アストロ娘【part3】 [無断転載禁止]©2ch.net
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『アストロ娘』は可愛い娘たちと共に戦う、本格SF戦略ゲームです。
基本情報
タイトル:アストロ娘
ジャンル:SFシミュレーションストラテジーゲーム
サービス開始:2015/6/23
提供/運営:AN Games Co., Ltd
プレイ料金:基本プレー無料/有料アイテムあり
対応OS:Android 2.3以降、iOS 5.1.1以降
関連リンク
◆公式facebook
https://www.facebook.com/astromusume
◆公式twitter
https://twitter.com/AstromusumeJP
◆アストロ娘攻略@wiki(非公式)
https://www65.atwiki.jp/loveyan
◆SXN31 astronest database(海外サイト/輸入元データベース)
https://astronest.sxn31.com
前スレ
アストロ娘【part2】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1490156240/ リセマラ方法
設定の『国家初期化』ボタンでリセマラ可能
2周目からは30秒で高速リセマラ可能
リセマラの当たり
・戦闘マスター(全武器攻撃力&正確度アップ)
・ステータスの攻撃か防御が高い(黄色い字なら高い?)
・スキルが全体攻撃か乱射
以上の条件をすべて満たしたキャラが最高の当たり
面倒な人は『スターターパック』の『戦闘マスターパック』を
990クリスタルでさっさと買ってしまう
これで手に入る乱射セナは、最後まで使える有能キャラ レベル80位までの戦略
艦種は1つ、武器は2つまでに絞って集中的に開発する
基礎研究も同じものに集中
幅広く開発研究すると、全てが中途半端になる
おすすめは、デストロイヤーとミサイル
最強のデストロイヤーに全員乗せるだけで、
1番人気の武器キャノンをほぼ無効化出来る
ただし弱点のミサイル対策は必須 ・撃退任務が出ないんだけど?
レベル30超えて特殊任務やってると低確率で外界艦隊の襲撃が発生する
・撃退任務はフレンドとシェア可能
但し、レベルが30以上離れてるとシェア出来ないとかあった筈
あと一定時間経過後、自動でシェアされるので注意
・撃退任務を出すコツは?
AP薬ガブ飲みで任務回しまくれ そういや新sp英雄追加されたんだよね?
どんな子かはシークレットかな? 何か始めたけど相変わらずの説明不足
チュートリアルはアプリで完結して欲しいな >>13
この子ノーマルチケのハズレにいなかった? >>13
ありがとう
性能はそれで固定なんすかね?
微妙だなぁ >>13見てすげーって思ったら、
>>16が微妙とのコメントwwww
戦闘マスターの全体攻撃の攻撃特化とかめちゃ欲しいわwww 攻撃と防御のバランス重要だよ
防御紙だと抵抗マックスでもそこそこの攻撃の相手に殴られるとガンガン削られるからね
特に全体攻撃は発動率低いから博打になる バトルシップに乗せて開幕全体キャノンが発動すれば殲滅しなければ離脱とかやりたい 攻撃英雄も防御100は欲しいよね
100あれば使い方によってトロン付けて200とかで運用幅広がって良い
スペシャル英雄は一点特化ばかりだから防御とか統治英雄が当たりかな
反撃セナは別格だけど いつも思うけど惑星発見upって何でこんなに優先度低いの
どうせs渋いんだから試行回数稼がせてよ 惑星発見アップ→占領費用ダウン
が順番だと思うけどいつも逆だよね パラダイスのaで最大42lvが出たんだけど確保しておくべき? >>23
Lv42のパラダイスはLv47のノーマル惑星と同じぐらいの性能だった希ガス これ、戦争の勝利時貢献度の多寡って単純にレベル差だけで決まってる感じ
ですか? 艦種とMax艦船数は関係していると思う
能力値も入ってそうな気もする >>24
ありがとうございます
スルーしたほうが良さそうっすね s級って最大47〜50なんだよね
初心者的に惑星のスルー基準が良くわからんのだけどみんなS以外はスルーなのん? リーグがないとモチベーションあがらないな
ひたすら戦争してコスメ集めるのもしんどいわ >>29
探索がどの程度がかよくわからんけど
チケとかないとAすら来にくいような感じだから妥協しないと最初はきついかもねー
最初の数個は占領まだ安いから開発最小限にして乗り換え前提でやるのもありかも? 正直、惑星UP中でもSはなかなか来ないから俺はAパラ以上は即確保だな
ちなみに惑星探索でS惑星の情報とかいうのをもらったけど8%しか上がらなかったw 探索2時間でS惑星きたけど47なんだよなぁ
稀なのかそこそこ出るのか分からんから確保するか迷うわ なんか今回の探索めちゃくちゃ美味しくね?配置的にそう感じちゃうのかな? 修理はローディング中にたまに出るスキル説明だとダメージ受けたとき発動ってなってるけど
実際は修理スキル持ちが攻撃する時に発動
なので混乱中は発動しない このトロン素材セットは罠だな、きっと
騙されないぞ うーんいいスキルトロン1個しか出来なかった いつも思うけどこのイベント本当に高級確率適用されてるのかな いつの間にか今スピカだけ過疎って他のサーバー混雑してるけど何があったんだ 確かにスピカだけなんで普通なんだろ、何かあるのかな スピカメインのおれ涙目
オリオンでもやってて良かった感 単に運営側のこのサーバーに人入れたいなーって人数調整の匙加減だろう これ惑星調査の結果って占領候補惑星上書きしないと結果見れないの?
Lv69で☆6個持ってて今候補にS出てる奴残しつつ次の調査結果みるってできない? >>52
ってことはやっぱりスピカが過疎ってるってことで同じなんだけど 何かデネブの方がチャットも盛り上がってるし引っ越ししようかな 引っ越しって言ってもデータ移行とかないよね?このゲーム
急に人口が増減するようなこと無かった気がするけどなぁ SPICAだけどテラ側のトプランが台湾人みたいだから意思疎通図れないのがつらい 4月頭ぐらいから広告に力入れ始めたから新規が大量に流入してる
で、丁度その時期オリオン鯖だけオープニングイベントでボーナス大量だったからそこに新規が集中した
更にデネブスピカで年初ぐらいに始めて「もっと英雄と惑星厳選すれば良かった」「武装と艦種の選択やり直したい」って層も
オリオンに移住してる
この新規〜プレイ開始3ヶ月前後っていう一番アクティブユーザーの多い層がオリオンに集中してるから
実際の総人口以上にオリオンが混雑してるように見える ただ単に鯖絞って、見掛け上の混雑率が上がって見えてるんじゃね? 四月頭ぐらいにネット小説のサイトでバナー見てはじめたわ
あのサイトユーザー数100万いるから同じような人多いと思う
アストロ娘の広告見たのは四月が初だったけど最近は毎日バナー広告出てるね 広告バナー見かけるようになったのは最近だな、だが誤字ってるをでん
あと美少女要素10%ぐらいしかないですよね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1231482.jpg >>63
なろうのこと?
あんなクソ量産ラノベサイトがユーザー数百万人てマジ? 世の中には、真に受ける人はいるんだ、気にするな。
因みにアストロ娘は10万ダウンロードだそうだが、
ユーザーがそれだけいのなら、戦争でAP薬1回使った位で、
そのユーザーはさっき攻めたからだめよ、とか言われないよなw >>65
わざわざユーザー登録してアカウントとってる人が99万人
小説読むだけの人はそんなん登録しないから実際利用者はもっと多い
今の月間ページビュー数は15億
一日5000万ページ閲覧されてる計算
1人平均20ページ読んでるとしても毎日250万人ぐらい見てるんじゃない? 今各鯖に新国家作ったら国ランキング何位になるのん? あれ、ついに萌え要素推してきたのか
どんどん日本人向けの仕様にしていくのかな 良いトロンできません(>_<)
なんで統治付いちゃうの(;_q) 俺も広告で釣られて昨日始めたクチだなぁ。
ソシャゲの中ではかなり面白いと思うから頑張って欲しいですわ。 研究が55000になったんだけどエキソシアムアーマーってみんな使ってる?
全武器抵抗があるのは魅力的だけど20って数値に若干の不安を感じる クルーザーをタンクにしてるが使ってないな、中途半端すぎる
Hクルーザーなら視野に入るかもしれないが まじか。じゃあみんな何使ってるんだ?
ハイブリッドか反物質の二択? 外界2倍タイムに特殊50戦回しても外界艦隊出無いんだけど
これ前回の外界放棄したら24時間外界艦隊発見できないとかあるの? >>82
1個しか出せないから倒すか時間過ぎないと出てこないよ >>83
出てた奴放棄して帰ってもらったんだけどそれでもダメなの? デネブで今日始めた!よろしゅー
#3346〇〇だったかな
リセマラしてたら40位進んでた アドバイスお願いできますでしょうか?
今レベル65デスZミサキャノ艦隊でやってまして
第二世代ミサと
T4ピアキャノ(T5ドロップ艦隊には歯が立たず)
反重力T3エンジンと反物質T2アーマー
研究は二万
星は6所有SABBB
基礎研究はデス回避ミサ力正確キャノ力正確どれも一段階上げるのに3回投資するぐらい
という状態なのですが、
このあとはどこを優先的に開発、投資するべきでしょうか?
長文申し訳ないですが、3つぐらい優先的にやるべきとこをアドバイスいただければ、
ありがたいです。 >>89
基礎研究は現状のMax?
娘はどんな感じ? >>89
建物の基礎研究進んでる?
研究とエネルギー上げには建物基礎研究も大事 皆さんレスありがとうございます。
建物はエネルギー60%
研究は20%と低いです。
兵器研究はミサキャノともに
威力60正確30です。
英雄五人は
戦マス乱射攻撃特化
ミサマス全体能力特化
ミサマス貫通能力特化
キャノマス爆発能力特化
全シミサ抵抗能力特化
の五人なので形だけ整ってるだけで
攻撃防御特化を引いてかなければ
ならない状態です。 SR+チケ20枚と入団情報使用5回で全体攻撃かシールドかどちらか引けるだろと思ってたら一回も来なかった
確率アップしてもゴミスキルしか来ないから意味ねーじゃねーか
死ねよ 確率アップの時にボイントとSR+チケは使わないけどね >>93
研究も60%まで上げよう
あと船研究は?
どれだけ武器火力が高くても艦隊数減ると火力下がる仕様だから
船の耐久と回避の基礎研究超大事 >>94
その10倍用意してやっとってとこじゃない? 惑星を占領したらもっといいS惑星が来て、それを占領したらさらに上の惑星が…という夢にうなされて目が覚めた
しばらくこのゲームから離れた方がいいのかもしれない >>96
S惑星狙いなら8時間より2時間何回も回った方が期待値高い? >>95
何故?
ポイントはともかくSR+チケは3人全員SR+確定って訳じゃないから今使うのがいい気がするが いい統治キャラが来ねええええあ
統治特化キャラでも何故か統治ステが低い奴とかいるし防御キャラ引き当てるのよりキツいな レベル100の人って戦争1戦で貢献度何点ぐらい入るの?
レベル50ぐらいで200点ずつチマチマ稼いでるけど全く自陣営に貢献できてる気がしないんだが 武器マス爆発で能力特化と攻撃特化の二人手に入れたんだけど能力特化って長く使える? >>103
1000~2000かなあ
貢献するのは100レベになってから意識すればいいと思うぜ >>104
攻撃特化はレベル×1の攻撃エキスタ
能力特化は職能20のエキスタ余分に1個くっついてるとおもえばいいよ
スキルかぶりはLD集めしんどいからどっちか片方だけ集中育成したほうがいいと思うけど 鯖別の戦争スコアみてるとデネブはオリオンの4倍ぐらい貢献ポイント稼いでるけど
オリオンはレベルキャップ70で主力が1戦200〜500程度しか稼いでないこと考えたら
デネブの上位陣がサボりまくってるのか人数比でオリオンが圧倒してるのかどっちだろ もう一点教えて欲しい
攻撃担当の防御特化は育てる価値ある?
武器マスの爆発、防御特化が出たんだけど、上の方に攻撃役も防御要ると書いてあったんで 1ターンで敵を全滅出来なくなってきた時に防御が重要になる
だから防御型は終盤地味に活躍し出す
けど、武器マスターは終盤行く前に控え行きだろうから防御型は微妙だと思う >>111
ありがとうございます
別のやつに変更します。。 ここからS惑星情報を集める(高める)のは
2時間探索でも可能?8時間じゃないと無理?
そもそも見当はずれだっだらごめんなさい
http://i.imgur.com/8ayVhP2.jpg >>115
2時間でも可能
たまに情報持ってきて%上がっていく
ただ朝も書いたけど2時間が新しい惑星の情報でいきなりS持ってきたよ
レベル47だったから占領しなかったけど
こまめにインできるなら2時間でいいっぽい >>116
ありがとう
たまに星の情報か、星そのものかを持ってくるってことかな
上の話もこの事を言ってたんですね、ごめん >>118
最低でもスキルレベル10くらいまで上げないと微妙 教えてほしいんだけど
全体、爆発、迎撃の中で順位をつけるなら
爆発=迎撃>全体
で、全体がイマイチな感じで良い? advバリア剥がすのにadv全体がかなり重要になるけどな
爆発も全体も迎撃も優劣付けられないよ >>120
個人的にだけど
乱射>全体>爆発って感じ
最近貫通がなぜかそのトップ3に食い込みそうな感じらしい 貫通便利よマザーとか抵抗気にせず武器詰めるし
外界で意外と火力出るし
全体と貫通の二枚で70代やってる
キャノン先制全体で一撃で全部落とすと気持ちいい ランク厨ってほんとしょうもないな
頭は使う為にあるんだぞ 全体=敵が減るにつれてスキル発動時の総ダメージが減る
乱射=スキル発動時の総ダメージは敵の数に依存しないが回避盾に引っ掛かることも
爆発=配置場所や敵の残り方によってダメージ期待値が上下する
回避無視で追加ダメージ
個人的には対人なら爆発>全体>乱射
ストーリーとかなら貫通>乱射>全体
かな? >>123
>>127
そこに迎撃入れたらどんな感じになるんですか?
乱射、爆発、迎撃、全体で一通り揃ったんですがどれを外すか悩んでます 英雄の能力値、スキルレベル、艦隊の構成によるしさすがにそれは自分で考えたほうがいいんじゃないか
俺は相手に回避特化いるときは全体外して爆発いれてるけど 引退継承で引退する奴がスキルレベル4で、継承する奴のスキルレベルが特化型で初期値の3の場合、通常継承やるとスキル2上がるとかなるけど特化分の数値分と強化分が同じだと元の数値から変化しねー
これバグじゃね
あと当たり前かもしれんが継承時経験トロンつけてると貰う経験上がる気がする 上は継承時にLD使ったLVが表示されてるから仕様だと思う
下はダウト ああ、今回も出てきた爆発戦闘マスターは高い統治だったよ。 運営が課金させる為にメイン艦種のマスター系の出現率&良スキルの組み合わせ絞ってんじゃないかと思って
艦隊を一時的にバトシとクルーザーに変更してから英雄チケひいたら
マザシとデストのマスターめっちゃ出たわ >>128
迎撃は自分はキャノン対策必要で、相手がミサイル対策してない場合しか使い道がない
だからリーグ専用で常用は出来ないと思うから自分は使ってない スピカなんだけど、リーグってどういう周期でやってるんですか?
ずっと準備中の表示なんだけど 7週開催→1週お休み→7週開催…のサイクル
また木曜から登録始まるよ 迎撃ミサイルは使い難くなったね
MSのアタッカーが多く、前衛もMS、CRが多く削りきれなくなってきてる
2回のバリア使うのも多いし、防御を殆ど上げていないMSしか落とせない
BSが主流になる変更でもあれば大活躍するかもですが、英雄の防御で言えば500上が少しいて、200上が当たり前のMSアタッカー相手では、迎撃には荷が重い
防御重視の中では総ダメージ勝負で、乱射やピアシングを使うしかなく、それでも駄目な攻撃捨てた完全防御には貫通といったのが現状 >>134
>>137
ありがとうございました。
実際の上位の人の考え方を聞けて勉強になります。 貫通持ちビームマスターと貫通持ちミサイルマスターゲットしたけど、
どっち育成すればいいですか?
それと、盾の艦隊には武器は何を装備させてます? >>140
ミサマス貫通羨ましい
パーフェクトミサイルと組み合わせると強いと聞いたよ
盾に装備させてるのは割と適当です。ただ緊急修理だけはリロード時間短い奴の方が良い値 >>140
使う他の英雄の装備に合わせたらいいんじゃね
開発するのバラけるし絞ったほうがいいしね
射程長いミサの方が使いやすいと思うけどうちはビームつこうてる外界ビームが活きるしね
盾やくはパーミソか外界ビームかな gwイベントのバナー見ると惑星占領の日が上矢印になってるけど大丈夫だよな? 占拠率だから10%なら→13%になって8回で占拠ってかんじ 緊急修理英雄
レベル60攻撃98防御191統治26 マザーマスター 職能特化
レベル57攻撃54防御294統治18 指 揮マスター 防御特化
どちらを育成がお勧めでしょうか 俺も指揮マスターだと思う
防衛の要としてずっと使える能力になるはず
マザーマスターの方も何とか実戦で使える位の数値までいけるかもしれないが厳しい やっぱりマザーマスターの方は防御低いですかね…
ありがとう 迎撃使って100レベルの中でも戦えてるから何もかも使い方次第
adv全体とかいうインチキ早くほしいわ 考え方は素で500あれば超一流、400あれば一流、300あれば普通
防御特化の場合残りレベルに5をかければ、レベル100になった時の大体の数値が予想できる
特化でない場合はブレが大きいし、ボーナスも無いので予想不能
これは攻撃にも流用可能ですが、俺独自の判断基準なので、しのぎを削るトップランカーから見れば300位はゴミと言うかもしれないが俺は愛用している 防御の値って耐久に差がでんの?
100違うと相当なん? 補足としてアタッカーは防御も欲しいので、攻撃力、防御力足して500を超一流ということで、後はトロンで自分好みに調整を >>153
(防御)%が耐久にボーナスされる
他の数値が同じ場合、
防御0と防御100だと100のが2倍硬い
防御300と防御400だと400のが1.25倍硬い 防御が%なのか…耐久と防御と抵抗の関係がイマイチわからんかったけどクリアになったわ。 >>156
参考になったわーありがとー
あの辺のステータスと職能が絡んでなかなか分かりづらくてね 戦闘マスター買うために貯めたクリスタルがレベルパッケージとブースターで溶けた
こんなはずじゃなかった 後衛に防御20の紙アタッカ置いてるけど、
後衛でも100くらいはあったほうがいいということかな。 ここで書いたのはオーソドックスなものなので好みとしか
実際にBSや迎撃も少ないながら上位陣にもいる
ロマン砲を追い求めるのもその人のスタイルで否定はしない 防御が低すぎると指揮がいくらあっても紙装甲になってしまう BSと迎撃を常用してる上位なら1人しか思い浮かばんがな
攻めると勝てない時多いが防衛で負けたことは無い 敵陣営にイゼルローン、味方にもイゼルローン
同盟にイゼルローン、同盟申請リストにイゼルローン、
攻めた相手がイゼルローン、防衛ログにイゼルローン 銀英伝関連はどれがどれだかわからんほど似た名前が多くて見分けがつかん >>167
おれの国家名もイゼルローン、でオとして欲しかった アニメネーミングにしちゃう奴って弱いんだよね(ノ∀`) 指揮マス lv44 防御199 統治27 指揮3456 ビーム防御 指揮特化
マザ指揮 lv43 防御186 統治42 指揮3312 全体シールド 指揮特化
のどちらが後半まで使えますか?
もう一人の前衛は一日かけてリセマラしたマザーマスターのキャノン防衛です >>172
基本下
ビーム特化刈り取る時だけ上
ただ防御か職能特化きたら入れ替えだからスキルLD投入するのは控えめにして
スキルはトロンで補強して使う >>173
ありがとうございます
すごく参考になります レベル20ですが、
全体シールド持ちクルマスの職業特化が出ました。
それなりにレアなのはわかるのですが、
苦難のクルーザーに転向するほどのレアさなのでしょうか >>178
レベル13 攻撃26 防御46 統治8 指揮348です。
微課金です。 最終的に、艦戦はどれを選択するべきなんでしょうか?
今、LV55なのでそろそろ先を考えて開発したいのですが >>179
うーんクルーザーは大器晩成型だから
頭数揃ってから乗り換えた方がいいとは思う そこら辺のレベルだとマザーに乗り換えるのが無難かな 今戦争で勝ててるなら乗り換える必要は無いと思うし >>181
ありがとうございます。
この娘はしばらく倉庫の主になってもらうことにします。
マザーは資源的に厳しいのでしばらくはデスミサで進めます。 >>180
自分の好みで、このゲームに最適解はないからね >>180
とりあえずデストロイヤーは厳しい前衛はともかく後衛には微妙
大概がミサイル装備してるから対策がメンドイ上に予想以上に避けない
クルーザーは殆ど見ないけど7くらいまでは上げても損はない感じに強い
結局防衛能力持った英雄に併せてマザーかクルーザーでええと思う
バトルはキャノンとかミサの攻撃入ればええかもしれんけど余裕出てからでいいかも >>183
頑張って好みにしてみます
>>185
デストロイヤーは、流石に厳しくなるのね
現在、前衛DT3後衛BS2で、英雄は前衛防御3後衛攻撃2なんだけどマザー育てて、前衛MS3後衛BS2を目指してみます さっきから同じ人に15分おきくらいに攻撃されるんだけどこんな短い間隔で攻撃できるの?
先ほど攻撃に成功したためーってでなかったっけ? 全体攻撃の担当に迷っています
手持ちが
ミサマス スキル特化 lv48 攻撃197 統治27
ビムマス 攻撃特化 lv35 攻撃188 統治36
しか居ません
どちらをメインに育てていくと幸せになれますか?
現在はピアッシングキャノン、パーフェクトミサイルをメインに使っていますが、第2世代の開発がまだなので武器の変更はできないことはないです
高レベル帯になるとキャノン、ミサイルが通用しなくなると聞いたので スピカが過疎っててヤバい
戦争ポイントもデネブと偉い差があるな >>189
俺的には統治がレベル超えてる英雄は無いな。。 スピカだけど同じやつをもぐらたたきゲーになってる
相手の資材やばいことになってそう >>192
BSも嵌ると強いよ
高火力でMSだろうとCRだろうと消しとばす
敵の攻撃にさえ当たらなければどうということはない
真面目な話すると攻撃誘導がほぼ100%になればBSが盛り返すかもしれんが、能力高い英雄と最高のトロンと防御ブースターないとつらい >>196
マジで?
課金しちゃったけど他鯖メインにしようかしら ひでえなw
スピカでしばらくやってたけど上がこの状態じゃ移住考えるか まあついさっきは入れ食いフィーバーだったけどな、なぜかスピカはテラが少ない
俺TUEEEEEしたいから強いルーキーきてほしくない思いとテラ側にもうちょい人増えてほしいという思いのジレンマ スピカはテラが特に少ないからネオスでやってると30分も攻撃すればよく196の状態になるな
で、こいつ叩こうと思っても攻撃できませんってなってリロード延々とするしかなくなってやる気もなくなる こっちテラだからモロにカモ候補だw
引っ越しします探さないでください 今は陣営戦だからもう食いあいの競争、シールドでまくりだよ。一回相手選んでシールドなら再読み込みすべし、他を選んでももう食われてるからシールドになっているから無駄。 ひょっとしてスピカが過疎ってるのって
台湾人がいなくなったからとか? スピカのlv50代だけどまあまあ人いる感はするけど
もっともテラ側だけど
上位が居ないんじゃないかな 100レベ台だと戦争で1勝するだけで70位に食い込めるくらいだな 総司令官の時は1勝で100位以下だった気がするからカンスト勢は少なめなのかもね レベル70代で戦争してるけど全体シールドはたまに見るけどキャノンやミサイル防御ってあんま使われてないね
このレベル帯なら全体シールドとかよりミサイル、キャノン防御のスキル付けたほうが効果高くないかな そのレベル帯ならアルテアキャノン全体でワンパンよ
キャノン防御もシールドもレベル低いから射程ゲー
デスト対策にパーミサとか爆発入れておけば快適
85過ぎたあたりからキャノンが効きにくくなって90入るとピアシングキャノン以外はシールド割るだけの置物になりがちだからアルテア開発は慎重に そのレベルで全体シールドはほぼ勝敗に影響しないと思う
俺は今80代で最近通ってきた道 戦闘に入ったらセナがずらっと並んでてやべえ…!と緊張が走った後
キャノン集中や先制攻撃が飛んで来た時の実家に帰ったような安心感 10分で同じ奴に5回も狩られたんだが・・・
もう怖くて戦争できねぇよ・・・ 特殊装置って全部開発進めていく方がいいですか?
惑星施設は研究施設と元素加工以外はデイリーミッション以外では上げないようにしてます
艦種はデスト、武器はミサイルにほぼ集中、レベルは50にそろそろ届くところで、次の艦種の研究を始めようか検討しているのですが… 100レベなったばっかなのにSTAR3からGALAXY入れられたんだが…降格確定や… >>215
艦隊がわからんからなんともいえんけどこれだけは耐えるって抵抗1つはあったほうがいいぞ
ミサイル主体なら射程長いキャノンだけは耐えるって感じで
俺もster3から銀河行きになったから一緒に頑張ろうぜ ピアシングと二世代ミサイルで長くやってきたけどそろそろ辛くなってきた
他の武器にも手を出そうか迷うんだけどビームってどう?
必要コスメ少ないから手を出して見ようか迷うけどキャノン対策で装甲と特殊装置にキャノン抵抗の奴入れてると自動的にビームも抵抗70は大体あるのが気になるんだよね…
後初期に出てずっと倉庫番してるんだけどビームマスターの全体攻撃ってどうかね。英雄レベル37で職業能力特化、ステは攻撃134防御49統治18って感じ 俺も80レベらへんでキャノンでキツくなった時にビームに乗り換えたけどデストに当たりやすいわ威力高いわで今ずーっとビーム使ってるよ ビームが今は一番やりやすいんじゃない
外界ビーム+貫通は鉄板構成になり得るし相手のビーム対策は少ないし
外界装備もビームは手に入れやすいからね ビームは上位の連中にはセンサーで抵抗の上から殴らないと通用しないな
まあだいたいの奴の後衛はビーム、戦闘艇のどちらかが刺さる場合が多いからやりやすいだろうな スピカ鯖は上があんまりいないだけでしょ
むしろ下はかなり人いるぞ >>222
えー途中から同じやつと殴り合ったり同盟相手に戦争なったりとかしてたし人すくなくね
レベル74で国力ランキング1050位だけど稼働垢少ないと思う 外界ビーム貫通は回避盾に引っ掛かって当たら無いからはっきり言って意味ない
貫通使うならパーフェクトミサイル以外に選択肢はないよ 大体研究四万て普通なら
基礎研究併せて
星保有いくつ、各星研究レベルいくつぐらいで達成できるものでしょうか? >>226
無理なく進めるなら星8で研究施設は全部lv40以上ぐらいかな?
全部s惑星でフル開発、統治トロンとか厳選すれば星6でも達成出来るかもね >>222
スピカだけサーバー人数普通だから他と比べれば少ないんでしょ >>227
レスありがとうございます。
無理なくなら星8ですか。
オリオンで研究四万デス[目指すなら
けっこう厳選してかないとキツいっすね。
先特殊装置に資源回しますかなぁ。 >229
星6個だけどLv46x4 44 42
基礎研究50 基礎建設53
長官の平均統治360ぐらい
で今研究40339
44→45に上げるのに必要コスト12000万60万ぐらい >>230
具体的な数字ありがとうございます。
星7でも頑張ればってとこすね。
やってみます。
よろしければ、統治ステのトロン底上げ数値の平均を教えていただければ、
ありがたいです。 細かくは覚えとらんが、研究5万〜9万9千位まで星7でしたわ 前の陣営戦の時も重かったし毎回こうならもういらんわ みれないけど昨日の時点ではポイント的にはネオスが優勢だよ 前回の傾向から見るとテラはランカーがポイント荒稼ぎしてるからポイント差以上に勝利数の差はネオスの方が多かったな まぁポイントは上位数人の胸先三寸だから勝ち数はわからんけどな テラの上位は2人1000万稼いでるけどネオスはどんなもん? トップ10でも200〜500万ぐらい
ネオスは人口多過ぎてラッシュ時は>>196みたいな状況になるからポイント気にせず0.1秒でも早く取らないとって感じで戦争状態 lv50代後半なんだけどlv70の人(全部別人)から一時間毎にガンガン攻められてて防衛ログ真っ赤なんだけど、こういうもの?
自分の防御力が低いの? 陣営戦の時は攻撃と防御ブースターすればいい
石36個くらいどうってこと無いでしょ ゴールドと鉱物のブースター1週間分買っとけば大丈夫 施設上げとかなきゃ意味無いけど どっちみちレベル100なったら毎日赤三昧なるから気にしなくて良いよ 今日は高級アイテム50%だからシールド張って戦闘艇5人で特殊周回してる
ネオスがんばれ 研究40000って何レベルくらいで達するもの?
星6個だけど40000なんかいきそうに無いんだけど >>255
幾つぐらいでいくのかは忘れたけどトロンやエキスターで長官の統治あげてみ
すべての数値が劇的にあがるから
もうやってたらすまん ありがとうございます
>>256
統治用トロンは作ってませんでした
作ってみます
>>257
自分の惑星、国家?レベルなんです 国家レベル=英雄レベルまで統治英雄を育てる。統治上がるトロンを補助、戦闘の両方に付ける、トロンに統治エキスターも付ける 艦隊生産施設上げれば金と鉱物の消費減るもんだと思ってずっと上げてきたけどAPにしか適用されないとwikiで今見て絶望してる100レベが通ります >>258
1番簡単で早い惑星長官のレベルの上げかたは経験値upのトロン付けて経験値ブースター入れてから惑星視察しまくる
ものすごい勢いでレベル上がるけど、それに比例してAP回復薬も減っていくから自分のレベル低いうちはそこまでせんでいいと思うよ さっき探索イベントで6連続ゾロ目の無料移動が発生
薄々は分かってたけどこのゲームの乱数腐ってるな 戦闘マスターサヤカ
15/2/4/42
全体攻撃Lv3
おすすめされてたデストマスター狙いだったのですが
これでスタートもありでしょうか >>263
ステがやばいかもしれん上にスキル特化してるから最終的にはゴミになるかもだけど、ゲーム後半まで使えるかな
戦闘マスターで全体、乱射とか出にくいし悪くはないかと
デストマスターとか頑張んないと中盤以降キツイかもしれんしそれよりいいかもね 個人的には、デストマスターよりも戦闘マスター全体攻撃のほうが当たり。
将来的に、デストマスターかマザシマスターの全体シールドとか
キャノン防御とか引ければいいから、選択肢も多く比較的引きやすい。
デネブとオリオンでやってるけど、戦闘マスター全体攻撃はリセマラで
1回みただけど、防御系は複数見ている。 結局今回の陣営戦は全く参加しなかったわやる気でねえ >>263
防御より統治の方が高いんだよね?
スキル特化だし育てても後々後悔すると思うよ DENEVはテラの3倍ネオスがいると昔は言われてたけど今はどうなんだろう
陣営戦のルールだと他のサーバ見てもネオス有利のような気がする
何となく運営がテラが勝った事にして1勝1敗に操作する気がしないでもないがw これブースターって+7日を2個買ったら+14日になるの? ヤラセは普通にやりそうだな、どうなることやら
>>269
2個買うと期間延長されて2週間になるよ チャットでケンカしてる奴いてんなwww
仕切りやのゲーム廃人はこれだから・・・ テラでもちゃもちゃしてるがマジで気持ち悪いな
ちょっと勿体ないけどネオスに行くわ 今回の陣営戦でスピカのテラ勢は一握りの上位を除いてぼこぼこにやられたからみんな気がたってんだよ すでにログ流れてたけどまたUraniaかよってことでいいの? 聞きたいんだけどもうすぐリーグ始まるけど防御フォーメーションってどうしてる?
キャノン、ミサ防御出来るメイン盾3
人に全体攻撃キャノンとビームにして、ビームキャノン抵抗の陣形にしてるんだけど鉄板見たいな防御フォーメーションってある?
まだリーグ低めのとこなんだけど
防御五人のネタとかあるんかな そもそも鉄板フォーメーションが固定されてたからアプデが当たった訳だし フォーメーションの効果は、ちょいちょい調整入れて欲しい。
自分の英雄や開発状況とにらめっこしながら、フォーメーションを
どうするか考える楽しみが出来るからね。
アストロリーグのシーズン毎に、効果の入れ替えしても良いかも。 フォーメーションに合わせて廃人が必死にハイパー艦改良してるのに、そんなの許容されないべ リーグは同じ国の同レベル帯と戦えるのがちょっと楽しみ だな
運営も解っていて、期限付でハイパー知識をクリスタル無しで振替出来るように配慮したし 今回の陣営戦でスピカのテラはやってられない状況だったから、デネブかオリオンのスピカに行こうと思うんだけどオリオンは人多過ぎて重いとかあるの? >>292
デネブかオリオンのネオスの間違いだわ! このゲームのタイトルってそんなに悪いんかな 俺は結構好きなタイトルなんだよなあ スタート画面はダサいと思うけど >>294
ゲームの話になってアストロ娘って単語を発言するのは恥ずかしいと思う 単純にアストロガールズで良いのに何故アストロ娘なのか なんかチャットに新規がいっぱい来てるわ
広告が結構効いてるんかな 私も広告で入った口だなぁ。あまりの名前のダサさにバナー二度見したわ
逆にこの名前じゃなかったら興味本位でクリックしなかったかもしれん 広告のおっぱいちゃんに釣られて来たんだけどいつ手に入るやら >>285
オリオンがデネブとスピカ合わせた人数より多ければテラ有利ってこと? オリオン人数がデネブやスピカ単体と比べても多いことはないよ
サーバーが混んでるのはアクティブが多いからだよ
まだ初めて間もない頃はやることも多いからサーバーへのアクセスが増えてるだけ
逆にオリオン勢は戦争そこまで回してないから陣営戦はデネブとネオスで決まる
絶対的にネオスの人口が多すぎるから運営はテラ参入キャンペーンとかやらんと勝負にならない 勝利数のみを集計と書いてあるからどうとでもなる
集計した後にアクティブアカウント差を考慮し、テラの勝利数が僅差でネオスに勝つように2倍から3倍くらいにしないとは書いていない >>305
少数派擁護したところで運営得しないよね?
流石に次開催する時に両陣営がやる気出るようなバランス調整を告知の上でやるべきだけど テラは少数のトップ連中が飛びぬけてる気がする
デネヴがそうなのかはわからないけど >>306
少数派擁護ってか片方が常勝では客が逃げる ネオスは満遍なく皆が頑張ってる感じだよ
トップの人らが上手く指揮取ってる感じはある いつもの戦争で神の力が働くのは承知の上でネオスのみんなはやってる!
いつもの戦争なら良いけどイベントで操作されちゃうと頑張った人は萎えちゃう! ネオスが人多いのはランカーの人が非公式Wikiや動画サイトで募集呼び掛けてるからだよな
実際俺も最近始めたけどリセマラ当たりキャラWikiで調べててネオスが良いと知った テラならいっぱいいるネオスを打ち放題。
ネオスだと攻撃する相手がいない、取り合い。
テラのほうがいいね。 >>314
テラは僅か10分でログ真っ赤になるから怖い >>315
たしか攻撃50に指揮450位のにスキル2のSランクトロン 外界ビームってもしかしてピアシングの逆で
相手のビーム防御を2倍で計算してダメージ出すの? 上級者向けの武器だね
リーグ上位はキャノン抵抗190、ビームとミサイル抵抗95にしてるから最後は可能な限り攻撃高めて殴るしかない 惑星UP掛かってるから調査8時間アイテムフルであっさり50S惑星ゲット
調査隊フル回転させてみようかな >>322
外界ビーム編成してたら討伐とかで妙にダメージ低いと思ったらそういうことなのね
貫通と組み合わせるかビーム防御持ちは避けないといけないのか 外界ビームは対ビーム防御用の武器だけど討伐では素直に他の武器種にした方がいい 今リセマラ中だが、新規はテラ行ったほうがいいのか
かたよったら詰まらんよな
まあまだシステムも何も知らないが >>328
好きな方で良いんじゃね
陣営戦は大変かもだけど普段やる分にはどっちも変わらんと思う 今レベル82なんだけど最終的な艦種どれにしようか迷ってる
デストロイヤーかクルーザーくらいしか防御英雄いないんだけど
レベル58デストロイヤーマスター
141/124/41 混乱攻撃(スキル特化)
レベル61ミサイルアナリスト
16/353/21 全体シールド(防御特化)
レベル61デストロイヤーマスター
88/215/17 ミサイル防御(能力特化)
レベル72クルーザーマスター
54/383/17 電波妨害(能力特化)司令官報酬の娘
レベル56クルーザーマスター
83/215/62 全体シールド(攻撃特化)
この手持ちだったらクルーザーかデストロイヤーかどっちがいいだろうか? >>330
正直○○防御系はキャノン以外はあんまし使わんと思うしクルーザーで良いんじゃないかな
最終的には他の艦種も研究する事になるだろうから第二艦種は100になるまでに出た防御英雄で決めれば良い気が
ちなみに俺はクルーザー一本で90でキャノン防御のマザーシップ貰ったから100になったらマザーシップ開発する予定 全体シールドって、重ねがけできますか?
全体シールド持ちの防衛英雄ばっかり出てくる リーグであと二枚がとれないぃぃ
これコンプでなんかもらえたっけ 昇格できる今の階級でとれんかったらわざと階級落とすとかしないとこの先一生とれないぞ >>338
一生は言い過ぎでしょ
この先ユニバースも実装されるしな DENEVやSPICAのことを「サーバー」と言ってるが、当然1台であるはずもなく、サーバ複数台で負荷分散してる。
んで、余分なサーバを買うほど資金に余裕もなかろうから、
負荷のバランスをみて、「SPICAの負荷が高くてORIONが低いから、SPICAのサーバを減らしてDENEVにまわそう」
なんてことを、メンテのたびにさりげなくやっていると思われる。
なので、単純に負荷だけで人数やらアクティブやらを図るのは早計だと思うぞ >>338
昇格した先で、のんびりぎりぎり昇格しないレベルで滞在して、
コンプできそうなチャンスを待つという手がある。
まず最初に、強敵っぽいところから星5取れるかチャレンジする。
そこで星5とれたら、コンプ目指す。
無理だったら、昇格しないギリギリの星取りを調整する。
という計画でいる俺www
降格することも考えたけど面倒だからな。 戦争でこっちからは相手がシールド張ってるからって攻撃できないのに、
相手からはバンバン連続攻撃されるのはなんで? 惑星を1段階だけ占有してるキープ状態のときに、既存の惑星を売却したら、キープ状態の惑星の必要資源って減る? >>344
試したことはないけど、状況的には減るはず >>343
まずシールドについてだけど前回の陣営戦の時に仕様が変わって現状はアイテム使用時しかシールドは発動しない
つまり同じ相手に対しても連続で攻撃できるようになってる
恐らくネオス側で狩り尽くして攻撃できない状況が頻発するから陣営戦のタイミングで修正した模様
んで自分から攻撃する時にシールドが出るのは上記のアイテム使用時かと思いきや違って、アイテム使ってる相手はそもそも選択画面に出てこない
シールド云々が出るときは選択画面に出た相手を自分が攻撃する前に同陣営の誰かが先に攻撃してた場合、対象が既に攻撃されていないからシールドってなる
この現象はプレイ人口の多いネオス側に頻発して一番酷い時は選択相手の左右が表示される前に攻撃された場合に真ん中しか出なくなる >>344
惑星を売却した瞬間に継続して占領する費用はその時の所有惑星数に応じて減るよ >>347
今って防衛失敗したら1時間の無料シールド無いの? 最近でも自動シールドを見た気がするんだけど、
気のせいだったのかな。 >>347
ありがとう
相手にばっか連続攻撃されるとストレス溜まるわw >>349
無いけど防衛失敗した時にシールド破棄しますかって画面が出るのは残ってる >>352
そういう事なのか。
告知とかあったっけ? 連続戦闘してるとシールド張ってますの通知後に戦闘始まるのはそういうことなのか
あれが出るせいでいちいち連続戦闘が解除されて面倒なんだよな >>353
告知はないよ
>>354
オートはタップが若干遅いから手動と比べて横取りされてシールド云々が出易いよ 戦闘艇ってあんまり人気無い気がするけど、メイン運用してる人っている? 1時間シールドあるだろ?
ないと財政破綻するからゲーム的に撤廃はあり得ない >>357
こちら戦争せずに同じ相手から防衛失敗が一時間以内に複数回確認済み 同じ相手に連続して攻撃できない。(防御ログから選んで勝利後即再戦)
オリオンでしか試してないが。他鯖は未実行
シールドアイテム??? デネブだけど今攻撃されて1時間シールドかかったよ
陣営戦の時も赤ログ酷かったけど1時間は空いてたはず
なんらかの誤認か、同じ相手てのがポイントか(反撃されてる?)、オリオン特有の謎設定か >>359
戦争での選択や防御ログからはその選択権で1回しか攻撃できない
だから戦争画面で先に他の人に横取りされるとシールド云々が出る
だけど戦争で対戦相手を更新すると何度も同じ相手が出てきて攻撃できる だいたいそんな糞仕様にしたら、レベル100組の射程に入った途端育てられなくなって中堅クリア続出だろ
ゲーム自体が滅ぶよ ところで質問なんですけど スキル特化は最終的にはスキル最大値15のままだから損ってのは知ってるんだけど
職能特化はどうなの? 職能特化のマザーマスター出てラストメンバー用に育てるかどうか悩んでる・・ >>362
なんだその謎仕様
まあ、自分には1時間以内シールドがかかってるようだから別にいいや テラは各レベルに自動AIを複数導入済みですのでネオスの皆様ご安心下さい 陣営戦のときでも赤ログが1時間以内なんてなかったし
寧ろきっちり1時間後だったりした
定期的に連続で攻めてくる奴だし防御勝利のときは数分後にも攻めらてた
シールドなくなったなんてありえない妄想だろ ここの運営のやり方を見てる限り、
そんな大きな仕様変更を告知無しでやるとも思えないのよね 戦争がいつも1ヶ月の集計でほぼ五分五分になるのだけはずーっと怪しいと思ってる てことは負け濃厚と思われてた今回の陣営戦も運営の調整でテラ勝利ですね 攻撃されるとステータスにもシールド時間表示されてるしシールドはあるんじゃねーの >>356
前衛の反撃持ちに持たせてる人がちょこちょことごく稀に後衛で遠距離戦闘艇がいるくらいでメイン運用してる人はあんまいない印象
防御ガチガチに固めて戦闘艇オンリーな人とか遠距離戦闘艇英雄3人くらい揃えてる人は見たことあるけど >>364
職業能力特化って物によるけど当たりじゃなかったっけ。特に防御系 >>364
職能はあたりでしょ
防御ステだと耐久だけみたいだし回避つくぶんお得だしLDの使用量が浮く分他に回せるし >>370
戦争はコスメント争奪戦で、
どっちかに偏ったらゲーム性が失われるから、
多少の補正があるのは仕方ないと思う
だからこその
陣営戦での勝利数カウントだと思う Aを攻撃→Bを選択→読み込み失敗→そのまま攻撃すると戦闘画面の相手プレイヤー名がAになるんだけど、これ連続攻撃になってたりしないよね
英雄とか艦隊はBのものっぽいし気にしてなかったんだが、ちょくちょく連続攻撃されたって人がいるから知らずにやってたら嫌だわ >>356
100lvなら戦闘艇乱射とか爆発とかやってくる人結構いるぞ >>364
職能特化はlv100時の能力合計値が能力特化よりも108低い(職能516、能力624)。
回避メインのデストロ、状況によって回避もするクルーザー・バトルシップなら職能特化は、
アタリといえるけど攻撃を受けてナンボのマザーだと、lv100時点で防御が500を超える防御特化の方が耐久力が高いから有効。でもそんなの滅多に出てこない。 >>364
職能レベル20で通常+96のところ+116になるからスキル特化のような損はないけど、マザーは一線級相手の回避値をとるのが意外と大変なので、
>>380さんの言う通り回避志向のデスマス、クルマスほどの当たり感はないね 調査隊に送って帰ってこなかった英雄が
次の調査隊と一緒に帰ってきたwww >>382
チャットでも見掛けたけど仕様なんだよね?
全く意味がわからないけど >>374 >>375 >>380 >>381
皆ありがとう(´;ω;`)
とりあえず育ててみるよ。自分の運を鑑みるに
防御特化でさらにスキルもいいマザマス引けるとは思えないし
>>382 >>383
これ俺も起こって今まで溜ってたSとパラ調査%が全部消えちゃったんだよねぇ
運営に問い合わせてみてもテンプレ回答しか返ってこないし
でも海外フォーラムだと運営がバグだって言ってたらしい発言あるんだよね >>382
ランダムイベントじゃないの?
受信箱に追加アイテム入ってたし お高いADV陣形各種って
ゴールド陣形買ってまで
開発する価値あります? >>386
資源買ってまで必要とは思わないな。
でも二重突出は出来れば開発したいね 惑星探査実装初日にSのLv50と49惑星ツモったからレア惑星チケとかいらんなと思ったけど
あれから10日間全くSラン惑星ひけない
パチ屋かよ・・・ >>388
レスありがとうございます!
了解しました。 ゴールドも資源もカツカツすぎて惑星占有どころか艦隊維持すらきつくなってきた…
もう詰んだかなこれ >>391
惑星開発とかじゃ間に合わんの?
参考までにレベル帯教えて
しかしなんでそんなことになるん >>392
オリオン鯖でLv50になった途端にLv70の現上位陣からもやられるようになりログが真っ赤に…
5つ目の惑星とってからにと思って住居と鉱物施設はほとんど手つかずだったから収入が少ないのも原因かな 一週間ぐらいバリアはってゴールド鉱物ブースト炊きつつキャンペーン回してればどっちもバカほどたまる >>392
別人だけどlv96のメイン垢が一回攻められると修理に百万、二百万の資源がいるから資源が増えないし常にかつかつ >>393
自分も同じだw
再度攻められるまで一時間あくから、そのすきに討伐回して金貯めるしか無いw だよね
デネブのテラでレベル86だけど艦隊維持の為に資源稼いでる感じだ。
もう何が楽しくてゲームしてるかわからん。
毎日資源稼いで毎日防衛で負けてまた減る。
だんだんアホらしくなってきた。
もう少し何とか違うシステムにならんのかな。 >>393
今レベル47なんだが50になるとそんな苦行が待ってるのか… >>398
レベル90になると2〜3時間おきにレベル100に襲われる様になるぞ やられたら同盟に要請して仇討ちできるようにしよう
ギスギス娘 レベルカンストまで行かないと、テラはネオスの数倍キツそうだな オリオン鯖って若い鯖だからみんな貧乏だよな。
デネブは鯖にゴールド資源が豊富にあるし、放置も多いから簡単に稼げる。
伝わるかな? 実際1H辺りゴールド100万鉱石50万くらいにはしないと辛いね
防衛成功する様になれば違うんだろうけどこれでもやや減〜トントンくらいだし 赤字って人も余裕って人も居るしどっちがホントなんだ
単に下手くそで食い物にされてるってオチじゃないだろうな >>407
食い物にされてるって言ったってランキング一桁の奴等からの攻撃なんて、90台のプレーヤーが防げるわけないしどうしようもないよ 資金資源難の人が多い様なので、簡単かつ効果的な方法を教えましょう
まずはハイパー艦隊作成→コストダウン5段階まで上げる→艦隊を揃える→ハイパー知識回収しコストダウン0段階に戻す→この状態で艦隊を解除すると資金も資源もカンスト
MS推奨で今なら何のリスクも無く出来ます >>407
低レベル俺TUEEEE野郎が他人見下すなよ 自動シールド一時間無くなったんだっけ?
前はやられても取られた分と一時間分の惑星からの収入が釣り合ってれば戦争するだけ稼げたんだけどね >>410
高レベルで弱い方ですか?
低レベルで強いからって見下してすみませんでした 資源に困る人は惑星開発ちゃんとやってないだけだな
艦隊生産と金と鉱物ちゃんと育ててれば時間当たり1.7Mもっていかれてもそれ以上入ってくるし戦争してるだけじゃ基本減らん
今やりくり困ってる人はいったんバリアはって環境整えよう 金ブースター1週間分買っときゃ安泰
陣営戦の時に1ヶ月分買えたやつが勝ち組 たまにレベル低いのにチート並みに強い奴がいるけどあれは惑星長官めっちゃ厳選して研究開発してるのかな
それとどうやってるのか不明だけど盾役のデストが回避100%で絶対攻撃が当たらなくて必ずタイムアウトするのがいて吹いた >>415
惑星長官は統治補正のやつをテキトーに見繕って、統治トロンに統治エキスター付けるだけでlv70でアルテア[、lv80でマザー[作れたよ
英雄レベルはそんなに上げなかった
惑星にもレベル差があるからそういうとこで差が出てるのかもね レベル80でマザー[は凄いと思う
そこそこ頑張ってる程度だと無理 過酷な後半戦を
デストロイヤー艦隊で生き抜いてる方
いらっしゃったら
編成陣形特殊装置など教えて
頂けないでしょうか? レベル80になったけど、レベルパッケージ買うか悩むな。
内容はAP回復25、レア英雄チケ9、高級訓練LD20、高級スキルLD15、
レア惑星1でクリスタル450
調査隊の機能のせいで、レア惑星の価値が激減したから、微妙すぎる。
レア英雄も、スキルLDも、どうせ外れるし、レア惑星でLV46とかきたら
最悪だもんなぁ。 >>419
無課金なら無理にとは言わないけど課金に抵抗ないならレベルパッケージは全部購入しといていいんじゃない
LD35枚欲しい 惑星の資源開発しない、基礎研究しない、で戦闘ばっかりやってると、レベルだけ上がった後で敗けがこんで地獄を見るんだなぁー 惑星開発先行するのもレベルだけあがるから難しいとこよね そこがこのゲームの難しいところだよな
めんどくさいけど同盟と練習戦闘欠かさずやるのが強くなるにはいいと思う 戦争でやられる分は戦争で取り返すのが一番だよ
1回攻撃されたら10回戦争するぐらいしてれば金鉱コスメが豊潤になる 下手に開発してなくてレベルが上がるとショボい格下にしか勝てなくなるのがキツいな
レベルが10くらい下の相手に戦いを挑んだら為す術もなくボコボコにされるのも辛い うお、ストーリー3章でいきなり詰まった。最初期は勝てるストーリーのとこまわってりゃいいのか? >>426
ストーリーは結構キツイ
メインは戦争でコスメントを集めて研究進めること
とにかくコスメントが足りないゲームなので ストーリーなんてデイリー消化だけやればいいよ
そんなの回さないでいい ユーザーレベルは経験値貯まった後に自分の好きなタイミングで上げれたらよかったな 鉱物が大分キツイなあ
ゴールドは常に沢山あるからあまり大変なイメージは無い 終盤もハイパー艦作ったら常に鉱物不足になるから鉱物ボーナスのあるネオスが楽だよ ストーリーきついのか。デイリー消化したら戦争メインに切り替えて研究上げてみるよ、ありがとう。 やっぱりネオス勝利か、貢献ポイントの差とほぼ近い感じだったな 運営イカサマ発動せずか
テラ陣営はイライライベントだな 2%弱の差だからもう少し頑張ったら可能性あるな
前回より大分縮まってる 資源とか鉱物はどうにでもなるけど暗黒物質がまるで足りない
外界艦隊以外に稼ぐ手段なんかちょうだいマジで課金しちゃいそう >>437
上のレベルのストーリーをガンガン周回すれば外界でまくり倒せばキューブ結構落とすよ あのピンバッチ
ap回復のやつちょっと欲しかったw ハイパー艦までコスメントどれくらい必要?ハイパー施設のパック一応買ったけど足りるんだろうか >>441
暗黒物質は完成まで約100万いるから全く足りない
完成の後もずっと必要なこと考えると無理して課金で買うよりエイリアンを一人で倒せるまで強くなってから手出すしかないよ コスメントも莫大に必要だからレベル100なったらすぐハイパー研究じゃなくて逆に腰据えて通常兵器の開発をじっくりやって強くなるしかない なるほどなあ じゃあまずはピアシングt6取る事を目標に設定しとこ >>437
クッソ安いからショップ行け課金せんでも余裕やから ここに居る高レベルの人は討伐任務のlv130以上を普通に倒せるの?
自分は全然無理なんだけど 今は基本余裕。
まずはきっちり相手に合わせた装備をして挑むべし。
厳しいなら相手にDT艦隊を選んでミサイル打ち込むとかなり楽だよ。 強いのが4〜5人いるから7段階目位からは基本そいつらはさけて、後は相性見て相手選べば最後までいけるぞ 7段階目位からまずは乱射、全体、一応反撃も避ける
避けれないなら相手のメイン武器に対して自分の抵抗、回避高いか見る
自分の武器が相手の抵抗と被ってないか見る
戦闘艇相手にキャノンかミサイルで攻撃する
DT、居ないならBS、居ないならMSを攻撃する
大雑把にこれらを見て、時には妥協しながらやればほぼ負けないと思うが ホイットマン、クラウン、ベイトマーン、ゲイン、ユノバマ、この辺はランク9、10では避けたほうがいい。強化具合がヤバい。 全艦隊耐久と全艦隊回避って、何%まで重ねられますか? 逆に一番の狙い目はハビー。
多分最弱。
単体攻撃のみ貫通無しなので、壁がキャノン耐性か回避どっちかあればOK
ミサイル回避型だがミサイル防御があるわけでもないので、お構い無しにミサイル撃ってれば問題なし
欲しいエキスターなのに相手が悪ければ、対象入れ替えもありだぜ? >>452
ところでデネブなんだけど、
ギャラクシーから40人以上落ちるのに6人しか上がってこないってマジですか? 探索イベント終了か
4枚クリアで5枚目で終わったわ
10枚クリアできた人いるのかな? アストロ娘
4分前 ·
【期間限定イベント】マザーシップ復元!
平素より「アストロ娘」をお楽しみいただき、
誠にありがとうございます。
本日より、期間限定イベント
「マザーシップ復元!」が始まりました。
ぜひご参加ください!
--------
【イベント内容】
宇宙を漂う悲劇のマザーシップ”ターティアナ号”の残骸。
宙域を探索しながら残骸を回収し、
悲劇の原因を突き止めてください!
--------
【収集アイテム】
- ターティアナ号の残骸
元は艦体のどの部分だったのかも分からない、
マザーシップ“ターティアナ号”の残骸です。
※収集アイテムは、戦争および特殊任務にて入手可能です。
--------
【イベント期間】
5月11日 メンテナンス終了後 〜 5月24日 14:00頃まで
※ゲーム内のイベントページにて、残り時間の確認が可能です。
--------
たくさんの司令官様のご参加をお待ちしております! >>458
http://imgur.com/B7cU2hK.jpg
マザーマスターとかもらえるかと思いきや
なんで統治系なん?
しかし使えそうだけどとれるかなー
このイベントの意味がわからん 取り敢えずアイテム優先で交換して、余ったら統治英雄とるかなw このキャラかっこよくて好きだわ 最優先で取りに行く >>463
たしか統治1につき内政の施設の値が2%上がる >>463
優秀な統治をもったのを惑星長官にすると研究とかエネルギーとか艦隊生産数がめっちゃ上がる メンテあけたら英雄が惑星探索から帰って来ない(T ^ T)
解雇もできない。なんだこれ・・・ 迷子になってる
いつもよりアイテム多く持ってそのうち帰ってくる あああああああああああああああ
燃料イベントためてから回そうとおもたのに終わってたああああああああああああああああ 今更花びら集めのイベントページ出てて、
どこの世界に迷い込んだかと思ったわ。
再起動したら商品がデストロマスターから統治マスターに変わってて一安心した。 >>471
個人的にはデストマスターのミサイル防御持ちか戦闘マスターの爆発持ちがオススメ >>472
ありがとうございます
リセマラ続行します >>471
初手で戦闘艇マスターはおすすめしない
短射程で近寄ってから強い兵種なので
艦隊に接近するまでの防御性能が求められるので
実用段階に育てるまでがキツイ
艦隊の損害が増えると修理費経費もかさむし >>464
1で、2%?
マジか!それはヤバイな考えて配置します。 >>477
どれも同じだった
さっき一時だけ軽くなったからしばらく待てば戻るのかな オリオン鯖でデスト+ミサイル一本でやってきましたがLv50付近で詰まってきたので相談させて下さい。
良い機会なので、クルーザーかマザシに乗り換えようと思っていますが、
以下の英雄候補の場合どちらに切り替えるのがお勧めでしょうか。
個人的には、2.3の英雄を選び、クルーザーに乗り換えようかなと思っています。
攻撃型英雄3
戦マス:乱射 戦マス:爆発 ミサマス:乱射
防御型英雄
【クル】
1.防御特化クルマス:戦闘艇防御
2.防御特化クルマス:全シ
3.指揮特化クルマス:混乱攻撃
【マザシ】
4.防御特化マザ指揮:戦闘艇防御
5.能力特化指揮マス:全シ いくらなんでも重すぎるわ
こんなの連日続けば客逃げていくばかりだな >>479
ひと月ほど前に同じとこで悩んだ者ですが、
課金の有無はどうなってますか? >>483
司令官パックは全て買う予定です。
それ以上は今のとこ未定な感じです。 >>484
パック課金なんすね
それならクルーザー艦隊なら
ギリギリ資源回るすかね。
おっしゃる通りクルマス全シすかね。
で、問題はなぜ悩んでるかなんすよね。
格上に食われまくって不安なのか
格下にも食われて不安なのか
終盤戦は他艦種にしようと考えているのか >>485
ありがとうございます。
連続戦闘で当たる同レベル戦の勝率が下がったのが悩みです。
マザシ艦隊が増え、ミサイルで落とせない+デストの防御英雄が全くおらずこちらばかり落ちるので、艦種乗り換えを検討しています。
武器も変える予定ではありますが、取り急ぎ艦種からと思っています。
>>>484
>パック課金なんすね
>それならクルーザー艦隊なら
>ギリギリ資源回るすかね。
>おっしゃる通りクルマス全シすかね。
>で、問題はなぜ悩んでるかなんすよね。
>格上に食われまくって不安なのか
>格下にも食われて不安なのか
>終盤戦は他艦種にしようと考えているのか >>486
同レベル帯戦での悩みなんですね。
私は中央突出にしてピアキャノを開発
ミサ2ピアキャノ2ディフェンス係1に
したら同レベル帯には食われにくくはなりました。現在70ですがデストロイヤーでやれてます。このあたりはディフェンス係2人が
必要になりますが。
デストロイヤーでも全然やれます。
格上には多分何しても高確率で食われるん
じゃないですかね。
クルーザー艦隊ではないので
解答者としては半端で申し訳ないのですが、
取りあえずキャノン増やしたら一番手軽に
好転しますよ。
そのあとクルーザー開発でもいいかと 前衛クルーザーにしても後衛はデストのままなんだろうから敵マザーには勝てないんじゃない?
トロンも特殊装置もまだ充実してない中でクルーザーを前衛にするのはオススメしない
クルマスのステやスキルが優秀だから余計悩むんだろうけど、今すぐ勝ちたいなら艦種変更よりもキャノン開発や特殊開発の方が有意義かと 勝てる勝てないってのも曖昧だよね
人によって基準の勝率は全然違うわけだし スキルの発動の有無で勝ち負けきまるんだもの
リーグで同レベル帯に勝てねーとかならわかりやすいかな? >>479
開発を一本に絞るのをここだと推奨されてるから
ミサイルメインにするのは別に構わないけど
ピアシング開発してみるといいよ デストでキャノンとミサイルの2種でレベル80ぐらいまでは自分のレベル+10までは戦えたよ
防御は電波撹乱の1体のみの攻撃布陣だった
デストオンリーで防御2とかの中途半端な編成だと爆発とかでやられるから先に倒す方向にシフトした方が良いと思う クルーザーとバトルシップはハイパー艦からが本番なんじゃない? 今一つ惑星探査の使用が理解できない中級司令官なんだけど、『S級惑星に関する情報を手にいれました』ってなんの意味があるの?
時折80近くまで貯まったりするけど、結局気がつくとリセットされてて消滅するんだけど。
24時間以内に100%まで貯めきるとか、そういうこと? デストロイヤーの防御英雄居ないのが問題じゃないの?
前衛崩壊するまえにキャノンでやっちまえが早いけどリーグ辛いと思う
研究で行き詰まるとマザーとかに開発追いつかれるから乗り換え考えるならデスト開発でコスメ無駄にならないようにしないとね クルーザーは強いよ
100lvまで突っ走れる
100越えてからMSに変えるといい >>493
そんなことはないよ
オリオン鯖はわからんけどレベル50位から76までクルーザーでしてるけど防御も攻撃も十分勝ててる
基礎研究きちんとしとけば大丈夫
目一杯能力あげたクルマス盾のおかげでレベル90代の攻撃も耐え切るし DTのみじゃ攻撃力が足りないから、最終的にBSで揃えるつもりで開発してるんだけど
やっぱりMSかな? だから艇は英雄に合わせて開発すりゃあいいよ
クルーザーやマザーの防御系英雄持ってないのにあれこれ迷っても無意味 コンマス2と指揮マス2と戦闘マスななら、艦船は何でも良いのかな? >>500
防御4人とかどう考えても火力が足りない
防御編成? >>501
火力全然足りないですねw
レベル61なんだけど、ストーリー9-3で火力不足でクリアできないw
ダメージ0%対90%で限界・・・
攻撃英雄増やしたら完封で負けるしw
艦艇をアップグレードしたいかなと チャットでいつも顔文字上げてる人とか、
雲の上にいる最強クラスの人なんだろうな >>502
防御系2火力系3か防御系1火力系4が良いよ
個人的には防御系2火力系3をお勧めする
暫く放置する時やリーグに登録する時は防御系4火力系1も良いかもしれない レベル70でもらえるエネルギー統治英雄って使える?
元素スキル特化より統治特化のほうが後半良さそうだし解雇するべきか悩んでるんですが… >>505
極端な話スキル特化は必要LDが減るだけだからね
統治特化の方が良いとは個人的には思う >>504
攻撃1枚は、やはり厳しいですか
頑張って攻撃英雄育ててみます またサーバーの混雑具合が変わってるな
今まで一番過疎ってたスピカが多い表示になって他の2つが普通になってるけどどういうこっちゃ アクティブ層とか考えて割当変えたんかねー
過疎ってるスピカ割当減らして他に割り当てたとか?
意味あんのかね >>508
やっぱり新規が鯖選ぶときは多いところに作るって判断したんじゃない
逆を言えばスピカは過疎ってるって事だけと
それに現実的には陣営戦の結果見ればスピカは過疎ってると思う スピカユーザーだけど上位層が少ない
新規は増えてきてるが センサティブ貫通ってつおい?
逆にピアシング貫通って50パーセント分無駄になるのかね? 少ないのに人増やすために多いなんて表示してたら詐欺もいいとこだからやらない気がする
単純にサーバーの割り振り変えたんじゃないかな
ネットワークが不安定なためーって言うメッセージでなくなった気がするし
それでもスピカのサーバー人数:多いはインチキだけど 外界戦闘艇のT3って、どれだよ〜もぅ50は外界の奴らを撃退してやったは!
外界レベル35〜50を回してるんだけど出ねーし…
T4は、出てるんだけどね〜! うちまだ80位やで
ちょっと使ったけどトロン取りついでやってるけど何より電池がヤバイ 重い・・・また何か行動するたびに10秒ぐらい待たされるな
スピカの人数が一番多いになってるのもわけわからんし他もこんなに重いのか? スピカはめちゃくちゃ重くなってるよね 他鯖はどうなの? スピカ過疎ってるからサーバー能力を他2つに割り振ったろからの
サーバー人数︰多い、なんだよなあ
限界集落で繰り広げられるもっさり戦闘という、まったくスピカは地獄だぜ デネブは重さが少し改善
プレイヤーが少ないところが快適とか糞ゲーだから今が正常 ようやくLv35まで来た初心者なんだけどちょっと教えてほしい。全体シールド持ち2人目来たんだけど、これって重ねがけ出来るんだろうか? >>521
出来ない。同艦種なら強い方を育てよう
別艦種ならそれぞれの艦種とステによる >>522
シールド/MS回避の防御型使ってたら、シールド/デストマスターの防御型来たのでそちらに乗り換えてみる。早い回答ありがとう。 リーグでいつも戦争で凹られてる奴がいるときの絶望感 エピソード12までを全てクリアしたという称号もらったんだけどバグかな
まだ10-9クリアしたところなんだけどw ツイッターのフォロワーイベント始まってるよ
Facebookにも告知出てるから見てみ
フォロワー数に応じてクリスタル配布! スピカはもうダメだな重すぎて2分に一回ぐらいしか戦争できんわ
新規や始めて間もない人は他に行ったほうがいいよイライラするだけよ >>487-493
>>494-497
多数助言頂いたにも関わらず報告が遅くなり申し訳ありません。
色々悩みましたが結局クルーザーを研究し、ピアシングキャノンのキューブを探索することにしました。
まだクルーザー1、デスト4の編成ですが、次のクルーザー研究が終わればクルーザー5に乗り換える予定です。
防御型クルにミサ、キャノン抵抗+キャノ回避を徹底するだけで随分と安定感が増しました。
この後はピアシングキャノンが作れれば、もう少し安定するかと思います。
この編成でどこまでいけるかわかりませんが、また何かあればご相談させて下さい。 ツイッターのイベント悲しくなるほど周ってないな
RTしてる人のフォロワー少なすぎやろ・・・ そもそもフェイスブックがめんどくせー
参加しないけどリツイートだけはしといたわ >>534
先は長いけど頑張ってねー。
とにかく戦争回してればコスメは何とかなるからまったり頑張ろう 最近はインファイターが増えたな、おかげでハイパーバトシが強い強い ツイッターの画像を改めて見てると完全に初見バイバイだわ。
娘要素がほとんどないのに娘画像で損してるよこれ絶対 だよねぇ。沖田艦長とか大鉄艦長みたいな親父英雄が居ても良かったような… エイプリルフールでゴリラおやじが出たとき、
お前らボロクソ言ってたじゃねーかw 普通に討伐とか特殊任務とかのおっさんどもが、そのまま雇えればいいと思うの。 おっさんよりカトリンヌちゃん、ちゃんと使えるくらいの強さが先にほしい 復元イベントの絵柄はカッコいいけど、リツイートの絵柄はなんか下手というか受け付けないなあ ほんとゲーム内の待機画面とかキャラのヴィジュアルとかはいいのにね 正直、ナビゲーターだけ今の女の子二人にして、
英雄は海外版と同じでよかったよね
中途半端に娘入れる必要なかったと思う 討伐でゲットする上級エキスターは段階が上がると数値の性能が上がる?
もしかしてプレイヤーのレベル依存で極端な話、6段階でゲットできるのと10段階では数値的には変わらなかったりする? >>551
6と10の差もあるし、プレーヤーレベルでの差もある 第五世代の指揮トロンって
どの程度の数値が
実用レベルなんでしょうか? >>554
レスありがとうございます。
全然15000ぐらいのできないですわ… 第六世代のトロンはどれくらいのレベルが実用範囲ですか? >>545
一見かっこよさ気なイベント報酬の英雄もよく見ると首の長さがすごいことに もう見た目はどうでもいい
見分けつかない統治同名キャラがイラつく 教えて先輩司令官!
まだレベル36のナメクジなんだけど
外界艦隊って特殊任務のクリア済みの所でも出るのかな?
未クリアの5-1に挑戦したときに一回だけ出たんだけど狙って戦えるもんなのかな >>560
クリア済みでも出る。
狙ってるキューブが出るまでしつこく回るといいぜ >>561
ありがとう!がんばってまわしまくるよ。
でもまずは破片400個だな…先は長いが >>560
出るけどもうちょいレベル上がると外界艦隊どんどん強くなって
自分だけでは倒せなくなるから活動的なレベル上のフレを探しておこう 報酬は良い英雄だと思うけど
課金する気がないならば無計画に特殊任務まわしてレベル上げるのはオススメしない ツイッターのイベFBのアカウント無くても参加できるようになってるけどRT全く増えないな 英語のFBの残骸回収イベントでちょっとイントロがあって何があったかを皆に考えてもらうイベントしてた
書き込みもめっちゃあったしあっちは盛り上がってんなぁ
なお日本 日本じゃフェイスブックやってる奴少ないのに
ツイッターよりもフェイスブック優先してたしね
むしろ今のリツイート数でも新記録じゃねーの? このゲームは上位にいる一部が馴れ合ってるせいでなんか白けてるイメージ。
全体に見えるところで糞みたいなチャット垂れ流してるし。
ゲーム自体は面白いんだけどな。 >>560
特殊はレベル100なってからやった方が良いよ
戦争より国家経験値高く入るから内政と同じくレベルが上がり易く
レベルが上がると戦争でより強い相手から狙われ易くなるし、貢献ポイントも階級が低い方が稼ぎ易いよ
本当に効率だけ求めるならレベル100なるまでは戦争と最低限の内政(元素、生産、エネルギー、研究)だけして貢献ポイントで報酬引きまくるのが良いけどね >>571
でも戦争ばっかだとトロンやエキスター集まらなくない? >>572
イベントでトロン部品貰って高級トロン作製率upの時にまとめて作ればある程度揃うんじゃない? >>572
ごめん、討伐抜けてたわ
討伐はスキル貰えるし欠かさずやるべき
トロンは第6世代以下は使い捨てになるから特殊回してまで集める価値は全く無いよ
イベントやレベルパッケージとかで手に入る最低限ので十分 内政も鉱物は重要でしょ?
艦隊回復してると鉱物が足りない 鉱物が足りない状況に陥ってるなら手遅れかもしれないけどその状況で内政上げると余計に悪化するから絶対止めといた方が良いよ
レベルいくつか分からないけど仮に80未満でその状況なら90〜100越えたらそれまでの比じゃないくらい防衛が真っ赤になる
最初から戦争重視で回してて、稼いだコスメで兵器開発も計画的にやってれば余程英雄に恵まれてない限り金と鉱物はカンストの10億キープできる いったん色々と試してみて、
キリのいいとこで他鯖でやり直すとかは?
課金してたらアレだけど レベル100まではチュートリアルみたいなもんだしそれまでは適当にやっててもなんとかなるよ レベル100からが本番はよく分かるけどそれまでに数ヵ月掛かるからなぁ
そこに到達するまでにカモネギ状態で止める人も多いだろうから気をつけてね >>571
最低限の内政ってのがよくわかんないんだけど
例えば研究、生産、エネルギーはマックスまで上げる感じ? 必要最低限ってことだけど生産は早めに上げといた方が長い目で見るとAP節約になるからMAXでも良いと思う
研究とエネルギーは足りない分だけ随時上げる感じかな
建設割引イベの時は先を見越して少し多目に上げといても良いかもね あとは毎日の戦争ランキングを回復薬使ってでも10か20位狙うのが貰ったポイントで回復薬含めて色々貰えるから賢いやり方だよ
でも5位以内狙うとかなり回復薬使わないといけないから割りに合わないかも
その辺はイベの状況とかでも変わるから臨機応変に判断してね まだLv38だけど戦争で全く負けないから張り合いなくて、Lv上げ優先で特殊回してるけどそのうち詰むかな レベル50からアストロリーグ解放されるから、そこまでは突っ走るのもありかな >>583
同じレベル帯で全然戦争勝てないんだけど編成参考までに教えろ下さい >>585
デストオンリーで
DTマスター電波撹乱
戦マス爆破ミサイル
戦マス乱射ミサイル
ミサマス集中ミサイル
ビームマス貫通ビーム
ほとんど当たらないので回避上げ優先するといいんじゃないだろうか
今日DTマスター全体バリア出たので再検討中
始めたばかりだけどお互いがんばろー レベル80からはペース上げてさっさとレベル100になるのが吉
餌にしてくれた100レベル下位の連中を逆に搾り取ろう レベル80ではレベル100からの攻撃で奪われる資源も少ないし加速にはまだ早い
惑星調査もあるしじっくりやればいい急ぐ必要なし >>589
金なんて序盤は一番余るだろ
レベル100なってハイパー艦初めてからで十分 つまるところ正解なんてないし、自分が考え抜いた行動が一番だと思うよ >>591
それがシミュレーションの醍醐味の一つだよね これ戦争ってさ、40vs60とかで勝ってても負けるとかなんなんこれ?〇ールハンマーでも撃たれたのか?
>>586
多分同じキャラ使ってるけどむっちゃ頼りになる。 ゲーム的なルールはともかく、攻め手が時間切れで敗北なのは弾薬が尽きたとか防衛側に援軍が到着したとか、そんな解釈をしている。 コンドルを根性で倒してみたけど120回は叩いたわ。無理はするもんじゃねぇな… >>598
メッセージ通り相手が生き残って逃走して勝ちを逃したってだけだろう >>599
外来艦隊は経験値たくさん貰えて旨いよな レベルは出来る限り上がらないようにして艦隊と内政を強化する
レベル=強さのRPGとは違う事するをそろそろ理解しようか >>602
内政は金鉱上げろって人と上げるなって人がいるけどどっちが正? このゲームってさ、
レベル上げプランに失敗してレベル80くらいで収奪対象になったら、
もう詰みなの?
多少課金すれば挽回できる? >>604
ショップで鉱物売ってるから内政しっかり上げてれば100円相当で1億以上買えるし余裕 >>605
ありがとう
参考になるわ
微課金で挽回できるのはありがたい 50後半で割とカモられてたけど72時間シールド二回使って、倉庫に積み上がってた資金鉱物ブースター使いながら一週間弱探索と内政だけやってたら普通に返り討ちにできるようになったで。
直接鉱物とか買うより時間はかかるが安上がりだと思う。運が良ければ勝手にコスメも掘ってくれるし。 磁気攪乱とミサイル防御の効果を比較すると、
ミサイル防御の方が大きいという理解でいいですか??
迎撃ミサイルにはミサイル防御が効くけど、
貫通ミサイルにはミサイル防御は効かなくて、磁気攪乱は効くっていう
理解でいいですか?
この前のリーグで、迎撃ミサイル持ちがマジきつくて対策したいのだけど、
どうすればいいですかね? レベル90になって防衛真っ赤で艦隊修復で資源使いまくりで貧乏国家。
面倒なんであまり稼がずに惑星からの収益メインで過ごしてたら、多くて金1000万以下、鉱物300万以下が常。
そのうち赤字になるかと思いきや相手に取られる資源も金10万台、鉱物一桁万まで下がっていまだに国家健在。
なかなかしぶとく生き残るシステムなんだね。 >>610
合ってるけど貫通はどのみち抵抗0にされるから中々難しいかも
迎撃ミサイル使ってるけどマザーシップ相手にはダメージが入らない事が多々あるから素直に抵抗を上げるのが良いかもね 抵抗は95がデフォになってくるから後半は攪乱系が結構有効になるけどな ピアキャノ4キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
なんとかLv50までに間に合った… 討伐で7段階目までで全然勝てなかくて悩んでいたんだけど、ミサイル系にキャノン系、キャノン系にミサイル系の装置付けてたw >>610
迎撃ミサイルは必ず一番強い艦隊を狙うから一番強い艦隊はミサイル抵抗重視した構成にしておくと実質敵1艦隊をほぼ無力化できる 銭湯マスター全然出なくてリセマラ疲れた
これで始めていい?
http://i.imgur.com/DikXqts.jpg >>618
う〜ん…w 戦闘マスターじゃなくてもクルマスorデスマスorマザマスのキャノン防御持ちなら始めてもいいんだけどね >>620
良ステ戦闘マスターの全体攻撃/爆発攻撃/貫通攻撃のどれかいると色々捗るから頑張ろう お前らそこまでこだわってリセマラしたのか
恐ろしいな
俺ならリセマラ終わった時点で燃え尽きそう どうせリセマラするなら防御英雄狙ったほうがいいと思うけどな
もう英雄何千と召喚してるがキャノン防御のマスター英雄にだけ巡り合えん おれなんか一日リセマラしてクルマスキャノン防衛引いて、今クルーザー7まで来たけど
前の英雄アップでマザマスのキャノン防衛とマザマスの全体シールド当たったからな
今更マザーに変えれないし、かと言って解雇もしにくいから無駄に枠を圧迫してるw なお、数時間のリセマラで拾ったウチの職能特化爆発持ちセナは、何故かLv50で統治が80を越えてベンチ入り候補の模様。 入らない
レベル100になると経験値もったいないので、経験値を貯めて他の英雄に渡せるカプセルの実装希望 研究とか開発ってさ、その時だけ高統治と研究スキル持ちを配置するだけで良いんだよね?
後は、資源系のスキル持ち配置だよね? >>625
レベル100なったらノーマルクルーザーは攻撃低すぎて厳しいからそのタイミングでマザーに乗り換えれば良いよ 統治が高いのが絶対正義だから
わざわざ入れ替えはしないな コスメントスキル持ちから統治高いのを探すんじゃないの? >>631
それで合ってるよ
研究力は研究時にしか意味がない
普段はコスメ付き高統治 >>635
それしてると英雄枠がえらいことにならね?
統治英雄数がいるから集めるのめんどくさいね 戦闘マスターパックとほぼ同じ構成の奴が引けたんだがめっちゃ強いな S惑星のハードルが低くなったからA惑星で妥協するのは勿体無いよね? 全然さがってないんだけどうち
いまだに一度もs惑星来てないし%がパラダイスも全然溜らん
パラダイスならAでも行きそう 俺も直接はS来てないけど%は溜まってくしいつかは取れると思うとなぁ
Sパラまではさすがに待ちきれないが 外界艦隊って場所で出るの決まってたりする?
30パンサー撃退ミッソン終わってないのが気になる もうずっとs惑星チケットでてないわ。むしろs惑星のハードルは上がっとる感。 スキルldの整理してるんだけど、ビーム集中とかの集中攻撃系と、元素加工以外の内政系のスキルLDって使う?
内政系の英雄が多量に要るからやっぱ住居向上やエネルギー向上とかのldは持っておいたほうが良いかな? >>646
それより重要なスキルがたくさんある上に交換チップは足りないから好感してOK
内政官は全て元素スキルにするから他はいらない 集中ってadvまで行くと多少は使い物になるのかなぁ
戦闘に参加できる艦が6艦だったら加えてみたかもしれない LV50越えて勝率下がってきたので先輩司令官の方に相談したい。
惑星4、研究11000、艦隊16000/21000
陣形中央撹乱
@
A B
C D
@デスト6/シールド/デスマス/ホークミサ5/
攻1.5M/防22.5M/正150/回230 240 190 260
Aデスト6/乱射/戦マス/ピアキャノ4/
攻9.0M/防6.3M/正2.0/回100 130 80 160
Bデスト6/乱射/戦マス/ピアキャノ4/
攻7.5M/防3.6M/正2.0/回100 130 80 160
Cデスト6/爆発/ミサマス/ホークミサ5/
攻8.6M/防6.1M/正2.0/回100 130 80 180
Dデスト6/乱射/貫通/ホークミサ5/
攻6.0M/防6.9M/正2.0/回100 130 80 160
こんな感じなんだけど、大幅にいじらなきゃいけないところとかあるんでしょうか? >>650
乱射は一人に絞って育てた方がいい
スキル強化中途半端なるし、一人をadv11まで上げてから二人目育てる
一人目はトロンでadv15にする Dが乱射か貫通なのかよくわからないけど、乱射多くて育てるの大変そう あとはデストオンリーで進めるなら電波攪乱入れるとレベル70ぐらいまでは後衛もキャノン避けるけど、いないなら防御2人にして中央護衛陣や2重突出陣も良いかもね
防御系の英雄は何かいる? その面子で負けるならアルテアキャノンの全体持ちぐらいしか考えにくいけど、それならキャノン防御入れるだけでいいんじゃない ほぼタンクの対サンドバックマン用に連続advが欲しくなってきた >>2の大当たり要件の2/3は満たしてるけど連続攻撃はやっぱ駄目か……リセマラ継続しよう >>660
スキルもそうだけど防御が紙だと厳しいよ 防御はトロンで応急処置できるから統治低いのを選んどけ
防御そこそこ攻撃アップアップが理想だけどな 攻撃特化の紙英雄は初手キャノンで相手のアタッカー落とすのが大事だから連続で盾しか攻撃できないのはNG 連続は特殊では地味に役に立つけど、リセマラで狙うメインには向かないね 防御紙だとトロン限定されて汎用性が極端に落ちる印象
攻撃超特化のスキル一撃離脱も3割はスキル不発すること考えると戦争は安定しないし、リーグ戦も取りこぼしが増えて使い辛くない? エースが防御紙の迎撃娘だけどgalaxyで優勝できてるから編成次第
戦争安定しないのはランカーの例のあの人達だしどう補ってやるかの方が重要だな 沢山のアドバイスありがとう。Dは誤記で貫通/武器マスでした。
攻撃特化はきついですか、乱射の弱い方を抜いて撹乱持ち入れて盾2枚にしてとりあえずやってみます。また来ます。 >>650
その辺から後衛にも攻撃が飛んで来はじめるので
攻撃艦隊の耐久性を上げるためにデストロイヤーの基礎研究には全力で振ろう
研究で行き詰まると思うので惑星の基礎研究で研究力も底上げしよう
基礎性能あってはじめて英雄スキルも効果的になる >>667
武器マスの貫通はアカン!
貫通は当ててナンボやのに命中補正の無い武器マスは育てるだけ勿体無いからまだ乱射2枚のがマシや! >>666
そりゃ何ヵ月もプレイしてるんやったら何とでもなるかもしれんけどな、これから始めるっちゅう連中が紙使うんは訳が違うで!
紙は苦労すから最低でも攻防3対1がええんちゃうか? 昨日の新米司令官です。とりあえず経過報告まで。
手持ちのチケ使って、防型のキャノ防/デスパイ+やや攻型の全体/キャノマスを引けたので、BDと入れ替え中央護衛の壁2にしてみたところ物凄く安定しました。
ここから基礎とキャラレベル上げてみます、ありがとうございました。 adv貫通の抵抗力下げる効果は何の抵抗力下げるんだ?
全武器なのか使ってる武器だけなのか >>671
その時分は研究力の関係でデストの方が世代が先行するからマザーと同等の固さで攻撃はマザーより強いで!
もし奴さんがミサイル多いんやったら2重突出陣や装備でミサイルの抵抗上げてやってもえぇかもな
艦隊がデストならコスメも余裕あるやろうから兵器や装備の開発怠ったらアカンで! テンプレだと銭湯マスターで攻撃系統が当たりって書いてあるけど防御英雄のほうがいいのか
リセマラやり直すか・・・ 惑星調査隊って帰ってきたときに、惑星情報を更新しないってする場合は
どうすればいいんですか?? >>677
更新しないまま次の調査隊を出すのはむり
今のを残すなら占有画面に戻って一時的に占有しないとじゃないかな MS艦隊で回避って必要?
90で貰ったマザー指揮官キャノン防御を使うか悩んでる >>678
あーやっぱりそうですか、いろいろ試してるうちに、うっかりS惑星消しちゃってショック、、、
まぁ、最高LVが低かったら、、、と自分を慰め中w >>679
マザマス来るまでの繋ぎとして第一線で充分使えるで!
でもADVにするのは避けへんし止めといた方がええんちゃうかな やっぱりマザーもマスターの方がいいのか
指揮官に全体シールドつぎ込んじゃったなあ
まあマスター出なかったから仕方ないけど >>682
そないに落ち込まんでもええで!
防御が超高いなら指揮官の方がカチカチになるで
マザマスなら職能特化じゃないと中途半端に避けへんし、かといってそれやと固さはイマイチやからどっちもどっちや レベル90報酬で貰える奴は攻も微妙に高いからどうせ指揮官なら防が550以上は欲しいところやな
防が高い方が職能ボーナスの恩恵も高くなるっちゅう寸法や! 指揮官シールドのキャラは防御が丁度550あった
耐久力特化で使えそうでニンマリ >>685
わいの全シゆりちゃんも防552やで
普段乗せてる通常マザー8でもトロンでおめかししてやったら10Bは越えとるからカッチカチや!
戦争で10B越えとったら防衛でもしぶとく生き残っとるな これから始めるなら鯖はやっぱオリオンがおすすめ?
人数少ない鯖は糞ってのが念頭にあるから
デネブとどっちにするか悩んでる オリオンは本当に新規が多いのか疑わしい
殆どが他鯖のサブじゃないのかね
デネブでいいと思うけどお好きにどうぞ オリオンは確かに別鯖のサブが狩り尽くしてる印象あるね
デネブでも同じだろうし交互にリセマラして良いの出た方にするとかでも良いかもね
最近始まったイベントの陣営戦が人口の多いネオス有利だからイベント頑張る人はテラはお勧めできない
イベントは良いやって人はどちらでもOK ありがとう
デネブにするわ
陣営はねー
小数派につくのが好きなんだけど
このゲームは小数派のメリット少なそうだよねw まあ、そう言わずにテラにおいでやす
ネオスは圧倒的に数が多いだけだと感じる
叩く相手が多い方が快適かもしれないぞ テラだけどほんの10分の間に複数人からフルボッコにされて防衛失敗の度にシールド貼るから、こちらから戦争仕掛ける度にシールドを解除しますか?って出てマジでイライラする
お陰さまで陣営戦はシールド買ってやり過ごす術を学んだわ リセマラってこんなんで良いの?
似たようなステのクルーザーマスター
ミサイル防御と悩んだんだけど
http://i.imgur.com/Fvpx4OL.jpg >>693
ステが攻撃に寄りすぎてるし統治の方が高いぽいしあまりお勧めはしない
クルマス防御はステ次第だけど、あまり使わないんじゃないかな >>693
貫通はメインスキルにはならないから微妙かも ようやく戦闘マスターでたがビーム集中とは
戦闘マスターでにくくないか? てかテンプレのリセマラ当たりキャラ変えない?戦マスの乱射って結局パックで買うことになるから当たりではないと思うんだが あと防御系キャラも重要だし 個人的には
デスト、マザー、クルーザーマスターのキャノン防御持ち or デストマスターのミサイル防御持ち > 戦闘マスターの爆発 or 全体持ち or 迎撃持ちキャラ
って感じだな 防御>>>攻撃
というようなゲームだから防御は超大事ってばっちゃから聞いた >>703
クルーザー使ってる身としては羨ましい
良ステだし是非これで始めよう 別にリセマラですべて決まるわけでもないし使えるのでたらそれでええと思うけど
キャノン、ミサイル防御のクルーザーかマザー当たり?
デストロイヤーは詰まる人いるから序盤はともかく中盤以降乗り換えるかもしれんしあまり当たりとは言えんような
全体、乱射当たりの戦闘、ミサイル、ビーム当たりのマスター職出ればええんやないの
ステとか拘るなるなら攻撃にちょい防御に統治低めがいいみたいだけど理想個体とかなかなかでないしね
リセマラだと兎に角戦闘マスターの乱射、全体が出ない
最終的に買えばいいとかいうけど無課金だとレベルパッケージやら買うクリスタル無くなるからどうなんやろね このゲーム最近はじめたけど面白いね。デストロイヤーじゃ火力が足りなくて戦艦に踏み潰されるようになってきたよ… 少し前はデストロイヤー最強、クルーザーは詰むって言われてたけどw デスト→マザー→hbsってやってきてるな
リーグでタンクだけにする奴が増えてきたから刺さる刺さる 将来的に必ず入手できる戦マス乱射、迎撃ミサイル、遠距離戦闘艇は
リセマラで出てもスルー推奨。
爆発、全体は武器を選ばない戦闘マスターがお勧め。
キャノン装備で使いたいときもあれば、ミサイルで使いたいときもあるからね。
防御系で言えば、全体シールド、キャノン防御、ミサイル防御持ちの
マザマス、デスマス、クルマス、指揮マスはあたりといえばあたりなのだが、
見てわかるように組み合わせの選択肢は豊富なので、リセマラ的には微妙。
あえていえば、マザマスや指揮マスの方が良いかな。
それと、おそらく、最終的な編成はデスト+マザーか、クルーザー+マザーの編成
になると思うので、デスマスとクルマスの組み合わせはNG、デスマスとクルマスは
どちらか片方のみが良い。
例えば、デスマス+全体シールドとマザマス+キャノンシールドを盾にするとか、
クルマス+キャノンシールドと指揮マス+全体シールド(マザーに乗せる)を
盾にするといった感じ。
わかりにくいかも知れんけどwww >>714
lv40でもらえると勘違いしてた、あれはミサイル爆発だったかw ピアシングキャノンT6って本当にwikiにある通り20%なのかね
もう15回くらいヘルシング倒してるけど、30回試行しても5分の1が引けん >>711
Lv40クルーザー単だけど勝率93%、防衛率36%くらいです。
最近のミサイル使用率見るとデスト以外に早めに乗り換えた方が楽なような・・・ 序盤にデストロイヤーかクルーザーで進めて、途中でマザーも開発すると思うので、
最終的な盾の組み合わせは、こんなパターンになりがち。
パターン1 マザーシップ(抵抗) + デストロイヤー(回避)
パターン2 マザーシップ(抵抗) + クルーザー(抵抗or回避)
パターン3 マザーシップ(抵抗) + マザーシップ(抵抗or回避)
パターン4 クルーザー(抵抗) + クルーザー(抵抗or回避)
(リーグ戦の防衛とかはとりあえず無視)
盾は抵抗型x2か、抵抗型と回避型の組み合わせが一般的。
回避x2は爆発で吹き飛ぶ可能性ある。
上記をふまえて、引いた良さそうな英雄をどう組み合わせて使うかを考える。
ちなみに、盾は相性にあわせて英雄を乗せかえて、
攻撃は相性に合わせて装備を換装する、という考え方になると思う。
リセマラで誰もが認める当たりは、戦闘マスターの全体or爆発、
マザマスのキャノン防御ぐらいじゃね?
それ以外は、その後に引く英雄との組み合わせ次第、運用しだいって感じ。 全体シールド持ちはかなり後半にならないと使いもんにならないから
リセマラで狙うには微妙よね
スキル的にもよく出るし 参考になるな
質問なんだけど、ハイパー艦は普通の艦を開発してなくても作れるものなの?
それともどのハイパー艦を作るか見越して718とかの組み合わせで開発していくの? どうでもいいけど、このゲーム弱気なキャラ多すぎない?
開幕謝り倒してて笑うわ >>722
防御特化でしょ、値が低いうちは色が薄いのでは? >>723
色薄いというか、点滅してるんじゃなかったか
タイミング悪い時にスクショするとこうなるかも しばらくリセマラしてて思ったけど
科学者と学者引く率高いなこれ うちの惑星群はアカリシリーズが治めてるけど、風貌も相まって段々アンドロイドに見えてきた。 >>717
レベル90までデスト一本だったけど勝率98%、防衛70〜80%でいけたよ
でもデストで進めるなら防御英雄は電波撹乱無いと厳しいのが個人的な見解
あとレベル80までは開発欄の上の艦隊の方が開発進むから攻撃はバトル>デスト>マザー>クルーザー、防御はデスト=クルーザー=マザー>>バトルだよ
デストで攻撃低くて積むって人はマザー乗りかえると悪化すると思う デストの攻撃力防御力に不満で50レベらへんでマザーに乗り換えたけど俺は大成功だった >>727
爆発対策はどうしてたの?
爆発入れてるから大抵デストは消し飛ぶけど? @
AB CD
@デスト8/電波攪乱/デスマス/パーミサ
Aデスト8/貫通/ミサマス/パーミサ
Bデスト8/全体/キャノマス/ピアキャノ
Cデスト8/爆発/キャノマス/ピアキャノ
Dデスト8/乱射/戦マス/ビーム
記憶だと当時こんな感じだったと思う
何せマザー乗ってる人多いからノーマルミサイル一切開発せずに敢えてビームを開発してたけど乱射で溶かしまくってた
仮に相手の爆発ミサをピアキャノ2発で落とせなくてBC落とされても配置的にADは残るから何とかなるよ せっかく防御高めのマザマス出たのに
ビーム集中とは‥
やっぱ防御系のスキルが良いのよね? みんな残骸どこでまわしているの。400たまらんよ… >>734
戦争で、結構たまるね
まぁまだ200越えた所だけど >>731
それでレベル90まで防御率80%とか盛りすぎて笑うしかない >>736
レベル80までは80%で90ぐらいに掛けて70%まで落ちたかなって意味で70〜80%だよ >>734
200だと400はこのペースだときびしくない >>739
討伐欠かさず消化してあとは戦争とかで調達
今300くらいだとペース的には安心 >>734
普通に回ってても貯まらないから
回復飲んで戦争するかクリスタル砕いて討伐するか
運営側は課金誘導したいから普通にやってたら足りない設定だと思う スピカ人気ねーな
人数は一番少ないくせに多いになってるわ戦争終盤はクソ重かったり
アスポレーションとか言うニコ配信者に名前丸出しで編成晒されたりして最高の鯖だからぜひ来てくれ 今までやってきたゲームで追加された鯖を選んで良かったなんてことは一度もないな 英雄のレベル上げついでに特殊任務周回してると案外結構集まるもんだよ S惑星きたんだけど46lv研究ボーナス55%…
皆さんなら占有しますか?
国家レベルは56で惑星5つ保有してます 同レベル帯だけど、とりあえず占領1回だけして取り置きしますかね オリオンのネオスに1人だけAdv精密攻撃使うやついるんだけど何か入手方法あるの? 1人しか持ってないって物語のキーパーソンっぽくてカッコいいな
精密だからアレだけど クルマスキャノン防御でリセマラ終えた後に同じのがもう一人出てきたんだけど、同じスキル2人いらないよね?
片方は防御が黄色くてもう片方はスキルが黄色い(lv.3)んだけど、どっち育てるのがいい? >>747
即、占領だ!
放棄したら、後で後悔するだろう >>755
防御特化は最強やで スキル特化はゴミ
てかステによるけどな >>757
スキル特化ゴミだったんか…
防御のほう育てるわd
ちなみにステは両方とも防御特化型で、防御黄色い方がより防御高かった。 >>758
どっちかというと統治が低い方がいいと聞くぞ スキル特化はadv後も1で良いから上がれば良かったのにな >>750
ありがとう
精密攻撃だからそんなに羨ましくないや >>748,>>756
ありがとう!レベルの低いA惑星と入れ替えで占有することにします! 名誉ポイント(AP回復剤引き換え券)、たまにコスメントも当たりますみたいな中、
ついに大当たりの英雄来た!と思ったら精密攻撃って悲しいな これオリオンいらねーんじゃないの?
もう下は殆ど動いてない気がする 武器マスターツインテールのちょっと病んでる感じの視線がたまらん。お胸も大きいし。 >>764
やめろ、オリオンはテラの唯一無二の優勢鯖だぞ 攻めて来る相手が固定されてきて防衛率下がってきた
どうせ負けても同じ事だし編成弄っていろいろ試しだみるかな 雇った当初は統治もレベル以下だった戦闘マスターが、統治ばかり育ってlv35で統治58に。
スキル育てたのにベンチ入りか、、、 うちのデスマスは防御それなり統治もりもり上がって攻撃は3しかないよ… デスマスは攻撃要らんやろ
防御上がらんのは残念やけど、当たらなければどうということはない s惑星チケット使うとエネルギー惑星が。
wikiにはエネルギー惑星いらんと書いてあるけど取ってしまっていいですよね?
次で惑星4個目です。 爆発担当なんですが
今まで
武器マスター lv59 攻撃247 統治34 能力特化
を使っていたのですが
戦闘マスター lv47 攻撃278 統治15 攻撃特化
を引きました
爆発が発生すると必中なので、命中はそれほど重視せずとにかく攻撃力を求めた方が良いと聞いたのですが
入れ替えた方が良いでしょうか?
命中もあったほうがつぶしが効くかなとも思い迷ってます 昨日やりはじめたけどイベントのエリカてあと5日でとれますか?
400ポイントに対して20ポイントぐらいしかない
戦争やりつづけてるけど、なんかポイント稼ぎにコツあります? >>775
一日中特殊を自動で回せばいける
俺は1日で100個集めれたよ 特殊任務をまわさないといかんのか。でもスタミナがすぎきれるよぉ >>777
まあ薬250個くらいあったから出来たことなんだけどなww薬ないならキツイかもしれんな >>775
低レベルだとスタミナ効率悪いから無理かも
諦めて違う報酬貰うほうがいいよ
むりにレベル上げるときつくなるし、無課金なら毎日のミッションのクリスタル取れなくてレベルパッケージ買えないし LV39/防御187/指揮2800(黄色)/電波/マザマスの英雄が出たんだけどこれ確保しとくべきですかね?今はデストオンリーでしか組んでないんですけど。 初心者だけどレベル上げのデメリットってなんですか?ガンガン薬飲んでレベル上げちゃったんですけど… >>781
LVを上げることが悪いのではなく
戦力上昇とレベル上げのバランスが悪いと問題
基礎研究放置してレベル上げとか内政ばっかりでレベル上げとかだと
いつの間にか戦争に勝てなくなり開発が止まり
ますます戦力が上げられなくなり行き詰まる >>780
妨害系2種スキルは自分の武装とも相談だから何とも言えない
自分の主力がキャノン、ビームで相手がミサイル戦闘艇なら完全に邪魔スキルになるし >>783
あー!味方にも効くのかこれ。ダメですね、ピアキャノと爆破ミサイルが主力なので見送ることにします。ありがとう。 >>784
レベル100なってからは色々な編成試せるから電波攪乱とかも使えるけど指揮特化ならスルーで良いと思うよ >>774
相手の前衛が反撃なら直接は当てずに爆風だけで反撃されないようにするとかで敢えて武器マス使うけど、そのステなら戦マスのが良いと思うよ そういやレベル100にもなって疑問だったんだけど○○防御系の奴ってスキル持ってるのが全滅したらひょっとして効果無くなる?
例えばキャノン防御LV15持ってる奴がいて艦隊全体のキャノン防御が100→180になってたけど、キャノン防御持ちが落ちたら180→100に下がるみたいな >>782
基礎研究軽視してまだ一つもアプグレしてませんでした…
ありがとうございます基礎に重点置いてゲーム進行する様に心掛けます >>784
防御で戦争逃げ切りで勝つとかならありだとは思うよ
放置時に防御何枚も入れてたりするときに入れたりする
スキルレベル1でもスキルトロンぶちこんで7位まで上げれるし >>790
個人的には上から優先でやってる。必要な物はLV60、それ以外も最終的には全部LV40以上くらいにはあげる事になると思うよ
・自分が使う艦種の耐久
・自分が使う武器の攻撃
・自分が使う武器の命中
・自分が使う艦種の回避
・内政の鉄生産
・内政のエネルギー生産
・内政のゴールド生産・研究生産・建築必要資材減少・艦隊生産
・その他武器の火力・命中
・その他艦種の耐久・回避 サンクス。あとは適当にやってみてクリスタル990目指します クリスタル500くらいでキャラの顔変えられる整形オプション来ないかな 顔より声を何とかしてほしいわ
「いやー」「こないでー」とかボリューム落とすの忘れてて外で流れると死にたくなるわ まだ母さん…母さん…っていいながら半身ではい回ってないだけまし >>795
ミサマスちゃんと武器マスちゃんはその辺り、まだましだね >>796
バーミリオンだかランテマリオだったか。内臓カットインか? そういや銀英伝のリメイクが来年予定だっけか。
もう内臓シーンとか出せないんだろうな 工学者と科学者のsr+は確保しといたほうがいいんですか 統治補正で攻撃と防御が低くてコスメント取得量増えるやつならゴールド英雄でもいいから取り敢えず確保
統治低いやつから段々と引退させていけばいい レベル80からってやべーな
戦争で相手倒してもレベル80以上のやつから満額貰えないこと多いし、攻めてる間に責められて資源とられるわ、全滅しようものなら艦隊回復で勝った分なくなるし資源たまらん
スピカテラだと狙われすぎで詰みそう >>803
当たり前っちゃ当たり前だけど、レベル100になってからの方がヤバいよ
2時間くらい事にLV100の人が襲いに来て9割敗北するし、戦争もオートで回すと敗北と艦隊損耗酷くて資源赤字になる様になる
99まではなんやかんや何とかなる範囲だしね そこそこやってデストロミサイル艦隊で進めてるんだけど
たまにいるマザー艦隊が削りきれなくて困ってるんだけどどうしたもんだろ >>805
ピアシングキャノン開発するといいよ
デストには全くあたんないけど…
デストにも攻撃あてれてマザーにもダメージ与えれるビームもいいけど射程が短くなるからデスト艦隊にはちょっと辛いかも ピアキャノ5取りに行ったら14しか当たらなくてワロタw相当先になるなこりゃ…
>>805
ピアキャノだね。外界の65コンドルって奴が落とすし、この位ならフレンド頼みで何とかなるから狙ってみたら? ピアシングキャノンか
大半のお相手はまだデスト艦隊って感じだから悩ましいんだよね
ビームだと手持ち英雄が残念仕様だしなあ デネブとスピカはテラだと厳しいよ
オリオンが安息の地 >>809
ビーム防御なのが少し残念だけど、スペシャル英雄おめ!
俺の所ではまだ一度もお目にかかってないや 能力は文句なしだけど、関係なかったキャラにいきなりクルマス付けられても萎えるな 乱射、爆発、全体をアタッカーで使っているのですが、迎撃と貫通(戦闘マスター)当たったのですが、入れ替えに迷っています
アドバイスください >>811
crマスターのビーム防御だから、文句なしの大当たりだと思うけど… >>813
貫通は撃退任務とか戦争とかリーグでクソ硬い奴とかに有効だけど別に入れ替えてメインで使うほどでもない
迎撃はミサマスでメイン兵装ミサイル使ってたら一考する場合もあるけど入れ替えせず、いまのままでええと思うけど 統治型のキャラに何故か指揮特化がついてること多いけど、指揮って何か影響してたっけ?
単に多少は前線送って経験値稼げますよ的な話? アタッカーが三人とも同じ顔で面白味がない。他の手持ちキャラと見た目だけ取り換えられないかね 無料で楽しめたけど、結局廃課金ゲーだったな
チケはたくさん引けるが、ほぼポンコツ確定だし
これまでサンキュー 無課金乞食はサービス開始直後のゲームだけやってなさい 無課金は無料でやっているのだから課金者の餌になるのは、基本無料のゲームでは常識だと思うがな
ハイパー知識等で課金したとしても先行組の餌の期間は長い、それが嫌で後発組からオリオンに逃げたのも多い
末期になれば鯖統合もされる可能性はあるから頑張れ >>815
ありがと
勉強になる
このままでいくよ 貫通は必ず役に立つから惑星調査に出してスタメンクラスにしといた方がいいと思う >>818
こういう乞食はいてもいなくても同じだからいちいち報告しなくて良いよ アプリ内課金有りのゲーム→廃課金うぜー
完全無料ゲーム→暇人糞ニートうぜー
乞食ッズはオフラインPVP要素なしのゲームやれや これが廃課金ゲーだったらデレステとかFGOとか他のソシャゲはどうなっちゃうんだ… 課金しても効果薄いから普通の人は課金程々で遊べて良心的って思うけど
>>818はそれじゃ満足できない廃課金プレイヤーだったってことか
いちいち無課金で遊んでなんて嘯く必要ないよ まだ始めて2週間程度だけど、〇ロプラ、スクエ〇、Aチ〇ム触ってきた身としては、課金要素はたたき売りのクリから回復薬関連にそれ割り振ればなんとかなりそうだし緩いほうだと思うよー。
月1パック売ってくれとは思うけど。 マザーシップ5隊はやっぱないのかな
キャノンも序盤使えない子?キャノン補正ある子で乱射持ってる子いるからとりあえず進めようか悩んでるんだけど
あと英雄ってLv19で13/105/14の子とLv22で71/62/33どっちがいいの?前者がビーム抵抗回避+40で後者がクルーザー回避+25なんだけど
なに作ってどれ育てればいいのかさっぱりだ >>832
過去ログとwikiに色々書いてあるから一読して、
それでも疑問あるとこを聞けばいいよ。 >>832
マザー5は普通に使われてるよ
前者がいいかも いろいろ見てきたけど戦闘マスターがいいっぽいんで持ってるチケット全部使って2人掘ってきた
シップはもうマザーいく、戦闘とDtは弱点多そうだし
武器はミサイル進めるわ、どれでも変わらん気がしてきたし 正直好きなのでいいと思う。どれもそれぞれの悩みがあるし。
ただしバトルシップ、てめーはだめだ。 当面の武器はミサイルで良いと思うけど艦種は手持ちの防御英雄次第かなぁ
チケで戦闘マスター以外は何引いたの? 今まで攻撃重視で防御は全シに頼ってきたからadv全体キャノンが増えてきて辛い
かといってadv全シは100%防げないしキャノン防御とか育てるしかないのかね
電波撹乱とキャノン防御ってどっちのが有効なんだろ >>838
電波攪乱でも後衛は避けれないから戦争やリーグ攻撃編成では全シかな >>837
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1255797.png
まともそうなのこんなんしかないわ
あとはビーム攻撃とか戦闘艇攻撃正確補正とか強いのか弱いのかさっぱりなやつばっか
とりあえずマザー使える子いるからマザーかなって あーたまにベンシ来たと思ったらキャノンエクステンションしか落とさん
先に残骸がそろっちまいそうだ‥ >>840
戦マス爆発は当たりかね
アタッカーはそいつとスターターの戦マス乱射で長くやれると思う
他は正直言って外れかな・・・
まぁマザーは将来的に無駄にならんだろうから頑張って >>843
キャノエクええやん!
おれはキャノエク出ないからずっと7−7回ってる >>845
キューブいっぱい出てるから一つ差し上げたい位だわ
t3キャノン出ないと開発が進まん デストロイヤーって駆逐艦の意味をそのまま使ってる感じなんだろうけど、微妙に名前負けしてる気がしなくもない 現状のデストロイヤーも扱いとしては汎用艦ですし
時代によって本来の意味が失われていくのはよくあることよ
まぁこのゲームの場合はフリゲートくらいのが良かったかもだけど マザマスのキャノン防御の防御特化と職業特化出ましたがどっち育てたら良いでしょうか?
両方とも統治は低めです ありがとうございます!
マザーなんでやっぱり避けるより受けるですよね
流石に二人は育てられないので職能特化はバイバイします クルーザーじゃなくて巡洋艦のほうが格好良くて良かった! あくまで個人的な意見だけど、盾役の特化にはあまりこだわらなくてもいいんじゃないかと思うんだ
大事なのは持ってるスキルで特化はあまり大した事じゃないと思うよ
もちろん、ある程度のステは大事だけどアタッカーほどではないと思う
まぁリーグ戦でなんとしても相手に☆5取らせたくないって言うなら話は変わってくるけど…
戦闘で盾がアタッカーより先に落ちるなんて事はほとんど無いしそこそこでいいと思うよ リーグ戦で勝つ為には相手に星を取らせないことが重要だけど難しいから盾のステは高いに越したことはないですね
しかも盾役のスキルLDは入手しづらいのが多いから適当なキャラを強化するとより強いキャラを入手した時に後悔します
現象では引退システムも莫大なクリスタルが必要な上に効果も高くないから頼りにくい印象です 同スキル持ちで特化違いなら自分だったら10LV位育てて成長率を見るわ
ステ特化だけど希望のステが伸びないとかあるからな >>848
デストは汎用艦ではなくあくまでも回避特化艦ですよ
リーグ戦では回避極めれば3武器種は避けれるので相手の攻撃は避けて戦闘挺で一方的に攻撃するといった使い方ができます
ある意味一番上級者向けな艦ですが扱えれば強力な戦力になります >>856
ステ特化は特化のステが初期+10のレベルアップ毎に1上がるだけですよ
当該レベルで上記数値を引いたステを確認し、その割合+ステ特化上昇分で見れば最終ステの予想ができます >>857
いくら回避が極まっても三種は無理じゃない?
キャノンは避ける、そのほかは抵抗で耐えるからやられる前にやる、が基本だと思う >>857
いくら回避が極まっても三種は無理じゃない?
キャノンは避ける、そのほかは抵抗で耐えるからやられる前にやる、が基本だと思う Lv60間近でここんとこA惑星ですら全然でなくてまだ惑星4なんだけど、Aならどの辺りなら妥協すべきですかね?
Aの研究特化なら抑えるべき? >>861
あまり自分の回避をさらしたくないが
俺のデストの回避の数値をおおよそでさらすと
B500 M550 F500 C650
ミサイルバイパスは外せないとして、エキスタ二種は抵抗乗っけてるんで、変えればもう190程回避をどれかに回せる
少数の例外は別としてほぼ被弾したことないけどな
と言うより、こいつに当ててくるのは命中率重視した紙装甲しかいないので驚異にはならない
ただ、これだけ回避重視しているとシールド2つあっても爆発攻撃は怖い すまん話の流れを読んでなかった
回避盾特化の話をしてしまった
このデストでは敵に攻撃した場合は命中しないし、何かの間違いで命中してもダメージはほとんど与えれません 駆逐艦の話でこれおもいだした
巡洋艦とかまだあんのかー
5月17日
在日米海軍司令部 @CNFJ
日本では「米海軍のイージス艦が」とよく強調されるのですが、
米海軍ではあまり「イージス艦」という言い方はしません。というのも、現在、米海軍が所有する現役の駆逐艦(アーレイ・バーク級)と巡洋艦(タイコンデロガ級)は、
『全てイージスシステム標準搭載してます』ので(笑)。 adv陣形で命中up来てから回避特化はなんともなくなったな
2種adv撹乱奴は運絡むからマジで面倒くさい >>863
本当ならSが欲しい所だけど、厳選しすぎて研究が遅れる様なら本末転倒なんでそれ取ってもいいと思う。
いまレベル100で惑星8個しか取ってないけど足りないものは何もないからね
まぁすべての惑星SかSパラダイスで揃えてるけど 上限47のS惑星って入れ替えないと後で後悔するかな?
7個占有の今入れ替えちゃうか悩む このゲームはレベル90までがとても楽しい
90になると皆辞めていく
年季重ねたレベル100勢に分単位でひたすら狩られまくる養分に成り下がる
どうあがいてもちょっと無理な格差がそこにある これその辺何とかしないとだめなんじゃないかなー
高レベル者用のコンテンツもないし
ずっとひたすら戦争で資源とって開発しかないし
まあ人少ないし儲けもないだろうからどうしようもないだろうけど それぐらいからとチャットでは言っていた
マッチングシステムの改善があったので、どうなったかは詳細は分からず
右側の相手を選べばレベル70ぐらいが出るらしい
1週間ほど試してみるかな >>873
100レベの選択画面にでるのは、真ん中にでるのが同じ100レベ、左に出るのはレベル90台、右に出るのはレベル80台。
したがってレベル70台は100の選択画面には出てこないよ
選択画面の右には鉱物upの勲章つかないから普段はまず攻める事はないね
例外は、陣営戦で相手がシールドばっかで攻める相手が居ない時か、 80台の時に攻めてきてた奴らを逆に養分にしてやると気持ちがいい
レベル100でもピンキリだからな >>877
システム変わる前は75〜6ぐらいだったかもしれない
今はきっちり80からだと思うんだけど
何回か試してくるわ 今は80代になってしまったからわからんけど
確か奪われる資源も少なかった 30回ほど行って来たけど全部80台だった
思考回数少ないのでまぁあれだけど レベル90から100は一気に駆け上がるのがいいね。
開発状況と編成、スキルレベルさえ整ってれば後は地力差をレベルアップとトロンのアップデートで徐々になくせば、一部の最強格を除けばレベル100と言えど跳ね返すのは無理じゃない。
一部の最強格は、レベル100勢になっても狩られるからそこは割り切らないとね。その後は個別対策になる。
それを見越してレベル80くらいまでに下準備をしておくのが大事。シミュレーションゲームだから、成長戦略でどうにかなるよ。 レベル80台で狩られた奴を覚えといてレベル100なって狩り返すのが唯一のモチベーションだわ
それでも狩れない奴はいるけど防衛紅白半分近くにはなった
ちなみに今年2月開始だから頑張れば何とかなるよ そら昔は刈られまくったけど、もう攻撃してくるのは上級者10人くらいになったよ。それを防衛できれば嬉しいし、攻撃頻度も高くない。
成長すればこんなもんよ。 70代でウザかった相手も80代では既に防衛では抜かれてないな
60代の時にウザかった相手は立場か完全に逆転して雑魚
下地造りは大事 下地作り上手くやりくりするなら艦隊開発はデストかマザーのどっちか一本に絞った方が良いと思う
以下は個人的な見解
デストは開発安いからコスメ余剰分を他に回せるし、討伐では後衛も避けるからエキスター集めが楽
クルーザーはレベル100越えてから運用するには火力不足で前衛はまだしも後衛では決定力に欠ける
バトルは装甲柔くて先行取られる防衛側では不利で防衛率下がる
マザーは開発高いけどレベル100からも前衛後衛共に使えるし、特殊任務をレベル100までに12章まで進めれるから司令官パック等で第6世代トロンを大量に入手できる いいや、おれはクルーザーだよ100にも簡単には抜かれない デイリーミッションで艦隊のアップグレードをしようは嫌がらせなの? 開幕乱射発動しなかったら即座に負けにしてほしいわ
早送りしてても見てるのめんどくさい >>887
クルーザーは前衛としては優秀だと思ってるよ
後衛は火力低いと思うけど戦争でマザー相手とかでも一部のレジェンド級は除外したとして安定して抜ける? まだレベル80代だから…
レジェンド級ランカーなんかに勝てるわけないじゃん… >>881
90から100まで駆け抜ける為の下準備ってこんな感じ?
AP回復薬、経験値UP、各種カプセル、コスメントを大量に保管しておく。
そんでもって駆け抜けるってのはこんな感じ??
→惑星開発でLV上げ
→研究があがったはずなので、研究開発
→艦隊のアプグレ
→英雄のレベル上げ
いま、LV83なんだけど、AP回復薬、各種カプセル、コスメントを一切使わずに
LV90目指す感じでやれば下準備は整うのだろうか???? >>894
別人だけどLV100に速く進めるのはお勧めしないよ
攻撃頻度が明らかに上昇するし、戦争もオートでは回せなくなる(赤字になる)
戦争毎回手動でやってるならさっさと100にしても良いかもね
個人的にはダラダラと戦争だけでゆっくり目指すべきだと思うけど >>895
国家レベルと英雄レベルの差が広がりそうなので、一気に上げる
のは逆に不利な気がしてます。
とはいえ、研究をダラダラあげるよりかは、艦隊や武器の
アプグレできる目標の値まで一気に上げたほうが良いだろうな
という気もしてる。
まぁ、素材を溜め込みつつのんびりやってみますw >>892
クルーザーなら全抵抗MAXか、それに近い数値に簡単に出来るし、ある程度鍛えたハイパーなら、その上で特殊装置とエキスターがそれぞれ1枠余るんで、そこで穴埋めすれば他の艦種に遅れを取る事は無いと思うよ。
絶対的な火力は確かに低いから、先制キャノンゴリ押し一掃とかには向かないけど、インファイトで競り勝つスタイルなら実際強いよ。 レベル90になった時点で100から攻められるから、だらだらしてる利点はないと思う
がむしゃらに100目指す必要はないけど惑星開発や研究など出来る事は全部やって100に上がる前に自力つけといた方がいい
結果、駆け足で100に上がる事になると思うけどね >>893
すまん勘違いしてた
レベル80代なら戦争ではレベル100から見ると右側で戦利品も不味いから形だけレベル100の落ちこぼれ組しか狙わないよ
レベル90上がると普通の人も狙ってくるからそこで踏ん張れるかだね >>896
駆け抜ける準備はap薬と経験値ブースターを確保することかな。
惑星開発や視察であげるのも手ではあるけど、
中身のないレベルアップをしてもしょうがないし、戦闘員と国家レベルが乖離するとまずいので、駆け抜けるための経験値は、経験値ブースターをが効いた状態で戦闘を回しまくる。
それだと、わずかに戦闘員のレベル上昇>国家レベル上昇になるはず。
で、戦闘は戦争か特殊任務。開発状況をみて、現状の編成で必要な最上位のものが開発できてなければ、コスメを集めるために戦争重視。開発がある程度整ってれば、トロン部品集めのために特殊任務。
自分の状況に合わせて、弱いところを強化しながら駆け抜けると、100になった時いい感じになると思う。
895氏の意見とも同じ面はあるんじゃないかな。 >>898
レベル100までの話なんでハイパーは元々除外ですよ
初心者が効率よく進めてレベル90〜100で狩られる被害を最低限に抑えるならどの艦が良いのかってことです 連投ごめん。
下準備としては、基礎研究をできるだけ上げておくことと、コスメを積極的に集めて開発を少しでも進めておくことかな。
大げさに書いたけど、どのレベル帯でも自分の相対的な強さを出すために必要なことだから、やることは今までとそう変わらないよ。 最高司令官になると貢献度ランキングで上位に入りにくそうだったから俺の90代はかなりゆっくりだった
連日簡単にランキング3位以内に入れたのは利点といえば利点だったけど
ハイパー研究が気が遠くなるような内容だったから早めに100になっておけば良かったと後悔したな オリオン鯖なんだけどアストロリーグってどうやって参加するの? レベル81で12章。惑星6個でマザー8。武器は使うもの全てMAX。6世代トロンのSが一つも無い状況ですがトロン集めと他に90前に準備する事ありましたらお願いします。外界装備はほぼ作ってません
ここ見てるとレベル上げるのが恐ろしすぎる
レベルキャップ解放して欲しいです… >>906
外界のピアキャノだけは作っといた方が良いよ
むしろピアキャノ装備してないとダメ与えれないからキャノン装備しない方が良いぐらい >>906
所有英雄がどんなもんか分からんから何とも言えんけど
・外界キャノンをT5まで、出来ればT6までは作る
・特殊装置(抵抗・攻撃)と装甲を出来るだけ開発。優先順位は個人的には特殊抵抗>装甲>特殊攻撃かな
・強力な英雄を育てるのと入手する
・リーグ出来るだけ参加してリーグポイントためてADVスキルの準備
ぱっと思いつく限りだとこんな感じ?
100LVはともかく同レベル帯に安定して勝ててるならのんびりやってけば良いんじゃないかな
どのみち100相手だと長くやってる人はADVスキル揃えてきてハイパー艦隊統一とかでどう足掻いても上がり立てだと勝てないからある程度の負けは割り切るしか無い リセマラでマザマス+キャノン防御出たけど、スキル特化だしステも微妙だからダメっぽい?
http://imgur.com/lnnjKsj.jpg >>909
微妙かな…
ステは最低限妥協しても良い範囲ではあるけど、せめて職能か防御特化が良かった。自分だったらリセマラ再開するかな >>910
やっぱりそうですよね
回答ありがとうございました。リセマラ続行してきます リセマラのマザーマスターって当たりだけど素直におすすめできないなぁ
先々の事を考えたら当たりなんだけどマザー開発から実戦配備まで考えると当たったマザーマスターが仕事し始めるのって1ヶ月くらい先じゃない?
一度ある程度遊んだ人が強くてニューゲームやるなら開発過程とかも最高効率で進められるし
50LVくらいまでサクサク上げられるだろうけど
リセマラ当たりを聞くような層って初めて触る訳だから
序盤モタモタするに決まってるわけで果たして苦労して引いたマザーマスターが当たりと感じられるだろうか? >>906
そこまきっちりやってるなら余裕。
全然レベルアップ恐れる必要無い。
レベルアップ恐れて特殊任務とか控えてるならその必要は全くないよ。 どの道リセマラでは最後まで使える理想個体なんて引ける訳が無いし、即戦力のスキル特化も有りだと思うけどね。
まあ、マザマスよりデスマスの方がいいと思うけど。 100レベルの人はキャノン防御確保で苦労してる人が多いからね
リセマラで序盤使いにくいマザマスキャノン防御オススメするのも分かる
・キャノン防御のマザマス、デスマス、クルマス
・シールドのマザマス、デスマス、クルマス
・戦闘マスターの全体or爆発
・武器マスター爆発
・ミサマス迎撃
この中の誰かが良スキルで出たら開始でいいと思う リセマラで引くのはそこまで拘らなくていいよ
レベル1の段階で最終ステの予想は難しいからその時は最強って思ってても実は微妙に育ったってのが多いと思う
レベル50ぐらいまで使えるデスト防御型のスキルはミサイル防御、全体シールド、電波攪乱の特化は防御かスキルが落とし所かな クルーザー艦隊にしたいけどクルマスいねーや
デストロキャノンミサ混合艦隊だとたまにミサイルマザー艦隊にメタられる >>907
>>908
>>913
先輩方ありがとうございます! サーバー3つ平行してる司令官いる?
討伐とデイリーだけは回そうと思ってたけどそれもキツくなってきたしイベントも中途半端だからそろそろ1つに絞りたいけど、どれも長短あって選びきれんw そろそろ次スレいつ立てるのか決めるのとテンプレ整理改変した方が良い気がする キャノンアナリスト+キャノン防御引いて、これでマザーシップに乗り換えられるとか思ってたんだけど
普通のクルマスとかのマスタークラス+キャノン防御の方が良いの?? まずキャノンアナリストは、キャノン抵抗とキャノン回避は上がるが、その他の抵抗と回避はどうするのって事
その点マザーマスター等は全武器回避、耐久力アップでオールラウンドプレイヤー
ただ相手の攻撃がキャノンのみなら飛び抜けた強さがキャノンアナリストにはある 緊急修理というスキルは具体的にどのような場面で活躍できますか?また全体シールドとどちらが有用なのでしょうか? おほー
ついにマザマスキャノン防御の職能特化来たわ
全シは開幕全体とか乱射爆発の即死避けかなあ
緊急修理はスキルレベル上げて耐性しっかり上げたマザーに緊急修理持ちマザマス乗せるといつまでたっても死ななくなる >>926
緊急修理はマザーとかクルーザーのガチガチ艦隊で輝く
全体シールドはデストとかバトシの紙防御艦隊で輝く
基本的に全体シールドは全艦隊に相性いいんだけどね >>928
緊急修理は防衛向きで、全体シールドは短期決戦向きということですね。
回答ありがとうございました >>919
三つともそれぞれ目標持って艦種も分けてやってたけど、流石に全部面倒見るのは辛くなったんで一つは投げ気味だわ ピアキャノ5凄いねこれ。長いこと搾取され続けた相手にやっと一矢報いれたよ。 最近は戦争でも全員タンクな奴ばかりで面白くねえな、貫通advと正確upで餌だし
鯖topと殴り合って資源消費するしか楽しみ無くなったしどうにかならんかな >>933
ほんこれ
タンク野郎と戦争してもなーんもおもろない
リーグも降格しないだけ星とったら後は放置になってもたわ クロンミサイルとイーグルミサイルのどっち開発するか悩むな。強い人の編成とかみれんし。 戦争は相手はブースター使ってることもあるし
リーグは相手丸見えだから持ち駒で決まる
レベル90超えたらつまらなそうな感じはしてる >>933
戦争で勝てているのに文句を言うとは贅沢なやっちゃ >>937
リーグのどこが丸見えやねん
装備もハイパーの強化具合もまるで分からんぞ >>939
まだレベル100までのプロローグすら終わってない初心者なんだし暖かい目で見守ってやろうや 惑星探索行った奴が時間になってもそのまま帰ってこないんだが‥
次の調査隊送れる様になっちゃってる しかしこれほんと開幕スキルゲーだな
開幕乱射爆発全体発動で勝ち
発動しなかったら負けor引き分け
って感じ >>944
そんなことないぞ
開幕耐えてインファイトで戦うのもありだし、カウンターで戦うのもありだし戦術は色々あるよ
でもレベル100までは基本的な戦いしか出来ないと思うからワンパターンかもね >>946
100まで結構長いね
外界艦隊がめっちゃだるい
指揮マス防御特化全シ
指揮マス防御特化緊急修理
なら全シかなあ?
緊急修理と全シで15レベル差あるのに低い方の全シの方が基礎防御断然上なんだよね >>947
普通の戦闘スタイルで全シ要員居ないなら全シしかない。 すみません、つい先ほど初めて
ビームマスターでビーム集中、貫通、爆発の3体、武器マスター爆発が1体
出たのでビームで組もうと思うのですが、防御系が出なかったのでデストロイヤーがオススメでしょうか。 >>948
デスマス全シは居るんだけど
デスト使わなくなりそうだからなあ
全シにしとく クルーザー一筋で防御率も70%以上はキープしてきてたんですがレベル90越えた途端に防衛ログ真っ赤は未だしもマザー相手に削りきれないことが増えてきました
今更マザー開発するのも厳しいのでハイパー艦まではクルーザーで凌ぎたいのですがクルーザー乗りの方アドバイスお願いします! レベル100までやってそんなクソの役にも立たないことしか言えないザッコwww >>953
基礎研究はマックスで装置もほぼ開発済です!
CMBは抵抗マックスにしてますがそれでもアタッカーはすぐ溶けるので抵抗捨てて攻撃上げた方が良いんですかね? >>955
編成が分からんが防御重視っぽいので、それ以上は贅沢かも。
クリスタル使ってスキルLD買いあさってスキル強化するくらいだな。 >>956
編成は武器マス爆発、戦マス全体、戦マス乱射、クルマス全シールド、クルマスC防御です
武器はCMBを使い分けてますが長期戦まで持たないのでFはまだ手を付けてません >>957
ああそうだ、T6トロンは作ってる?
まだならもう12-1を突破できるはずだよ。ひょっとしたら戦闘艇鍛える羽目になるかもしれんがね。 LV46で攻80防208統13のマザマス、キャノン防御が倉庫にいるんですけど、
こいつ攻撃特化なんですよね、、、使いもんになりますかね? エリカ手に入れたけどぶっちゃけステータス普通じゃない?
lv50で統治297なんだけど 十分だよ
100になった時点で防衛300〜350もあれば後はトロンやエキスターで盛れるから十分スタメンで盾はれるよ
攻撃か防御、どっちに重きを置くかは人それぞれだけど、結局相手を全滅させないと戦争には勝てないんだからアタッカーより先に落ちなければそれでいいと思う そういえば、デストロイヤーパイロットとデストロイヤーマスターの回避力って重複する?始めたばっかでバイロットしか持ってないから検証できないし、この際パイロットだけでもいいんだろうか。 個人的スレまとめ
次スレ980くらい?
防御のステ
(防御)%が耐久にボーナスされる
他の数値が同じ場合、
防御0と防御100だと100のが2倍硬い
防御300と防御400だと400のが1.25倍硬い
討伐
ホイットマン、クラウン、ベイトマーン、ゲイン、ユノバマ、この辺はランク9、10では避けたほうがいい。強化具合がヤバい。
逆に一番の狙い目はハビー。
多分最弱。
単体攻撃のみ貫通無しなので、壁がキャノン耐性か回避どっちかあればOK
ミサイル回避型だがミサイル防御があるわけでもないので、お構い無しにミサイル撃ってれば問題なし
欲しいエキスターなのに相手が悪ければ、対象入れ替えもあり >>962
やっぱり貴重だよねー
緊急回復も反撃もメインで使ってるから全部LDに突っ込もうかと思ってるけどまだ決めきれないや >>963
回避とか耐久とかはその個人が乗る船の回避しかあがらないよ?
基本マスターねらいがいいね
パイロットだと使えなくなってスキル上げたり能力あげると無駄になっちゃう
まだ始めたばっかならリセマラかんたんだからやり直したほうが楽 >>966あれ、そうなのか。勘違いしてた。じゃあ艦系マスターは前衛に持たせて後衛に武器系マスターてな感じなのかな。
すこしだけど課金したから退けないwというか、統治や攻撃ばっかり出た結果だったり。 エリカは自分のレベルで貰えるエリカのレベル違うのか >>968
エリカはベル100で貰うと、レベル75で統治435です 先輩司令官達に質問があります。ピアシングキャノンT3欲しくてずっと6-1回しててやっとベンシ45出ても落とすのは特殊装置とキューブだけなんです。粘ってればいつか落とすんでしょうか?それとも何か間違ってますか? 書き込んでから再開したら一発で出ました。スレ汚し失礼しました。 書き込めば願いが叶うスレと聞いて
うちのデストロパイロットのパイパイにパイずりして欲しいですm(_ _)m 後続の探索要員と一緒にアイテム持って帰ってくるよ
ただ行方不明になった時に何の説明もないから初見はかなりビビる キャノン防御マザマス出たけど指揮特化か
全シ持ちはいるから妥協してもいいか…
広告見て始めたけど面白いね、資源課金したくなるけど 戦争マス防御特化全体攻撃
間違って流しちゃったよ
悲しいよ 戦マス乱射と戦マス全体が並んでてな
戦マス全体取ったと思ったら乱射だったんや‥
戦マス乱射3体もいるのに
当分キャノン全体に世話になれって事だな‥ レベル84でもエリカはレベル75だったので、もしかしたら自分の艦隊の強さでエリカのレベルは決まるのかな?
エリカは統治英雄の中で断トツに高い統治なので、自分の惑星の中で一番育ってる惑星に配置して統治トロン+エキスターを付けると収入が段違いに上がるみたい。
調査に出た時に、流れる星のエフェクトが、「線が回転する」時はSかAの惑星が見つかり易いみたい。
戦マスは課金セナ、の他に乱射1人全体2人居るけど、爆発と貫通が欲しい。 >>981
自分はレベル100の人と同じくらい強い、と暗に言ってるのかな(笑)
冗談として、単純にレベル帯が大雑把に区切られてるだけだろう 80〜100ならエリカのレベルが75になるとおもうよ
80超えたら50からあがってたし
しかし元素LDたりねーなこれレベル5まで七人分くらいいるし
そして次スレは… さっきからバトルシップマスター全シールドとかいう使い道のよく分からないのがでる。 バトマスも攻撃高いなら回避重視で上げて戦闘挺装備すれば戦う盾になれる!かも?? >>989
こいつは失礼!
選ばれなかった者は所詮こんなもんよ 今日から始めたんだが
クリスタルを無駄に消耗しまくっまから悩んで一旦アプリ消した
もう一回やり直す
誰かから紹介してもらえればクリスタル100個貰えるんだよね?
紹介してー >>991
紹介良いけどFacebookアカウント晒すのかい? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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