【TCG】デュエルエクスマキナ Part9 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
https://duelsxmachina.com/jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/duelsx_info
■公式wiki
https://xn--duels-1k0km84g.gamematome.jp/game/972/wiki/
◆リセマラは★5(レジェンダリー)3枚〜
ゴールデン仕様があればなお良い
配布10パック+コロシアム10回降参で10パック
◆デイリーミッションは夜0時更新
「○○で×回勝利」はパズルバトルでOK
◆無料ガチャは0〜8時/8〜16時/16〜24時の3回
◆各勢力の得意戦術
オリンポス→速攻、物量展開
イズモ→速攻、バウンス&列移動
アスガルド→中速、地形&凍結、回復
ルクソール→スペル、弱体&除去
トリニティ→マナブースト、軽減&防衛
◆コロシアムはマッチングしないと対NPC
◆コインはガチャ共通通貨
◆ストーリー3章以降は未実装
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい
■前スレ
【TCG】デュエルエクスマキナ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492241908/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■田中P ツイッター
ttps://twitter.com/TanakaP_DXM
■初心者向け攻略記事 (DUELS X MACHINA Now)
ttps://duelsx.g.boom-app.com/ 新弾出そうだけど、バランス調整だけちゃんとしてくれ
ゲームは間違いなく面白いから 田中P@DXM @TanakaP_DXM
イベントマッチ『魔導書の決闘』が4/21(金) 15:00にスタートします。特別なルールのついたゆるめのイベントマッチです。
今回は『もしこんなスペルが各勢力で使えたら?』というifイベントでもあるので、ぜひ色々と試してみてください。
あと、まずは1勝でチケットをどうぞ。 #DXM エル@[公式]デュエルエクスマキナ @duelsx_info
【#DXMナイト🌙Vol.2〜烈火の田中P〜】4/21(金) 20時開始予定
田中Pによるこれまでのイベントやストーリーの振返り、配信先行公開となる新カードの紹介、Q&Aや対戦企画など
このツイートにリプライで質問を頂き採用されれば、配信でPが直接回答をくれるかも
https://twitter.com/duelsx_info
配信では、ご質問頂いた方のお名前を読み上げさせていただく場合がございますので予めご了承下さいねっ。
田中P@DXM @TanakaP_DXM
4/21(金)20:00(予定)より、公式配信 #DXMナイト やります! 詳細はゲーム内お知らせにも掲載しています。
いつも『話し過ぎです!』と怒られるのですが『新カード情報』(と今後の新カードの追加の頻度・考え方)、
現状のバランスについてなどお話したいと思います! #DXM ちなみに前回のアレ(アーカイブ) 2時間とかある
■ DXMナイト #1 〜このデュナミスの片隅に〜
https://www.mirrativ.com/live/KzPgt3ZalIg エルちゃん(公式Twitter)が使う言葉や顔文字なんかそこら辺の学生みたいでかわいいwこの前リプ貰えて嬉しいな 中身絶対おっさんなんだよなぁ・・・ 現実ではだまされないようにな Pとエルたそのリツイートが被り多くてミュートしてもうたわ これ世界観変えな他国で配信できんやろ
どうすんだよ
そこまで見据えてないってことか トリニティ全部割ってルクソ組んだけどクッソ面白いな
ミラーマッチとかTCGしてる感があって良い。ワニ入れた型も試してみたい 普段暴言ばっかりでユーザー投稿デッキをディスりまくってる人でもブログ書いてくれたらエルたそは拡散するしなりふり構わず感はある ルクソールのミラーとかカード切れ合戦で最大級にめんどくさいんだけど 弱い勢力割って強い勢力に鞍替えしたけど面白いなってことね 割るならイズモ
使える未来の来そうなレジェが天狐しかない 威圧は任意のマスに移動ぐらいしてくれても罰当たらないだろこれ >>20
マジかよ。もうメタトロン3枚も割っちまった! >>22
心配するな
次の2枚がメタトロン様になるようにしておいた >>25
たしかに中国は視野に入れなにゃならんな
国内だけじゃ何れは訪れる過疎に太刀打ち出来ないのわかってるのかね
さっき、アスと相手はぜおじとの激闘繰り広げたわ
良い戦いだった
お相手ありがとう
お腹一杯 避けるためにスタンダード剥いても、執拗に追いかけてくるメタトロン様こわい イズモ使ってる時はエラー落ち全くなかったのに、
トリニティ使いはじめたら落ちるようになったな、
なんかバグでもあるんかね
端末はXperiaXZ >>33
同じ端末でトリニティ、もう500回は対戦してるけど5回くらいしか落ちたことないよ。
5回でもあかんのかしら。 >>36
イズモで落ちてなかったのがたまたまかもだけど
ちょっと気になってな
カードの組み合わせかな、キメラ結晶は使ってないな 爆ぜおじ使いでフェイスでサナム入れるべき?
遅いから切るべきか? 連勝ボーナスゲーなのにエラーで連勝途切れるとクッソムカつく
エラー落ち治せないなら落ちた瞬間にAIに切り替えてすぐ復帰できるようにしてくれないかな >>5
新カード発表楽しみだな
あと今後の拡張予定も 最強決定戦、ってどうなんだろ
ランクS上位はレベルが高すぎて勝負にならないだろうから、
ランクA上位で楽しんだ方が良いんだろうか? Sランク500前後から上がれない…。
デッキの見直しが必要なのかしら。
グリフォンかさまよえるゴーレムあたりかしら…。 俺がエラーダイアログ出るときは必ずと言っていいほど相手のターンで、しかも相手が動いてる
んでしばらくするとタイトルに戻される エルはくろえびのツイートにも絡んでたから、シャドバ、ハースの連中片っ端からチェックしてるんじゃないか
しかしDTCG界隈の配信勢が固定化してきてだいぶキモいものがあるな >>38
フェイスって短弓兵?
入れた方がいいか悪いかはないと思うよ
同じ5コスでもミノタウルスにした方が速攻もあっていい場合もあるし
そこらへんはもう好みでいくのがいいかと
あと短弓兵ならターニア1枚でもあると繋がりやすい >>48
>>49
サンガツ
とりあえずサナム二枚積んでみる わざわざおっさん使わないでしょ…エルちゃんの中身は美人さん
って思っとく 個人的にケラウノスが必須になってる件
外そうにも外せない おっさんでもおっさんじゃなくてもエルちゃんはエルちゃんだってそれ1番言われてるから 前スレのアスガルドで200位の人のデッキ参考にしたら勝率上がったわ、ありがてえ
ドワーフの鍛冶屋が思った以上に仕事するな
なんだこのゴミと思って使ったことすらなかったけど食わず嫌いはいかんな ああエラー落ち負けが起こるようになってきた
優勢な試合だったのに残念過ぎるわ こりゃ負けたー!っと思ったら相手の急なエラーで勝利。
嬉しいような不完全燃焼なような…。 とりあえず2chブラウザ以外はタスクキルしてプレイするか 質問お願いします。
編成上限以上所持しているカードは砕いても大丈夫なのでしょうか。 リセマラでサナム+レジェ2枚出したんだが
その後ストーリーやらの30パック位爆死してリセマラからやり直そうか迷うなあ
みんなならどうする?ちなみに無課金 >>65
リセマラなんかしてもお前は雑魚だから意味ないぞ >>62
ありがとうございます。
しかし5枚中3枚まとめて、とか出来ればいいのに…面倒ですね。 カードを砕くのはナーフ補填が来たときに裏目
それくらい
ちなみに一括分解というシステムがあってだな
下を見るべし ツイッターの公式に寒い質問リプ送ってる奴ちょっとくさすぎない
Cajuqi
こいつに限らんけどリプで大喜利すんの寒すぎるからヤメてほしいわ
もう公式はキッズと慣れ合うのやめろよほんと 寒いギャグ質問すんのは勝手だけど
配信でそれにいちいち答えられて時間潰されんのは嫌だな
答えるのは真面目にみんなが気になってることだけにして 現状バランス良く感じるわ
後は新カードで地形シナジーを増やして欲しい このゲームもしかしてユニットで対象や地点を選択できるカードが1枚もない?
これからの追加カードも全部ランダムなのかな 俺の組んでるアスガルドだとほぼほぼルクソに勝てないなあ
その代わり他の勢力には勝ちやすいから仕方ないのか
トリニティにも勝てるから気持ちはいいし >>76
おれは逆だわ
ルクソにはほぼ勝てるがオリンポスに勝てん 俺のトリニティはオリンポスに6分
ルクソールに4分、イズモ無理、アスガルド5分ってとこかな
アスガルド相手はメタトロン出せれば勝つる デッキの組み方によって相性も変わってくるんだなあ
面白いね 相手が10マナからマナブーストしてメタトロンさん降臨かとワクワクしてたら
ロードスのなんとかみたいなカード2枚出してきた アヌビスでやっとこさBランクまできた
アヌビスやっぱ便利だね アスガルドメインでアヌビスに当たるとまず負ける
立ち回り上手いわ 普通アグロが多いとコントロールデッキって絶滅するはずなのにアグロ環境でルクソがいるってどんだけルクソのカードパワーが高いんだろうね
爆ぜろ修正かけるならルクソも修正かけないとルクソオンラインになりそう オリンポス弱体化(とくに速攻)したらルクソだらけになるのは当然
外科医しか対抗手段無いからな
セクメト、アメミット、アヌビス、アメン、終了! やることなくてデイリー5勝消化することすら面倒になってきた こんだけ宣伝不足でも勢い300ちょいってのが凄いわw
遊戯とかでさえ運営クソすぎて今すげー落ちてるしシャドバはダントツだから例外としてもDCG上位いるぞゲーム自体は良く出来てて楽しいからミラティブとかいうゴミやめてようつべでやってくれファミ通でもウィズでもいいからさ〜すぐ流行るよ イズモは弱いぞ
最多数のオリンポスに弱い上に速攻無いからルクソにも弱いっていう デイリーイズモ3勝とかめんどくさすぎるんですけど
なんでパズルにイズモないん 待ってろ今トリニティでオリンポス狩りまくってるから >>91
どっちが強いかは要所で変わるだろうからわからないけど
使いやすいのは海洋だと思う
出雲は何度やっても使いづらいって感じる いずもは地形効果がしょっぱすぎるのがいけん
はまったら強いタイプではあるけど、たかが二枚のちょっといいカードのために山岳軸にはできない
オリンポスやアスガルドに地形効果持ちエピックいるんだから、ほかのところにも欲しかった イズモの山岳については、唯一テコ入れ確定宣言してるから、待つしかない
金曜夜公表のカードに含まれてるかは知らん >>94
イズモは戦乱前夜2のバトル9でやるのが良いよ
デッキ固定で敵体力10だから楽だと思う このスレ一周遅いなあーw
イズモでトリニティ狩りまくりあざしたーw ツイッターの質問が寒いっていうならなおのこと自分でも送ってやれ
これで最終的に質問少なかったら余程ひどい質問以外は拾わなきゃいけない空気になるだろうに イズモはとにかくユニットが弱い
そのぶんスペルは強いんだけど、ドローできる国でも無いから
多少のテンポアドを持っても結局押し切れる
>>98
イズモに限らないんだけど、地形系統のカードは最低なにか盤面に置けないと使われないと思うんだよな
2コス地形変化キャントリップスペルとか、おまえどんなデッキに使われると思ってんのかと
ゲームデザイナーに訊きたい まあ地形に関してはなあ
追加でもっと面白くなりそうだから楽しみだが >>99
そんなところあったのか
あれ期間限定なんよなぁ
なくなったらどこで ほとんど居ないトリニティに勝つために半分以上居るオリンポスに負ける
それは狩られてるって言うべき >>106
いや、トリはオリに次いで多いと思うよ
ほとんど居ないはさすがに無い
個人的な体感だと
オリ;トリ:ルク:他=5:3:2:1
くらい 俺のマッチアップだと2割も居ないんだが
まあそんなにこなしてないからあれだけど
あとイズモ事故率高いからトリニティにもそれなりに負けるっていうね イズモは傀儡抜いてニュートラル増やしたら安定しだしたように感じる
AoEがもっとあればいいんだけどな >>105
そしたらストーリーの1章イズモのバトル1とかで良いのでは?
敵体力7だし
ただカードのマリガンあるから決まった動きを出来る戦乱前夜2をオススメした感じだね 1章のバトル1なら、大体どれ相手でもパズル並にすぐ終わるでイズモ
マリガンが〜言うなら、専用のコスト1〜2のみデッキでも用意しとけばいい むしろお前の世界線じゃオリンポスよりトリのが多いのかっていう ほとんどいないところに突っ込んでるんだろ アスぺかよ >>114
すまんさっきまでマッチしまくりだったが今はハデスばっかだわ >>99
これいいな
今までストーリーの最初のやつやってたけどちょいちょい事故ったりしてたからすごいストレスフリーだわ イズモミッション消化ならストーリー1章のバトル1でスサノオが輝く スサノオのヒロパ微妙すぎる
あれでリーサル取られるとかなりイラッとくるから煽り性能は高いけど CPU戦で楽をしようとしたら全然CPUとあたらないし
この時間帯はCPUとあたりやすいと思ったんだが
対人ばっかりだ〜 結構な数対戦してきたけどラファエルロキはカジュアルなら見かけることあったけど未だにアメノウズメは見たこと無い イベントやってるときに見たぞ
山岳で隠密にした牛鬼だかに毎ターン殴られてうざかったぞ
それだけだったけど >>103
イズモの強さの一つはドロースペルが多さだろ >>118
ツクヨミとか陰陽術師みたいなゴミいれてたらそりゃオリンポスにも負けるわ 召喚時能力あるやつ出されると詰むんだけどな陰陽師
アメン出されて死なないけどアメン返すわけにはいかないからな ドローカードの多さの事を言ってるわけじゃないだろ・・・
後半くそ弱いイズモでテンポロスしてまでドローなんかして何になるの 陰陽師強いとは思うけどオリンポス相手には使えないから抜いたわ コダマ ゴーレムに陰陽師もいれるのは4コス帯多すぎる >>132
お、わかってくれてる人いた
ドローがないんじゃなくて、できないんだよね ランクマでイズモとあたるとラッキーってなる
普段オリトリルクソ使うけどどれでも 3コスで八咫烏しても弱いしくノ一は殴らないといけないしコダマなんて速攻殺されるし
結局ニュートラルの置いたらドローするやつとかコダマごと低コススペル抜いたほうが安定するっていう 今のメタで陰陽術師はいれなくないか?
何を見てるんだよ え、2マナで地形生成キャントリップのカード普通に使ってるけどイカンのか?アスガルドだけども >>139
氷河ジジイは入れてるけどそっちは入れんなあ
やっぱテンポロスな気がする ランクマッチ5勝がたるいなー
二回参加しか終わらせられない オリンポスで速攻にしとけば事故とかにあたれば勝てるぞ そっから返しのクラウノスだかハルパーだかあるほうが勝ちだぞ
最近は対サナムとかオリンポスミラーでアルテミス入れてるやつがいる なるほどそんなやついないのにこうやって環境を操作してるんだな アルテミスの矢雨入れるくらいならゼウスの降雷でいい アルテミスってほぼゼウスの下位じゃない?自分のテーバイとかも焼けちゃかもだし3コス除去はテミスの裁定かゼウスの2択かな 相手がルシファーでドヤッてるところに狐憑きで全滅させるのは気持ちいいわ フリーマッチで同じ人に6連続出会って面白かった
どちらもSランクなんだけど対戦する度にどちらかがデッキ変えていて色んな勢力を楽しめた
ガチなデッキは2、3個しか持ってないから何度かネタデッキを使ったw >>139
アスガルドなら雪山多くても困らないだろうし、いいんじゃね? >>156
こんなことを説明するのもあれだけど
サナム強いってのは、サナムを出されると倒せないとかどうしようもないという話じゃなくて
対抗するのにサナムを出すのに使うコスト以上を使わされるという話
殺人ルンバとかが模範解答だけど
そんな便利な殺人マシンをもっていない他の国は少なからず困る オリンポスでデュポーン使ってるやついる?
ゼウスはたまに見るけどデュポンはみたことないんやが >>160
まだ1/2と2/4が残ってて終わりでいいならそれで良いんじゃない? >>163
みんな1回は使ってるだろ
チュートリアルだが >>164
4/2と1/4だろ、サソリで4/2は死んでる >>164
サソリは破壊時2ダメのやつじゃね?
イズモ以外だとほぼ相打ちで1/4が残るだけ サナムってあいつカードパワーは明らかにおかしいのに使われてもあんまやっべえどうしようってならないし、使う時もまあサナムかなあ…ってテンションな不思議なカード どうでもいいけど後衛に何かいるからサナムが厄介なだけだと思うんですよ
サナムにヘイト集中して後衛は割と安全になりますし無視できない程度のスタッツですし サナム2枚目作ろうかと思うけど作ったあとに被ったら嫌だなぁってのと二枚も積む必要があるのかって悩んでる。いや強いのは間違いないけどさ >>159
アルテミス、バルドル、カドモスにアレスとか、バンシー、ギーザ
対策いくらでもあるのにしないのに強いは無いわ >>168
すごくわかる
3/3二体だったらやばかったな メインルクソよりポッと作ったサブオリポの方が明らかに強くてワロタわ 月末のランクリセットについて告知が
出ている。
ハースストーンを真似て1カ月での
リセットにしているゲームが多いけど、
順位争いに意味がないと間延びしてしまう。 今日イズモ多いんだがやめろ
オリンポスは何してるんだ助けてくれ 対ルクソにサナム投げるときの期待感の薄さといったら ミッション消化勢が多い時間帯ならオリンポス多いと思うよ
午前0時の前後2時間が特に多いんじゃね ミラティブってDeNAなんだな
自社スタジオなら経費かからないからか
FFRKは今日ニコ生なのに
この扱いの差よw ルクソがほとんどいなくてミラーがないから対アグロルクソが勝ちやくて楽しい
トリニティ、アスガルドもついでに喰える♪ マナブーストしてメタトロンだしたのに5コスで消去される悲しみ ウアス杖の裁きとミイラの没薬入れたいけど枠が厳しいなあ
ミイラの没薬割と使えると思うんだけど他の人見るかぎり全く採用されてないな >>183
ウアスは無理にでもねじ込んでるなー 没薬は使えるけど枠が少し足らん スサノオのスペル相手だけにして欲しいわ
相手ガーディアンだけ1〜2でもまだハデスのが使いやすいってのになんで自分もくらうねん ランクマッチの帝王って称号とマッチしたんだがこんなんあるんだな ハデス顔面不可スサノオ自傷無しイシス0には出来ない
これくらい調整来るのかな?
ヒロパ格差が酷いよね >>188
俺もそう思ったけど若干思考時間あったし降参したから人入ってるわ スサノオは相手の顔までスライドしなくていいのが爆ぜおじに勝る利点 アプリを起動してガチャを引くまでの時間約1分
無料ガチャに間に合わず そういえばハースストーンと多少違うとはいえほぼ一緒だなヒロパ
そう考えると自他2点てヤバイだろ、ただでさえこっちはライフ20なのに ロードスの聖堂騎士 レア2 3/3 のユニット(デイリー召喚のサンプル)は検索しても出てこないんだけど、現状ではミカエルの試練で変化させた時だけ召喚出来るって事? >>199
ありがと。これ5コスでもレア2なら即座に作成ってレベルだよね 勝ち確で演出フリーズとかやってらんねー
軽量化設定なんでないの… >>204
ランクマに結構いる
オリンポス食えるからまあまあ >>204
イカと犬がセットになると手がつけられん >>204
そっとサルファーを忍ばせておくとルクソやらトリやら相手に良い >>205
>>207
結構可能性感じるから組んでみるわサンクス
ただドロソが問題なんだよな >>208
サルファー持ってないんよなあ
あれ刺さった時めっちゃ気持ち良さそうだから欲しいんだが作るとなると躊躇してしまう アスガルドやとトール強いわ
温泉にトール置いてフレイヤで回復されたら鬱陶しい。7/5/6って本体も強いしなぁ カタツムリは1ターン目前列後列どっちに置く派が多いんかな
俺はサナム2積みだから後列が多いけど、ジアーもいるしなかなかむずい エル@[公式]デュエルエクスマキナ @duelsx_info 5時間前
皆様こんにちはっ
【ランクマッチの戦績について】というお知らせがゲーム内にアップされています。
大事なまとめは以下の2点
・Sランクに到達すると当月中は降格しません
・翌月の開始ランクは当月のランク結果によって画像の通りスタートします
https://pbs.twimg.com/media/C9vvYXHUQAQu_2r.jpg
エル@[公式]デュエルエクスマキナ @duelsx_info 3時間前
Sランク報酬に関するご質問があったのでお答えしますっ
マキナさんのカード『神々の栄光』は初めてSランクに到達した場合にもらえる報酬です
既に1回受け取られている場合、2回目はもらえません。
が、今後はどんな報酬がもらえるのか楽しみですよね 続報をお楽しみに♪ #DXM >>212
インプも置こう
エフェクトうざくて楽しいぞ 今日はトリニティで6戦5勝だぜ
天使の取り分がめちゃくちゃ刺さるわ C+ってひでーな
遊戯王でも3段落ちなのに
まあ面倒くさいだけだけど と思ったけど遊戯王9段落ちか
連勝しなくていいしボーナスあるし
こっちのが楽か もう星120個あるがまだ120位くらいだわ
上はどんだけやってるんだよ コロシアム勝利報酬って全部★1のゴールデン?
ピクシー→キラーフィッシュ→キラービーまできてるけど分解出来ないゴールデンもらっても正直邪魔なんやが ゴールドカード出されても出されたことに気づかないからな ゴールドカードってあんまり有り難みがないんだよな
次のイベのアテナの別イラストとかは欲しいと思うけど マーキュリーの演出色っぺえ
なんとか活用できないものか考えたくなる ハースみたいに枠がキラキラしてて背景が動くとかな
でもそれのせいで(?)容量が2GBになるとかだったらいらないけど >>5
エル@[公式]デュエルエクスマキナ @duelsx_info 2分前
皆様たくさんのご質問 本当にありがとうございます
既に配信予定時間から溢れることが確実視されますので、ここまでで質問の受付を終了させていただきますっ #DXM >>230
そうかミッドオリンポスか
あれ、でもそれサナムのほうが… >>231
マーキュリーはなβのときは分体じゃなくて本体が出てきてたんやで
彼女はそういう悲しみを背負ってるんや ランクリセットはハースと同じで良いんだけど、Sの上に連勝ボーナスなしのランク作らないと余りにもやりがいないよなあ レジェンドがほぼゴミなのどうかと思う
アメンとかの弱体化もいいけど、強化に重点置いてバランス調整してほしい 一週間目で初めてエラー落ちして負け処理された
iphone6s+ データのメリットのエラッタのかけやすさがあるからガンガンやって欲しいな
別ゲーだけど月1回かけてたゲームもあったし環境ゴリゴリ変えていくのは面白かった トリニティさぁおチンポに勝てなくね?相性有利なはずじゃ… やっとSランクきたああああ
カード追加前にいけて良かった!
http://i.imgur.com/hvA9vTu.jpg 今の環境でおかしいのはポセイドンだけだな。
ほぼカードコンプ状態でもポセイドンだけはトリニティでもアスガルドでも普通に負ける。護衛揃う頃には押し切られるからそこらへん調整をまともにしないとすぐ過疎るわ。
まぁもう過疎りはじめてるんだが・・・・ ルクソールの切断からの焦らない延々聞かされるコンボ強すぎない?ストレスOTKされたわ トリニティでオリンポスに勝てないって構成が悪いんじゃないか。オリンポスに苦手意識ないぞ うむ、オリンポスにマッチしたらウマウマって思う
イズモはマズー 約束?通りオリンポスのみで100ポイント超えたぞ
http://i.imgur.com/LoMeW8U.jpg
これでデッキを晒す権利を得たわけだが
Twitter見たら似た様なのが載ってるし…
気が向いたら適当に貼ることにするわ 今のカードプールじゃどうやっても似たようなのしかできないだろ 今1位の星の数何個なんだろ
1週間前くらいにツイッターで見た順位一桁の人は200越えてたから300は越えてるのかな オリンポスのデッキなんて一番無個性だから気が向いても貼らなくていいです お前ら結構上手くなって来たな
一週間前は負ける気しなかったけどリスト回ってデッキも強くなって来たしきついわ 俺もう久しくレジェ見てないな
20回引いて0の時は流石に萎えたぽよ マーキュリーなー
アテナ潰すならマーキュリーはそのままでも良かっただろ 中盤トリニティ、アスガルドが増えてちょっと大変だたけど
それでも普通に上がってくしそれなりにやれば上位いけるなこれ
てかスレ見る限りここは普通にポイント上げられる人達みたいだから怖いわ >>259
今後も別のシナジーによる無限増殖を懸念し続けたくなくてビッチリ蓋したんだろうけどただの大外れレジェになり下がったからな
スタッツは生き残りやすくするとかすらなく マーキュリーは破壊時に分身作るとかなら使いようがあったんだがな Sになるまでは勝敗に一喜一憂して楽しかったな
上がってからはデイリーこなすだけの作業やわ そういやイズモのオロチデッキ使ってるの見たことないけど
やっぱ環境的に無理なんかな ☆100丁度で206位 だった
順位報酬はSなら同じだよね? >>267
ベータ時ぶっ壊れオリンポスに隠れてオロチのみクソ強かったけど運営にバレててダメージ半分とかがっつり凹まされたので見る影もない >>261
そもそも5マナで2体ならサナムでいいから、最低でも3体は出したいんだよね
5/2/2で本体のみ速攻付きぐらいにして欲しい 鉄壁トリニティにすら採用されないアセンションを許すな ルクソでセクメト2枚とホルス1枚は重い?
単体除去ばっかいれても物量で押し切られる展開が多いわ オリンポスでルクソでの負け筋がアメンで除去以外あるのか
それ警戒すれば殆ど勝ててうまい オリで盤面埋められたらスペルの単体除去じゃ間に合わんしイシスで0にして放置したら7マナで外科医出てくるしアメン出す前に負けてばっかやわ >>278 メンネフェルとアナンシはミラーの時邪魔になるのがな
だいたいデッキ切れまで行くから4枚も余分に引いたらほぼ勝てん気がする トリニティミラーで相手が頑張って草原で場を埋めてマナ増やしてメタトロン様出したけど
こっちはルシファー連打で勝っちゃってなんだか申し訳なくなった >>282
明らかに参考にならない系のタイトルで釣ってる糞ブログじゃん
クリックするだけマウスの消耗が進んでもったいないレベル ブログのデッキとか参考にしたことないわ
ていうか現状カードプール狭いから参考にするほどデッキに多様性ない
特にオリンポス、ツイッターで自慢げに晒してる奴いるけど皆同じデッキだっつーの^^; そして晒したのを参考ではなくパクる奴なw
自分で考えて編成した方が楽しいし似たり寄ったりでも
真似したのとじゃわけが違うのに
ミラーでも話にならん奴多いのはそれ カードプール増えても結局同じようなデッキになるけどね
シャドバを見ても明らか リーダーごとに差別化できるし、2×3ってのもあってカードプール増えたら多少は多様化しそうだけどなー
まあ今後のバランス調整とか新カードにもよるだろうけど
そこら辺は上手くやってほしい、てかやってくれなきゃ困る
TCGの永遠の課題だな、シャドバのようにはならないでほしい切実に 趣味デッキでも組める規模があることに意味はある
自分も相手も似たようなデッキでずーっと回してるのを楽しめる奴ばっかじゃないからな
現時点では特定国地形軸とかは弱いだけじゃなくただあるだけぶっこみましたでコンセプトとして組めやしないからダメ 2×3マスって面白いよな
横一列の並べるだけやとはまってなかったと思うわ 現状、勢力図通りのバランスだけど
まだ爆ぜろ多いんでトリニティで狩りまくってるわ ハゼスさん、毎回毎回「ハゲろ!」と精神攻撃を繰り返すのやめて下さい
毛がない人だっているんですよ なんかエラー落ちするなあ
bb2c以外落としてるSEなのに >>297
爆ぜおじ視点だとトリって五分くらいなんだけど
狩れるって興味あるな。デッキ見せてくれん?
ルクは事故ったら負ける。氷出す国は露骨にキツイ
>>299
iPhone7だけど、落ちたことないな。他アプリもゲーム系以外は起動しっぱなし
機種変更をお勧めする >>300 297じゃないけどこのデッキでオリ相手に6〜7割くらいは勝ってる印象
http://m.imgur.com/KgyJQsc やっとランクSに到達した
星1で3100位ぐらい、星2で2750位ぐらい
A+との境界に結構いそうな感じだな 昨日サブオリンポス始めたけどAに上がった瞬間仕上がってるのとばかり当たってB+に弾き返されるわ ipone7の4Gでやっていますが、エラーなるし、ターンエンド反応しなくなったり、キメラがしばらく動かなかったりします。他のアプリは切っていますし、電源もしょっ中いれなおしています。よろしくお願いします。 あー、なんかエラーの原因がキメラな可能性あるかなあ
俺もキメラ入りデッキ使ってるがエラーで落ちる試合はキメラ出すくらい長引いてるのばかり
キメラ出した直後はターンエンドがしばらく押せなくなるくらいですぐエラーなるわけじゃないが キメラはバフめっちゃかかるとエラーで落ちる
威圧発動する前に先行入力で攻撃するとエラー出たりとかジアーでバフでもかかってようものならひどいことになる ,、,, ,、,, ,, ,,
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それ
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丁 | 盤面覚えてないけど、エラー吐く時9.10ターンしか今まで無かったからキメラが原因って言われてみて納得。
そんなにエラー出した事無いけど、やたらエラー落ちするって人たまに居るしキメラデッキに入れてる人だけ良くエラー吐くって事かもね。 キメラ2体出して相手の端末に直接攻撃するテクニカルプレイ トリニティで落ちること多いから鉄壁のせいだな
たまに緑枠の位置ずれてるし キメラでラグが生じたせいでタイムアウト判定みたいなのに引っかかる可能性 トリニティミラーという名のトップ対決に勝ってしまった
なんということだ… 自分の忍者を手札戻してまた忍者で敵倒すのムーブ出来て満足 初手にカタツムリ出せるかどうかで勝敗に大きく影響する気がしてるんだけど気のせい? 今日の放置野郎
fukuturo
どんどん晒していくからな 蝸牛の初手2/2は本当にぶっ壊れてる
毒沼なんて利用も上書きも思いのままでデメリットになってないし ルクソールに対抗できますみたいなやり方してくるトリニティいたけど
結局惜しくもなんともなく負けてるし最初から潔く負けろ
ダルい トリニティ多すぎやろ
10戦中8戦トリニティだったぞナーフはよしろ アスガルドとばっか当たるんだが
しかも長考多いから1戦20分以上は当たり前
ゾンビのように湧いてくる戦士達がウザすぎる 次のターン勝てるかもって時にエラーで負けに2連続なったんですけどどうなっているんですか 俺も今まで6,7回エラーで落ちたけど確かにトリニティ使ってたときだったな
キメラは問題なかったけど、鉄壁はふんだんに入れてたからそれかもしれん イズモ無理ぽですわ
スライ、フェイスアグロ、グロウ、山岳ミッド、コントロール
早いとこから遅いところまでデッキ作ってみたけど、今のカードプールではどれ作っても他の勢力に対して1歩、2歩遅れてる
まともに連勝できるデッキは作れんね >>332
コダマだっけ?木のユニットカードでスペル唱えるとドロー出来るやつ
それ主軸にデッキ組んでぶん回すくらいしか今の環境で強いと思わなかった パーツが足りなすぎるから
もうちょいカードプール広がるまで待つしか無い コダマもHP4だからニュートラルスペルで除去されるしゴーレムからも有利トレードされる イズモはなんか手を抜かれてるというか後回しにされて調整間に合ってない感がある 鴉天狗とかニュートラルに同じのいるし小狐丸も1コス減らして2点自傷は痛すぎる ナシームいいよナシーム
グレイプニルとか忍者の格好の的だけど ハデスTwitterで上がってるコピペデッキばっかになったな。構築丸分かりだから対応し易い。 アグロなのに414のコダマでシコって〜ってどうもちぐはぐな感じするんだよな
そんな悠長にしてる時間あるのっていう… 低コススペル連打で火力上げる傀儡がメイン火力だしそれやると手札が速攻で尽きるからね イズモは威圧が弱すぎるのも問題
速攻もいないのに位置だけずらされても別にって感じ
下手すりゃ顔殴る道開けてもらってありがとうってなるケースさえある 射線通してバフでバーストだすのがイズモだから
パーツ引かなきゃはじまらん カタツムリさん後攻で2枚出した瞬間にほとんどギブアップされるんだけどw
あんまり無い状況とはいえカタツムリさんこのゲームで一番強いって実感する瞬間だわ。 >>348
その状況でいい気になってたら後攻手裏剣二発で沈んでめちゃくちゃ煽られたことあるわ 初手にカタツムリを出せるかどうかのゲームになりつつありますね… カタツムリは地形ペナじゃなくて、召喚時ガーディアンに1ダメージでも良いくらいだよ
それでも使う価値ある 威圧に限らずランダム多すぎだな
喧嘩師インプみたいなのはともかくマンティコアとか何回違うそいつじゃねーよと思ったか キラーフィッシュが1コス2/1で自傷2点なんだからカタツムリは召喚時2か3でしょ
1点とか余裕で使うわ 毒沼利用しないなら自傷の方がデメリット減ってるしな かといってカタツムリ弱体化はされたくないかな。カタツムリで追い詰めてくの爽快感あるw 他に対処法ができて欲しい みんな使えるんだし今のままでも文句ないけどね
カタツムリ オリンポスアメン弱体化→ユーザーいなくなる
オリンポスアメン放置→ユーザーいなくなる
一度全部返金して練り直せ メタトロンさんをコストは据え置きで3マナ3ドローに強化しよう 今日のデイリー分5連勝全部トリニティだったわ
トリニティしかいねえな カタツムリは確かに強いけど、他の1コスが弱すぎる
地形作成1コスはせめて1/2だろ カタツムリは1/2/3で召還時に毒沼配置でいいんじゃね? 各勢力に有用1コスを増やしてカタツムリ選考落ちもあり得るようにするか
カタツムリを修正してもう少し使いづらくするか
前者のアグロへの影響考えたら後者が手っ取り早いんだよな フリーでSランクのオリと当たったけど
体力3のやつにハルパー撃ってリタイアしていって草
強いデッキぱくって脳死で回してるから下らないプレミすんだよ
てかそんなガチデッキならランクマ行けや、な?梅酒 カタツムリはほぼデメリットになってねぇのが問題だよね。壺単体で6点に使う事もあればヒドラやらのステ上げ、邪魔なら地形変化や鉄壁でガード…
1マナ22でメリットになる可能性のあるってのがやばい。
21の魚と効果交換すべき。 下手にカタツムリ弱くするとそれはそれでオリンポス止められなくない?
クラス専用1コスが体力1しか無い奴は現環境だと爆ぜろで終わるからキツい まだカタツムリぐらいのパワーで騒いでるの見るとTCG初期って感じするわ
どーせこれからとんでもないぶっ壊れが出てくるのに、ニュートラルの1コス2/2ぐらいで騒いでたらキリないぞ マーキューリーは3/3にすべきだね
今の状態では使う人いないので ぶっ壊れ出ちゃうと一気につまらなくなるからなぁ。カタツムリくらいの壊れ具合がちょうどいいかも。ニュートラルだし。
ゲームバランス的には、それぞれの勢力に違う特色のぶっ壊れがあると楽しい。プレイング時間も同じくらいだと尚いい。それか、かかった時間に応じてスコアに加点つけるとか カタツムリはニュートラルだしまだいいと思うわ強カードで間違いないけどねそれよりカードとかも全部ひっくるめてハデスのヒロパがぶっ壊れだよねプールすくない現状だし
でもハデスのヒロパもカード増えてくと同時に全体的にatk/hpの平均値が底上げされてくれば落ち着きそうな感じする >>371
達観した玄人ぶりたいのは勝手だが脳死でニュートラル1コスが入る今の状況あれじゃねって話出るのは当然じゃん
普通の感覚ではそれはゲームとして面白い状態ではない カタツムリを擁護するなら
カタツムリ温泉は「地形」を意識する良いギミック
「相手のこの列、温泉あるからブロッカー立てづらいだろ」
「温泉ここに作って、鉄壁でも浸けておくか」
「ここ温泉並ぶとさすがに窮屈だから、カタツムリ2号はここにしよう」
とか ピラニアとスタッツ交換とか得するのオリンポスだけだと思うが >>379
マス目思考のきっかけポイントになるのはこのゲームらしくていいんだよなほんと
そのへんあって地形カード増えれば一気に面白くなるってみんな思ってるんだろうけど >>361
毎ターン3枚ドローとかすぐ手札オーバーになってデッキ破壊になるですがw カタツムリよりハデスのヒロパどうにかしてほしいわマジで
こっちが有利交換してもカード消費せずに処理できるって便利すぎる クラス専用だったら頭おかしいけどニュートラルだし別にええわ
毎回マリガンで引けるわけでもないし騒ぐほどのパワーカードじゃない
ナーフより使えない星5の救済してくれ 毒沼の利用価値が高いのが問題
楽しいところではあるんだけど カード同士のシナジーがほとんど無いから、現状ハースストーンのアリーナ状態
だからメイジと同じヒロパのハデスが単純に強い
もっとユニークなカードとかデッキが出てくれば変わるのかもね まー明日新カード出るし今うだうだ言ってもしゃーない ハデスのヒロパは0に出来ないって調整で丁度良くない?ダメージ与えるのはいいけどヘルス1を2マナで消せるのはやりすぎ感 ハデスとやってると終盤なってもなんでそんなに手札あるんだよ ドローしてなかったのにという場面が多々 >>391
これで良いな、これ以上のベスト修正ないだろ まぁ、おれもカタツムリに関しては異論なしだな
はぜおじと焦らないばばあのヒロパは弱体化してほしい
あとはセクメトぐらいかな
こうみたらバランス良い方なんかな じゃあカタツムリは2コス3/2にしよう
ギミックとして面白いならいいでしょ
1コストなのが問題なんだから
ハデスは相手のフェイス含めてランダムに1点でいい 流石に倒せないは雑魚過ぎる イシスは攻撃力0にできないでいいけど シナジーというかカード一枚一枚の効果やパワーが弱いから
このゲームでアリーナやってもあんまりおもしろくないだろうな
クリーチャー並べあって殴り合うだけでゴーレムとカタツムリを多く引いたほうが勝つゲームになるだろう >>391
これマジで採用しろよ運営
イシスも0には出来ないようにしろ
あと俺もカタツムリよりセクメトの方が修正してほしい
あれ1枚で盤面ひっくり返るのおかしい
テミスとかナーフ前の根源もそうだけど、全ユニットってのがほぼデメリットになってないのに全除去はパワーありすぎ ハデスのせいで21が入れられないからカタツムリが活き活きっていう流れでもあるんだよな >>401それなんだよ。イズモで忍者やら武器屋つかってたのに全部爆ぜるからイズモが息してない 切断で敗北扱いが2連続だわ…
wifiかつiPhone7でも切れるとかどないしろと ハデスやイシスがよく叩かれてるけど叩いてる人らはどのリーダー使ってるのか知りたい
ワシはアテナとトールで遊んでるけどトール、ミカエル、ガブリエルのほうがキツイ
というかトリニティ辛いのでもっとルクソール増えてほしい ずっとイシスでやってるけど最近ハデス全然見ないね
代わりにミカエルがほんと増えたなと思うわ >>406
ハデスもイシスも使ってるよ、むしろイシスなんかメインだけど
おかしい性能だからもっとバランス良くして楽しめるゲームになってほしいだけ
バランス壊れたら結局つまらなくなるし セクメト弱体したらルクソ死ぬわ、アメンは別に構わんけどセクメトは勘弁 セクメト弱体とかルクソの3.4.5ユニット死んでるの見えないのかよ ルクソのセクメトは6コス-4で妥当だろ さらに軽いバルドルにも文句つけろよ ダメだなこりゃ
自分の使ってるクラスだけマンセーユーザーばっかじゃ一生バランス良くならなさそうだ イシス弱体化しろセクメト弱体化しろアメン弱体化しろってそれもうただのサンドバッグじゃ」ーかwww セクメトとかいうホルスの栄光が6コス妥当はないなー
確かにバルドルも頭おかしいけど いやセクメトは頭おかしいでしょ
このカード擁護できるは流石に怖い… セクメト認めてやるからユニットのコスト帯の平均スタッツあげたりスペル効かないユニット出そう まずここにナーフ案書いてる時点でアホってことに気づけよ アメンナーフならまだしもセクメトまで言われたらカード1枚見てるだけでルクソ全体のカード全く見てないとしか思えない セクメトをホルス同等とか言ってるのはオチンポスだけでしょ
トリニティやアスガルドがどうやってルクソールを食ってるか知ってたらこんなこと言わないよ 1コス1/2とか2コス2/3が増えれば良いだけだし、ハースもそうなんだからハデス1強は現環境だけだろ
海賊やアグシャーみたいなもんというか、アレより遥かにマシ セクメト警戒にホルスがぶっささるんだよな
根本的に使い方が違う >>391
一気に雑魚化して誰も使わない
アンチハデスが嬉しいだけ セクメト以外が微妙なだけでセクメト自体は壊れだと思う
セクメトナーフで新カードで補うのが一番落ち着く セクメトエラッタしろとか冗談だろ。オチンポスはこれだから… セクメトのなにがうんこかっていうとルクソのメインフォロワーは体力6でセクメト食らっても生き残るところだと思うの セクメトがどうとか言うよりもセクメトとホルスでめちゃ強い全体除去が4枚も詰めるのはダメでしょって思う
これにアメンにごめんねデバフまで出てくるんだからそらオリンポス使わねーと勝てねーよ 結局どんな環境になっても、その時のトップメタが叩かれるだけ
バランスガーってのは口だけさ オリンポスからしたらセクメトとか遅すぎてどうでも良いぞ ほんとそれ
ましてや8マナのホルスなんかさらにどうでもいい
バルドルは削除しろ ホルス2枚積んでたらネタデッキかな?って思うレベルなのは内緒 >>431
ハデスくらいしか言われてないけど今の環境トップはオリじゃん >>435
そうだな訂正するわ
TCGに限らず対戦ゲーのスレじゃ大抵常に何かしら叩かれてる トリニティ使いとしてはハデスよりイシスやトリニティの方が苦手意識ある
ルクソールやオリンポス、アスガルド対策したらトリニティ同士のミラーマッチに勝てなくなってきた
イズモは最近強い人に当たらないので何故か勝てる 始めたばかりであまりまだよくわかってないんだが
ルクソスペルのステマイナス効果は鉄壁では軽減されないとあるんだけど
HP残り1の鉄壁持ちにレシェフ打っても死なないのは仕様なの?
HP残り4の鉄壁持ちにセクメト打つと死ぬんだけどもー シャドバには6コスでフォロワー全破壊があるからセクメトはセーフ >>440
ダメージじゃないのに鉄壁が発動するときあるよな
問い合わせたら開発に確認するってへんしんきたわ そもそも今のオリンポス環境ってアスガルドやトリニティ使っても大幅有利取れないのが問題だろ そこにオリに狩られてるルクソール持ってくるのは間違い >>391
それやるとネズミにされた自軍ユニットの自爆出来なくなるので、一気にゴミになる >>440
2週間前に画像と状況送って詳細を開発に確認しますって返信来たけど未だにお知らせの不具合に載らないからな。把握してるのか謎 爆ぜろおじさんは、自分の顔面を爆ぜさせるリスクを負ってるからな
>>432
打たれても、むしろ速攻を置く場所が空いてラッキーまであるな セクメトすれば速攻飛んでくるしセクメト待機してればベリザリオ
ほんとオリンポスしょーもないな 爆ぜろ顔面自傷は元の位置に戻せばキャンセルできるって仕様を踏みにじってないだろうか
というかあれどうやったらキャンセルできんの カタツムリの強さより21のお魚が完全下位互換になってる現状のバランスがおかしいと思うんだ。
カタツムリ強い弱いじゃなくてスタッツも効果も劣る下位カードが配信初期段階からあるのは本来あかんでしょ。蜂とかもしかり。
ハースやシャドバは完全下位互換にならない様にだけは常に意識してるっていうのに、初期段階で下位互換が何枚かある位バランス取れないのに追加カードでバランス良くなんて期待出来ないでしょ。 >>454
そりゃニュートラルってそういうもんですし
こういうガイジ前スレにもわいてたよな でもカタツムリないとコントロールの序盤がさらに弱くなるけど. . . >>454
ハースは知らんがシャドバにはファイターとかいう下位互換の権化がおるやろ >>457
スレ変わったからまた言いに来たんだろうな
本当に気持ちの悪いやつだよ 今さっき100戦する称号貰ったんだが。数字で見るとオリンポスは漠然と思っていたよりもやばいな
100戦69勝で、最初の10試合はカード集めに即爆散したから勝率76.6%
(ランクはオリンポスしか使ってない)
勝ちたいし勝てるから使ってたけど、思ってるよりずっと勝ててるというかむしろ引いた
公式で国別勝率出したら6割超とかアホみたいな数字になるんじゃないだろうか?
これはオリへの文句だらけになるわ。おれは爆ぜろより速攻がヤバいと思ってるけど
>>460
ベンブロード(ハース作ってる人な)は
「基本カードなんだから、下位互換でいいんだよ。カード手にいれて入れ替える楽しみもTCGにはあるだろ」
みたいなこと言ってるし、ものすごい限定的な状況を考えないなら下位互換ってのはいっぱいある 前スレの話なんか知らねぇよwカタツムリの話したら強過ぎるとかズレた話になったから思った事書いてるだけなんだけどw
それと配信直後の話だから新弾出て産廃になったの上げたらきりないでしょ。
ニュートラル間で上位下位出来てるのがおかしいって話で。
蜂は互換ある気がしてたけど見直したら無かったわすまん。 このゲーム1弾目から下位上位互換が多すぎるのもそうだけど
使われるカードと使われないカードの差が激しすぎるんだよね
サナムゴーレムカタツムリでいいじゃんの現状は何とかしてほしいわ 終盤のカオスキメラは犯罪
欲しすぎて課金しそうになるワシがおる >>451
いやルクソ相手にする方が糞
とりあえず相手にしててイライラしかしない
それが問題 初めてマーキュリーを二回分裂させた
対オリンポスを捨てたイズモなら居場所あるないかもしれん 初期からみんな持ってるカードの上位互換はまあいいんじゃね?
始めたばかりの時パックでその上位互換を手に入れて、一枚ずつデッキを強化していくのは楽しいだろ? 魚が使えないのは爆ぜろ流行ってるからな気はしなくもない 初めは誰もがハースのアリーナみたいなデッキだろうな
そういうデッキだとAOEが豊富なルクソールにコテンパンにされるが なんにせよ遊戯王やデュエマみたいに過去はゴミの新弾課金ゲーじゃなくてハースやMTGみたいに過去のカードも使える調整にしてくれれば良いんだけどね。
4マナ4/4デメリットが輝く抑えめなスタートだから新弾で上位互換で今あるのほとんどゴミってなりそうで怖いわ。 >>468
ツクヨミ以外で使える気しないな
わざわざ使う気も無いけど
せめてHP3ならよー 魚は自傷ダメがゴミ
相手の22とれたところで結局2ダメ受けてるじゃねえか >>476
今のカードプールでコピペ以外を作れってのは無理があるわ 低レアのカードが弱いのはいいんだが一部の高レアのゴミ達を救済してくれ >>477
5マナ4/2のサナムも喰えるよ(ニッコリ >>471
爆ぜろなくてもガーティアンの体力20で2ダメは難しいカードだと思う
一回は一方取れる算段のスタッツ無いと、よほどの尖ったフェイス以外では採用出来ねえ カオスキメラ、たまに文字通り鉄壁として中央下段で働かせられた時は気持ちが良い ルクソ流行る→オリンポス流行る→トリニティ流行る
そろそろ一巡しそうだな トリニティ使ってるとキメラクソ欲しくなる
メタトロンよりも風格出てる >>485 初日2日目あたりはイズモが一番多かったんやで。アスガルド?しらんな ミラティブの配信でルクソールがNGワード解除されたんならオチンポスも解除してくれるよな >>476
ミラーでも「ああ、それ入れてるんだ」とか結構あるけどな
おれが入れてるカードで、他のオリに打たれたことがないのは森獣の要撃
アグロとミッドいるし、サテュロス使うタイプと使わないタイプもいるし
おれは「ああはいミラー」じゃなくてどんなオリなんだろ? って考えながらプレイしてる
その程度には差異があると思うけど 最初はなんでエルフとゴブリンナーフしたんだよって思ってたけど
今の状況見るとナーフして正解だな
1〜5コスまですべてニュートラルで埋まりかねん 全体AOEは存在するだけでプレイングの駆け引きが広がる良カードだと思うんだが
相手がユニット並べて来たからこっちも並べても大丈夫とか、相手が並べて来ないのを怪しんでユニット置かなかったり、その裏をついてブラフしたりさ。AOEが弱体化したらユニット並べるデッキはさらに脳死プレイするぞ。 折角配置の要素あるんだから脳死全体AOEはむしろ面白さスポイルしてるような もうアグロオリとか死んでね
あとたまにアテナと当たると安心感がやばい海洋マスに1/1のゴミ置いてどうすんだよほんとw
ヒロパに差がありすぎ そもそも脳死AOEなんてホルスくらいだろ セクメトで死ぬ貧弱スタッツの連中は知らん >>496
いや、このゲームトークン強いよ
アグロでアテナとかは意味わからないけど 田中P@DXM @TanakaP_DXM 41分前
(P小話)リリースからずっとプレイ・応援頂いている皆さまのお陰で #DXM について発表することが増えてきました。
まずは明日4/21(金)の新カード拡張に関する発表に #DXMナイト Mirrativオフ会、翌週メディア様配信企画(予定)、
ニコニコ超会議出展等々、嬉しい悲鳴です!
合わせてゲーム内の改善についても今月末にUpdateを予定しています。
カード追加用のデータの他、ご報告頂いている幾つかの不具合(バグ)についても次回Updateにて解消を予定しています。
いつも丁寧なお問い合わせありがとうございます! 引き続き対応進めます #DXM 魚とスサノオは自傷で効果が出るユニットやスペルが追加されれば輝くから今はゴミでいい。むしろ追加されなかったら過去カード生かす気がないのが分かるから終わり >>503
昨日、エラー落ちの原因の可能性をいくつかスレで見たがあてはまるのあるかね
鉄壁
カオスキメラ
ラウンド9以上 生放送はニコ生かYouTubeでやって欲しい。
自分のpcだけかもしれないけど音でないから。 今日はフリマだが同じウズメちゃん使いといっぱい当たって嬉しい
もっとみんなウズメちゃんのかわいさに気付くべき >>499
>ニコニコ超会議出展等々、嬉しい悲鳴です!
ニコニコ生放送してくれたほうが嬉しいユーザーが悲鳴を上げてるんだけどな 超会議に出展するのに放送はミラティブのみでやるあたりに会社としてのしがらみを感じざる得ない >>504
キメラと鉄壁はなかった気がする
相手のスペルでこっちのユニットが倒される瞬間に落ちることが多いから
有利なのに一体倒されただけで切断する頭おかしい人に見られてるわ >>463
お前さんのことを貶めたいわけじゃないから勘違いはしないで欲しいんだけど、100戦の中でカード集め云々ってことは下の階級も含めた戦績だろう?
正直下の人たち下手だからある程度の定石守れば勝てちゃうんであんまり参考にならないよ >>512
別におれ上手くないからなあ
(ウォーブレなんか全然勝てなくてランクマやらない。COJPはいくらやってもJKにいけない)
7割勝てる(D)TCGなんて経験ないんで、オリンポスのデッキ/カードパワーが異常に高いんだと思うんだけど……
そこまでにオリンポスが強く無いんだとしたら、このゲームは基本の定石が他のゲームよりも大事な設計になってるのかもしれん カードは今のままで良いと思うが
ルクソの味方するわけじゃ無いがセクメト修正されたらとりあえずオリンパスアグロのサンドバッグになるのは間違いない
それにオリンパスアグロで十分ルクソに勝てるし 定石というかcojpとか他のさわってる時点で余裕でしょ
よくわからなくてcpuより酷いプレイしてる人も多いし
まあランクマのシステムによるものだろう ルクソは5コス以下のユニットが貧弱だからまだバランス取れてるけど拡張で強いの来たらヤバいね >>506
もともとATK1のやつも対象になるんだよなあれ がっかりした 知らなかったけどアズガルドで外科医使えるんだな
今までルクソにボコられてきたけどこいつ入れるだけで勝てるようになったわ トリニティでアスガルドに勝てねえ…なにあの回復コンボ
トリニティがアスガルドに有利ってマジか 毎ターンぽこぽこ兵士産んで溜まったらベリザリオぶっぱするだけの簡単なお仕事 回復コンボと氷河で終盤オーディンと全体バフで畳み掛けるデッキ使ってるけどほんと安定してる
序盤ガチ回りのオリンポス以外には負ける気がしねぇわ(ランクDの戯言) マナブーストで中盤にリッチ出してくるトリに手も足も出なかった
イズモをほとんど見ない現環境だと、あの人相当勝ててるだろうな。ほんと上手な人いるわ
>>524
氷出す人マジでキツいよ、オリンポス
アスガルド使うなら、見る相手はオリンポスじゃ無いと思う >>526
リッチか、、虚無の掲示にドロソ無いのがなー
自分はイマイチ使用に踏み切れ無いけど上手に使う人もおるんやね Sランク行くと通じないかもね
新カード追加されたらガラッと変わるだろうなぁ楽しみ 明日は新イベ開始に、追加カード発表と盛り沢山やな
新カードの実装も今月末でほぼ確定みたいだし、ホント楽しみですわ 運営、バランス調整マジでちゃんとしろよ
人は自分が使ってるクラスは擁護、自分が使ってないクラスは批判するもんなんだよ
ちゃんと全クラス平等に客観的に見て調整、ないしは新カード出せよ
カードだけじゃなくてガーディアンパワーも頼むぞマジで 新カード来ないとパック引けないから早くしてくれ
シコシコ溜めた60回分が待ってるぞ 60パック分もありゃ新カードデッキ余裕で複数いけるだろうな
羨ましい限りだ
自分はちまちま剥けど引き悪いし次から課金だわ エラー落ちした
また相手イシス俺トリニティ
相手がハデスだと落ちないんだよなあ
つうか10ターン超えてから落ちるのばかり オーディンの演出好きだから一枚入れてるけどターン回ってくると傷ついたオーディンしか残ってない事が多い アップデートでロック機能ほしいわ
2枚以上のやつを自動で分解する機能も 他アプリで悪いがTKGのリボルヴβ始まったんだけどやってる人いる?
自分はゲーム用のスマホ古くてインストール出来んかったのでw
Sランでやる事無い人どなたか試してみて マビノギデュエルっていう面白いカードゲームがあってぇ 今当たったトリニティの人すまんタッチ反応しなくなってターンエンド出来なかったわ
別にラグってるわけではなかったのだけど長時間アプリ起動してたせいかなあ エルちゃんクソリプにも一々返事してるのか
DXMのタグもチェックしてるみたいやし頑張る方向性まちがってる気がする しゃべりすぎる公式はそのうちでかい失言して更新情報だけ呟くbotに挿げ替えられるまでがテンプレ >>543
ゴミだからやらなくていいよ
最高レア1%とか頭おかしいし、チュートリアルの時点で酷い出来 公式がだんだん気持ち悪くなってきたな
まぁそのうち面倒くさくなって返事しなくなるだろうけど 見てないけどどうせアメン弱体しろとかマーキュリーちゃんチューとかそういうので溢れてるんだろうな 低コストのが多いデッキなのに4ターンで高コスト2種が2枚ずつ手札にある状態になって詰んだんだけど…
なんか引きやすいカードとかある感じなの? 夕方背景で油断してたら レジェ二枚でたわ 両方ゴミやけど 0:10開始で今ミッション消化終わったから多く見積もって大体30〜40分か ジアーだせればオリンポス相手なら勝ちだしな
ゼウスなんぞ入れてないし >>563
オリンポスに7マナ域まで引っ張ってジアー出す余裕ある時点で勝ち試合だろうけど
オリは基本的にはジアー出されても困らんと思うよ
降雷とか輪っぱとかで水晶は容易に割って道開けられるし
7マナはもう顔を詰めに行く段階だから、水晶のバフ能力とかはマジでどうでもいいし 噂のエラー落ち2連続でなったわ
どっちもトリニティミラーで10ターン目以降で相手が落ちたり自分が落ちたり
鉄壁はいなかったがどちらの試合もジアー出されてたがそれは気のせいかな トリニティの何かが原因なのかねえ
ルクソール使ってるときは自分のエラー落ちなかった気がする >>530
酷いのでオリンポスはルクソに弱い
アメンaoeナーフ!ナーフ!とかマジでこのスレにいたからなw 相手の通信回復待ちが終わらなくて仕方なくアプリ落として負け 全クラス平等とか対戦ゲー初めてのキッズかよ
ただでさえ新規ゲームなのに出来るわけねーっての トリニティでオリンポス煽ってくる奴なんなん
有利なんだから勝てて当たり前やろ 内緒の話なんだけど、うちの大学のWi-Fiってゲームのオンラインをシャットダウンしてるのよ
具体的に言うと、アプリ自体は普通に使えるんだけどモンストとかシャドバのマルチ機能は使えない感じ
で、そんな中このゲームでコロシアムに入ると、オンラインがシャットダウンされてるお陰か絶対NPCと当たるのよ
つまりいくらでも稼ぎができるの、ランク上位ランカーも速攻sランクも余裕
何が言いたいかと言うとこんな穴を残してるこのゲームは糞だと思う 公式キモいと言ってる人達いるけど、DTCG界隈は配信して広める連中が固定化され過ぎてマジでキモくなってるから、そいつらに関わらないとやっていけないんじゃないの
予算もなくて国内だけだから必死なんだろ チャットオフ機能とオフって表示が相手にもわかるアイコン追加すれば煽りとか余程のキチガイじゃなければなくなると思うけど バルドルグングニルされてオーディンまで出されたけどオリンポスで勝ったわ
ハデスさいきょ アスガルド多くね5連戦だわまあ全部勝ったけど
シャドバのビショップみたいに除去は追いついてるんだけど後手後手だから速攻連打で死んでく
こいつほんとにメタれてるの? >>573
さっきそれいたわ
しかも煽っといて負ける奴w
すぐ次の試合やると同じ人とあたりやすいからか
そいつオリンポス使ってミラー試合3回連続であたったけどこっち全勝
相手スマホぶん投げて爆ぜてください >>579
勝てない
君の言う通り速攻を対処できないし毎ターン1点は削られるからある程度体力減ってるともう無理
氷河エインヘリアルなら壁にはなるかもしれんがそもそも氷河作るのにテンポロスして間に合わない
リーダーフレイヤは回復できるとはいえトール以上にコントロール寄りだしもっと間に合わないんじゃないかな
まあアスガルドでメタれるんならこんなにオリンポスがのさばったりしないわな もう頻繁にCPU戦入るな
ユーザー5000人はきっただろうなぁ 課金してる奴少ないだろうしこういうゲームは辞める時はスッパリ辞められるからな 今日のカード紹介次第だな
ゴミばっかだったらもうしないと思うわ >>581
メタれるけど氷河とフレイヤで組んじゃうと速攻ハデスはダメかもね。 ポセイドン
オシリス
ロキ
アメノウズメ
ラファエル
こいつらが活躍できるカードを頼む 運要素減らすためにアグロばっかりになって飽きてくるっていう 43勝でsランクになったがこれってすごい?
もちろんオリンポス ガーディアンのツクヨミ美化されすぎやろ!
モンスターの方は市松人形みたいじゃねーか 大体の人がsだろうからs以下だとマッチングしなさそう
sなったからやらなくなった人も多そうだけど >>588
無敗だと35勝だから上出来
70とか80かかってる恐ろしいのもいた 時間帯によってCPUと当たったり当たらなかったりする以上、単純に○○勝以下なら凄いとは言えないな 開幕スタート組とかも初狩りとかあるから全く参考にならないんだよなぁ… 最強オリ勢がミラー以外で一番やりにくいのってどこ?
それともどこでも勝てるから変わらん? アスガドルがキツイわ
氷きっちり敷かれると兵士がワンパンではぜられないからどうしても滞る 神と天使ってついてるだけでデメリットだしよほど強くないと使われんよな >>575
HSやシャドバに馴染めなかった陰キャ達が運営と楽しそうにやり取りしてるの見て嫉妬爆発させてるの眺めるのおもしろいわw オリ使ってて「不利だから負けたなぁ」って印象なかなか残らねぇや
轢き殺せなくて負けたなぁって思うことがほとんど サブンポスもS行ったわ
3392位 結構人いるんだな 残り電池10%の表示出たらエラーでタイトル飛ばされた。。。
対戦中だった人すまぬ 新カードの発表ってもう新弾でるのか
カードの追加あんまり早いとついていけない
まぁ別にいいけどさ ミハエルとかラファエル入れないでガブ2ルシ2のルシ確定サーチ型トリなかなかいいわ >>606
ガブでガブ引っ張ってくること無いのか?
試してなかったけどガブ1ルシ2にしてたわ >>608
ガブ死亡でカブ来るよ
てかその文からモ○ストを連想してしまうのは俺だけではないはず >>574
上位勢はみんなこれやってるよ
NPCとかぶっちゃけ要らないよね >>605
いやこの過疎惨状で今手撃たないでどうすんだよ
手打ってもどうにかなるかは・・・だけど コロシアムでNPCが混じる仕様にしてるあたり、そのあたりの開発は対戦ゲームしたことないんだと思う 最高報酬10000までってそんなアクティブいないのに 絶対やけくそになってるだろ 今回のイベント輪をかけてひどいな
どのスペル来るかも運で、更にそのスペルの効果にも運が絡むとか 転化しか引かなくて負けたわ 相手だけいいカード引きすぎだろ なんだこのクソつまらんイベント
最初から4マナあるってアグロに喧嘩売ってんのか https://duels攻略.gamematome.jp/game/972/wiki/運営だより_クリエイターレター_クリエイターレター%20Vol.2
新パック烈火の軍狼について 正直、今回のイベントはニダメスペルのハルパーの追撃だけで構成されたクソデッキの方が面白いレベル >>625
最近の拡張だとシャドバは104枚、ハースは135枚だった
シャドバの拡張は3ヶ月間隔、ハースは4ヶ月間隔ね イシスのヒロパに文句言ってる奴はベリザリオ入れろって書いてあんな 今回の追加はあくまでスタンダードパックへの追加であって大規模追加とは別物とのこと
100枚以上の大規模なのは夏ぐらいだと 今回のっていうか、今回もだな
あれだけ運任せだし長引くと叩かれたのに更にパワーアップさせてくるとは恐れ入る >>628
すでにコケかけてるのに大規模追加控えるとかやっぱ動き遅いんだよなここは
後から巻き返せる奇跡のアプリになるつもりなら見てみたいもんだがそのへんDeNAはどう考えてんだか 魔天使引いてもターン変わる頃にはねずみになるから地雷、最強は+1コス 25枚だけかよ
これで雑魚カードだけとかぶっ壊れカードならやめるわ 天使イベが時間掛かる運ゲーな超絶クソゲーだったのに
更に酷くしてくるとか何考えてんだよそりゃ人減るわ 4コストのゴミスペルで埋め尽くされるの萎えるわ
弱すぎだろあれ 順位報酬緩めだし個人的にはヘンテコなイベントもアリだと思う
それより普段使いのカードにランダム要素が含まれる方が気になる 通信制限かかるとアプリ開けなくなるの地味にうざいな
wifi使えるとこまで行くのめんどいんじゃ 変化ガチャ自分のに使うとウルモルになるくせに敵のに使うと魔天使になるのほんとやめろ
2回連続で魔天使になるとか頭おかしいんじゃないの相手からは感謝しますとか煽られるしふざけんな 相手にうったら魔天使、自分にうったらネズミになるスペルだぞ >>657
マジでこれ
一回「魔天使以外なら勝てる」「ネズミ以外なら勝てる」を両方満たした試合があって本気でキレかけた イベント戦で低ランクとあたると煽りキッズばっかりなんやが。こんな運ゲーで煽るやつは何を考えてるのか素直に知りたいわ 地形はまだ先っぽいな
全然人いないのにずいぶんゆっくりだよなここの運営 恒常的にOFFに出来る機能があるなら仕方がないと思うけどな こういうイベントでカード追加まで離れたプレイヤーを引き戻せるかもしれないのに何やってンだよ
不快なだけの運要素はやめれ 煽りキッズのせいで民度の低さを知って辞めていく人けっこういるんじゃないの
今さら挑発エモを削除しても遅いけど 機能ですらない切断もできてしまう以上仕方ない
フレンド戦だけしてるしかない 毎回似たようなイベントになるよりは色んなイベント混ぜてくるのもありやと思うけどな。純粋に戦いたいなら次の最強決定戦ってイベあるし。ただし煽りキッズはゆるさねぇ。常に拒否機能早くしろよ イベント参加するの初めてだがヤベえなこれ
つまらないだけならともかくリソース切れないから泥仕合になりまくるの下らなさ過ぎる 進化掛けまくってメタトロン量産しようと思ったが10マナのキメラで高確率で落ちるから無理ゲーだわワロタ >>667
今まで開催されたイベント、通常戦と同じルールが1回にランダムでカード配られる運ゲーが2回だけなんですが
どう見ても手抜き、色んなイベント(笑)だぞ >>673じゃあどういうイベントだと手が込んでておもしろいと思うんだ? エラー落ちで敗北したぞ死ね
あと手札補充させるイベント死ね
下手糞運営か めっちゃハマってたけど急速に冷めてきたな
なんていうか開発のセンスがない >>674
パッと思いつくのは
・ガーディアンパワー禁止or1コス
・2枚ドロー
・横2列
・勢力フリー構築
・4コススタートで上限15とかまで増えていく
とか? 開発ちゃんとスペル考えろ
その結果だろうが無能ばっかやな さっき初めて新イベやったけどお前らこれどう思ってんの?
毎回泥沼のような展開になって1戦1戦クソ時間かかるんだが
運営はマジでテストプレイしてんのか 無駄な演出やめてさくさくプレイさせてほしい。もっさりしすぎ。 順位が無意味だから運営も分かってるだろ
適当にパーティゲームとして遊ぶイベントなんだろ フリーだとやりたくないヤツはやらなくていいからストレスフリーだろーが 明らかに山岳草原砂漠はカード足りてないのに3ヶ月スパンとやらの大規模拡張まで一切なしじゃないだろうな。 砂漠山岳草原に置くメリットはどうするんだろうな
速攻とかいうどのゲームでも大体強いアビリティ得られてしまう海洋はちょっとおかしい >>692
コロシアムでもやりたくない奴はフリーやればいいだけやんけ むしろコロシアムミッションと別にわざわざフリーと分けるとかストレスだわ >>687
ただでさえこのイベ時間かかるのに演出とかモーションとろすぎてストレス溜まるわ エル@[公式]デュエルエクスマキナ? @duelsx_info
【#エルのカード図鑑】
[★5]死天使 サリエル(トリニティ)
召喚時、左右の自ユニットを破壊し、破壊した数だけ、ATKとHPを+2する。
他の自ユニットが破壊された時、ランダムな相手ユニット1体に2ダメージを与える。
#DXM #烈火の軍狼 2体犠牲にして56出して次のターンにはネズミになってるのが見える 珍しく仕事したなエル
強いかは知らんがマス目配置を活かそうとするカードはいいぞ まぁ軽いし腐ってる低コスを火力源に変えられると思えばいいんじゃないの。ランダムはあれだが。 カードイラストがmtgのアヴァシンっぽいなサリエル 妖精使いでピクシー集めといて2点飛ばす感じか
サリエルいたらアメン食らっても2点飛びまくるし強いんでないの 他のカードを犠牲にする5コスって決して軽くないと思うが
こんなん出す暇あったらサナム出すわ ルシファーの為に盤面残しておきたいしどうもトリニティと噛み合って無い感じがある
使うとすればウルモルの棟梁と組み合わせてかなぁ 新カード25枚って、まさかスタンダードに混ぜる気じゃあるまいな アメンの餌を飛ばせるしセクメトも耐えるし置物になっても仕事する
ええやん >>710
うっそだろお前・・・
もう特に欲しいの無いパックまた引かせるのかよ・・・ 「第一弾ガチャ」じゃなくて「スタンダード召喚」なんだから薄々わかってただろ サリエルって左右のユニット破壊した時も2ダメ発動するのかな >>714
いやわかんねーよwww
普通に第一弾パック名がスタンダードだと思ってたわ。COJPやシャドバがそうだったし
何より完全に無かったことにされた「水晶の輝き」チケットのせいで、次は水晶の輝きってパックが出ると思ってた そうじゃない?だから召喚時に2+2の4ダメ飛ばせると思ってるけど 【#エルのカード図鑑】
[★5]雷剣神 タケミカヅチ(イズモ)
このユニットは相手ガーディアンに直接攻撃する。
このユニットが相手ガーディアンへダメージを与えた時、相手ターン終了時まで、同じ縦列のランダムな相手ユニット1体のATKをー2する。
うーん、この いや違った、COJPはスタンダードじゃなくてベーシックだった
それにしたって今までこんなアコギな商売食らったDTCG経験ねーわ イズモにも速攻をあげてくださいオチンポに勝てないの スタンダードに時間差で追加するとかソシャゲガチャかよ エラー多すぎ
こんなこともできないの?!ってかんじ
マリガンも高確率で同じカード戻ってくるし、マリガンしたあとのドローでも戻ってくる。
ふがいなさすぎDeNA >>722
元々不利になるよう設計されてるからオリ相手はある程度諦めろ まあ色々言いたくなるけど25枚で新パック作ってもすぐ揃っちゃうだろうからこういう形なのかね >>727
高確率で戻ってくるのが事実と言い切るなら集計したデータくらい出せよ
どうせマーフィーの法則的なあれだろ。2積みなら単純に考えても1/14程度で戻って来るんだぞ
満足な試行回数も重ねもせずに印象を事実かのように語るな シャドバスレによくいたなぁ全く同じこと言ってるガイジが
たまの不運をさも常に起きてるように騒ぎ立てる奴 オリンポスでやるとトリニティにあたり
じゃあトリニティメタのルクソでやるかって変えるとオリンポスにばっか当たる
負け当番あると思います 相手が必至に出してきたメタトロンに変幻かますと気が狂うほど気持ちええんじゃ 2マナで1コス分進化させるスペル面白いな
真ん中にゴーレム出来て次の自分のターンまでに前列壊滅したわ タケミカヅチって結局2/2か3/2ぶつけられて死んじゃうじゃん
よくこんな環境でイズモの不要カード発表出来たな よくあるだろ。
このスレにも同じこと書いてあるやつが何人もいるだろwはい論破 タケミカヅチっていうくらいだし雷とタックル飛ばしてくるガチムチを想像して画像見に行ったらヒョロヒョロでワロタ このイベントくっそつまんない・・・
結局ドローゲーだし相手が進化引きまくってこっちは転化とかガチャばっかだしなんなん イベント今やったけどとりあえず何マナスタートなのか事前に教えろよ
前もそうだった >>724
マリガンで戻したカードが戻ってくるのは紙のTCGあるあるじゃん
他のDTCGが甘々設定なだけで 水魔 ローレライ(トリニティ)
4/1/1
破壊時、同じ縦列のランダムな相手ユニット1体を破壊する。 タケミカヅチよりミノタウルスの方が使い勝手が良さそうだなぁ
タケミカヅチだけじゃないけど全体的にレンジェンドが大して強くないのは悲しい 変化の術5連でくるのは流石にやめてくれないか
ドロー運ないから爆ぜろで終わらせた やっと7勝終わった
400位だけどこのままイベ終わりまで報酬圏内でいて欲しい 変化で一つだけ当たりあるのまじでクソ
敵の除去に使ったら当たり引かれてあと一点出せなくて負けたわ
他はいいけどそのランダム要素はマジでいらん サイゲはシャドバ出た時に水増ししまくったりスレ伸ばしして人集めたの流石だなと思ったんだけど、ここは全くそういうのやってる気配ないんだよな。DeNAってゲーム関連はほぼ予算ないのか? >>754
レス見てぐちぐちとうるさい奴だなと思ってたけど
このイベント7勝までやるとはすげえな
ガッツがあるわ。マジで見直した あと四勝すれば……
順位幅広いから気軽に負けられるな で、おまえらミラティブ待機かね?
20時からやぞ
おっさんでもいいからエルの中の人が出るなら見たいんだがなぁ イベント11ポイントで未だに66位って過疎りすぎでは 9ptで150まで落ちてるけど
1000人居るかなこれ エル@[公式]デュエルエクスマキナ @duelsx_info 1時間前
このあと20時スタート❗
#DXMナイト ミラティブにて生配信
配信先行公開の新カード情報もありますよっ(質問募集は受付終了しました) #DXM ミラティブとかいうのだけじゃなくて他の場所でも配信しろよ 始まったわ
終わったらまとめてやるからお前ら感謝しろよ エル@[公式]デュエルエクスマキナ @duelsx_info 1分前
【デュエルエクスマキナ】DXMナイト Vol.2 〜烈火の田中P〜 #Mirrativ で配信中!
https://www.mirrativ.com/live/02P-juoVtjY 相手の通信の回復を待っていますってどうやんの?
通信待ち→復帰でこっちの待ち時間なくなるの毎ターンされてずっと相手のターンだったんだが イベ3戦しただけでうんざり、これ7勝まで回してる人尊敬するわ 配信で効果理解できてなくて痛いコメントしてるやつちょこちょこいてやべーよ Pも大変だな 激情の戦乙女カーラ アスガルド 4/2/3
氷河にいるとき+1/+1
召喚時一マス前の相手ユニットとダメージを与え合う ダメージを与え合うっていくつか書いてないけどアタック分? 夏までにマナとチケットどんだけ貯まってることやら。課金するとこどこ? >>803
どっちかというと顔が殴れると強すぎるからじゃない? >>802
さすがに本当の追加カードは別途チケットがあると思うぞ >>788
いくらレジェンドとはいえインフレやベーな
5コスの基本スタッツ34だろ?
基本スタッツ以上にメリット効果つき 全て実現できるなら今年の秋くらいにはかなり人増えてそうだな >>809
5コスメリット持ちの最大スタッツはダイダラボッチの4/4だから3/5は一応セーフ
ただこのゲームはバニラが弱すぎて標準スタッツがいくつなのか謎なんだよな 夏過ぎには人居なそうなんだけど開発わかってるんかなぁ
今でさえ日々人減ってるのに シャドバの突進みたいな能力だな
このゲームだとめちゃくちゃ強そう ・現状、カードの能力修正は予定していない
・もし修正が必要と判断した場合は、下方修正になりそう。その場合は補填も考える イベでもオリンポスクソゲ加速してるしこのゲームもう終わったな うーんタケミカヅチもサリエルもサナムの方がいいかなあ
テュールはかなり強いけど サリエル普通に強いと思うけどなーガブでサーチされるのが難点なくらい ナーフも強化もなしかい・・・
んじゃ今の使えないゴミ星5はもう砕いてええな 現状使い道がないカードは今後相性のいいカードを追加していくことで間接的に強化するみたいなこと言ってた気がする スレでゴミ扱いされてても実際は強いレジェあるから注意な >>830
メタトロンって実は強かったりするのか? 魔天使なったからもう一回使ったら魔天使になったわw 4ドロー自傷4ダメのルクソールのレジェンドさ
ドローする度相手に1ダメみたいなカード追加されそうで砕けません アリーナ夏すぎファーwwwwwwwwwwwwwwwwww
今まで貯めに貯めたコインが無駄wwwwwwwwwwww
夏まで引退するわじゃあの 今回のイベントランキングおかしくね?
0pで1400位て 最近割りと大きめのタイトル多いから移ったやつ多いんやろか
アナデンとかLHとか 新カードつってもなぁ25枚だし次の追加は夏だろ? アリーナは楽しみだけどこのまま数ヶ月飽きないかと言われるとなぁ… このゲームを続けていっても面白いと思えないからなぁ。
そりゃ過疎って行くわ。
早い段階でオリンポスに調整入れてたらまだ可能性あったかもしれないが過疎ってからイベとかコラボしたって悪い印象は払拭されないしね。 ここまでつまんねーイベント初めてだわ
5回くらいやったけど、やっぱダメなんでもう辞めた カードの修正なしって全デッキに当分カタツムリ君臨し続けるじゃん 報酬くれるだけありがたいがこのクソイベ7勝はキツイっす >>850
むしろ報酬あるからこのイベで人増えるどころか減りそう まじで後攻多すぎてキレそう
ただでさえオチンポス多いのにルクソだと轢き殺されるわ オリンポスなんの修正もなしってマジで驚くわ
このまま放置するんやな、このバランス無視ってすげえわ トリニティとアスガルドで回してるけどあんまりオリンポスには負けないぞ 思ってたより追加枚数がしょぼくてこのままやる気無くなって終わるわ
開発資金さえ回収できなくてゲーム自体も死にそう 何が恐ろしいって結構チケとかコイン配ってるのに現環境トップがオリンポスってとこなんよな
テンプレがあってコストも安いから無課金で誰でも作れるっていう。課金要素がなさすぎる 開発はこのイベント面白いと思ったのか?
4コスで相手ユニットが除去どころかパワーカードに変化してイライラしなかったのか?
どのデッキにもサナム、蝸牛、ゴーレムが入ってることを異常だと思わないのか? クリエイターレターにオリンポス33%であーだこーだってかいてあるけど
βみたいにクラス使用率推移とか勝率とかカードの使用率開示する気はないのかね スレでルクソールつえーって言われてるころオリンポス無双出来て
今はトリニティでウマウマする
そろそろアスガルドの時代くるわ デュエルリンクスよりましだからまだあせる時間じゃない どんなに課金してもお手軽オリばっかだからやめるわこんな糞ゲー 人口
デュエルリンクス>>デュエルエクスマキナ>マビノギデュエル マビノギデュエルの名前見るだけで草生える
マビノギおじさん元気かな 遊戯王はカード一枚一枚説明が長すぎて読む気しないわ >>872
ほんこれ、気分良かったわ
チンポ使っといてイズモに負けるって恥ずないんか 最初のルクソ環境で友達みんなやめて、ルクソ憎しでアグロしてたけどオリ環境になるとわな
アスガルドの新カードで対策しろってことだろうけど、そしたらまたルクソのクソ怠い試合に付き合わなきゃなんないのか やっとこさSラン昇格
オチンポトリイズモ回してて一番勝ち数多いのがイズモだったわ
トリニティが好きだっただけに微妙な気分
http://i.imgur.com/lqrdROI.jpg 配信で色んなやつ見てんのにテンプレオリンポス使える勇気すごいよな
ランクマなら分かるけど配信でよくそんなつまんねーデッキお披露目できますわ 個人的にたまにイズモと当たると嬉しい
独特の戦い方やから勝っても負けても楽しい イベント戦長考多過ぎて糞すぎ
もう毎ターンカード引くイベントやめてくれ 長考はおろかイベきたばかりなら謎のカードを急に突っ込まれるわけだからそりゃ効果読むしな
スマホゲー程度に予習して来いとか言い出したらそれこそクソだしもう企画自体があれよ なんかピリピリしてるやつ多いな
脳死でプレイしたいなら萌え萌え坊主めくりしてこいよ お前がバカにしてるシャドバの足元にも及んでないからな
そこんとこ勘違いすんなよ 萌え萌え坊主めくり馬鹿にしてるけどこっちは萌えない坊主めくりだからな デッキ30枚しかないのに坊主めくりとか言ってるやついるってマジ? 棲み分けって大事だよね
考えるのが嫌なら黙ってやめれば良いのに 修正予定も無けりゃイベントもゴミ
このゲームも脳死でどうにかできるぐらいは固まってる このゲーム考える要素無いんだよなぁ。
取り敢えずテンプレオリンポス使ってたら勝ち越せる時点で終わってる。 死にかけのゲームの嫌なら辞めろってマジで死ぬから言うな 今の環境でおかしいのはポセイドンだけだな。
ほぼカードコンプ状態でもポセイドンだけはトリニティでもアスガルドでも普通に負ける。護衛揃う頃には押し切られるからそこらへん調整をまともにしないとすぐ過疎るわ。
まぁもう過疎りはじめてるんだが・・・・ コンプしてもデッキ構築と立ち回りが悪けりゃ勝てないよ
そんなにオリンポスゲーなら俺のトリニティとルームマッチしてみいや >>891
「脳死プレイでしか遊べないからオチンポスしか使えない」
の間違いじゃないの?萌え萌えシコシコキモヲタ坊主めくりシャドバ勢とかは皆そうだよ >>899
だからこそオリンポスゲーって言ってるのおかしいんだよなあ 回転率がよくてヒロパも安定してて安く作れるなら流行るよな
不利相手でも事故次第で勝ちの目掴みやすいし しかしちょこちょこシャドバに親殺された奴わくよな
そりゃDXMスレで他ゲーの話されたら嫌なのは分かるけど明らかに過剰反応な奴いんのよな
どんだけ嫌いなんだか シャドバは愛想尽かしたプレーヤー多いからしゃあないだろ シャドバとかやってるやつアホしかおらんねやから相手スンなやほっとけ >>898
ルクソとイズモには明確に有利ついて、苦手なはずのトリとアスガもまあまあ轢けるのはやりすぎじゃない?他と違って安定も段違いだし 決闘場使われたらエラー出て負け扱いにされたんだが
なんなのもう なんだかんだ文句いいながらやってるのほんとわらえるな メタったら勝てるからオリンポスゲーじゃないって頭の中悪すぎない?
メタっても勝てないならほんまにクソゲーやん 外でこのゲームしてたら「シャドバじゃないやつしないでよね」って女子高生に罵られた…そして何故か抱きつか あールクソうざ
オリンポスよりルクソの方がうざいわ
コントロールこいつ1強やんけつまんねーな
もうチンポス使うわ、こんなクソうぜーのいたらそりゃチンポ使うのも分かるわ >>907
アホしかおらんは草
アホ多すぎて大半だな
こりゃ頑張ってDXM広めて賢い奴増やさないと シャドバ勢ってちょっとつついただけで過剰反応してくるから可愛いわチュッチュ おっそうだな
マビノギおじに続いてシャドバおじってとこか シャドバはまじでヤバい
久々にやってみたらドラゴンがマッハでマナブーストしてて失笑したわ
しかも、回復、除去、疾走、守護何でもできるっていう
それを越えるネクロの火力インフレもクレイジー 俺は今のイベント楽しんでるけどな
相手のガーディアンスキルで勝つの楽しいじゃん 最初シャドバ始めたころは楽しかったけど
前はドロシーとOTKエルフ、今はネクロとドラゴン
いつも環境に2クラスしかいないうえに
とりあえず出しとけみたいなパワーカード増えすぎて飽きたわ
シコアドとレジェ率とテンポの良さは認めてるで なんのイベントやってんだよ
一人だけ別のイベントしないでくれ まああっちは新パックでぶっ壊れカード追加しすぎてクッソくだらなくなったな
逆にこっちは動きが遅すぎるだよなぁ
夏までどうやって楽しませるかが最後の勝負 イベントはサナム出して進化の書で6マナ2体にするのが強いかな さっきの生放送見てたけど運営もHS意識してるってのがわかって劣化HSってのが確定したな
現状見てもナーフの必要無し、追加カードで選択肢を〜ってのは蝸牛以上のぶっ壊れ追加だしな
あの放送見てカードゲーム勢も見切り付けた人多そう あと、盗賊が死者の書とかソベクとかばっか持ってくるのやめよ? せっかくβテストも頑張ってたのに
大手他ゲー2つの新パックと時期かぶせた上にMirrativ ミラティブでやるメリットがコスト面でしかないのがなあ
利用者側からすると配信もできないし人もいないし不便だわ イベントにもNPCいるんだな
謎ムーブで3ターンで勝たせてくれたおいしい まあ、現状の市場に君臨しているのがHSである以上
意識しないのは無理だろう カード見るに基本スタッツやらコスト論やらきちんと考えてないのばっかだしな
βからの不満点もなおってないのばっかだしもうだめだね このゲームなにがおもしろいって言われてたの?
他のゲームやったことないから分からん 相手にルシファー?出された瞬間通信エラーでタイトル戻されて強制敗北なったんだけど
出すだけで勝てるとか最強かよ 4月30日に追加されるカードってのが昨日の放送で公開したやつ? イベ1位の人、このやたら時間かかる仕様で、既に69勝って、
わずか半日でぶっちぎり杉。トリニティには必殺技でもあるんかーい 今回のランキングはハデス殆どいないな
流石に4マナスタートやときついか >>933
そう、30日に追加されるカードの一部(25枚中の5枚)
加えて、今日と明日でさらに各4枚ずつ追加公開される予定 初期カードプールのまま3ヶ月続いたシャドバはすげーのな
こんなすぐにカード増えるとは思ってなかった 普段からずっとルクソ使ってんだけど、今回のイベめっちゃミラー多いな。Cラン以下に当たるとほぼルクスだわ。
スペルって書いてるからルクソ使うんだろうけど、今回のイベルクソ以外の方が絶対楽だよ。毎戦かなり長引くから普段から使い慣れてる人じゃないと思う様に勝てなくて五勝すらきつく感じると思う。 ルクソ多いけど手札溢れてアメンアメミット壊れてるの見ると笑う
サナム出して進化とか初手ゴーレムが強いからどの勢力が有利に進められるのかわからんな
ルクソとかATK0にしても進化とか変身でなかったことにされるからかなりきついと思う
タコに進化した時なんもできないからアスガルドが一番いいのかな見ないけど もうイベント7勝終わったから言うけどイズモの6コスの全部バウンスクッソ強いゾ
アメンとかルシファーが消えてくの見るの楽しいぞ 絶対他の人も気づいてたと思うけどイベントストーリーの最終章やると毎日コインもらえてたバグがお知らせにも載らずひっそりと修正されたな デイリーミッションすらこなしてなかった俺にはかんけーし 誤操作で負けるとさすがにイラつく
色んな意味で感度良すぎだろこのゲーム 最初は誰もケアして無かったから前列食えて強かった戦車が、プレイングの向上によってゴミになって、デッキリストの洗練とメタゲームの発生でサナムの採用とオリンポスが増えてまた使えるようになったのカードゲームって感じで面白い エル@[公式]デュエルエクスマキナ @duelsx_info 3分前
皆様おはようございます
昨日発表させて頂いたカード拡張セット #烈火の軍狼 。今日も新カードをエルから全4枚!ご案内差し上げますっ
一部で人気のあのキャラクターの新種を発見したので、準備をして約1時間後に1枚目をご紹介します #DXM 自分 テーパイ兵
相手 マナブースト→聖騎士
自分 ナシーム→テーパイ発射
相手 絶望リタイア 盛り上がらないからいちかばちかCMしよ
広瀬すずとイケメン俳優使おう
滑ったら終了でもいいじゃないか 長考ガイジは何考えてんのやろ 自分のターン来るまで頭ぽかーんとしてんのか? >>949
ナシームとオリンポス結構相性良いのかな
この間鉄壁持ちの後ろにマリヘフ置かれてヤバかったし、〜師シリーズはジアーサナム以外も使えるの多いのかも 後から出すのだから、勝負する積もりなら最初から現状のハースストーンと同じだけのモードを用意しておけよとは思う
勝負にならなくてもある程度やれるだけの金かけないと作る意味すらない
和ゲーは金のかけ方がよくわからん >>953
本気でおつ!
>>956
鞭うちは鉄壁と相性いいよね
ナシームは何気に便利だし >>956
一ターン回ってこなければフェアリーの方が上かなぁ
ハデスおじさん多い今は特に 報酬が1万位以内だから大して頑張らなくて良いのが唯一の救い カードどころかハデスにすら調整かけないのは驚いた
使用率33%ってA以下も含めての話なんだろなあ
こういう開発が非を認めない姿勢ってのはいい印象ないし潮時かな トリニティ増えたけど動きと構築わかってないの多いな
203はカタツムリ相手に3ターン粘るから必須だと思う はあああああーーーーー体 力 1 か よ
ハデス調整しないのですら意味分からんけど他のカードも爆ぜろに弱くするとかマジでなに考えてんのが分からねえ 相手ユニット限定とランダムいらないでしょ
相手限定がなかったら壁の移動ができて自ユニットを前に置く戦術もできたのに 使用率と勝率の統計は恐らく月間で取ってるんだろうけど、なら合ってるでしょ。
最近トリニティとアスガルドと当たる回数多いし。
ハデス増え過ぎてトリニティとアスガルド増えてきたし、結構均等に使われてんじゃない?
上位がハデス多いから強いって勘違いしてる奴多いけど、ぶっ壊れて強いわけじゃなくて回転率が良いから上位に来てるだけだからな。修正修正言われる程壊れてねぇよ。
使われてねぇリーダーが活きる様に今後カード追加してくんだろうし。
イズモだけは早急に上方修正するべきだと思うけど。 しーっ
来週のイベまで爆ぜろ一強ってことにしてくれ チンポ使いは黙ってくんねーか
童貞チンポがオリチン擁護してんじゃねえよ オリンポスルクソが強いって言われて一番得してるのは多分アスガルド ハースの方が面白くて、シャドバの方が人多い終わってるゲーム ハデス今100勝でSランの☆100ぐらい
ほんとにほとんど負けない
トリニティに自信ニキ3先ならルムマやりてえわ >>985
三戦か?今からいけるならやろうず
055849 時間でタイムアウトなって番号かわるんだな
レス待ってるわ >>988
すまん別ゲーやってた
また番号変わってるみたい >>990
あそこでジアー来るかー
014927で頼むわ 1-2で終わった
たしかに強かったわタラスクの処理うまく出来ないとくそ辛い >>997
おつおつ
威圧してサナムで処理されてたら負けてたかも このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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