【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part865 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは基本>>950が宣言してからお願いします。
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・完走スレは10分後にdat落ち
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前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part864
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492693416/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 次スレテンプレ↓
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荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part865
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492702498/ 【補助】
献身 ★3フロリーナ・★4レベッカ
相互援助 ★3セツナ・ドニ・マシュー
引き戻し ★3バーツ・ルーナ
引き寄せ ★3ニノ・ファ
入れ替え ★3ツバキ・ソール
回り込み ★3セルジュ・★4エイリーク・マルス
攻撃の応援 ★3カザハナ・レイ
速さの応援 ★3ガイア・★4シーダ・セリス
守備の応援 ★3オボロ・★4ノノ
魔防の応援 ★3ジョーカー・セシリア
【奥義】
月虹 ★4オーディン・パオラ
月光 ★4カチュア・フレデリク
緋炎 ★4チキ大人・ルフレ♂
華炎 ★4ヘンリー・ルフレ♀
氷蒼 ★4シャニー・ゼロ
氷華 ★クレイン・フィル・フェリシア
竜裂 ★4カミラ・カムイ♀
竜穿 ★4カムイ♂・ソフィーヤ
【スキルA】
遠距離反撃 ★5ヘクトル
近距離反撃 ★5タクミ
スヴェノレの盾 ★4シーマ ※重装のみ
アイオテの盾 ★4ミシェイル ※飛行のみ
死線3 ★5カザハナ・ジャファル・ミネルバ
獅子奮迅3 ★4ヒナタ
相性激イヒ3 ★4ロイ
鬼神の一撃3 ★4クレイン
飛燕の一撃3 ★4フロリーナ・サーリャ・レベッカ
金剛の一撃3 ★4カチュア
明鏡の一撃3 ★4ゼロ
鬼神飛燕の一撃2★5バニールキナ
守備の城塞3 ★5ルカ
攻撃3 ★4ゴードン
速さ3 ★4フィル
守備3 ★4カムイ♂・ジョーカー・ソール
魔防3 ★4ツバキ・ニノ
攻撃守備2 ★バニークロム 【スキルB】
攻撃封じ3 ★4ジョルジュ
速さ封じ3 ★4ヴィオール
守備封じ3 ★4オボロ
魔防封じ3 ★4レイ
剣殺し2 ★4ソワレ
剣殺し3 ★4アベル
槍殺し2 ★4ハロルド
槍殺し3 ★4ナーシェン
斧殺し2 ★4エリウッド
斧殺し3 ★4ラズワルド
暗器殺し3 ★4カゲロウ
弓殺し3 ★4セツナ
赤魔殺し3 ★4オーディン
青魔殺し3 ★4ルフレ♀
緑魔殺し3 ★4ヘンリー
待ち伏せ3 ★4ラインハルト・ロンクー
切り返し3 ★5ツバキ・クレイン
攻め立て3 ★4シャニー
差し違え3 ★4バアトル
風凪ぎ3 ★5アルム
守備隊形3 ★4エルフィ・ゼフィール ※アーマーのみ
蛇毒3 ★4サイゾウ
回復3 ★4ファ
ご奉仕の喜び3 ★5エリーゼ・リフ
すり抜け3 ★4ガイア
進軍阻止3 ★4カザハナ
救援の行路3 ★4カイン
離脱の行路3 ★4セシリア
叩き込み ★3オリヴィエ・バーツ
引き込み ★3ウェンディ・ドニ
切り込み ★3ドーガ・ベルカ
一撃離脱 ★5クレア ※近接のみ
【スキルC】
生の息吹3 ★4フェリシア
死の吐息3 ★4カミラ
攻撃の威嚇3 ★4ホークアイ
速さの威嚇3 ★4ナバ-ル・ルーナ
守備の威嚇3 ★4ピエリ
魔防の威嚇3 ★4ノノ
攻撃の鼓舞3 ★4オリヴィエ・カムイ♀
速さの鼓舞3 ★4エイリーク・マシュー
守備の鼓舞3 ★4フレデリク
魔防の鼓舞3 ★4ソフィーヤ
騎刃の鼓舞 ★4ギュンター
騎盾の鼓舞 ★4ジェイガン
飛刃の鼓舞 ★5ヒノカ
飛盾の鼓舞 ★4シーダ
竜盾の鼓舞 ★5ニニアン
攻撃の紋章3 ★4バーツ・リリーナ
速さの紋章3 ★4マルス
守備の紋章3 ★4ソワレ・ルフレ♂
魔防の紋章3 ★4マリク
騎刃の紋章 ★5ラインハルト
騎盾の紋章 ★4エリウッド
飛刃の紋章 ★4パオラ
飛盾の紋章 ★5ミネルバ ちょい質問なんだけど
マイニンテンドーを使って家族のアンドロで作ったデータを自分のアンドロに移籍することってできる?
それともマイニンで保存されるのはマイニンに関するデータだけ?
FEH本体のデータは引き継ぎ不可? >>8
できるよ
サブ垢いくらでも作れるし
ただ切り替えはその都度インストールしなおしになるので時間がかかる >>10
切り替えのインストールってのは例えば俺のドロに家族ドロのデータを入れる時のこと?
一度インストすればその後は快適プレイ可? ぶちかましって山越えられるのかよ
敵のルーナがエルフィに山の向こうまで吹っ飛ばされていって笑ったわ ノノのHP↑攻↓と速↑守↓これどっちがいいんだ…おしえて エルフィは柔道部。
パオラ、カチュア、エストはバレー部な感じが。
因みにシャニーは陸上部の棒高跳びなイメージ。 攻32
速36
守26
魔26
の綺麗なカザハナちゃんになったんだが誰にでもやっつけられそう なんとなく対抗ガチャ引いたら一発でラインハルト攻撃↑守備↓出てびびった
このラインハルト攻撃↑守備↓とオルエン早さ↑魔防だとどっち優先で育てるべきなのか教えてエフィ >>16
そもそもキャラが違うから自分の好きな方育てろとしか >>10
わかった!
アカウントごとにFEHのセーブデータを保存できるから
一つの端末でアカウント切り替えができるんだな
ただし、切り替えの際にFEHの再インストが必要と
よし!ちょっとリセマラ頑張ってくる アイクを出し惜しみしすぎて、現状ダイムサンダ無双の環境下でどの面下げて登場させるつもりなんだ?
ダイムサンダを黙らせるほどの武器やスキル引っ提げて登場してくれるんだろうな! >>24
赤剣なんだからダイムサンダに黙らされるよ 最近の保育園は全員に雷ブレス奮迅待ち伏せがデフォなのか?
チキノノファ何れかが要塞化してがおーされたわFuck >>31
それはそれで緑魔に蒸発させられるという
魔防50遠反武器でいこう!うん!産廃! ラグネルで威力16遠距離反撃切り返し
能力勝負でスキル三竦み無視を任意で発動可能
総合値が重装クラス
その気になれば環境なんていくらでも壊せる >>24
ウルヴァン持ってきてくれることに期待したい >>24
人気キャラだからって環境一変させるインフレはないだろうな
強い新スキルは持ってくるだろうけど >>15
ステータス自体はかなりいいと思うんだよなあ
ただ似たようなステータスだとルキナという上位互換がいるから……
やっぱ専用武器は強いわ FEHのおかげでラインハルト、オルエン、ダイムサンダは一気に有名になったな
この調子でマーティも頼む なかなかアイク来ないし暇潰しにamiiboアイクで遊ぼうと思ったけどもう店売り分はどこにも売ってないんだな オーバーキル分を相手に跳ね返すスキルとかでないかな ラグネルは遠距離反撃で天空のカウント-2とかはありそう マムクートとか魔法みたいに赤剣、青剣、緑剣に今からでもいいから変えてくれ
剣に人気キャラ被りすぎですがな ダイムニキは何気に防御27もあるから並みの赤剣の2回攻撃じゃ倒せないのも強いポイントだよな
強いポイントというか相手にしてて嫌なポイントというか笑
赤剣の2回攻撃で倒すには攻撃58必要なのか 書いておいてなんだが、無課金と課金の溝を更に加速させるようなスキルは、流石にアイクといえど持ってこないよな。
ってかアイクなんてどうでも良いからマリータはまだか!ワユとか、ティアマトとか >>39
肩書きがダグダが愛した男になってるんだな・・・ ルキナに遠距離反撃継承ってアリ?
ユリアがウザすぎる 総選挙上位陣で環境でまともに戦えるのがロイ様
ロイ様を崇めよ >>39
次はプージさんの猛威を知ることになるだろう 封印の剣はどんな相手でも3すくみ不利にならないぐらいやってもよかった
全有利はさすがにアレだし アイク強くなかったら一生ルキナとリョウマに八つ当たりするヒーローズスレ民の姿が目に浮かぶぞ ノノの理想個体ってなんだろう?
@HP↑速↓
A攻↑魔↓
BHP↓攻↑
の個体がいるんだけどやっぱBを育てたほうがいいかな? 人気あるから強くするってのはチンパンだからやめて欲しい
でもアイク弱かったら流石にヤバイだろうな
つーかみんな強くしろよ
遠距離反撃だの奥義マイナス1だのと守備魔防+2で釣り合い取れるわけねーだろ 蒼炎暁勢は予定通り秋にリリース出来てればECHOESガチャの前に来てただろうな >>31
青に殺されるのが緑に殺されるにかわるだけ
スキル枠の無駄 赤属性を復権させる為には緑属性に頑張って頂くしか道はない 春カミラセシリアニノ「まだ頑張り足りなかったかー」 エコーズ買ったけどエフィの転職先に弓が見当たらないんだが……FEHのエフィなんなん? 赤剣歩兵でまともに使えるのはリョウマ、エイリーク、ロイくらい 赤はそもそも赤剣が多すぎたから青が増えてるってのから始まってるのが辛いな フォルカが専用の火消しの暗器持っててサザが汎用なのは大体想像つく >>73
ホラーやw
ミステリー小説なら一人ずつ犠牲者が オーブ280個分出せば3DS本体とソフト買えるんだな >>78
運営のさじ加減でジャンケンぐるぐるになりそう 緑は物理がなあ
いいの揃ってるのに軒並み魔法に弱いせいで妙に使いにくい >>77
ヴェロニカちゃん、ちゃんとエコーズ遊んでなかったんやなぁ >>73
紅茶女が特別な才能あげるって言ってたのが弓じゃね? >>74
チアリークはなんつーか引き込みも合わせてやってることが踊り子感あるよね
ちゃんと攻撃したりされたりって言われるとなんか違う 初期兵種は村人。
『外伝』にはなかった女性の村人で、クラスチェンジ先は男性とは異なりソシアルナイト・ペガサスナイト・魔道師・シスターの4種類 名前に住んでる都市入れてる
フレンドがどこの国からやってるのか知りたいから
流行って欲しい
名前の前に国旗マークくらいつけられたらいいのに
http://i.imgur.com/8xQwFmZ.jpg 前に誰かが言ってたけど、FEHは良くできたカードゲーム
環境メタがきちんと機能している >>76
村人スタートで騎馬とペガサスとシスターと魔導師が候補だったんだ
レベル足りんかっただけなんかね 無属性の魔法使い大賢者アトス様はいつ追加されますか 踊り子枠で最強ってニニアンアクアのどっち?
赤剣かねてオリヴィエもあり? >>86
エフィ「え!!村人の私が弓を!?」
ヴェロニカ「大丈夫あなたなら使えるわ」
エフィ「出来らあっ」
ヴェロニカは誉めて伸ばすタイプ あとはエストだけで三姉妹ミッションが終わるけど
こいつだけは育てたくない・・・ 斧に優秀なのが増えないと剣が見直されることはない。
つまり今後もずっと剣の扱いは変わらない >>97
激化武器と遠距離反撃もったオリヴィエが個人的には最強と思ってる >>88
威嚇スキルを有効に使うなら
hp50
攻0
速10
守50
魔50
ぐらいないとダメだな
攻0は流石に無理だろうがねレベル上げれないし >>73
白ハズレと言って引いてくれないから
ヴェロニカの設定を使って強引に白弓になった(゜ω゜)
ヴェロニカのお気に入り枠として今後いろんな職で登場の可能性あり やっべ!
女村人のCC先にアーチャー無いじゃん!
まあヴェロニカのせいでいっかw
こんな感じかな? >>106
セリスくんも職種変えたら活躍してくれるかな >>107
というか剣槍ばっか増えても困るしそうしたんだろう
杖も微妙だし という事はラケシスが純シスターになったのも
ヴェロニカちゃんの所為なんやな
だんだんアホの子に見えてきたぞw >>113
なんやこいつ無限の可能性秘めてるやんけ カミラは激化斧持たせれば一気に使いやすくなるぞ
獅子奮迅とかもつけたい 676付近はカミラが多いな4回やって3回カミラいたわ >>113
なるほど
FEHのエフィは生えてるのか! カミラほんと使わんくなったなぁ
今はうさ耳つけてるかセルジュが持ってる マフーの書(赤青緑特攻で非ダメージ1/2)持ちで魔防高めでブレード受けても大丈夫なガーネフ様の参戦はまだですか? >>97
赤騎馬には男しか今は居ない。
青魔、緑魔には女が居る。
すると、そっちに力点が移り、赤枠は埋め合わせ的な要素が強い。ならば、オリヴィエでいいかとなる傾向。
女騎馬魔法か弓が来たら、変わるんだろう。無論絵力↑で うちのカミラさんオッパイは大きいけど星の数が少ない ガチャって1個目が星3だったら残りも星3が多い気がする ソフィーヤの首伸ばしたのもヴェロニカちゃんの気まぐれ >>97
現状最強ユニットがラインハルトだから、色的にもオリヴィエが抜けてるかなぁ あと「と…油断させといて…ばかめry」の名言を生み出したラングの実装はよ ニフラム君のキャラ付けも全てヴェロニカって奴の仕業だったんだ ニニアン使ってる人いる?
奥義って何覚えさせればいいのけ?
氷華か氷蒼で迷ってるんだけど 誰か一人選ぶならオリヴィエだけど、踊り子は編成次第なので全員強い まあ何でもいいから新章追加してヴェロニカと仮面筋肉魔導士仲間にしてくれい てかゼフィールのルナ速攻で終わらせたけど
これドニよりあり?
ゼフィール覚醒させようか悩んでるんだが >>133
いい子ねアイク
貴方には斧の方が似合ってる
これで赤剣復権 >>140
持ってないけど、ほぼ踊り要員だろうから奥義は適当で激化武器持たせるとかの方がいいんじゃない? >>143
重曹環境になる可能性もあるしありじゃね?
現時点ばかり見てると重曹ブレムになった時大変だし ヴェロニカ「スナイパーの女の子 いいよね」
許した アルムの風薙ぎって元ネタ準拠だったんだな、と今地味に感心してる リガルソードのレンジャーアイク
ラグネルのロードアイク
ラグネルのヴァンガードアイク
ウルヴァンのピルグリムアイク
その気になれば全部ガチャで出せるぞ ニニアンにフレデリクの守備鼓舞3渡すついでに月光継承した
なお役に立った覚えはほぼない >>147
同意。俺なんて★4は技マシンとして本命は★3から育ててる。ドーガから勇者かっぱらった(笑) ★3★4のゼフィール「このエッケザックスが新たな戦いを・・・」
いやお前持ってないじゃん(´・ω・`) >>146
あーなるほどサンクス
重装のやつら倒すときに狙っていこうかなと思ったんだが普段は踊り要員に専念したほうがいいかもな ルキナ、ノノ、エフラム、セシリアで一回690pt出たがそれっきりだ
ノノをニニアンに変えるとなんか下がるしスキルの習得spも査定対象なのか?
となると疾風迅雷か天空覚えなきゃってことなのだろうか >>147
俺は重曹ブレムになるの信じてゼフィール覚醒させるわ・・・
現状ラインハルトの騎馬パと飛行パばっかになってるし 待ち伏せ付けたいけど☆4ロンクー1つしかない……
エロウサギカミラと龍馬どっち優先? >>131
ある意味ECHOES2周目以降のネタバレなんだよな
どうやっても殺すしかないのが辛い ニニアンは自分のターンは踊りだから反撃特化させるのがよさそう
力個体に激化雷ブレス切り返しでも付ければ赤を反撃で殺すウーマンになるんでね >>151
全く同じ継承やったわ
ニニアンの奥義は飾りみたいなもんだしな >>159
それは素の総合値の関係で下がったんじゃない? ニニアンの仕事は踊りなので基本的にはこちらから仕掛けない
相手の攻撃を受けて即ワンパンしたいなら切り返しor赤魔剣殺し+月虹
そうでないなら魔防を活かして氷華 >>162
捨てては無いけど、★4までを想定すると勇者は使い勝手がいい。
そのうちSPもたまるしね。後は環境次第でしょ。 >>140
長盾、激化、救援でチキいるから竜盾
長盾はぶっちゃけ役に立ってるのか分からんので、余裕があれば氷華継承しようかなと思ってる オーブ52個もらえるリセマラ5回繰り返したけど
カザハナたんが一回出ただけで兄上もノノたんもでなかったよ
そもそも青石がこねーよ >>171
まぁゼフィールは死線あるしね
勇者と相性いいかもしれない
星4じゃエッケザックス持てないもんな エコーズ4,980円+税かどうしよう
ラインハルトピックアップ?よっしゃ!8,800円ぶっ込んだるわ!
何故なのか? ニニアンの継承教えてくれた人ありがとう
めっちゃ参考になったわ
かわいいから育ててさいつよにする ゼフィールは遠距離反撃あれば強そう
守備隊形でワンパン難しそうだし
赤のエルフィか やれやれやっとノーデスしたわ
4800ぴったりで気持ちいい >>175
多分お主は重課金だから、無課金の俺とは少しだけ噛み合わなくて合わせてくれてるんだと思うけど、凸っても2だろ。その範囲の運用ってことになるよなとは。 青引きすぎてエストが8人貯まってた
倉庫整理も兼ねて合体するかな ノノってどの固体値がアタリなん?
素早さ↑防御↓
攻撃↑素早さ↓
攻撃↑防御↓
アタリっぽいのはこの三つだけどこの中ならどれがええ? >>179
俺はピックアップでオーブ溶かしつくしたが取れなかったんだ
大切にしてくれ ニニアンかわいいよね
絵は踊り子の中では抜けてるわ >>188
槍同士でも圧倒するか溶けるかなバランスって好き >>189
三人しかいない上に他があれじゃねえか・・・
せめてカチュア、ラケシスと張り合ってみろ
まぁ、負けてはいないけど 新キャラDLC324円!
「ふざけんな!」
ガチャ8800円!
「おおおおおおおおおおおお!!!!」 ラインハルト大人気なところにピックアップ投入
これは10凸ラインハルトが量産されるような気がする
ノノに邪魔されることはあれど、2人ピックアップなら10万あれば10凸は十分可能かな >>184
ワイも無課金だぞ
ゼフィールの凸なんか無理
まぁゼフィールいがいも無理だが >>73
弓はエフィの強すぎる能力を押さえる拘束具だから >>186
俺なら真ん中
切り返しつけてカウント3奥義(雷ブレスで4)の奥義溜めるわ ノノもともと遅いから速↑でも追撃受けやすそうだし、いっそ速↓のほうが良いということはないですか(震え声 オーブ溜まってるしガチャ回したい!
でもボックスがいっぱい!
でもボックス拡張にオーブ使いたくない! >>201
受けキャラだと思うけど速↓は瀕死確実な気が >>201
俺はそう思う
今は攻撃↑魔防↓つかってるけどサーリャにバフ乗ると落ちることがあるから魔防下げるのはあんま良くないなー >>203
ラインバックさん欲しいが青狙いにはトラウマが >>201
上がるのはいいけど下がるのだけはあかん >>201
俺は速さ↓で、防御↑が理想と言って、叩かれまくった口だけど、凸環境でないなら当たりだと思う。 ついでに増えるであろうノノがそこそこ困る
ワンパン狙いの編成じゃないからなぁ ノノは速さ個体に獅子奮迅付けてるけどまぁ使い勝手いい
魔法増えたからこそ遠距離反撃で受けてワンパンすんのが一番楽だわ 自分で使うならどんな個体でも活躍させられるポテンシャルを持っているノノちゃん ノノはどのステも下げたくないよね
やっぱHP下げて聖印で補完するのが理想かな 逆に速さ⬇なら激化切り返しで壁にするのが一番だろうね
魔防の威嚇でダメ上げるのが良い >>217
速さ上なら奮迅で追撃食らわないラインに持ってく
下なら激化って感じかね マムクートはファルシオン持ちの流行に左右されすぎる そそ
ノノは激化切り返し一拓
速さ↓で魔防か守備上げるのがいい
速さ27では今時どんなキャラでも追撃してくるから0でも一緒 >>217
そうそう速さ下がっててもそれがあるからいいよな
防御と魔防がノノの最重要ステだと思ってる魔防上がってれば環境にいる青魔も相当バフかかってない限り落ちないから強い >>207
数日後、闘技場で次々とラインハルトとマッチする度にピックアップで引かなかったことを後悔するかもしれないぞ >>218
速さ↑でも奮迅で速さ33
速さ37までとかかなり追撃食らう
それだったら激化でファルシオン殺しまくった方が役割持てない? >>203
ガチャには金かけるけど
定額コンテンツには課金に抵抗感
定額=当たり前(=通常金額出すのが損に感じる)
ガチャ=確率(=通常金額でお得なデータをえられるかも!)
期待値の期待感による錯覚なのよね(´・ω・`)
今後続けるつもりならさっさと拡張
今後続けるつもりないならガチャもやめる
(*・ω・)ノコレおすすめ ヴェロニカちゃんには
ラナオウさまに斧を勧めて欲しい >>219
そのマムクートの中でノノは激化切り返しで
ファルシオンを一方的にボコれる 今の闘技場は激化緑と赤魔いれとくだけでめっちゃ難易度下がる 昨日配布の基準エストカンストしたら在庫処分と魔改造実験をする予定 追随する流れ、シャロン党かよ?(笑)
一週間も前には、ノノの速さ↓に小声だったくせに。
むしろ、俺は間違ってる?と再考してしまったぜ。 >>182
ソシャゲスレで言うのもなんだがガチャに嵌ってる人って金銭感覚狂ってるよね
1200円の買い切りのマリオランが叩かれたの見てドン引きしたわ >>220
今どき速さ39何てそこら中にいるやん
速さを売りにするには速さ40が最低ラインの現状やで? >>226
杖以外ならどの武器でもトップクラスのゴリラになりそうだな >>224
俺のPTだと受けキャラに紋章+応援で速さ+8の補正掛けることが多いんだよね
そういう運用前提なら速さ上で奮迅付きなら41、かなり追撃防げるかなと
まだロイ星4引けてなくて激化ノノ運用したことないから使用感がわからん
多分ノノは長い目で10凸するから色々な個体試してみるつもり
役割広くてほんま強い
1ターン目から受けで殺せるキャラの範囲がとにかく広すぎる >>232
自分基準ではパッケージソフト相当遊べたらその分課金するってスタンス 絶対ノノは環境トップ性能あるわ
☆4で出るヘクトル >>236
+8するならなおさら奮迅いらん
その場合は限凸摩る途中で速さ↑に乗り換えて相性激化切り返し運用がいい
よく考えて欲しい
奮迅着けたところで緑にたいしてなんの役割も持てない
だったらファルシオンを完封するべき >>232
金銭感覚わざと狂わせる手法が取られてるから仕方ない(´・ω・`)
それゆえに
子供が親の承諾無しに課金したら返金要求がほぼほぼ通る
あんなに沢山注意書きしたとしても
子供の判断で課金したと裁判所が認めたら日本では返金命令(かなり重い)が下る
ギャンブル的な遊びと裁判所が認めてるような物なのよね(っ´ω`c) ニニアンだと赤ワンパンちょっと足りないけどノノなら足りる感じあるね
待ち伏せも持てば赤は完封 >>241
ほぼぼぼというか、通るだろう。民法の規定だろ。 俺のノノは悲しみの魔防↓個体で無理矢理奮迅で青魔にも役割持たせてファルシオン持ちにも追撃されない限りは倒せるようにしてるだけだから他個体は激化がぴったりだと思うよ ニニアンとかキャラ的に氷蒼か氷華以外ありえない…… 攻↑のラインハルト出るまでエコーズ5本分位課金してしまった
強いんだけどせっかくの待ち伏せ使う機会無さ過ぎて悲しい獅子奮迅付けて無理矢理使えばいいんか? 厳選するだけの余裕の無いプレイヤーにとっては
星5なだけでありがたいのです ノノはHP魔防下げたらラインハルト受けられなくなら気をつけろ
標準個体最強まである >>250
今星3・星4が熱い
ただし何時冷めるか解ったもんでもない >>251
被った星5がよりにもよって杖だった時の悲しみときたら・・・
しかもルセアとかいらねーし・・・ >>239
そのうち激化にはすると思う
ただ奮迅だと青白相手に強くなるのも割りとメリットだと思うのよね
鬼神ラインハルトも受けから倒せるし
ただファルシオンを全く問題にしなくなるのは大きなメリットだから激化1択なんかな http://i.imgur.com/zeYK41t.jpg
出会ってしまった...
ファルシオン二本の餌になりました... いい子ね、サザ。
あなたには瞬殺より滅殺のほうがあってる。 てか、★3運用してると、なんとなくFEしてるなーって気になる >>250
だな。
出てガッカリした速↓魔↑ユリアも育ててみたら
魔受けしやすくて活躍してる >>251
うちの攻↑守↓エリーゼちゃんディスってんじゃねーぞ サーリャの英雄値が2000溜まったから女ルフレ育て始めてみたけど
絵↓なのはともかくあまりにも弱すぎてLv上げしんどい…
このまったくワンパンできない感じは確かにFE感あるわ >>263
得意の属性にダメ0でたりで何もいえなくなるよな 英雄値9999で固有スキルとか頼むわ
弱キャラ救済の意味も兼ねて >>256
これが噂のマクムート幼稚園か
ラインハルト引かなきゃ!と石40個突っ込んだところで
そういや攻↑☆4持ってるじゃんと気づいたところで
無課金なのに3体目のノノが来た… >>257
その後、絵描きに転向して様々な英雄を描きまくるのであった >>267
こんな時間に飯食いたくなった
謝罪と石を要求する チキ ノノ ファ 二二 カム子
マムクートってこれだけだっけ? >>264
0ダメでも踊り再始動で少しダメが通るようになるウチのはわわちゃんは優秀だったんだな! ゼフィールクエ、ハードですらきつかった
ルナとかどう攻略するのがいいんだ? >>263
青魔殺しとグルンウルフ覚えたらレベル上げ簡単だけどな(´・ω・`) バードのレヴィンは
歌うをすると敵味方関係なくランダムで誰か一人が灰色になって行動不能くらいの色物キャラに >>273
赤魔と青魔さえ片付ければ簡単
そいつらを倒せるキャラを育成してるかどうか 近接と弓しか育ててないサブ垢でゼフィールに挑んだらつ、つよすぎる… >>272
スキル継承でこのゲームは崩壊したよ
もうバランス取るには敵を固くする以外無理
HP200とかにしてやっと苦労かな >>273
緑魔で青魔攻撃→踊りか引き戻しで逃す
ひたすら魔法攻撃→踊りか引き戻しで逃す
これの繰り返しで終わり まだ終わってないよ
前衛に激化剣付けて遠距離反撃に切り返し
物理魔防25⬆のキャラにこれを仕込んだ時こそこのゲームが終わるとき
最終的に3人は激化になるんだろうね >>276
うちのラインハルトさん☆4なもので(´・ω・`)
羽待ち中
>>277
覚醒させたニノは育成中だしラインハルトは☆4だしでもうねぇ
とりあえずハードは弓をひっぱりだしたけどさ 魔導士を反撃で仕留め損ねると奥義で有利属性を無理矢理消し飛ばしてくるんだよな
青魔の良心溢れる初期配置 待ち伏せタクミ×2、待ち伏せノノ 、カゲロウで防衛してるんだけど嫌がらせになってるかな?
ま、一回も勝ってないけどね >>249
奮迅より鬼神。先制から落とすのが基本だし。B枠は救援しとけば問題ないよ。 各シリーズ大英雄で敵使えるようになってるけど
トラキアは誰が仲間になるんだろ
敵で魅力あるキャラいないわ
てかほとんどが途中から味方になったり聖戦で味方になったりのキャラばっかりだし >>282
2発でいけるなら大丈夫やで(´・ω・`)
>>286
タクミは鴨ネギ(´・ω・`) 個体値ダメダメなヤクザ、つ強い、オリ、バロムでクリア出来たわ。
最近までバフデバフ意識しないでやってたけど考えないとあかんね
ヤクザの紋章のおかげで邪魔だった青重装セシたんが始末してくれたわ >>286
これで一回も防衛できてないのか
タクミは闘技場で見かけることが多くてみんな対処に慣れてる
けどこの編成最大の特徴はタクミが二枚って所だからそれを活かせたらね
待ち伏せは確かに厄介だけど片方は緑魔殺しとかにした方が刺さるかもね
個人的には基本タクミはニノに任せっきりだから他のキャラで受けさせた時に綻びが生まれる
あとAに近距離反撃あるせいで素のステータスに依存するから補助スキルやC枠に工夫が必要だな >>286
ボーナスゲームありがとう
これからもそれでお願いします^^ >>286
待ち伏せタクミ→ワンパン
待ち伏せノノ→攻撃ゴミ
カゲロウ→ワンパン
今は魔法・騎馬ブレム時代だからしょうがないね >>295
タクミ4でもカモなのにタクミ2とかボーナスゲーム
何度も言うが防衛にタクミはNG 近接って魔導師に比べて攻撃範囲が狭い上に、リスクを背負って敵陣の懐に飛び込まなきゃダメージを与えられないっていう物凄く大きなハンデを背負ってるのに、魔導師に比べてステータスに差が無さすぎるよね
その上魔導師の汎用武器のブレードとレイヴンが近接のどの神器(笑)よりも強いし
近接赤剣は人気キャラ多いし運営的にもこの状況はおいしくないだろうからテコ入れは確実に来るとしても、どうやってバランス取るつもりなんだろう ノノ速さ↓魔防↑個体だけどそれなりに気に入ってる
魔防↑だとホッとする
ただニニアンリンダラインハルトいるから枠ないんだよね >>300
レベル上限解放で近接の魔防をかなり上げるとか
手っ取り早く魔防聖印をばらまくとか 赤の激化は微妙と呼ばれた頃もあったなぁ
今は激化遠距離反撃でもしなきゃ生き残れない 基準値シャニーがいたから育てようと思うんだけど
奮迅つけて勇者槍を持たせるのが理想かな http://www.gazo.cc/up/241448.jpg
タクミは楽勝だと思ってた時期私にもありました
その後激化レイヴンソフィ―アを育てたらしい >>306
楽勝過ぎるw
タクミは闘技場の癒しだわ ダイムサンダさんがここまで強くなると
イシュタルさん出演して大丈夫なのだろうか?
雷神(笑)になりそうで怖い ラインハルト守備↑なんだけど緋炎が最適解だよね
緋炎の技マシン切れてて竜裂にしようかと思ったけどやっぱり羽使ってでも緋炎かねえ 防衛戦に魔封じの者が出て無理やり物理使わせてくるよ カミラとかハルトの高機動超火力に比べれば近距離反撃はヌルない? >>316
そいつらは誘い出して有利キャラで処理出来るでしょ
近距離反撃はちょっとしたミスで待ち伏せや奥義でノーデス出来ない状況が産まれやすいのが強い 多クミは嫌だな面倒くさいし
まぁ遠距離攻撃+踊りの組み合わせならなんでも面倒くさいか ミスで死ぬのは自己責任だわ
地の利を得た騎馬飛行はミスしなくても死が見える 飛行の怖いとこだな
他の職が踏めないとこ踏めるが故の問題が出てくる 嫌がらせ力だったら緑魔3積み+救援踊り子とかの方が高そう 騎馬パってテンプレどんな感じアフィ?だいたいのキャラはいる アフィ?とか麻薬がなんちゃらとか書き込む奴って
自意識過剰すぎてかるく引くわ 星三のセシリア育ててオーブ貰おうと思ってるんだけど
火力がクソ雑魚ナメクジ過ぎて辛い
青ナイト如きにダメージ入らないワンパンされるこいつ一体何なの アフィと思われる質問だからただ単にその予防線じゃないの エイリークヘクトルタクミノノで防衛8個ついてるからまっちんぐしてないんじゃね >>332
ノノの話題多いなーと思ったら全部おまえだったわ >>330
そらあたりまえ体操よ
青or緑魔+赤歩兵の構成が今の環境に多いと呼んでのカウンターパね なけなしのオーブでやっときたよ
魔防↑速↓だったけど魔法のカードは使わなくていいよね
http://i.imgur.com/I4jtFQi.jpg ノノは速さ↓だけはあかんのちゃうか…
23になってまうぞ >>329
魔法の星3運用はクッソきついよ。みんな武器がカスやからね。
ましてや騎馬なので総合低いセシリアなんて拷問レベルで上げずらいよ 攻撃↓の悲しみのヤクザしかいなかったから頑張って引いたら速↓守↑
前よりはまあ良いよね
奮迅つけてあったんだけど鬼神のが良いのかなあ?用意出来るの2しかないけど >>338
通常運用は別として
ジェイガンとギュンターで介護すればレベル上げは十分いけね? 常に闘技場5000位以内で継承後だけでも良いから一度もノーデス阻止されずに連勝し続けてる人とかいる? エッケもそうだけど威嚇とか2マス範囲に入った時点でデバフ発動しないと使いもんにぬらん つまり攻↓HP↑のうちのノノが最強って事でいいんだな? >>341
継承後でマッチング仕様変更前は1500位くらいで全てノーデスで連勝してたけど
仕様変わってから500位くらいになって10回に1回程度は誰か死んでるな チキ、シャロン、ヘクトル、ユリアで闘技場潜ってて、チキが全く役に立たないんだけどどうすればいいねん?チキが役に立たないというか赤近接が役に立たないんだけど…。だからと言って赤入れないわけにいかないし…。赤魔はいない! >>337
追撃されて死ぬ奴緑しかいないから関係ないでしょ ノノやラインハルトが増えることによってユリアも増えるだろうから頭が痛い(´・ω・`) >>347
赤魔殺しとかたまに受けなきゃいけない時とか役に立つよ 星3レジェンド氏、3人だけでゼフィールクリアしてるのか >>347
青魔殺し付けた
付けなくても良いと思うけど 今回の大英雄はリンダが赤魔を反撃で倒してチキが青魔を耐えつつ緑アーマーを倒したから割とゴリ押しだったな >>345
チキに激化+雷ブレスつける。
もしくは赤剣に変える。
現在の緑の仮想敵はヘクトルでなくニノユリアセシリアバミラのどれかなので下手な魔法攻撃で殺せない場面を生まない様にするといい。
赤剣弱い言われてるけどちゃんと運用してやれば確実に緑魔殺せる戦力になるのも事実だからね。 >>352
おそらく今後イシュタルが来てもダイムサンダは血筋関係なく移せないシステムになっているという事だな 今になっても配布ヴィオールが3体いる意味がわからん
おかげで2体しか引いてないのに5体もいて倉庫圧迫しとる リンダ多過ぎてニノのAに奮迅入れるか迷う今日このごろ いまさら気付いた
オリヴィエの攻撃絵ってキモいけど、被ダメージ絵はメチャシコなのな 青だけ引きまくって爆死した
継承素材すらいない…赤引いた方がましやろ >>361
チキのために星5を喰わせて使えると言われてもねw >>370
言うて今赤でスキル継承なしで仕事出来そうなのリョウマとサナキ位よ。ましてやチキは魔法攻撃だから攻撃も魔防も高いユリアにすら食い殺されるんだから星5溶かす位しないと使えないのが現状。 青魔殺しってノノとかニニアンにも効果あるんだろうか うーんB枠悩むなぁ
緑魔殺しが微妙なのは付ける前から分かる
http://i.imgur.com/33tzJKE.jpg 重装+10×3&無凸ボーナス=騎馬+10×3&騎馬魔+10(どれかボーナス)>>>>>>>騎馬魔が2体以上
騎馬で順位を維持しようと思ったら財布が死ぬから闘技場的にはドガブレムで正解だったか チキ育てても赤剣にやられる可能性が高いしどうせいれるなら青竜だよな
赤剣は緑倒す役割があるしエルトシャンが大正義すぎるわ キャラがかわいい新作きたぞ
艦これとFGOとグリムノーツが混ざったようなゲーム
天華百剣 -斬- 1本目 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492363214/ 初課金でヤクザ引いたけど糞楽しいwww
お前らこんな楽しいゲームしてたのか
早く教えてくれよ >>380
ラインハルト「(廃課金の道に)まいりましょう」 左右に壁ステージで相手にヤクザと踊がいると一気にクソゲーになるけどな >>381
環境ぶっ壊れキャラが出る度に課金しそうだわwww >>378
エルト兄様は騎馬なのにスペ揃ってて尚且つ専用武器強いからな……同じ作品で兄のセリなんとかさんとはえらい違いだよな。 >>363
初期メンバーにヒーラーいないのもよくわかんないけど
ヒーラーに頼らずやれって意味だったのかな
実際そうではあるが 飛行ペガサスミッションも終わってまたやることナイブレムですわ
ゼフィールでも育てるか ゼフィールにウェンディ喰わしていいかな?
守備の鼓舞 オリヴィエ2人いるけど
ダイム兄貴一体しかいないけどもう一体いたら無双出来そう
ガチャ石がねえよ(´・ω・`)
ツバキとかもう要らねえわ お前らまだこんなアプリしてるん?(笑)
http://i.imgur.com/YS0ld6t.jpg
昨日大英雄戦の通知来てたから3日ぶりぐらいにログインして、一応こいつ二体とったけど、相変わらず糞ゲーやな(笑)
超難易度とかゆうて、大して育成もしてない無課金の俺でも余裕でクリアできるんやから
あ、アホはクリアでけへんのかな?(笑) >>392
そうかもw
重装でドーガ、ウェンディ、ゼフィールで修業してみたら
飛行パー馬パーにレイプされるわチキショー >>386
城塞1人いたわ。ホークアイも余ってるしいくか >>387
多分なると思うよ。人間一度楽を覚えるとまた楽をしたくなるからね。
それに課金すれば技マシンも羽も手にはいる。
自分の好みにスキルを組み合わせる事の出来る今は無課金だとなかなかにきついからね。
誰だってきついのより楽を選びたいだろう。 ホーク愛来るのが少し遅かったな
お前の役目は深夜の燃料投下なのに 女ルフレの青魔殺し攻↓守↑のラインハルトに喰わせようかな
ヘンリーも喰わせて華炎装備したら攻↓補えるかね 嫁カスタマイズゲーだから課金した方がより楽しいのは間違いない
無課金は無課金で制限の中で工夫する楽しみがあるし、そちらの方がFEっぽいけどね ニノちゃんやっぱ強いなぁ
ルナゼフィールの青魔と槍に星4でもばっちり通用したわ >>401
そういう捉え方もあるのか、確かにその通りだわ。FEらしくていいな。 ゼフィールこんなステ完成されてたのか
これで緑ならエルフィと被らないし多分使ってたな ゼフィール育てた方がいいかね
エルフィヘクトルいるし重装パが捗るかもしれない >>372
攻撃↓HP↑かな?
俺の攻撃↓速さ↑よりはマシじゃね >>384
ハルトと違って受けもいけるけどワンパン力で劣るからなぁ
騎馬鼓舞込みなら結構いい線いけるから×4の追撃狙える浪漫はあるけど×2でノーダメで仕留めてくれるハルトの方が好み
なおシコアドは高い カザハナ3人引いていらねーよ、とか思ってたけどこいつ死線持ってるやないか!!!
やったぜ!!! セリスストッパーで10凸まで逝った可哀想な子おる?w
俺今5凸まで来たわ… http://i.imgur.com/ezc9J5x.jpg
すまん、この程度よりキャラ揃っててレベル40複数おってゼフィールクリアでけへん雑魚おる? >>409
レイヴンあるしリンとサーリャ以外ならみんな処理出来るな。 >>376
無課金重曹パ=課金騎馬パくらいのスコアか
騎馬パはスコア上がらんよな
ラインハルトつえええノーデス余裕!タクミは鴨!とか言って闘技場10000台とかギャグだわ そもそも楽したいから課金ってのが理解できないな
SP100追加される課金アイテムが売り出されてるわけでもないし
スタミナ課金してもプレイするのは手動
欲しいキャラ使いたいスキルがあるから課金するのでは? リセマラ頑張ったのに英雄値で使用頻度が下がっていってるのがわかるなw スタミナほぼ切らしてないのに英雄値俺の倍くらいあって震える ウルスラさんのおっぱい突いて「んふ……命知らずねぇ」と言われると中々興奮する まぁラインハルトはどうせ引くなら☆5か☆4で10凸した方がいいわな
スコア要因にならなければすぐ飽きる >>273
青魔を一撃で葬れる間接、その間接を緑アーマーから逃がせられる奴(引き戻し、引き寄せ、躍り要員)
ちなみに自分はソフィーヤ(☆4)、ニニアン、アクア、ニノで行った >>420
え?SP追加アイテムはガチャからも出るんですが?ご存じない? ヒーラーレベル上げに連れて行くからモリモリ英雄値たまるよな ラインハルトの顔が阿部さんに見えてしまって吹いてしまう。いい男だな。 >>429
ポーズもツナギのジッパー下ろすところみたいだしな >>420
凸すればつくんだよなぁ
育ててるキャラの星3星4ダブりなんてほぼSP手に入ったも同じだから エコーズやってると自分で兵種決められるキャラが欲しくなる
FEHでも出ないかなぁ SPキッツと思ってたけど凸の仕様変更やスタミナ増加で救済来ない気がしてきた
スタミナ99フルに使えば132ポイントは貰えるもんな >>429
ラインハルトは行動させるときの声もいいんだよね
俺、参りましょう!で堕ちちゃったわ >>435
というかSP稼ぎに徹すれば元々キツくないんよ
限りあるスタミナで新キャラ育成と既存キャラのSP稼ぎどっちを取るかってだけで >>435
ぶっちゃけ☆4以下でも出るキャラは凸継承でSPガバガバだからね
☆5限定はしこしこ稼ぐか運よく引いて凸継承かしかないけど >>435
星5限は変わらずキッツいけどね。星4落ちした連中は仕様変更で幾分楽になったから多分今後は救援なしやろな こうなると星5限の存在意義とは? って話になってくるな
星5限の癖に性能低い奴とか目も当てられんわ 星4育ててスキル継承させて星5に凸ればレアリティ違ってもスキルは覚えるの?
なら底レアあるキャラ大勝利じゃん 無課金は大して思い入れもないセシおばでも使えばいいってことでしょう セシリアさんに思い入れのある無課金もいるだろ!たぶん・・・ エリーゼちゃん二人当たる夢を見て朝起きてボックス見てレベッカが最新で虚しくなった 羽根の消費を気にしないスタイルなら星5限は育てづらいからなぁ
当たり個体値も狙いづらいし >>450
4限でも中々当たりなんてお目にかかれないからなポイント自分で振れたらさぞかし楽しいだろうに エリーゼ来たけどクラリーネにご奉公の喜び3を移植してサヨナラ >>448
あったとしてもそれは「つ、つよすぎる」〉14章でセシリアのステータス見て「よ、よわすぎる」が大半やろwww アゲインが杖枠でくれば踊り子演歌歌手一掃できるのに エトルリアってアカネイアみたいなもんやろ?
軍将弱くていいの? HP39のキャラが献身してちゃんと攻め立て3発動圏内いきますか?
一応小数点以下省けばHP75以下なんだけど >>453
つ、つよすぎる
が印象的だったからドーピングまでして
育てたやつもいるんやで >>454
奥義:アゲイン 発動5
疾風迅雷があれだからありえる >>452
英雄値回収してサヨナラした方がよくない >>454
エコーズでエフィがアゲイン覚えるらしいな レベル20くらいのサブ垢ですら防衛ついてるんだけどどういうこっちゃ >>456
丁度発動する
献身持ちのHP↑がリンダがHP39という神調整 >>461
俺はノーデスミスったら次に低レベルの弱いパーティーで挑んで降参してるぞ 無色が支援をアゲインで埋めてもただの劣化踊り子じゃね >>455
騎馬騎士の軍将が鬼強だから一人くらいよわすぎるでも大丈夫。
なお先代 >>453
おまけに砂漠で使いにくいセシリアさんの文句はそこまでだ エリーゼさんてなんでこんなに攻撃力高いの?
原作だとゴリラ的な扱いだったりするの? ファンタジー世界の女性キャラの鎧に突っ込んじゃいけない 攻↑H↓シーダ魔改造して使ってるけどペラッペラ過ぎてつらい
攻↑魔↓引きたいけど☆4からってのが地味にキツイ
速↑魔↓居るけど火力💩 アゲインよりむしろサイレスだな。奥義カウント2くらいで敵の魔法を1ターン封じるとか。
魔法環境強すぎてなぁ… エルトシャン速↑魔防↓が来たわ
歯ぎしりしながら悔しがっていいのよ >>471
わかったよ。先代が同じ砂漠で無双してたなんて言わないよ。 セシリアさんって弱い振りして教え子にアピールしてたんでしょ?(´・ω・`) エイリーク攻↓速↑とHP↑魔↓なら
どっちが使える? 倉庫整理の為に絵↓攻↑の残念個体育てたが無難すぎて微妙
火薙と死線にしたら面白そうなステではあるな
http://i.imgur.com/Af72NsE.jpg エルトシャン 45/32/24/34/19
セリス 47/34/24/30/22
ヒナタ 47/32/24/36/18
ゼフィール 55/35/16/38/24
鈍足赤剣最強はだれだ >>484
せ、せこすぎる
まぁ常識的に考えてリリーナには真っ向で勝てそうにないし…… >>477
うちの攻↓シーダは飛行PTで大活躍しとるよ >>472
魔力は延びやすい方だけどifはこれ以上に力や魔力やら伸びる子がいるからかゴリラ扱いはされてないな >>490
突然チンポしゃぶれば一発だよね(´・ω・`) 騎馬でありダイムサンダ兄妹に対して有利になる緑魔でありながら
セシリアさんはどうして微妙扱いされているのか オーブ100個溶けた!
これ以上は検証する気なくなったから、現状で恐らく分かった闘技場のポイント計算システム
能力値査定
全てのスキル、武器を外した状態の能力をチーム全体で合計した数値を10で割った数
(基本の能力合計値が600なら査定値に+60)
スキル査定
レベルが存在するスキルはレベル1で1ポイント、レベル2で1.5ポイント、レベル3で2ポイント?
レベルが存在しない全距離反撃や、攻撃後移動系とかは2ポイントっぽい
聖印も査定あり
レベル査定
レベル1で0ポイントで、レベルが2上がる毎に1ポイント。39→40の時にも1ポイント
限界突破査定
レアリティ無視で1凸毎に1ポイント
レアリティ査定
レアリティ1で0ポイント。1上がる毎に5ポイント。星5で20ポイント
補助スキル査定
とりあえず付けたら2ポイント
杖は上位の回復スキル付けないと2ポイント貰えないっぽい
踊りは1ポイントな気がする >>489
ヒナタくんはほんと魔防がさ…
守備ヒナタ硬いんだけどな
勇者は検討中
さっきオボロちゃんにドニ食わせてしまったから羽が足りない >>489
こうやって見るとヒナタもエルトと遜色ないステータスしてるんだな
やはり神器と機動力の差が決め手か…あと顔 続き
奥義査定
謎査定枠。解明できんかった
カウントは関係無いが、カテゴリでちょっと違う模様
疾風迅雷と天空は前提が二つ必要だからか?査定高い?っぽい。多分これ3ポイント
あとは下位奥義が1ポイントで上位奥義が2ポイントっぽい?
武器査定
もっと謎
同じ星5武器でもポイントが違うっぽい
貫きの槍+<銀槍+<勇者槍+みたいな
不等号付けたけど、貫きと勇者で1ポイントぐらいしか差がない
でも攻撃力は関係ないっぽい
特攻付いてると査定低い?
神器系の専用装備はほぼ間違いなく汎用星5より査定高い
色査定?
なんか無色は基本的に総合値が低いせいか無色ってだけで査定がほんのちょっと高い
もしかすると弓暗器杖の武器査定が高いかもしれない
つっても全く同じ条件でも1-2ポイントしか変動しないから、普通に戦力入れたほうがいい
等級査定
上記の査定ポイントに
初級なら0.8倍
上級なら1.2倍の補正をかける
で、出たポイントの近似値の査定の防衛パーティを探して引っ張ってくる
ボーナスキャラ入ってたらスコアは2倍になってるから注意
大体無凸の星5パーティなら280ちょいぐらいになる
騎馬と重装を比べたら確かに3ポイントぐらいの差が出るけど、逆に言えば3凸でひっくり返せるぐらい凸査定が強い
見えてるステータスとかレベル、レアリティとかはすぐに分かったけど、結局スキル辺りがフワッとしててゴメン
疲れた。寝る >>487
すげえな
攻↑魔↓シーダ引いたから育てたいけどパオラで十分だよなぁ
http://i.imgur.com/tALaX9k.jpg 長いことLv3だったフレのセリスが12になってた
何があった >>497>>501
よくやった
褒美にセシリアさんピックアップガチャを回す権利をやろう >>497
>>501
乙
ここまでまとめてくれる先駆者がいると
細かいところ調べたり再検証する人たちは出てくるはず >>487
すげえな
攻↑魔↓シーダ引いたから育てたいけど飛行パならパオラで十分だよなぁ
http://i.imgur.com/tALaX9k.jpg 等級査定
上記の査定ポイントに
初級なら0.8倍
上級なら1.2倍の補正をかける
これが本当なら上級はこっちより強い敵を選出してるのか 査定解析乙です、やっぱり☆4凸5で☆5無凸と同等査定なんだな
うーん6枚以上ダブったら一考の余地ありだな
今後変更されるかもしれないがそんなこと言ってたらなんもできないしな この前のミッションで貰った標準個体のセシリアいいんじゃないかと思えてきて星5にしようと思うんだが、みんなBなに付けてるの? 最高のポイントのギリギリのライン割れたら仕様変わりそう(´・ω・`) ありがたやありがたや
参考になるなる
星4を5凸でちょうど星5無凸と同じかー、星4どんどん凸ろうかな >>487
ここまで改造しても氷蒼前提の火力なのか…悲しいなあ あ、ゴメン。追加
上級のスコアは中級から1.2倍されてるけど、出てきた相手計算しても1.2倍も強くない
大体1.05倍〜1.1倍ぐらい
この査定で1.2倍相手したら相手だけ15凸ぐらい多くなるからだと思う >>490
若い男の子は同世代の女の子よりも
年上の美人に憧れるもんだゾ 攻↓守↑のラインハルトさん来たけど星4で攻↑引けるまで我慢するか… >>525
同じクラスの女子よりおっぱい大きいからね 無色は補正かかってるかもしれないってのは興味深いな >>378
兄弟の合計は似た程度だろいい加減にしろ!? >>526
他はやり様あるけど攻↓だけはキツイ(´・ω・`) >>529
無色いらなすぎて使われないから補正かけたのかもねえ >>497
素晴らしい
ドニの尻穴を好きに使ってくれ >>526
攻↓はチンポある速↓↓オルエン
ようするにゴミ >>501
おっつおつ家帰ったら自分のパーティ計算して検証してみる >>532
まあ三色魔法と違って今の無は間接オンリーなのもあるし 攻↓ハルトは攻↑ハルトに比べて12もダメージ差が出てしまうという 闘技場のボーナスちびキャラのアルムだけなんか頭がでかく見えて被り物みたいで怖い
何故かアルムだけそう感じる… >>531
まあスキルも引き継げるようになったし地道に引けるまで続けるわw >>485
http://imgur.com/2gZhFao
見たけりゃ見せてやるよ(震え声)
SP全然足りんから色々中途半端 神器系の武器のポイント振り幅次第でマジでダイムサンダとユリアゲーになるな。
奥義やスキルでより細かく調整出来れば重装要らずでこいつら高ランク体に組み込めるし。
後幅次第でサナキエルトリンダも地位上がるな >>486
速さ↑が一番硬い じゃないと赤に追撃されて溶ける
下げるならHP↓が一番いいと思うけど守備か攻撃でもいい
倒すより1ターン盾になれればニノたそが狩ってくれる おはニキ。攻撃↑速さ↓ニノって覚醒させたらダメか誰か教えてくださいまし ソートの能力合計値も素の能力値でソートして欲しいな、前から言われているけど
いつもラインハルトの低さに入れるの躊躇してしまう さんざん言われてるだろうけど原作エフィ弓使えないぞ、フクロウ????
羽ムシるぞゴルァァアアアアア!!! 専武器ってただでさえ性能↑なのにスコアも伸びるってなったら
それ以外いらんやんw
バランス悪w 対戦相手でポイントが決まる現状、対戦相手自体が720辺りで打ち止めだから、300程度の査定で対戦相手に限界が訪れる
だから、まあ、普通の星5で4人がスキル奥義フル装備で合計25凸もすれば余裕で打ち止め
40凸まで猶予があるのを考えたら、全部星4でも40凸なら最上位に行ける >>525
だがリリーナは
幼馴染み
親子が戦友
親父の夢でもくっついてる
ほぼ親公認
の約束された勝利の嫁候補だぜ >>554
リリーナが加入する頃にはシャニーとスーで支援ABにして両脇を固めておく戦術 近距離反撃って説明には 距離に関係なく反撃する ってあるけど、剣士に装備させたら遠距離も反撃すんのかな ん?これは10凸天空ドガ4同士でしかマッチングしない最高のステージが存在する…?
やっぱドガブレム始まってるのでは? >>554
どれだけ設定盛ってもライバル多いからねしょうがないね ふと思ったんじゃが
速さパってつよいのかな?
リン
ピエリ
アンナ?ニノ?
あと誰か
で全員速さバフ ナバール兄さんに比べてゼフィール陛下の育成楽やね(´・ω・`) 専用装備持ち、スキルフル装備で歩兵と重装で固めれば、無凸でも690当たりの敵と戦えるよ!
ただし相手は査定の低い汎用装備持ちで合計値低い分凸してるような奴と相手することになるけど 闘技場ボーナスはエフィを運用してるんだけど、どんなスキル取りが定番なん?
緑魔を受け殺すのと対飛行とサブ火力担当
http://i.imgur.com/GSDrPhd.jpg >>550
ストーリーよめよ
ヴェロニカちゃんが与えたんだぞ >>558
セシリア入り込めないんですがそれは…… えーとじゃあ。バミラは卵の方が査定高かったり・・・?
ブレードもレイヴンも星5溶かして装備したのに >>565
デバフと硬さに弱いのが明らかだから現時点ではキツイんじゃね? むしろ今時幼なじみはライバルが登場するまでに勝負をつけられてない時点で負けフラグ 専用武器的なやつ誰でも使えるようにしてくれー
封印の神器とか専用じゃないんだしさぁ あー、専用って神器とかってことか
継承不可の武器ね 幼馴染みって転校してきた金髪お嬢様にNTRされるのがよく似合う >>550
こっちでも矢を射るときに目をつぶってるから… その点エリウッドは☆3で凸しやすい上に専用武器持ち
絵↓↓↓の性能が高いとは悲しいね >>546
情報ありがとう!
ニノいるけどHP↑速↓だから
セシリアさんに食わすしかないかな… 闘技場の仕様変更でドガブレム始まったとか散々言ってた割に闘技場で一切みかけないんだけどなんだったのw? >>587
防衛には使わないぞ
みんな自分で使ってスコア伸ばしてるけどお前置いてけぼりか?w 有能検証マンありがとう
補助スキル適当につけてこないと >>587
もうみんな10凸してパーティー中だぞ
お前も早くこいよ >>586
先覚醒させといてあとで良個体ゲッツできたらそっちに食わせるって手もあるぞ >>587
ドーガはドーガのみしかマッチングしない至高の世界が存在するが
下々は見ることもできない >>587
お前...ドガブレムは既に始まってんぞ! >>574
確かに
リンも環境変わって輝く時が来るといいな…… おいおい…
スズカゼ離脱とか聞いてねぇべ…
カゲロウさんが巨乳未亡人になってしまった
にしてもカゲロウパワーヤベェな
FEHだと梅毒で無理やり歩兵殺してる感じだけど本家だと忍者のくせにワンパンマンやん >>587
闘技場やってればわかると思うけど重装はAI使うとただの的だからね
防衛には置かない、もちろん上位いくにはドーガ必須だよ >>587
お前まだ天空10凸ドガブレム始めてないの? >>599
そりゃ同じキャラなら共有してるからな
そうじゃないと別キャラ用意して
新たに英雄値貯めて羽に出来ちゃうからだろうけど そんなに言うなら自分の手持ちの10凸ドーガの画像上げろやw ラインハルトさんHP↓魔防↑
フレデ肉魔防↓HP↑
うーんこの… >>606
マニカは神器扱いだし。、魔防もしっかりあるからマジであるな >>608
そんなことしたらアフィにまとめられちゃうだろ! >>571
ほーんと不祥事はヴェロニカちゃんで全て解決してんな、便利なことよ
ヴェロニカちゃん使えばフォルパティもフォルデルムッドもできそうだな >>552
730までは確認したけど重装なら、まだ上のあるみたいなんだけど 今重装育ててんだけど、ずっと同じキャラと殴り合ってたのに
トドメの時だけ引率に手を出して返り討ちにされて育成を妨害してくるのなんなの? >>612
でもカティの攻め立ては生かしづらいよね エフラムの理想は速↑攻↓or魔↓で構想出来たけどエイリークの理想ってどんなもん?
速↓ならなんでもいい感じか?奮迅より激化付けてヘクトル赤緑魔受け狙うなら魔↑って感じか? >>614
このスレで倭刀ドーガの人は見たけど10凸は見たことないな リン復権なんてしなくていいよ
他の性能厨がヤクザやら海老使ってる中俺だけがリンちゃんを愛で続けるから もろこし王子、進捗。だいたい形はできた。あとは凸していくだけ。
まぁ在庫は☆4が2つしかないし羽根もないんですけどね…
http://i.imgur.com/E50FSEz.jpg 速↑なら激化で受けもできそうだけど
速→なら奮迅つけないと怖いな
速↓は知らん 昨日★5にあげて、戦力としては優秀なんだけど、ポイント査定的にはこれってどう?
http://i.imgur.com/U21haN4.jpg >>624
ヘクトルも緑魔もワンパンなのに速さ必要か?
バミラは足場微妙だからいつもニノで処理してるしエフラム使ってるから歩兵当てる事ないし
速さ必要になる場面が全く想定出来ない >>618
いっそ遠距離反撃つけて対緑魔剣士にするとか。バフれば標準で魔防30いくし。
見た目も対魔忍ぽくてエロいし 星5フレデリク欲しいんだけど課金して引いても後悔しそうだわ 自分が持ってる個体値が最良だと思いたくなる気持ちはわかるで セシリア星4 でこのステって何が↑で何が↓なんだ?
初期に育てたせいで分からん
http://i.imgur.com/bRroeBG.jpg ゼフィールさん育成が移動1で面倒だな
ABは死線と守備陣形でもいいんかね 騎馬緑でフレデリク使うならセシリア使うもんな
騎馬以外でも似たようなステータスだとセルジュのが強いし
やはり継承素材…… >>626
B枠に拘りがないならとりあえず救援つけとくといいらしい >>631
俺の持ってる攻↓速↑レオンはマジ神個体だぞ^^ >>638
>>639
何も上がってないのか ありがとう >>627
そもそもエイリークで殴る状況って今の環境でそんなにないしね
追撃受けないために速さ上げて生存力高めた方がいいと思うよ ゼフィールは回り込み付けるだけでもそこそこつかえそうだな、闘技場査定的にはエッケザックスも付けたい >>594
ちょっくらガチャで
2体ほどニノ引いてくる エイリークとアルフォンスで支援し遠隔2人で全ての敵を駆逐する
うちの戦略 もしかしてスペシャルマップで貰える個体って標準なのか? オーブ貰ったから対抗ガチャ引いたら速↑守↓とかいう尖りに尖ったカザハナたそ出たんだが攻↑以外に人権ある? 標準だからハートつけとけばガチャ産何が上がったかわかるぞ >>643
エフラムだと剣殺し付けて赤剣赤騎馬殺す役割あるけどエイリークだと緑魔受けてスキル貯めるくらいしかないよな?
仮想敵すらでてこないからお兄様よりお荷物にしか見えなくなってくる >>642
今ガチャすれば救援3持ちのフレデ肉が入りまっせあんさん。
ついでに青にはヤクザもいるで。すなわち騎馬パになる未来が見える。 増援・防衛マップは4月下旬だから
微かな可能性で本日実装されるかも 皆総合値の事に気付き始めて重装ブレムに戻ってきたな 総合値を10あげてポイント1上げるより
総合値を10下げないで無色使ってポイント1上げる方が楽そう >>653
>>658
どっか尖ってるのが嬉しいんだがなぁ
つまりマニキも標準排出か… もうスタミナ廃止でいんじゃなかろうか
SP稼ぎにオーブ割るのもったいなく感じてきた >>655
役割は保母さんと一発受ける盾くらいの認識でいいんじゃね これで獅子奮迅や鬼神、殺しや切り返しを2でいいやなんて言い訳は通じなくなった。妥協はするもんじゃないね >>664
それは宇宙一もったいないからマジでやめとけ 飛行は査定高めっぽいって聞いたんだけど重装と飛行だったらどっちが高いん? 現仕様の英雄戦ユニットの個体がランダムなら暴動が起こる 色々面倒だから育成もオーブ割りまくり事故ったら復活でオーブよ >>663
継承以降は標準個体も当たり個体に昇格してるぞ >>673
それはレベル3扱いでしょ。鬼神飛燕1の取得に鬼神1か飛燕1が必須だし 送還しまくってたから倉庫の拡張でオーブ割っとけばよかったと後悔 >>671
無課金「配られた手札で剣も節約しながら戦える知能↑の俺を崇めよ(7400位)」
剣余ってます自慢ガイジに配布オーブ貯めてますガイジに震えろ >>667
ちょびっと課金者なりの大英雄対策だよ
ツバキなんて★5食わせて★3残したんだぜ 騎馬パはラインハルトいれば他は自然と緑魔倒せば終わるから、セシリアとおまけでいいつうね
赤剣ならエリなんとかさん1択だが 2がポイント低いんじゃなくて
前提が1つか2つかでポイント変わるんだろ
だから鬼神飛燕2は他の3と一緒
だと解釈する >>673
あれは先に鬼神の覚える必要あるから大丈夫なんじゃね。
つか鬼神飛燕3でたら壊れやって 俺も散々送還してから拡張すれば良かったことに気付いたわ
とりあえず300までは増やしたけど 倉庫500でも継承素材ストックと凸待ち個体でパンパンになりがちだわ999まで拡張させてほしい >>689
これが課金者というものか、倉庫に空きのある自分なんてまだまだ無課金だな >>678
星5溶かして尚居座るドヤ顔レベマ完璧に狂気を感じるww >>690
それ全員入れて闘技行ったらどれぐらいでんの?
710ぐらい? >>688
ヴィジュアルが秀逸過ぎて吹いたw
ネタキャラ作れるくらい人参槍引ければ俺も作ったんだが 星4の510凸は誰でも気軽にすぐ出来てしかも強いからなぁ ラインハルトやっと出てくれたけどHP↓速↑でどうしたもんか
使えるかね?
こういう個体値は剣士とかで出て下さいよ… 510凸ってなんだよわろた 何で5が混じった・・・? 運営おこからの★5強化で微課金無課金総引退の流れがくるな >>698
うちの攻撃↓速さ↑と交換してやろうか?
交換してほしくなきゃ使えるよ 星4で10凸はなんかもったいなく見える
星4制限とか出れば大勝利なんだろうけど >>691
引くと決めたガチャだと8800の140で5連7回やるじゃん?
そうなると35は空きがないといけない訳で実質465までしかストックできないしきつい
それに試行回数が増えるほど空き作らんといかんしいちいち整理するのが大変だと思うわけよ スキル継承前に送還しまっくってた人に比べれば4の10凸なんて後悔するほどのもんでもないな >>694
個人的にエルフィが人参の槍持ってる画像が一番好き
戦場でポリポリ食ってそうなのが容易に想像できる 今日はドガブレムしてもいいのか?
http://i.imgur.com/gMB7nxq.jpg
離脱と救援スキル査定2.5ぐらいありそうだよな
体感スコア違うから 倭刀の青緑バージョンって今後あるのかな
原作は昔のしかやったことないからナギナタ的なものがあるのかわからんけども 星3〜4で出るやつは本当に簡単に10凸できちゃうな
この先絶対下方修正かなんかあるわ オリヴィエツバキ辺りの英雄戦強キャラ勢は10凸☆4安定ってことか!? >>709
これ
素材を大量送還してたし継承で見直されたキャラはせめて重ねとけばよかったと後悔
なぜかセシリアだけは重ねてて時々闘技場に出すけど あれ?無色優遇ならもしかして倉庫番してた倉庫番してたカゲロウちゃん闘技場復帰? 俺のboxもドニドニしてるから
凸ドニ作ろうかな…ただ武器を用意するのが面倒だな 疾風迅雷発動しても1マスしか動けないエルフィかわいい >>706
どうせいざ☆5に覚醒する時に凸分の羽が少なくなるからな スコア上げるために無色のカゲロウを使い
上がったスコアで重装と当たる
これが宿命か… まぁ確かに25凸辺りが天井なのかもな
10凸×4体の時と10凸×3体+無凸の時で10ポイントちょっとしか変わらなかったし オリヴィエ
ニノ セシリア ルフレ
フェリシア ヴィオール セツナ ゼロ
カム子 大キチ
セシリア クラリーネ
★3で使えそうなのはこの辺かな >>729
そういえばこれお母さんに怒られないのかね大切な人参をなんてことに使ってるんだーって 勇者エルフィよく馬鹿にされてるけどいざ作ったらくっそ強かった
遠距離反撃銀槍ができるならそれが一番だろうが クレアがそのうち、お可愛いこと……とか言い出しそう 緑玉が出ないので白以外引いたら
セシリア5ギュンター8ヒナタ2
カザハナシーダラインハルトパオラ
オリヴィエ6フルデニク5
騎馬ブレード作れという呪いか?
オリヴィエ凸5ラインセシリア凸4
赤魔はいないので襟ウッド凸2
こうかな… 現在5002ptで110位
前回よりずっとぬるくなってる >>726
査定でなくて上級の倍率に手をいれる?
マッチングの幅が狭くなる上にドガブレム加速するからやってほしくないけど 激化セシリアに緑魔殺しって微妙?
切り返しのがいいかね どれだけ可愛くても原作が好きでまも仕えないなら加入出来ないかなしさよ
エイリーク運用先するなら魔2か踊り入れなきゃ話にならないのなんとかならんかな
エフラムニキが強すぎてだめだわ ☆3の10凸でも☆5と同等になるのか、羽ほとんど使わないしそっちのほうが面白いかもな
上位スキル覚えさせるのに羽使うぐらいか ゼフィール使用感がまんまエルフィで育てやすい
ボナキャラで使っても問題なさそう ラインハルトきたけど速↑HP↓個体…
攻↓じゃない分マシかもしれんがまじで勘弁してくれ ☆上がる毎に+5点で1凸1点なら☆5無凸より☆4の10凸のが5点高いじゃん
10位以内目指すなら☆5の10凸で1000〜100位程度なら☆4凸って良いと思うの
http://i.imgur.com/jNtidPt.jpg >>744
ドガボンと違って割り切ったステだしね
遅れてやってきた英傑感ある スキル査定は継承前の取得SP/100だろうな
引き込みは150sp/100=1.5ポイント
離脱3は240sp/100=2.4ポイント
救援離脱ゲーハジブレム >>745
攻↓じゃないラインハルトなら勘弁なんて言葉は控えて頂こうか… ポイント変更から順位あんま変わらないな
そもそも凸してる人が少ないかそこまで真面目に取り組む層がいないのかね >>750
天空疾風迅雷 500sp/100=5.0
天空疾風迅雷ブレム始まってるぞ 飛行パ使いの人はすぐにマリクを下げようとする
何故なら近距離反撃待ち伏せマリクは天敵だから
飛行はアイオテを付けない方が強いからどうしても付けたくない
弓は激化レイブンで倒せる
でもマリクだけは赤激化剣じゃないときつい
青に強い飛行が多いから赤はあまり使いたくない
そこでマリク下げ工作をおこなっている 無色優遇☆4でも10凸なら闘技場優遇
http://i.imgur.com/hZ5MWc0.jpg
こんなん入れてもなんの役にも立たなさそうだが だめでした>>800おねがい
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part866
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)コピペして、3行になるようにしてください。
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料 (一部課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
■公式 http://fire-emblem-heroes.com/ja/
■公式Twitter http://twitter.com/FE_Heroes_JP
次スレは基本 >>700が宣言してから立てましょう。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼り、未来レス番を指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言して、同様に指名を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part865
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492702498/ ゼフィールのスキルは死線は論外だが
ダイムサンダがあるから守備隊形も微妙だと思う
自分が育てるならAHP、B切り返し、C攻撃威嚇かな
聖印HP、奥義復讐
2回殴られてから大回転で殴り殺すスタイル >>762
むしろマリク来てくださいお願いしますだろそれ >>755
ファブレム始まったな
>>757
奥義補助は違うんじゃね 単純に知能↓で勝てない
スキル継承すら出来てない
騎馬飛行勇者パに対応出来ない
この辺が理由だろ
690前後にすら到達してないスコア報告がアホみたい多いし1000位は配られ君からしたらコスパ悪いんだろう >>758
赤激化剣なんて飛行パ筆頭じゃないですかーやだー >>501は、寝ちゃったかな?
出来れば、どうやって調べたかも教えて欲しかったり。 ☆4の5凸で☆5無凸と同価値同ステータスだからやってらんないわ
☆5の排出率と比例してない >>758
すみませんマリクさん、パオラさん倒せるようになって出直してきてくださいね >>747
☆4に☆5の武器食べさせるのには抵抗がある 星4でも即送還してたエストとか存命なら10凸出来てそうだ
でも羽根の収入源もあるし結局武器がなあ オリヴィエ 旭 切り返し
ニノ 奮迅 攻め立て
ルフレ 激化 剣殺し
★4凸パあと1体何がいいかな セルジュさんから見たらマリクだろうがニノだろうがユリアだろうが殴られたらどっちにしろ即死だから関係ないぜ! >>776
そう
受けから入る事が多いから速さを切って切り返しで補った感じ 廃課金と無課金にはやる価値がない、微課金だけに許された崇高な楽しみ。それが★4凸。 ニンテンドーポイントってどうやって稼げばいいん?
スタミナ薬ほしい >>778
10凸だとバランスよくてええ感じやな〜 >>774
星3でも出る枠かな
ゴードンとかどうだろうか?
踊り子居るから攻撃後に撤退もしやすいし まだネタにされるだけマリクはましだよ
レイきゅん… >>754
いややっぱり騎馬パーティーはスコア低いというのがわかった 防衛に☆410凸オリヴィエ置いてる人いるけど意味ないよ?
敵が意味もなく強くなるんだから☆4無凸オリヴィエの方が防衛しやすいぜ >>786
青と白なら激化レイヴンバミラに、赤なら蒼海槍にヤられるだけなので何も変わらないんだよなぁ うん
レイくんは話すらでないよね
顔もイマイチだし
空気過ぎて可哀想 >>787
ウルフ持ちだから可能性の塊だよ!たぶん… スキル用としての価値が無いキャラは星4で凸ってしまいたくなってくるw
でもその羽を別のキャラに使った方がずっとマシなんだろうなぁw 配布クエ増やして欲しいな…素材のために回すの躊躇われる >>798
原作で強かった敵キャラは結構強いのにな >>788
同じ移動手段なら遠距離10凸=近距離ぐらいなスコアか マリクは無駄な防御振りが火力に回されてたら強かったはず >>769
普通に1体だけ選出してスキル1箇所だけ替えつつ調べたんじゃね ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
>>850お願いします
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立てられない場合はスレタイとテンプレを貼り、未来レス番を指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言して、同様に指名を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part865
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492702498/ >>807
+武器or専用武器を引き継ぐために一体は☆5にするから…たぶん… 青魔殺しつけてる緑魔ってダサい通り越してカッコいい ゼフィール育ててるけど死線もってるけどキャラのステとかみ合ってないな
速さもともと遅いかつ守備体系持ちなので死線で速さ上がっても追撃とれないし追撃とられない
じゃあ死線つけるメリットは攻撃上げることだけになるが守備と魔防の両方
下げてまでつけるもんじゃないな
なぜデフォで死線もたせたのかよくわからん >>808
でも少なくとも20から30くらいやらないとブレると思う
ブレない方法は相手のスキルで見るしかないけどどっちで見たんだろうか
俺の場合、補助スキルなしで3戦と補助スキルを2キャラにつけて3戦ではスコア全く同じだった >>809
つ、つよいかもしれないけど圧倒的ニノでよくね感 ババチキ星5にする予定だが、レベル上げ始めてファに食わせるのに躊躇
会話も見たいし星5LV40にしてから食わせるか >>772
羽貯まったら☆5に昇格さしてあげても良いのよ
闘技場で使わなくても☆4で凸るのはスキル取り放題なのがでかすぎる マリクの激化レイヴンつよくない?
守備ガチガチだし >>818
近距離反撃持たすと圧倒的な魔法重装だぞw 有能ピックアップは引かずに☆4落ちするのを祈るゲーム >>817
敵データ全部エクセルに入力してサンプル取って数値の整合性見るパズルじゃないかな なんで青魔殺し?と思ったら魔防があれなんだもんなマリク マニキ再来週くらい?
それまで対ユリアは我慢するかあ
マニキ来てもこの計算式なら結局歩兵重装にカゲロウパターンに収束しそうだな >>817
スコア全く同じって、もしかして上級のスコアしか見てなかった?
下級と中級のスコア(特に補正のない下級のスコア)も参考にしていたんだと思うよ >>811
エクスカリバーは置いてきた
これからの戦いにはなんたらかんたら これ4人編成の最強パ組む必要あるの?どうせ闘技場はボナキャラいるし3人編成考えときゃそれでよくないか マリクって何でこんな魔防なんだろう
原作でも魔防低かったっけ >>836
ドニドニチキボーナスキャラ
で最強パーティ完成だな >>838
低いというか暗黒竜と光の剣は聖水ないし魔除け使わないと全員ゼロ
ペガサスだろうが司祭だろうがゼロ
ついでに魔法攻撃は固定ダメージ >>838
んなことないよ
どちらかといえば防御の方が低かった気がする 投票大戦ていつだったか…
もう長い間イベントしてない気がする >>837
今気が付いたw
こんなに魔防が低いとか魔法使いの面汚しだなw エルレーン「マリクwwwww魔道士に必要なのは魔防だからwwwww」 >>845
そうなの?
知らなかった
昔過ぎてうろ覚えだ ステータスだけ見ると攻撃↓守備↑ルキナを一回り弱くした感じだな… >>847
激化してるんだからダメージ0に抑えろよw >>847
激化なら魔防ウンコのマリクでもここまでいくのか 激化ジャンケンを考えると近接ユニットの守備捨てて魔防とりにいくのはありっちゃありだな
つまりスレでたびたび言われているエリウッド >>808
それだと、マッチング相手のスコアしか分からんから、
アソコまで詳しくは難しいかな、と。
やり方公開してくれれば、他の人でも検証が
進むだろうからね。 守備13のサナキでも激化レイブンすればタクミの攻撃に10ちょっと食らうだけで済むしな >>856
なしだろw
魔法は激化リョウマで反撃ワンパンした方がよっぽど早いw https://i.imgur.com/dL1ft7l.jpg
ニキらならこの手持ちでゼフィールクリアできる?何回やっても最後の三体で死ぬンゴ 最終的に激化じゃんけんに落ち着く事をマリクが証明して見せたな >>864
後ろのどっちかカゲロウにするだけでいけるんじゃない? >>865
なお対リンダ対策にルフ子食わせるのが必須な模様 >>864
ジョルジュサーリャ踊りでいけたからリリーナでもいけるんじゃないかな 始まったブレードゲー
唸るダイムサンダ勢
加速する激化ゲー
一人笑う激化ブレード 騎馬パの赤にはマークス控えてるし
ボウライダーも来る事考えると将来性やばすぎな マリクはいっそ速さを火力に回せてればよかったのに
汎用武器持ったルフレと同程度の火力ってマズイですよ! うちの配られたカード
最初期からやってるのに星5の数両手の指で足りるんだが >>879
激化ブレードってマジでなんなんだろうな… >>864
うちなんかなー
ヒナタタクミカム子リズでクリアしたんやぞ… みんなすごいんやなぁ…カゲロウ育てたりしてくるわ意見くれた人サンガツやで! 踊り子なし近接物理だけでゼフィールクリアした奴おるか? 簡単すぎて興味なかったけど★3配布クリアはどんなメンツだったんだろ >>893
ロンクー
もし間違ってても次で直してもらえばよろしい立てることが重要 >>892
近接オンリーじゃないけど杖混ぜでクリアしたって人ならいた カムイ男は弱くはないんだけど、ルキナが既に居るPTだとちょっとね >>893
スレ立てることはできませんが、乙することはできます
★3クリア勢は、楽しんでるなって感じするよな 正直エフィの弓の才能とかエフラム周りとか運営の言い訳に見えて萎える >>885
今のところブレードのワンパン範囲を縮めてるだけにしか見えないけどな でも実際激化ブレード三種なら歩行でも闘技場無双出来るな >>894
倭刀すごいけどトウモロコシのが強いだろwww 攻略って自分で考えるの楽しいじゃん?
でも攻略本って面白いじゃん?
でもでも攻略サイトってつまらんよな >>885
HP100⬆とかのラスボスクラスを倒すのに必須とかじゃないのかな
最終的にそうなりそう 攻略サイトは面白いよ、アフィ攻略はコピペばかりでつまらん >>910
昔の攻略本はたのしかった
読んだらもう満足してゲームせずにすんだ やり方なぞるだけってのは最高につまらん
ウルスラは詰んだからやむなく動画見てツバキ育成したけど、悔しさでたまらなかったなぁ メリケンwikiは良い
大変良い
国内のはgame8だけはついったーで楽しそうにプレイしてるのが見えるので許す
許すだけでデータはすべてメリケンみる >>894
まさか俺以外にカム男を上げている奴がいるとは…
倭刀どう?トウモロコシがあまりにもトウモロコシ過ぎるから、見た目変えたいけどトウモロコシ強くて迷っちゃう ゼフィールは知能なんていらんわ
☆4以上の強い魔法キャラ複数(引き戻しニノユリアなら一体)と踊り子と釣れた敵魔を踊り子に介護されて二発で殺せる近接居れば魔法ブッパと離脱繰り返してるだけでクリアできる やはりニンジンを超えるスイカ割りの棒が求められている(重装特攻) >>908
それもそうだな
サーリャ ニノ リンダの無敵トライアングルアタックとか出来る訳か >>917
もろこしソードのが全然強いよ
倭刀+攻撃13しかないしなぁ マリクのエクスカリバーは一応神器だし緑でポイント的にはユリアやレイヴゥンと同レベルで上にミッシェル、ミネルバ、ヘクトルしかいなんじゃないか?
天空のマリクはじめるか ああこいつの個体値なんだっけなあってなるので個体値の見分けがつくうぷだてはよ エクスカリバーそのものはそう悪くない オーラよりよほど強い
結局使い手の問題 個人的にはウルスラより最初のルフ子のが難しかったなぁ。
継承前のが英雄戦は楽しめたから、一度クリアした後は縛りで遊んでるわ。 凸したら素のステータス上乗せ分+凸数ボーナスの二重で加算されるってことかい なんもかんも夜刀神がダサいのが悪い
ダサいダサいと思ってたら透魔の最終形態が一番ダサくて笑った マリクとカムイって★4と★5でしか出ないからそもそもそんな出ないよな
こいつどんだけ好きなんだよ マリクは言うても人気キャラやし凸とか普通でしょ(´・ω・`) >>927
反撃運用ならって感じか
遠距離反撃なんて高級素材無いからなぁ 防衛つかなくて禿げ上がりそう
飛行パで無凸救援なしの引き戻し引き寄せのみってのが悪いのか
はたまたシーダなんて入れてるのが悪いのか… なぜダイムサンダーじゃなくてダイムサンダなのか
妙に語感悪くてモヤっとする >>949
引き戻しまみれのブレード飛行パだけど防衛は一杯つく
6凸ではあるが みんなの脳裏から消えかかってる防衛戦の情報はまだかよ ブレードよりダイムサンダ、ナーガ、シムベリンのほうが査定額高いんかな >>949
引き寄せやら引き戻しで勝手に分断して各個撃破されてるな >>951
やっぱ凸かぁ
金銭的な意味も含めて凸は一切せずに被りは全部技マシンとして使用してきた報いだな… いつの間に>>1の内容950がスレ立てに改変されてたの? エストミッション身構えてたけど
ソワレ捧げて激化槍と剣ころで楽勝だった 引き戻しはともかく引き寄せは防衛に関しては相当足を引っ張ってる気がする >>954
昨日ここで少し話題に上がって試しに引き寄せ戻し込み全部外してやってみたけど
やっぱまだつかんわ
今日まだもう一日粘ってみるけど、防衛つかなかったらもう流石にお手あげ >>956
3スレくらい前のスレ立てマンがどっかからもってきただけ
次スレのテンプレみてみなよ 防衛は何だかんだシンプルにレベル低い踊りだけ持たせたオリヴィエと
強いの詰め合わせが一番安定している気がするわ・・・ 仕様変更前は10以上速攻で防衛付いてたのに
変更後は週に1〜3だわ…
マッチング相手がだいぶ変わったんやろなぁ >>962
合計値トリックでの格下殺しはやめてさしあげろ 防衛戦は壁になるアーマーが活躍と思いきや
出てくる増援が動く前にブレード持ちがワンパンしていく感じになりそう >>959
んーならいっそ単色パとかもありだくどな >>962
こういうゴミがいるから闘技場やるやつ更に減るんだろうな マリク流行ったらシーダじゃ倒せないからパオラの出番か…と見せかけてそもそもブレードバミラでワンパンか >>961
そうなのか
荒らしが勝手に改変したと思ってしまった 今週本当に防衛つかないなぁ
待ち伏せユリアやら待ち伏せゴードンもうオワコンなの?
先週までは10件ぐらい防衛出来てたんだけど、今防衛出来るパーティって何が流行りなの? 擁護する気は特にないけどゴミなのは仕様のほうな気がしないでもない >>967
今日つかなかったらリューイーソーで待機させてみるわ
ニノ、バミラ(激化緑魔レイブン)、ヘクトル、ミネルバでええかな? >>893
おっつ乙
ようやくテンプレ元に戻ったか、これはできるロンクー やりたくなかったけど救援付けたら防衛たくさん付いたわ
負けた人すまん オリヴィエ1入れたら防衛ついてて草
もっとはやくおしえろよ 救援は確認を怠った自分が悪いんだけど
ほんと事故起きるよね >>959
過去スレでちょこっとでてたけどスキル変えて反映されるのはもう一回闘技場で戦わないとだめらしい 闘技場のスコア680にも満たないパーティはギブアップで避けられてそうだな 個人的に相手にして1番嫌なのは切り込み
引き込みより嫌い スキル確認せずに救援ワンパンされた時は「えっ」って声出るよな 緑一色なんてやってる奴と当たったら
デスしてでも意地で勝って次で負けるわ >>971
俺はアプデ前から騎馬パで大体1日で1〜3防衛してるな
アプデ後もそんなに変わらない
外人っぽい人が良く釣れる しょぼいといわれてたクレア育ててみたけど、案外使いやすいな
ガケや川を越えて殴ったあと、歩兵が越えられない位置まで戻ってくるのが楽しい
一方でエストはいろいろな面がショボくてつらい。なんも楽しくねえ >>979
!?!?
全然知らなかった、もうちょい粘ってみる >>979
もしかしてパーティ変更も反映してないのか? >>982
パオラとかならまだしも遠隔についてるとびっくりするよね 救援はまじで事故る
まぁ確認してない自分が悪いんだが >>985
明日の四時まで待ってみて付かなかったら騎馬パで行ってみる このスレッドは1000を超えました。
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