発射の実装で白ロリの時代が来るかもしれない 前回レアボスが全然出なかった記憶あるけど今回も全く未だに一度も出てないわ >>845
どのステージでも出やすさは一緒なのだろうか 前はそうだったけど
最近は捨て10のがでやすい
レイド連打で捨て1は20回以上でなかった時もあったが
10だと10回以内には来るかな >>847
ごめん捨て10とか捨て1ってどういう意味? ステ1ステ10
変換適当だったけどわかってもらえると思った 自動撃墜にしてもAP160ってどうなんやろ
若干重い気が >>849
初心者ですまん・・・
ステージということか!ありがとう!
レイドでもレアでるんだ? 超ガチギルドに潜入できたからギルドOPS は楽させてもらうわ 眞子さま婚約ですか!お相手の小室(圭)さんは、元「湘南江の島 海の王子」です。 無料でネヴィ30/80になっちゃったしジン相川ベイビーも入ってるならBOXやってもいいかなって思っちゃった
SNK許さんぞ 俺はそれでホワイトベイビーに最終的に一万5000円くらい搾り取られたから気をつけろ ボックスクランクは変なオカルトに囚われてリセットのタイミングを間違えるとえらいことになるな
自制の利かないやつは回してはいけないガチャ 相手にいると意外とひどい目にあう
……ジンほどじゃないけど ジン0ベイビー0リバーツ銀の足しになればいいと思った
よいこのみんなはしないようにしようね
http://i.imgur.com/TAB9bQ8.jpg ジンのキャラデザがめっちゃ好みでこのゲーム始めたみたいなもんで
ビギナーメダルを全部BOXにつぎこめたのは幸運だったな >>866
30/80スタートで11回でござい
グッバイライトニングフィオ貯金 8800か
めっちゃラッキーじゃん
ライトニングフィオ過大評価すぎない 今のボックスは期待値くらいには悪くないよ
SR枠に足りない青パーツだらけなら割といい感じ 初期勢ならMSPカンストは割と普通じゃね
俺も確認したら2億5000万弱あったし マジか‥‥
レベルアップして強化したら40,000しか残らなかったわ
金に困らないならサルビアとか強化したい 先行きたら課金したいーって思うけど、いまだに先行というか課金すらしたことない
ウルトラレアがきたら課金かな 騙されかけた
タイニーとか全然じゃん
金もないし取らないで終わるわ
>>871
初期1ヶ月後位だけど全然足りんね
1億行った時に余計なもんつい鍛えてまた金欠一歩手前の2000前後うろついてる https://i.imgur.com/0RPPJr9.jpg
すごい今更だし話の流れぶった切るけどベアってパンモロしてたんやな 雷フィオそこそこ強いが、後に控えたスペーシーに全メダルを注ぎたい。雷はなんとか我慢しよう。 ライトニングは緑服とジョンの登場でそこまで怖くなくなったな ジョンガチのベア殺しだな
特殊グレネードの相性もあって当たれば一撃で退場していく ジョンは流行ると思うわ
ジェットクラークか緑服で壁量産しないとジョンに後衛潰される 何か硬いのが先行してたらそんな後ろ死ぬ感じ無いけどなあ
まだウザい緑ジョンアーム見たことない 要は前線さえ維持し続ければいいんだからいざ流行ったら流行ったでそこまで脅威じゃない
流行らないで中途半端な割合で使われ続けるのがいちばん厄介 芋虫使いは未だにたまーに見るな
対策外れてるデッキだとまあ前線あげにくくてイライラする ネヴィ&キャタピラはヤバいぞ
キャタピラーは大小どっちも生産早いし耐性も優秀だから回復がすごいマッチする
ガンガン突進するからジョンアームも後衛に当たらないし たまたま同ジャンルのゲームみかけたけどやっぱメタスラってすげーわ 先行の新規もあるけど基本過去の資産の使い回しだからな これでじゃぶじゃぶされてると思うと頭おかしくなる
キャラ原作システムパクリて、虚ろすぎるやろ あーもう強い人としか当たらん!
と思って履歴見たらちゃんとレベル上と下半々だった やっとセンチネルユニット化できたけど先が遠すぎるなこれ ネヴ 前回の相川 次回の相川を使われたら永久機関で特殊打ち放題になるのかね 回復要員増えれば再生産はマジで必要なくなるな
ルミちゃんに特殊撃たせるために再装填はまだ必要になるけど 上限開放とかされたら嫌だから、センチネルとか絶対作らない
ゴミパーツだけ変えれたらいいのに もうマーズショップ青枠装備とかなんだったらMSPでもいいから
もっと実用的な商品だしてくれるかな
なんで未だにセンチネルしかないんだよ 本当だったらあの色違いセンチネルはマーズショップ第二弾にするつもりだったんだろ 召喚系ユニット全般についてだけど特務ベアが召喚した親衛隊のレベルとかってどうなってるの
特務ベアのレベルと枠が適用されるとは聞いたけどスキルのレベルとか装備はどうなるんだろう
それにベアと別に親衛隊ユニットデッキに入れてたらその分スキルとかでのステ変化はあるのかどうか スキルレベルも装備も召喚するユニットのが適用されるってワーチャで見た気がする 今回のイベクラは最悪だ。
たぶんヨシノ目当ての人を釣りたいんだろうけど・・・さすがに・・・ 特務シリーズ入れたり、バイクおばさん10ギア限定で含ませるとかしないと死んでる オデットアネット溢れてる環境で吉野なんぞゴミでしかない 特務ヨシノに期待アナザーやると正規軍よりPM軍のほうがいい奴らに見える 正規軍の上層部なんてPMやモーデンより遥かにゴミやぞ ここの運営って問い合わせしたらどれぐらいで返答くる?
コロプラは数日かかるって書いてても遅くて翌日には返答くるんだけど、ここ2日経っても来ないから
来なかったらまあ始めて数日だし辞めるだけだけど 汁男の正体がわかったかもしれない
確かにスタンしにくくて強い奴のデッキには大体入ってるわ
出た頃は微妙だの産廃だの言われてたけど >>915
始めた頃対戦相手のチートをスクショつきで2回報告したことがあるが返信なかったで そういう言い方をされると非常に気になるので早く正体を教えてほしい PM軍は司令官爺いなくなったけど大丈夫なんですかね 結構空気みたいだし入ったデッキ見掛けてもちょっと珍しいなと思うだけだったけど実際強いよね汁男
全然仕事してなさそうに思える時もあるけどいないと前線の持ちが全然違う 怒ラルつええわ
今まで相手にしてたのが銀だったのか
それともベア外したのが痛いのか
怒ラルにいいようにやられた >>915
前に問い合わせたとき1日で返事来たぞ
返事しませんって書いてあるほうのフォームで問い合わせてたりしないか ギルオプの不具合に対する保障とか異常な速さでパネルめくってくるチーター集団への処罰を求めたけどガン無視だったな
他にも過去何回か問い合わせしてるけど解決する気が無い、又は都合の悪い問題は平気で無視する企業だよ 課金の不具合で問い合わせた時は1日で来たけどそれ以外のバグやチーター問題は基本返信しない感じか チーターに限ってデッキが青かったり先行買ってる奴多いし
BANするうま味ないんだろうな
君らもこんな報告する暇あったらメダル買いなさいwって感じがある 金絡みは法が付いて回るからちゃんと対応するだろうが
チートややらかした不具合に対する落とし前には特にルール無いしな
まともな企業なら評判やイメージ下がるってデメリットあるけど、ここまで評判が地に落ちてたらこれ以上下げようないし
収益下がったらボックラや6000円手抜きで廃課金から絞り取ればいいだけ >>912
最近見ないがチンパンギルドはまだリュベ嬢いるんか? >>927
そいつらも真っ当な手段で先行手に入れてるとは限らんけどね
他のゲームやってないから一般的にはどうか知らんがMSAは変にグローバルだからな
チーターも海外ユーザーばっかだから法的措置取ろうにも零細企業の手に余ってるんじゃね?
まぁ確かに青染めユーザーをBANする旨味ないだろうな
チートだろうがなんだろうが金払って張り合おうとする奴が一定数存在するし 不正者が野放しになってたら課金豚は萎えると思うんですけど >>925
だって認めたらGW返上で個人補填したり制裁したりしなきゃならなくなるし
認めなくてもこのまま風化して無かったことになりつつあるならガン無視した方が絶対お得 >>917>>924
これ遊ぶための機種を変えようとパス発行したかったけどバージョンアップしてたちあげるとアプリが起動しなくなった、トップ画出て即落ちるって感じ
定形の返信に内容確認後担当者から連絡するって書いてたけど今日も音沙汰なし 海外ユーザーほど廃課金ではなく不正してるチーターでしたなんてよくあるからな
不正課金代行屋なんてのも存在するぐらいだし 手動でストレージのルートにあるmsaのダウンロードデータを保存してるフォルダを
削除してみたらどうだろう 詳しくないんだけど素人でも出来るのかな?
アイポン脱獄なしにiTunesとかから可能? ごめん、泥の話だった
iOSならまず関係ないと思う >>931
文句はその課金者が言えばいいことだけれどな 林檎じゃなくて泥の話かー、でもありがとう
せこせこ七百万太朗?育ててたけど明日来なかったら諦めてアンスコするわ >>933
レビュー見る限り今回のアプデで起動できなくなった人が散見されるから
要求スペックがあがって足きりされたようだね
課金や動作と言った不具合は何度かしたことあるけれど
いずれも即日回答あったけれどな
もしかしてアカウントID控えてない? >>933
基本はパス発行だけど隣のID確認のほうで1回でもスクショしておけば起動できない等の対応が早い アカウントIDのスクショを保存しておくのは大前提として
サポートの対応待ちの時間が惜しいと思う人なら
アプデ前日までにパスワード再発行のスクショも控えておくといいよ ディフェンスの崩壊と売り上げ伸びなかった原因がバグ対策だからなぁ BOX21回でネヴィ60/80 もう特務ベアも銀で買っちまったし
一度だけのオファーに手をつけちまいそうだぜ・・・
BOXは地獄だぜ・・・ リワードでアイコンくれると「イヤミか貴様ッッ」みたいなテンションになるけどがんばって 特務ベア持ちとオンしたけど、
盾兵ばかり量産されて攻撃がまったく通らなかった。
歩兵ばかりだとよわいし、運ゲー要素はあるけど面白いな クレオパトラクランク入りした時のサクラの事まだ覚えてるからな運営 それ以外にも常夏やサンタの裏ピックアップも気のせいだって言う擁護も定期的に湧いてたよな
こんなとこでチマいことやってる暇あったらドットのひとつでも打てばいいのに 具体的にどう強いかを説明できない奴の言うことなど信用に足らない。 外国人がドットでキャラの水着verを製作してたけどスゴい上手かったな 見つけた
こいつらが夏に投入される予感
ギャルパラダイス!
http://i.imgur.com/xfvuSfn.jpg ネヴィ思ったより声可愛いもっとハスキーな感じだと思ってた >>953
>>954
>>955
>>956
>>957
>>958
>>959
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
詐欺チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。 >>953
>>954
>>955
>>956
>>957
>>958
>>959
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
詐欺チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。 雪ステージでパラシュート兵出したときに誰も居ないのに足跡がついてくの好き >>957
前衛に犬テレポートさせると足跡いっぱいつく ほっといたら長文貼っつけるやついるからまだマシでしょ。これも来なくなったらいよいよ終わり。 アホかよ。長文貼るアホなんか勢いどうのこうの前に要らないからwそんなやつがいて勢い保ってるようならそれこそ本当の末期だわ 日本人も劣化したな〜。運営もユーザーも育ち方で化けます。 >>959
ExtraOpsが始まってから急激に勢いが減ったと思う
そういえば、今回のExtraOpsの話題が全然ないなw 久しぶりに戻ってきたけどまだ対戦だとダークモノアイズゲー? メタスラの続編を出すためにゲームやってるけど女性キャラばかりだしたり色違いキャラだししたりやる気あるのかね
どうせ今回のアナザーストーリーも色違いクラブロス出すための前振りだろ >>968
今まで黒モノきたらほぼ負けてたけど、クレオと緑ジョン入ってから勝率上がってきたよ まだ課金ゲーかよ…
アナザーストーリーを楽しんだらまた放置だな
てかいい加減調整しろや 課金者と無課金者が同じぐらい楽しめるスマホげーってあるのか? vipランクって無課金だとどこまで上がる?
ギリ11行くくらい? 俺は365日貰えるってのは初回ログインから365日なのか
365日目のログインボーナス迄なのかが気になってる >>973
365日目のログインボーナスまでしか貰えないなら9じゃないかな >>971
この先もずっとそうだよ
先行はちょくちょく微妙なん入ってきてるけど
BOXは強ユニ連発 >>972
カードゲーが好きならシャドバ
全種族のデッキを極めようとしたければだけど このゲームは無課金でも楽しめるでしょ
より強いユニットで楽しみたいなら課金しないとあかんけど >>969
もうあんなもん作れないからこれがメタスラの続編だよ
それを受け入れれないおじちゃんがいっぱい居るが >>973
合計が9900だったと思う
wikiかどっかにのってたよ >>978
楽しめる?えっ?
ほぼ作業ゲーなうえミッション全部やるのに1時間近くかかるくせに対戦でのバランス調整しないこのゲームが?
新しい設定知るためにしかやってないぞ
てかメタルスラッグのゲームじゃなきゃやってないだろ大半の人 無課金だとイベントも満足に完走させてもらえない
完走できないからポイントを溜め込むのが当たり前に
つまりイベントすら課金要素 ぶっちゃけ新規にも優しくないよな
イベントで手に入る強キャラなんてほぼ毎日ゲットできないだろうし レベル30代くらいでちょっと前に始めたんかなってやつが対戦に出てきたからデッキをよく見たらロベルトがプラチナだったんだが、一体彼はロベルトの何に惹かれたのだろうか コウモリチートじゃないけど低レベルの頃はオンラインで出てくる相手のユニットが
全て強く見えた
エリートバイクなんて脅威だったね ゲリ盾が最強だったころはイナゴでも使い方次第では強いって感じだったな いつかISHIMURAくんがクラブロプスやセンチネルを使い方次第で強くしてくれるんだろ
ちなみにプラチナ課金ユニットで固めたようなデッキはなしでね >>982
毎度テンプレに入らないwiki君がテンプレに入ってるやん乙 >>982
乙
>>985
俺も青ロベルト見かけた時ある
おそらく始めた頃のパックショップでメダルの使い方がわからず
青までいっちまったんじゃないかと・・・
ワイもスラグノイド怒金にしちまったぜい 緑防護服、出た時はAP献上機かと思ってたが
ベアを即出しする人があまりにも多いから逆に加速できるな
一瞬で布陣を整えてジェイドジョン設置までいける >>993
オンで緑防護出されるとラッキーって思ってしまう そういえば今日レスキューでスペノカ相川ジンなどボックス強キャラ勢ぞろいと当たったわ
しかも全員プラチナ
銅バロールで瞬殺だったが >>994
おう ユニット揃うまではとてもお世話になったわ
>>995 >>996
自分もそう思ってたが、雪だるまが思った以上にAP美味い
防護服を出すと相手もついベアを出しちゃうのも相まって
壁、火力、ジェイドジョンがすぐに揃ってカウンターが簡単に決まる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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