【WR】War robots pilot12【Android版】 [無断転載禁止]©2ch.net
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Android用
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iOS用
http://m.onelink.me/291152a8
■公式ナレッジベース(日本語)
http://faq.wwr.mobi/hc/ja
■公式Twitter(日本版)
http://twitter.com/WWR_Japan
■公式Facebook
http://m.facebook.com/walking.war.robots
■公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/WALKINGWARROBOTS
■スイッチャー・チートは以下から通報
http://faq.wwr.mobi/hc/ja/requests/new
カテゴリを迷惑行為にして、対象のIDと戦闘中のスクリーンショットを添付しましょう
・わからないことがあれば公式サイトか過去スレを参照
・次スレは原則>>950が立てること。無理なら代行を頼みましょう
但し、開き直りやわざと無下にする行為は許されません
【WR】War robots pilot11【Android版】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492182808/
・前スレ
【WR】War robots pilot10【Android版】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491590439/
・iOSユーザーはこちらへどうぞ
【WR】War robots pilot159【iOS版】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1492164702/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured <勝つためには>
ゲームルール、機体、武器の解説は、公式ナレッジベースに詳しく書いてあるので、まずはよく読もう。
基本的には「ビーコンを3つ取って敵から守る。」それだけだ。
<ゲームガイド>
http://i.imgur.com/htSjhGR.jpg
http://i.imgur.com/8tLg9Vu.jpg
<Auの使い道>
まずは格納庫のロボット枠を増やそう。
機体の選択肢が増え、生存率が上がり、よりチームの勝利に貢献できる。
4つまで開放したらAuで買える武器を買おう。Orkanがイチオシ。
<Auの稼ぎ方>
1.タスク達成
格納庫画面左側の[!]を押して出てくる任務を達成すると貰える。1タスクで30〜40Au
2.勲章
戦闘で勝利し、トップ3に入ると貰える。1位は5、2位は3、3位は1。
また、チーム内でビーコンを最も多く取ると5Au貰える。
敵をたくさん倒すことより、ビーコンをたくさん取ることを目標にしよう。
3.レーティング
一定期間内のパイロットランキングで上位に入ると貰える。が、相当やりこむ必要があるので考えなくていい。
<序盤のオススメ>
・Gepard 軽:Pinata
・Gl. Patton 軽:Pinata
・Schutze 重:Thunder
・Golem 軽:Pinata 中:Orkan 重:Thunder
・Boa 中:Orkan 重:Thunder ★
武器は基本的に射程が短いほうが扱いやすく、相手にとっても脅威となる。
射程の長い武器ほど成果を出すのは難しくなるので、上記の例を参考に近距離武器主体で戦ってみよう。
重武器のThunderは至近距離で使おう
★は上級者のいる戦場でも通用するので特にオススメ
レベルが20になるとワークショップポイント(WP)というものを貯めることができるようになる。
これでしか買えない武器や機体を購入することができる。
貯め方等は公式ナレッジベースを参照。 <武器の選び方>
ポイントは2つ。
・武器の射程を一致させる
・種類を一致させる
ロケット系武器
敵のEcuやRhino等の盾を無視してダメージを与えることができる。
エネルギー系武器
WPで購入でき、Ancile(青いエネルギーシールド)を無視してダメージを与えることができる。高威力だがEcuなどの盾に防がれる。
<編成について>
ポイントは3つ。
・近距離で戦える機体を主力とする。
・足の早い機体を少なくとも1機入れる。
・武器レベル機体レベルは統一する。
2つ目については、Cossack、Gareth、Stalker等が該当する。
Stalkerはステルスモードという能力が使えるため、ビーコンの取り合いにおいて非常に有利に立ち回ることができる。1機は持っておこう。
<中距離、遠距離武器について>
このゲームではビーコンを取らなければいくら戦っても負けてしまう。
ビーコン付近では必然的に近距離での戦いとなるため、中遠距離だとビーコンの奪い合いに参加できず、勝つことが難しくなる。
また、近距離の間合いに入った場合中遠距離では太刀打ちできない。どうしても入れたければ機体枠を4以上に増やした上で、多くても2機までにしよう。
以下、中距離のオススメ機体
・Griffin 軽:Pin 中:Tulumbas
・Carnage 重:Zeus
・Fury 重:Trident
<レベル20以降のオススメ>
・Boa 中:Orkan 重:Thunder
・Carnage 重:Thunder×2
・Griffin 軽:Magnum 中:Taran
・Griffin 軽: Pinata 中:Orkan
・Stalker 軽:Pinata
・Gareth 軽:Magnum 中:Taran
・Galahad 軽:Magnum 中:Taran
・Rhino 軽:Magnum 中:Orkan
・Lancelot 中:Orkan 重:Thunder
・Lancelot 中:Taran 重:Ancile <各武器・機体略称について>
基本的には名称を二文字程度に略して、「武器+機体」で機体ビルドが表される。
武器名は「中武器+軽武器」「中武器+重武器」「重武器(+中武器)+軽武器」の順が多い
例)「オルピナグリ」:オルカンとピナタを搭載したグリフィン
一部混同しやすいものは以下のように使い分ける。「Trident(トライデント):トラ、トライ」
〈マップ〉
・Powerplant(発電所)
http://i.imgur.com/Yg2g641.jpg
・Canyon(キャニオン)
http://i.imgur.com/9T87HW7.jpg
・Dead City(廃墟)
http://i.imgur.com/qGWbYUu.jpg
・Springfield(春場所)
http://i.imgur.com/02ZzUkB.jpg
・Yamantau(雪山)
http://i.imgur.com/SADVYAW.jpg
・Shenzhen(深セン)
http://i.imgur.com/cFjsSLA.jpg
・Moon(月面)
http://i.imgur.com/XsGYfVG.jpg ワッチョイでの透明あぼーん推奨
(ワッチョイ aabb-ccdd)
ワッチョイは1週間で変わりますが、このbb-の部分はあまり変わりません。
ただし、この2桁でNG登録した場合他に被ってる方もNGになる可能性もありますので発言を見て基地外と感じたらフルネームでのNG登録を推奨します。
NGワッチョイまとめ
・ワッチョイ 82- ( アサギ )
文末に顔文字を付けるのが特徴 → (o´ω`)o
パイロット名は、対魔忍アサギ( ID・XI9HMQ )
たまに意味不明な事を言い出すけどしつこい、かつウザいこと以外最近比較的無害
・ワッチョイ 67-
少しでも自論が認められないと周りに噛み付いちゃう痛い子
過去にリザルト貼って叩かれた腹いせに連投の犯歴もあり
構っても自分語りや煽りレスだらけで無意味なのでスルー推奨
・ワッチョイ 9f-
200レスを越える無意味な連投による荒らし
自分に意見する者全員同一人物に見える、強迫性障害に近い疾患をもつため触れてはいけない人物の一人
・ワッチョイ 31-
他人を自分より見下し逆撫でする発言が多く、レスがつくと妙にイライラすること必至
自分がやらない(やれない)テクニックを使う=低いマッチなど、見当外れな意見もあり、会話にならない
・ワッチョイ 56- ( コテハン・WRマスター )
自慢気にシステムの穴を吹聴したため運営に通報され対策されてしまった間抜けで可哀想な人
最近はNGでスルーされるのを恐れた為コテ無しでレスする臆病者であるが特徴的な文体なので判別しやすい
中の人は大阪市淀川区十三在住で夜勤バイトの寂しがりやでメンヘラ気味なオッサン
【WR】War robots pilot5【Android版】にて自業自得による間抜けなIDバレ( ID・RVI4OI )
パイロット名は【最凶】★WRマスター★【最悪】( 旧名・Pilot α-DATA )
NGに入れるかどうかは個人の判断でどうぞ
ただし、82-及び31-と56-に関してはNGを強く推奨 <戦術・テクニック>
・撃ち分け
自機の武器が「サンタラマグ」なら、二ヶ所だけボタンを押すことで「タラマグ」のみ発射することができるというもの
ピナタなどの打ち切り武器と、オルカンのような自動リロードの武器を同時に装備している時に便利
・引き撃ち
自機を後ろに後退させながら向かってくる敵を攻撃すること
対オルピナに非常に有効な戦術。敵のロケットが着弾する前に爆発するので、一方的に攻撃できる
距離が近すぎると当たってしまう。最速機でも150程の距離が必要
・置き撃ち
相手が壁から顔を出す瞬間に予測着弾地点に事前に撃つことで、相手に撃たれるより先にダメージを与えることができる
オルカンなどの弾速の遅めな武器で有効な戦術
・密着撃ち
アンサイルや風神などのエネルギーシールドを無視して攻撃すること
シールドは無力化できる範囲が決まっており、密着してしまえば防がれないという仕様で、対アンランスや対風神に有効な戦術
・半身撃ち
自機を壁に隠して、武器だけ外に出して攻撃すること
敵の攻撃は壁に阻まれるので一方的に攻撃できるが、対ロケット系には爆風を当てられてしまうので注意
・ハルダウン
カネジやフュリなどの銃身が機体上部に設置してある機体は、高低差のある地形で銃身だけ覗かせるように出すと自機を標的に対して一方的な攻撃ができる
仕様上、弾は標的の機体中心をめがけて飛んでいくため敵の弾は当たらない
・クロス
十字に交差するように、味方の対角から敵を攻撃すること
狙われている味方は無傷ではすまないので素早く倒し、時には自分が注意を引き、味方に横を取らせよう
攻撃してしまえば防御手段の無い強力な戦法。逆に敵にクロスをとられないように注意
・サテライト
敵を中心に密着しながら高速で弧を描く様に攻撃すること
相手の回りをぐるぐる移動し攻撃することで、相手の攻撃を避けながら一方的に攻撃できる
対タラマグに効果的な戦法で、逆に対ロケット系は爆風が危険
・軸ずらし
自機を左右に動かし、敵のタラマグを逸らす
タラマグはこちらの動きを予測して飛んでくるので、自機を左右に振ると横を抜けて外れる
イメージはSを意識して後ろまたは横に走ると良い
・蟹歩き
自機を垂直に移動し、敵のエイフィドを避けること
軽機体なら10割、中機体なら8割、重機体なら3割?程ダメージを減少させる事ができる
・オルピナ引き打ち距離表
http://i.imgur.com/L7sm9Hs.jpg Lv.5からリーグシステムに組み込まれる
リーグシステムでは、ランキングが同レベル帯のプレイヤーでマッチングがなされる
リーグはひと月1シーズンで開催され、毎回予選バトルによって開始時のリーグが決定される
シーズン中、毎回のバトル後に貰えるランキングポイント(以下に追記)を一定量貯めることで、
リーグ昇格のチャレンジが可能となる
昇格チャレンジは一定数の試合においてポイントを維持し続けなければならない
チャンピオンリーグに参加できると、シーズン終了後にプロフィールに残るトロフィーが授与される
勝利 敗北
1位+18 1位-12
2位+16 2位-14
3位+15 3位-15
4位+15 4位-15
5位+14 5位-16
6位+12 6位-18
分隊で参加すると、全員に均等にポイントが分配される
月でリーグ終了したら次のリーグはリセットして予選でリーグ分けから
(レジェンドカップのみ一度取ったらずっと表示)
報酬累積 リーグ昇格報酬
Champion 2465 350
Master I.. 2115 300
Master II. 1815 250
Master III 1565 200
Expert I.. 1365 175
Expert II. 1190 150
Expert III 1040 140
Diamond I.. 900 130
Diamond II. 770 120
Diamond III 650 110
Gold I.. 540 100
Gold II. 440 90
Gold III 350 80
Silver I.. 270 70
Silver II. 200 60
Silver III 140 50
Bronze I. 90 40
Bronze II 50 30
Private 20 20
Recruit 0 (日本語版はノービス) >>950へ
テンプレの順番がごちゃごちゃになってるので適度に並べ替えお願いします
また、テンプレがマップ以外もなぜか古いの貼られていたそうで、そのままコピペで貼ってしまったので、確認のうえiOS版からちゃんとしたやつ貼ってくださいお願いします いやー月面マップおもろいよ!なかなか考えられとるなこれ!マップの広さもちょうどいいし
敵の後ろを取ったと思ったらこっちも取られてるしいいわこれ 基本ガンゲーみたいにすべての機体にブースターついてるわけじゃないのに最前線行くまで距離がありすぎるんだよ。レオにもアビとしてブースターつけるべき。
レオ何アヒ無しじゃん あと簡易盾かリアクティブアーマーつけてくれレオに。塗装は艶消し黒 前スレで上のほうが弱いって見たんで上げてみたら
ダイヤモンドよわぁぁーーーw
なんだよこれ
シルバー3と変わらんなw
シルバー2と1の間くらいがまだ強かったわ
やっぱ口だけやんけお前ら >>28
チャンピオン1500ニキ「ダイヤ?そんな身の程を知らない格下に、口だけだのどうこう言われる筋合いはない。
周りの迷惑だという自覚が少しでもあるなら早くカンストしろ。」 ヤベェ!コイツNG野郎だった。
しかも一部にはNG連鎖するのかよ、最悪だわ。 乱戦になるのは深センと似た感じなんだが、月面は射線通らんからな
遠距離が邪魔でしょうがない
出さざるを得なくなる事を考えると二機目三機目あたりで出しておくべきか… >>28
まじ?
カンスト多いのはゴールド帯だけか 月面って雷神だとリス地の直ぐ横に登って、トレビやらを垂れ流す奴も居るらしいぞ。
ビーコン戦が激しいし、登ったところで射線が通らない場所が多過ぎるからオススメしないけれどね。 月面は開始直後ララァの歌が聞こえてくる
ビチャズの新塗装見てるとレッドショルダー・マーチが頭に流れてきて心が乾く シルバーで狩りすると平均与ダメ80万越えるんだな。下げるヤツが増えるわけだ はあシンセン嫌だ
位置によってはスタートした瞬間トライデント当たったりリスポンして落ちた瞬間ゼウスで撃たれたりするわ
前のリスポンに戻して シンセンほんとクソ
開幕トレビュですらイラつくのに開幕トライデントとか発狂するわ なんだかんだシンセンは今の方が良いとか思ってたけど、変更前の方がいいと思うようになってきた ワロタ
この人か2ちゃんクランに入ったっていうチャンピオンの人はここ見てるか知らんがチャンネル登録しといたぞ
https://youtu.be/My4toluEdK8 わざわざチャンピオン強調するあたりここのランクが察し >>40
初手のガラハの動きすげぇな、上手い人の視点ってこんななんだ 2chクランに在籍してねぇけど、チャンピオン強調なんざクランの売名的には普通じゃね?
動画を流し見たが、やっぱりテンプレ編成で続けんの辛いな。どこでもかなり戦い易いけど飽きが早くきそうだわ。 編成にはどこか面白みを出したいけどそれがなかなかに難しい
あんまり使われてない機体を使いたくてもその多くが鈍足だし脆いし火力ないしで悩ましい >>47
多分な
しかし負けるのが嫌なのと他のやつに嫌に思われたくないから俺は下げられない(笑) >>40
なぜ2ちゃんクランへ?
ノラ氏はチャンピオンの中でも群を抜いて強い。知ってる人は知ってると思うけど。
SGLはたしか、じ○氏もいるしやっぱりあそこは強いな。 >>49
いや俺は知らんよ今は抜けてるし
元クラメンと野良で会ったから分隊しながら雑談してて話題になってたんよ在籍中に獅子の人に分隊誘われたりしたから密かにここ覗いてる人もいるんじゃない?
2chという名前だけはでかいからな... >>49
あの人元々自由人だからクランという枠にはまらない人なのよ
今もまた違うクラン行ってるかもしれない トラカネは死ね
逃げんなクソゴミ隠れんなクソゴミ爆風の範囲頭おかしすぎ死ね
40mはある ひとつ言える事はこんなふうに文句言ってるうちは上手くなれないのさ
俺はキレ続ける >>42
普通だろw
やっぱこの程度で驚嘆かよお前らw >>42
普通だろ
再生速度が速いから上手く見えるだけで粗も多いな
オルサンランスは味方のアンランスのおかげだし
オルエフィグリ速く逝きすぎw
ガラハは爆風武器相手に盾解除すんのは当たり前だろ
いかに盾構えたまま使ってる奴が多いかわかるな
やっぱここのレベルはその程度
ダイヤモンドよりシルバー1のほうが強いんだしなwwwww そのバカにしてるダイヤなら最初のチャレンジ5戦で上がれよチャレンジ失敗してたのによく吠えるな
あとNGに触るのはこれで最後とする
皆ごめんね >>32
そのカンスト野郎がザコなんだよ
シルバーやゴールドのわざとリーグ落としてる狩りカンストは下手でもガンガン来るから、火力差で押されるが
ダイヤモンドのカンストは【抜けずに頑張った結果のダイヤモンド付近】なのでカンストなのにダイヤモンド止まりの連中が多いな
正常マッチングで降りてきたマスターはまぁまぁ強かったけど
それでも俺の敵じゃなかったな
抜けても勝っちゃうからゴールド2辺りにいたんだが、スムーズにダイヤモンドまで来ちゃったよw
それで勝率70%だぞ
このままいけば80%越えるなぁw
たぶん勝ったり負けたりで落ち着くのはマスター入ってからだろな
名実ともにマスター目指すかw
カスチャンピオンどもが上がってこいってうるさいしな
普通に時間かければ行けるだけのチャンピオンなのになw 結局みんな逃げるのな
勝率が全てを物語ってるだろ
アンカさえ俺に向けなきゃ対話出来るだろ
一生逃げてろw >>40
この人の動画よく見るがオルエフィグリの使い方が上手いよな
いつもオルエフィグリ2体いれてるのに今回は1体だけみたいね リンク見て動画のチャンネル登録した時は32人だったのにさっきもう一回見に行ったら47人に増えてて笑った
なんだかんだでお前ら見てるな >>60
低脳増田はダイヤに入ってから勝率がどんどん下がってきて、現在68%だわ
ゴールドの時に76%だったから、今後も下がり続けると思われ
ほんと、勝率が全てを物語ってる 3分後半辺りでゴーレム君がアンランスという上位互換を見て失望したが
オルサンランスに苦戦してるところをゼウスで援護し2人で仕留める感動物語
なんでゴーレム? >>46
ロボゲー且つ課金ゲームの宿命
ランスガラハフュリグリを使わずに70%維持している人の動画とかあれば見たい。 >>67
ゴーレム5体の人
他に同機体編成のアカをいくつも持ってるみたい、てか蛾の人だっけ
編成がネタなだけで動きはまともだよw
今回も時間ゲージ見てAビーコン狙って結果アンランスフォローしてるしアンランス喜んでてわろた
見てると機体の弱さをパニモロとか射程の有利さでカバーしてる感じ、それで9キル50万ダメ2ビーコンだし隙間埋めるような動きしてるんじゃない? >>66
本当のこと書いたら嘘つき呼ばわりされたし
お互い相手にするのやめよう >>71
嘘こけ
俺がチャレンジ失敗したか成功したかなんて第3者に分かるわけないだろ 俺のノリカムにビビって味方ですら萎え落ちしまくるんだがw
このゲーム腰抜け多すぎね?w たまにみるがサンノリナタってゼニノリナタだと誤解を誘発するためにやってるんだろうか >>71
了解!
同じ部屋なら分かるのに分からないと言い張るのはホント低脳で草 >>76
ノリカムは零距離で発射すると相手に当たる、サンダーも零距離で撃ったらめっちゃすごい
零距離必殺格闘仕様の変態鈍足機やな ほぼ密着状態なのに距離が20mとか表示されると、これでも20mも離れてるの?どれだけ機体デカイんだよって思う
いまだに0mを見た事がない >>79
機体の中心から測ってるとしたら物理法則無視して完全に重ならないかぎり0にならないんじゃない? ダッシュくんまで待とうと思ったけど載せる武器ないしオルカン買っていいよな? 3300Auある
編成はピナストサンカネタラマグガラハオルピナグリアンタランスでオルカン2個買ってピナストをオルピナグリにする予定 下位チーム
「みんな何ACでいくー?」
「秘密w」
「おれパイルだわ まあ俺パイラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「四脚」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」
中位チーム
「よろしくー」
「鉱山は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「ヘリ特攻とかくるかな?
「うん。CEロケットもってこうねー」
上位チーム
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
このコピペ思い出した >>85
ACVクソ懐かしいなw
入ってたチームが上位だったけどマジでこんな会話してたわ 読みづらかったなすまん
>>84
タラマググリってこと?前使ってたけどグリはオルピナの方がいいと思うんだけどなー 中途半端にオルマググリ派
グリ関係だと比較的見ない >>87
タランダッシュくんってことじゃね?どのダッシュくんを買う予定かにもよるけど
それにダッシュくんが限定なのかAuなのかわからんから何とも言えないがオルカン2つしか無いなら追加して損は無いかと >>87
ダッシュが来ること考えると、オルカンよりタランを優先して育てた方がいいのではないかなと
タラマググリも悪い機体ではないし、オルカン買う分のAuも温存しておける点でもタランが良いと思う オルマググリ使っててあとオルカン余ってるからダッシュきたらオルカン載せようと思うんだが使い勝手悪いかな? オルピナでロガに攻撃するのは無謀なんだろうか
200m未満でもく当たらんわ >>94
200以内(適当)くらいなら当たるんじゃね?
ジャンプされても当てるの難しいしなー
でも大丈夫
機体によって得意なこと違うから ダッシュくんそんな流行らなさそうだけどな
タラアンランスに弱いわけで。 60km機は200じゃ当たらんぞ
ってか50km機でも200じゃ当たらんぞ
120くらいが当たるかどうかのラインかつロガはジャンプ持ちなので… 使えば分かると思うけど、ロガはジャンプ中が一番無防備で着地時が一番弱い
ロガにオルカン当てるなら着地する瞬間が有効よ
着地後は2秒は飛べないし アンタランス同士で密着して撃ち合ってると不毛過ぎて相撲取ってる気分になってくる アンランス面倒くさ過ぎるよなぁ(´・ω・`)つまらんわ 5000au貯まったんだけど、これダッシュくん待った方がいいかな?
因みに金機体はガラハドとガレスしかいない >>104
ここで毎度お馴染みの質問なんだけど...
5枠目は空けた? 月面追加でトラフ外して全凸編成に変更してる人をちらほら増えてきて
野良じゃなく分隊する時は3人ぐらいトラフ入れる奴決めて、それ以外は全凸編成にする!みたいな感じになってきた
ぶっちゃけアンランス込みの全凸が1番強い気がする PPの路地みたいなトロコでガレスで敵ストーカーとキャッキャウフフして戯れてたらいつの間にかレオとライノとグリに囲まれていたでござるの巻
気づいた瞬間溶かされたわ ランスロの方が長かったわ
最初だけランスロの方が早い >>110
それならランス買っても良さそう
ダッシュ機体がどこまで猛威を振るうか未知数
だけど
結局ランス1機ぐらいは持ってても良いと思う
そもそもダッシュってAuで買えるかわからないし >そもそもダッシュってAuで買えるかわからないし
なぜしつこくテストばかりさせるかをよーく考えるんだ ガンマンはたいしてテストしなかったくせに速攻修正されたしなw ガンマンちゃんクールタイム短縮はよかったけど切り替えモーションは前のままでも… トラフュ使ってるやつに聞きたいんだけど、いつも何を優先的に狙ってるの?
近接機体で広域マップのガラハの相手怠いからトラフュで積極的に狙ってほしいんだけど… >>118
やっぱ第一優先はガレスガラハの盾持ち機体かなぁ、ランスもアンサイルじゃなきゃ狙うね。そのつぎに、足が速くてビーコン取りにきてる高速機。トライデントは爆風範囲広いから多少外れても耐久低い機体ならボロボロに出来るし。 ゴールド1で武器レベル12のハイスパグリにいいようにやられて前線にたどり着く前に破壊されちゃうことがあるんだけど、何か対策ってありますか? 自分の編成はオルピナグリ タラマグリ トラピングリ オルサンボアで武器機体レベルは平均8です >>124
アンサイル使いたくても重武器使えるのがボアしかいないよ
新機体入れたくてもauも足りないし >>40
公開日から考えてうp主さん本人かな?
初手ガラハでビーコンガン無視は味方の負担でかくなるよ
爆風系に狙われて陣地転換しないのもどうかと思うし
ただ行きたい地点まで進んで撃ち合って終わりみたいな攻撃は
ビーコン周辺の争奪戦だけにしなければ味方を餌に与ダメ稼いでるようにしか見えない
あとBGMウザいのでもう少しマシなやつでお願いします
それに字幕入れて解説したほうが見やすくなってチャンネル登録者も増えるはず
俺は登録しないけど再生数延びるように応援してるよ ガラハでキャニオン中央取りに行くぞって時に
クルっとこっち振り向いて「一緒に行こうぜ」とばかりにずっと同行してくれたアンサンカネは頼もしかったな 月面いつも負ける
味方ガチャが酷すぎるわマジで
酷い味方ガチャでいくら頑張ってもポイントマイナスにしかならない酷いから抜ければ隔離ポイント蓄積とかリーグは1から見直すべきだろ 月面はまだセオリーが確立してないというか
立てるの難しいな
Cビーコン下の通路の奪い合いが基本なのか…? >>128
>>51
どんな深読みしてるか知らんけど本人じゃないから直接言ってくれ動画漁ってたら偶然見つけただけだよ >>132
中央に拘らなくてもいいと思うんだけどなあ トライデントって近くに居る敵に当てるとどうなるんですか?遠距離と同じくダメージ与えられるんですか? 月面やっと勝てたわ
もしかして味方と常に組んで戦うのを維持すればいいのかここ? >>136
月面はシンセンと同じで中央は少なくとも押し負けないようにしないと一気にリスポ近くまで押される
中央は最重要ポイントでその次に来るのが左サイド壁を乗り越えてビーコンとったあとC入り口で中央組とクロスをとれるかどうかが鍵
一回押されると押されてる方から見るとC右奥を崩すのがかなりきつくなる シンセンで自分トラフュと野良のモロ風神とタッグで狩りまくれて面白かった
固定砲台になった風神の後ろから狙うだけでここまで楽だとはなぁw
相手のトラフュも無傷で倒せたし久し振りにダメ100万超えたw 月面は円卓とアンサイルが中央で壁作るのが基本な感じがする
んで、相手に陣取られた時は左入って掻き回す
初手左に2人以上行くと大抵負ける >>122
>>122
高速機とかより敵の中距離仕留めてほしい >>128
初手ガラハの動きは別に中央ビーコンを無視してるわけではなくて、坂周辺の敵を攻撃して味方が中央に侵攻しやすいようにしてたんでしょ。あれで味方が負担になってるように見えたのならちょっとおかしい。
雪山は中央に攻める人数は2〜3、左右に1人ずつ展開して、後方支援が1人が理想的。
初手敵が何装備しているかもわからないのに、中央全員で突っ込むとか、それこそナンセンスだと思うけどな。 トラフュで高速機狙う奴はクソ
ただでさえ軽機体不遇なんだからもうちょっと慈悲をもって見逃してください >>140
後半全くの同意見
中央無理に取ろうとしないで裏取りからのクロス待ちで押し込まれないよう意識するのが大事かなとあんまり深く入ると逆にクロス取られるリスクが上がるかと思うんだ
自陣AorE取られると巻き返しが凄く大変だし死守は絶対逆に敵陣AorE取って粘れれば5点取りも不可能じゃない >>143
>>146
ま、まぁ高速機狙うのは第一優先じゃないから、ね。ゆるして。 >>145
せやね
自分もガラハであそこまでいってエフィットンとか処理するようにしてるわ、大体初手で出してくるし
サンカネとか随伴してくれると、上手くいけばトラトレ防げあえるからありがたい これでトドメだぁ!って時にフリーズしたわ
※グリはいないものとする
http://imgur.com/x2PtzcY.jpg 勝手に動画晒されてなおかつ上から目線の意見受けるのは草 月は諦める判断も必要だと思う
囮になると言うか敵を釣るのが勝敗にかなり関わってくる
中央大事なのは変わらないが左右奥に陣取り
敵を釣ってくれると助かる場面が多々ある
最悪戦わなくても良い。ただただ敵を釣って耐えてくれるだけでも良い
結果敵の薄くなる所を突いて、ビーコン取って戦闘激しい所に別角度からチャチャ入れる
敵の意識が向いた方は防御に徹して
意識薄い方が攻撃、すると攻撃してる方にまた意識が向くから薄くなった方が攻撃...みたいな連携を的確にこまめにスイッチ出来るとマジ強い
自分はこう思う。長くなってすまぬ。 というか普通タラマグガラハで開幕雪山中央突っ込む?敵と対峙したときにはサンダーオルカンの有効射程内なのに
サイドとるのが基本じゃね? 何か6vs3のゲームが3回続いたわ
幸いにして全部相手方だったけど、アップデートして以前より悪化してね フリーズする人って>>150みたいにメニュー横に警告出てない?これ出てるとラグいし最悪フリーズして格納庫行きになる >>157
フリーズ(アプリ落ち)と格納庫行きは別物なんだ >>158
棒立ちしてる人はアプリ落ちなのか。戦場に取り残される側だから早く直って欲しいな >>159
こと真っ向勝負に限って言えばアンタランス潰すには絶好の機体なんだがなぁ >>161
今しがた売り飛ばして、わずかに届かなかったアンサイル強化の餌になった… ライノ好きで使ってるがオルピナかオルマグかタラマグか決まらずコロコロ装備変わってるわ
好みで言えばオルピナなんだがやっぱオルマグ安定? >>157
これアメ鯖繋いでるときは常に表示されるのよね
家のWi-Fiでアジア鯖ではでないし落ちたのはこれが初だった ライノさんは旋回速度上げるぐらいしてもいいと思うの >>163
現状はタラマグが一番安定する
オルカン通らない相手多すぎるし、通る相手は概ね盾持ちだし >>167
タラマグか
タラマグリと武器入れ替えてみるわ 中ダッシュ、オルカン3個積んだ二人組で挟み込んでぶっ放したい。 >>169
今までに2回だけ見かけた事がある
3回目見かけたら何かいい事がありそう ダメージ最下位常連で申し訳なくなる
火力機体がないのよ ビーコン毎分1個は取るのを目標にしてる
しかし雪山Aが取りにくくなったりシンセンが脳筋マップになったりアンランス増えたりで昔ほど取れん ビーコンは取るのが重要じゃあないんだよ。
ビーコンはキープするものなの。
ビーコンゲッターは機体の消耗が早いよ。
ビーコンキーパーにならなきゃ。 月マップの中央になるのかな?二階でもビーコン制圧出来て一階でも可能な、あそこの二階にアンランスが居座られて、最後まで落とせなかった。
とりに行ったら、待ち伏せの他の敵にやられ、一対一でまごついてたら、敵に挟まれ、
頼むから何か味方と合図送りあえる機能が欲しい。 キープできる機体があるならビーコンゲッターしてないです
キープしなくても取り返される前にもう1つ奪えばいいのだ
自分のぶん自軍火力不利だろうからなるべく敵に遊兵を作りたいのもある 月中央に居座られてる時の奪取は本当に連携力問われるね
VC使うのが効果的かなー 月面は立ち回りの良し悪しがかなり出る
不慣れなやつや敵追いかけてるだけ中遠だらだら乗ってるやつとかがいるとビーコン4個5個平気で取られて他のマップ以上に差がつく 月面は最初に左側からオルピナグリかトラピングリで攻めるといい
大抵ビーコン狙いのガレスがいるからとりあえず溶かせる
あとは中央ビーコンの奪取と防衛するとよし >>186
それを見越してアンサンカネで行くと無駄玉撃たされてクッソ慌ててる姿が面白い
何ぜオルピナ全弾無傷で受け切るからな アンサンカネが来ることを見越してタラマググリで攻める俺に隙は無かった アンランスで進行してるとき、友軍が後ろからくっついてきて敵が出たら、引っ付いてアンサイルのなかに入ってきて、こちらがふりになって下がりたいのに、密着して退路妨害するやつなんやねん。効果範囲くらい把握しろ!あと、引き際読め!! それ盾として利用してるだけで味方のフリした敵だから バトル後半に敵の残機3〜4機が一度に全部固まった
七面鳥撃ちスマンな >>187
アンサイルはゲージ見えるし慌てるわけ無いくねえ…? 月面は皆が>>186みたいに考えてるのか、右に誰も取りに行かないのが2〜3回に1回ある 風神で瀕死のランスに寄り添ってセントリー立ち上げたとき、そのランスがラッシュ使って俺をずっと押して肉壁にしてたよ
まあいい加減うんざりしたから解除したとたんトライデント喰らって昇天してたがな
ちなみにハングル文字の人だたからやっぱりなぁとは思ったがな セントリーモードとかいうゴミオプションなんとかしてくれ
機体横部にミサイル展開とかリロード短縮とか色々あるだろ そういえば月面のPVで使用してたけどアプデで重モロこなかったな >>205
スマホのロボットアクションてとこ?何か全消しされてるね。 風神に雷神の踏破能力つけて、雷神を風神の速度にすれば使う気になれるな。 風神なぁせめてセントリー解除のときもバリア回復と立ち上げ下げ早くしてくれたらマシになるんだけどな
あと足が味方の邪魔になるからいつも端っこ歩いとるよ 風神雷神の使い手で上手いと思わせる人って誰かいるのかな? ストーカーでステルス使ってレオとタイマンしてたけどステルス切れて相手は1/3程度残ってた
負けたなと思った刹那すさまじいタランの援護が画面外から行われステルス切れた数瞬後にはレオは鉄くずになっていた
援護を受けた方向を見た時いたのがタラ風先輩である
よってタラ風は神 雷神はサンダーひとつ付けてキメラにしたら凸機を追い払えるよ >>205
元々あそこは頑なに個人の好み押し付けようとしてたりバイアスかかっててキモいから
いつかこうなると思ってたわ 月面で序盤有利に進んでると思ったら途中で一気にまくられて全取りからのビーコン負けくらった、マジスカー 風神はオルピナグリピンポイントで使うと強いよ。
オルカンよりタランがオススメ。オルカン積むと、グリはジャンプで逃げられるし、ガラハはタラマグが多いから距離とられたらキツい。
風神使いは今はいないけどMクランのO氏とか、TクランのG氏がいるよ。
ちなみに自分も使ってる。 月面の構造って、これリスキルくらわないか?
三方壁で囲まれてて正面に盾持ち張り付かれたら逃げ場がない気がするんだが… リスキルは今のところ無いな
終始押し込まれてて劣性だったけどほぼ同時に敵機破壊して5点取り逆転とかあって月面は油断できんね タラ風な火力は申し分ないんだが盾機が多いからなかなか活躍出来んのよ
盾割はできるが本体やる前にやられる
あの足のせいで隠れたくても少し大回りしなきゃいかんのが痛いね ゾイドに浮気しようかと思ったけどWRが神ゲー&財布に優しい事を再確認したわ ダイアモンドなのに普通にチャンピョンに当たるんだが(´・ω・`)これでイベがいつも通りの仕様ならリーグ下げるわ つべでWRの動画再生しようとしたらWRのCMが流れた
ある意味正しいんだろうけどどうなんだろう >>226
盾機は正面対面は無理だね。クロスとるか味方を盾にして後方援護してる。敵の盾機から逃げれなければ捨てで盾ダメージ稼ぐしかないかな。
自分は最低限仕事ができるようにオルカングリが敵にいることを確認してから出すようにしてる。 >>230
つってもこっちもこのままじゃ先細りの未来しか見えない気が…
イベントとか新機体とかどうでもいいからちゃんとシステム周り作り直そう、1からでもいいから 深セン変更直後はリスポン地でトライデント撃ち合うゲームだったのに
うまいこと落ち着いた アプデ後不安定な人が多いのか、味方や敵が割りと落ちたりしてるな
これじゃあもう、いかにプレイヤーが落ちなかった方が勝つゲームじゃまいか(´・ω・`) >>238
以前は角を挟んでの攻防だったけど今は辺だから近寄れんわな そうだ風神にもセントリー中だけジャンプドライブ追加しよう
キモかわいいぞ >>238
今のシンセンは始め皆サイド散ろうとするから初手サンカネだしてよく中央とりにいくが結構簡単に取れる
まあ片道切符だけどね フューリーも後ろのどでかいブースター使ってダッシュ出来そうだよな >>245
ほんとだ、よくみたらあの穴の下に普通のブースターついてるのね ブースター使ってバックしてるランスを見るといつも笑ってしまう
バックの時は前面から噴射してほしいわ ブースターじゃなくて最大出力時の排気なんだよきっと シンセンで相手が右辺or左辺に偏った時にサンカネで逆サイドから一気にリス地点まで行くと芋が根こそぎ刈れて楽しい
よっぽどアホが集まった時しか成功しないけどね そもそも相手の芋は狩る必要ないよな?
危ない中遠距離機が居るなら壊しとく必要があるけれど。
そうじゃない役立たずの芋を壊したら、厄介なのが出て来る事が多いし。 今日は回線がひでえな
今まで1回もフリーズしてないのに試合中5秒くらい動けなくなることが3回くらいあったし手離してるのにずっと撃ちっぱなしになったわ 萎え抜けカス野郎マジでいらね
こういうゴミをはよ隔離してくれ >>253
勝率を重視するならそうだけど
予ダメを大きく増やすと勝利報酬も増えやすい
慌てふためく芋狩るの楽しいし俺は狩るな 芋は必ずアンランスとかガラハを温存してる
寝た子を起こす必要はあるまいよ まぁ、考え方の違いだわな?
勝率厨、クラン厨、与ダメ厨、芋、隔離厨、初・格下狩り厨が混在している野良はカオスって事がよく解る
厨を並立してる場合もあるし、荒れる時は意見が食い違った場合って事も解った 勝率厨って何が悪いのかわからんし
クラン厨って何だよ 芋壊すのは勝ち確の状況とか、他に的がなくなったときくらいかな
根っからの芋もいるけど、その機体早く出せよ…ってのがマジで多い
さっさと周りの厄介な機体壊したほうが結果的に後々倒せたりするし 自軍の芋は守らず敵軍の芋は生かさず殺さず破損を狙う しかしゼウカネ、トラカネはイライラするので凸ってしまう 今日はらぐがひどいなぁいきなりフリーズするしカクカクするし
ゴミ >>264
取ってるだけで維持しないやつこのスレ多そうだよな クラン厨っていうのはクランにトロフィー数を献上する社畜みたいなもんだよね?
トロフィー数が少なくなるとあっさり追放されてリストラされたリーマンみたいだわ 類族での厨は中毒よりの厨だから、良し悪しは全く関係ないぞ、悪印象だが。
2chで目線を気にすんなよw、あの言い方だと俺を「当然の事をわかってるオレカッケーですか?」って煽った方が良い。
クラン厨はクラン至上主義の事で、トロフィー然り野良でやる事そのものが論外って価値観の人らの事。 4月中ってもう4月終わるもんなぁ...
芋は武器剥がれててもマジで乗り換えないよな ナタがゲッコー1つになっても乗り換えなくて笑ったわ 取るだけならランナー厨で良いんじゃね?
保持が出来るかは普通だし置いといて
4月から5月にかけてだから、正直遅いと思うけど間違ってはないと思う。 ところで、隔離リーグと下げに関してだが。
リーグを下げる際の隔離を防ぐ為に少しだけダメージを与えたり、ビーコンを取ってから抜ける人が居るケースが最近よくあるのだけれど。
このスレのNG野郎も実践してたりする?
俺みたいな野良厨には即抜けも隔離防止下げも大迷惑だわ。 ダメージ与えてから抜けても隔離されんじゃないの?
あと、0ダメ落ちは不具合によるものかもしれないからかえって意図抜けかわからんな >>270
最後の機体でもないのに、そういうのマジでいるからなw
半壊放置はできればいいんだけど、
HP減ってると誰かが倒しちゃうこと多いのがなー その辺りは運営の交流板やブログを漁ってもよく解らなかったからな。
俺、何かNGされる様な事をしたか?
個人はまだしもリストに入らなければ良いが >>278
厨厨言いすぎたからNGにされたんじゃね?
リスト入りは連投して荒さない限り滅多に入らないから心配すんな
>>279
また運営に報告しとくわ ロガ以前よりは見るようになったけど、環境に影響を与えたと言えるレベルではないな
今の物量戦だとやっぱり厳しいのかね >>278
リーグ下げとわざわざ触るような書き込みしたからだろ >>280
これ程に悪印象だと想定してなかった、本当に気を付けるよ、有り難う。
>>282
あぁ、NGに触れない様にはする。
ただリーグ下げ抜けの問題は実際にあるから仕方ない。 このフリーズ仕様のままイベント突入するのか、きびしいなぁぁ なんか、ΨΨΨのクランタグの奴らがフル分隊でリーグ下げやてたぞ。
隔離に行きたくないんだろうビーコンとらないでひたすら仲間同士じゃれてた
ありゃリーグリセット時底リーグからのリーグ報酬目当てなんだろな
何千勝もしといてシルバーゴールドだらけだったよ。あれ日本クランなのかな? 体力2の画像、容量に余裕がなくて前の端末で消しちゃったよ。
体力1も居るかなと思ったけどクランでも調整が難しい感じ? エイフェドが1個だけ余ってるんだけど、何か使い道ないかね >>298
ガレス
持って無いならオルピナエフィグリでもいいかな? リーグリセット時って月始めの事だよね?
また上がっていけば一度到達したことのあるリーグ報酬貰えちゃうの?
もしそうならピクソさすがに金じゃぶしすぎじゃね >>298
レオの高いハードポイントに付けるのはどう? >>302
そして重スロットにアンサイルだな(ゲス顔) 自分のタランはなぜこうも当たらないのか
カネジなんて一瞬で溶かせるはずなのにミリしか減らないなぞ mediapad m3でやってる人いる?
スライドしたときに照準の追随の遅れとかあります? ダッシュくんはAgかAuかWPのいずれかみたいだな
ほぼ間違いなくAuだろうけど >>304
エイム能力が足らんから
なんつってなんつって! Auだったら嬉しいけどピ糞のアナウンスは実装するまで信用できんからな… トライトランゼウスしか味方にいないとか無理ゲー(ハイスパ数にも入らない) >>308
wild westの時もその質問を送った人がいたな。Auで出ますってマリアさんが言ってたけど実際は課金イベント機だったから怪しい。
ダリアさんがロビで謝罪してたの覚えてる。 >>248
フューリー(最大出力) のガチャ実装が待ち遠しいな 風神とかいうクラン勘弁してくれ
行くならフル分隊で頼むわ
3人分隊とかで味方にいたら負けてまう 月で最初、機体出すの皆早すぎじゃない?
カウントダウン中に敵機体全部確認出来るのに... >>313
何だよ前科持ちか 一応Au貯めとくけど期待しないほうがいいかもな ダッシュが仮にイベント機体だとしたら4月末からのイベントに間に合ってなくね
どんだけ開発に時間かけるつもりだよ
今のところ軽中重の機体セットはAuが円卓で1回イベントが銃士で1回だからAu販売に期待していいと思うけど ダッシュがイベント機体になって
ガンマンがAu販売に降りてきそう... ゲームが衰退するぐらいなら、皆課金しちゃうぐらいの値段が良い。ブッチは高すぎだけど。 まぁ、Au3000くらいで、課金者はダッシュ、非課金者はグリとかの住み分けになるのかな。城ドラみたいに有償Auと無償Auの差別化もしても良いとおもうなー >>265
維持しないというか、取り散らかすことはある。ガラハとかサンカネであっちゃこっちゃビーコン色変えるのも戦略の一つだと思う。 >>305
ないです
2chMate 0.8.9.27/HUAWEI/BTV-W09/6.0/DR >>322
Au機体なら無課金にもすぐ普及するでしょ
Au5000のランスですら1人複数持ちが当たり前のレベルだし >>324
ありがとう
攻撃がなぜか通らないとかあります?
zenfone3だとトレビ当てても無効化したりとかあるけどそんなことはどうですか? 今思うと円卓実装の時くらいがピ糞の台所事情一番しんどかったんだろうな トライデントってアンサイル貫通すんの?
味方あんランスのバリアの中に入っててバリアも出たのにダメージ食らって死んだぞおい >>326
俺はそんなことないけど
ラグいのは回線の問題じゃないの? >>328
アンサイルの中で撃てば無視して当たるぞ
バリアが出たのは同時に誰かが当てたか爆風に反応したんでね? >>330
300mくらい先から撃たれてた
俺ははみ出してない 芋多くて負け確な時は真面目にやるのやめて芋押し出す相撲ゲームしようと思うんだけど相撲で最強なのはランス?雷神? >>163
店の機体を軽中重に分けてほしい
ごちゃごちゃして汚ない さっきM3尼でポチったわ T2 7.0使ってるけどちょっと辛そうだったし 低リーグで金稼ぎ対策してから
もう少し銀レート下げるだけでも運営儲かりそうだけどな……
あと個人的には反対だけど6枠目10000auとか? >>329
スナドラ820機に変えてからは起こらないからスペックの問題かと
発熱無いといいな
買ってくる >>332
グリで相手と足を向かい合わせてぶつかり機体が浮いたらジャンプ
相手は飛ぶ
グリ→←芋 こんな感じで 開幕敵に向かっていくパニコサを確認したが
リザルトを確認したらコサックなんていなかった… >>331
アンサイルのバリア範囲は「中心から」50m
トライデントの爆風範囲は30m
バリアに当たったトライデントの弾はアンサイル持ちの50m手前で爆発するわけだが、そこから20mの範囲に爆風の判定は出る
つまりはそういうこと >>339
ビーコンを取って即抜けしたら別人が補充されたか、
君が編成をタップする前にコサックを別のに換えたか、
とうとう見ちゃったかだろ >>316
他のマップでも全く意識してないんだろうな ピナタの弾と同じ性能でタランのように四発発射タイプでマグナムのようにリロードがなくて発射間隔はタランとマグナムの合間くらいの武器って強い? >>40
これ系のBGMはよく動画で流れるんだかアーティスト誰か教えてくれ エキスパートあがったが落ちたわ。相変わらずマッチングがよくわからない。10連勝したかと言えば、次からは即抜け常習のやつや初めから6対4とかで戦わされて結局リーグ落ちする
結局分隊で戦わなきゃならんのか カンストライノのけて2体目ランスロ追加するんだがどうおもう? >>40
つーかこれのアーティスト教えくれ
よくゆーちゅーばーがつかってるやつやん このプレイヤー落ちまくり超不安定な状態でイベントとかどうなるのか… >>316
残り六秒くらいまでステージ中央写してない? またクソマッチングになってきたぞ
即抜けしてないのに隔離されてるのか >>357
リスポ位置で違うのかわからんが片方のリスポ上ぐらいの時があるよ積んでる武器まではっきり見える距離
>>359
横からだがサンクス他のWR動画でも流れてたし気になってたんだよ 今回のイベントはロガがもらえるミッション出るのか…?
それっぽいミッションがイベント動画で出てたけど っぽいな(´・ω・`)ダッシュ君はガチャだけなんかな ダッシュロボさらに上方修正するみたい
ロボットのプロトタイプの能力にはチャージがあります:あなたはその能力を連続して2回使用できます もしそれが本当なら2度と課金しないぞ
このままでも十分強いのにマジ狂ってる テスサバ情報
翻訳がアレで訳わからんが、実際にテスサバいけば分かるだろう
- ロボットプロトタイプの能力には料金がかかります:あなたは2回続けて能力を使うことができます。
-ロボットの移動度が軽減することが増えてきた
-プロトタイプDash_I(8 LVL):HP 118K、スピード毎時58キロ、能力クールダウン5Sは
12レベル:HP 150K、スピード毎時60キロ
-プロトタイプDash_II(8 LVL):HP 118K、スピード44 km / h、能力の再試合12秒; エネルギーシールドHP 59K
レベル12:HP 150K、速度45 km / h、エネルギーシールドHP 75K
- プロトタイプDash_III(lvl 8):HP 149K、速度37 km / h、能力の冷却時間15秒。物理的な盾HP 149K
レベル12:HP 190K、速度38 km / h、物理的な盾HP 285K
- Lancelot、NatashaおよびCarnageのための新しいpaintjobs >>369
カンスト重ダッシュの盾がなかなかヤバイな 射程外から撃ち逃げ出来るようになったな(´・ω・`) ジャンプ使わないでいると2回分までたまるってことか
はえ〜すっごい便利… それぞれの武器機体にコストの概念がないからバランス調整がクソほど難しくなってる
どっかで見切りをつけんといつ実装されるやら
ちょっと目新しいアビを考えてるあたりは嬉しいけども つよい きたい
よわい きたい
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな きたいで
かてるように がんばるべき >>377
ほんとうに つよい プレイヤー なら すきな きたいではなく かてる きたいを えらぶ かくごが ひつように なるときも あるじゃろうな 上方修正したとこでどうせ実装は相当先だしどうでもいいかな
実装したとこで、また糞イベント限定とかやるかもしれないし
ピクソ、正直変わっちゃったな 機体武器上限あげないと、どんどん変なカンスト機体武器が倉庫に出来上がっていくぜ。 wrは次のイベントでもう終了だな
ダッシュはバランス無視の廃課金機体のようだしな 今回のアプデでフリーズ直せなかった時点でピ糞は終わった
battle taitansはよ マジでダッシュ実装するのか?
今のバランスでも文句言ってる俺らだけど
出さないでくれたら文句言いながらもやるぞら テスサバみたがダッシュチャージはダメだろw
あんなんだしたら現存機体全部終わるやん 課金、ガチャ主体になってきたら
いよいよ国産と変わらないな テス鯖やるたびにOPって言われてるのに毎回強化してくるし聞く気がないならテス鯖なんか必要ない イベントのカウントダウン始まったな
あと6日と6時間かぁ待ちどうしいわ >>392
ランスロの一個目とカーネイジいい感じ
ドクロ好きすぎるだろピクソ やだ…格好いい…(使えるとは言ってない)
http://i.imgur.com/UYy6ZiL.jpg
>>392の塗装来たらやってみようかしら?
カーネージまで遠い… カネジかわいい
ライオンモチーフなのに何故虎なのか疑問だが 最近、動かない機体が多いんだが。
開幕3機お地蔵様の状態だと、
いっそのこと、
マッチ人数減らせよ。と、思うw
イベ始まるとハイスパ増えそうだよな。 カネジの (「・ω・)「ガオー 感が素敵
かわいい プロトはダッシュの速度上がって浮かなくなってるのか
段差から降りなければ着地モーションないけど地形に引っかかりやすい >>392
地味に気になるのがランスロの虎黒塗装がAgになってるが...Ag塗装になるのか? 軽ダッシュの機動性がアホすぎる
クールダウンすぐ終わってすぐにチャージできて、
ほぼ二連ダッシュできるから、すぐに距離を稼ぐも良し、
相手の周りを回ってくるくるするもよしで変な機動性 http://fast-uploader.com/file/7048379728533/
軽ダッシュ君のアビの様子を動画にしてみた、見れる?
中ダッシュと重ダッシュも似た様な感じ あとダッシュは高所からダッシュしたらピョ〜〜〜ンって感じで飛距離伸びてたけど
一定距離進んだら落ちるようになったかも このままだとダッシュぜーんぶ強いわ
軽とかほぼ常時移動速度100ぐらいだし
中は使い勝手良さそうだし
重は使い勝手悪そうな盾だけど盾のHPエグいし
ワクワクすっぞ。はぁー... おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w ダッシュただ早くなるだけに変わったね
ジミにジャンプに近い事が出来なくなってやや弱体化
二回連続でつかえるけどリロードが長くなってスキは増えたということかな
二回使わないとリロードは開始しない
ランスのカモはタランと似合う ダッシュの2回連続ってどういうこと?
あれ2回連続で使えないことが度々あったけど、2回連続で使うには2回分チャージしないと駄目っていうことなのかな?
https://youtu.be/YSDaG0o_48w リロード時間が経過するたびにチャージ1獲得
チャージ1消費してダッシュ
最大チャージは2
じゃないのか >>415
なるほど、ありがとうございまする。
コサックに実装するなら楽しそう。 連続ダッシュで200m程度を一瞬で移動してダッシュ中もわずかに曲がる。楽しいけどこれでいいのか 以前のダッシュ1回で少し跳ねる感じは楽しかった
2回チャージでゴキブリのようにカサカサ動き回るのはストーカーよりストレスたまる イベントはじまるまでが最後のゲーム期間(o´ω`)o 自分は2回チャージは反対かな。モーションも前の方が良かった。これは流石に阻止しないと不味いから今回はアンケート書く。 >>414
キモいw
前のままでほんの少し高さをプラスして欲しかったから逆方向で草
前のでもちょっとした凹凸に引っかかってたし、建物超えられない高さなら少しぐらい上げてもいいだろうに とおもったけど
2と3はリロード変わらんし超強化か
こんだけはやいと産廃化する機体が多すぎかもね
早すぎ突っ込みすぎでサンピナナターシャに殺された どんどんWalkinng要素がなくなってくな
今思えばタイトル変更したあたりですでに初期メンバーは居なかったのかもしれないな ようつべに動画を貼れば良かったな…
新塗装のカネも使ってみる。 >>425
前の開発も誉めちぎるほど良くはなかった気がす。
チートとスイッチャーも長い間時間かかったし、E盾の味方の実弾も弾くアホ仕様も何度も要望送ったけど修正されるまでかなり遅かったし。 軽ダッシュ本当に凶悪な性能になったな
でもどう修正したら良いんだろうか 初期開発もゲームに対する想い入れがユーザーに近くて良かったというだけの話だからな ダッシュくん実装でグリも趣味機体になっちゃうのか? タイタンはそこらへんを反省して開発してきた作品だと信じる https://t.co/3ghD9DZXDU
えーと、イベの動画から判断すると
専用タスク5個こなすとロガ獲得
ちなみに5番目のタスクはビーコン85個
重モロ実装
ガチャあり
ゴールドチェストにはガンマンいる
ダッシュはいない様だったが、
見えなかっただけかも。
以前の公式ブログでは
実装はまだ先だと言ってたけど。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ビーコン85ってマジか嬉しいわ
芋が減ってくれたらいいんだが >>435
いや、1から4番目のタスクがひどい可能性もあるし。軽でダメ1000万とかありそう。 どうやって利益出してるんだ?
無課金に優しすぎるだろ >>438
課金させるには俺つええ!させないといけないので、無課金という名の養分が必要なんです。この仕組みがわかりますか? ダッシュ君にオルカン当てられたもんじゃないな(´・ω・`) 軽ダッシュって、
1回使って2歩ダッシュしてるのな。
チャージ2回使うとw
エフィもダッシュ逃げ出来そうだし。
マップによってダッシュで端まで行けそう。 9時頃マグナムの強化終わったあと
強化するの忘れてたわ
寝る前の俺無能すぎ タスクといえどロガを垂れ流すってどうなん
お金だして買ったユーザの気持ちはどうなんねん 前まではダッシュしながら崖から飛び降りたら勢いが保持されてたけど
今回からは普通の機体と同じで硬直が発生するんだな
前の方が使ってて気持ち良かった気がする
あとdash3は装備見たらbulgasariって名前で韓国機体決定っぽいね うまく言えないけどアンランス物理盾とアンサイルのおかげでロボゲーの気分になるわ >>447
貴重な銀資源を持ってるなんて羨ましいわ ダッシュ自体がダメ。どうしようもない(o´ω`)o 自分でロガ使う分にはまぁまぁな機体だと思うけど、敵にすると何だこのクソ雑魚機体はっていっつも思う 教えて下さい。テストサーバーって自分のID で遊ぶ事できるのですか?ここらへんがよくわからないので、そのまま最初設定されたID と名前でやってます >>454
テストサーバは専用のIDが毎回発行されるから自分のIDではプレイ出来ない
名前は好きに変えられる
報酬は自分のIDを連絡しないと貰えないから注意 死町であっというまにリスポン近くにダッシュ入り込んでて後ろから撃たれてたワロエナイ ダッシュ君にサンダー積めたら良いのに(´・ω・`) 日本、支那ときたらチョンにスポットを当てるわな
そのうちタイとかフィリピンチックな塗装機体実装だ ロガは武器2つ持てる強化コサックだから強くはないわな。アンサイル内蔵してもいいくらい。カネジだってダッシュとアンサイル付きだしね。 日本機体武器は風神雷神ゲッコーだっけ?
かなり優遇されてるじゃん(使えない機体武器だけど) >>465
カーネージアンサイルは弱いけどな
まあカーネージ使ってるけどこれ以上カーネージのアンサイル強化されたら強すぎるからしない方がいいね
ロガにアンサイル付けるとしたらアンサイルをカーネージより弱くしないとダメじゃない?
耐久まあまああるから >>462
日本機体は風神雷神だとしてシナ機体って何?
詳しくないからわかはん ダッシュの挙動が一昔前のチーターを彷彿とさせるわ
ピクソ吹っ切れてんなぁ まだ何とか保ってたバランスを一気にぶち壊しに来た気がしなくもない ダッシュ君登場以来ぶっちぎりの壊れっぷりだな
調整して完成に近付くどころか余計に壊してどうするんだよ お前らがそうやって文句ばっか言うから未だに機体も武器も増えないんだぞ! 今回の軽ダッシュのダッシュ性能なら武装は軽1か無しで良いと思う 逆に増えない頃のほうが楽しかったよな。リーグとか糞仕様もないほうが楽しかった(o´ω`)o >>468
春節イベントの塗装な
塗装のバリエーションで各国の土人に媚びていく みんなこのゲームに未来はないと思ってるからやる気ねえし辞めてく奴も増える(o´ω`)o ボヤきながらも課金しまくってるアサギが世捨て人みたくなってんじゃん
ピ糞よ、これでええんか ダッシュ買わないから俺はもう辞めるしかない(o´ω`)o 俺の課金は全部ゴミになったからもういい(o´ω`)o 辞める辞める詐欺で全然辞めないドMな奴が多すぎるわ 数ヶ月後元気一杯にダッシュくんで飛び回るアサギの予感 ダッシュは炊飯器みたいなバーツ扱いとかならまあ
使用中は紙装甲になるみたいなデメリットつきで 初めてダッシュの動画見たけどインチキにもほどがあるだろ
こんなん蔓延するなら今から全力でリーグ下げるわ ダッシュは他のゲームで出てくるんなら楽しそう
WRに出しちゃダメだろこれ 各ロボでだした与ダメ知りたい
ピクソはビーコン習得数やら細かいデータ見られるようにしてくれよー なんや2連続ダッシュて。。。
こんなんメタれる機体無いやんけ なんか何でも良いけど早くイベント来ないかな
WR告知の『予定通り』28日スタート...
の予定通りって言葉が少しイラっとする。笑 早くもロガは過去のものに戻ったな
ダッシュが別ゲーすぎる いうてダッシュいつになったら出るか分からんやん
最悪半年くらい待たせるかも まだ調整中だから...
次はロックマンよろしく壁でも登るんですかね? 現状アビリティ無い機体にもなんらかのアビリティつけてほしい ダッシュ使ったら、車酔いみたいな感じになったんだけど。自分自身、酔いやすいんだけど、みんなは大丈夫? クランタグZFみたいな日本人クラン
フル分隊初狩り
クズ 日本人が一番嫌いだわ
ラグとかレベルの高い装備で格下相手に勝って俺強過ぎだろw
とか思ってそうなのが腹立つ
日本人はこんな考えだから日本人で初狩りしてるやつ死ね
準カンストフル分隊でシルバーゴールドまで降りてくんなよカスが >>494
Jumping War Robots として出せば良い JPNとかトラフュアンランスつまらんとか散々騒いでおいて本人たちが使いまくってるから糞だわ 俺もつまんないと思ってるけど使わないと勝てないんだから仕方ないだろ 金機体ガレガラだけで金武器オルカン1個とエイフィド1個で4枠で平均8
武器のレベルが低いからあげんといかんなぁ
しかし敵のガラハッドの盾は30万あんのかに
われねえぞ
そして俺のガレスの盾のHPは5万かね
14200あるはずなんだけど数秒で消滅するわ
2体しか相手してないのに ピ「なんの為にwalkingを外したと思ってるんだ!」 終わらないフェラ
度々 俺狙うけど無理無理(´∀`)
弱いくせにエキスパって
お前と仲間になると絶望感が湧くし
お前 嫌い下品だし ようやく5000貯まるんだけどランス買ってよろし?
ガレガラオルエフィをガラハは1個、他は2個ずつ持ってる
5枠は開いててダイヤの一番下、機体9武器9.5くらい 日本人クランでバレバレの狩りやってる所とかあるっけ?
単純にフル分隊vsオール野良とかでやられてギャーギャー騒いでるだけに見える トラカネとトラピンナタどっちがいいかなぁ
銀欠だからナタ買い足すかどうか悩んでふ >>513
自分その人前に隔離部屋で何回も一緒になったことあるw
いつもガレスで走ってる人だね。自分はどちらかと言えば好きかな。 >>515
隔離部屋にいるのは全部じゃねーの
リーグ下げ目的で隔離されたんだから
マップ選びとかの奴らも同罪だわ 軽ダッシュ機体が来たら、
更に即抜け増えないか?
開幕軽ダッシュ率も高そうだし。
リス地を複数機でヒットアンドウェイw
公式認定狩り機体だろ。 >>491
速すぎで笑えん
瞬間移動×2とか頭おかしいとしか思えんが今のフリーズ多発の状況だと更に酷くて相手からダッシュくんは見えないだろ
しかもダッシュくんの瞬間移動で瞬間的なデータ量が増えてフリーズさらに酷くなったりするんじゃねーの?
バランスもそうだがもうゲームとして成り立ってないぞ トラフュじゃなくてトラカネ使ってるやつ死ねばいいのに
逃げんなよカスが
月面で右側に張り付かれて味方に処理できるやつが一体もおらんとクソ
トラカネ使ってる時はダッシュ禁止にしてくれ距離取んな トライデントは処理できる装備が出来るまで本当にいるだけでつまらんね
対策装備が出来れば気持ちいいんだろうけど >>473
イベ紹介動画ではあったから、イベと同時に実装の可能性あり 撃ち殺された時毎度思うんだけどリロードが早すぎるのと爆風が広すぎるんだよね
直径30mらしいけど実際は半径が30なんじゃないの? >>525
それはあるなwでも、サンカネ使えば楽勝だけど。なんで、皆グリばっか注目してサンカネは注目してないのかわからん。
絶対殺すマンできるぞ。あれだけは、何があろうと壊したい。それを、叶えてくれるのはサンカネ。 トライデント対策は
ゼウス(対カネ)
アンサイル
トレ含む遠距離は芋御用達なのでおすすめしない
実用的かつ銀のみで抑えるにはモログリくらいかな? やっぱり風神は使いづらいな
バリア中歩けないのは致命的 風神はwp機体だからまぁしゃーない
ていうか最近サンカネ増え過ぎな
俺もサンカネで無双乱舞したくなる 風神は防御装置が珍しい時はそれでよかったんだけどな
円卓が出て、ダッシュ君
ダッシュ君は中武器3つで火力も同等、武器スロも片側に寄ってる機体もあるときた このゲームマジで俺をシルバーUからシルバーTに昇格させる気がないらしい
ゼニノリナタとかハイスパ垂れ流しマンと組まされるとかありえんやろ ハイスパグリとハイ風神はどっちがDPM上なの?
気になる >>534
ハイスパグリ
DPMは
ハイドラ48,915
スパイラル28,080
ハイスパグリ153,990
ハイ風146,745
ちなみに
マグタラグリ1,036,774
タラ風888,801 アンランスの存在で風神が完全に劣化品になっちゃったからなぁ
せめて移動速度アップするかあちこち登れるようにするか… >>535
ありがとう
スパイラルバカにできんなぁ >>535
すげーな。数字まで意識しなかったけど、そこまでミサイル糞なのか。
ブッチと、オルピナとオル風も希望。 まぁミサイルが糞なのは当然だが射程距離カテゴリが同じ武器で比較しないと流石に差が開いて当然
壁越しに攻撃できるかとかもあるし 遠距離からボンボン撃たれるから粘着されると笑えん
大体カンストしてるし >>540
低中マだと、スゲー、困るよね。
カンストしてるとやりたい放題できるけど。 >>538
オルカン108,285
ピナタ82,525
オルピナグリ381,620
オル風324,855
トランバス56,985
ピン45,194
トラピングリ204,358
トラ風170,955
射程と誘導性能考えるとハイスパも悪くない?
ブッチはトレブッチ計算しようとしたけど面倒だからパス
大体16万くらい? >>541
こっちが7〜8ならどうしようもない
春場所キャニオンは無理っ デスゲームかロワイヤルルールと個人戦実装してくれないかな
ビーコンルールチーム戦は武器や機体の性能が限定されるから多様性に欠けるし味方ガチャにストレスが溜まる イベは1位がAu15だからリーグ落とす奴多いだろうな
つか機体武器レベル高い奴が有利でワロタ..イベ中ぐらいは武器機体Lv揃えろよ... >>522
トライデントマンにはゼウカネ使えよ・・それですべて解決だろ >>542
それでどうやってアンランス突破するのか俺には解らんがなぁ・・
淡々と後方でハイスパ垂れ流してる奴って何に対して撃ってるんだ? ゼウスで正面からランスを狙うとランスの股間に一点集中して何か笑ってしまう >>549
ギンギンにイキったたゼウスが、ランスのマムコに挿入されると思うと夜も眠れなくなりそうです >>547
それが出来れば文句は言わねえよそんなことも理解出来ねえのか 開幕味方にゼニフューが見えた俺はまじで戦慄した
この人は何を思ってこんな… ゼウフュに見えて歩く万札がどうかしたのかって思ったらゼニフュだった ゼニフュ持ちのプロフ見たら3枠しか無くて更に戦慄した 奥に引っ込んでるので攻めこまれなければ機体失わないからね
ゼニフュ使ってる時点で、もういろいろとアレですわ >>523
まだそんなこと言ってるのかよw
アンサイル付けろ イベントまでに対応してくれたら助かるなモチベ下がってた奴もう少しの我慢だ
http://i.imgur.com/TiHCXAR.jpg >>557
すぐに直せるならとっくに直ってる
直せる(スキルがある)と思っているのはピ糞ぐらいだわ
お前らにそんな知能はないだろとw
ダッシュくんとかどう見てもバランス崩壊機体をテストしてることからもピ糞には元々そんな能力はないんだろう
バトルだけじゃなく分隊開いたりランキング見ようとしてもやたら重い
根本的にこのゲームは駄目なゲームなんだと思うわ マッチメイキングとリーグシステムについてのピクソとユーザの2時間に渡るディスカッション動画
https://youtu.be/HxO1e8EI0PM
あーなるほどねうんうん
英語がわかればわかるよ
俺は聞き取れないけどね >>558
流石に対応できると判断しての発表じゃねえの?今までフリーズに対して無反応だったし >>560
何寝言を言ってる
フリーズに関しては1ヶ月以上も前から最優先事項だ
今残ってるのはこんなアホが多いんだろうな こんなゲームに期待してる俺らもアホが多いんだろうな んなこと解ってんよ取り敢えず公式が発表したってことは前進だろ今まで問い合わせても調査中ですの一点張りより匍匐前進レベルでは進んでるだろ
遅すぎるしピクソが無能なのは禿同だが直す見込みが無いより遥かにまし >>559
最初の人はゲパルドのスピードが云々?
ネイティブのスピードだとほとんどわからんなぁ 初手ゼニブチいたんで抜けようかと思ったがゼニ4本の火力が知りたくて続行
案の定負け リザルトは30万ちょっとキ0ビ0
未強化なのみると使えないってわかって使ってるんじゃねーの?やっぱり抜けるが吉ですわ 色々問題点はあってもよくできたゲームだよ
嘘だと思うならゾイドやって来なよ 重ロボでも旋回速すぎんよ… フザケンナ 軽ロボいらんやんけ >>542
なるほどな
やっぱ中1より軽2の方が強いのか >>569
ダッシュなら軽ダッシュのほうが魅力的に思えるけど >>559
それな
風神画面に使ってるから風神の立ち回り見れると思って見てみたらずっと英語で話てたから
そっと画面閉じたよ >>570
あ違うよ 今テス鯖でフュリだろうがナタだろうがクソ旋回が速くなってる
軽ロボのグルグル攻撃に余裕で追いつく 久しぶりにWRやるかと思ってプレイ押して機体選択したらフリーズしてアプリ落ちしてワロタ
始まりすらしない ロガトカビーコン85でプレゼントだっけか 初日はストーカーとコサックがぴょんぴょんしてるんだろうな... 序でにダッシュもビーコンで欲しい。
もしくは、
手持ち機体や武器と交換w だから何度も言うけどstep 5 of 5だから似たようなのがあと4つあるんだって >>566
ただ下じゃなく最底辺と比べてどうすんだよ 落ちるって訴える奴が増えたのはリーグが始まってからだな 勝っても美味しくない結果が多いなあ
カンスト付近のヤツが降りてくるならこっちも調整するしかないのかねえ
ほんとどうにか ならんのかいな >>582
つまりビーコン奪取 85個 × 5 の可能性もあるって事だな 機種変しようと思ってるんだけどドコモの『arrows NX F-01J』使ってる人いる?
居たら使用感を知りたいんだけど? ビーコン負け寸前なのに白までしたビーコン放棄して逃げるトラピングリは頭に致命的な障害があるんだろうなぁw
ハングルだからしょうがないのかな もうマッチングが滅茶苦茶すぎる
俺、ダイヤモンドなのに味方にノービス4人もいたわ
相手はマスター、エキスパートだらけでおかしい
あっという間に1対6になってボロ負け
今日はやたらノービスばっかり混ざってるし、定員も6人全然埋まらない
リーグ制ってのは同じくらいのリーグクラスで戦う為の制度じゃ無いのか? 勝率70%超えてからまともなバトルが全く無い
味方がデストリアだらけで一気に勝率40%まで落ちた
リーグ制って何なんだ? >>589
母は私を産んでそのまま亡くなりました。。
とか言われたら困るでしょ >>591
それは隔離リーグじゃないの?
隔離リーグじゃないなら酷いがな >>591
>>592
そんなマッチ経験したことないわ
隔離病棟の奴なら自業自得だろ ゼニノリナタで芋ってる奴の名前を見るとアルファベットで「 芋ピー 」と読めた
さてはおまえ日本人だなと思ってプロフ見たらIDも「 芋ピー 」だった... >>576
視点が回るだけで機体の旋回は追いついて来ないだろう >>580
それはロガを手に入れるための5個の特別タスクのうち、5番目のタスク。
1-4番はまだ不明。 たまに視点がいきなり真後ろを向くことがあるんだけどこれバグ? >>592
リーグを落として狩るクソゴミが
一生隔離されてろ ロガがなんか簡単に手に入りそうだな
タスク予想してみた
1、ダメージ20000000を稼ぐこと
2、戦闘勝利50回
3、敵ビーコンを70回解放すること
4、一回の戦闘でダメージ1000000を稼ぐこと
5(確定)、ビーコン85解放すること 敵にだけアンランス分隊よこしたら勝てるわけないだろカスが
こっちもカンストアンランス寄越せ一体もないってどういう事だ ゴールドになってから一戦一戦がだるくて日々のタスクすらこなせてない ランスロットがいるとぐっと勝利に近づくのにこっちチームにはランスロどころかトライデントとかの強力武器装備したやつすら来ないの?
なんで敵は確認しただけでもアンランスとサンランス1機ずついるの?
トライデントとかの協力装備いるの?
クソでしょ勝ち目がねえよ強力機体を偏らせんな ロガもらってもカンストする頃ダッシュ実装で墓地送りにてターンエンドまで見えた ロガトカ(の塗装)が貰えるイベじゃないのか?
機体くれんの? 準カンストの強力な課金機体持ちの癖にゴールドって何考えてるの?
それともカンスト機体使ってもゴールドが精一杯な誰かさんのようにダイヤにすら上がれねえのか? 課金してランスロット買うつもりだったけどダッシュ実装されるなら課金しない ロガトカはねえ
アプグレ時間が長いんだよな
風雷ほどではないが ロガで敵85体撃破
ロガで85万ダメージ
ロガで1試合4体撃破
ロガで1試合4ビーコン取得
で、85個ビーコン取得
でロガゲットだろ(ーдー)w
ロガ所有者には2500Au欲しいわ ガラハ買うつもりだったけどAuで買えるならダッシュ君待った方が良さそうやな(´・ω・`) ダイヤ3レベル9くらいでランスフュリなしなんだけど
似たような感じでダメ上位安定してる人いたら編成教えて
このままだとイベントきついわ VPN面倒でアジア鯖でやったら糞すぎワロタ
民族性ってあるんすね〜 やたら凸思考って聞くけど仮に半身撃ちとかしてたら嫌われんのかね? アジア鯖で思い出したんたがシンセンで芋るアンランスは何考えてんだろう
その時敵にはトラフュとかはいたがサンダー持ちいなかったし凸出来るはずなんだけどな
凸すれば俺とかほかの奴らも突っ込んで行くし
敵がボンボン溶けていくから勝てるんだけど芋る奴はどうしようもない アンランスでシンセン中央に凸するけど、中央染めたら全力後退したいのに後ろから押し戻そうとする糞ばかり
バリアは無限じゃないんだよ シンセンでアンランス使ってて一番怖いのはサイドからのタラマグだわ
中央取りに行くときはかなり気を使う 単騎で中央取りに行くと大体タラマグでボコボコにされるからな それなりにリスクもある
終始芋ってるような奴は反応してくれないだろうけど周りがサポートしてくれれば動く人も多いと思うよ 深センぶっちゃけ中央取れたらラッキーぐらいでいいわ
それより両サイドの方がよっぽど大事
中央はストとかガレスとかの軽機体あとはアンラン、とにかく1機で取れるタイミングで取ってくれればいい
逆に中央に3~4機突っ込む光景を見たら
大体後半そいつら機体切れで人数不利になる 四連続で抜けとか放置?とか糞芋とかマイナス要員アリで組まされるとか何なんだまじで 相手のスナイパーがこっちが前に出づらくなるようにぶち込んできてめっちゃ優秀なのに
こっちの味方は糞芋率半端ないしなんなん >>634
そういうもん
俺もそう思ってるが
まあ人間の心理でこんなかんがえになるんじゃない くそホントマッチングが糞
開始時の数さえ合わせないとかマジで何だ数負けしてたら初動が違うだろうがよ やっとの事でシルバーTに上がったのにクソマッチ連戦のせいでまたシルバーUに落ちる目前だぞ
ありえんだろ
まじでこのゲーム俺にシルバーUで一生遊んでろっていうことか?
露骨に糞マッチやぞ ロガは正直カモ、ビーコンランナーとしてはガレスの方が鬱陶しい ロガ悪くねーけど全体的に一歩足りてない感じだな
足早くてそれなりの耐久性もあるが
中武器2じゃなく中1軽2の武器構成ならお悔やまれる >>640
糞マッチ糞マッチって騒いでるようだけど強化は進んでるのかな?
まともに強化もしないで勝てない勝てないで他人のせいにしてるんじゃ、ずっとシルバーだよ 上に行けば糞マッチがなくなる訳じゃないし低リーグで遊んでた方が楽しいかもよ しばらくこのアプリから離れてましたが半年前と比べてお変わりありませんか? チャンピオンにいると見覚えのある人としか当たらなくてつまらん
お前らも機体育ててさっさと上がってきてくれよ 基本的に武器レベル先に上げた方がいいよ
1レベル当たり機体HP+6%、武器攻撃力+10%
武器レベル高い方が強い >>650
そうしたいのは山々だけど取り敢えずスピードはマックスにしたいじゃん?
そんで耐久力が心配なガレスカーネージを上げてたらこうなった
今必死こいて武器をオール8に揃えていってるんだ >>647
半年前のが良かったし、その半年前のが更に良かったくらいかな >>648
それくらいならシルバーが妥当だろ
もう少し育ててからゴールド目指しなよ >>652
把握した
復帰する価値はなさそうだな
有難う ゴールドでも抜け多いから真面目に戦ってさえいれば武器8でもダイヤくらいにはなれそう >>653
そうなのか?
スコアみてもクソマッチ組まされたときはたいてい敵上位陣に引けを足らないぐらいはいってるんだが >>656
有利側で相手をタコ殴りにしてるときって味方と餌の取り合いになるから案外スコア稼げないよ >>640
野良で勝利数を稼ぐには、ある程度お膳立てしてやらなければ
味方ガチャ任せでは負け込むだけだよ
序盤は軽機体でビーコン多めに取ってゲージ貯金しながら
敵トレトラを撃破しつつ、リスポしてきた敵を釣る
これは勝ったなと思える試合でも最後ダメ押しにビーコン狙う
それらは左右対象マップのキャニオン雪山DCで勝率を上げることに繋がるが
シンセン・月面だけは独自の勝ちパターンが存在する
春場所とPPは運次第 >>650
盾バリアある機体なら総耐久の伸びしろが増えるし運用的に速度や耐久の方が重要な機体もあるから一概に言えない
アンランスで中央ビーコン取って居座るなら機体やアンサイルを強化した方がいいとか、ガラハをオルピナバック回避しやすい速度まで上げるとか、エフィットンやフュリなら武器優先だし リーグ上がったら洗礼を受けて元のリーグにたたき落とされ、機体武器レベルをあげながら修行をし再び上位リーグに挑戦していく
こうして少しずつあなたは強くなっていくのだ 野良は勝ち負け気にせず好きに遊ぶことにしてる
クソアセンでもきっちり戦うからFFすんなよな 機体7〜8カネだけ9
武器7〜9
だけどゴールド2におるぞ
勝てても3位以下がほとんどだから下げたいわ
適性リーグどんなもんだろ? 機体武器レベルが11前後だらけのエキスパートに、オール9で到達した俺マジエキスパート 今はどのリーグにもカンストや準カンストが居るイメージあるわ、適正リーグの法則乱れてる iOSの場合
5.6.7ゴールド
7.8.9ダイヤ
9.10.11エキスパート
ってイメージ
もっとレベルの高い人もいるし、低い人もいるけど ダイヤだけど結構稼げたと思ってもtop取れないし下げたい(´・ω・`)取り敢えずビーコンマンやってるけど 個人的には
自分よりレベルが大きく下回ったリーグまで下げるのはNGで
拮抗したプレイヤーがいるリーグまで下げるのはアリだと思ってる
でも前者の奴らがどのリーグにもいるせいで自分の実力がよくわからない人もどうせ下げても変わらないと思う人が大勢いるんじゃないかな
俺自身も含めて 今いるリーグにいる奴が拮抗したプレーヤーだろ
不意に実力以上のリーグに来たなら下げようと思わなくても下がる 結局野良だと味方ガチャが全て
外れ引いたら自分より低レベル機体武器の敵に負ける
同レベルでクラン分隊組んだら実力より一つ二つ上のリーグで勝つる 実力が軽機体に偏ってるもんだからリーグは徐々に上がって与ダメだけ落ちていく
軽機体封印しようかな >>648
機体は十分育ってるから武器をオール9にすれば大体は立ち回れるよ。
どんな編成か知らんけど、オール9で普通にプレイしててゴールドに上がれないようなら腕磨くか金貯めて金装備を充実させるかだね 何にせよ無理して上がると上がった後は今より地獄の状況になる >>672
編成はタラマグガレス、ゼウカネ、オルピナガラハ、タラマグリ、サンオルランス 武器だけ上げてればダイヤ位まで行けるんじゃない?最初からダイヤだったからわからんけど編成に初期グリ3機入れてたぞ クラン分隊に一人混ぜられて、やけに味方溶けるの早かったんで
プロフ見たらそのクラメン1名だけダイヤで、残りの奴らシルバー4枠だったりするから目茶苦茶だよ
野良とクランが共存してるリーグなんて何の意味もない >>674
俺その編成よりかなり弱いしレベルも低いけどゴールド1だぞ
やっぱ味方運だな なんで敵だけアンランス2体もいるんだよクソが!
ていうか敵はなんで同じリーグなのに準カンストが殆どなの?
レベル9はゴールド適正じゃねえだろ
シルバー1だよ
ゴールドなんて上がらん方がいい
カンスト装備で俺TUEEEEするやつが集まる 勝率68%あったのに連続で負けるからとうとう50台に落ちた
負ける時も勝つ時も下位だから50%じゃ下がる ビーコン取れない雪山じゃ勝てんな
味方にアンランスいればこっちもそれに合わせて進撃していくから楽 雪山で野良3(含俺)分隊3
敵は芋3体だったので野良の三人は坂で待機してたが分隊の人は敵のBにちょっかいだして5機落ち
それだけならいいんだが芋倒しちゃったから温めに温めたランスロが殺到してキツかった
雪山あるある >>674
その編成で機体9〜10武器7〜8でシルバーというのは信じがたい
最近のシルバーの状況は知らんけどいくら味方ガチャが酷いからと言って円卓3種類全部持ってて5枠あるのにシルバーIが維持出来ないって余程周りのレベルが高いんだな >>674
え?
それでゴールドリーグでないの?
立ち回りが悪すぎる以外思い付かない >>684
シルバー1辺りはカンストが時々入るし平均レベル9が多いぞ
ただまあこの機体でシルバー2はちょっと アンタランス、タラマググリ、オルピナグリ、サンカネ、トラピングリでダイヤ3まで行けた
機体8、武器オール9でね エフィの命中率下げてほしい
高速機ですらかなり気を付けんと普通に当たるからクソうざい
これは複数初めて強い武器だけど一撃で6万持ってかれるのはひでえ
ぴなたより強いんじゃないか?
射程と当てやすさで
ピナタの実質射程は250くらいしかないし そういえばパッとんて数値上の耐久よりかなり耐久たかいきがするんだけど パットン小さいからサンダーの弾が結構外れてる気がする 味方にアンランス求めるくらいなら自分が入れれば良いのに マジつまらんわ
こっちは残り4人とかなってんのに敵は六人全員いるとか
結構殺してるはずなのに全員いるとかなに?
敵は10機くらい持ってんじゃねえの?
しかもランスが一気に3体出てくるし >>693
それが出来ればこんなこと言わねえよそんなことも分かんねえのか 自分にできないことが他人には出来てずるいずるいうわああああああああああああん って言ってるだけだしコイツ そういうの持ってればダイヤ以上は簡単なのにわざわざゴールドに来る ランスってオルサンorタラアンしかない?
5000貯まったけどアンサイル持ってないしオルカン余ってないから買っても使えないことに気付いた
実質金6500は必要なのか…… タラゼウたまに見るけどどうなん?オルカン持ちに300以上距離取るならサンダーよりいいんかな? タラサンでもいいんか
なんにせよ今度テス鯖応募して試してみた方がいいかな
安い買い物じゃないし タラゼウほんと気になる
ランス買う予定だし今のうちに編成固めときたい 足らんつけるのは確定で重スロ何にすっか >>705
まだテストやってるようだ
テスト実施日時(標準日本時間)
4月22日 19:00~22:00
4月23日 04:00~07:00, 08:00~14:00, 19:00~22:00
4月24日 04:00~07:00, 08:00~14:00 アフィが苦手なら350m圏外に出れば良いと思うよ。
アフィ使いは350m範囲内の敵を常に探してるから、一度退いて味方にターゲットを移した瞬間なら比較的だから無防備で簡単に近づける。 野良ならアンランス5機でもいいくらいだよな
リザルトは6位固定になるけど 結局、月またいで再昇格したらAuもらえるんだっけ? >>708
少し前までそのつもりだった
がダッシュ実装されるっぽいし課金はしない >>711
やったこと無いけど貰えないと思うよ。
もし貰えるなら多くの人がこぞってリーグ下げ出すだろうから アジア鯖でだだ下がりだったのにアメ鯖で連勝 おれアングロサクソンなのかもしれん >>714
味方がちゃんとしてる分 自分が頑張りゃ勝てるし手を抜いたら負ける感じ
気になるのはラグくらいだし抜けや放置が圧倒的に少ないのは単純に嬉しい ナターシャを駆り、敵ロボットを次々に屠る…
俺はそういうことに幸せを感じるんだ お前らの場合、初めの戦闘がうまくいかないとすぐヘタれて抜けるよな。味方の日本人二人ともそんな抜け方してて、ほんとゴミヘタレだなと情けなくなったよ >>671
オール9でガラハ1グリ3後はサンカネでダイヤ2にいるが勝率50から60ぐらいウロウロしてる平均ダメ40万ぐらい
敵味方フリーズによる一方的な試合が増えてるからビーコン捕りに走ってたらいよいよ与ダメ稼げない気がするね >>705
ランスは一体は絶対必要だから買った方がいいと思うぞ
いるといないとじゃ中央の突破力が全然違う >>686
リーグ下げたカンストがいるのはわかるがレベル9が多い?
シルバーっていったらプレイヤーレベル20台の4枠が多いイメージなんだが最近は5枠が当り前なのか >>674
カネレオガラグリランスフュリなし、オール8でもゴールド上がれましたよ。 >>725
Lv9で円卓込み5枠ならダイヤ辺りでも普通に見るな
ただ円卓でも壁の影に隠れてずっと出てこないで味方のグリやカネジを見殺しにするやつもいるしそういうやつなんじゃないか? >>706
マグゼウナタで試してみたら良いじゃん。
多分、盾有ってもそんなにーって感じがわかるとおもうよ。 >>729
この雑魚構ってもらえなくてiOSの方行ったんか ボアの時も思ったけど、オルサンランスだと敵が止まってない限り、オルとサンで狙いどころ違うのにストレス感じる こっちのスレじゃ、リーグ昇格チャレンジ失敗をバラされたり
知ったかを完全論破されたりで惨めな思いをしたからなぁ 隔離マッチができてから人数が揃わない、戦力差がひどいとかいう愚痴に隔離されてるからだろ自業自得って返せるから良いな 戦力差ないのは人口ボリュームがある金マッチ位までで、それ以上は隔離されて無くても普通にチャンピオンとダイアモンドがマッチする ダイヤくらいまで下げたいけど放置即抜け無しだと下がらねーな オール1の機体武器を新規で購入してバトればいんじゃね 1機だけにしてビーコン全染め狙い。
破壊されたら抜けるのは隔離候補になるのかね? 枠開放した状態で1機だけってシステム的にできるの? 無理だな。在庫にある機体は売却できるが格納庫にある機体にはゴミ箱ボタンが無いからな >>729
泥でしょ。
久々にプレイヤー検索してプロフ見たわ。
装備がカオス過ぎるな。スコアを見るにやはり並みプレイヤーだったな。 >>729
装備で知能レベルが伺える
さすがヤキン 隔離リーグって何なんだ?
20戦くらい一回も抜けずに最後まで戦ってるけど味方にプライベートリーグとか混じっててボロボロ、おまけに即抜け多すぎて負けまくり
別にわざと負けてる訳じゃ無いのにカオスなマッチングから抜け出せないぞ >>729
ドヤガオで投稿するも見下してるのはカンスト連中だけで
案外強いじゃんと思ってる奴が大半なんだなこれが ぼくれべる9ちょいだけどこいつはくそごみだとおもうよ トラカネじゃカンストししても40000ちょっとしか出ないよな?
55000くらいあったのに一撃で20000ずつ減っていって死んだんだが
カンストトラカネで下に降りてきてることも問題なんだけど
これってチート? 一回勝って一回負けての繰り返して全然リーグ上がれないんだけど
勝った試合の次は必ず即抜けとか放置と組まされて負けるんだけどなんか作為的なものを感じる >>722
具体的に何も言えなくなって罵倒に走ったかw >>729
実際この中に戦ったことある人いる?
まあ隔離にいなきゃ戦えなかったから普通のプレーヤーは戦うことすらできないんだが
スコア見る限り並以下なんだよな >>749
20回まともに戦う前に即抜けとか繰り返してた? >>749
自業自得だな通常マッチングに戻れるまで抜けずに頑張れよ
何戦しないといけないかわからんけど何週間も隔離から出れないって奴もいたし気長にやれよざまぁ >>757
隔離実装前にゴールド3あたりで戦ったことあるけど普通に弱いだけだったと思う
芋とかじゃなくて臨機応変な対処ができないんじゃないかな
何も考えずに機体出して何も考えずに戦ってそう ハイドラランスとかハイスパライノ
いい加減にしてくれ >>757
隔離にいたときに味方にいたけど、強くはなかったよ。普通プレイヤー。
隔離はアンランス少なくてガレス、ガラハが多いからフューリーはトライデントがベストな装備なのにゼウスつけてたあたり大口叩くわりに環境対応力も無さそうだった。 >>757
現在の勝率が 50%台をウロウロしててどんどん落ちてきてるから
このまま行くとゴールド落ちは時間の問題ですわ M3来たからドキドキプレイ 機体がテカってたり影がついたり
テカるのはいらん あとボタンがでかずき!じゃま! 新たな被害者が・・・正直M3はWRにはあまり向いてない
解像度落とさないともの凄いカクカクで落としてもまだカクカク >>758
雪山とか春場所は始まる前に抜けてたけど、それもカウントされるのか?
少なくとも今まで初狩りとかした事無かったのにな
いずれにしてもマッチング終わってるから引退待った無しだな
けっこう課金したのに残念 7インチ前後で無難なのはzenfone3ultraとか?
5インチじゃ老眼にはキツいのじゃ… たまに敵味方がワープしよるわ
7でも見えづらいから8.4にしたのに やっぱkirinよりスナドラ搭載機のほうがよかったか >>768
マジか?
開始前で補充されるとかならノーカンかと思ってたわ
あれほどこのスレでも春場所とか雪山やらないとか言ってたのに今はみんな我慢してやってるって事かよ… 抜けなのかアプリ落ちなのか知らんが人数不均衡が頻発する時点で終わってる >>757
バカだろ
勝つ時速く終わるから与ダメ出ないし
勝率は味方やクソマッチ不公平のせい
いくら俺様でも3VS6じゃ勝てねーよ
萎え抜けもされるし仕方ない
負ける時も速いしな
だからよ
データとか見せ掛けの筋肉なんだわ
わかる?
ザコにはわからんか M3使ってるけどワープもカクつきも無いぞ…?
ボタンデカいのはわかる 慣れたけど >>760
嘘こけw
隔離前は圧勝か即抜けで稼いでたのに
嘘こけカス FireHD8は安くて良いぞ
影付かんがその分軽い >>762
隔離でゼウフューなんて使ってたか?
それデスコサ狩ってたころの話だろ
全然昔話
隔離はトラフューかゴラカネ、ゼウス使うならゼウカネだったぞ
嘘こけカス >>767
使っとるけど快適やで―
フリーズバグのシステムレポート送りまくったから完全解消されてるし、発熱、バッテリ消費も少なくなった気ガス まだわかってない奴いるのかよ
即抜け補充あり→トロフィーノーカン、抜けペナ銀マイナス+隔離
即抜け補充なし→トロフィーマイナス、抜けペナ銀マイナス+隔離 >>770
気持ちはわかるがそんな連中が多すぎたせいでこの仕様になったんだよな
自業自得としか言いようがない >>769
スマホゲーやるならスナドラ一択ってばっちゃが言ってた >>779
それな
補充入っても隔離ポイントはたまるのよね… >>773
あーアメ鯖だったからかも…
>>781
まぁスナドラが安定だろうね 生きてるうちにお前のおばあちゃんに会いたかったわ そういえばアメ鯖でCCKというクランタグ見たんだけど、アジア鯖のCAKとかとは別だよな
アメ鯖行けてないのか不安になる >>729
やり始めてから効率の良いはずの初心者狩りで8ヶ月以上も経って3万円も課金してそのレベルでそのプロフは相当下手なんだな。
しまいには飽きたとかプロフなんて見せかけの筋肉とか言い訳してるなんて人間としても雑魚だった事が実証されたな。
見せかけの筋肉すら付けられないなんて目も当てられん。
もう少し上の方に来てるかと思ったよ。だって効率の良いやり方してたんでしょw sd820でも無駄に画質上がってオルピナ飛び交う戦場だとカクつく事あるからなぁ
まじで画質設定を手動で調整したい 隔離されてる奴ってマリアに確認のメール送ったら、あなたは隔離サーバーに居ます。って普通に返ってくるらしい
あとアメサバは、顔文字みたいなクランタグの奴等と良くあたる ポチ、今日はみんなにたくさん相手して貰えて良かったね
でもゴメンね、お母さんにエサやっちゃダメって言われたの
給食の残りのパンでガマンしてね >>729
さっきこいつが仲間でマッチしたけど 上手くなかったビーコン取られて負けているのに雷神とか馬鹿だろ レス9とか(間接的に)キチガイNGに触れ過ぎだ馬鹿ども。
まとめて空白になるから何にも見えなくなるだろうが。 >>772
>データとか見せ掛けの筋肉なんだわ
自分の言ったことを忘れるとはホント低脳すぎて草
>>61
>それで勝率70%だぞ
>このままいけば80%越えるなぁw
>>63
>勝率が全てを物語ってるだろ >>785
まだ半年だし初心者狩り始めたのは年末のある日ここの掲示板で狩りの話見てからだよ
最初はゲパで狩ってたが1日250Auくらいだったな
途中抜けもしてなかったし
効率良い狩りしたのは2月くらい
サンカネでデスコサがいる初期マッチに入れるようになってから
1日500や最高1000Auくらい稼いだな
それも1ヶ月くらいで対策されたろ
この辺の時系列くらい押さえとけよニワカの雑魚ちゃん >>792
そんなに見たいのかよwwwww
そもそも関連するもの全てを見たくない人のために連鎖NG機能があるんだろ
wwwww
それで見えないから怒るって
どんな乙女心なんだよwwwww
あんたなんか、大っきらい(大好き)!って言ってるのと同じだぜwwwww >>793
それはもう一人の俺が書いたんだろ
俺は人格者だからな
二重人格者な 半年もやって3万円課金も狩りもしてこの程度なんだね。ひどいね。
多分 一生チャンピオンにはなれずに飽きたとか言って消えてくパターンだな。 一部の精神異常者さえ居なければ、スレがまともに機能するんだけどね。
スルースキル皆無の触れる雑魚と自慢したいだけの阿呆が集まって、極めて残念な事になってしまっている。厄日だわ >>799
言いたいことは分かるが君も煽るような発言はしないで即刻NGにすれば済む事じゃない?
>>258で厨厨言い過ぎた前科もあるんだからわざわざ反感を買うようなレスは控えたほうがいいよ 普通に煽りカスも居るけど関係ない方向にズレっから放置しろってな
前科ってアレがか?俺はよくわからねぇが、お前がそう思ってんなら触れんなよ…
言われなくてもそうするが、話題もねぇからこうなんのか? かなり昔にDCの有能ポジで見たことあるで
いても後ろにいるから気付かなかったりするかもね >>795
わざわざ嘘つくか?
お前 テクニックも戦術も下手くそだって
そろそろ自覚したら >>803
そうか、俺のレス見えてんだな
>>792で
>まとめて空白になるから何にも見えなくなるだろうが。
って言ってたから見えないと思ってたわ
前科の件は>>284で反省してると思ってたけどな
>これ程に悪印象だと想定してなかった、本当に気を付けるよ、有り難う。 >>392
ナターシャは白基調ペイントがよかったけど、ドクロかっこいいね。買い。
あとトラカーネイジも可愛いから買う。
ランスは都市迷彩流行りそうだね。 8千円の中華ウィンタブ
(Atom)だけど
快適だぞ 下手に無理したハイスペ買うよりガチ低スペの方がいいまである 違う、そうじゃない。邪魔になるなら自分もスルーして、下手なレスで反感を買わない様って事は全くの適切。
問題なのは俺が既に弁えた事に対して、お前は前科という言葉を使って俺の反感を買わないと思っていたのか?
前科がなければ反感を買おうとしても良い訳じゃないだろ、気を付けろ。 ハイアンランスなら月面と春場所とかでよく見るぞ。少なくとも趣味枠で使っている奴ならエキスパに居たよ。 基地外に構いすぎだろお前ら。あんなもんクラン入ってたらクラマスにチクっとけばいいんだよ。
完全野良じゃ高リーグはマゾゲーなんだから好きにやらせとけ すまん、ゲーム飽きてきたからひたすら味方の妨害してるわ
ちなエキスパリーグ ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ / 何でエキスパに好きなカンスト趣味枠を運用している人が多いのかって仕組みが、未だによくわからん。
5枠のロガだのカネだのブッチだの、戦っててすげぇ楽しそうだったわ。 >>813
結局、NGにはしてないんだな
自分で言ったことは責任持とうよ
反省というのは二度と繰り返さないってことだかね >>806
俺を貶めるためなら嘘つくだろw
今日は数戦しかしてないが日本名は途中抜けしかいなかったぞ
もし初期ネームや英語ネームならスクショでも貼ってみろカス
嘘こけカスが >>808
そいつガイジだから触らんほうがいいぞw
自分でNGしといて見えないぞとか怒るアホたれなんで これ論点が噛み合ってない奴だ…
取り敢えずイベ来たら適度にガチャってタスク消化をキッチリこなせば良いよな グリの武器組み合わせで一般的じゃないけどそこそこ使えるぜっての無い? >>811
フレームレートは
どうやって確認すんの? >>825
知り合いから聞いたけどハイエフィグリぐらいじゃね?
その一般的なのがどうしてもテンプレで強いからそれ以外ってなると、なぁ? >>828
ごもっとも
ハイエフィは辞めとくすまんねトラエフィするならトラピングリでいいってなるよなあタラエフィかパニグリでも目指すかな 具体的に隔離サーバーって普通のサバと何が違うの?気分転換というか好奇心で覗きに行ったら後悔する?? >>826
動画撮って眺める?
うちの場合可変フレームレートの動画になるけどだぶりフレームもあって
そのフレームレート=実際のフレームレートでは無いみたい
M3は1920x1200の低解像度モード+動画キャプチャの負荷が若干掛かった状態で平均20fps位かな >>830
何もかも滅茶苦茶
マスターからノービスまでごちゃ混ぜ
ほとんど定員埋まらない
偏りが酷い
酷い時は味方がノービスのデストリア、シュッツェだらけで敵がマスター、エキスパートのランス軍団だったりする時もある
人数とレベル差が激しいから一方的すぎる戦いになる
余りに酷いからみんな抜けまくって悲惨だぞ 酷いからって抜けまくるから更に悲惨になる
忍耐強く最後までやり続ければ抜け出せるのに >>799
自分はまともだと無条件に思ってる客観視できないお前みたいなのもわりと質が悪い >>825
強いかと言うとよくわからないけど、パニグリがくっそウザイ
使われたことしかないから、使用感はわからないけど、アンサイルがゴリゴリ削れたし盾で受けても散らばった弾でわりかし削れてウザすぎる
ただ350まで寄れたら瞬間火力低いから全然弱い >>830
誰も出撃せずに終わるときもあるよ。
ほとんど6対2とかで始まって一方的になる ちょっと前にモログリ少し増えたけど、最近は全く見なくなったね 流行りの自分を○○だと思いこんでいる精神異常者ってやつね >>836
まさか、そのパニグリって青い塗装のグリでは? そもそも開始前抜け、途中抜けも仕様としては無しにすれば良いのにね >>842
緑塗装グリとの違いを見せつけるんだろ
赤グリも出て欲しいな sd820スマホでやってるが、快適だけどすぐ熱くなって数戦しかできない
kirinのタブレットならどうなんだろうか ゲルググみたいな機体欲しいな
背中に盾付けれるやつ >>836
>>848
パニグリとトラエフィグリ試してみるわありがとパニは全く強化してないから当分先になるだろうけど >>802
ガレスに出くわした時、散らせるためだよ
ガラハも正面から打ち合いしなくなる。 絶対キメラにするマン見たときは笑ったなタラマグオルピナグリやらトラトレゼウフュリ等々強いかは兎も角見てて新鮮で面白かった ゼニノリナタマジでやめろや
意味ねーだろあれ
あれ味方に見えだけでストレスがマッハなんだけど >>862
ヘイト攻撃やで
青色だけどそいつは敵だ、しかも攻撃が当たらない
ナタってかゴミ火力で後ろで芋々してるやつはほんとどうにかならんのかね
雪山初手で出したトラピナレオが味方側のスロープで芋りだしたときはマジ切れそうになった
アジア鯖は極力繋がないわ >>863
雪山でスロープに退避するのは普通の戦術じゃね? 説明足りてなかった、中央味方側スロープじゃなくリスポ近くのスロープ
雪山の奥じゃ敵も迂闊に攻めてこれないし、トラ1本の火力で6分ぐらいいきのこってた アメ鯖でも抜けかフリーズか知らんが12機揃うことがまれ
なんとかしろやマジ萎えるわ 塗装デストリアみたよ
デストリアだけは塗装したらステルス付けてやってくれ 初手ハイスパで最後まで逃げ回ってるやつは、味方に対する迷惑行為で報告することにした(詳細は書かない)
皆でやれば隔離されるんじゃね? 逃げ回って撃つ武器のハイスパを実装した当人にハイスパは隔離しろっていうわけか
素直にハイスパ無くせって書くほうが現実的だな >>859
ガレスからしたらタラランスのほうが嫌なんですけどね
そういう中途半端な機体使ってる人は頼むからさっさと辞めてくれ >>859
どんだけ中軽機恐れてんのよw
格下とばかり当たってるから中軽機メインでしか考えてないんだろうな
本来同ランクで相手をしなければならない同格のアンタラランス、オルサンランスをまともに相手できないオルタラランスとか話にならんゴミだわ ゲーム内で機体破壊されたらプレイヤーの寿命が100日縮むからな
そらもう必死よ タラマググリをトラピングリに変えてみた
オルピナグリも気になる トラピングリかパニグリ、どっちを強化した方がいい?
残り4枠はタラマグ×2、オルエイ×2、です。グリ大好きです。
ご指導おねがいします。 >>880
中距離ねらうマンですね
ありがとえろい人 パニて弱いの?
裏で育ててるんだがやめたほうがいいのかね パニグリ作るくらいならタラマグでよくね?って事にならない? >>883
パニグリはタラ風には効果的だけどな
アンサイルは大きいから350以上でも面白いくらい削れるし命中率の上がる200以下ならタラマグよりDPSが高い パニグリで40万火力出すロマンはプライスレスだな
接触範囲の大きいバリアには効果ありそうな気はする 周りがアンランス増えてきたしダッシュもそのうち来るだろうしでトラフュからゼウフュに換えようかとも思ってるんだがアリ?
一応他はタラマグガラハやサンランス(そのうちアンランス)とかで凸機構成ではあるんだけど >>888
ゼウフュは昔に比べて増えてるよ
どちらがよいかは状況による トラフュ→ゴリゴリ削れる ガラハガレスは鉄屑同然 アンサイルやカーネイジ相手だときつい
ゼウフュ→最近くっそ増えてるカーネイジ殺しに便利 アンランスの盾割りにも強いけどガレスガハラにはきつい
トラフュ程ダメも出ないから反撃食らうと思った方がいい イベ早くしてほしいわー てか1年中やっといていいよチェストだけでいいから
ブッチ欲しいわー トラゼウブッチとかもいいな 火力低くなるが盾持ちもバリア持ちもメタれるわ >>888
アンサンカネでトラフュ真正面から食らいながらえ?今何かした?プレイができなくなるからやめて モロパニに粘着されるとアンサイル削られるわ装備剥げるわで嫌いだ トレフュはあくまで分隊用だから
野良で使うとか地雷もいいとこ あり得ないくらい連敗が続いている。
勝てそうだと思ってもみるみる味方が減って全滅or逆転パターン。 トラピングリあんま強くなかった
オルピナグリ使ったらガラハ速攻で溶けて驚きのあまり射精してしまった トランバスが18秒てのが原因なんだよな
トライデントはあんなにリキャはやいのにな トランバスが遅いというよりはトライデントが早すぎる 指離してるのに押しっぱなしみたいな表記になってうちづけるのなんなん?
一瞬だけアプリ離れたりとかして治ったと思ったら今度はそのボタン押しても反応しなくなったり
タブレット側はちゃんと反応してる >>901
dpmはトライデントの方が約1.5倍になるのでダメとリロは適正なんだが、射程は同じにしろと思う。 トラピンは、姑息だわ。一番うざいとこは、遠距離だとオルカンかどうか撃たれるまでわからないところ。初撃乗り捨てとしてはかなり優秀だと思う。
トラフュはサンカネ入れてれば餌にしか見えない。 サンカネでトラフュに近付けないだろ? 近付けるような相手だと余裕で勝てる勝てる 上リーグ挑戦中は勝率下がる?単に気合いが違うからがっかり感も大きいんだと思ってたが…。
今、味方格下分隊5人組で、当然相手は野良分隊「逆」補整で6人格上という今までに無い経験した。
まあアルゴリズムとしては、射幸心あおる仕様でありだと思うけど。(個人的にはリーグ上げるために課金なんてしないが…。) オルカンかどうかは距離600でもシルエットでわかるだろ 味方にエフィトンと思いきやスパットンだったときは2度見するよな >>909
俺は3回くらいリーグの境界線を行ったり来たりした後に安定して居つけるようになった。
その間に装備のアップグレードやらPSがリーグ適正値になったのだろうと思ってる。 低マの時には見たスパットンは今はさっぱり見なくなったな
代わりにハイ風、ハイスパグリ…… 月面で地味にうざいけどな
スパットン
ゼニノリナタより優秀 >>913
この間、久しぶり過ぎて会敵するまでハイスパグリだと思ってたわ こないだ見たよスパカンストン
デモオレヌケズニガンバッタケドマケタ スパットンに限らずハイスパ自体リーグ制始まってから見なくなったわ
その意味ではリーグ制悪くないかもしれん >>915
粗大ゴミと生ゴミ比較してどっちが優秀かとかやめろ ゼニハイボアとかいう希少なタイプのゴミがいたわ
敵には準カンストがいるのに味方はこれだからシルバーの闇は深い >>889-890
トン、育ててみる、ガレガラにはオルピナグリでいくわ 伝説の炊飯器ッツェ見たときは戦慄したぞ
ビーコン取りに行くのかと思ったらガレスの護衛しててぶっ殺したくなった ハイスパライノは数回みたことあるが
ハイスパガレスは雪山で1度しかみたことない 機能久々にハイエフィグリは見たな
敵でよかった
ハイスパガラハなら数回見たことはあるな 隔離実装されたあたりから変わった機体見かけること増えた気がするなあ
俺が隔離ルームに、ってわけではない >>912
レスthx
昇格時補整というより適正ということね。 【格納庫に戻る】を押した(押さざるを得ない)場合は抜けポイント上がるのかな? 機体全損したらバトル抜けても隔離ポイント溜まらないよね? アンサンカネって強いの?火力不足な気がするんだけど
サンダー12レベだと使えるってこと? >>930
火力は味方依存だから弱いでいかに味方が受ける筈だった爆発系武器を受けれるかがキー
キャニオンでトラフュトラカネトラピングリやらいる中足並み合わせてくれるライノと一緒に狩りながら敵陣まで押し込んだのは楽しかったよ
オルマグライノさん生き生きしてた ここ1週間途中抜け無しでやってるけどずっと隔離マッチから抜け出せない
全試合が5対2とかばっかりだからボロ負けか楽勝のどっちかだわ
俺は抜けないけど隔離マッチで不利な側はどんどん抜けてあっという間に誰もいなくなるなw >>935
隔離マッチのが楽にAu稼げそうでいいなw
つまらない試合が多そうだが 低マ代表みたいなやつがいかに効率がいいか皮算用を垂れ流すようになったら隔離いくわ 出せる機体残ってるけど出さずに試合終わり待つのは隔離対象? >>938
違うと思われ
それだと機体選ぼうとしたら終わった人が対象になるかもしれない
というかそこまで対象にしてたら故意かどうか判断厳しいよ 遂にランスを買ったでござる
レベル9にできるのと金1500貯まるのはどっちが先になるやら アンランスにするのかな?
それまでサンダーで行くと思うけど、与ダメかなり上がって楽しいよ
そしてアンサイル積んで目減りしてガッカリする
オッスオッスは楽しいけどね 月面Cの橋って壁抜けで撃てるポイントある?
今さっきオルカン壁抜けやられたわ 説明不足ですまんかった橋上の部屋っぽい所の中からAビーコン側に弾が飛んで来たんだわ >>939
なるほど、有難う
開始前、途中下車抜けはしないでやってはいるけど、ゲージ負けの状況で目の前のビーコン取るだけの移動すらせずハイドラだのトレビだの垂れ流してるプレイヤーがいると4機目、5機目と出す気にはなれないわ 壁にめり込んでる奴いたんだけど、どうやんのこれ?
開始直後にこの位置にとんでもない速度で移動して上下にブルブル震えてたやついたから近くに寄ったらこれ。
機体はピンパットン、悪意持ってる。
http://i.imgur.com/J6K1IaD.jpg サンタランスでハマれば来る敵来る敵潰しながらのっしのっし蹂躙できて気持ちいい アンラン多すぎて今はオルサンランスが多い方が勝つ
アンランス馬鹿みたいに流行りすぎたな
やっぱオルサンランスは有能 ランスにランスをぶつける時点でメタゲームもクソもない キャニオンで初手遠距離出すのは構わないがすぐ横の白ビーコンガン無視するやつなんなの?
今日だけで2回あったわ
こいつらにはFFしてもいいよね アンサイルはまだ買えないからサンランスだけどオルカン載せるか迷う
今はオルピナガレス、ガラハに載せてるんだけどオルピナガレスは主力だから外したくないんだよな 今はとりあえずタランだけどあんまり有利取れないのが悩み
パワーゴリ押しでいいのか 俺的にはガレガラにタランつんで、オルサンランスが好み
ガレスならヒットアンドアウェイでペチペチやるから多少盾機に苦戦する事になるけど
ランスは突っ込んでナンボなとこあるから、少しでも早く落としたい、つまり盾無効化したい的なカンジ
アンサイルはサンダーですぐ剥がせるしねえ 次スレテンプレの修正と適当に並び替えたぞ
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1493115924/ >>952
それと遠距離に強いアンランスが多すぎるから遠距離が多い方が負ける
月面とシンセンは遠距離が役に立たないから特にその傾向が強い
以前は遠距離一体入れてるやつ多かったが今は5体近距離じゃないと少なくとも上のリーグじゃ無理 >>960
乙
>>959
俺もガレガラにはタラマグが好み
ガレガラは中央よりサイドアタッカーが活きると思ってるからクロス取ること前提で行くとタランの方が効果大きい気がするわ >>955
ブッチでB取らないと誰も取らないとかも糞腹立つんだが。 >>908
トラフュに近寄れないとか言う奴には余裕で勝てる勝てる 最近ハイスパグリ見なくてトラピングリを使ってる無能外人が増えた気がするんだけど、ひょっとしてそういうことなのか?
なんか前線きついと思ったら味方にトラピングリがいるんだよな。気のせいかな? >>961
近距離5枠じゃないと勝てないは言いすぎな気もするけど、今の環境で中遠距離に枠を割く必要はないという点は同意する
中遠距離を有効活用できるのキャニオン雪山くらいな上に、中遠距離に強いアンランスが多いときちゃかなり中遠距離は微妙だよね ゼニットカラテで雪山の床抜いてたしいけるんじゃない タラマグはどちらかというと中距離だからな
中距離遠距離不要は言い過ぎ >>973
以前の春場所は対岸スタートがあったから中遠距離での攻撃機会も多くて有用だったけど、今はそれがないからかなり有用性は落ちてる
近距離5枠でやってるけど、春場所で以前のようなストレスを感じることはほとんどないね タラマグ中距離ってマジ?
サンマグピナパニが近距離
トラトラピンモロが中距離
トレカンゼニゲコが遠距離
ってイメージなんだか ゼニットは超近距離だぞ
間違っても遠距離で使ってはいけない タラマグはどちらかといっても近距離だろ
射程が大まかに0〜350、500〜600、〜1100で別れてる時点でタラマグは近距離
タラマグが近距離じゃなかったらオルピナが近距離か?50しか違わないのに
それともサンダーは近距離か?サンダーは近接だ >>970
それよりもノリットンかノリゲパのほうがいいと思うわ 自分の編成ではゼウカネが最大射程だからトレビュが痛い 移動速度からしたら300mは中距離って言っていい気がする
近距離がサンダーとカラテしかなくなるけど オルピナなんか最大射程は300だけど当てようとしたら
相手によっては100mとかまで近寄らないと駄目じゃない
350で狙えるビームは近距離かなぁ >>981
間違いない
敵陣側からの攻撃を耐えながらカラテをする妄想の産物 テス鯖報酬こないけど
もしかして運営から人間のゼニノリ扱いされてる? このスレッドは1000を超えました。
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