【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part854 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part853 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492520961/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured セルジュがボナキャラに来てくれたおかげで初めて40凸で闘技場遊べた
飛行パで722〜728、ポイント高い相手は重装10凸とかだから一応統合値は意味あるのね
http://i.imgur.com/U6toxh7.jpg
ホントに理想騎馬パとかマクムパとか当たって楽しかった
まぁ多分2度とこの辺りの人達とは当たれない >>1乙質問いいですか?
暗器殺し持ちに攻め立て持たせた場合速さが足りなくても連続で追撃するのでしょうか? 質問いいですか?
聖魔やってるけどこんなにヌルかったっけこのゲーム >>6
だから当時馬鹿にされたというか批判されていた
ような
今となってはねえ >>9
先頭キャラて自分のサブ垢から見たことあんだけど
一度闘技場で戦闘しないと表示変わらなかった >>9
アクアかセシリアを凸した別キャラに変えよう >>6
フリマとフィールド上の買い物を縛れ
そうしないかぎりどうあがいてもぬるい スペシャルマップが死んでるのどうにかする気ないんかね
月1リセットでキャラ再回収とかしないのか この前フリマ無し聖魔やったら一生手槍手斧変えなくて笑ったよ >>11
まじか 一回戦闘しないと左端が更新されないのか
>>12
やっぱ総合値がネックだよね騎馬パだと1回あたり4スコアぐらい減ったわ 配布されるのも同じのばっかだしなぁ
オウヨ!とかシャニーくれよ 一撃離脱を誰かにスキル継承した時のスキルポイント、わかる人います? いつも改札の横にある椅子スペースに何人かたむろしてるんだけどもしかしてこいつらポケモンGOやってんのか? 弓リンと言われるが、マーニカティ装備の可能性
そろそろロード限定装備のレイピアでもないと歩兵赤剣の意味ほんとないわ 「色々な英雄が登場するので毎日プレイしてチェックしよう!」
2週間も保たないこの内容でどうして毎日継続して遊べると思ったんや……? くる順番は書いてあるしな…
サプライズあるわけでもないし みんな飽きてきてるのね
そりゃそうだよな
ずっと同じこと繰り返しだし 大英雄とか英雄に対抗して
一般人マップ来ませんか
モブキャラスカウトしよう 増援マップ来るなら合わせて大英雄にモンケ出すべきだった
それが、サカの掟 修練ルナは、パズル性を高くする代わりに英雄値も経験も倍以上にしてくれるとやりがいもあるんだが。
あと、スペシャルマップも同様な感じにして、今の見もしない仕様をなんとかして欲しいよな。 頼むからキラー系の武器の威力を2あげてくれ
神器とレアリティ一つ以上格差あるとか酷すぎる >>35
ノスフェラートとかも何とかして欲しいわ
何の効果もないのにブレードやレイヴンとの差がたった2は酷い キラー系も重装に装備させれば強そうなんだけどな
シーマ10凸素早さ↓魔防↑個体
HP52攻撃45速さ26守備40魔防40
キラーアックス
遠距離反撃
華炎
待ち伏せor切り返し
守備の威嚇
魔改造して遊んでみたいな あと、敵を倒した時に低レアな確率でいいから、銀の槍なりなんなり、アイテムゲット要素欲しいよな。
今はただ倒すだけだもんな。ドキドキがないぜ。 あえてFEHをつまらなくすることでエコーズへの移行を促しているんだよ 武器も聖印みたいに着脱式にしてくれればよかったのに 闘技場でブレードバニラが出ても、レイブンバミラが出てもてこずるわ
今の環境だと相当強い気がするな 一通りスキル付け終わったから防衛用に救援付ける位しかもうやることない 闘技場用のスタメン3体が完成したら後はそれに変わる強キャラでない限りなんも変わらないからなぁ
仕様変更で対策する範囲広がったから最近は必死こいてSP貯めたりしてたけどさ 一部の武器が強すぎるんだよなぁ
攻撃力変わらないのにプラスα効果ついてるとか
それがキャラ固有武器だったら納得出来るんだけどスキル継承出来ちゃうからな レベル上げが面倒な上に詰まらない
ランキングに固執しなければ闘技場もやる事が少ししかない
弓や暗記がピックアップされて無属性のガチャを引いた時に出てくるヒーラーの残念感
やる気が出ねえ クレアの基礎攻撃力がせめてあと4高ければなぁ
ティアモみたいに35とか贅沢はするつもりはないけど流石に26ではどうしようもないぞ… ガチャとか個体値はクソって再認識出来たし俺はエコーズ買ってそれゆっくりやるよ そういやセリカガチャっていつになるんやろ
まさかアルムガチャが終わってからか!? >>50
クレア引いて嬉しかったけど攻↓だと判明して育成せずに放置してる
流石に低すぎる >>47
良かった・・・、ウチの☆5大陸ーさんにも生きる権利はあったんだ・・・ 騎刃盾の鼓舞はエリーゼしか持ってないとか 鼓舞系全部ヒーラーしか持ってないとかにしておけば 白も全力で引いてた >>51
EchoesよりFEHのが売り上げ高かったりしたら色々考えるだろうな任珍堂… >>55
わかるエフィ11体引いて8体が攻↓で最後まで攻↑は出なかった
他の3人は1体づつしか居ないのに全員攻↑ やっと理想の防衛パのライン理解できたわ
無突の690がラインやな凸キャラ全部抜いて放置したらもう4つ付いてる うちの攻↓速↑クレアの使い道なんかないかな
早いには早いんだが… >>59
すでに今までのFE作品より売り上げ出ているらしいのにエコーズがそれ以上に売れるわけないじゃん >>62
そんな面倒な事考えないでも適当な飛行パ置いてたら1日で20件近く防衛するぞ
半日ちょいの今の時点で既に10件超えてるし 儲けるつもりならヘクトルアクアピックアップすればいいし常設ガチャだって設けるから
武器だってガチャだろうし
下手すりゃ武器とキャラごちゃ混ぜガチャだぞ うちのクレア攻撃↑速さ↓で持ち味死んでるのも扱いに困るよ 金を払って引いたのがハズレ個体だったら萎えるから無課金でやってる
カゲロウPUが来ると知った時は課金しようと考えたけど手持ちのオーブで引いた大量のヒーラーを見て課金するのはやめた
個性とか言うなら最初からsスキルと継承を実装してそっちで個性を強調して欲しかった 攻↓はさすがに銀の槍+置いてお帰りいただくしかない オボロガチャこないかなぁ
こいつステだけ見るとつえーんだよ。勇者装備させたい >>71
ステよりもしゃべりではトップクラス
病みつきになってる人もたまにいる >>59 ソシャゲの利益凄いんだろうなあ…サイファも長く続いているしその影響なのかswitchでもFE出すみたいだし 一軍を各色2名ずつ確保したら後は無理してまで課金する必要ないからな
合計10凸程度でも1000位以内なら余裕で入れるし後は羽でゆっくり凸して行けば良い
あとは半月に1回ボーナスキャラ目当てで引くくらいだろ
引けなきゃ初期3人組で我慢すりゃ良いしな ピックアップなんかなくても青狙ってけばオボロは普通に出る オボロって守備3と魔防1以外全部ドニに負けてるが悲惨過ぎるステだな 必死こいて改造したキャラ使うより鬼神つけただけのハルトの方がいいとかいう壊れ
自分はハルト対策キャラ入れておかんといかんしやっぱ魔の勇者武器はやべーわ 闘技場1位のお言葉
461 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-G3Mm [49.96.34.188])[sage] 2017/04/18(火) 21:29:55.17 ID:Y05iznand
>>387
正直俺は知能↓個体だから単純に攻撃上↑、速さ↑、HP↓、魔防↓をなにも考えず凸ってきた
でもそれで困ったことはない
あと踊り子とヒーラは攻撃↓速さ↑にしてる
でも最近はスキル習得優先させて理想個体を食わして育ててるからこれでこまらんかったら
個体値あんま意味ないって感想になるかも 魔王顔さんは神器持ってないエフラムみたいなもんだからな
しかも武器含めてスキルが全てゴミと言うガチャから出たらガッカリするキャラTOP5に入ってる if勢って性能優遇されてるの多いのにオボロは色々と悲惨だよな
一応人気キャラなんだろ かと言って村人使うくらいならオボロ使うなぁ
鍋、口調、容姿、全てにおいて無理だわ すまん、奮迅攻め立てニノのパーティーに最低1人殺されちゃうんだが子供チキちゃんに雷+と奮迅持たせたら受けられるかな?
雷+と激化でないと厳しいかな? いつもならそろそろリーク?解析?のガチャラインナップ画像が出てくる頃かね 闘技場も終わらせたし聖印も終わったし、もうやる事ナイブレム
SP稼ぎあるけどやる気にならん ガチでセシリアピックきてほしい羽を他に回せれば一気に凸稼げるんだが エリウッドに羽22000
ヒナタ食わせるから2000
現在10000
3週間は先になるなあ >>89
受けるだけなら激化2か3付ければ可能
ただ子供チキよりもエイリーク、パオラ、サナキ、ソフィーヤあたりを強化した方が使いやすい 素材欲しいが今のガチャ回したくないジレンマ
このままだと近反待ち伏せバミラに仕上がってしまう オボロちゃんにそのままドニ食わそうかと思ってますよ 修練の塔でレアドロップはいいアイデアだな
是非やってくれたまえ
あとオーブ8800円購入したら上客様におまけで回復薬一本くらいくれんかね 出番が無くなったヘクトルPUで集金しようぜ
リョウマPUでもいいな
アクアは今でも有効だから当分来そうにない 辛いか?
もうSPだだあまりなんだが
レイヴンだとめんどくさいのかな 色んなキャラを魔改造して俺ツエーしたいからミッション毎日更新してくれば満足すんだがなぁ
あるいはスタミナも権も使わないいつでもできる戦闘コンテンツくれよって思う 攻↑H↓エリウッド引いて当たりかと思ったらH苦手で泣いた
ピエリかお前は 最終日あたりに引いたんでようやくレベル38とかだわ
ブレード+までが遠い… 困ったら激化キャラ3人並べろ
闘技場はマジでこれでいける
ラインハルトだろうがバミラだろうがAIの操作じゃ激化には勝てん
割と最近ロイくん活躍する ブレードバミラ仕上がったからレイヴンバミラ作ってるけどバミラ自体のSP稼ぎは苦じゃないなあ
お供の飛行隊の方が苦行で全然すすまないよ >>105
対戦剣使わなかったらその戦闘のスコア反映されない ってだけで十分なのにな >>89
緑魔殺しか切り返しがあれば激化なしでも反撃の攻撃2回分で殺せるけど、
激化はあった方が被ダメージを減らせるという意味では有利かな >>101
普通より多くオーブもらえてるからそれが上客特典やろ エフィ育てはじめてみたけど
一人だけシャイニングフォースやってるみたいになるな、、 ifやろうと思うんだけど白夜と暗夜どっちもやったほうがいいの? >>108
割とマジで緑魔と赤魔の激化いればかなり楽できるよな 旭日シーダ蒼海ヒノカ鬼神ブレードバミラで毎日10人くらい防衛できてる
激化武器優秀 >>115
シミュレーション目当てなら暗夜だけで十分だけど好きなキャラが白夜にいるとかなら白夜もとうぞ
ちなみにどっちもストーリーは飛ばしていいレベルだが白夜の方がまだマシ >>115
高難易度マップやりたいなら暗夜だけでいいよ
話はどっちもクソ白夜が若干マシ程度 防衛付かない奴って十中八九無課金微課金だよな
凸数少なくてワンデス降参する奴とマッチングしない、もしくはキャラとスキルが微妙でノーデス余裕なんだろうな >>55
ランダム成長はさらに糞だから仕方ない
ソシャゲでランダムを採用しないだけで十分有情だよ >>123
性能的には恐らくその通りなんだろうがキャラ愛と言うものがあるからな 今一番欲しいキャラががジェイガンというすごい状態になった 俺は星2は20、星3は35くらいからは苦行なんでそれくらいで覚醒させているんだが、おまえら星2と3はレベルどれくらいまで上げたら覚醒させてる? サナキちゃんって何歳なの?ニノちゃんと同い年くらい? 闘技場で疾風迅雷いらねーな
適当に盾でも持たせたほうがマシだわ >>136>>138
ありがとうございます可愛いなぁ ガキに戦闘させるFEHかw
13歳のガキにアッサリ殺られるオスティアの勇将() >>135
俺ならアンナさん
リリーナは☆4でもかなり強いしな >>123
男はいらんしパオラ姉さんは王女じゃないよね 朧無理やり使うなら速↑か速↓の両極端しかないな
エフラムみたいに速↑なら死線で安定するし速↓なら攻↑で勇者か >>135
手持ちに対して覚醒候補の役割が微妙すぎるぞ
これからの闘技場ボーナス見越してアンナさん押しとく >>150
spなんてツボ1個で12x10で100以上貯まるんだし糞個体でもさっさと進化して羽稼げ 激化レイヴンバミラいるから活躍する機会は少なくなったけどやっぱナーシェンは有能だな
こいつ程星4で完成されてるキャラいないんじゃないか ノノは強いよ
ttp://i.imgur.com/GioMTOg.jpg >>164
今初めて気付いたけどノノの二つ名がヤバいな >>167
同じ構成ならHP3上げて守備3下げるだけだろ >>164
俺知恵↓だから同じ型しか思いつかないんだけど速さ↑だから決めかねてた...
でもお前らに言われて覚醒させたくなったわ
覚醒させてくる エコーズ買うか、いまさら覚醒買うか
どうしようかなぁ 覚醒やったことないけどCMで見た自分をマルスと名乗る謎の青年は覚えてる
あれの正体が気になるなあ 激化レイヴンセシリア
ブレード奮迅セシリアパをつくりたい >>164
奮迅3が魔防3なら綺麗なノノになる個体値だ ノノは速さが一番いらんからなぁ
速さを捨てて激化しないと >>171
ヘクトルみたく切り返し雷のブレスするなら耐久下がるのはダメかなって
速さ上がっても30だし 今更速さ30って微妙に感じる
マムクートバフが充実すればちょうどいいかもだが ノノちゃんは攻↑速↓ブレス月虹激化剣殺しで運用するかな
ノノ持ってないけど ヒノカ使ってる人は何の奥義使ってる?烈風はほとんど使うことなく終わるから 速↑以外だとタクミ受けたらもう何も受けられないから速は重要なんだよなあ >>170
二週間くらい前に覚醒買ったけどまだ12章だわ
カップリングで悩みすぎて全然進まん、このままエコーズ出て暫く置いておくことになりそうだし >>182
目を瞑って画面の下の方をタップしろ深層心理に訴えかけろ
戻るの場合は送還な ノノ守↓魔↑使ってるけど、赤魔いないしファルシオンに殴り倒されて可愛いよ >>183
勇者武器だし3カウントの月光
でも奥義なしでもワンパンできる相手しか攻撃しない運用だからあまり活かされてない 攻↓速↑のバミラって産廃っすかねぇ…
激化レイヴンにしたい >>192
激化レイヴンだとワンパンに求められる攻撃力は高いからな
少なくともタクミ、カゲロウ確殺の48は欲しい >>183
スコア上げ的に烈風のままでいいだろ
どうせ赤しか相手にしないしほぼワンパンだし >>193
>>196
だよなぁ…ありがとう
緑か青で激化レイヴン作りたいんだわ
大人しくルフレの当たり待ちするか… なんかここですごく薦められたから聖戦やってみてるけどこれ面白いか…?
めちゃくちゃグチャグチャな人間関係とグチャグチャなバランスとやりづらいUIでやるのがキツイ
今セリスが砦でやたら優遇されてる剣士と一緒になんかさっき見たオッサン倒したところ
アバウトで悪いけどこれ血をついでる奴以外の人権あるか? 攻撃↓バミラだとラインハルト辺りも激化レイヴンでワンパン出来なかったはず バミラ攻↑速↓と速↑魔↓の微妙個体しかいないよお
どっちも素材にするからいいけど >>71
実験オボロちゃんだけどこの状態でもわりと強い
突き詰めれば良い線いけそう
http://i.imgur.com/sgV3lyh.jpg 元々重装嫌いなうえに闘技場でもオワコン化でヘクトル技マシンにしたいんだけど、遠距離反撃って誰に継承させるのがいいかな? と思ったがそもそもラインハルトには大抵追撃出来るか 求 攻↓速↑ヒノカの活用法
ただしイラストは気に入っているものとする 攻撃↑セシリアさんに激化レイヴンさせてみるか
左右に壁あるマップが余計嫌いになりそうだけど >>209
もっとかわいいマムクートを覚醒させよう >>205
大英雄戦や重装ミッションあるのに
継承素材にするのは流石にガイジじゃね?
複数所持してるなら好きにしたらいいと思うが >>208
攻↓だと勇者先制が役に立たないから蒼海受けがおすすめ 個人的に激化レイブンさせるならバミラよりセシリア派
せっかくレイブンで弓の威力×0.6まで減らせるのに飛行特効貰っちゃうのは勿体無く感じる
防が高いからそれでも耐えられるけどね >>217
飛行パの弱点を補完するためのものだから飛行統一しないならそもそも関係ないぞ 聖戦は恋愛シミュレーションRPGとしての原点
さすがに古いゲームなんで、UIは痒いところに手が届かない感じがあると思う
でもドットキャラが演じる動きはドラマチックだし、テキストのエグさは昼ドラっぽいので、当時のゲームでは大人向けな感じがあった
今おっさんがやっても感動がするかはわからん チキに激化あげちゃったの今でも後悔してるわ
かといって激化レイヴンを作る気もないが >>214
さんくす
ほんとツハキは優秀な餌だな、ついでに切り返しもつけておこう 攻↑魔↓シーダはよ引きたい
速↑魔↓シーダじゃ飛刃あっても火力無さすぎてきちい 聖戦は戦争してる感あって好きだわ
プレイヤーの都合のいいように話が進まない上にドロドロだからこそ良い >>219
初期3人同時に育ててるからかな
1人ずつ要介護するわ 激化レイヴン作るならリリーナサナキソフィーヤ誰が良いんだ
ちなみにサナキが一番シコれるが攻↑個体がいない キャラにそれぞれ通り名みたいなのついてるけど、オボロの魔王顔だけはさっぱり意味わからん
原作やりゃわかるのかしら? >>200
その辺り人によって評価が変わる
いろいろ詰め込んだ意欲作だとは思うけどそれが押し付けがましく感じる人もいると思う >>218
ファたそのお友達欲しいよね、覚醒させよう >>220
タクミ攻基準を防基準激化レイブンバミラで受けて単発13ダメじゃね? リキアーの騎士の方がわからん
原作知らんとリキアーにしか見えねえよ
リキアの盟主とかでいいじゃん >>232
オボロちゃんは暗夜に両親殺されてから
暗夜人みると戦闘絵見たいな魔王顔になる癖がある
でも暗夜人でもいいやつだと一度わかれば出なくなる
いい子
ベルカちゃんとは支援でいろいろわかる 一応大半の二つ名はEDとかで出て来る公式のもののはず >>237
リキアーじゃねえ!リキア(いち)やぞ! 特効無効Aは守備+1魔防+1くらい付けてもいいと思います そもそもタクミってデフォルトだと言うほど火力高くはなくね >>245
飛行だから特攻の1.5倍があるので激化レイヴンしても1.1倍ダメ ストーリー 脂肪
外伝 瀕死
スペシャルマップ 瀕死
闘技場 瀕死
投票戦 脂肪
どうすんのこれ >>245
激化で特効貰う時って×0.9の計算にならなかったか?
俺が間違って覚えてるだけかも 激辛レイブン欲しいけどルフ男はニノとユリアとバミラとダイムサンダで困りそう
ワイのパーティー的には赤属性で作りたい
てわけでヘンリーピックアップはよ 育成途中でそもそも攻↓で残念個体だけど
ここまで弱いとは・・・この娘ヤバいわ
http://i.imgur.com/wDpujjv.jpg 修練の塔は1日でもサボるともう戻って来れない気がするから必死でやってる >>260
勇者系は相手選べば十分いけるんじゃね? >>260
数値だけ見たらレベル1の攻撃力っつっても普通に信じそう 新キャラガチャなんて贅沢は言わない
この際現エコーズキャラピッキャップでさえなければもう >>260
攻↓カミラ育ててる時の俺も同じ気持ちだった やっぱ計算合ってるよな今まで闘技場でもこれで結果ズレたことないし
飛行と騎馬はカゲロウとかいうクソキャラ余裕で捌けるから使い勝手がいい >>267
素直に蒼炎暁出せと言いたまえ貴族的にね 勇者持ちの攻↓は死産にも程があるな………
魔改造してようやく基準値以上なら技マシン安定 20日はエコーズ発売記念ガチャがくるから震えてまっててくれ >>270
飛行ユニットは速さ比較的低めだからカゲロウに2連撃貰って落ちる奴かなりいるぞ 攻↓ヒノカが一軍で頑張ってたりする
飛刃とぶちかましカタパルト
あとは火の残敵掃討役として十分以上の活躍
最近では生き残る可能性が高い分ティアモより
あたりだったかもとさえ思えてきた 凸稼ぎに歩兵入れて闘技場いって削りきれずに救援カゲロウにぶっ殺されて依頼俺の中で歩兵は現役を引退した >>274
激化レイブンにすると0.9じゃなくて0.6で受けれるからって書いたほうが良かったごめん
歩行の激化レイブンだとクソ痛いから困るわハルトとあいつはほんまクソキャラ >>275
速さの関係上、ティアモのほうが生存率高いぞ
標準速度でも40まで上がるから基本的に追撃食らわないし
ヒノカは普通に追撃食らう >>275
バフとサポート担当になると一歩下がった位置取りでの運用になるから
火力はそこそこで十分になるよね
ヒノカは飛行パのチアリークポジション 強いか弱いかは別としてオルエン可愛いと思うけどな
特に被ダメイラスト がんがん金使ってパーティー強くするのも楽しいだろうが
コツコツ自分の好きなキャラ改造していくのも楽しいよな
そんなに金使えないからそう思うことにしたhttp://i.imgur.com/TKrYbk0.jpg オルエンってただのおかっぱブスかと思ったら髪を後ろで縛ってるんだな 飛行パ組みたいのにポイントになるヒノカがいまだにお迎えできない 飛行パをルナ塔でおまかせテストすると大体ヒノカ鉄砲玉の捨て石にされてるんだけど勇者は単体火力って扱いなのかねぇ?
引き寄せ引き戻し入れてるのにな
くっつくときもあるにはあるんだけど鼓舞重視の動きあんまりしないよね 敵のAIとおまかせは明らかに動き違う
おまかせはほんとくそ以下のバカ >>292
おまかせだとヒーラーを踊り子で再行動させて敵陣の真ん中に放り込んで放置とか普通にやるからなw レイブンだけではちょっと弱いよな
ルフレとか下手すると忍者に殺されるし そうかね敵AIとおまかせ大差ないようなきがするけど、とにかく長引かせないこと重視な印象 オルエンの速さ34あるからブレード飛燕にしてみたい衝動にかられる
でも鬼神ダイムサンダのほうが多分攻撃くらわない >>287
火薙ぎに刺し違えって、追撃発動するん?
相手が反撃可能なら、って条件を満たせないような… オルエンが可愛いじゃないか
まあB専にとっては琴線に触れないかもしれないね >>258
様々な盤面で動かせるから良いトレーニングになってる。むしろスタミナ足りないぐらい 塔10層で9-5マップ引くと高確率で全滅するから困る 速↑魔↓ヒノカ引いたから別にティアモじゃなくていいや >>292
千日戦争にならないように、敵のAIとはちがっておまかせはガンガン進軍するAIなんだろうな オルエンは騎馬パならブレードなが良い気がする
もはや原型を留めないほどの魔改造必要になるけど やることないって人もいるかもしれないが
スタ半キャンペーンやって欲しいくらいSP稼ぎたいやつが複数いるSP倍キャンペーンでもいいけど >>296
自分の苦手属性にまっしぐらに走ってって
即魔法撃って返り討ち死にするのがおまかせ
有利属性じゃないぞ
セシリアさんもうやめてください
あの即死間違いない敵に特攻するのなんなんだろう
AIは避けたりしてくるのに 守備魔防そこそこある激化ヘンリーくんは有利属性相手なら基本死なないから釣り役にぴったり!
ダイム兄妹にあたったら諦めろ >>304
これほぼほぼ守備↑魔防↓ティアモだからな
ヒノカは守備↑がいちばんティアモと差別化できる気がする >>309
赤の仕事じゃないから別にダイム来てもかまわんが
むしろ赤魔に弱い点を問題視すべき ブレード持てば兄と違ってそこそこ耐久あるな 追撃食らわないだろうし >>300
今気付いたけど、「刺し違え」じゃなく「差し違え」なのね。
相打ち狙い的な意味で「刺し違え」だと思ってたよ。
ググったら、相撲で判定を間違える的な意味らしいけど、
スキル効果とイメージが合わんような… 昨日、BUNBUNのリリーナで抜いてしまった
死にたくなったわ >>318
本来できないはずの追撃でもできるから判定を覆すみたいなイメージなんだろうか
死なば諸共だと思うよな >>304
攻↑ティアモならさらに6ダメージ与えるからなぁ
性能面で見るとやっぱティアモは超強いわ うちのティアモ守19という紙装甲だから
やむなく槍の攻撃受けざるを得んって時は
ちと怖い >>326
天馬乗ってんだから浮いて当然だろいいかげんにしろ ゼフィール対抗
オルエン ラインハルト ギュンター ジェイガン ティアモはティアモであるという欠点の持ち主だからな…
それさえなかったら飛行パに絶対入ってるキャラだっただろうに >>337
飛行パではバミラって重鎮が居座っている以上
斧ってだけでハンデ抱えてるようなもんだな vcで暗黒竜落としたけど面白いわ
マルスで村訪問しなかったせいで傷薬さんとデビルズアクス入手してないんだけどひょっとしてあかん? >>341
あった方がいいけど無くてもまあ
なおリフは出ない模様 傷薬は買えばいい
斧不遇だからデビルアクス無双するつもりないならいらん >>344
やってるのが暗黒竜なら出るんじゃないですかね… >>346
FCのなら出るな
SFCの紋章抱き合わせ暗黒竜なら出ない >>345
リフさんのことなんや
なんか山賊衆は肉壁にしかならない気がしてもう抜いちゃったしそれならいいか 踊り子ピックアップか踊り子英雄戦はよしてくんないと
オリヴィエだけ英雄値2000だわ >>117
喜べよ
エフィちゃんの陰毛入りお守りだぞ 激化サナキ使いたいのに出ないわ…
速↑サーリャに獅子奮迅と救援か攻め立てで我慢だわ リフはいた方がいいけど全員仲間にして生存目指してるんじゃなきゃ
傷薬3個になる程度の存在だから… デビルマウンテンまで来たならレナさんいるしリフいらんでしょ >>353
勇者系よりブレード系より
とにかく攻↓が響くのが激化キャラ
攻↓サナキが2軍のベンチウォーマーとかしとる
緑相手すらワンパンできない時はバグってんのかと思った 私は送料リフ
今なら1000円以上の配達で50%OFFです エフィ普通に使いやすくない?
まぁ、多分この弓は別に人が持ったほうがいいんだろうけど 今五章だし積んだら仲間にする程度でいいか
マチス君アベルがワンパンしてもうた
fehに来たら使ってあげよう >>316
だから盟主な
まあ烈火時のエリウッドだろうから厳密には間違いだが ブレードバミラに死線もありだな
飛行バフで速さ36紋章込みで40
下がった分はバフで補えるし >>356
激化の攻↓だとキツいだろうな…
ルフレもバミラも攻↑魔↓で激化使ってるけど
攻↓だとやっぱ倒せるない場面多いだろうね 烈火時のエリウッドなら生まれてもいないロイの事自慢の息子とか言わないと思うが >>362
盟主はヘクトルとリリーナがいるやん
なんでエリウッド? if のストーリー糞ってこのスレで言ってる人多かったけど結構面白かったわ
むしろ戦闘バランスがあまりにも敵のスキル満載すぎてクッソめんどくさかった
全然FEHと違うやんけ リリーナのこと美しき盟主って肩書きだけど盟主らしいことしてた印象がない
炎の大魔王でいいだろ >>356
激化レイヴンソフィーヤ使ってるけど奥義ためたいからワンパンしたくない
切り返しで4カウント貯めるのが理想 >>366
そう?
ティアモ可愛いしオボロなんかはむしろピッタリだわ。原作にめっちゃ忠実 暗黒竜初回プレーは頼りまくったバーツがCC出来ないと知って絶望したな オボロは似てるけどおばちゃんくさい
ヒナタは描き直して
ティアモは描き直して
ルフレは慣れてしまったが描き直して
こんな感じ >>373
お前もID辿ると似たような感じじゃねーかw ブス専枠にもしっかり対応する任天堂有能だな
ティアモオボロセーラ FEHのリリーナは魔道の話しかしないから
エンディングで魔道を極めるために新天地に旅立ちそう 大量にスキル継承習得した☆4セシリアがいるんだが、☆5良個体セシリアが出てしまった。
これ☆4を☆5に限界突破で食わせてもスキル習得済みになるんだっけ? セーラ悲しくなるからほんとやめて
以前セーラのホームでのセリフを貼られて
ブスは性格までブスなんだなって言われてて泣いた
可愛さと生意気さが絶妙だった原作のセーラはここにはいない >>237
リキアは多くの諸侯が集まって出来た国みたいなもので、それを纏める盟主は建国者である勇者ローランの直系であるオスティア侯爵家
一応封印だと他に有力諸侯がいない+早急に同盟を建て直す必要があったって理由でエリウッドが盟主「代行」にはなるけど、戦後はヘクトルの娘であるリリーナに返上したと思われる >>388
原作支援ですぐぴょこぴょこするセーラかわいい 絵→声→セリフ→なだけでも大当たりと言える不安定さ コナンのアニメ
安室さんがアムロの声で
赤井さんがシャアの声だった デレデレしないけどカザハナは絵、台詞、声全部原作より上だぞ! 外伝のメイレベルのドットで大満足してた古参からしたら正直どの絵でも満足 セシリアを誰かと間違ったのだとしても誰と間違ったんだろ エコーズ買ったら踊り子貰えるキャンペーンでもすればいいのに >>368
ifは発売当初ならフルプライスだし
白夜か暗夜か、透魔までやったかで賛否が分かれそう
おさわりは間違いなくいらない パルレの内容はあれだけど
反応みるのは好き
目線の動きとか 無色だとレイヴン弓殺し以外は受けられるのが良いよな、修練だとほとんどいないのかな >>379
40会話でロイ君話題に出すからそこはちゃんとヒロインのお仕事全うするでしょ 刺し違えだと自分が死んでも攻撃できるイメージ
差し違えだと相手の勝利を覆すイメージ
どちらにせよなんか違う
窮鼠くらいがしっくりくる もういっそのこと自分の体力が0になったとき一回だけ攻撃でいいよ 封印は支援と登場話以外の出番皆無なユニットばっかりだしな
例え重要ポジションのユニットであろうと 達人だから目で見ずとも風の流れを感じて会中できるんだよ… エコーズはまだ積んどくつもりだけどここだとネタバレは避けられんよなあ
スレオンできないのは寂しい でもリリーナ方が主人公っぽいと思うんだよな
親父殺されてるし
その点ロイくんは地味だし >>411
こないだ闘技場出会った男ルフレはこのエフィで何故か撃退できた
まあステ見てなかったから激化じゃなかったのかも エフィやぞ
隠しカメラ内蔵してるに決まってるやんけ >>414
ギムギンガナム!!刺し違えてその命貰い受ける!!
このターンXすごいよぉ!さすがターンAのお兄さぁん!!スモーのエネルギーはすべてもらっている、ゲンガナムの電力をいただいたようになぁ!わかっているのかハリー・オードォォォ!!
ユニバァァァァァァアアアアス!!!
なるほど、わかりやすい 反撃されても死ななかった場合追撃する
この表記に変えるべき ルフレは素材として優秀なマリク程度の性能だからな
最初期のみの輝き >>416
自分が死ぬとき相手に二倍のダメージを与えて一緒に死ぬとかならかっこいいのにね
生存条件だと使えないけど 今日辺り対抗ガチャとか来るかな?
来てくれないとたんぽぽ乗せる事になるから頼むぞ 本当に刺し違えると防衛で出てきた時本気でイラつきそうだからこのまま死んでていいスキル どうしても刺し違え使いたいなら
守備の覚醒つけないとな… ブレードオルエンやってみたいけど彼女からダイムサンダを取り上げるのに抵抗がある
星5おでんの下ごしらえは整ったがトラキアで愛用してたからとうしても踏ん切りがつかねぇ 性格上いらないものはすく捨てるタチなんだが、ナバール星4を継承できてスッキリしたぜー。 >>437
スキルは上乗せするだけだから覚えたらいつでも切り替えできるじゃない >>434
守備覚醒しても魔法と奥義にビクビクしなくちゃいけないんだよなあ 英雄値って羽取ったらリセットされるわけじゃないのかよ…
全キャラ使えってことか 攻↑鬼神オルエンのB枠が決まらんぬ
アフィカス共のオススメ教えてクレメンス 自分使ってる感じだと祈りは結構溜まる
刺し違えにはかなり向いてると思うの こんなにイベント少ないソシャゲやったの初めてだわ
こんなんでこの先やっていけるのかねこのゲーム 上のほうで☆5セシリア引いたエスパーいたけどすごいな!
おれも引いてみようかな1億円ぐらい使ったらでるかな?わくわく そういえば英雄値500で羽500もらえたんだけど英雄値1000でもらえる羽は1000?それとも500? 遅くて耐久あって追撃で殺せるといいのか
勇者武器と相性いいのか?刺し違え >>357
自分も最近攻↓カチュア上げ始めてるけどめっちゃ強いぞ
守備の威嚇つけてデバッファーで運用したくなる 刺し違えが致死ダメ時に最後に攻撃してから死ぬって仕様ならスキル的には納得できるけど
ノーデスしなきゃいけないこっち側には使い道なくてひたすら防衛でのみウザイスキルにしかならないからいらないです とりあえず☆4以上で引いたやつ全員レベル40にしたろ
よっしゃ、終わった。スキル継承とやらに本格的に取り組んでみるか
こいつにコレあげて、こいつにはコレ持たせてっと
て、え、こんなSP必要なのん?
ちょっとやる気なくなってきちゃったかも… >>446
ワイに言ってるんか?勿論あるで
むしろ終了発表後のそのゲームのほうが
イベント盛りだくさんやったんだが >>439
それもそうか別にブレード継承してもダイムサンダは消えないもんな
それはそれでブレード使わなくなるかもたがwありがとう踏ん切りついたよ 原作好きならオルエンちゃんからダイムサンダ奪うのに抵抗あるのは分かる
でも兄様もいると劣化でしかないからね... >>454
同キャラでLV40 複数いたらかなり習得し放題な気がするけど 速↑死線勇者ティアモに祈り付けたら無理に切り込んでも絶対生存するマンになりそう
やはり天才は一味違う この前のミッションで貰った基準値セシリアを星5にした人いる?なんかもうガチャでハズレ個体でるなら貰える基準値のキャラを無難に覚醒させた方がいい気がしてきたぜ オルエンは騎刃バフかけて速↑死線で攻め立て4連攻撃してもいいんじゃないか 課金して素材ガチャしたいけどキャラ完成したら飽きそうで困る
RPGクリア前の心境に似てる >>461
習得したい奴らで同キャラいないねん
いや、二人ほどいたんだけど、継承システムできる前だったから、速攻で合体させちゃってたし >>465
中途半端な課金じゃ素材すら集まらないから大丈夫 >>460
原作でも割と兄様の劣化だった気がする、原作の兄様が仲間になられても困るけど >>463
基準値個体は最良ではないけど普通にアリ 待ち伏せダイムサンダが2回攻撃にならないの本当にひどい
威力4とかでいいからステ記述を「2回攻撃 速さ-5」に変えてくれよ 祈りが貴重すぎんだよ!
無色を引かないってことも相まって! >>470
おれもてっきり待ち伏せで二回攻撃するもんだと思って待ち伏せ3までとって後悔したぜ。 セシリアは捨てるステないからな
下手すると攻撃ダウンが正解の可能性まである 勇者エルフィで散々言われてたのに
反撃の威力クソ下がるって >>473
ルセアとマリアからとれるやん
無色引く機会があるなら結構でる >>450
マジ?一応攻↓速↑は☆4レベルマで取っておいてあるんだが
耐久は確かに安定しそうなんだが銀槍でも無いと非力そうで不安なんだよな セシリアなんか個体ミスったと思ってもすぐ別のセシリア出るから適当にやっとけ >>470
自分から攻撃してないんだし当たり前だろ ティアモとソフィーヤがまともな絵なら迷わず使っていた
絵↓個体の救済はやくして 複数持ってて基準値で妥協して後から別個体で修正するのも選択肢の一つではある
当面使わないキャラとか取り敢えずカンストまでさせてSP稼いだらとりあえずキープしてるわ ☆3☆4で排出されるキャラはある意味優遇されてるよな、☆5のみとかそれなりに課金しないと無理 壊れキャラをさらに壊れキャラにしたいという要望は謎すぎる >>398
だってあの作者ファースト大好きだもん
古谷徹→安室透(本名 降谷零)
池田秀一→赤井秀一(偽名 置矢昴(キャスバル)、諸星大(ダイ君))
赤井の妹は世良真純(セイラマス)
とか色々無茶苦茶だぞ >>477
個人的には受け中心のエルフィに勇者は悪手だと思ってる
エルフィは
銀の槍
入れ替え
大盾か聖兜
遠距離反撃
守備体型
守備威嚇
あたり外いかなと思ってる ニノラインハルトあたりは微課金でも10凸目指せるというのはやばい 兄弟ピックアップのときもっと赤ひいときゃよかった。そろそろエルトシャン星4落ちしてくれよ http://i.imgur.com/nRF0qMe.jpg
クレイン達より基礎ステ6も高いせいで防が化け物みたいになってんな
奮迅緑魔殺しで防衛の嫌がらせになるしなんか今後絶対化けるやろ唯一弓での高ステやん 以前ゴミ個体だったのが息を吹き返した例ってあるのかな
使い道ないゴミ個体たちに希望が持てない >>494
微課金(10万)
ニノはともかくラインハルトは10凸☆4意味ないしなぁ >>492
最近は艦これにハマってるらしいから
艦娘がモデルのキャラもそのうちでそう いや微課金でも10凸☆5はできるでしょ、かなり時間かかるけど
少なくとも1年ぐらいかな、そのころラインハルトの立ち位置がどうってるかはわからん >>497
こいつはステインフレしてるんだから強いの当然なんだよな 星4の10凸ならまずはオリヴィエが最優先事項かな?
最悪武器も銀の剣無印で良いし英雄戦でも貰えるから溜まりやすい >>479
丁度うちも★5だけど攻↓速↑
早熟なのかLV32で既に攻撃37あるから塔は困ったこと無いよ
育ちきったらヒノカパオラで挟むつもりだけど育成はヒノカなしでもかなり強い 微課金じゃ星4ラインハルトを10体揃えることからして無理そう
星3がないキャラは意外に出ないしな >>498
切り返しや殺しで速さ↓は救われた
攻撃↓はアタッカーならきつい >>506
ニノは腐る程出るけどハルトは全然出ない、人によって偏るのかな?
ロイを一回も引いたことないせいで金枠の天才が何人か犠牲になったんだけど >>480
セシリア「私が死んでも代わりはいるもの…」 速さ↓は救われたけど攻撃↓は本当使い道ないですね…
初期の頃のエースだったリンちゃん攻撃↓という悲しみの個体をなんとか救済してあげたいです。
まあ新しいリンちゃんが来たら凸の餌という名誉な役目ができるけど ☆4ラインハルトとかダイムサンダないやん
同キャラなら☆4にも継承は出来るの? >>498
25ルフレは評価逆転したと思う遅いほうが奥義たまる壁運用にはまる >>514
赤の☆4は26人 青は19 緑は15
ニノは更に☆3で出るからな 杖ミッションこないかな10階で全員生存報酬玉30個とか 時間かけてやるならセルジュが10凸楽そう
星3も含め出まくるわ >>518
同キャラなら☆関係なく凸でスキル移植できる、だからガチャ回すと可能性が広がるよ! そういえば限凸で継承したスキルは習得して引き継ぎって言ってたけど仮に星4セシリアを元に星5セシリアを凸したらレイヴン+も引き継がれんかね? S+ フィル
S マリア、ファ、シャニー
S- セーラ、クラリーネ、リン
A+ リリーナ、お姉さんチキ、ベルカ
A ニノ、エフィ、ミネルバ
A- リンダ、クレア、シャロン 星3、4で出てくれるキャラは個体値も厳選できていいんだよなー。 >>518
専用武器は☆5しか持てない
ラインハルトのダイムサンダは☆5のラインハルト限定 >>527
そういう仕様なんだな
またラインハルトピックアップくれば無課金卒業するわ 奮迅ミネルバ勇者セルジュブレードバミラ鬼神カミラ並べてるのに防衛が一個も付かない
どういうやられ方してるんだろ…負けた回数か出来ればリプレイ実装してくんないかな >>536
防衛ならもっと単純に救援や待ち伏せに踊り付けたので事故狙えばいい >>507
キャラじゃなくて個体値
聖印も結局良個体の長所をさらに伸ばすことに使われるから
ゴミ個体の救済にはならんよなって >>536
このウンコAIがブレードをうまく運用出来るとは思えないんだが…
防衛ならレイブンの方がよくない? >>519
最近は魔防↓の評価額激減
闘技場で使い物にならない >>533
ノア殿がフィルちゃん騙したって本当ですか? >>532
今☆5→☆4ラインハルトで凸試してみたけど問題なくダイムサンダ継承できた
まあ凸するなら☆4覚醒してからのほうが良いだろうね >>523
何でもいいけど+7は上がりすぎ
神器で差がつかない弓だし >>542
ああ個体値か
こればっかりは☆4や☆3で好みが来るまで厳選するしかないなあ
もっとたくさん☆3出して欲しい >>543
闘技場でブレードバミラ出てくるとかなり厄介なのに…
激化は相性不利に突っ込んでって自爆するイメージしか湧かない >>546
あれ?出来たっけか………
前エイリークの神器を☆4に渡そうとして不可能だった画像を見たから勘違いしてたわ、すまん 英雄値稼いでもらえる羽って2000までなんだ・・・
沢山貰おうと思ったら餌にする予定のキャラも
ちゃんと稼がなきゃいけないとかメンドクサイよぉ・・・ >>519
結局攻撃↓36ルフレはいつの時代もゴミのままですよね
初期からいて愛着あるから激化して使ったけど
あんまり倒し切らないのは変わらんし >>536
旧世代のヘクトルルキナとか入ってるけど救援オリヴィアのお陰(?)で昨日からで防衛5人とか付いてる
防衛は今まで通りのPTでいいんじゃ? >>451
分かりやすく覚える必要のないスキルだな
HP半分から一撃耐えるケースなんてほとんど無いから防衛ですらウザくない >>540
エフィでいけるなら弓使いなら誰でもいけるってことやぞ 継承でのステータスや能力をシュミレートできるツールがほしくない?
誰かつくって(他力本願) >>539
ミネルバとバミラは待ち伏せと近反もつけてみたけどダメだった、まだ半日だけど
余ったSPで救援つけまくってみるかな 村人とマムクはステ高い代わりに速さを犠牲にしてるから ブレード運用なら攻撃↓はありだね
どうせ全武器種にブレード性能持ち来るだろうし 防衛でブレード使いたいなら攻撃覚醒+待ち伏せの形だろうな >>551
それは凸じゃなくてスキル継承でじゃないの?スキル継承だとやっぱりできないね >>518
☆5ハルトを☆4ハルトに食わせる(継承ではなく限凸で)と
☆4でもダイムサンダ持てるはず
今手元に☆4ハルトいないから確認できないが ☆5武器を☆4に継承すると☆4でも使えるんだよね
☆5習得のスキルはダメだよね?
よく分からん仕様 >>554
テンプレの方が絶対的な対戦数と相手もピンキリで防衛付きやすそうか…
後1日ダメなら諦める ヒーラー以外の攻↓はどうにもならんかもなあ
踊り子なら思い切って攻↓もいいかもしれないけど他は・・・エサか凸に使うしか >>546
へえー
継承はダメなのに凸なら星4にダイムサンダ渡せるんだ
有用な情報だ 神器はスキル継承で引き継ぎは不可
星4に星5を凸する方法の継承は出来る 継承はできないけど
限凸だと固有武器でも引き継げるのか
俺も知らなかった >>557
継承で能力やスキル変わった変化したっけ?
逆引きしたいとか? 防衛とかマッチングされそうなPT使えば良いよ
相手のPTを見ろ 防衛は飛燕と攻め立てを変なキャラにこっそりつけとくとミスって死んでくれてることがある
気がする >>570
その方が受け切れなくていいんじゃないかというのと、緑引きまくったせいで他色の飛行は運用できるレベルにない2つの理由
相手の色ばらけてる方が相手して楽なイメージ >>536
無凸ならタクミ使いがいまだに多いからカモだね
火魔も環境に合わせて増えてきてるだろうし >>565
スキルも大丈夫
限界突破によるスキル継承は素材が覚えているスキルを習得のまま引き継ぐ
他キャラからのスキル継承はスキルを覚えられる権利を引き継ぐ >>568
でもなんかもったいなくて踏み込めない気が・・・
アドセンスクリックお願いします >>572
個体値とスキル吟味のために完成予定図が脳内計算なしにすぐ観れたらなって >>548
バフ0なら2残る
攻↑個体ならバフなしで倒せる ルキナ
エイリーク
カミラ
ベルカとかいうクソ構成でなぜか防衛ついてやがる
やっぱり凸数多いと構成関係なく一定数は防衛つくな >>577
計36凸、流石にタクミ使ってる奴いないんじゃね、と勝手に思ってる
でもまぁ飛行楽に落とせるから10凸運用もいるのか…ならワンパンじゃ沈まないから救援でいけそうかな もっとやる事あるブレムになってほしい
SP3目当てで修練ハムハムするのってなんか違う気がするし >>573
星4で10凸したい人には有用じゃないか?
ダイムサンダがあるからこそわざわざ覚醒させてたんだし
>>580
まあわかるw今星5と4いるけど俺も踏み切れん 防衛で嫌なのは全反撃待ち伏せか救援
削り切れなければこちらの誰かが犠牲になる >>586
3〜4あるキャラならともかく5〜4の4で10凸は星5の10凸よりも厳しい 初日に防衛つかなかったからもう最終日までつかんわ
意外なキャラに勇者武器持たせるとかすると引っかかるかも >>579
ほえー
そういうことか
スキル継承だと+武器は☆5→☆4でも使えるよね? >>260
ドガシマ育成もそうだったけど、火力ないと面倒だよね。奥義付けると幾分マシになるけど。 おっさんに羽使いたくない人は☆4で凸るのもアリでは 聖印ショップは早急に作るべきだと思うの
修練でもらえる勲章で聖印を買えるようにする
これだけで全然やること増えるんだけどなあ 正員ショップって
同じの一つしか買えないんだからすぐやることなくなるだろw >>588
厳しいかどうかは別にしてその道があるのが発見されたのはすげーなって話
星5を5凸よりは早いように思うし >>584
フェー
ほぼゲームクリアだな
そこまで行くと相手も対策バッチリだから
逆に凸数下げた方がいいんでない? 大勲章各色1000個ずつで聖印1つと交換にしよう(ゲス顔) 防衛戦はマッチング帯変えるといいとか
480あたりのスキル全部のせしたパーティは同等のパーティと当たりやすく
それなりに慣れてる人が多くて全滅は望めない
継承スキルなしや待ち伏せや救援だけつけてみただけのパーティならLV40到達直後を倒せる
逆に凸ったりして490帯を抜けるとノーデス狙いの割合が増えてリタイアし始める >>594
種類沢山置けばいいやん
あと特殊な聖印は高く設定するとか 星4を10凸したら銀枠が虹色に輝く仕様ならやってもいい >>595
A激化B切り返しC魔防威嚇
分かりやすいしノノは作りやすい ラインハルト☆4凸は勿体無く感じるな
☆4凸するような奴からすると待ち伏せも貴重だし ☆4の10凸より☆5の無凸の方が好き
強い弱いでなく >>604
切り返し3マシンが貴重過ぎるな2で一先ず妥協するわ ★5を1体生贄にすれば★5武器持った★4+10が作れると考えるとコスパいいな >>602
限凸で枠が虹色になるのいいよなあ
ソルゼロで初めて見たけどあれは課金したくなるわ >>519
は?俺の鈍足軍師ついに覚醒すんの?!
死ぬほど嬉しいわ
当時遅すぎて煽られまくってたし これもうやること無さ過ぎて
魔防↓の駄目そうなノノちゃん覚醒するぞ、いや駄目だ、なんの役割も持てない >>610
切り返しは2まででいいでしょ、3なくて困る場面なんてそうそうなかったわ。剣殺しとかもそう >>611
羽4万2千で☆5の5凸相当か
無課金なら十分過ぎるな 20個貯まったから引いたわ
我慢できる人すごいな
アルムがきてくれたけど、残りは☆3ばかり エルフィに切り返しつけるのやめてくれ脳が守備隊系で認識してるんだからマジ困る 切り返しは一回発動すればいい方だよな
そもそも切り返しの二回目を発動するためにはルカぐらい固くないと厳しい気がする >>590
ファルシオンみたいなキャラ限じゃなければ武器もスキルも大丈夫
もともと星5でも継承した時点で習得候補の一覧に並ぶ >>536
さっき同じ構成の人に当たったけどバミラに引き寄せ付けてる人?
それならバミラがミネルバを延々引き寄せしてたから1人づつ処理した… ミニキャラ動いてるとこは見たいけどサクサク進んでほしいからカットインだけオフの設定欲しい。 スキルは3にしないとかっこ悪いわ
闘技場のポイントも2止まりだと減るし
なお激化2だらけの模様 守37魔19のヘクトルが切り返し2で猛威を振るってるのに
守33魔27のノノが切り返し2で猛威を振るわないわけがない
なお攻撃力は >>628
ヘクトルが猛威を振るっている…だと?
カモじゃなくて? >>624
引き戻しだけど今は外してる、AIの引き寄せはアホだよね… >>626
3にしたくても技マシンさんが出ないんだよね >>629
貴様!攻撃と防衛と大英雄戦のスペックをごっちゃにして語る気か! ☆3〜4で大量に出るキャラは☆4で10凸してるな
コスパがいいし 1度だけニノちゃんとアクアが遠方で延々と引き寄せ遊びしてて
一歩も近づけず1殺されたことある >>626
それずっと気になってたがスキルはやっぱり3をつけとかないと闘技場ポイント減る仕様なの?凸数は関係してるのはわかってるんだが やることねえに対するもう10凸したのかとかいう返しが無理有りすぎてウケる >>628
闘技場ではどう考えてもヘクトルよりノノのほうが強いぞ >>620
ルカと切り返しは本当に相性いいわ
剣槍程度なら何人来てもみんな切り返しで返り討ちにしてた >>633
ヘクトル
自分で使うならまあまあ
防衛だとゴミ以下
技マシンとしては最優秀クラス
こうだよね? 全部のキャラを星5で凸れる富豪は別として
入手出来る羽の量考えたら思い入れの有るキャラ数人を星5で凸して
それ以外は星4で凸するのが現実的
6凸越えれば星5の方がステ高くなるって言っても
何キャラ分の星5で完成させれる量の羽を入手出来ると思うのかだよね
その量の羽を入手する頃にはキャラが古くて使い物にならなくなってそう 最近☆5当てるより餌になる☆3出た方が地味に嬉しい >>638
自分でやった方が信頼できるっしょ
俺は自分でやった
スキルに数字があるものを全部1にして何回か潜った
明らかに減ったね
ブレとか言う奴は自分で試してないからわからんのですよ 半端な凸じゃ1000位も無理だし無凸でも5000位は余裕だし
そもそも凸にこだわる必要がない
星4凸はなんかダサいから使わない >>636
攻↓のヘクトルは使ってるけどそこまで気にならないわ
どーせ赤には太刀打ちできないし、青の歩兵や魔にはアルマーズでワンパン取れるし
緑魔つけて普通に受けメインの立ち回りでいいと思う
個人的には技マシンにしたいけど 星3は4にしないと有益な技マシンにならなかったりするから結局倉庫の肥やしになるんだよなぁ
星4たくさんください >>649
単発で引いた☆5ってもうほとんど使えないよね
そのまま継承無しで使えるのはエルフィくらい ヘクトルは攻↑だろうと
もう緑魔ワンパンできないから緑魔殺しつけるしかない
そういう意味では攻の補正にこだわる必要性があまりない 1年とか続いた場合無課金でも☆4凸10当たり前とかの環境になるのか
時間が経つほどに☆5限がハズレと言われるようになるね >>645
そんな感じ
防衛もなんだかんだで強い気はするけどな
対策取れてるスレ住民の評価は低いけど、そのへんの情弱には効果覿面なんじゃね
タクミよりはるかに情弱殺し得意だと思う >>492
受け中心ならキラーランス+カウント2の奥義が良いよ
反撃が必ず奥義になるし
遠距離反撃と守備隊形も付ければ追撃無しのワンパンで処理されなければ奥義ブチ込める >>644
しかも緋炎か華炎持たせれば斧攻撃を耐えた上に返り討ちにするというアホみたいな硬さ
ただ魔法受けられないのが少し痛い >>655
そうそう、7,8体育てたいの決めたらSP溜めてスキル付けるだけで他にやること無いブレムよね >>658
相手で出てくると明らかにカモなのに防衛にいれると防衛つきやすい気がする
謎 ☆4の凸上がってきたころにはクラスチェンジ後の☆6がでてくるんじゃない? 星4で凸は無課金だともったいないからできない
重ねたらわざマシン減るやん
わざマシンにもならないようなベースならいいけど
そんなのわざわざ使わない >>618
すげーピーキーな性能のモブユニット出てくるけど
このステの生成ってランダムなのかね? >>653
>>656
当たった時攻↓で育成完全スルーしてたけどアルマーズのおかげで使い物になるんかやっぱ神器強いなとりあえず緑魔殺しくん引かないとだな… 技マシンにならなさそうでかつ総合も高く星3-4排出、配布もあって凸りやすいキャラとなると・・・
ドガブレム! レイピアとかFEHだとチートだな、騎馬重装特攻?威力4ぐらいでも良いな たかだか1週間のボーナスのために☆4凸るのはもったいないな
オリヴィエの踊りみたいなの毎回PTに入れるならありかもしれんが レディソードとか来ないかな?
持ってくるなら誰だろう? >>672
マルス「ファルシオン捨てよっかな・・・」 >>673
このアスク王国というのはまさかとは思いますが レイピア出ても騎馬重装特攻に奥義-1で攻撃力8とかだからお前らの趣味に合わないよ セシリア、ニノ、エスト辺りは☆4の10凸よく見るイメージ 継承して中途半端に二段階目の奮迅2積むより、デフォの攻撃3つけた方が闘技場だけなら有効なんだな エフラムがレギンレイヴのかわりに貫き持たされてた時点で俺はレイピア系実装の夢を捨てた
ヴォルフバイルが絶対ぶっ壊れになるからやめたんだろうな マルスもロイもエイリークもヘクトルもエフラムも
重装騎馬特攻の武器外されてるからこれからもこなさそう 結局これガチャ引かないとやる事ないんだよな
俺ずっと石溜めてるが、それつまり素材が増えないから
スキルも付けられないし、育てるキャラも増えない 無課金でこのゲーム続けるのはスゲーと思うわ
金入れてガチャ回さないと楽しめないもん >>686
ガチャゲーですから回さないと始まらないよ、ハジブレム始まらないよ やばい覚醒してまで使おうと思えるキャラがいない
ナーシェンかミシェイル育てるかオウヨを獅子奮迅3にするのがいいんかな もう随分長いことスペシャルマップの項目がとっくにクリア済みの英雄戦しかなくて機能してないんだけど
投票大戦とこも死体蹴りが表示されるだけだし
どないなっとんやこのアプリw >>690
ミシェイルはオススメだが、もうボナキャラじゃないのがな 俺めっちゃ楽しいんだけど…
ソシャゲの中ではNo.1レベルで… >>659
月虹運用はちょっと考えたんだけどあの硬さだと緋炎の方がいい気がしてそれでやってる
敵の勇者持ちが勝手にカウント貯めてくれるのは楽しいw
守備隊形付けたかったけどあの硬さのくせにルカはアーマーじゃなかった…悲しい
>>660
それな
斧ですら殺れるのは気持ちいい
ほんと魔法対策さえ何とかなればなあ >>695
俺もFEH以外のソシャゲはやる気しないな ガチャに課金したくないわ
つまりヒナタクレインジャファルをオーブ販売しろってこと 初日から無課金でやってたら今☆5何体ぐらい持ってるんやろな? >>690
ミシェイルは5にしないとオートクレイルがこないから4じゃ使えない
ナーシェンはよほどの物好きじゃない限り4で十分
オウヨは… >>695
俺もfeてだけで楽しんでるわ。無課金だけど、わりとキャラ手に入るしね。他のスマホゲーはやる気にならない ミシェイル強かった、けど斧キャラ沢山いてもう強いとかで選べない
飽きたか飽きてないか、だな 金入れるとしても今のガチャだけは回せない
はよ切り替えろ 結晶は星3技マシン4にあげるとき
育てるのめんどくさい系のキャラだったら使うかな 赤剣踊り子クレインラインハルトでとりあえず1防衛付いて安心
とりあえず間接勇者入れとけば防衛付きやすいんかな >>707
イースターに続いてまたハズレガチャだよな
イースター2万だけ回してしまったけどその後にカゲロウエルフィガチャきたからまた2万追加してしまった >>693
普通にヒナタを星4にして技マシンにするって意味だったが
もうオウヨと獅子奮迅とヒナタが何を指してるのかわかんねえなこれ? 無課金でも初期からやってればキャラ200人近くになるし余裕で楽しめる ヒノカ無駄に6人いるから勇者槍配布しまくろうかな・・・ 複数のイラストレーターを採用した結果
イラストの統一感の無さと格差には不満があるが
他のソシャゲよりもゲーム自体は面白いやん >>712
いまだにメンテが一回しかないってのは確かにすごいと思うしかもそのメンテも予定より1時間はやく終わったし ずっとウンコみたいなガチャしか来ないから引くに引けないし
石だけが溜まっていくんだよな
もういい加減まともな性能のユニット出して欲しい 週2で入れ替えのガチャがどんどんショボくなっていってるよな
烈火ガチャもニニアンがいたからいいもののかなりしょぼかったし >>716
スレ立てだけして颯爽と去っていくカレルおじ好き ほんとこのゲームの運営はやる気なさすぎ
お前らが運営したほうがよっぽど面白くなると思うわ 本当は盛り上がるはずだったんだよな、エコーズとナバールが投入されたわけだから。 アルムの掛け声が凄い耳障りなんだけどお前ら気にならん? 大英雄は2回クリアしたらもう終わりってところが退屈すぎる >>720
現状のキャラ性能っていってもね。固有武器以外はほとんど継承可能だし
ステータスは総合値割り振ってるだけだし、あとは好みの問題としか
ステは村人優遇されてるから回すなら今かな! >>736
では次回より大英雄戦はクリア後に精飲をドロップするようにしよう >>734
フェー「やっぱり回顧は口だけみたいですね!これからも覚醒ifを贔屓していきますんでよろしくお願いしまぁす!」 防衛って大英雄戦で実装なのかな
だとしたらたいしたコンテンツ追加にならないんだが >>736
低確率でドロップぐらいしてくれてもいいのにな 突然700狙って現われて即スレ立てるイケメンなんなのw とりあえず、奥義と補助以外はできたフィ。
疾風迅雷で運用しようかと思ったけど、攻撃系奥義じゃないと青倒せないから、このまま竜穿付けるかなぁ
HP苦手でガックリ来たから魔↓が欲しい…
http://i.imgur.com/b4Unbou.jpg >>739
存分に贔屓していいからマークちゃんはよ 早くガチャで赤引きたいけどもうリョウマ以外の剣士は要らないんだよなあ ナバールてほんとなんだったんだろうな
好きで育ててる人をほとんど見ないし
そもそもプレイヤーが減ってるのか 別に同じボス何回も倒したかないよ
5000種類ぐらい用意して次々別のを楽しませてくれるならいいが
同じマップ回すなんてつまらん
このゲームの性質上、ランダム配置でもつまらんしな
詰め将棋だから
詰め将棋5000問作るってそんなに難しいか?
作れよ、もう >>749
ツイッターには自称ナバールガチ勢がチラホラいるぞ >>742
それ良いよな
少しばかり敵にランダム要素出してくれないとただの同じ行動の繰り返しになるけど やっぱ1人1人のユーザーが自分でマップチップ置いてマップ作って作って自分のユニット配置して
それに挑戦できるみたいなのあった方がいいかもしれんな
マリオメーカーみたいな
それぐらいだわ、楽しめそうなのって 修練の塔で、超低確率でいいから、戦闘後に敵ボスキャラが仲間になるとか、実装されてもええんやで。そのための修練の塔の星表記やないのか? >>703
ひきつよと引き弱で倍以上違うだろうから他人の申告は当てにならんだろう >>749
あれはサムトーだから
本当のナバールが実装される日を震えて待て 新スキルか神器ないともうキャラの違い出すにも難しいわな >>736
10凸サクラ×4で大英雄戦クリアをする人は変な意味で楽しんでる気がするけどなw このゲーム同じマップ同じ敵で周回しても意味ないしな
闘技場に回復なしキャラ変更なしで連戦するモードが追加されたら周回要素入れられるかな
回復なしだと成立しないバランスなら毎試合少しだけ回復する仕様で ナバールは貰った瞬間から倉庫番決まってたからなあ
ゼフィールは重曹ミッション用に役割あるから欲しい なんでカレルを出してカアラ出さないんだろ
カレルは伝説的な扱いにすればいいのに 周回させるシミュレーションソシャゲなんて幾らでもあるが
まぁ大体オートでやらせて放置しとくだけだ
何せ同じマップじゃ毎回やる事は同じだからな ナバールは事前にマップと敵兵見れたから
ルナ開始後1分くらいでクリアできたしほんと呆気なかったな 闘技場で上級のさらに上に対戦結果非表示の超級はよ
今のギブブレムつまらなさすぎ >>703
総獲得オーブを4で割って6%かけたら平均値は出るんじゃないか
ピックアップ狙いの人はその1.5倍位引いてるだろうけれど >>756
せやな、10体出ても半分杖じゃ役に立たんしな... 大英雄ミッションとかその内来そう
縛り有で勝てれば限凸素材もらえるとかそんなん 闘技場の査定で専用武器は高く評価されてるよなあ
アルフォンスの専用武器から、星の4オグマから勇者剣を移植して闘技場に入ったら、680点台から670点台に平均値が下がったからなあ サクラ4人でミシェイルルナクリアしてる人思い出した >>778
スコア重視なら救援
緑魔見るなら緑魔殺し 全体的に難易度が低すぎるよなー
ウルスラ戦辺りが一番楽しかった 次はエコーズガチャ2なんだろ?セリカ軍のメンツのほうが欲しいからな
・セリカ(主人公、専武器ないから、エクスカリバーあたりが濃厚か)
・メイ(カワイイ、雷得意→青魔、セリカにあわせてブラーウルフあたり)
・セーバー(眼帯傭兵→斧歩兵、CV:子安)
・バルボ(剣重装、原作通り魔防0にして、遠距離反射持ち ルカが重装じゃなく歩兵になったので歩兵の可能性もある)
これでバカ売れよ >>775
この中にエイリークが入ってると思うとかわいい セルジュに遠距離反撃とかマジ?
赤魔以外なら倒せるようになるんか ☆4の10凸する奴って一生派遣社員かフリーターやってそう
手取り多いから正社員よりいいじゃん!っていいながらアラフォーになって同年代の奴らとの埋められない差に初めて気づいて絶望してそう みんな塔10階だけ回してるんか?
俺は武器種みて8〜10階回してんだけどなんかダメなの? 速ければいいというわけでもない(ロンクー)
攻撃力50台で速さ35、神器持ちのルキナとリョウマがいるからハードルが高い >>789
混ぜてない☆5のLv上げがまだ終わらん
塔8Fはユニーク少ないから勿体ない気がする 難易度は発狂する課金層がいるから
パズドラなんかはこれを石でコンティニューさせることで稼いでる(稼いでた、かも)
これはコンティニューないからクリアできないやつはずっとできない
驚くほどの知能のいるからな 赤だけのパーティ、青緑も同上
こいつらで塔の色みておまかせ操作 >>789
英雄値だけなら10階のほうが溜まる
Lv40のSPを優先して貯めたいなら、8〜10のままで良いよ
あとは、10階のほうが、ユニークの鬼畜英雄が出てくるので、それを撮影して楽しんでる
自分で使えないけど、強キャラと出会えるガチャ気分だ >>789
SP集めなら10だけ回る意味がないから人数と編成次第で8〜10を変えてる >>127
個体値が「ランダム」な時点でランダム成長となんも変わらない エコーズについてくるサイファのカードって強いの?
ソフトだけ欲しいんだけど遊戯王みたいにすぐ中古で安く買えそう? 英雄値2000なって使ってると損してる感がハンパナイ
と、思ったまだ500程度しか溜まってないエクラであった >>800
実装からすぐにもう500と考えることもできる
このゲームなんか長いことある気がするけど
まだ一年もたってないんだよな… 風薙ぎ暗器に付けたらなかなかいいな攻撃封じも捨て難いけど 大英雄戦は別に☆5配れとか言わないから
配布キャラのみじゃクリア不能の難易度をもう一個設ければいいんじゃないの
スキル継承がきてるのに配布キャラでクリア可能なバランスじゃそりゃ満足できない 闇堕ちアフィたそに会えるまで残り12時間を切って震える
はやくマミー狩りたい 赤の★4そんな種類いるのか…
ロイ引けないわけだわ >>788
おまえ上司から会社の寄生虫だって忌み嫌われてるよ
知らないだろうから教えてあげるね このゲームリリースしたの2/2だったのか
まだ3ヶ月たってないやんけ… >>804
ブレードぶっぱで全てが解決するから
もう難易度調整は無理
原作イメージのマップ構成にして昔を懐かしむイベントだよ ガチャの種類少ないし更新遅すぎ
狙いのスキル持ってるキャラのpu待つゲームになってるぞ スキル継承でやること自体はできたがSPたまらなすぎてハゲる >>777
魔弓はもう追撃する必要のないワンパンにシフトしてるから遠距離反撃はそこまで
面倒なのはニノサーリャリンダタクミ使ってる人ぐらいだよ あんまり難しくして スレが絶望の後、お通夜になって引退ラッシュにならなきゃいいけどな >>745
男カムイ育ててる奴初めて見た
うちも星5カムイ3人いるけど標準個体、防↑魔↓、防↓、魔↑とかいう
よくわからん3人だから育てる気にならん・・・ 最難関ステージは、報酬は特になしでいいじゃん
スタミナ1で挑戦できるよ、やりたい人だけやってねの方針で
初クリアにオーブを毎回設定するから
できないと損してる気になってやめるやつが増えるんだよ >>811
一ヶ月以上たってて大型アップデート来てないの遅くね?
聖印と配置変更程度じゃ大型アップデートとは言わせん ヒーラーはハザマが一番いいんかな?
でも男だしなぁ >>816
むしろ一手省略して攻め立て発動するから助かるわ SP集めはまだ楽しいが、継承するとキャラいなくなるから一人にあれやこれや試してたら★4の良素材がいなくなってしまった
★3に羽使うのも嫌だし技マシン目当てでガチャするのも嫌だし、なんか飽きてきた カム男はシャニーからお手軽に攻め立て速さ威嚇を移植すると武器の飛燕効果と相性よくて楽しい 別にブレード対策なんてどうとでもできるけどね
マップ効果で毎ターン開始時に零の波動が発動して全効果リセットするようにすりゃいいだけ
そのうち杖も改善されるんじゃないかな
射程3ぐらいになってパニック付与できるようになるとかね 超高難易度クリアの報酬って難しいよね
必須レベルのいいアイテムだと超高難易度が基準になっちゃうし
そんなにいいアイテムじゃ無いなら旨味ないし 手持ち見たら
ルフレ40 40 32 25 22
バキナ32 40 36 25 25
バキナよっわ...総合値負けてんじゃん
イラストと特別感くらいでしか採用理由ないなこいつ >>780
やー、バミラ潰すのもったいない
>>783
救援にしてみる >>826
なんか俺にスゲー似てるな。そして基準値のみの大英雄にのみ羽ぶっぱしてるわ 公式が呟いている大英雄戦低レアクリアってルナだよね?
ついに平均☆3未満で大英雄戦ルナをクリアする猛者が現れたのか >>832
ルフレと比べるとバキナ使いたくなるな
青魔は他に候補いるからbox掃除しかさせないけど >>831
期限無しにして良い報酬だけど気長にやれ的なコンテンツにするとか?
3日とかだと阿鼻叫喚になるだろうな 星3クリアならつべに動画上がってなかったっけ
というか今回クソぬるいし普通に余裕そう どうやって☆3をレベル40まで上げたんだろうか
強キャラの補助ないと苦行ってレベルじゃねーぞ
下手すりゃ大英雄戦より難易度高い 相互支援すると急に服がビリビリになるセツナ、まじドジっ娘 2か月で別ゲーになったんだから
あと2か月あれば神ゲーになれるだろう 攻略が専用鼓舞、ブレード勇者、鬼神or飛燕or死線、◯◯殺し、引き戻し引き寄せ
超優位な遠距離ブレードをメインアタッカーにして、弱点属性は残りのキャラで補いつつ補助に回るだけで終わるゲーム 激化持ちと弓は☆3でも割と簡単に40いける
SP目的だと近接☆3の40は本当に苦行 エルフィにヘクトル食わせたけどクソ強いわ
まぁでも切り返しないと仕留め損なったりするのがちょっとイマイチかもしれん できないと損してやめる奴なんてどうせ一円も落とさない乞食だろ
とっととやめちまえよ はわわのレベルリングはマジで苦痛だからな
バフかけても永久に0×2を連発してキレそう >>837
そう言うのだとスレに沢山居る廃人に追いつけ追い越せの準廃人様が
「石砕かないとこんなの無理!課金煽りかよ!」
→無理矢理あっという間消化して「つぎはよ!やること無いブレム!」
ってやるだけなんだよなぁ・・・ フェリシアに愛を注いでる奴結構見るな
やはりイラスト↑は正義か ランキングもざっくり○以内
報酬もゴミ、下位とそこまで大差はない
個人ランキングなし、自慢要素なし
無凸でも全コンテンツ、イベント消化可能
課金して凸る意味なし、馬鹿のやること
>>855
絵↑ならティアモとかほぼ確定で飛行パにいただろうしね ドニソフィーヤなんて補助なしじゃ無理ゲーな気がするけど >>850
はわわは奥義で殺すキャラだから仕方ないよ
カゲロウ出たら武器移植すんのになぁ
http://i.imgur.com/V7MExyy.jpg 若気の至りで凸してしまったヘクトルを分離させてほしい
そしてベンチを温めている赤剣達に遠距離反撃を配りなおしたい >>860
ティアモの原作絵師でやって欲しかったわ。
女ルフレといいシコリティーが全くない。 >>856
宇宙からのメッセージが気になり過ぎて文が頭に入ってこない レベル上げやめたのはベルカくらいだな
フェリシアは間接な時点で苦行ではない 糞個体値は星5でも躊躇なくわざマシンや凸素材にできる。神個体はベースにできる。個体値は神要素だった。 >>862
無課金なのに偉そうな事言ってたのか?
身の程を弁えろ >>851
挑戦回数を課金要素と切り離すとか?
まあどんなのでも文句は出るからな、気にしたら何もできん
投票大戦すら旗金で買わせろとかあったし ☆5+10秘毒はわわいたけどニノで1発耐えて追撃で落とせて悲しくなった
無色は有利受け出来なくてつれえわ >>867
魔改造するなら2体目必須やな・・・
がんばれ >>874
え、養分が無課金様にそんな口きいてたの?
お前らは無課金様が楽しむために黙って金貢いでろよ^^ もうスキル付け替え放題でどのキャラでも無理やり強くすることもできるから、
キャラで大事なのは個体値が攻撃↑か速さ↑であることと、イラスト↑であることだけ。 カゲロウは飛行・騎馬なら無力って言った奴誰だよ!?
普通に攻撃痛かったぞ!
コイツ激化レイヴンいなかったら絶対油断したらダメだな >>885
遠反エルフィいるから面白ように溶けるわ
アーマーいないときついよね 遠距離反撃はヘクトルとかより魔防高いエリウッドみたいなキャラの方があってると思う
まあ武器との相性はヘクトルの方が合ってるけど ソシャゲで全ユーザーを満足させることなんて無理だな
課金量も持ってるキャラもプレイ時間もバラバラなのに
まだ世界平和の方が望みあるわ >>821
俺なんて☆5引けないから☆4から覚醒させたぞ
もろこし王子かっこいいから好き 本日の煽りネタは無課金者様vs課金者様(どちらも煽りたいだけ)の模様です・・・ファイッ! >>885
特攻だから痛いのではない
カゲロウだから痛いのだ >>882
いい個体に越したことはないけど
クソ個体でも激化付ければ役割持てることを考えれば
やっぱり絵の出来がすべてだと思う >>885
特攻無くても高めの攻撃力にそこそこの速さだからそら痛いよ
飛行とか遅めの奴多いし普通に落とされるだろ >>890
(´・ω・`)毒ってどこに仕込んでるの? ねぇねぇ 個人的にイラスト>原作愛>素ステの順で優先度高いわ
ティアモは覚醒では一番に嫁に選んだ程度には好きだけどあれは使う気起きん 星3を4にするのはまあいいんだけどさ、レベル20にするのがダルい >>904
掃いて捨てる程配られた結晶があるじゃないか そのための結晶じゃないのか
SP目的なら20よりさらに上げるんだし >>883
オートクレール
引き戻し
疾風迅雷
死線3
風薙ぎ3
飛刃の紋章 (´・ω・`)外伝で思い出すのはNPC魔剣士大量生産。
イリュージョンって魔法があればどんな奴でも倒せるよ。 >>891
全ユーザを満足させる気は最初からない罠
やる気がない事が伝わってくるのが一番まずい >>904
そのための結晶、あとそのためのバミラ?
1.5倍って地味に美味しい >>883
いつも思うけどこのミネルバワックスとスプレーで髪固めすぎだろ ヘクトルはいくら出してもいいけどミネルバ様は結構対処に困るからやめて クレアは単独ピックアップにして欲しかったな
5人のバニキに邪魔されて以降、複数ピックアップは狙う気が失せる >>904
LV20ぐらいまでなら片手間おまかせでいけるけど、スタミナ効率的には悪いかな
でもスタミナ99になったおかげでだいふ楽になったわ (´・ω・`)無限に沸き続けるセリカ軍のソルジャーに飲み込まれたギースさんも出してあげて。 ソシャゲなんて所詮はガチャポンで、当たる奴もいれば外れるやつもいて不満は必ず生まれるわけで、
その溜まったヘイトをどこにぶつけさせるかが重要。
大抵はプロデューサー的な人が集めてるが、FEHの場合フクロウとルキナ辺りが背負わされてる。 >>915
髪洗った後、乾かさずにドラゴン乗ってるとあぁなっちゃうらしいよ? 上で上がってる画像は勇者槍だからでしょ
本来銀+じゃないっけ? 15くらいまではゴリゴリ上がるからその辺から結晶使ったりしてるわ >>922
原作でも糞雑魚やぞ。
クラスチェンジしたら使えるらしいがそこまでが苦行。 はぁ何故かピックアップすり抜けてリンちゃん二体目来たわ
育てて凸れば疾風迅雷で枯渇SP何とかなるからちゃんと継承してあげられるから良いんだけど
今更使うかどうか ミネルバセルジュバミラ3体に救援つけたらもう防衛2個ついてた
防衛にはやっぱ救援か、自分も!?ってなったことあるしな >>920
あれだけの結晶を使い切るとは優秀さんだな 銀+でも控えめすぐる攻撃力だけど
流石にあそこまでではないぞ >>925
どっかのバカ野と違って任天堂はしゃしゃり出て来ないからな >>930
今回のPUじゃ当たりかと思ってたけど絵だけじゃないですかヤダー
一撃離脱だけは欲しいけど >>867
よくレベル上げたなこれ
ただの産廃やん 救援はビビるからやめてほしい
でも救援でヘクトルが飛んできてチキ殴って死んでったのは笑かせてくれた >>925
FFBEのプロデューサーは非常に有能らしいね >>922
こいつ次第で攻略難度が変わるくらい重要キャラやけどね おい、ボナ枠ですら出番無くなったですわさんをこれ以上ディスるのはやめろ >>935
うちと同じ攻↑速↓かな
攻撃↑なら4上がるみたいだからまあ何とかって感じだよね >>925
こう書かれると確率見えてるくじ外して怒るような奴のヘイトは
実在のプロデューサーよりは架空のキャラに集める方がまともなやり方に思えるな 城塞、攻撃の威嚇アサマは物理泣かせになりそう
浅間山荘並みの鉄壁よ >>883
キラー系で奥義月虹はいかんとアレほど…
無凸奮迅ならBは攻め立てか待ち伏せか回復、Cは威嚇かバフしかないんじゃ >>943
FEHには魔物居ないし、魔物特攻特性も無いからなぁ… そこそこスレ速度があるのに記事にするネタに出来ない詰まらない
流れだからって無理矢理対立煽りばらまくのいい加減止めねーかな・・・
クソアフィ
或いは回線で首吊ってくれないかな・・・マジで >>944
見たことある、というかわりといた、環境変わってヘクトルそのものが減って遠反持ち増えたけど… 『守備』の城塞ってことはセリカ編で『魔防』の城塞がくるのか? >>935
いくらなんでも差がありすぎじゃないですかねぇ? クレア攻↑の武器無し攻撃力=ヒノカ攻↓の武器無し攻撃力
僕はクレアを投げ捨てた 性能的にぶっ壊れになるからってのは分かるけど秘毒が騎馬とか飛行に特攻ないのなんでなんだろうね乗ってる人間に当てたら歩行と変わらなさそうなのに逆にマムクートは竜だし大丈夫そうな感じもあるけど >>955
防衛にヘクトルってのがまず少なくて
とりあえず置いてる感じのが大体緑魔か待ち伏せだった印象
遠反スキルだけはやたらと見るようになりましたね・・・ >>813
ピックアップで上がるのは☆5だけなのが残念だよな
わざマシン用に☆4もピックアップして欲しい >>963
>>965
察するに下半身不随にするタイプの毒なのか… 秘毒は実はカンチョーだから馬とかに乗ってるとアナル狙えないから効かないんだよな クレアおばさんには蒼海持たせて遠距離反撃と切り返しつけて魔防版ツバキにして
ニノユリアバミラあたりにぶっころされる ヘクトルなんてパオラお姉ちゃんの餌ですわ
ヘクトル引いたことないけど >>970
カゲロウさんが秘技千年殺しとかシュール過ぎる クレアのステータスは酷いけど
比較的まともになれる銀の槍+を持ってきたところは評価する 才能はないけど出来る子
アーマーキラーヒロインもいるしな フローラまだ?
攻撃よりのはわわでいいよというかお願いします オーディンとかクレインはバラバラ殺人されそうな人ランキングの上位だからな >>976
設定的にフェリシアより戦闘苦手なんだよな… レア泥とかでいいから神器並みの武器くれんかなぁ
エルフィに装備させたい 結局一番ケツが弱いのもカゲロウっていうオチなんだよな カゲロウが手袋してアヌス開発してくれるのか…
マリアの方がいいかな >>935
攻撃↑HP↓ひければ結構強くね?
HP34
攻撃力48
速さ40
守備26
魔防36
銀の槍+
引き寄せ
月虹
獅子奮迅
攻め立て
速さ威嚇か飛刃の鼓舞 >>966
凸れない、鈍足低魔防とかもうね…うちの子もそのうちバロムの餌になる予定 お前ら騙されたと思って敏腕メイドに盗賊の暗器と風薙ぎと攻撃紋章か攻撃威嚇付けてみろ
そんで使用感を教えてください >>979
エターナルフォースブリザードってあいつの技やろ カゲロウ「くっさー えげつなー」(千年殺しの指を匂いつつ) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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