サモンズボード質問スレ part26 [無断転載禁止]©2ch.net
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■ 副属性
モンスター名の頭につく副属性はモンスターに属性値を付加することで追加できる
最大2属性まで追加可能であり
火・水・木系統、光・闇系統から各1つ追加できる
また、モンスターカンスト後であっても追加可能。
・各属性進化
火 → 烈 → 緋
水 → 渦 → 蒼
木 → 樹 → 翠
光 → 閃 → 煌
闇 → 漆 → 冥
・反映ダメージ
10%→20%→30%
ダメージには属性相性も適用される
*副属性を考慮しない場合、弱点ダメ1.5倍、抵抗ダメ0.8倍
*副属性の場合闇、光から光、闇への被ダメは弱点ではなく抵抗となる ・必要属性値
100→1000→30000
・レア度別属性値
進化用→☆1→☆2→☆3→☆4→☆5→☆6
0→4→8→15→25→50→100
・パルメリー属性値
250→800→2500
経験値テーブル400のモンスターに同属のロイホのみ与えてカンストさせる場合(☆5→☆6進化考慮)
ロイホから得られる属性値126×50=6300
必要なパルメリゴン23700÷2500=9.48 10体必要
■毒倍率
弱毒(×0.4)
毒(×0.8)
猛毒(×3)
劇毒(×5)
超毒(×7)
超猛毒(×15)
超絶毒(×25)
■固定ダメージ
極小 100
小 500
中 1500
大 3000
特大 6000
超大 10000
極大 25000
絶大 50000 ユートピアカレンダー 2017年 5月
【光】27・02・07・12・17・22・27
【火】28・03・08・13・18・23・28
【木】29・04・09・14・19・24・29
【闇】30・05・10・15・20・25・30
【水】01・06・11・16・21・26・31
グループ分けは以下を参照。
【グループ(下三桁ID)】
【A(0**,5**)】
【B(1**,6**)】
【C(2**,7**)】
【D(3**,8**)】
【E(4**,9**)】
光→火→木→闇→水の5系統5グループでループ。
【グループ】ゲリラ開始時刻【光】
【A】8時,13時,18時
【B】9時,14時,19時
【C】10時,15時,20時
【D】11時,16時,21時
【E】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【火】
【E】8時,13時,18時
【A】9時,14時,19時
【B】10時,15時,20時
【C】11時,16時,21時
【D】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【木】
【D】8時,13時,18時
【E】9時,14時,19時
【A】10時,15時,20時
【B】11時,16時,21時
【C】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【闇】
【C】8時,13時,18時
【D】9時,14時,19時
【E】10時,15時,20時
【A】11時,16時,21時
【B】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【水】
【B】8時,13時,18時
【C】9時,14時,19時
【D】10時,15時,20時
【E】11時,16時,21時
【A】12時,17時,22時
----------テンプレここまで---------- 軍児の遊び場でゼミナのスキル上げがしたいんですが、こういうダンジョンの場合は何級を周るのがスタミナ効率いいんですか? バリスタにスタン耐性ソウルlv11を付けようと思うのですが、11程度では付ける意味ありますか? >>27
1付けるだけでも効果は大きいからつけたほうがいいけど、モンポで比較的安く100買えるので…… >>24
今回はギミックとフロアの関係からして極じゃないかなー
普でも落ちなくはないが結局泥運
>>27
耐性ソウル冥はスタンソウル以外の副産物ないから交換所で100ソウル買ってしまうのが一番オトク スタンソウルへの回答ありがとうございます 重ねて質問で申し訳ないのですが、ハザン攻略はバリスタL オデュッセウス マーレ イヴェル で可能でしょうか? ルドラを入れた方がいいか迷ってます
バリスタはsl8です クリアはできるだろうがサブ3体とも役割半分死んでるな
ルドラいるならオデュかマーレと入れ換えればいいんじゃない バリスタのLスキルとオデュッセウスのスキル軽減併せてもハザンのスキル耐えられるかな?
それよりルドラのエンハ使った方がやられる前にやれる気がする ルドラ入りのバリスタリーダーは前回開催でよくあったパーティー
適当なこと言うなよ 上2人ともそれを踏まえてルドラ入れろって言ってるんじゃないの? ハザンにガッツリ準備したライゼルパで行って3匹とるまで8時間もかかってしまったw
ハザンって滅級 の中でも難易度は高い方なの?
ちょっと難しすぎて燃え尽きた感があるんだけど クロユリかバリスタいればド楽勝
まぁハザンに関わらず適正コマいるかいないかで難易度は変わりますわな >>40
このゲームはパズドラとかとは違って
駒あれば誰でもいけるゲーム性だから運ゲー多い程難易度高い
後は窓口狭くて特定の駒ないとクリアできない系の編成難易度
ハザンは岩配置とかあるけどインフレパワープレイでどうにでもなる程度の要素なので
今となっては難易度はそこまで高くない
難しいと感じるのはやっぱり駒を持ってないから
ライゼルは自分の中で立ち回り確立してある程度安定しても1匹15〜20分ってところかな
今後もこのゲームやるのであれば、最低でも確実に上がるスキレベ4を2匹
つまり8週はがんばろう >>41
>>42
駒不足っぽいので今回は無理せずスキルマは諦めて次回の楽しみに置いとくわ
ありがとう 攻略用と考えたときハザンは何体運用までしますか?
3体4体いると高速周回に便利というのはわかりますが 多段ヒットのスキアタの雑魚散らしが正解になるシーンは高難易度だとさほど多くなく(ボスに多段ヒットさせたい場合はレギンにヴァルやハツミが正解になる)
攻略用というならスキルマ1匹でだいたい充分
しかしこのサモンズボードってゲームは楽に周回できてナンボなので可能ならスキルマ3匹まで欲しい
オラージュやイフなどが居ないなら4匹目も頑張るべきで高速周回用としてその価値が十二分にある
困難ならスキレベ4か5を複数並べるのでもとりあえず大丈夫だし最悪後からペンで上げるだけの価値もある リセマラして始めようと思ってキャラ評価サイト見てみたけれどssランクが30体くらいいたからその中から当てれば良いんですか?
それともとりあえず61式戦克ってやつ狙えば良いんですか? ラインナップ確認したけれど今は当たらないっぽいですね 適当なので始めてきつかったらクロユリがでるときにリセマラしてみます 勝手にオプションの設定が初期に戻ってることがあるんですが、改善方法はありますか? >>52
どっちかスキルマになるまでは2体運用ありかもしれん
>>53
そういう報告は稀にあるけど、対策はなさそう セリエ2体運用可能とありましたけどどうやって使うんですか?初心者なのでわかりません! ブラックスターのスキルについて質問です。
チェーンは移動後スキル発動の意味だと思っていたのですが、
ブラックスターの場合、チャージ解除すると移動前にスキル発動してしまうのです。
これはどうしてなのでしょうか? すまん
クラニオ断罪場はいつきますか?
ハザンとったのでリベンジしてみたいです。 >>58
滅級は毎月やりたいと言ってた眼鏡の言葉を信じるなら順番的に来月
早ければ月末には来るかもしれんが今月はもうハザンあったしなぁ >>59
道場で試してみて、納得しました。
その発想はなかったのです、ありがとうございました! 今出来るコインダンジョンでこれだけは取っとけとか
後々便利とか教えてください
前スレでドゥルガーとグランドラスターは取ってます >>63
バロール、カンナカムイ、クンネカムイ、エリス、アモンとかかな
冥だけどレギンは進化前進化後のスキルマあると色々と便利 すみません
アルテミスは2体必要ですか?かぶりました、、、 >>66
大砲は一体で充分な気はするけど、玉25個で覚醒なので上手い使い方あるかもしれん だいぶ駒が揃ってきたので4つほどパーティを作ってみたのですが、どのパーティを優先して育てたらいいでしょうか?
クロユリパ
クロユリ、ラルグ、寿老人、ディアボロ
アシストパ
エクレール、メイガス、サリエル、アヌビス
バランスパ
メイガス、エクレール、ラルグ、ラファエル
カウンターパ
バリスタ、フラマ、トラロック、ブリギット
順当に考えればクロユリパなのでしょうが下方修正が怖くてなかなか手をつけられません
カウンターパのように明確に対策された例もありますし
予想込みでいいので長く使えそうで汎用性があるパーティはどれか教えてください
よろしくお願いします じゃあバランスでも育てたらいいんじゃない
あとそのクロユリパは普段使うようなもんじゃないし、ラルグは別で使うなら等倍にしかならんからゴミだぞ カウンターが強くなったけど対策されたってのを知ってるぐらいやってるか調べられたんなら自身である程度わかりそうなものだけどなあ
無難なことを言えばパーティ固定じゃなくクロユリとメイガスで組めるサブを順に育てて適宜入れ替えで使えばいいと思います
対策されるかとか後続の追加や修正で壊れるかとかは糞眼鏡の匙加減なので誰もわかりません 復帰勢です。3つ質問させてください
1 アテナのスキルレベルは上げた方が良いか
2 グランストラクターは今でも有用か
3 メイガスの現在のリダサブとしての実用性
お願いします >>72
1、アザトースのスキラゲは来たからそのうちあるかと
2、ガチャでまだスキダメ軽減解除ないから有用
3、手持ちによるがまだ現役かと 上書きという理由で除外したならわざわざスキダメと表記してる意味がなくなる >>73
返信ありがとうございます
ただアザトースでなくてアテナはどうなのでしょうか…? >>77
アテナのスキラゲがそのうち来るだろうからペン上げすることもないだろう
ってことだと思うんだが >>78
そう言うことでしたか。失礼しました。ペン上げしないで待ってみます 今はダークレヴォルトを入手するにはテクダン周回するしか方法は無いんでしょうか?
クエッグ最後のところをかれこれ30回ほど潜ってるのですが一回も気配がすると言ってくれません >>80
1.5倍の時に何個かとったけど、12〜3周してやっと出たことあるから、等倍の今は運が悪いとそれくらいでないだろうね >>81
そうですか…とりああず今は諦めました。
ありがとうございます すみません
敵に反射がついている時にスキルダメージ当てた場合、ダメージは通ると思いますが何割かダメージがカットされていますか? >>86
はい
むしろそっちがメインで敵によっては100%軽減も存在する >>87
そういうことでしたか、敵によって軽減率も違うのですね。ありがとうございます。 99%はいるけど100はいなくね?
まあどっちも同じようなもんだけど 初心者です。ハガレンのアル・メイ・アームストロング弟が出ましたが、使えそうですか?
リセマラした方が良いですか? >>90
ハガレンでリセマラしたいなら✩7のエド兄弟一択かな
現通常ガチャならミレシアをオススメする ✩7エドですか〜
欲しいのはそれなのですけどねw
ちょっとリセマラくじけそうだったのでw
ありがとうございます! 挫けそうになる気持ちわかるよ
ディスガイアコラボでリセマラして始めたけどキリア出るまで三日くらいかかったからな 自分の運が悪いだけなのかもしれないが初回エヴァコラボの時に13号機狙ってリセマラ始めて
コラボ最終日にやっと出たとかそんなレベルだったからあまり根を詰めてリセマラしすぎると飽きるよ まどマギコラボのとき、リセマラであるマド引くまで4日かかった
悪ほむは期間中に出なかった ASは最近の覚醒スキアタキャラと比べるとちょっと型遅れ気味だが、LS強い方だしまだまだ行けると思うよ ☆5以下のモンスターで強いパーティを組みたいのですが、おすすめのモンスターいたら教えて欲しいです
コラボキャラでなく冥モンスターなどでお願いします ハミングベル、オルガンキャンサー(このシリーズのはどれも使える部類)、ブリュンヒルデ集めがてらフィルギャとか コラボ以外を教えてくれってことだったので何となく思い浮かんだやつを挙げたっす
あとプライドさんは初期星6だよ ルクレードギア、レギン、オルガンキャンサー
コラボだけどグラトニー >>99
亀だけどありがとん
覚醒とかきてたのなアルテミスだけ持ってた 遅くなりましたが>>100です
>>101〜104ありがとうございます!コインで開催させて集めようと思います クリスタル欲しいんだけど売らない方がいい☆5っている? 絶対後悔したくないなら被り3体いないなら何も売らない方がいい
星5制限の上で更に禁止や制限かけたりして強引に接待する可能性もあるし
覚醒きてそれが当たりだった場合は最低2体いないと制限用潰すことになる リーダースキルで回避率上昇が一番高いのは現在コラボ中ランファンでしょうか?
また、同等または上位の回避率アップ系リーダースキルを持つモンスターはいるのでしょか? >>108
サンクス取っておくわ
中々デカペン交換できないな ペンギンはママペンとパパペンを大量に倒すべし
そのためのパーティーを育てるのもひとつの主要コンテンツのひとつだと思う
そしてその先になにも無いことに気付いたらゲームクリア どの駒も最低1体はとっておく方がいい
変な所で刺さったり唐突な強化や覚醒が来るかもわからんから >>112
パパペンはどんなパーティーが楽ですか?
前回こてんぱんにやられました パパ周回パ羅列するよりボックス晒してどない?と聞く方が早いし答える方も楽 リセマラするならアレスタとメイシンならどっちがおすすめですか? アレスタのが入れられるコマが多いから序盤は楽そう
やってく内に使う頻度が多くなるのはメイシンじゃねーの 序盤や組みやすさを考えるとアレスタだけど他に優秀なLS持ち引けた場合考えるとサブ運用で勝るメイシンの方が良くないか ぶっちゃけどっちでも好きな方で良いんじゃないかなと
その2体なら好きな食べ物2種類の中でどっちを食べるか悩むレベル ロンドハーケンって覚醒して使い勝手はどうでしょうか?
スキルターンが重そうだし、覚醒素材がカツカツなので
運用はバリスタサブでカウンターで使おうと思ってますがどうでしょう? >>124
自己解決しました
速攻持ちになるんですね
さーせん >>125
一応
覚醒後ハイカンはカウンター出来る敵に無敵以外は防御無視でしかもコンボ倍率付きでぶん殴ることが出来る点が強い
現在の覚醒の仕様上ボスワンパンする為でしか使わないことが殆どだがそうでない場合やこれのワンパンですらダメな時に備えてスキラゲしておく方がしないよりは当然良い
例年通りだと7,8月頃にスキラゲが来るが今現在行くところがないならコインダンジョンにあるので少しでも上げてはいかがだろうか 黒生駒は強いですよね?
Lで使ってたら友達に笑われたのでなんかショック >>127
強いことは強いが、先に実装されたアルまどやエリザベスに比べるとちょっと劣るね そいつらは別格ですもんね
弱くはないことを知って安心しました
カバネリは2話までは大ファンだったので課金したから頑張ってこれからも使います 本スレは何故あんなにサモンズ嫌いなのに
やめられない人がいっぱい集まってるのですか 個人ブログや楽しんでる住人までオナニー認定して叩き始める本スレの空気に草
居心地悪すぎ >>137
楽しんでる人たちはそっとしておいてやればいいのにね 火/攻撃で固めてスキブばら撒きながらスキアタもばら撒く
矢印が少ない分火力が高く1発1発の殴りは強いが雑魚には殴りにくく対ボスではコンボ倍率は下がるので全員で殴る時他のキャラの火力も下がる
ネス複数体手に入れると回数制限尽きるまで半永久機関と化す ミルたそお迎えに行きたいんだけどこのBOXのモンスターで間に合う?クロユリ引くまで回さないと駄目?
育てておくて良いキャラ教えていただけるとありがたいです
http://i.imgur.com/dyUGADu.jpg ミルがどのようなダンジョンか不明なので現段階では特攻駒も不明です
ですが平時も考えて純粋にパワーを出せるパーティないし駒を育成すると良いです
そのボックスですと例えばフィアドラLフォンセ大佐&リザレギンやトラロックLメイガスアルテミスアマテラスなどです
特に優先すると良いのはメイガスとアルテミスで、後者は(可能であれば)覚醒まで育てられるとより強力です
またチャトラの戦丘のアシュワとダンジョン許可所内のミメス洞窟のレギンは各タイプの他者に高倍率のエンハを掛けることができ、かけられた駒が発するスキルアタックは莫大な威力となるので是非作りましょう 高難易度ダンジョンだとクロユリ出禁食らう可能性が高いのでクロユリあればどうにかなるとは限らない
クロユリ使う場合はサブも揃ってないとだし
そもそもランク低くてまともにPT組めない気が…
取り敢えずランク上げまくろう サタンだと思い込んでたら違うやつが落ちた
これより難しいならクマの覚醒は無理そう リセマラ中でクロユリが推奨されてる理由はなんですか
フラマの垢とクロユリの垢で少し進めてみたのですが、どういうのが使いやすいキャラなのかわからないです 全LS平均倍率が10倍前後で厳しい条件でも20倍だった中楽々25倍出せて防御面も60%軽減付きだから
例えばフラマはカウンター時のみ9倍だがクロユリは何をしても25倍
一応常時25倍はクロユリ以外にもキャラが必要になるがクロユリだけでも常時5倍は出せるから強い
ただ最近潰しが始まった 質問失礼します。
この手持ちで組めそうなパーティ、それを使って挑みやすい顕現クエなどありましたら教えてくださいm(_ _)m
http://i.imgur.com/efu31zt.jpg >>154
イフに水HPと光HP組み合わせてコインダンジョンのカムイニタイでクンネカムイの闇をスキル上げ
冥王の遊技場でミクトランテクートリ、ドルング平野でティルフィングを取り、昨日の生放送のレヴォルトの配布を待ち、受け取ったら覚醒させてHPパがいいのかな?
覚醒待ちの間はコインダンジョンのミメス洞穴でレギンのスキル上げをお忘れなく >>155
何から手をつければいいのか分からなかったので助かりました、ありがとうございます!
提案してくれた路線で進めていきます! >>146
>>147
ありがとうございます!
フィアドラークとメイガス売らなくて良かった >>146
ありがとうございます!
レベルが上がったら、入坑ダンジョンやってみます! >>159
・ヴァルーガとレギン、デスファレウムをスキルマにして育成
・バロール/クンネカムイはスキルマにして覚醒
・両ドゥルガーをスキルマにして覚醒
バランスパのサブを増やしつつ、オラージュリーダーのスキアタパのサブ育成とチキサニ活用のためにHPパを作って行く行く方向で >>161
遅くなったけどありがとうございます
サブ育てていきます イヴェル2体目が出ちゃったんですけど同時運用することってありますかね
まだslv1なんで混ぜちゃうべき? >>163
2体運用はサブ次第と思うが、混ぜるのだけは止めた方がいい
1→2なんてスキレベ等倍でもチビペンで確定なんだから、売ってサモクリにした方がはるかに得 >>164
どうもです
言われてみれば確かにそうですね
ありがとうございます 今めっちゃ入坑ダンゾンあるけどもいつまでなのかね? イフパとラナパに編成して活躍しそうな神級以下のドロップ駒がありましたら教えてください! 因みに手持ちは、
イフ→フレイ、クトゥルフ、ヘクトール、ガブリエル
ラナ→チャンドラ、ドゥームエルシュ
といった感じですm(_ _)m イフパにはベロヴォーグ、ソフラーブは駒が少ないうちは重宝する
回避持ちがいるならフレイの変わりにコラボ駒だけどアサシン
高難度の時は光一匹入れて、レギン闇フクロウで組むと大体回れる
ラナはLで使う事あまりないから答えられないけど、回数制限気になるならテンペストあたり使えば? >>170
イフパにオススメしてくださった4体、入坑してゲットしてきます!
ありがとうございました!
それで組んだパーティで色々なタイプのドロップ駒をコツコツゲットしていきます! ラナパは道中7倍で進みつつボスはチャンドラやピュルゴスで瀕死無敵になりながらヨリンゲルのエンハ貼ってシトリー砲やエルザ砲撃つ
安定して全力を出すには編成難度が高く運用も難しいので速攻復活・エンハバフを撒く事に使う方が多いかな? 今ガンホーのコラボ?でいろいろダンジョンでてるけどどのキャラ集めたらいい?
とりあえずアーサースキルマにしたけど他にこいつは絶対いるってキャラいないよね? ミルでも上げとけ
色々言われてるけどザール持ってないならアーサーよりよっぽど使える 逆に言うとザール持ってる層はスキルマ目指すいい機会だわ
高速周回やってると始動5ターン目ですら遅く感じることあるから速いに越したことはない >>174
・ピエドラ
ガンコラの中では一番スキラゲ大変だろうがスキルマなら高難易度のサブとして何回か出番があった有能キャラ
・フォタ・モルガーナ
呪いスキルの中では最高倍率の実質45倍の呪いを掛けられるので今後役に立つ場面があるかも
・ヘラ
HP依存ダメージでまともなキャラいないなら1体は持っといた方がいい
正直どれも絶対必要という訳ではないが自社コラボとはいえコラボはそんなに頻繁に来るものでも無いので気力や余裕があるならスキルマ1体は作ってても損はない >>175 >>176 >>177
おぉ!ありがとう!!うーん、やっぱできるなら全員スキルマ1体は確保しとくべきか
少しがんばってみる。 ピエドラのスキルマ作業はかなりシビアなのでプレイが嫌にならない範囲でどうぞ モルガナは今すぐやらなくていい
呪いが欲しくなる所は敵が桁違いのエンハをする時なのでそれを2.5倍に上書き下げして呪いを貼るのは悪手
それでない所では呪い以外の攻略も有効だからやっぱり要らない >>179
そんなシビアなんだ・・・た、楽しめる範囲でがんばります。
>>180
あ、なるほどアビスドームを上書きしてしまうわけか・・・ま、まぁなにかしら活躍できる・・・よね? >>181
どうしても使うならコレ+より高い呪い上書きを併用するとグッド
でもミル2体目作る方がまだ有意義よ?その辺は自己判断で 無理に現行イベにこだわらず有用なコインダンジョンのやつ育成していくのでもいい気がする >>182
ふーむなるほどなるほど、とりあえずやれるだけやってみるっす
>>183
そうなんだよねコインダンジョンもそろそろ終わりそうだし、そっち優先するのもありか・・・
てかみんな親切すぎわろたw 本スレがああいう空気だからこっちで出る話題は大切にしておきたい ミル3戦目でスキル延ばされまくってターン切れちゃうんだけども HPは低めだから軽減ごとスキアタで焼くのが楽
バリスタとかも良い
タイムソー事故を避ける意味でも3Fはワンパンが理想 http://i.imgur.com/WlbbFx9.jpg
ディスガイア討伐のブラッディスがオススメ
1Fはオラージュ3回2,3Fはエンハ(4倍以上)ブラワンパン
http://i.imgur.com/mjt6uAE.jpg
8ターン以下の光以外の大ダメとエンハ、ザールがいるならそれに未完ミルを添えて行くのもアリ >>187-188
2戦目で打っちゃってたのがまずかったかありがとん 新参者に一つ教えて下され
イベントもできるものはやって一息、コインダンジョンに手を出してみて
軽めのエンハ枠にアモンを入手したところなのですが
進化素材のいるダンジョンが見当たりません。
どうもイベントのようなのですが、コインダンジョンになければもう入手不可だったりしますか? 今だとコインダンジョンの火獣ラッシュ植獣ラッシュ恐竜ラッシュで手に入る 大変助かりました、おかげさまで実用に持っていけそうです 今日のログインガチャで3体目のネス出たんですが素直にネスシステム組めば良いですかね?メイシンフォンセ持ってないんでレベル上げせずにクロユリパに入れてたんですが スキルマ3体出来てから考えれば良いかと
それまではクロユリ用とそうでないのを分けて運用
出来てシステムが必要と感じればレベラゲクロユリ用のままでも問題なければそのままってな感じで 呪い女のデフェンス縛りミッションに適したリーダーは何でしょう? 覚醒ランスロットに残HPダメのスキルをハチャメチャに詰め込めば覚醒するまでもなく楽勝っすよ >>198
なるほど、ありがとう
確認したらスコーピアくらいしかいなかった素直に諦めよう 木のデカペンなんだがメイガスとキング&ディアンヌどっちのがいいかね? >>200
スコーピアでもいけたで
副属性は忘れずに >>202
遅れたけどありがとうチビ入れて2上げた ディフェンスタイプでフィニッシャーできる泥駒っていますかね?
リーダーも余りいないのですがとにかくディフェンスパだとボスを削りきれません
ディフェンスタイプ縛りミッションがいつもクリアできないので何かオススメあれば教えて下さい ディフェンスミッションはディフェンスパを使わないのが楽
アレスタとかランスロとかをリーダーにしてサブに適当なディフェンスを積み込めばいい
どうしてもディフェンスパが良いならお父様とかスキル重いけど覚醒リヴァイアサンとかが使える >>206
ありがとうございます
無課金なのですが他タイプの強リーダーはそこそこ引けてるんですがディフェンスだけ全く出なくて…
とりあえず覚醒リヴァイアサン作ってみますね 10連ガチャ2回ひいてこんな感じなんですけどこいつ育てとけとかこんなパーティーおすすめとかあります?
課金はもうする予定はないんですけど
http://i.imgur.com/Ixckk6s.jpg >>208
今後課金しないのであれば、リセマラして新しいアカウントで始めることを強くオススメします アルテミスを最終強化すれば役に立つがそうする素材を集められる駒が居ない
アルテミス以外も飛び抜けて強い奴がいない
未練とかが無ければリセマラした方が良いかと >>209
>>210
やっぱりそんな感じですか
こいつ引いとけみたいなのってあります? 今のガチャならラルグかメイガスと通常確率だけどセリエかな
最近のダンジョンはどうやってもクリアできる難度だけど、過去のダンジョンはそれなりの難しさがある
ので、コイツ1体いればあと適当に詰めて大体行けるって奴とそれに負けず劣らずを何体か持っておきたい >>212
ありがとうございます
オラージュ引けたんですけどこの子とラルグ引ければいいですかね >>213
個人的なおすすめはラルグよりセリエのが使いやすいかな
オラージュと組ませるならラルグだけどね
メイガスは単純に使いやすいLS >>213
オラージュ引けたならラルグの必要性はそこまで高くないかな
リセマラしてないならアルテミスの覚醒を目標にやっていけば良いと思う
道中オラージュ対ボスアルテミスに補助要員入れていけばミラド以外には大体無敵かと >>214
>>215
ありがとうございます!
このままできるとこまでやってみます! 現在シエルとエクレールを持っていて
シエル、ネプトゥーヌス、ミラ、シトリー
エクレール、パス・インプット、シャオシン、ドルシーク
のパーティを組めるのですがどちらの方が
イベクエなどで汎用性が高いでしょうか? どちらともなくシャオシンLにエクレとパスを入れて残り1枠はタイプ無視して良いので補助要員を入れるのが最も汎用性がある
あるいはその2人にこだわりがあるならエクレールパにやはり補助要員を入れていこう
ドルシークはそのメンツだと2ndが使えず、使えてもイマイチ
シエルパも悪く無いがヒーラーに不安があるのでネプをペレ(スキルマが望ましい)に変えると安定性が増す シエル(というかディフェンス)パは高難易度だと厳しいことが多いので、
汎用性という点ではエクレ/シャオシンパの育成優先に一票
特にシャオシンは攻略パーツとして活用できる場面が多い
ドルシークはお役御免にして、近々イベが来るフリムスルスでも入れたほうがいいよ 今回のソウルダンジョン5確ってどこに情報のってますか?色々調べたけどみつかりません;; >>218
>>219
ありがとうございます
エクレール、シャオシンメインで育成します 質問です。2年ぶりにリセマラ始めました。
いまのシエルって当たりって認識でいいですか? ちょっと前に始めてクロユリとオラージュを取り敢えず進化させたんですけど、何を優先すればいいですか? >>224
まあまあ強いけどリセマラ候補にはならない
>>225
情報不足すぎて手持ちがわからないと何とも言えない 失礼しました。
手持ちはクロユリ、オラージュ、ガブリエル、メタトロン、ガウェイン2体、チェシャ猫、ペレ、ハウレス、フォルネウスです。
完全にログイン勢だったのでストーリーも途中までしか終わってません。ランクは80です。 >>227
ちょっと決定力に欠けるメンツやな…ハウレスとメタトロンあたりは比較的使える
クロユリはエンハキャラがいないと宝の持ち腐れなので、先にスキアタパ作ったほうがいいかな
まずはアイランのところでフォルネウスのスキラゲやろう >>226
ありがとうございます!リセマラ4日間くらいしました。
フェス限はメイガス、シエル、ラルグです。ラルグカッコイイけどなんかイマイチな感じがしてます。
とりあえず、4日間の成果なので進めてみます。 >>229
ラルグは本スレだとゴミ扱いだけどソルダンや低難易度での周回性能は高いし、
LSの性能もかなり恵まれてるほうだけどサブの選定がやや難しいかな
その三体はどれも実用性あるキャラだからスタート用にはじゅうぷんだと思う ラルグは左側にしか撃てず、右から左へ攻めるダンジョンなど汎用性に難がある点が馬鹿にされる所以だが多くは右から左へ攻めるしそうしてハマれば必要以上の仕事はする 最近始めたものですクロユリカティ引けたのですがその後の引きが良くないです闇火HP攻撃でどいつ育てたらいいかアドバイスもらえたらありがたいです手持ちはネス、サリエル、ベリアル、テスカトリポカ、ヤトガミ、スルト、ミノタウロスです >>233
クロユリサブ以外でも有用なベリアルとネタを優先敵に育成
あと今やってるギルタブルルをゲットしとこう
サリエルも封印役としては非常に有能
あとクロユリ向けのエンハキャラ入手が目標 >>234
ありがとうございますそいつら優先で育てますギルタブルルも取っておきますわあとダンジョ買うやつで前にレギンってやつ取ってたのですがこいつと合わせて攻撃スキル撃つためにグランドシーフマウス育てるのは有りですか? >>236
マウスは一見スキルの倍率が高そうに見えるけど、実際は大した火力ではない
育ててもいいけど優先順位は低めかなあ >>237
そうなんですねじゃあギルタブルルのスキル上げに励みますありがとうございます >>231
ありがとうございます!
あとは、まったり進めてみようと思います! ミッションの報酬に期限や上限はありますか?
受け取らずに貯め込んでても平気でしょうか >>240
400とか溜め込んでる人とかいるから上限は合ったとしても無いようなものと考えていいよ >>243
ありがとうございます!
そのサイトを教えてくれませんか? >>246
お手数おかけして申し訳ありません
助かりました、ありがとうございます。 ダンジョン一覧に無い風嵐の双神やレンプラス螺旋塔などはすでに廃止されたのですか?
もしかしてレアエンリルって極で探さないとなのか >>250
コインダンジョンに来てるぞショップ→ダンジョン入坑許可所を見るのだ 言葉足らずならすみません
極までの双河決壊ではなく冥まである風嵐の双神はもう開催されないのですか?ということです 誰も知らん
復刻はした事あるが完全不定期なので双河極周回しよう 227です。相談させて下さい。
クロユリ、オラージュ、ガブリエル、メタトロン、ガウェイン、チェシャ猫、ペレ、ハウレス、フォルネウスに加えて
シエル、バルバトス、サマユンケル、サンダルフォン、リブラ、イヴェルを引きました。
PT組むならイヴェルリーダーでハウレスとクロユリが扱いやすいですかね? チョウカロウ水縛りってみんなどういうPTで行ってる?
ここきついな >>254
クロユリのタイプを勘違いしてました。
イヴェルリーダー、ハウレス、オラージュ、サンダルフォンでやってみます >>255
スキアタパにウェパルXヨリンゲルでワンパン
スキアタパにリヴァイアサンサンダルフォンでチマチマ削る
シャオシン祭りあたりが主流なんじゃないの
二つ目でクリアできたが三周する気はない バリスタにソウル何も付けてないのだけど
今クリスタル販売されてる反撃強化とスタン軽減ソウルを購入して付けた方が良いですか? その二つは必須レベルだけど、反撃ソウルはわざわざ買わなくても嫌でも集まる スタンは耐性ソウル周回で副産物ほぼ無しの苦行なので買っていい
反撃は攻撃やHPなどのソウルと一緒に集めてると勝手に出来るから買わなくていい >>259
>>260
ひとまずスタン耐性だけ買うことにします、ありがとうございます >>262
未定
売り上げに危機感感じてるなら突発的にそれらしいフェスにして出すだろうし、そうでなければかなり先 >>263
次は夏イベとかですかね?ありがとうございます。 去年は6末に上半期レジェフェスとかあった気がする
時期的にはそろそろ 55連ガチャ回したらクロユリが3体来たんだけど、複数体運用ってしないですよね? 確保しても2体までかなー…基礎ステや速攻回復だけ見てもぶっ飛んでるけど3体はまず使わない
ただ売るのは簡単だが再入手は難しいし貧乏性な自分だったら取っておくかもしれん ウッコってもしかして弱い…?カウンターのサブで運用しようかと思ってたんだが ウッコはスキルの範囲が限定的過ぎて実用性は薄い
よくネタにされてる理由は名前のアレっぽさと、某エアプwikiがスキルの効果を誤読して
10倍反撃の部分を10倍エンハとして説明しているため 猛追撃についてですが持っているのはイヴェルとダランティだけでしょうか? 猛追撃はその2体だけ
微追撃、弱追撃なら飛竜、黄龍、エド、料理バン カティエを引けたんですが、オススメのソウルの付け方はありますか? >>275
質問スレだけど考えるのやめたスレではない。 カティかセリエか…
何つけたらいい?じゃなくて○○と☆☆つけようと思ってるけどどうですかね?@@も入りますか?となんか考えてる感出すと心象がいい
カティならHP攻撃カウンターにお好みでリジェネやスキブ
セリエなら攻撃スキブ >>278
カティでした。失礼しました。
色々とありがとうございます。参考にさせていただきます。 質問です
いつまでたってもベリアルが引けない悔しさを癒す方法を教えてください
他のディストピアキャラは全員そろっています
クソックソッ >>280
@出るまで回したら排出率100%やで
Aあきらメロン
B黙ってアンスコ 質問失礼します、最近ようやくバリスタ/シャオシンを軸に初期の覚醒神級の駒を作れてきたのですが、クリアできるダンジョンとクリアできないダンジョンの差が大きく悩んでいます。
なので出来る限り簡単だったり必須タイプが少ない神級のスキルマを作っていこうと考えたのですがこの駒のスキルマでこの権限に行けば良い、といったことを聞きたいのです…
それと重ねてで申し訳ないですが、このダンジョンはこのタイプ(特にカウンター禁止だったり)といったリストはあったりするのでしょうか ない
カウンターならクロムクルアハからエペタムまではかなり厳しい
アシストは適切な駒さえ揃えてやればほとんどの神級をクリアできる
めぼしいのだけピックアップしておくと
デスファレウム 中ボス対策(ダメスキとか)さえあれば何でもクリアできる
グランストラスター カウンターだとやや面倒だがスキアタ以外なら特に問題なくクリアできる
ミストルティン カウンターでは厳しい
ミクトランテクートリ カウンターが楽
エリス アシスト禁止、カウンターやスキアタだとクリア不可
エペタム カウンターだとかなり面倒
アモン 大体何でもクリアできるがボスの体力が高い >>283
ありがとうございます、やっぱりカウンターは強い代わりにすぐ対策されるんですかね…
しばらくは上げていただいた駒のスキルマを目標にしてみます! バトチケの枚数が9999を超えた場合、どこを見れば総合枚数がわかりますか? ダンジョンをクリアした時にドロップを確認するリザルト画面で何万枚持っているかはわかる
けど他の方法は無い気がする ノマダンに出てくるベルセデリオはカウンターに即死と光属性に15T封印は確認したんですけど水属性にも何かやってきますか? 赤 ベリアル9.5 ペレ9 フレイバルカン9 ラー8.5
青 ディケオス9 サンダルフォン9 ポリアフ9 トヨタマヒメ8.5 ウェパル8.5
緑 バルバトス9.5 カマエル9 女禍9
黄 エクレール9 アルテミス 9 アムブスキアス9 クー9
紫 サリエル9 ケレース8.5 タナトス8.5
手持ちがこれくらいしか良いのが居ないんですが
この中でベリアル以外で育てるとしたら何がおススメですか?
右の数字は評価です 本スレにも書いたけどこのゲームの評価サイトなんてほとんどあてにならないからな
ぱっと見アムブス、バルバトス、エクレール、カマエルでバラパが組めるからそいつらを育てる
ベリアルパのサブにドロ駒のレギンを拾ってきて育てる
すぐ使えるわけではないから後回しでいいけど
アルテミス、クー、サンダルフォン、ウェパル、サリエルも育てておくといい >>290-291
ありです
使えるサイトないんですねえ・・・ >>292
Lobi行くとほぼ確実に某ブログ勧められるけど初心者が見ると全部育てなければならなくなるからな
書いていることを話半分で見れるようになるまで参考にするのはやめておけ >>293
分かりました
ブランクが長すぎてスキルも全く分からずやってます
今久々にやって進化素材を集めだしましたがこれって必ず駒を動かさないと攻撃出来ない? >>294
味方をダブルタップするとその場待機ができる
あとボス戦では一度見たスキルはボスを長押しすることで範囲を見れる(ただし割り込みで別のスキルを撃ってくる場合もある)
テクダンイベダンでは雑魚を長押しすることでその雑魚のスキル内容を確認できる >>295
丁寧にありがとう!ほんと私おバカすぎてすいません
所持ソウルも空白とか鍵マークのままで意味不明でやってます
副属性も意味が分かりません
ヤバすぎですよね・・・ 今素材集まってフラマを進化させようと思ってます
これを進化させる際こうすればソウルが付くよ!とか
こういう風に進化させると良いっていうのありますか?
そのまま進化させて大丈夫ですか?質問ばかりすいません 副属性は>>2
ソウルは空白の分付けられて鍵付きはカクチョウという素材を食わせるとアンロックされこれもソウルが付けれるようになる もう質問スレで聞くレベルじゃねーだろそれ
せめて公式HPでも読んでこいよ 通常攻撃の際に、キャラのエフェクトで光る時と光らない時がありますが、何が違うのでしょうか? フラッシュの事ならクリティカルが出てるか否か
LSにクリティカルに関する記述がないならその攻撃力は1.5倍になっている 赤 アポロン ディケー アイヌラックル レッドマグナス
青 ラファエル オラージュ バレリオット カンショウシ アナーヒター ヴァルナ ケプリ
緑 ウリエル シエル フレイヤ ソフィア マウイ デューデリス クリスト
黄 ガブリエル アルテミス ミラ エクレール トラロック ヨグ=ソトース
紫 アザトース 神農 フォンセ タナトス ヤマラージャ カティ カセンコ スサノオ チャンドラ オデュッセウス ヘル
自分もパーティ相談いいですか?
この手持ちでおすすめのパーティやガチャで狙うべきキャラはありますか?
今はフォンセとシエルをリーダーで使っています その中で更にリーダーやサブとして使えるのをピックすると
火:アポロン アイヌ
水:ラファ オラ カンショウ
木:シエル ソフィア マウイ
光:テミス エクレ トラロック
闇:フォンセ ヤマ カティ スサノオ
残りは局地的に刺さるかそれすらならん
パーティを組むならトラロックLにエクレテミスヤマラファカンショウ辺りを入れてく感じか
素材の入手難度が厳しいがアルテミスの覚醒を狙いつつ戦力増強をしていきたい
ガチャに限らず課金者でも選択肢に入るエリス 覚醒クンネカムイ辺りの泥駒を確保できるとボスを容易に倒せるようになってくるので是非手に入れてみてはどうか 初心者で初見です
一生懸命育成してますがスキルレベルが1のままです
これを上げるには同じモンスター以外に方法はありますか? ペンを食わせる
季節ダンジョンなどで出てくる同一スキルのモンスターを食わせる >>306
早速ありです!
またまた質問で申し訳ないですがそのペンっていうモンスターはどこで出ますか?
そして同一スキルというのは同じ名前のスキルを持ってるモンスターって事ですか? クロユリ持ってないならカティの育成は後回しでもいいな >>307
ぺんはペンダンジョン
不定期開催で次回も未定
あとはミッションの報酬でもらえたり、課金のオマケで貰えたりするよ
同一スキルは同じ名前のスキルを持ってるモンスターだね
調べれば出てくると思う ペンというかペンギン
同色タマペン5匹集めてチビペンを手に入れる
ランバトや討伐の報酬で手に入れる
ミッションで手に入れる
約2時間限定のペンギンダンジョンを周回する(稀)
何かのイベントで配布される(ごく稀)
などで手に入れて属性と同じ駒に入れると一定確率でスキルレベルが上がる
ペンギンはタマ<チビ<通常<デカの4種類存在しタマは食わせてもスキルレベルは上がらず逆にデカは確定で上がる
スキルレベルが上がりにくくなる4,5レベルまではチビや通常で上げて以降は通常やデカで上げるのが基本 自分が始めたのが前に姫確定ログボガチャあった時なんですけど、その時か少し後かにあったコインペンダンはどれぐらい間が空いての登場だったのでしょうか >>304
303です、遅くなりましたがありがとうございます
トラロックを育てつつアルテミスの覚醒を狙っていきたいと思います トラロックLはバランス光でパーティは組みやすいが対スキルに弱いのとテミスがトラのエンハに乗らない点に注意やで 星7レベルマにした後スキルレベルって上げられますか? またすいません
もし出来るならばアッペンというのを食わせればいいんですよね?
今スキルレベルアップ2倍中ですが焦ってでもやった方がいいですか? >>318
大丈夫だよ
よほど古いのじゃなければ進化前後でスキル名は変わらないし、スキル上げする時にスキルでソート(ペン上げならペンギン)すれば間違うこともない
ただしペンギンは全色表示されるか属性間違いに注意 >>319
1→2は通常でも確定
2倍時は2→3で確定
スキルアップ2倍は毎週水曜の午後にやるから焦らなくともいい
できれば4まではチビでそれ以降はノーマルペンで上げるようにすれば失敗しないはず >>320-321
わざわざありがとう
1→2通常でも確定というのは一番効果が薄い?チビアッペンを食わせても確定なんでしょうか? >>323
ありがとう
ペン系が少ししか居ないけど唯一星7に出来たフラマとエクレールとベリアルを上げてみようと思います >>325
残しておいても邪魔なだけだから即売りで 絵師さんの情報が欲しいのですがまとめとかありますか?
ガンダルヴァやシュストの絵師さんが誰なのか知りたいです 無理してガチャ引いたんですが
木ピュルゴス・火ウェルシュドラゴン・火メタトロン・火ランサイワ
闇トリスタン・闇ヴィルゴ・闇ルキフェル・闇テスカトリポカ
で使えるキャラ居ますか? >>329
基本的には他の手持ち次第だが、一番使えるのはヴィルゴ 強化が入って4倍出せるルキフェルをLにして適当な攻撃タイプ詰め込むのも良いかと >>330
手持ちで星7は火フラマ+火ベリアル+水ディケオス
光エクレール+木SO135+木バルバトス+闇サリエルです
ヴィルゴカウンターだから星7にしてみます
>>331
ルキフェル強いんですね
ありです また質問すみません
今星7フラマ+ディケオス+ヴィルゴで後1体カウンタータイプ入れるとしたらどれが良いですか?
闇ケレース・闇ルキフェル・木カマエル・水ウェパル ウェパル
自分で試行錯誤せず全部他人に聞いて、それでゲームとして楽しいのかな >>334
ありです
上手い人達のように素材がありあまってないので育成するのも限定的になって足りないので
識者に聞くしかないんです
普通に楽しいですよ 全員スキルマじゃ無いなら道中のカウンターを切らさない為にケレースを入れてフラマケレースヴィルゴで回してボスディケオスが望ましい
スキルマなら対ボスでダメ2倍にするウェパル
ルキフェルは3rdで無敵反射するには他がチェーン付いてないしあるいは無敵スキル持ちと使うとしてもそもそも反射自体あまり使わない
カマエルは使うとしたらディケオスと交換かなどっちもスキレベ1なら28倍を複数体で出せるディケオス優先
>>334
錯誤してるしてないは分からないが初心者はスタミナの少なさやホークの限度から無駄な浪費はしたく無いだろうし多少はね?
試行錯誤した上で確証が得たいのかもわからんし >>336
詳しくありがとうー
ケレース育ててカウンターパーティで頑張ってみます!
やっとカウンターだけ4人揃う ケレースはカウンターパ始めるためのキャラとしては最適
すぐにスキルマできて回転も早い
俺も以前は大変お世話になった 少し前の討伐ですが、ヴクブ・カキシュの進化素材を教えてもらえませんか? 古の双神をやると一部登場モンスターがドロップしたりするんですか? 副属性って火なら火木なら木と統一した方が強い?
今違う属性のホーク食わせて闇に水がついちゃいました >>339
忘れたけど常設素材だけでいけたような気がする
>>340
道中はドロップしない
クリア時にランダムで
>>341
今は副属性を切り替えられるので問題ない
苦手属性相手にすることもあるので育て切る余力があるなら全属性をマックスにしといて損はない >>340
ありです
違う人ですが副属性ってその属性のロイヤルホークを食べさせて
モンスターがレベルMAXになった後も違う属性のロイヤルホークを食べさせて
全部の属性を覚えるって事ですか?そうすれば色んなのに切り替えられるって意味ですか? >>342
ありがとうございます、でもボックスが溢れる前に確保しておきたいので、
その常設のどいつらなのかを知りたいんです >>342
あっ
もしかして育成モンスターに同じ属性ばかりホークを食べさせてましたが
逆にそれはまずかった?
色んな属性のホーク食べさせて色んな副属性付けた方がお得って事ですよね?
今まで同じ属性ホークばかり食べさせて大失敗・・・ >>345
はいー
http://i.imgur.com/ROorOVT.jpg
>>346
ステータスのイラスト左下の副属性ボタンタップして切り替えれる
副属性はエレメンタルレイクで手に入る各属性モンスターパルメリゴンをぶち込むのが基本
10〜12体メリゴンを入れると副属性3Lvになるが1体入れるだけでも2Lvになるから取り敢えず2Lvにして高難度で必要になったら集めて3Lvにする方がコスパが良い
あと>>2も読もう >>347
ロイヤルホークで上げるものだと思ってました
メリゴンというのを星7のモンスターに入れていきますね
ありがとう >>349
一応補足すると初めのうちはというか一部のダンジョンを除いて副属性はLv2までで十分だから必要メリゴンが跳ね上がるLv3を無理に目指すことはないからね >>350
本当に好きなモンスターだけそれを食べさせてみますね
最初から色んな種類のホーク食べさせときゃ良かった…
全部火なら火って感じで食べさせてました レイクいきゃ分かるけどそんなもん気にしても何の意味も無いから ホークは同属性に対して経験値増加するから育成が急務の序盤で他属性に食わせる意味はないよ
序盤じゃなくても他に育てたい奴が居ない限り他属性ホークを食わせたりはしないよ >>347
返信遅くなってすみません、ありがとうございました! 被ダメ軽減があるLSの編成で、同じ被ダメ軽減にASを使用するとどういう計算になりますか? ありがとうございました。
調べても見つからなかったので助かりました。 スレ汚し失礼します。
面白くて長い事続けてきましたが、引退する事を決めたので垢を譲ります。
<所持駒>
封竜士/クロユリ×2
オートマタ/メイシン(黄金装束)、アレスタ(Type-Anniversary)、アレスタ、シャオシン×2
操獣士/ネス×2、カティ、ラナ
装姫/フォンセ×2、オラージュ×2、フラマ×2、エクレール、シエル
創神/イヴェル×2、メイガス、イフ
獣帝/アドラ、フィアドラ×2、エイル、ゾンバ、ベルセ
獣王/レプ×2、ヴォルハス、ドゥーム、フェル
ログホラ/シロエ
Fate/衛宮士郎&セイバー、アーチャー×2
ハガレン/エルリック兄弟、無能
メルスト/ハリエット
エヴァ/13号機
その他色々
<各種駒数>
☆8(覚醒)・・・19
☆7(除覚醒)・・・200超
総課金額は、たぶん20万円くらいです。
欲しい方いらっしゃいましたら、お手数ですが下記アドレスまでご一報下さい。
samomomomomomomo@gmail.com ペンダンジョンってメンテ後来ましたか?
もしあったとしたら何て名前のダンジョンですか? 来てない
名前は忘れたけどダンジョンアイコンがママペンで一目瞭然だから来たときはそれを見つけて イヴェルって現環境でどういった立ち位置でしょうか?(強い、弱い、好きなら使える...etc)
できればリーダー、サブ駒それぞれお願いします >>363
サブとしての需要は殆どないエンハンスもカウンターもそれぞれもっと倍率高いのがいるから
リーダーとしては今でも強い、倍率も4.5倍と高く毎ターン2000回復はかなり高い数字で多少強引に攻めてもすぐ立て直しが利いたりと便利
ただ耐久に全く倍率が全く掛からないので広範囲に大ダメージがくるダンジョンでは使いづらい
サブはLSの対象が多くてテンプレ的なのがないのでBOXを晒してくれたらアドバイスしやすい サマーガチ30回回して1個も星7出ませんでした
普通? >>366
わりと出やすい報告はあるから運が悪かっただけかと
ガチャは闇ですから >>367
運の差だからしょうがないけど辛い…
11連で5個も星7出てるSSあるけど堪忍袋の緒が切れそう 今回の滅級や他の高難度ダンジョンの攻略も考えてロンハー狙ってガチャを引こうか悩んでいるのですが、サモンズのガチャは狙って引けるものなのでしょうか…
それと重ねての質問で申し訳ないのですが、火のハイカウンター持ち購入キャラは代わりになれる性能でしょうか、速攻がないことがどれくらい響くのかが気になっているのですが 覚醒後に5ターン待つ必要あり
最大火力65%減
この2つが我慢できるなら問題ないんじゃない
TP40必要なせいで覚醒は早くてもボス戦直前、カウンターパ以外だとボス凸時でも最悪足りないこともある
火力が大分落ちるせいで神以上ならカウンターパでもエンハほぼ必須になることもあって差はかなり大きい
ただし一点狙いは闇 獣王あたりはそのうちログボガチャで引けたりするからまぁ気長に ハイカウンターって覚醒済みなら1マス雑魚とかに1体でコンボ組まず発動しても防御無視?
先入観からコンボしないと防御無視のハイカウンターにならずただのカウンターという認識だったんだけど >>372
そうだよ
コンボしたらハイカウンター×
ハイカウンターはコンボもする○ そろそろ駒もそろってきたし覚醒素材集めようとおもってるんだけど、
あれって強敵の気配がする・・・って出ないときはふつうにギブしたほうが効率いいですか? >>374
素材狙いなら当然ギブアップ推奨
ちょっとの経験値の為に時間無駄にしてもしゃーない >>375
おぉ!やっぱりそうですか!ありがとうございます。 メルクリ当たったんだけど今更チビペンでスキルマすんの勿体無いかな?
木のチビペンは8体位余ってます
イヴェルパでの運用を考えてます 他に優秀な木がいるかは分からんが上げ幅少なくメルクリも十分に優秀だから上げても良い >>374
私は石板集めも兼ねてるからそのまま継続するかなぁ ネレイディアやラナセリエはどなたが描いてるか分かりますか? >>380
かわすみさんですね
ツイッターもやってらっしゃいますよ >>381
クレジットから辿りつけなかったので助かります
ありがとうございました 夏ガチャのクロユリでリセマラをして始めました
一週間経ちましたがネレイディアが使っていて楽しいのでリセマラのし直しは考えていません
今後どのようなパーティを目指すのが良いでしょうか?
http://i.imgur.com/p36J2um.jpg 方向性としてはー
夏百合に入る水闇を増やし強化して夏百合パのバリエーションを増やしつつフラマなどの強力なLS持ちで他のパーティのバリエーションも増やす感じで
夏百合エンハして殴りスキル撃てば適当に作っても大体のダンジョンは行けるので最初は強そう!だとか見た目が良い!とかで選んで育てりゃいい
具体性に欠けるアドバイスになってしまって申し訳ない すぐに使えるわけではないが強いので今来ているレギンは終わるまでにスキルマを作っておくといい
コインダンジョンで黄龍を拾って来たら勝てるはず
夏百合パがある程度育ったら覚醒クンネカムイと軽減対策用のグランストラスターを作る
ここまでくれば少し前までの神はほぼ勝てるはず 夏ガチャ4回回したらアロンダイトセクシーさんが2体当たったのですが、HP依存ダメスキはそれで特化編成を組める強さはあるのでしょうか
他は闇と光の古竜ぐらいしか居ないのですが 無くはない
顕現だとアザゼルともう一つあった(名前忘れた)とあるダンジョンは道中でこちらの攻撃力を非常に下げられ、ボス面は即死呪いの組合わせ
この手のダンジョン攻略は、高倍率エンハを使ったターンで決めるか、攻撃力に依存しないダメージスキル(固定ダメージ系やHP 依存ダメージ系)を必要とされる
こういったダンジョンがあるにはある まぁ現状は火星とかなければHPダメ特化パ作れる頃には他のパのが楽に攻略出来ることが多くなってそうなレベルだと思う 火
ベリアル:塔や滅攻略実績有り。火属性アシストの罠を9倍にするLSにレギンの9倍エンハが乗る化け物でHPタイプなら耐久性も上がる
ランサイワ:アタック7コンボ7倍とアタックパを組みたい時にリーダー役として優秀で先日強化されたASも属性を選ばず活躍できる
水は特に優れたのは居ないがラクシュミーは優秀なトラッパー
木はショウリケンが殴れるスキアタパとしてリーダーになれるが本人はインフレに遅れがちな固定ダメージなのが玉に瑕
光
クー:ランサイワより火力が低く回復が多いアタックLS。本人も高回転で中エンハと軽減付きをばらまくので良い
ルー:HPタイプで対スキアタに強く火力も最低限伸びる。本人もレギンを乗せて90倍防護貫通が出来る
闇
ヴィルゴ:闇と光で固めて6.4倍出しつつ物理減と本人のスキルでスキアタ両面60%減出来る
あとロンドハーケンはトップクラスの有能なので育成は大変ですが覚醒させてあげると大活躍します >>390
ありがとうございます!
ネットで調べてみても前の情報だったりでよく分からなかったので助かりました 今回バルバレムのスキルマを作成出来たのですが、このボックスでアタックパを組むならもう一体作成した方が良いのでしょうか
巨人コラボで使用するために育成しようとしたのですがまず何のスキル持ちを優先すればいいかもあまり分かってないのでよければ編成も教えてもらえると助かります
https://imgur.com/gallery/n66Dc バルバレムは優秀だし闇攻撃アタック関連が手薄だと思ったら二体目作る価値ある
巨人コラボで使えるかどうかは内容が来るまでわからん
バルバレムLの編成ならミクトランテクートリとスサノオ(スキラゲ可)がサブになる 2体目作成頑張って見ます、スサノオスキル上げ可能と今知りましたがハロウィン…
あと巨人コラボは今のアタック4体編成のことでした、紛らわしくて申し訳ない 今のキオス島とか地味なミッションの全体像ってどこで解明したらいいん? 解明とか意味分からんが公式のコラボイベントのところに詳細もあるだろ コラボから入るのかよ
なるほど巨人つながりなのか
何時ものどうでもいい流れで来たのかと思ってたわ
サンキュ チビアッペンはレベル3まで使ってそれ以降はデカアッペン?を使うんでしょうか?
スキルレベル2倍中ならどう変わってくるのでしょうか?
初心者ですいません @HPとか攻撃とかのソウルというのはソウルダンジョンで手に入るんですか?
AレベルMAXにするには何度もソウルダンジョンに行ってソウルを集め
同じソウルをモンスターに何度も使えばいいって事ですか?
Bソウルを付ける際こうした方が得みたいなのありますか? 上から2つ目の冥を回ればいい
レベルマになるまで回ればいい
最低限付けたい奴に付いてるなら雑魚に食わせてレベルマになってから付けたい奴に付けるとコインの消費が少なくて済む
コインに余裕がないなら副属性は3レベにしてからソウルを振るべき(副属性分強化代が上がるから)だが、最高難度でもない限り副属性はすぐに到達する2レベでも十分なのでまずはソウルを振って戦力増強でも良い >>400
上2つはその認識で合ってる
その他に一部のイベダン(主にコラボ系を除く易〜極の難易度設定か極、冥の難易度設定)で一定の確率で泥駒についてくるが期待しないこと
最後の効率良くというか、コイン節約するためには要らない進化素材に10づつまとめて合成し、ソウルレベルを必要数まで貯めた後、ソウルを付けたい駒にまとめて付与するのがコイン節約にはなる
コインが余りあるのならこの限りではないが >>400
1.はい
2.はい。ただソウルが蓄積されるとキャラのLVに応じて合成金額が増加するため、
LVの上限が低い低レアキャラやLVが上がらない進化素材がベースとして好まれます
3.攻撃は万能、HPは回復量を参照するLSを阻害する可能性があるので注意
スキブは重いスキルほど効果的、カウンターキャラを使うなら反撃は必須
チャージ使いにはスタン軽減が効果的だけど、耐性系ソウルはサモクリで買う方が楽
などなど >>401-402
詳しくありがとう
全然ソウルを付けてなくてひたすら星7にする事が全てだと思ってて
最近気付いて慌ててやるところです
良く分からないソウルが多くどれが良いのか分からないのでHPと攻撃を上げるのを集めたいと思います >>403
説明ありがとう
カウンターキャラ反撃付けてみます
最後にまたごめんなさい
メインのソウルを付けたいモンスターにレベル1の雑魚キャラのソウルを何度も何度も付けるより
雑魚キャラにソウルを4つくらい付けてレベルMAXにしてそれをメインに付けた方がいいって事ですか?
分かり辛くて申し訳ないです >>405
ちゃうよ
ソウルがMAX分集まったらいらない素材(基本はコパピー)に一纏めにするが一種類
素材に4つも付けたら二度手間の上コインの無駄
攻撃ソウルなら素材に11+11+11+11+6
HPソウルなら素材に11×9
このようにどうすれば少ない回数で済むか考えてやるといい >>406
やっぱり1つずつ何度も付けるのダメなんですね…
攻撃ソウルをコパピー5体に11+11+11+11+6と付けて最後メインキャラに付けてみますね
わざわざありがとう >>407
配布のコパピーがあると組み合わせは変わるけど基本最短目指したらいいよ >>408
またまたありがとう
これって11刻みでやるのがベストなんですか?それともそれは例えであって
攻撃なら15+15+15+5とかでもいいんですか? >>409
ソウル付きで落ちるのはLv1だから攻撃を例にするとソルダン等で集めたのを雑魚に10体混ぜて11それを4回+端数6体
これで5回の育成でしょ?
上の15 だと育成が7回になる訳でその分コイン消費が増える 質問です
モンスターボックスがパンパンで
削減する際☆4以下の通常モンスターは全て売って問題ないですか?
みなさんはどういう風にスマートにしてますか?教えてくださると嬉しいです >>410
10ずつ雑魚キャラに与えて最後にメインキャラに全部与えるのが最適なんですね
分かりやすくありがとう >>411
猫やリザードマンみたいなのはソウルがなければ売る
季節やコラボダンジョンのスキラゲ用は制限ダンジョン用に残しておく(余裕があればそいつもスキラゲ) >>412
最終的にMAXにしたそれぞれのソウルを本命に一気に食わす感じかな
ソウル付きを混ぜる場合は最初の1体目の金額がどかんときて後はなだらかに上がってくから
LvマにLv99ソウルで約10万次にLvマソウルを混ぜると更に約20万
1回に2種だと約20万で済む
イメージとしてはこんな感じ
>>414
わざわざありがとう
小分けにしてメインに与えますね >>413
ありです
あとガチャで当てた使えない☆4と☆5モンスターは売っておkですか?
それが一番圧迫してます >>416
最低1体は残しておくのがいい
覚醒やら強化で化ける可能性があるから 久しく強化されていない星5産が超強化されるとは到底思えない
後々後悔するかもしれないということを我慢できるなら売っていいぞ
星4だとデューデリスとソリルはとっておくと便利
星5でもスキルマなら使える奴は一応いる >>420
ロキでHP反転されるがフリス戦でもHP反転されるから合間の3Fで回復を使ってはいけない
3Fの雑魚は動かないしスキルも横一列なので瀕死でも超えることは可能で矢印のないところからスタンを取って軽減剥がせば殴り倒せる
ボスは一定ターン待つと防御が低下するのでそれまで耐えてボコボコにすれば良い
幸いスキルの範囲と矢印は少なく、攻めAIなのでHPさえ有り余っていれば1人を壁にして残りは盤面上方向に逃がして低下を待つ事が可能
その中だとシャオシンLかイフLで上記に気をつければ安定すると思う サモンズプロの使う最強モンスター10体くらい挙げてください >>423
最強なんていない定期
よく使うなら分かる 夏シャオシン、シャオシン、イフ、ザルバどれもスキルレベル1なんですがペンはどれから食わせたらいいですかね?
イフが好きなのでイフにつっこみたいですがシャオシンのどちらかな方がいい気もして… >>426
夏シャオシンを推すが水属性以外も含め他の手持ちにもよるからボックス晒してくれ
>>427
クリヘルパはあまり使わないけどチキサニとスーリヤくらいじゃね 今のガールズコレクションのガチャって引くべき?
SO135だけ持ってるんだけども 3万以上突っ込んで大当たりを引けなくても泣かない覚悟があるならどうぞ >>430
そんなに酷いんですね・・・
5000円くらいなら課金してもいいかなと思ったけど手持ちで4回だけ回せるから
それでダメなら諦めます >>427
クリヘル用?
オススメはチキサニとアリエス
スーリヤは貫通無いから子供の日ダンのゼミナドラコの方が回転率や火力で優ってるがネタとしてクロユリパで使える
レプンはヘレネーのオトダメと兼用できるがコレもヘクトル犬やジャバ猫の方が優る
のでスーリヤとレプンは出禁対策程度
チキサニは回復枠も兼用できて本家との火力差も他と比べて少なく優秀で2体作っても良いと思う
アリエスも高回転高火力で今回の中では一番HPも高く使える
余った素材でダージ犬をデバフ用に作るのもアリだがまぁこれは本家ダージ居れば使わないかな
残りはサブタイプ指定やスキルに対して基礎ステ低すぎで使わない >>431
その4回分我慢してガバガチャ待つがよろし >>433
今のガチャそこまで良くないですか?
ガバガチャってどういう時? ガバガチャ当分来なそうよね
せめて55連でフェス限確定とかあればいんだけど
下手したら正月までないかも >>434
今のガチャは絶対引いちゃいけないガチャ >>434
ガルコレは地雷だよ
課金するならまだしも無微課金ならスルー
どうしても欲しいのが居るなら引いても良いけど >>436
ありです
絶対引いちゃいけないガチャワロタ
>>437
引かないで我慢します
でガバガチャって超絶5upとかそういう事? ペンダンが来るから聞いときたいんだけどカノア使った速攻40倍カウンターパって両方早い?
シャオシンパ使ってたんだけどパパはともかくママが1分ぐらいかかるからこれより早いならそちらに切り替えたい
またその場合の編成例を教えていただきたい >>440
ダランティがいるならそいつだけで完成
持ってないならパパ用にエンハと封印でも入れとけ >>441
ソウルマダラにカノアでエンハ無くてもダメ足りるんやな
それ以外の二枠空くんだが特に入れとけって奴居る?カノアで割り込みさえ無ければ本当に2人で良い感じ? 何かガチャの話してたら超絶up×5って来ましたね
私のおかげ? 質問すいません
今何気なくショップがNEWになってて見て見たらダンジョン入坑許可所で
ペンダンジョンってあるんですがこれはどういう事?
残り4となってて押せば1日4回出来るって事?
まさかママペン初日から4回出来たんですか? 今きてる1日一回のママダンとは違い、期間中4回だけ30分任意で解放出来る低確率でパパも出る普通のペンダンジョン
30分の間は何度でもクリア出来て特化したパーティが組めるならペンの荒稼ぎが出来る
繰り返しになるが1日4回ではなく期間中に計4回解放なので時間がある時に30分全力で回そう >>445
詳しくわざわざありがとー!4回出来て1回30分なのね
これって今日から出来るようになったんですか? 質問です
今のママペンを何とか倒せるレベルなんですが
その4回できるやつは同じ敵なんでしょうか?
それとどんなパーティが早く倒せますか? ペンダンでググれば腐るほど攻略情報あるからそれを見ろ SSの貼り方が分からないので文字ですいません!
フラマ・ケレース・ヴィルゴ・ウッコ・ディケオス・ゼミナ
ベリアル・SO135・61式戦克甲・ウェルシュドラゴン
通常エクレール×2・水着ランスロット・バルバトス
が星7なんですがこの中で30分間のペンダンジョン
高速周回できるパーティ組めますか? 高速はない
その中で最速はザールブーストにレギン乗せたベリアル罠を雌型の巨人で踏ませるかスキルマソウルマゼミナでカウンターするしかないがザールがいなかったりゼミナが未完成なら無い
今回は既存の攻略サイトと手持ちとで相談して今回は比較的早く回れそうなパーティ組み、次回までに戦力増強やより早い周回パを作る事を目指すのが良いと思う あーあとは攻撃ソウル降ったシャオシンの20倍エンハで囲んで殴るのもそこそこ早いかな >>451-452
わざわざありがとー
ザール居なくてゼミナもスキルレベル1です…
フラマリーダーのカウンターパで頑張ってみます… 一応補足するとゼミナはその中では回れると言うだけなので積極的に育てるかは微妙な所
スキラゲ素材存在するからペンは入れないように >>438
もう見てないかな。
5倍だろうと4倍だろうと星6の対象が少ない奴は副産物もすくないので狙ってるやつが居なければスルー。
正月か○周年ぐらいかな。
手持ちと周りの様子を見ながら引くがよろし。 イフさん二体目の育成がある程度終わったのですが
この方二体編成する意味ってあんまりない?
イフイフアンドロゼミナorチキサニorミラ
の編成で遊べるかなーとも思ったのですが >>455
見てます!
今やってるガチャ持ってないのばかりなので引こうと思いますが超絶5倍キャラで使えるの居ますか?
石が30個しかないんですが全部やっちゃおうかな >>457
前のガチャが騙されやすい地雷なら今のガチャは騙す気すらない地雷だぞ
新キャラは微妙なのばかりだし獣操士は3倍とはいえ火光以外型落ちで封竜は等倍
今回に限らず新シリーズ追加は明らかな地雷だから踏まないように
一応22連で新キャラが確定するから性能がかなり高いなら引く価値はあるが滅多にない >>458
レスありがとう
ここぞという時だけ引くようにします
という事は来年のお正月かクリスマスなのかな・・・ 去年か一昨年秋頃にガバガチャ来てた気もするけどどうだったかなぁ >>461
攻撃付いてれば十分だと思うけどソウル付ける目的がないなら付けないで残しておいた方いい >>463
カティはクロユリ専用だから低評価なんでしょきっと
持ってないから知らないけど 過去レス見たらガチャの新キャラは使えないみたいですが
3倍アップのキャラは使えますよね?引こうか迷ってます >>467
それくらい編成画面から始まるペンダン動画探せよ >>467
右列真ん中にカノア左下にカノアのスキル受ける奴後は自由 フェス限シリーズがガチャの看板で、なおかつフェス限が3シリーズ以上同時に3倍以上で開催しているガチャが引き時だからいちいち聞くのはやめようね!
特徴としてフェス限シリーズ以外にもガチャページに通常ガチャ限シリーズタイトルがズラリと並んでいてこいつらも3倍!と紹介されてるとフェス限やそいつらなどが(比較的)出やすくなってるから課金しないプレイならその時まで貯め続けるのが安定だよ!! 引き時になったら本スレで露骨に11連の画像上がるからそれ目安にしとけ >>473
>>474
分かりました
もう聞かないようにします なるほどなるほど
つまり今のガチャに引く価値はありますか? ないよ!!!
メルディンとヴィヴィアンのタッグは実際強力だけど5倍程度で出るわけないしスキラゲ幅少し高めだしガバガチャの時の副産物として狙うもんだ お祭りの雑魚キャラ達は取っといた方がいいんでしょうか? 火☆4の5倍エンハならどこかで高速周回に使えるかもしれない程度かな 修練の光銀のトラップ巻き犬を確保した方が戦力になるぞ >>480-482
言葉が良く分からないんですが
銀枠と金枠のキャラだけ残しとこうってことですか? ☆3の奴は基礎ステ低いから要らん
☆4の火はスキルが優秀だからレア制限や本家クーフーリン居ないなら使える場面が出て来るから作っとけ
☆4の水は一応防護貫通と罠持ちで居ないよりはマシだから不安なら作っとけ
ハヅキもアタック制限に連れて行けるエンハだし作っとけ
ミコミックは勿論作る
つまり必要最低限☆4の火とハヅキとミコミックは作っておけば安心 本当いっさい自分では何にも考えないし調べようともしないな 4月から絶賛放置中
今年の夏も運営弛みまくりかい? 放置と言ってもいいかも
タイムスケジュールでイベント自動更新されてるだけなんじゃねーかってくらい
運営の盛り上げようという意思を感じない >>456
遅レスだけど・・
イフ2体編成全然アリ
両方スキルマなら、スキル短縮効果で光のHPタイプなら無双できる
ハザンとかアマテラスとか勿論チキサニとかもね
2体いるとネックの回数制限もほぼ気にしないで使えるし
反射の敵が出てくるとこはシトリー入れれば全員にダメスキ強化全振りで
何もしないでクリアできるダンジョンもある
スキルマならスキルがほぼ使いたい放題なんでクソ楽しい スキルを複数人が同時に使った場合効果は全部適用されるんですか?
後に使った人の効果が上書きされてしまうんですか?
それとも同じ効果の場合のみ上書きされるんですか? 後から使ったスキルに上書き
例 自身に1ターン10倍のエンハスキルを使った後に全駒3倍のエンハスキル使ったら上書きされるので、逆の順番で使う方が良い 同じものは後出しのものが採用される
例えば12倍カウンターした後に3倍カウンターを上書きしてカウンターすると3倍になる
またダメージ軽減は物理ダメージとスキルダメージと両方軽減の3種類あるがこれもより後出ししたものが適応され互いに共存はできない
一方で「ダメージ○%軽減して◇倍で反射」などのミラードームの軽減と上のダメージ軽減は両方乗る
この場合はダメージ軽減*ミラド軽減(*軽減LS)分のダメージが減る >>493
>>494
ありです
という事はいっぺんに使わず1人のスキルが終わったら使った方がいいって事ですよね
キャラの右側に小さく表示されますが前もって今使うと損しますよ的な注釈出てくれると有難い もう中途半端についてるソウルは消せなくなったのですか?
BOXをソウルでソートしたときにそういったキャラが並ぶのが煩わしくて >>496
前は別のソウルを付けようとしたら抜き出せたけど今回からそのまま育成になって無理だね 引いたら目玉の方の928d出ちゃったんですけどこれどう考えてもセットで引けって内容ですかね… サイリスタ引けたならデルフィやメイヴなど代用品は居るから大丈夫
最悪ブリギット入れればいい 新しく可愛い女の子の新キャラ?のガチャが来ましたが
サモンズプロの目から見て強いですか?引くべきですか? さっきようやくトルプクガスの塔をクリアしたのですが、これって今回は報酬リセットはないのですか?
クリアした後にもう一度ボスを倒しても、もう一体ドロップとかしないのでしょうか?せっかくなんで
二体目も欲しいんですが、ムリですか? 返答、ありがとうございました。次の開催まで待ちます >>506
次が報酬リセットされているとは限らない オラの強化は縦横斜め10倍のところに4〜9回ランダム攻撃を追加でいいや このゲームのサクサク動く機種やOSがあれば教えてください >>509
タブレット使ってる方でアドバイスお願いします 浴衣サイリスタとヘレネーのコンビの強さがピンとこないんだけど
既存の滅や塔なら余裕でクリアできそうなくらいですか? 既存のでも塔第4弾はクロユリ潰しにひっかかるから余裕ではない
呪い耐えるなら運ゲーすればいける
一切運ゲーなしでいける塔なんて本当に今来てる雑魚塔くらい
呪いがない塔第2弾でも火、草以外は不利なので超絶運ゲーになる
インフレで簡単にはなったが基本的に滅や塔は相性ゲー
今後もクロユリ潰しは続くだろうけど
闇火(ついでに草も)だけ呪いにして超高火力要求したダンジョン出して
浴衣接待する可能性は十分あるから今後の運営の気分次第
あとヘレネーは反射で死ぬから使い所は限られる
他にも軽減持ちは沢山いる あと、最近高難易含めてダンジョンがしょぼいのばっかりだからなんとも言えないが
仮に今後来るダンジョンがインフレ相応の難易度になると仮定するなら
PT編成する時に一体が軽減で埋まるのは結構痛い
浴衣自身のスキルが回避で軽減と役割ほぼ被るから
軽減を6倍エンハと捉えるのもありだけどハッキリ言ってそれでは火力が物足りない
高難易度になるなら回復まぁいるだろうし残りは1枠
大抵そこに特定の対策入れるのを強要してくるからそうなると
明確な攻撃手段が浴衣の2ndしかない
以外とPT編成キツいってのが個人的な感想 >>512-514
PT編成のキツさとダンジョンとの相性をクリアできれば活躍できるってことなんすね
分かり易い回答ありがとうございます なるほど軽減+回復&チェーンのホーエンハイムが最適解って事ですな タマハンでタマペン狙いは何時間で探索出すのが効率いいんですか? 運だから1時間で数回すのが1番だと思うけど手間だから妥協して3時間で回してる
3枠のうち1人が1つ持って帰って来てくれれば良いかなーぐらいの気楽さで期待はしないで回すのが精神的にも良い カラクリ野戦場のエリア1、エリア2って運要素あります?
全く同じ手順で動かしているのに敵が上に来て欲しいところを下に行かれたりで安定しないのですが ゼミナとウッコだったらどっちをスキルマ+ソウルつけた方が良いですか?
駒が揃っていなくてフラマ・ゼミナ・ケレース・ヴィルゴのカウンターパでやってます ギルバト高速周回するのにオススメのスキルタイプとかないでしょうか?
今までは基本、スキルマのオラージュ×4人か、たまに気分でヴィニエーラ混ぜてやってたけど、
今回のアプデからかな?1ターン全滅がほぼできない…敗北まではせんですけれど。
スキルアタックタイプのモンスターって、だんだんだんだん弱体化してるんじゃないかなんて思いたくなる…
すいません。
http://i.imgur.com/9B4Lvqe.jpg >>520
ゼミナは軍児の遊び場って言う季節ダンジョンでスキル上げできるからそう考えるとウッコかな〜
ゼミナってチャージがあるから駒が揃って来ると使い辛さが目立つしね >>519
なぜか安定しないとかランダム要素とか言われているけど
自分はスキルマ2体まででそういう敵の移動にいるターン切れは一度もなかった
一応聞くけど誘導はしてますよね?
1マップ目は下の味方を右下へ離すように移動。盤面一番左上の、1マス右に左下矢印無しを待機
2マップ目は左下の敵だと思うけど、騎士の左上、岩と岩の間に味方を待機
→問題の敵が隣接するが、スイッチで移動して攻撃されない
1マップ目はごくたまに2ターンとかずれるけど、2マップ目は完全パターン化できたよ >>521
兄弟オラアチャ×2
復活でなければ1ターン目で終わる >>524
ありがとうございますm(_ _)m
オラアチャ…アーチャーは持ってないなぁ。似たようなモンスター探すか。
教えてくださってありがとうございました。 基本的にこのゲームって被りキャラはスキラゲ餌として使っていいのでしょうか?
星6をとって置いたらボックスがパンパンになってしまいまして
フェス限だけ取っておこうかなあとか思っています 最低1匹ずつは取っておくのが安定だけど被った場合はサモクリにすれば良い
上げ幅少ない奴も多い奴もペンであげる方がマシだから
ただまだまだ始めたてで被りが上げ幅少なく有能な奴なら即戦力として共食いさせて運用しても良い
結局この辺の価値観ややり方はその人次第
スキラゲダンジョンも来るようになったし少なくとも俺は売る >>521
ハザンx4なんてどうですか?
なかなかに早いと思いますよ?よっぽど変なパーティ当たらなければ動かさなくて済みますし >>523
両エリア共防御を強化する騎士の動きが安定しませんでした
完全に同じ手順で動かしているのにランダムに動かれるなら運次第と想いましたがそんなことはなさそうですね
もえ一回やってみますありがとう >>528
ありがとうございます!
ハザン…知りませんでした。普段はガチャばかりでモンスターを得ては悦に入っているので。
ダンジョン攻略しての入手も面白そう。
ダンジョン攻略難度は難しい方らしいですが、頑張って入手してきます〜!!
>>524 >>528
っと、すみません…。少し思い違いしてました。
倒せないなーとか思って、今ついさっき気づいたのですが、リーダーをヴィニエーラに一時的に変えてたのを、
元どおりオラージュ×4人にしたらまた割とさっくり攻略できるようになったような…。
もしこれでうまくいったら私の相当アホな勘違いだったかも…
http://i.imgur.com/JmsC3wE.jpg (ヴィニエーラ、オラージュ×3)
http://i.imgur.com/jkg0nVW.jpg(オラージュ×4)
http://i.imgur.com/5AbRsc2.jpg(ギルバト開始画面)
http://i.imgur.com/476Gz7d.jpg(1ターンでバトル終了)
本当にアホですみません……orz (あと、長文も) >>522
そうなんですねゼミナの方がいいのかなと思ってたけど最近ウッコが強くなって迷ってて
どうしよう・・一度ソウル付けちゃうと取り外せないし
ウッコ貯まるの15もあるからきつい >>528
ハザン絡めるなら
ハザン×3で絶対火力は足りるんで
あと一枠は厄介な速攻とかを二体までノックバックで処理出来る
ヌアザとか入れると良さそう ラルグ、本スレでは散々な言われようだけどランバトとかバトチケ周回とかすごく楽になるよ 軍児の遊び場ってランダムでいつ来るか分からないですか? >>535
こどもの日のイベントダンジョンだから来年5月には開催される(サービス終わってなければ)
この手の季節ダンジョンは約半年前にコインダンジョンとしても復刻される例が増えてるので、そちらも忘れずに ちょっと質問ですが、皆さんベリアルにソウル何つけてますか? >>536-537
マジですか・・・
じゃあゼミナにペン食べさせてみようかな・・・
未だにウッコと悩んでますがゼミナの方が溜まるの早いと思って >>539
ゼミナ(チャージ持ち全般)はスタン耐性ソウルオススメ元の耐久性が高いのでその他は攻撃系ソウルで
スタン耐性ないとチャージ中は他のキャラクターで介護しないといけなくなるのでそこら辺も考慮するべき ベリアルレギンの強さがいまいちピンとこないんですが教えてもらえますか >>540
このゲームほんと頭の良さが必要だなとつくづく思う
パーティーの組み合わせが全然上手く行きません・・・
で今フラマ・ゼミナ・ケレース・ヴィルゴでやっててフラマとヴィルゴに一生懸命貯めた反撃スキルMAX付けました!
カウンターで他にはウッコ・ウェパル・トラロック・カマエル・ディケオス・ルキフェルです
攻撃面からいってウェパルが良いんでしょうか? >>541
ベリアルは自身のLS3*3で9倍のトラップを敷ける上
そのトラップ倍率も40倍と高い
そこに最高クラスのエンハが乗るので強くない訳ない
強化が来たエクレールですら4.5倍です
これはトラップ倍率としては最高らしいですが
ベリアルはそこに火属性倍率も乗算なので強いです ペンダンのパパ出現率をメモしてる人いませんか?
今年の開催分で、ママ638パパ50の7.3%でした
低いのか高いのかデータお持ちの方よければ教えてください >>544
データ数少ないけど今回のペンダンの結果は
ママ173 パパ13でした 祭リスタでパパペンワンパンと見かけましたがどんな構成で達成出来るのでしょうか?
初手から軽減撒ける駒があるのですか? ベリアルのソウル、攻撃スキブスキダメの3つでほぼ考える余地無しじゃない?
逆に何のソウルを入れるか迷ってるのか聞きたいぐらい
集めるの面倒だから妥協してサモクリでいくつか買うから優先度付けろとかは無しだし耐性系はベリアルに限らずスタン以外ほぼ無能なので選択肢にも入りません
>>547
現行本スレ634参照 完全なクロユリサブ運用なら進化前に育成終わらせて進化後はレベルを上げないようにしてソウル振り(リジェネ必須) 素材クエのフィアドラークってhp変わるの?
イヴェルエリスで倒せたり倒せなかったりするんどけど 特にそういった仕掛けはなかったはず
あるとすれば貴方が泥端末で遊んでいて罠の処理が正常に行われずダメージが通ってない可能性 カウンターパで何とか頑張ってますが
ウッコとウェパルだったらどっちが良いですか? >>552
ケースバイケースなのでどっちがいいとは決められないけど、出番が多そうなのはウェパルかな被ダメ2倍はデカいと思うし被ダメ減少打ち消し(上書き)自体が少ないからね @討伐時の助っ人に出すモンスターは、どこで決められますか?
A味方を突撃させるスキルは、各々の攻撃力を参照するのですか?
よろしくお願いします 討伐で自分がリーダーにしてる奴がギルメンのサポートキャラになる
突撃は突撃スキルを使う奴依存
縦列の味方を突撃させようと自身だけ突撃しようとみんなで突撃しようと本人依存
なので突撃したいときはスキル持ちにエンハを貼らないと火力は上がらない 副産物が無さすぎる
ハツミは便利だが初登場時は複数のフェス限が3倍だったり一般ガチャ限も出やすかったりする中ハツミも出た
今回はそこからハツミだけ連れて来たものだから迷うぐらいなら正月まで貯めたほうがいい >>553
ありがとう
カウンターパで反撃ソウルもウェパルに付けます 討伐で石割って290億とか出してる人居ましたが、どう計算すればそんなに出るんですか? >>561-562
マジですか!?
そしたらウッコよりゼミナスキル上げてゼミナ使うべきか
いつも思うんですがせっかくゼミナがスキル2ターン反撃30倍になっても
後からすぐ貯まるフラマがスキル使っちゃったらゼミナのやつに上書きされてパー? ケリ姫だかパズドラだかのコラボの時に作った垢を超久しぶりに起動して遊んでたらランバトってのが開催してるんだけど、これってひたすらバトチケ集めて周回してたらええの?
それとも参加するだけ無駄…なのか? >>563
>>494
パー
>>564
チケット集めてオラージュワンパンする作業
ペンや石に困ってないならやる必要もないけど一般プレイヤーなら58000のランク報酬までやって終わり
一応1枚賭けでひたすら回してホークを荒稼ぎする事もできるが時間がメッチャかかる上に最近はホークも多く手に入りやすいからこれも微妙 >>563
パーだけど30倍反撃するときはボスにとどめさすときだから、態々上書きしないよ >>473>>474これ嫁
具体的な日時は知らん
これに当てはまったら引け >>568
いままではユーザー数突破記念とか○周年記念系のイベント時と年末年始あたりかな
一時、あきらかに普段よりハズレ率が低い時があってガバガチャと呼ばれたが
最近は期間でキャラ分けがあったり、高レアハズレが多すぎたりで完全な引き時を見極めるのは難しい状況になってる
ま、次は年末年始にはくるだろうと思って溜めてみるのがいいんじゃないかな 軍児の遊び場で冥をクリアするのが厳しくて石1個使ってクリアしました
極回してカブトドラコ集めた方がいいですよね? 冥級クリアが難しいのはよっぽど駒足りてないか、ダンジョンギミック理解できないない可能性高い気がするけど
前者ならまぁ色々理由があるだろうから仕方ないと思うけど、とりあえず冥級で石割は勿体ないと思うぞ
リタイアして回復薬使った方が遙かにまし すまん、質問とズレたこと言ってたわ
カブトドラコのスキルはそこまで使い勝手良くないから無理して集めんでも良いと思うぞ
ゼミナ持っててスキル上げするならともかく 経験値Lでのソウルダンジョン最速パ教えて下さい
持ち駒ではなく考えうる最速(最短時間)です >>560
リーダーをライゼルとクロユリ、サブをレギンとハツミでハツミにレギンのエンハ掛けてハツミのスキルで9ヒット出れば行くんじゃなっかたかな
1マスのダメージカンストの仕様上、計算上出そうな他のパーティーじゃカンストしてそこまで出ないらしい >>576
レギンよりクリフォンじゃない?
配置の選択肢が多いしバリアあるから介護はほぼ不要 >>577
逆金の夏シャオシンで雑魚処理そんな早くおわるの? >>579
配置とオートダメの継続次第でボスまでノンストップ
ボスもカウンターでワンパン矢印1本で十分だし >>577
ナツネスネスでやってるんだけどどっちが速いだろ >>574
ありがとう
極回してカブトドラコ集めしました
それでカブトドラコ何個でゼミナスキルマできますか?
10個あれば大丈夫でしょうか? 運良ければ10でも行ける
20いればまず行ける
運悪いと30必要 >>583
うぎゃー
20で行ってほしい
ありです >>584
結局15喰わせて6/7で止まりました・・・
後1上げるには3つくらいずつ食わせるべきですか? >>585
ふつーに1ずつ食わせてたほうが良いと思うな、わしは気合入れて複数混ぜして全スルーくらって落ち込むのがイヤだからちまちま混ぜてる >>585
個人的には期待値2倍!(小並感)な残りレベル+1匹混ぜしてる
>>586でもいいけど1匹いれても上がる気せぇへん
10入れようと+1しようと足りない文だけだろうと結局運なんだけどな >>586-587
2ずつ入れてみようかな
ありがとう 結局ゼミナ22個でスキルレベルマになりました
ありがとうございました
でリーダーフラマに攻撃+反撃+ブースト付けてますが
後一つは何が良いですか? スタン軽減
交換所で買うのをお勧めする所だがソウルの付け替え化で耐性ソウルの価値が上がる可能性が出てきたから貯蓄無いならついでに耐性ソルダン回るのも悪く無いー…かも…しれない…?
他にやることあるなら交換所で買え ガイラルのシャッフルの条件分かる方いませんか?
スキル範囲に2体はいってしまってコンボ数が条件なら殴りにいこうか悩み中です、、、 課金するならなんでもいい
課金一切しないなら苦行だからなんでもいい >>594
無課金微課金ならとりあえず今出るクロユリ狙って、ガバガチャくるまで石貯めとくのがいいかな
強キャラ一体で無双出来るゲームじゃないから595の言ってることが真理だけど 今ならクロユリよりメイシンの方が良いんじゃないかな
クロユリは編成難度ちょい高いでしょ >>597,598
ありがとうございます
クロユリ当たりなんですか捨ててしまいました… イヴェルが当たったのですが終わったほうがいいですか? 一度も名前出てないのになんで終わりでいいと思うのか知らんがめんどくさいなら終わればいいんじゃやいか イヴェルは鷹狩りに便利だけど、高難易度には不向きだと思われる
一応フェス限だけどあまりオススメしないかな
追撃は黄竜で事足りるし リセマラの呪縛から解き放つために
装姫プレミアムガチャはよ!! >>599
クロユリは課金者向けクロユリはガチャ限フェス限に囲まれて初めて真価を発する
まあクロユリパ組んだところで高難易度はファッキン呪いで殺されるんだがな >>594
今ならクロユリ引いた後にFT引いてナツかミラジェーン狙ったら良いと思うよハズレキャラのガジルとエルフマンもクロユリパで十分使えるし @ベリアルが当たって2体になりましたが2体ともパーティに入れたら強いですか?
Aラクシュは居ますがレギンが居ません。レギンの代用となるモンスターは居ますか?
Bウェルシュドラゴンは居てベリアル・ベリアル・ラクシュ・ウェルシュドラゴンじゃイマイチですか?
よろしくお願いします 1ベリアルはリーダースキルを含めた単体の完結性とレギンのサポートが強力なので2匹目は居ないよりマシだが1匹目より必要性は低い
2レギンより手軽な代用はいない。というか手軽に手に入ってぶっ壊れだからレギンは愛用されている
3ラクシュが非範囲罠かつ回転率もイマイチなのでこいつは抜いて他の奴を入れた方がパーティとしての利便性は上がる
ベリアルパは火HPなら誰でも良いからあまり罠にこだわらず道中用やエンハを入れる方がいい >>606
2体目のベリアルまだ進化させてなければクロユリ用に残しておくといい
もちろん育成は進化前に終わらす ID:ryn947GD0です
リセマラ面倒なのでイヴェルで始めることにしましたありがとうございました >>607
詳しくありがとう
@レギンが居る場合はベリアル・ベリアル・レギン・ウェルシュドラゴンですか?
Aもし今後レギンが2体手に入ったらベリアル・レギン・レギン・ウェルシュドラゴンにすべきですか?
B今はHPタイプはペレ・テュール・超大型巨人のみですが使えるキャラは居ますか?
>>608
レスありがとう
ベリアル2体目は進化させないで☆6のままにしといた方がいいって事ですか? >>610
@ベリアルかウェルドラ抜いて覚醒クンネカムイ積んだ方がいい
Aレギンは基本的に1体でいい
Bペレは修練洞2でスキルマにしたらヒーラーとして使える >>611
レスありがとう
ペレ入れてみます。スキル修練洞2来たら全力でやりますねえ
ミメス洞窟ってとこでレギン手に入るんですね・・・失敗こいた
どちらもコインで開放出来ないし最悪 >>612
レギンは進化前☆5がレアリティ制限のダンジョンに連れて行けるから余裕があれば進化前後で2匹作るとより良い
テュールはやはりレギンが乗るのでコレと使って強力なカウンターを撃てる
弱点はクロスカウンターに無力な点
超大型は現状駒不足でスキルマなら高回転オトダメで道中雑魚用に起用できる
弱点は移動力と素火力に難ありな点 >>613
レスありがとう
ガチャ引いたんですがクロユリ当たらず他もロクなの当たりませんでした…
レギンのダンジョン来たら一気にスキル上げしますねえ
テュールは使わずベリアル・ペレ・ラクシュ・ウェルシュドラゴンでやってみます
他によさそうなの居ないので スキラゲ素材あるとはいい10ターンもかかるラクシュよりは超大型の方が使えると思う レギンとライゼルはコイン入りさせてやるべきだわ
聞いてるか眼鏡新規ちゃんは貴重やぞ 爆死して石がなくなったので英雄セットを買おうと思うのですが、
オススメのキャラや使用感を教えてください
火は購入済みです(そしてあまり使っていない) >>617
火英雄以外の覚醒駒未所持なら木か闇か水かな?
ただトラップ踏み踏み用の覚醒モンスは闇梟とバロールの降臨モンスのが使いやすいまであるかも
光はたぶん性能的にはいらんと思う リセマラ中です。クロユリがおすすめと言われたのでクロユリ、アマテラスが出たのを使おうと思っているんですが、別のデータにネス、クーフーリン、レッドフードが出ました。
どちらを使った方が良いですか?中盤、終盤での価値や使いやすさ等で判断をお願いします レギンはともかく滅級常設は新規よりむしろ中堅辺りが大喜びするやつ
いくらライゼルが滅級の中でも簡単とはいえ新規には厳しい 英雄セットは迷うでもなく木を買うべき
強可愛いおっぱいやぞ 一日3回入れる方のホークダンジョンを少しでも経験値を稼ぎたいのでハツミLでやっているのですがちょっと時間がかかります
色々試しているんですがどんなパーティーなら早いですかね? >>626
ランク上げしたいってことならハツミLでソルダンかレイク回った方がいいぞ >>627
ソウルダンジョンやレイクも周回しているんですが、ホークが欲しい時にせっかくだから経験値Lでやろうかなという感じです リセマラでクロユリ、ログボガチャでミラジェーンが出たのですが、クロユリをリーダーとしてあと何を狙えばいいでしょうか?
またそれらを狙うために今のガチャを引くのは有りでしょうか?
難易度の目安としては塔と呼ばれるものをクリアしてみたいです >>628
シェイドやヨルムンみたいな高回転の毒入れてけ >>628
居るかはわからんが経験値Lにハザン3体積んでけ
攻撃に倍率乗らないから手数勝負 >>631
>>632
試してみます
ありがとうございます >>630
メイシンとかフォンセあたり数体いれば、それはそれでOK 質問です
@今まで不運続きでやっと11連で福禄寿・ヴィニエーラ・61式戦克が当たりましたが3つとも当たりキャラですか?
Aこの3体はどんなパーティを組めばいいのか?キャラ4体ずつ例に出して下さると助かります >>626
アーチャーと低ターン防護貫通持ち(スキルマ推奨) >>635
ヴィニエーラリダに福禄寿、バルバトスなどのエンハ、状況に応じたチェーン持ち入れておけばいいんでね
メイシンはリダで使うならアタックタイプ何でも入るし、サブでも使えるから他の駒次第 >>637
ありがとう
同じタイプ同士組み合わせた方が良いと思うから合わせてみてみます >>630
>>634
遅レスになって申し訳ない
ありがとうございます メイシンが当たってくれました
サモンズプロのみなさんはメイシンにソウル4つ何付けてますか? プロ的には封印耐性、バインド耐性、麻痺耐性、毒・溶岩耐性だな 何のプロなんですかね…
普通にスキアタ以外なら何でも損無しじゃないかな
カノアとかのカウンター付与からのエンハカウンターの為にカウンターソウルも有用ではある >>641
マジレス?それともネタ?ライトユーザーなので分からなくて
でもありがとう
>>642
カノアなんて持ってません
毎回爆死してて石も2個しかないし無理なので反撃はやめときます
攻撃・ブースト・HPアップと後一つどうしよう
プロの皆さんは何付けてるのかな? 単純に回復でええやろ
そんなに拘る程ソウルの幅は広くない >>643
サモンズプロとか煽りにしか聞こえなかったのでネタで返答したわ
攻撃、自動回復以外は好みで良いと思うぞ、ソウル付け外し出来るからHP振ってもクロユリパ入れられるから安心だしな >>643
カノアじゃなくても泥で18倍カウンター貼るやつはいるけど必要に駆られてわざわざやるほどではないからやはり選択肢の1つとして〜程度だね
あまり適してない解答申し訳ない >>644
ありです
>>645
尊敬の念です
ヘビーユーザーの方が良くないと思ったので
で今思ったら古参の方が良かったかも
自動回復考えてみます
>>646
無(理のない)課金でやっててこういう時に何とか回して
大体爆死でやっとメイシン当たって良かったです
攻撃・ブースト・HPアップ・HP回復でやってみます
皆さんありがとう メイシンLでパーティ組もうと思ってますが自分で調べたら
大体がフォンセやライゼルやアザゼルなど持ってないモンスターばかりで困ってます
今アタックタイプで居るのが
ランサイワ・クー・バルバトス・レッドフード・タナトス・フレイバルカン・リブラです
この中で他3枠入れるとしたら誰が優秀ですか? >>648
メイシン自身のエンハスキルでちゃんと複数体で囲めば神級くらいまでのボスなら大抵ワンパンさせられるだろうから、その面子だと補助役を多めでいいんじゃないかな?
タナトス(覚醒)、レッドフードをいれて道中とかの火力確保でクー(ランサイワ)や、クー(ランサイワ)+フレイバルカンとかかね
バルカンとリブラはメイシンのリダスキだとスキルに火力が乗らないから使うならクーやランサイワのエンハスキルと合わせて使うと少しマシになる >>649
詳しくありがとう
メイシン・レッドフード・クー・タナトスで行こうかな >>650
軽減もHP倍率もないメイシンLだとクーはかなり脆いよ
ランサイワの攻撃力は攻撃吸収後でクーのちょい下までだけど
HPは6000近くの差があるからランサイワのほうが安定するかも
道中は殴り回復できるときとできないときあるし、スキルで死にかねない
スキルも強化来て、自身除くだけど3ターン4.5倍になったよ >>651
あー深夜に4体レベル上げしちゃいました・・・もったいなす
ランサイワに変えますねえ
で今はタナトスの覚醒のために必要なやつ2体やろうと思ってます
後はメイシンに相性良いとかのアザゼルとライゼル?のダンジョン来ればいいなあ
コインで開放で使えるモンスターっているのかな? >>652
メイシンにアザゼルはタイプが合うからいいがライゼルは合わんぞ
ライゼルにメイシンなら可 すいませんサイバースペースでの話なんですけど他の人の動画見るとダンジョン入ると4キャラ目が一番下に配置されてるんですが、自分がダンジョン入るとリーダーが一番下に配置されるんですけどこの違いってなんなんですか? モンスター編成→配置変更 この初期位置から変則位置に割り当てられる >>653
ありがとー
アザゼルがもし来たら頑張ってクリアします
今コイン開放で強いモンスター居ないのか気になってます >>655
ありがとうござました!
配置変えられるんですね・・・ コインダンジョンで開けられるヤツの中では
クンネカムイ、バロール(どちらも覚醒まで)、グランストラスターはスキルマまでやっておくといいよ
他にも色々使える駒はあるから一つずつ性能確認してみればいいんじゃない?
解放確認の欄でボスの性能見れるから >>656
よく言われる闇カムイはフルソウル最優先でつっこんでも絶対後悔しないレベル
バロールとグランドは次点、場面によって大活躍
アタック揃えてるようなので個人的にはサツキをおすすめしたいな
ステータスは型落ち感否めないけど
チェンプラ役、エンハ役、回復役をスキルマ5ターンでこなせてなかなか便利
入手も非常に楽
ただこのスキルは攻撃縛りなので注意、自分は駒揃ってきた今もソウル強化してまだ使ってるよ >>659
詳しくありがとー!カムイニタイもやってみるー
サツキって多分持ってない・・・ガチャ?
まだまだカウンターパしか居なくて他のパーティぜんっぜん揃ってないから
今アタックタイプでやっと2タイプ目です・・・ >>660
サツキは歌螺華の廃城って神級の駒
今のコインダンジョンにあるよ >>661
マジですか
それもやってみます
クリア出来ないと思うけども 水のペンがボックスを圧迫気味で誰か育てようと思ったのですが、この中だと誰が実用的でしょうか…
一応編成中となっているキャラはトヨタマ・シャオシンをスキルマまで育成しています
https://imgur.com/gallery/rjslh 唐突に思い出したけど昔イシスのことイシースとか呼んでた変な奴いたよな
あの頃はアタパ強かったな ヴおじのことか
あの頃はフォンセーがこんなに寿命長いとは思わなかったわ
>>664
ランスロサンダルザルバ辺り
ランスロは数少ないHP依存リーダーかつ唯一のHP依存フィニッシャーだからオススメ
ただし頻繁に出番が来るような駒ではない >>667
ありがとうございます、HP依存系スキルのキャラが気になってたのと水着のランスロットもどうしたものかと思ってたので一度育成してみます
また質問で申し訳ないのですが、HP依存スキルが輝く神級などはあるにでしょうか、あったならばそこの攻略を目標にしてみたいのですが… すいません
ディビニラカンの塔最上階ってロスタムパかクロユリパだったらどっちのが安定しますか?
後クロユリパの場合フォンセを持っていないんですがメイシンで代用できますか? 今さっきロスタムでクリアしたばっかだけどロスタムなら1Fの岩ガチャさえ乗り切ればクリアできると思う
2Fは若干運も絡むけど3F以降はブリギットのバフの切り替えさえミスらなきゃまず負けないはず
クロユリは持ってないから知らん ディビニラカンの塔最上層をクロユリで攻略するときは速攻エンハ必須ですか?
一階を抜けられません(´;ω;`) >>672
速攻エンハがあると1、2Fは非常に楽
スキル溜めにターン潰ししなくちゃいけないくらい楽
あとクリヴィルゴいるとボスがワンパンできる
その場合はムルムル必須
つまりクロユリパなら
クロユリカティムルムルクリヴィルゴ
を推奨
とはいえ回復制限あるんで25倍出すにはHPの調整くらいはしなくちゃいけない
上記コマないなら素直にロスタムでお祈りしよう ロスタムパで最上階クリアする場合ルドラ必須ですか?
シエルとロスタム、ブリしかいないので代用駒あるなら教えていただきたいです ディビニラカン最上層はバルバレムとアレスタならテンプレパ組めるんですが、どちらがオススメでしょうか?
アレスタパはルドラフォンセサリエルを想定してますが、ブリギットの方が安定しますか? >>676
アレスタ使うならブリギット使わない方が感触は良かった
ブリギよりフォンセ使う方がラストの攻めが早い ありがとうございます
回復はルドラだけですし脳筋お祈りしてきます 俺はフォンセのかわりにムルムル入れてたな
無敵ついてるぶん安定感はあった >>675
アピス買えばいけないかなあと挑戦中
ダメならロスタムからミーティアLに代えて火力上げるか バルバレムLムルムルサリエルドラジョで最上層挑んでますがボスが動き始めてからの立ち回りがわかりません…
一応ソウルマスキルマフォンセもいます >>681
ボスはランダム移動でビットもランダムもちろんスキルもランダムだからそっからは運ゲー
ボスまで来るまでもひたすら運ゲー経験しただろうからこのゲームがどういうゲームかはもう十分分かってるハズだ
勝てることは勝てるけど勝率は薄い
バレムパの場合、囲むからどうしても割り込みの大量遅延くらうし火力もしょぼいから耐久は避けられない
ムルムル込みの囲み3セットくらいかな >>682
ありがとうございます
クリアできそうなリーダーも他にいないんで頑張ってみます ソルダンでしばらく先制耐性を見た事無いんだけど今でもちゃんと出る?
数百は回ってると思うが一つも見かけないんだけど >>684
初めて一月ちょいのアカウントで7つ集まってる >>684
結局のところ運
何が言いたいかというと糞眼鏡死ね 出るのかありがとう
もしや本当に出なくなってるのかと思ったが
運がわるかったのね 神槍演武の最後の階層で出て来るエイルヴュラーに毎度ぶっ殺されて先に進めん
クロユリのパーティ使ってて、4体ともレベルマックス程度の育成なんだけどこれじゃ足りないの?それとももっと捻った感じの攻略法があるの? クリアするだけならエイルが出て来ないのを祈るといい
気配云々の表示が出なければ雑魚が出て来る
エイルに勝ちたいならカウンターが一番楽
クロユリパならヴリトラと適当なエンハを使えば簡単に落とせる すいません
ディビニラカンの塔 ロスタム、アテナ、ルドラ、ブリのテンプレパ組めるんですけどプラタナスって4キャラ全てにリジェネ振ってまでも取るべきキャラですか?
LSもASも強いのはわかるんですがサモクリ使ってリジェネ4つ買うのがもったいなく感じてしまいます 復刻頻度は高くないし今回逃すと次回報酬リセットで(必要になるかは別として)複数持てなくなる
個人的には買ってまで取る価値はあると思うなぁ スキル修練洞2でトヨタマヒメとヘパイストスをスキルマした場合
その後覚醒したらスキル上げた意味が無くなりパー? >>693
おバカですいません
引き継がれるというのはスキルが2種類になるって事?
それとも覚醒した後のスキルのスキルレベルがスキルマで引き継がれるって事? >>694
覚醒前がスキレベ2とすると覚醒後もスキレベ2となるわけ
なのでスキレベ1で覚醒したらスキレベ1だし、スキルマならスキルマ
けどまあ覚醒前にスキラゲは終わらした方がコインの消費は少なくて済む 覚醒駒を使ったことがそもそも無いんだろうが、戦闘中に覚醒するとその性能に変化するだけだからな
覚醒前と後のスキルが使えるわけじゃない >>695
ありです
安心しました
>>696
えええええええええ
戦闘中に覚醒して初めて強いスキル使えるんですねえ
知りませんでした ペレ
トヨタマヒメ
アダム
ストリヴォーグ
ヘパイストス
この中だと使えるキャラはペレだけですか?
スキルマさせて使えるキャラ他に居ますか? ペレスキルマしてる間に全部スキルマになると思うけど個人的にはへパは木レヴォルト集めで、トヨタマは性能良いから上げておく価値あるかな すいません メイガス2体目出たんですけど2体運用する事ってありますか?素直にサモクリにしちゃって空いですか? >>701
入手困難なやつなら2体目くらいならとっておいたほうがいい 突然の強化で化けることもある
どうしても今モンポが必要なんだーっていうときに売れば >>702
フェス限なんで使うかどうかはおいといてとっておくことにします ニラカン最上階の最後のボスについて質問です
自身でも調べてはいるのですが万全を期したいのでご教授願います
クロユリ SL4 翠冥 攻撃ソウルマ
フォンセ SL4 翠冥 攻撃スキブソウルマ
サリエル SL2 樹冥 攻撃ソウルマ
ムルムル SL1 樹冥 攻撃スキブソウルマ
この状態でフォンセは攻撃吸収をフルに受けています
クロユリLSをHP調整できるのでしょう?できる場合フォンセでワンパンいけるでしょうか?
他にも何かあればアドバイスいただければ助かります
どうぞよろしくお願いします ×できるのでしょう?
○できるのでしょうか? です 残月をカウンターパで挑もうとしたのですが軽減役でオデッセウス?の代わりになるモンスターは居るのでしょうか
ブリギットで代用出来るかと思ったのですがハートアップが引っかかってしまい… >>704
3階のボスは2階でHP調整してフォンセのスキルでワンパン可能、調整できなくてもムルムルで初撃耐えて倒せる。
4階の最後はフォンセがわざと相手の縦列に撃ってくるスキルを喰らいHP調整してからムルムルフォンセのスキルでいける。三体で囲んでワンパンだった気がする。フォンセ以外もHP調整出来ていれば二台囲みでいけるかもね。 >>708
ありがとうございます!
前マップの調整から再度挑んでみます >>708
プラタナスお迎えできて歓喜しております
道中運も絡むのでこのまま挑み続けて良いものか心折れそうでしたが
お陰様でクリアできました。ありがとうございました >>550
罠でボスにダメージ入る直前にスクショ撮ったらダメージ通らない現象起きた
おれのアイポンが重いのか、省エネモードだったからか、倍速モードだったからかわからんけど。気をつけよ >>713
55連する気があれば引いてもいいかと
ただ今回みたいなケースで別のガチャがくるのが予想されるので
お月見ミレシアと神農がどうしても欲しくなければスルー推奨 経験値ダンジョンってどれを優先してはいればいいんでしょうか
ホーク乱舞はミッションでお得そうだし、一日3回の経験値ホークもよさそうだし
ユートピアダンジョンは今イベント中だから優先度高い?イベント中じゃなかったらそうでもない?
すみません、教えてください。 スタ半超狩猟ユートピア>ホーク乱舞(ミッション込み)>超狩猟ユートピア≧属性経験値ホーク>ホーク乱舞(ミッション抜き)
ただしホーク乱舞は10周ごとにプラチナホーク貰えるがそこまで行かないなら他とあまり変わらない
基本的には特定の属性を育てたいのであれば超狩猟か属性ホーク
全体的に育てたいであればホーク乱舞でいい
因みにホーク乱舞は月に最大50周までしかミッションがつかない >>716
おぉ!ありがとうございます!!
やっぱイベ中のユートピアが強いですか、参考になります、ありがとうございました。
それにしても全くいってないけど属性経験値ホークって需要あるんですかね。 >>717
ゲリラを待つのが怠い時には使える
経験値もそこそこ貰えるし 細かいけど、スタミナ半分のときは大狩猟祭で超ではないよ いやおそらく超>大だけど、スタミナ半分はいまのとこ大でしかやったことない はーなるほど、てことはスタ半狩猟ユートピア>ホーク乱舞(ミッション込み)>超狩猟>大狩猟
って感じか 毎回ガチャ変わるたびに今回のガチャは引き時ですか?→自分で考える頭無いのかよ今回も引く価値無しだぞ の流れやるの? 本スレ見て自分で判断してください
正月はほぼ確実に引き時ですので確認が面倒ならそこまで待ってください サモンズのブログでガチャおすすめ度を書いてる所があるからそこを参考にしてみるのも良いよ フォンセが当たりました!
アタックパーティ全く作れてないんですが他3名は誰がオススメですか?
タナトス・メイシン・クー・レッドフード
フレイバルカン・リブラ・ランサイワ
が星7で居ます ソウルに関しての質問です
ヴィルゴ、ベンヌ等のスキル反射のダメージは反撃攻撃力強化、またはダメージスキル強化の効果は適用されるのでしょうか? >>727
まずリーダーはメイシンでサブはフォンセ赤ずきんがスタメン
残り1枠はタナトスかベルナデッタあたりがいいんじゃない
>>728
どちらもされない >>729
されないんですか、ありがとうございます ライゼルですが
祭スタL、浴衣ヘレネーorブリ、シャオシン、ローズマリーの編成でなんとかなるでしょうか…? クリ運ゲーでもいいならシャオシンリーダーでローズマリーブリギットとなんかアシストタイプ連れて行けばクリアできる ゾンバルディエの割り込みについてなのですが
4ターン目の即死の後、5ターン目に放熱が入らないことがあるのですが
何か条件があるのでしょうか? スキルレベルアップ2倍時
チビアッペン1つ=レベル1確実に上がるのはレベル5までですか? >>734
攻撃アップ使うと割り込まれない、使わなければ割り込んでくれました
大きなヒントになりました、助かります
>>735
3→4のとこまで お祈りしながら勝てました…
あざっした…
きっつ… 只今ライゼル2体目のスキル5→6一体づつ混ぜて7スルーなんですが、これは単発混ぜがダメなのかただ確率低いだけなのか日頃の行いが悪いのかどれなのでしょうか… >>739
累計15体スルーされたので必要になったら赤の中ペン使うことにします… >>729
返信遅くなってすみませんそしてありがとう
メイシン・フォンセ・レッドフード・タナトスでやっていきます また質問すみません
メイシンとフォンセのソウルは攻撃+ブースト+HP3000アップにしてますが
後1枠は何が良いんでしょうか? >>743
最終的にはリジェネソウルか各ダンジョンに出てくる特殊な攻撃の耐性
なんだけどどちらも空気になる場合もあるので、他のタイプのソウルマ済んでからでも良いと思う >>744
勿体ないので空白にしときます
ありがとう >>745
まあソウル自由に付け替えれるから、私はイヴェルリーダーで使うことが多いのでメインに反撃ソウル振ってるよ @メルストコラボは雑魚キャラがたくさん手に入りますがこれを進化させたりして何かに役立つんですか?
それとも光結晶取ったらもうやる必要無し?
Aメルストガチャは引く価値ありますか? 進化した雑魚は既存のキャラと同名のスキルを持つのでスキル上げに使える
型落ちキャラばかりとは言え、覚醒で化けるのもいるかも知れないので持ってるなら上げてみるのも良いかもしれない
石に余裕があるかどうしても欲しいキャラがいないなら回さないでいいと思う
ランダムで出てくるボスのバルトロメイは覚醒できるようになったので出来るだけ1体はスキルマ持っておいたほうがいいかな 使えるかどうかの判断はともかく雑魚の使い道ぐらいお知らせ見て確認しなさい >>747
詳しくありがとう
ダンジョンはやってコラボガチャはやめときます バリスタがほしくて一生懸命貯めた石50個がパーに・・・
自分でググったらほとんど使えなくて3体は使えそうなのだったんですが
クー・フーリンと弁才天とスコーピアは使えますか?
カウンターパでフラマ・ゼミナ・ヴィルゴ・ケレースですがケレースと弁才天入れ替え? >>751
クーフーリンは現状もっとも高性能なチェーンつきエンハンサーでクロユリ対応
弁財天はイフや祭りスタなど強力なリーダーのサブとしても便利(ただしチェーン要員必須)
スコーピアは貴重な毒要員であると同時にLS優秀でスキルマならヒーラーとしても有能
どれも大当たりではないが良キャラやな 補足:「もっとも高性能な」というのは高速ぶっぱ用としてはという解釈でお願いします ランク200になったんだけどこんなパーティしか組めなくて行き詰まってる
メイシン狙って7回引いたけど当たらず
メイシンでリセマラした方がいいのかね?
他主なキャラと言えばシエル、ヘレネー、布袋尊、弁才天、エイルヴュラーくらいだけどどれもパーティ組みづらい
https://i.imgur.com/WmHZkaC.jpg
https://i.imgur.com/EdHkiaf.jpg そのまま続けたほうがいい
メイシンは強いけど別に必須というほどのキャラじゃない
気長に石貯めてガバガチャのときだけ回してればキャラ資産は増える >>752
ありがとう
3体とも星7にして弁才天だけカウンターパに入れようかな
チェーンてそのパーティじゃ意味ないの?30倍使えない? >>755
本当に?
エンハンスがディアボロとアスクレピオスしか居なくてどうにもやりづらい感じあったんだけどいいのか
ありがとう >>756
そのメンツだとチェーン持ちがおらんから2nd発動はできない
チェーンASが少ないのがカウンタータイプ編成の難しいところ 行き詰まってんなら無課金壊れの覚醒クンネとレギン作ればゴリ押し出来る場面多いよね
今レギン来てないけど 今リセマラするならヴィニエーラ狙うか
それとももう少し待って始めた方がいいですかね?
今ってまだクロユリが優先度高いんですかね? 高いけど必須ではない
いたらいたで雑魚狩りが楽になるくらい 個人的にはヴィニで始めるくらいならベリアルの方がよいと思うぞ
高難度適性が高いし泥駒だけでほぼパーティーが完成する いや今ならクロユリ以外で始めるのは止めた方がいい
とりあえず死なないし後はなんでもいいからエンハさえ手に入れば
後はエンハ発動で大体のステージはクリアできる
更にスキル上げの為に毎日のママペン狩りが追加されたから
反射でスキアタは死ね、攻撃低下、配置換え、HP回復と周回PTないとかなり面倒だけど
クロユリならエンハまでの数ターンで終わる
他だといくらなんでも面倒すぎる
スキル上げ渋いゲームだからこんな面倒なのスルーでいいやとなるとかなり差が出る
ガチャなんて結局ギャンブルだけどログボでもフェス限出るし自分も実際5匹くらい出てるから
ログボ対象でリセマラも止めた方が良い
ていうかログボだけとってれば駒は充実していくから
クロユリさえ確保しておけばその後の引き悪くても良いサブはそのうち出る ガバガチャって次いつ頃なんでしょうか…
正確に分かる方はいないと思いますが
前回いつどんなのがあったとか教えてもらえると助かります 今年に入ってから追加されたガチャ駒見てると、次の正月ヤバイんじゃね?
ゴミばっか増えて当たりが相当薄まってる気がする。 確かにそうだね
しかもみんな正月正月言いうてるから運営がしぼってきそうだから質問の答えは「引き時はありません」です 正月は一定量回すけど、欲しいフェス限がピックアップされてる時は回す時もあるかな サモンズで本当に必要なのは周回用の
ハツミ、アーチャー、兄弟、ミレシア、ザール、夏リスタ、クロユリ、ロンハー、侑那、悪ほむ、オラージュぐらいかな
ほとんど通常ガチャに入ってないから特に回す意味ないよ コラボガチャでフウが当たったので育てようと思ったのですが、スキル上げ幅が大きくどうしようか迷っています…
あまりスキアタ駒も光駒も育って無いのですが、それでもペン降るのはアリでしょうか >>769
今年の夏ガチャはめずらしくガバガバだったじゃん
とはいえ基本的に季節ガチャがワナであるのは間違いないけど >>775
フウは封印か全体攻撃目的でのピンポイント運用が多い
どちらのカテゴリでも比較的軽い部類だが頻繁に使うものではないので必要になってからで十分
一応バランスリーダーとしても使えるがフウのスキルを使わなければならない場面は多くない >>776
夏ガチャは周回性能高いだけだからガバったんじゃ? >>777
ありがとうございます、一応スキブソウルだけ振っておいてスキルは上げるにしても3ぐらいで止めておきます リセマラメイシン、シュスト、サトルヌゥスのアカウントならどれで始めるべきですか?
それともリセマラ続行したほうがいいですか? 使い道のなさそうなパーティーを石を割ってまで作ってしまいました...
誰かここのプロ召喚士の皆様なら、どこか輝けるダンジョンを見つけて下さいませんでしょうか?
スクショを張っても構いませんか? >>781
ありがとうございます
続けたらジョーヴェ出たんですけどやめて大丈夫ですかね? >>784
では張りますね...自分でもなんで作ったんだろう?って疑問感じながらも
前に塔とかかで...スキルマ恐怖症になったので...ムリヤリ作りました
どこかで使えるダンジョンがあれば、覚醒とかまでがんばりたりたいですお(´・ω・`)
https://i.imgur.com/nP7WLSb.jpg
どれくらい周回したかは...これで察して欲しいのです...つらかったです
https://i.imgur.com/DYMydpv.jpg
この前の修練と観月のやつですね
あ。最近のもあります。これも使い道に困ってます ハザンだとかライゼルとか高回転の有能駒じゃ無い限りスキルマは多くて2体で充分だと思うけど、どうしてもこのパーティを使いたいなら割と簡単な神や冥に潜ってギルメンに見せびらかすぐらいしか使い道無いと思うよ
金星Lアルテミス艦隊はあと高回転スキアタがいれば割とどこにでも行けそう
うさぎちゃんは進化前と進化後スキルマだけいればいい、重いから >>786
ご返答ありがとうございます。非常に参考になりました
やっぱりピンポイントでいけそうなダンジョンは思い浮かばないですよね...自分でもわからなかったので...
アルテミスは最初、スキレベ2が一体いたのですが...多分、お月見期間にたまたま3体いたので
ヤケクソ気味に作ったと、トヨタマは混ぜるのを忘れていて4体いたので...バインド×4が生きるダンジョンが
どこかあればいいなぁと、こちらもヤケクソで作りました
https://i.imgur.com/vdun68E.jpg
これも、やっぱり使えないでしょか...当初はミノさんは4体いてスキラゲ始めたんですが
心が先に折れたので、2体まで落としました。ペルセウスとメドゥーサも2体だったのですが
どう考えてもi要らない気がしたので混ぜました...いけるダンジョンがさっぱりわからないです...
https://i.imgur.com/gDoLC6t.jpg
周回回数は...これで察して欲しいです(´・ω・`) 魔窟最下層のスキアタ攻略の立ち回りがわかる方アドバイスお願いします
パーティはオラ2体とプラタナスとクリスマスヨリンゲル
入れ替えでヌアザかポリアフが組めます ブリギットというのは説明文が言葉足りないと思うんですが
2ターンチャージのスキダメ50%軽減は1ターンのみなのか20ターン続くんですか? もう一つすいません!カウンターパーティなんですが
フラマ・ゼミナ・ヴィルゴ・ケレースでやってて先ほどブリギッドとカティが当たりました
2体とも入れ替えるべきですか?
現パーティはフラマとゼミナだけスキルマです
後は全員攻撃+ブースト+ハートUPを付けています
よろしくお願いします >>789
20ターン続く
>>790
ダンジョンによるとしか言えない。
長いターン軽減が必要ならゼミナoutブリギin。
カティはクロユリ居ないなら使わ(え)ない。 >>791-792
ありがとー
ヴィルゴ抜いてブリギットだけ入れてみます そこまで駒揃ってきてスキラゲもしててソウルも充分で
まだ自分でわからないというのがなんか凄いな
いやいけないってわけじゃないけどさ、新キャラ入る度に
聞きにくるのだろうか 俺ならカティも入れるがな
もちろんソウルマスキルマにした上で
毎ターン回復と1.3倍はでかい
30倍カウンターが39倍カウンターになるんだぞ? カウンタータイプに反撃ソウルを付けないとはこれいかに ソウルやチビペンなどそんな無いだろうし
俺らみたいに廃課金でそれらが無限大にあるわけじゃない
失敗したらオワタになるからだろう >>799
その理屈だと、個人でいうガチャの意味でもゲームの新実装の意味でも
上位互換が出続けるゲームでしかも4枠なので
新キャラ毎に永久に聞き続けることになるよ
なおかつオワタになるかどうかなんて開発側にしかわからないだろ 1から10までアドバイスもらわなゲーム出来ないならアンスコした方がいいで ☆5以下制限等で使えそうな修練洞4のスキラゲ素材を教えてください ここの先輩召喚士の諸兄に、今わりと切実に教えを乞いたいです
スキル修練洞4での対象キャラでまたアホなことをしてしまっているのですが
現在、光ウサギさんが1体、ヨリンゲルも一体、闇はチェルニィ2体、アイ当たるおばさんも2体
木はニャルラさんが一体、マウイが一体、火はディケー1体、スコーピアは2体
ようするに問題は水で壁にぶち当たっているのですが、ヴェレスが2体とポリアフも2体
この中でいっそ殺処分しても構わないキャラを教えていただきたいです
このまま周回続けて、シャインレオルグ艦隊とかを組みたいとは微塵も思えないです
貧乏性なので、どの子なら売りに出しても構わないか、全く自分で決められなくて超困ってます >>805
それですね。ヴェレスとアイアタルを2体だけ残して、あとは処分することにします
光古龍含めて、もうムダな作業は今後はやめますね。不安神経症気味なので…
>>806
本当に困っているだけなんですけどね、実際のとこ
>>807
ありがとうございます!一応フェス限だけ残して、被ってるキャラとかは全部売り払うことを
真剣に考えてます。今までいざ使う時がくるまで、何を何体持っててそれを混ぜるとか育てるとかまったく
考えないで対処療法でキャラ使ってたみたいなので、今更ダブリを消すとかが煩わしくなってしまってて
一回、BOXをちゃんと整理します。すみませんでした >>808
だからフェス限以外全部1体残して売れ
ヴェレスもアイアタルも現状1体運用すら怪しいから2体も上げる必要はない >>802
レギン乗る毒散布とヒーラー兼用スコピ犬
希少な回避消し持ちマウイ犬
貼った先の火力依存のポリアフ犬
カウンター縛りで対無方に使える?ボスの光犬
の4匹 >>809
そうですね。最初お月見レシアのサブとか餅しんのーのサブででもと考えたのですが
タイプと相性をよく確認したら、アイアタル一体いるかすら怪しいことに気が付きました
ヴェレスも高火力のスキアタなら2体飼ってても、いつかは役に立つ日が…とか思ってしまい
ましたが、今まで一体だけでも出撃した回数を冷静に考えてみたら、もう2体ともサモクリにしか
見えなくなりました
思い切って処分することにします。ありがとうございました。 Lobiで質問したら親切な連中がアドバイスしてくれるで >>811
ゲームなんだから、好きにプレイしたら?一体も売らなくていいよ。
でもアホとかムダとか答えが出てるお前のは質問じゃねーから本スレな こんなの本スレに呼び込まないでくれよ
ワッチョイNG安定じゃん 不安神経症気味なら、このゲームやめて平穏無事に毎日を過ごせ >>810
大変参考になりました
ありがとうございます >>813
ゴミなものはゴミとちゃんと言わないで良いゲーム感出そうとすると
結果的に騙してることになるよ
あれは親切じゃなくてこのゲームは良いゲームっていう事故万アピール 某所みたいに明らかに使えない奴を持ち上げるのはどうかと思うね 育成リソースが限られているときに優先度を示さないのは不親切
SLvやソウルを上げきるのはかなり大変だしな フェス限は問答無用で育てるとして他のは必要になるまで育成素材ためときゃいいでしょ それを使い道があると書くからたちが悪いんだよなあ
フェス限にしても獣帝古龍などは優先度低い たち悪いとか言うなら自分が懇切丁寧に1キャラずつ優先度示してあげればいいじゃん 使えない使えないと言うのは質問に対しての答えや質問自体ににちょっかいかけてるだけで糞駒より役に立たないから止めろ
何の為にスレ分けてるのかと なんかみんな荒れてるな
スレチだかおれっちの言う“やばい”期間限定キャラっちゅうもんを教えろください
想像で構わん
https://i.imgur.com/V9dn9hb.jpg ペンギンダンジョンで
クロユリL ミレシアエンハしたカティで
ママワンパン(パパは寿老人と合わせて2ターンキル)するやつ
イヴェルで代用できない? 適当に計算した限りでは殴り役ならギルドソウル補正込みでatk471いるぞ うわありがとう
ギリ足らないか ワンパンは諦めておとなしくコンボ組みます メイシンでいけるけどちょっときつかったからなぁイヴェルじゃきついか ノアでスタートして、石ためてるので全然他の戦力ないんですが
英雄覚醒セット買うのはありでしょうか? >>831
無理して買うぐらいならある程度ガチャして最低限代用でもいいから戦力揃えた方が行けるところは増えるんじゃないかなぁ
あとは覚醒クンネカムイや覚醒バロールさえ作れたらノアの罠を踏んで発動できるし前者は本人の罠自体も強力だからコレを作ることを目標に進めるのがオススメ >>833
ありがとうございます
もうひとつ質問ですが、ミッションは未受取りの状態でいくつまで貯めることができますか? スキレベ5以降のペン上げはデカペンが基本ですか?ふつやちびがけっこう余ってるのですが、特にちび
あとシエルアレスタアニスタブリギットだとスキルマ優先度はどんな感じになりますか? >>834
少なくとも200は貯められるとしか自分にはわからない
>>835
デカをぶちこみまくるのは課金者の特権で普通はデカ未満で祈るもの
余ってるなら2.5倍の今のうちによく使うor割と使う奴に入れてしまう方が上がりやすいしボックスがスッキリする
手元にいない強い奴より手元にいるそこそこ強い奴を使いやすくしよう
またその4体は使い方がそれぞれ異なるのでどれも横ばいの優先度…強いて言えば回転率と防御よりスキルで高難度以外平時はあまり使わないシエルが少し劣るかな?ぐらい
同じ防御よりでもブリギットは1ターンで発動できるようになるからより優先
攻撃スキルは普段の周回で使う場面が増えるから更により優先
個人的にはアニスタ≧アレスタ=ブリギット≧シエル クロユリL寿老人寿老人ディアボロス
の組み合わせはアリでしょうか? ディアボロススキルマ遠いですが頑張ります
ありがとうございます >>839
ディアボロスは2上げやで
基本はクロユリの3rdでブーストさせる
元のスキルターン自体が長いから上げなくてもいい 今組めるPTがノア、サルエル+余りというレベルなのですが、
ノアのLS的に大黒天は多少無理してとった方が良いでしょうか?
また今のPTで勝てる見込みあるでしょうか? ノアスタートってそもヴリトラとミク倒す戦力がないから石砕いて取りに行くか当面覚醒前でやってくしかないからリセマラに不向き感ある
大黒天はたしか今年に入ってからのヌルいダンジョンの一つだから無理しなくても未覚醒ノアでも普通に倒せると思う
必要か不要かは…居ないよりマシ?程度で余りの中身次第かな
ノアのLS自体呪ってから殴るか罠に落とすかというワンテンポ置いてから攻めるものなので普段は闇属性かバランスタイプに補正が入るリーダーのサブに入れて運用する方が戦いやすい スキアタパについて初めて作ろうと思ってます
運良くオラージュが当たりましたがサブ3名は誰がいいか教えて下さると助かります
ヌアザ・福禄寿・ヴィニエーラ・アルテミス・ケートス・アリエス
アダム・ポリアフ・ヤトガミ・トリスタン・ウリエル・メタトロン・ガヴェイン
ヴェレス・ミストルティン・クトゥグア・リュンリー・アンショリテス
よろしくお願いします リストにないけど汎用スキアタパはオラージュにハザンハザンとお好みで対ボス用高火力
その中だと福禄寿や覚醒アルテミスが発動も早く火力枠になりえる
ハザンの代用はヌアザやヴィニエーラなど回転の良いやつをぶちこむ感じで 今のコインダンジョンで
難易度高くなくスキレベ上げておいた方がよいおすすめはありますか? >>845
とりあえず覚醒出来るバロールと光・闇梟、グランストラスター >>844
レスありです
オラージュとヌアザスキルマ+ソウル全部ブチ込みました
後2体はヴィニエーラと福禄寿にしようかな
スキルレベルとソウルどうしようか悩んでる所です 次に1234フェスみたいな年末年始以外の引き時はいつ来ますかね?
持ち駒少ないからどこかしらで引きたいのだけれど 運営次第
欲しいのが出るときにひけばいい
副産物を期待するなら正月まで石貯めときな リセマラで福禄寿、パロミデス、アルテミス、アダムが出たのですが、無課金を前提とした場合にこのキャラたちはよいのでしょうか? リセマラならフェス限2かフェス限&コラボ当たり引くまで粘れ
妥協はしないこと >>851
なかなか茨の道になりそうですね。
頑張ってみます さすがにフェス限2体は酷じゃないか
今は2回フェス限確定回せるし1体で良いと思うが
今ならハロウィンガチャのメロニアがおすすめ リセマラでハロウィンオラージュ2体、エクレール出たんだけど、ハロウィンオラージュはイマイチなんすか? ハロウィンオラージュは闇攻撃のサポートを伴う特殊なスキアタ編成、
またはクロユリパでの超火力ダメスキが魅力なので新規のリセマラには向いてない
エクレールも強化があって非常に使いやすいキャラになったけどリセマラ対象としては弱い
今なら>>853の言うようにハロウィンガチャでメロニアが吉 >>853
フェス限2回とはログインボーナス以外どのタイミングでひけるのでしょうか? >>857
ランク100とログイン7日目でそれぞれフェス限確定ガチャが引ける ハロウィンガチャでメロニアとスクルド出ましたが
上位陣が率先して使うレベルで強いですか?
もし強いとして強い理由も教えて下さると助かります メロニア:強い(希少な広範囲復活LS・比較的高回転な回復つき無敵AS)
スクルド:強くない メロニアはあまり数が多くない復活持ちのリーダースキルなのが強み
このゲームは復活バフを除去して即死を撃ってくる事もあるがLSの復活を潰す真似はまだしてないので普通は死ぬ場面でも継続して戦闘続行できるのが強い
攻撃面も4倍と高い
そして殆どの有用な復活LSキャラはハートアップを備えているがメロニアには無いのでハートアップ制限ダンジョンでも連れていける
普段はより火力を出せる面々を採用するが高難度で復活ゴリ押しが出来ると言う意味では上位陣も使う事請け合い
スクルドは微妙
レアリティ詐欺 >>861-862
詳しくありがとう
メロニア大当たりだったんだ良かったあ
メロニアリーダーでディフェンスの木光で組めばいいのかな
スクルドはしまっておきます まあスクルドのASの独自性はダントツオンリーワンなので
あのASを使った禁じられた遊びは他のキャラではできないというのはある >>863
木と光なら何でも復活するから強い木光ぶち込めばいい
微課金するなら木英雄みたいな自己高倍率エンハとか >>864
スクルドも使える場所あんだねえ
>>865
今木と光で使えそうなのは
ブリギット・アレスタ・ロスタム・バルバトス・福禄寿・アリエス・マウイ
ヴィニエーラ・ゼミナ・アルテミス・マールス
ですがどれが良いでしょうか? 行くダンジョンのギミックにもよるし、それしか持ってないならその中で自分で考えて入れ替えながらやりくりするしかないでしょ
まあ普段使いならバルバトスとエクレ入れたりとかで良いんじゃないの よく考えると新規にメロニアはマジで向いてるかもなあ
何をしたら死ぬのかを学びながらサクサク進んでいけそう たしかにタイプ指定ないから光木の顕現集めるところから始めれば当座の指標にもなるかも
覚醒バロール取ってバルバトスエンハのエクレ罠踏んでればそこそこ行けそう 2.5倍中に「ま、いいか。」と修練をサボってしまった破戒僧(吐きそう)からの質問なのですが…
グローリーボディ(二体目)がニタリナイで残ってしまったのですが、捨てて行っても構いませんか?
それとも「ペン(お菓子)をあげたら帰っちゃうぞ〜」してくれますか? (´・ω・`)
修行僧としてはハロウィンナイトをあと何十周したら、はぎry悪魔の嫌がらせにこ耐えられますかq(― ° ―)p (ちなみに、いい加減飽きたとおもわれるのでスクショ上げませんが、今回は)
ジャックランタン3体半まで、がんばりました!(´;ω;`)! 現状2体目は要らん
捨てるか覚醒に警戒して取っておくかは自己責任 https://i.imgur.com/kvY2hcO.jpg
>>873
レスありがとう。心優しい人.どうせワタシハ修行僧ダカラ,時間ある今日限り
永遠に石割ってでもハロウィンを周回をすることに、なるのだろうけどれどね
スキルマ2体できる頃には、きっと別の面白画像になってると思う...Itばりのピエロなのだろうけれど
ランタンを...
たくさん用意する準備はできたよ。Thx!あと👓タヒね やべ、マジレスで画像間違えた.(上げ直したらスベルから止める、マジで間違えた)
ちなみに、前後80連してラルグが当たらなかったのは内緒だよ!!
本当は一番欲しかったよ!!チェーン付いてなくたって、愛で使うつもりだったよ!!
あ、できたら上げます。実際、残り1まで回りました。アホほどランタン集めましt スキアタパでフェンリルって入るレベルですか?
高難易度でも使えますか? 使える
火力の高さに対して回転率が良いのにバリア破壊まで付いてるから普通に使える ヒュドラとグリズヴェアーの
ドロップダンジョンを教えてください ハンブベル大沼とアンヌトロン樹海の最深部かアニバーサリーダンジョン オートダメージにダメージスキル強化の効果のりますか?
例えばメルディンで全員にオートダメージ付与した場合全員ダメージスキル強化装備してれば追加ダメージ発生するのでしょうか? >>886
乗る・する
攻撃値やソウルはスキル使用者ではなく、オートダメージを撃つキャラのものが参照される 余談だけど、突撃は逆にスキル使用者のみの攻撃値とソウルが参照される ノーマルダンジョンについての質問です。
チャマ霊窟までクリアしたのですが、最後のグランドレイクというモンスターが、殴っても1しか与えられない上、4万等といった即死するダメージを与えてきます。
とても勝てないので、攻略のコツなどあれば教えていただけないでしょうか ノマダン終盤の一部では低確率で覚醒素材を落とす獣帝が出てくる
本来のボスに比べて異常に強いので対策しないとまず勝てない
強敵の気配がする と出たら出てくるので即リタ推奨
本来のボスは一つ前のボスと大差ないので余裕なはず
ちなみにアドラグレンドに勝ちたいなら
ハイカウンターの覚醒特性を持つモンスターで反撃
味方をボス戦でわざと2体以下にしてトラップ発動の覚醒特性持ちでトラップを延々踏み続ける
デスファレウムなどを利用して弱体化まで耐久する
基本的にはこの3択になる メンドーなんで画像は上げないがキャットランタンを4体スキルマと
ハロウィンランタン3体スキルマにした。ノマダン終わり周るより疲れた
いい加減、このスキラゲだけで時間割く仕様終わりにして欲しい
フェス限ありきの攻略でもいいから。時間が勿体ない 後報酬はAP40と30億ダメまでOK?
みんなはAP100までやるの? >>893
ボスが途中自己物理デバフするからギルドに溢れてるクロユリ借りて
アタックL+火闇自己エンハ+回復で行けばいいんでない?
回復役はスキルマソリルがお手軽だけど
シャッフル次第で即死するのでお祈りが必要
時間無い時はAP40と30億ダメでOKだけど
時間に余裕がある時はAP100までやるよ
中ペンはまだまだ入手機会が少ないからね >>895
詳しくありがとう
あのシャッフルどこに位置決めても大体死ぬんだけど酷いね 先日の配布レヴォルトで何とかノア覚醒できたレベルなんですけど
レヴォルトの配布って頻繁にあるのでしょうか? 頻繁にはないけども
コラボで覚醒実装されたキャラに対応するレボがイベントミッション報酬だったりおれっちチャレンジ?の報酬で配られたりはしてます ノアのサブにノア入れてもTPまわらなくてあまり意味ないですか?
ノアパ作ってる方参考にどんなパーティー組んでるか教えて下さい ノアは呪いでクロユリ死ぬ時に接待されるかもっていう以外は正直言って弱い
まぁその利点は現環境ではなかなかデカいんだけどさ
トラップ7倍?クロユリなら25倍だし
アホらしくなるだろ
TP40は普通にたまらないダンジョンあるからなんにしてもTPソウルは必須だけど
別に2体共覚醒させる必要ないし2体入れも全然悪くないよ
とにかく呪わないとノアのスキルでダメージ稼げないから呪い3持ち2体いるのはデカい
2体覚醒するとしてもノアと罠踏み役の梟みたいな運用になる
後はダンジョンによって回復欲しければクロユリ、火力欲しいなら夏クロユリやムルムル
さっさとクリアしたいダンジョンなら介護枠でミレシアみたいな軽いエンハ枠
あとHP3倍にはならなないがシャオシンいるなら下手な奴いれるよりよっぽど使える
元から耐久あるしすぐに絶大罠まける
泥駒ではザナルカナスだっけ?名前そんな感じの呪いとチェーン持ちバインド&封印枠が相性良い いないよりマシな強さだけど必死に狙うほど強い奴はいない
微課金以上ならメルディンヴィヴィアンも狙いつつ回す感じ
無課金なら多数フェス限倍率アップの年末年始ガチャ待ち 完全結界破壊前のカレンデュラってエンハや無敵で発狂するらしいけど
オートダメージでも発狂しますか?
バフ扱いになることが多いからアウトっぽいけどお願いします ヴィヴィ二体いるけどメルディン引ける気がしないから怖くて引けない 以前ここで リセマラするならフェス限が出るまで粘るべきというアドバイスを受け、ダークネイヴァーを手に入れて始めました。
現状のパーティーがこれなんですが、試練などで手に入れておいた方がいいモンスターやパーティーその物のアドバイスがありましたら頂けませんでしょうか?
http://imepic.jp/20171101/642780 >>908
そこまで育てておいてこういうことを告げるのは酷だが、ダークネイヴァーは弱いです
リーダーとしてもそのメンツならアミタンやモリガンのほうが使いやすいはず
とはいえ今更リセマラ再開もダルいだろうから、まずクンネカムイを取って覚醒するのが最優先 >>909
oh……
まぁフェス限でなくても御布施でいくらか課金してキャラを手に入れたので、じわじわとやっていきます。
クンネカムイは頑張ってみます。
有難うございました。 >>910
ダークネイヴァーは遠くない将来スキラゲ素材が来るのでそれ以上ペンを入れるのは勿体無いぞ
あと復活lsとして最低限仕事はできる…かもね やっぱどこも正月とかにフェスあるんですね。
もひとつ聞きたいんですけど、ムルムルを組み込んだスキルアタックパーティーなんて出来ますかね?
やっぱリーダースキルが噛み合わないときついですか?
御布施で買ったのがオルキスで福寿六も手にはいったんですけど 全然アリ
ムルムルはソウル込みで2万のHPとなり等倍でも余裕の耐久性を見せリジェネソウルを持たせれば更に安心
高難度にLS外で起用される例もあるので迷わず強化しても後悔はしない >>914
ありがとうございます
これからはムルムル入りのスキアタパーティーを目標にしてやっていきます クンネカムイを取得したんですが、覚醒のためにライトレヴォルトが必要とのことなんですが、闇のレヴォルトは最近配布で貰えたのですが、ライトレヴォルトも定期的に配布されるのでしょうか? レヴォルトの定期配布は無いよ
配布されるかどうかは運営の気まぐれです >>917
なるほど、ということはダンジョンをクリアして手に入れるしかないのですね。
ありがとうございます。 ハザンってとりあえず2体スキルマしてればいいですか? ありがとうございます!
3体ですか、周回そこそこ楽にできるようだしがんばってみます。 SLv1でもいいから4体目もいると修練洞とかの周回に便利
手持ちが充実してるならもっと速く回せるが思考停止できるぞ ライゼルLライゼル、レギン、ヴァルでハザンかてないんだけど…
これでクリアってマジでできるの?
ステージ1すらクリアできない 副属性とソウルはちゃんと準備したか
あとその編成はクリア可能とはいえ相当シビアなのは事実 まだ確認してないならyoutubeで動画見てある程度立ち回りを把握した方が良いぞ 副属性ってそんな重要なの??
エレメンタルレイクとか石回収のためでしか行ったことないから全然ダメだ…
ライゼルはシャオシンとジェドマロースでゴリ押しできたけどハザンは難しいなぁ… 滅級をちょっと考えるだけでクリアできるんなら安いもんやで ガチャ引いたらエトワールが出てきたので、ジェミニと組ませて高火力を出したいと思います。
テンプレには乗ってないのですが、エンハンスは乗算、加算のどちらなのででしょうか? >>931
LSとエンハは乗算して扱われる、ただしエンハ同士は重複せず上書きとなる >>932
ありがとうございます。
つまりエトワールにジェミニのスキル使えば80倍ですか。
かなり強そうです ちなみにこのゲームは一時期からエンハ倍率を突然上げすぎたせいで
ゲームバランズがちょっとおかしくなってる側面ある
レギンが出る前は3倍でもすごい高倍率扱いだったのだが ちなみにガチャ試練問わずでエトワールに合わせるならどんなキャラがいいですかね? >>935
光の攻撃ディフェンスがベストだけど層が薄いからなぁ
ディフェンス無視なら布袋尊とかテミス、属性無視ならエイル、攻撃無視ならデルフィ、シトリーとかかな…難しい… 光ディフェンスだと使えそうなのはコラボばっかりだなエルザとか豆粒ドチビとか >>936
うーん全部ないですねぇ。
暫くは光のディフェンスタイプで安定したやり方でやってみようと思います 言うて火力面は本人の防護貫通砲があるから適当な光ディフェンス入れて付与するだけである程度戦えると思う 行くダンジョンによるけどかなり強化されたし使えるとこなら使うな シエルのLSはかなり強いと思う
もっと評価されてもいい
ディフェンスはクロユリが壊れてるのが悪い 現在のガチャの排出率×4倍は高い方ですか?クロユリ一点狙いなのですがレジェフェスまで待てばいいかわかりません フェスならほかの副産物が狙えるってだけ
一点狙いならいつ引いても同じ、4倍でも5倍でも余裕で死ねるだろ ゾンバルディエにLオシリスでアレスタを使ってみたんですが、ワンパンできません
ソウルマ副属性込にしないときびしいですかね? >>946
即死スキルの後に使う「放熱」を待ってからじゃないとワンパンできんよ ダメスキソウルは振ってないと厳しい
攻撃ソウルと副属性はなくてもいい 今の秋ガチャ44連でフォンセが出たんですがもう11連して2体持っておいた方が良いと思いますか? どのぐらいのランクでどのぐらいのモンスターもってるのかわからないから一概には言えないけど
そこまで突き抜けた性能でもないからここで回すくらいなら年末年始でぶん回したほうが絶対いい >>950
バランスタイプはそこそこ持っていると思うので回さないでおこうと思います
ありがとうございました どなたかヴァラハとディオーズの進化素材になっているキマイラとナイトメアの泥率いい所を教えてください
m(_ _)m >>952
ノーマルダンジョンの
キマイラはバルンド石窟の石窟を守るもの
ナイトメアはプトゥルー神殿の闇よりいずる闇 fateコラボのアーチャーのトラップをボスが踏んだ時なんですが
ベリアルのリーダースキルで火の攻撃3倍、アシストタイプのトラップ3倍で9倍と思ってました。
しかしエクレールがリーダーの時の方が(トラップが5.5倍)ダメージが高くなります。
エクレールリーダー時は別に呪い状態ではなく、ボスが踏んだマスも同じ2マスです。
何か理由があるのでしょうか?
それとも何か計算が間違っているのでしょうか? アーチャーのトラップ部分は攻撃力に依存しない“超大”ダメージだから単純にトラップの倍率が高くなるリーダースキルのほうがダメージが出る つまり固定ダメージの罠はトラップ倍率LSにしか火力乗らない
それ以外はどうやっても固定 朱雀はべリアルPTで有用でしょうか?
パーセント回復なので噛み合うのかと思ったのですが最近の目線だとどうでしょう? 回復制限かけてこないダンジョンなら普通に有用じゃないかな
ペレと使い分けって感じ
なんかのダンジョンでスキル上げもできたはずだし(もしかしたらコラボダンジョンかも) 常時回復のペレ、ジワジワ中回復の朱雀、瞬間最強シャマシュと火/HPは回復手数多
おっしゃる通りベリアルパのお陰で高難度のお供に起用される事もある
丁度スキラゲ素材の出る夏祭りダンジョンがコインダンジョンに来ている 泥駒のスキル上げでソウル付きも混ぜてますか?
ソウルの整理がしにくそうで敬遠してたのですがロジェスティラがソウル付きしか落ちなくてどうしたものかと >>961
見にくい、醜いけど混ぜてる派
どうせそこまで使用頻度高く無いし 性能だけみればいらない
サモクリが余っているならご自由にどうぞ ソルダン神の経験値周回でルーシィが起用されてるけどトヨタマで代用って出来ない?
バリア破壊+ダメージじゃないのとオトダメ待ちで不適切なのかな パッと思いつくので
打ち消し
ミラジェーン、チェシャ、グランストラスター
防御ダウン上書き
グルド、ウェパル グランストラスターグルドウェパルはダメージ軽減だぞ 今日やっとの思いでサナーレスの塔登り切ったんだけど今までの塔で難しい順に並べるとどんな感じてすか? 初回時難度なら
アプ塔>ニラ缶>トルブ>エス塔>サナ塔じゃないかな
アプは近年の火力前提な戸口の狭さと呪いがキツイ
ニラは岩ガチャ・無方ビットとほぼ木闇のみ
トルブは当時の火力や駒の幅の少なさに対し純粋に固く強く
エスはゾンビフォンセとスキル発狂+完全結界+結界崩壊後発狂の合わせ技
サナは道中の火力オバケ達とエリアクリアバフ
それぞれに凶悪な部分があるけれどエス塔とサナ塔は比較的緩い方
特にサナーレスは編成によっては一部雑魚を見逃しても良かったりクロユリ導入後初の塔なので逆にハーデンがボコボコにされたりと塔で1番初回クリア報告が多かったのでは無いかな? なるほど
やってる期間は長かったんだけど塔系は全部ビビって逃げてたから参考になります
スタミナ薬50個以上使ってやっとクリアしたのにあれでも緩い方なのか…
分かりやすくありがとうございます! 初回時とか無視した現時点での難易度ならガス塔はダイオール対策さえできれば雑魚
ニラ缶は回復上限があったり属性制限を踏み倒そうとするとかなり強力な編成を要求されたりするから明らかにサナ塔よりクリアは難しい いまエリスのダンジョンが来てるので頑張ってスキル上げ用周回しています。そのエリスの進化なんですが、ウンガイキョウってのが要る、、調べたら季節ダンジョンしか入手できなさそうなんですが、他に入手方法ないでしょうか? 石がガチャ1回分溜まるごとに引いちゃう俺がクロユリとアルシェ引けたことに対して何か一言くれ >>233
引き強でうらやましい
クロユリ、寿老人しかサブひけてないわ。
カティとディアボロス欲しい! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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