【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part848 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part847
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492424975/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【補助】
献身 ★3フロリーナ・★4レベッカ
相互援助 ★3セツナ・ドニ・マシュー
引き戻し ★3バーツ・ルーナ
引き寄せ ★3ニノ・ファ・ソワレ
入れ替え ★3ツバキ・ソール
回り込み ★3セルジュ・★4エイリーク・マルス
攻撃の応援 ★3カザハナ・レイ
速さの応援 ★3ガイア・★4シーダ・セリス
守備の応援 ★3オボロ・★4ノノ
魔防の応援 ★3ジョーカー・セシリア
【奥義】
月虹 ★4オーディン・パオラ
月光 ★4カチュア・フレデリク
緋炎 ★4チキ大人・ルフレ♂
華炎 ★4ヘンリー・ルフレ♀
氷蒼 ★4シャニー・ゼロ
氷華 ★クレイン・フィル・フェリシア
竜裂 ★4カミラ・カムイ♀
竜穿 ★4カムイ♂・ソフィーヤ
【スキルA】
遠距離反撃 ★5ヘクトル
近距離反撃 ★5タクミ
スヴェルの盾 ★4シーマ ※重装のみ
アイオテの盾 ★4ミシェイル ※飛行のみ
死線3 ★5カザハナ・ジャファル・ミネルバ
獅子奮迅3 ★4ヒナタ
相性激イヒ3 ★4ロイ
鬼神の一撃3 ★4クレイン
飛燕の一撃3 ★4フロリーナ・サーリャ・レベッカ
金剛の一撃3 ★4カチュア
明鏡の一撃3 ★4ゼロ
鬼神飛燕の一撃2★5バニールキナ
守備の城塞3 ★5ルカ
攻撃3 ★4ゴードン
速さ3 ★4フィル
守備3 ★4カムイ♂・ジョーカー・ソール
魔防3 ★4ツバキ・ニノ
攻撃守備2 ★バニークロム 【スキルB】
攻撃封じ3 ★4ジョルジュ
速さ封じ3 ★4ヴィオール
守備封じ3 ★4オボロ
魔防封じ3 ★4レイ
剣殺し2 ★4ソワレ
剣殺し3 ★4アベル
槍殺し2 ★4ハロルド
槍殺し3 ★4ナーシェン
斧殺し2 ★4エリウッド
斧殺し3 ★4ラズワルド
暗器殺し3 ★4カゲロウ
弓殺し3 ★4セツナ
赤魔殺し3 ★4オーディン
青魔殺し3 ★4ルフレ♀
緑魔殺し3 ★4ヘンリー
待ち伏せ3 ★4ラインハルト・ロンクー
切り返し3 ★4クレイン
攻め立て3 ★4シャニー
差し違え3 ★4バアトル
風凪ぎ3 ★5アルム
守備隊形3 ★4エルフィ※アーマーのみ
蛇毒3 ★4サイゾウ
回復3 ★4ファ
ご奉仕の喜び3 ★5エリーゼ・リフ
すり抜け3 ★4ガイア
進軍阻止3 ★4カザハナ
救援の行路3 ★4カイン
離脱の行路3 ★4セシリア
引き込み ★3ウェンディ・ドニ
切り込み ★3ドーガ・ベルカ
一撃離脱 ★5クレア※近接のみ
【スキルC】
生の息吹3 ★4フェリシア
死の吐息3 ★4カミラ
攻撃の威嚇3 ★4ホークアイ
速さの威嚇3 ★4ナバ-ル・ルーナ
守備の威嚇3 ★4ピエリ
魔防の威嚇3 ★4ノノ
攻撃の鼓舞3 ★4オリヴィエ・カムイ♀
速さの鼓舞3 ★4エイリーク・マシュー
守備の鼓舞3 ★4フレデリク
魔防の鼓舞3 ★4ソフィーヤ
騎刃の鼓舞 ★4ギュンター
騎盾の鼓舞 ★4ジェイガン
飛刃の鼓舞 ★5ヒノカ
飛盾の鼓舞 ★4シーダ
竜盾の鼓舞 ★5ニニアン
攻撃の紋章3 ★4バーツ
速さの紋章3 ★4マルス
守備の紋章3 ★4ソワレ・ルフレ♂
魔防の紋章3 ★4マリク
騎刃の紋章 ★5ラインハルト
騎盾の紋章 ★4エリウッド
飛刃の紋章 ★4パオラ
飛盾の紋章 ★5ミネルバ HP↑速↓のセリス使ってるセリサーだけどガチャやったら☆5男カムイ功↑守↓当たった
どっちも思い入れあるだけに入れ替えるか悩む… はぶられるというか削除されたんじゃなかったけ
使わないから 2/10からやってるけど配布剣全部使った挙句オーブ100個くらい溶かしたぞ
闘技場楽しすぎた 〜〜の覚醒っていうくらいだから30%アップぐらいで良かったと思います 巨乳で陥没乳首とかしょんぼりすること言うのやめろ! ゲームタイトルの覚醒と
星あげる覚醒と
スキルの覚醒あってめんどくさいねん >>17
☆5自慢ガイジとアイテム残してるわー!自慢ガイジは見習って欲しいな >>15
案外じゃなくてガチやで(´・ω・`)
ジジイ2人は要らん気もするが(´・ω・`) http://i.imgur.com/lMI1x7V.jpg
ファイナル闘技場
これで5000位以内入ってくれよな〜頼むよ〜 無条件で+12されるスキルがあんのに半分で+6って舐めてんのか 兵種バフといいスキル継承が来た今強スキル持ってるからステ微妙にするとか止めて欲しいよな 4780で5000位陥落したのかあ
4790かなそうなると >>21
陥没してる分吸い上げてぴょこっと出てきた時の快感がすごいらしいぞ 前スレ987
硬いけど火力不足が気になるってキャラが封じを持つと強いぞ
鋼の剣持ったドーガでも塔9階で通用する火力が出せる 覚醒スキルは自分では使いにくいが敵が持ってるとウザい
ベルカに一切攻撃が通らなくなったり
よしぎりぎり一撃耐えられるぞ→攻撃の覚醒しますね^^とか 剣はこれまで使ってもたいして得もせず順位にもほぼ影響無しだったが
皆横並びで意味が出てきたから貯めてたぶんこれから使うのが正解ルートだったと思う
楽しくて仕方ないって人は使いこんでも正解です! >>43
すでに前スレで4780陥落したと聞いたぞ >>38
+10にでも修正されれば…
そういえば弱くなるアプデは叩かれるから論外なのは分かるが
上方修正もされたことないよな。環境が変わって強くなるとかはあっても 爺騎馬はギュンターはともかくジェイガンはちょっと使いにくく感じる
魔防高い近接は活躍しにくいよね 4790で2361位
真下は相当団子になってるなこれ >>45
4804で1579位
いくらなんでも詰まり過ぎだろ
この剣使って厳選推奨な仕様はどうなの 闘技場は1万以内で4500入れれば十分
精神的にも優しい数字 >>57
たぶんさわった感じ陥没はありえないと思う ワンデス食らっちゃったけど面倒だから剣2本残してるけどもう対戦しないで捨ててしまおう >>52
緑魔法受けに最適なので遠距離反撃さえあれば… 4000は超えてるしもう30000位以内で妥協したわ 爺ってだけで少しステ低めなのは解せない、強すぎる騎馬鼓舞のハンデかもしれないけど飛行鼓舞はハンデないのに エアプウィズが最強PTとかいう記事出してたから見てみたら
・エルトシャン
・ヘクトル
・エルフィ
・タクミ
エアアアアアアアッッッ!!! 覚醒は受けてからの反撃で即発動にでもしないと本当にどうしようもないよな 待ち伏せ距離反撃持ちなら覚醒も使えないことはないんだろうね >>41
なるほどな
ルカのB悩んでたから封じ系つけてみるか >>61
自分から争いの場に躍り込んでおいてそうやって仕様のせいにするのは
どうかと思うんだが
1万位なり3万位なりで満足すりゃ良いだけなんだよなぁ・・・ >>72
それ遥か昔から更新してないままだから旧石器時代のまま
誰もやってないってのがバレバレだよな >>66
素材がキツくなけりゃね…スレンドスピアとか実装されたらジェイガンに渡したいね
本家は手槍手斧ゲーなんだからこっちでも実装してほしい 回復継承したくなったんだけど手持ち探したら1人もいなかった
微妙にレアなのね リョウマは攻撃覚醒もありかと思ったけど結局奮迅にした
奮迅が強すぎるんや! 凸2だけど最大値は上がらんが高いポイント引きやすくなったような気がする
いきなり厳選する必要なくなった
4786で終了 >>71
ステ合計はいっしょじゃなかったっけ?
不得意能力が多いだけで シャロンちゃんは陥没乳首でコンプレックス持ってそう 無色引いてたらリズならまあまあ出るぞ
無色なんか出来れば1枚も引かないほうがいいけどな >>61,78
まー今の仕様で正味1日3回一週間やって出たスコアが分相応ってことなんだろな
ここんとこ緩くやってるわギブブレムしても虚しくなるし 現状、赤入れないほうが安定してノーデスできるのが悲しい
本当は赤入れたいんだけどなぁ・・・ リデールこそ大英雄の名に相応しい
はやく実装するべき リョウマは攻↑個体使ってたけど速↑個体引いて乗り換えて重ねるか凄い迷う >>79
4/17更新とかつけてたけどな
つけてるだけかもしれんが 4770で5000位陥落したー
ギブブレム妥協しちゃダメだー ニノソムリエいたら意見を聞きたい。最初はタクミ受けが〜みたいな流れで速↑魔↓が良いとか言われてたけど、今後は守↓のが良さげかな?新キャラ追加で環境変わるから答えなんて無いんだろうけど、、、 ルカ引いてないから想像エアプだが
キラーランス持たせて切り返しつけて受け専門にすれば確定で4奥義発動するしダメージ守備依存系の奥義つければかなり強いんじゃねーかな
エアプなのが問題だが >>74
おめでとー 728↑キープできれば100位以内行けそうな感じですね 希望が出てきた クレインさんエフィ用のスキルに欲しいです来て下さい
後ロイも来て下さい
ロイじゃなくていっそルーナでもいいです >>96
それで良いと思うわ・・・
何でここの連中は1位でも上にを目指すが余り逆にそれがストレスに
なってるような発言するのかと(楽しんでやってるのなら勿論おk) >>104
ほぼ更新してなくても日付だけは最新にしてるぞ
その方がアクセス稼げるんじゃね 速度30前後の剣勢につけるスキルに悩んでるんだけどおすすめあるかな
剣殺しと激化でいいんじゃろか 今の闘技場でヒーラー入れるとしたら魔防と速さに全振りなマリアくらいだろうね
パニックも騎刃飛刃魔法を受けられるか知らんが >>94
斎藤千和のことはみっくすJUICEって言っていいのか! >>113
武器と攻撃力と速さと防御と魔防と仮想敵が分からなきゃアドバイスのしようもない >>114
同じく魔防速さが高くてさらに騎馬で騎馬バフもかけられるクラリーネ最強 >>106
踊り子入れるなら攻↓だろうが速↓だろうが何使っても同じ
踊り子抜きなら標準最強ただそれだけやぞ >>87
高齢者かよ
英数字を全角で打ってるのを見るとモヤモヤするわ ヒーラーなんて誰でも構わんよ
包容力のあって可愛くて性格よくていい匂いしそうで可愛いキャラを選べばいい >>104
サイト全体のどこか一ヶ所でも更新したら全てのページで表示されるんじゃない?
俺の記憶の通りなら、ラインハルトは総合値が低いから闘技場では使えないとか書いてないか? >>110
現状闘技場のスコア上げぐらいしかやることないし、もうすぐ集計間近だからしょうがない >>90
ぜんぜん低いよ
二人とも銀武器だから武器もってる状態だと目立たないけど素のステは爺二人だけ低く設定されてる >>116
左下の山にレイヴンバミラで弓釣れば後は適当にやって終わりそうだな 羽500よりも毎回取れてる順位から落ちることが納得いかなくて必死になってしまうわ >>129
赤レイヴン持ちで左キャラ全処理
青槍騎馬はナーシェンでも当てる
残った1人をリンチ
まじかよ… >>106
防↓魔↑で緑魔殺しも悪くない
自前の魔防3も活きる
時代はタクミ受けよりも魔法受けの時代に入った感がある >>116
ロイド絵書き下ろしじゃないし嘘くさいな 今回のガチャ何が当たり?
クレア引いたんだがハズレ?
まぁハズレでも可愛いからいいけど どうしても激化レイブンセシリア作りたかったんだけど、速↓防↑の個体しか出なかった
配布セシリアを5にしたほうがいいかな >>116
ヘクトル一人で大体終わるマップ来るわけないだろ!
いい加減にしろ! >>140
ナイスタイミング!俺も4,770だったからマジで助かる >>136
暗器も受けれないし飛行パの物理一発うけれなきゃ誘導事故ると詰むから
守備↓も無いわ >>126,127
別にやるのは止めてないよ
ただそれはシステム側に強制されてるんじゃ無くて自分自身の
欲のせいでやってるんでしょってだけでな
何かソシャゲスレで多いのは勝手にトップに追いつこうとするが余り
自分から壁に突っ込んで行ってることを忘れてる人が多いからさ 一時間前に3146位だったのが今は3183位
5000位入賞もろたで工藤 アルム攻↓引いてもうた
攻撃+3持ちだから継承前なら誤魔化して使えたのになあ 問題はロイドにいちゃんがナバってしまうかもしれないということだ
先に予想しとくけど劣化オグマになりそう >>132
銀武器継承させた他の騎馬のがいいわけか…ほんと素材として優秀だな… まあゼフィール対抗はセシリアなんだろうね
露骨にボナキャラに入ってるし >>116
外伝ガチャで☆5ストップかけたレオン君が役に立ってしまうかもしれない ロイドはアーマーキラー系固有武器かな普通にアーマーキラー+だったりして・・・・ ジャファルが専用武器持ってたんだしロイドも何か持ってくるはず… >>140
ジリジリと俺が5000から押し出される予感 >>157
リガルブレイドが殺し系ついてるとかのぶっ壊れ武器ならワンチャンないっすか…? >>116
1の左2に緑殺激化レイブンのセシリア
青槍はギュンターですらどうとでもなる
鈍足は魔に弱いから何でもおk、論外
ロイドはダイムなんとかで一撃、もっと論外 >>171
リリーナうらやま
一人くらい譲ってくれよ 今日辺りガチャ来るかなー?
飛行ミッションに合わせて飛行ピックアップだと嬉しい うちで腐ってるジャファルとジョーカーの活躍出来る環境来ないかなと思ったが、相手で出てくると意外と面倒だからやっぱりいいや ぎりぎり5000位漏れて萎えたから投票大戦はよ!
羽!オーブ!ガチャ! ちょっと
この時期になってまだ順位が1000位滑り落ちたんだけど
まだハイスコア狙いやっとるんかい >>173
速↑守↓、速↑H↓、H↑攻↓、守↑攻↓と微妙なのしかいないんだけどね >>116
まずいな俺のPT緑少ないから受けきれん
☆4ミシェイルで右の青槍だけ釣ってみるか… >>116
飛行斧一体で釣れちゃうな
重装の代わりに歩兵剣を1マス右に置けばいいのに >>116
reddit見りゃ分かるがこれ創作だぞ ゼフィール対抗ガチャの中身くらい今日分かりますように
というか大英雄の数日前からガチャやってくれていいんだけどな 来たる重装ミッションに備えてドーガ育て始めたが予想以上に渋い声で草
キャラを知らんからイラストからもっと軟弱な感じかと思ってたわ
動かすたびに「ん〜♡」とか言って来るし何なの 酒がぶ飲みして、ふと気がついたら
拡張枠210になってるしエフィとルカがパーティーにいるし
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル >>180
ほら、あれや
魔法のカードを契約するんや
あれがあれば現金なくてもツケ払いでオーブが届くで
つまり、考えようによってはタダで課金出来るっちゅーことや
今流行りのツケ払い、流れに乗らんとのう?
by Nintendo >>194
しかも、シーマを覚醒させようと溜めてた羽がカゲロウに使われとる
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
何があった俺・・・・ 来月もよほどのクソガチャじゃない限りは
4万だけ課金する 何時にも増してツマンネーアフィ臭い流れだなおい・・・ ☆3から育てるなら限凸してから覚醒していった方がいいって前に聞いたんだけど結局どういうことか理解できてないんだけどさ
攻↓防↑と攻↑防↓を掛け合わせた奴を覚醒したら基準値になったりするアフィ? 継承でキャラ消滅するからノリと勢いは危険
ヒナタとおでん無駄遣いしてしまったわ >>200
笑えねぇ・・・((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
てか寄ってる最中にいくら突っ込んだのか怖くて確認できない・・・・ 技マシン入手のために赤玉引きたい
でもマニキ対抗でリョウマが来るかもと思うと今は引けない 最近デバフにハマっていて、攻撃封じが欲しいけどジョルジュもカチュアもないんだよね
トータル六万くらい課金したけど出てないキャラ多い ゼフィールガチャはリンダくるのか
別にリンダなんていらんけどさ >>206
(´・ω・`)これは夢だから
夢の中でいくら課金してもいいのよ リンダ強いけどニノと性能大差ないぞ
やっぱオールバックがおかしい >>212
そうするわ
きっと無かったことになるはず >>211
え?マジで?
ALL↑とかもできたりするの >>221
服着せ替えたらレックスに見えるの俺だけではないはず reddit見てるとソール星5改造してたりして面白い 別に酒飲まないのに
☆5攻↑守備↓鬼神ラインハルトとアクアとバニキを技マシンにしてピエリを強化して
そのピエリも技マシンにしたから結局何の意味もないことした俺がいるよ >>195
そこはエムブレム的にはゴールドカードとシルバーカードよ ((((^θ^))))フェwwフェwwフェwwフェww >>228
三井住友visaゴールド
どえらいカードだよ ラインハルトはホモや行き遅れの独身女性に人気ありそう 葉っぱ様の光の剣ってか魔法剣は遠距離反撃つくんかね >>231
じゃあ秘密のお店にもイケるわね(゜ω゜)
何が欲しいの?((((*゜▽゜*))))
靴下
靴下
靴下
靴下 ラインハルトはよく見るけどオルエンは見ないな
新橋にはいるのかな >>233
なぜそっち寄せる
それよりデューを緑の剣士して風の剣をだな ボーナス終わるんでバミラの奮迅外して反撃付けてみたけど何か補助とcスキルのオススメある?
悲しみの守備↓なんだけど
http://i.imgur.com/0sgK2TN.jpg >>211
まじで?
じゃあ星4凸しまくったキャラを覚醒したら、通常の星5より強くなるのかね?
覚醒時の羽根が少なくて済むだけじゃないのね ルカはタクミの攻撃0でおさえる時があるから、ルフレ以上にタクミキラーだよね。タクミ4体が闘技場で現れても一人で片付けらそうな強さがある。 シャロンがボナキャラと聞いて☆5にしたけどスキルは何がいいかねアフィ
あなたのシャロンちゃんの構成教えてくれ 気付いてなかっただけかもしれんがここまで極端なの初めて見た
http://i.imgur.com/k3gzYIn.jpg >>246
月光と攻撃封じ
初期すぎて何も考えなかった 飛兵育成に手を出し始めたけど
これシーダ育てるのにはシーダ必要じゃないか〜、んあー!
どんだけ弱いんだよ! またピックアップの一人すらでなかった
ほんとめげる・・・ うーん1000以内やばそう
みんなさっさと寝てくれねーかな
http://i.imgur.com/T5AsM0i.jpg >>254
そのもう一人のシーダ育てるのにはシーダが必要だぞ >>242
補助に引き寄せか引き戻し
Cに魔防の威嚇とか
しかし思ってたよりも速さないのな
受けから入るうちのマリクは魔防威嚇ベストだが イラっとする防衛してる奴とまた当たったけどノーデス逃してもお前には負けてやらんからな
次で低級とマッチしてギブするわ >>249
そーなんだ、良い事聞いたわ
これからも星4以下地道に凸しよう >>242
闘技場に出さないなら引き込みでええんちゃう
cは飛行パやめないならそのままでええんちゃう >>258
魔防削ってもう少し攻撃高ければ最適解だな 流石に攻↑カザハナぐらいの攻撃力になると竜烈も強いな
うーんでも仮想的を考えると月光も捨てがたい 自己解決。フロリーナか・・・下手するとダメージ入らないんじゃね・・・ 攻撃50超えたら竜烈つけたくなるけどたぶん総合的には月光のが強いんだろうなとは思う >>261
>>265
有難う素直に引き戻し付けるよ ゼフィールと作品一致してるんだよだな、まさかね・・・ハハハ リンダがユニコーンに乗って飛行になれば・・・・・・ >>281
一応同時代生きてるけど作品違うんじゃね >>280
インバースしかいないし来るなら大英雄だろうから早くても6月以降だ 飛行魔よりもアクスペガサスを自キャラにも用意してくれよ >>246
剣殺しと緋炎以外初期のまま
シャロンは剣ワンパンはほぼ出来ないから槍より優先な気がする
緋炎はダメージ固定な分信頼感がある あんまり言われてないが、セーラを見るたび「えわマジ童貞?キモーイ」って言ってるように見えてしまう >>285
ナーシェンのドラゴンが一番作りこまれててワロタ 飛行ミッションで普段使わないペガサス使ってるけどみんなエッチすぎない…?
ムラムラして育成どころじゃないわ >>299
パオラお姉ちゃんいいよな
姉萌に目覚めた >>140
☆4キャラ混ざってるとダメだとオリヴィエレベル1から育ててる間にやって
4630で今31857位なんだがどんだけ150ポイントの間団子になってるんだよ… >>301
スキル付け替えのフィルタ使ってるの初めて見たわ シャニーたそにバニー服着せて卵持たせなかったのは何故なのか納得のいく説明が欲しい 飛行ミッションやったら
ナーシェン様大活躍でワロタ ダイムサンダーにあったらどうするか?
まずは逃げろ。そんで隠れろ。運がよければ隙をついてぶっ殺せ >>300
ムッチムチしてるしいいよな
バフもかけれるし
俺の槍もバフかかっちゃって困るよ >>302
前スレの段階だと4778と4776で310位違ったからな
ぎっちり詰まってる >>309
もうなんでもいいからスキルと奥義も付けといたほうがよさそうだな… ねえ、知ってる?
ツバキってああ見えてきれいな体なんだよ
ツバキ「完璧にねェ!」 >>310
顔見せないと結婚相手見つからないからね仕方ないね うちのパオラ星3攻↓しか居ない
まあバフ専か餌と割り切って一応育てておくか >>298
ナーシェンのドラゴンええな
てか馬もそうだけど1匹1匹けっこう作り込まれてるのはええな >>315
遠距離つけて緑魔殺しつけたら完成だぞ簡単だな >>316
SDユニットは本当によく出来てると思う ヘクトルを防衛に使う場合待ち伏せつけるより救援の方がいいのかな? そういえばヘクトルってゼフィールと戦ってたよな(20年後だけど)
もしかしたらPUワンチャン…? アーマーキラーも貫きの槍も重装の装甲を貫けるのに通常の武器より攻撃力が低いのは糞 パオラ餌にしたいけど今回みたいな
いきなり飛行パミッションみたいなのあると躊躇する… うちはパオラが標準値の星3やな
羽根溜まったら4まで覚醒して月虹とCだけバニラに移そうかな ターナかなんかその辺の強キャラ感溢れる奴赤ペガサスではよ >>298
色味とか質感とか、全ドラゴンの中でもダントツで素晴らしいよな
ドラゴン継承欲しいわ >>304
可愛いけどペガサスナイトの中では弱小だから仕方ないね(人気的に) >>324
流石に4人切るようなら残しとけよ
俺なんて代わりの重装いないからHP↑守↓ウェンディまで残してあるぞ ターナいい人ラーチェルヨシュアは双聖器持ってきてもおかしくないから期待がかかるな そろそろ暗器でおっぱい大きくて可愛い子きてくんないかな
カゲロウは胸はいいけど顔は好みではない ソフィーヤに試しに祈り刺し違えつけようと思ったのに
ずっと前にいたはずのマリアも星4バアトルもいなくなってた
実験の為に星3バアトルに羽2000と星5ルセア使うのはなあ おっぱいの大きさは魔防の大きさと比例してるけど
ペガサスナイトは例外なんだよなぁ 最近気づいたんだけど糞個体でも星3より星4の方がツエーや >>308
ムチムチは良いものだからな
三姉妹全員可愛い ぶっちゃけラインハルトとオルエンを比べると・・・ブレード型なら話は別だけど ツバキはえへへとか言わなければ使ったかも
いちいちきめぇ >>337
いいこと聞いた
サナキ様の将来が楽しみだな エフラムとルカ同時に育ててるんだけど
やっぱエフラム強いわ
ルカは格下 切り込み騎馬パ防衛に置いてるけど防衛0だわ
これ本当に戦ってるんか? 騎馬パはダイムサンダとブレードで蹂躙するものだと思うんですけど 勲章消費でキャラ温存したままスキル移植
消費なしならキャラ消滅
でよかったんじゃないかと 気づいたらオリヴィエだけ星4が6人星3が4人いるな…
闘技場の為だけに星4凸してしまうか… >>349
騎馬PTと当たったことないなそういえば >>336
ルセア持ってるけど、使わないんだな
杖修正来そうだから取っといた方が良いんじゃね ニニアンに膝枕されて耳掻きしてくれる催眠音声同人まだか…まだか… 騎馬は微妙に数値下がるらしい
ギブブレムされたら当たらんな 騎馬パだけど4付いたよ
今まで騎馬パにも飛行パにも当たったことないんだよなあ 凸できないマークスよりエルトシャンの方がいいじゃん 飛行パは頻繁に会うけど騎馬パって確かにあんま見ないな
エルトとハルトに踊り子とユリアみたいなより凶悪なのばかり ルカはアホみたいな守備で詰ませて緋炎or華炎でぶっ殺すスタイルだから
月虹ワンパンがメインのエフラムと比べるのは微妙に違う気もする
一番役割が近いのはウェンディだけどあいつ使ってる人がどれだけいることやら オルエンの速さが高いからブレードありかもな
まぁダイムサンダでほぼワンパンだし他のスキルにSP回すべきかな >>356
天空って普通に覚えようとしてもSP500だろ
1.5倍とか厳しいなw >>358
現状だと凸1が限界だからなぁマニキ
防衛に置くのはありかもしれんが ゼフィール対抗で
リンダorアクア
マニキ対抗で
リョウマorアクア
が来るだろう、たぶん間違いない
でも今更こいつら来たところで全く使えねぇし、ほんっとPU遅すぎんわ無能すぎ
総選挙記念とユリア再ピックアップ来たら引こうと思う
とりあえず既存のはもういらん マークスとか凸できないしそのうち凸アイテム来ると思うんだけど
普通スキルより先にそっちじゃないのか >>355
半減しない光魔法来たら、原作通りルセアにはばんばん前に出て敵倒してもらいたいなあ
それにしても鈍足耐久+刺し違え+祈りはいつかやりたい >>372
凸アイテムなんてこないだろ
1年くらいしたら大英雄ガチャやるだけだよ ☆5送還したら凸アイテムくれたらいいのにな
バランス悪すぎ 貫きの槍やアーマーキラー持ち勢揃いの対抗ガチャでガッカリする未来が見える >>356
セルジュの奥義はそれがいいんですか?
それともキャラ関係なく闘技場にいくならそのスキルがいいんですかね? ☆5を数人送還で1人好きな☆5と交換とかして欲しいわ絶対に来ないけど 闘技場の計算変わってからスキルの種類によっても数値上がるって言ってる奴まだいるけど全然影響ないと思うよ
単純に上下の振り幅が大きくなっただけだから何度も試行すれば意味ないことわかるよ >>371
リンダアクアリョウマが来たら泣いて喜ぶわ
PUされてないから凸重ねるの大変な事だけが欠点だったのに 凸アイテム来てくれないとシャロンちゃんの未来がない >>373
配布ソフィーヤ、★3バアトル、★4マリアいるから出来そうだけど
やってみようかな…
情報サンクス ルカ君は切り返しで奥義カウント稼ぎながら固定ダメ与えられるスキルでトドメ刺す子
後ろに魔法がいたら紙くずだけど >>367
切り返し華炎の強さに気づいたからウェンディは良個体引けたらやってみたい感はある >>375
★5送還で凸はやばすぎるな
4人10凸がスタンダードな環境になるからダメ
廃課金様は廃課金様同士でマッチングしてくれ まじでフロリーナpuの予感がひしひしとするな
誰得だよ 星5限定でピックアップ来てないのってリョウマアクアリンダヘクトルだけかな?
流石に露骨すぎる 意外と尽きるぞ献身素材
覚えさせるの無いから飛燕でも覚えさせるか・・・とかで気が付くと無くなってる首長 >>389
配られる羽に対して覚醒で使う羽の量がおかしいわ
☆4のLv40にしたら羽半減とかしてくれても良かった 凸アイテム来ないと俺のシャロンちゃんがいつまでも泣いたままなんだよな... それにしても現状勲章の使い途がなさすぎる
SPと交換可能とかしてくんねーかな >>389
☆3で150
☆4で300
☆5で1000
これ完全にナメてるよな >>390
来たら来たでヒノカみたく露骨にハズレと混ぜて1/3にされるからね
ヘクトルとかシーマ、レイヴァンと混ぜられそう
ヘクトル本体はどうでもいいけど、遠距離反撃が欲しい シャロン自体があくまでシナリオ用のキャラでしかないからな
逆に課金要素じゃないシャロンをずっと使われても運営にとってメリットなし >>383
いやまあ本当に実用性あるかは判らないよ
でも、刺し違えという難しいスキルを扱えそうな
鈍足で耐久型で激化レイヴンという広く耐久出来るタイプのソフィーヤに
やられやすい刺し違えの弱点とカウントの重さを互いに補いあえる、祈りとの組み合わせで試したかっただけ
耐久型激化勇者とかのが、祈りカウントすぐ貯まるし使いやすい気もする DLCですら躊躇う俺がパーンと1万払っちゃうからな
さぞ儲けているだろうな >>392
要望あつまれば変わるかも知れん。俺もLVカンストしたら羽半減は意見送った レイヴァンはハズレじゃねえぞ
バミラ目当てで引いてレイヴァンが来ては?と思ったけど
結構使える子やな A枠に遠距離反射を入れてまで使いたいキャラって重装以外であんま思いつかないなあ
エフラムエイリークに付ける人はたまに見るけどワンパンしちゃうから価値の程が分からん ハズレ枠あってもいいわ
欲しいの1違う色3のピックアップほうが悪質 >>409
激化武器のおどりこかな
魔防受けにつかえて便利 いまジャファルに毒蛇移そうと思って気がついたんだけど
もしかして守備封じをつけたら、武器の分とBワク分とで、戦闘後に守備-14にできるんだろか? レイヴァンは斧で一番速いし攻撃もそこそこあるからな
改造でいろいろ可能性のあるキャラだと思う >>410
ニニアンガチャは強敵でしたね…
その前の王女編もエリーゼ狙いで無色回してたら心折れそうだった カザハナ無双の仕方
踊り2,カザハナで組みます
残り1枠はエイリークオススメ
カザハナには、献身+攻め立て+勇者+疾風迅雷必須
まず1人4回攻撃で殺します
踊って2人目4回攻撃で殺します
疾風迅雷で3人目殺します
踊って4人目殺します
守備の高い青槍以外なら苦手属性でも攻め立て4回攻撃でおとせるのでオススメ うっかりワンデス食らって286位だったわ
もう一回やり直すのもダルいから再チャレンジしないけど 配布☆5の凸求めるだけで乞食呼ばわりとか謎すぎるな 耐久高めの勇者ホークアイに刺し違え+祈り
二連→反撃→二連で祈り貯まれば、そこで倒しきれれば
次の敵と戦う時に祈り発動させられる、かな?
そこまでギリギリの綱渡りしてまで使いたいスキルじゃないといえばそうだけどなあ 凸アイテムはともかく大英雄ガチャはだしてほしくないなー >>420
大英雄は新規救済も含めてそのうちガチャでくるだろう
その時課金して凸ればいい リセマラマルスでとりあえずストーリー進めてかき集めた石で出したレイヴァンタクミ
この3人を最初期の主軸にしてたけど今なおメインPTにずっと入ってるのはレイヴァンだわ >>418
これは自分でやるかはともかく一度見てみたい
ほぼないだろうが敵にそれやられたら感動してフレンド申請しそう 覚醒の羽消費量は減らさないんじゃないかな、英雄値みたいに羽獲得手段は増えるだろうけど
羽欲しけりゃしこしこハムハムしろってこった >>422
こういうゲームは常に新規を入れ続けるのが基本だから
配ったものは大体後で回収できる手段を設ける
古参の優越感より新規救済 羽なんて運営がちょくちょくばら蒔いてるから少し我慢すりゃ貯まるんだよなあ >>410
なんで?欲しいの1だったらその色で3%引けば確定でそいつ出るんだから
間違いなく良いに決まってるでしょ。
リリース記念ガチャで5万課金してルキナ×4、マルス×2、チキ×0だった人だっているんですよ... レイヴァン速↓攻↑来てヒャッホウって思ってたけどなんか違うわ >>424
最初こそ、半端な速さと沢山いる赤に負ける緑斧という役回りで評価低かったけど
スキル継承で速さ生かせたり、速さ自体の価値も下がり勇者生かせたり、赤減って緑の価値上がったり
どんどん環境にマッチしていってる感 >>433
凸りたい人は回すだろう、そういうゲームだ 突然新キャラ対抗ガチャパーシバルとかミレディとかマクベスとか来てもいいのよ エフィLV40完了
ボナキャラとして今シーズンは頑張ってもらうから適当でもスキル埋めないと
セッちゃんいるしそっちでもいいんだけどな… >>395
勲章は消費量が多すぎるんだよな
半端にレベル上げるくらいならどうせ何周もするんだし修練でいいやってなる >>87
コピペして自分でエディターで全角にすればてええやん >>432
それはお気の毒です…
でもこのゲームのガチャの仕様って
「赤を引くと選択→抽選」っていう順番じゃなくて「召喚画面に行った瞬間5連分の抽選は先に行われて、引いたキャラの色だけがユーザーに開示される」仕様だから、星5ピックアップが多い色はそれだけ星5を引ける確率も高いんだよね
説明下手ですまん ナーシェン凸りたいとかお笑い芸人でも目指してるのかなって思うよね 凶星で他の奥義に追いつくには普通に殴って26ダメージぐらい出す必要があるんだけどそれなら月虹の方がいいよねっていう
これコス2でも良かったんじゃないかな お前ら今週のボーナス枠誰にする?俺はセシリアかセルジュ エフィは勇者と火薙交互に使ってると火薙でいいんじゃないかなって思えてくる
飛行さえ落としてくれればあとはワンパン出来ない奴の削りと待ち伏せ潰ししてくれればいいし そもそも初期星5限でゴミなのって誰かいる?
新キャラは除くとして マークスは凸る価値ありそう
ナバールは凸らないとまともに使えなさそう 赤魔はサナキかサーリャ引かないと始まらない時点で
青緑よりちょっとだけハードル高いな 4776で4171位なんだけど震えてきた
お前らオヤスミブレムしろよ >>443
ロイとロンクーとヒナタいっぱい欲しいです
でもうちの南米産バミラで飛行ブレードPTもしたいからもっかいヒノカPUもお願いしたい >>447
誰とは言わないが戦力にも技マシンにもならない☆5とか来ても確率リセットされて邪魔なだけなのでいらないです 赤魔ソフィーヤしかいなくて必然赤魔のエースになってる >>432
3パーって色関係なくピックアップ全体でのはずやで
ピックアップ数が多いほど分散するんやで 殴られれば死ぬサーリャやサナキよりヘンリーやソフィーヤの方が汎用性高いんだよなぁ 2デス4600で37000位だけど
ノーデスしてる人多いのね
ハードル高えな >>456
暗夜でも透魔でも嫁にしたくらい好きなんだが、育成のお供以上にはなれなくて悲しい 火薙ぎの弓は鈍足超火力弓が出れば・・・って思ったけどそんなのいたら勇者で猛威を振るってるわな・・・ PUの色被りがいいか被らない方がいいかは永遠の謎
一定額で欲しいPUキャラが必ず手に入る天井があればいいんだ 決まった数の玉の入った箱から5個玉掴んで取り出した奴から開封するの選んでねって方式だからな
他の色にピックアップが多いとそっちの色の玉が出やすくなってお目当ての色が出にくくなるのよね 命かけてそのキャラの10突作りたいとかでもない限りかぶってるほうがいいに決まってんだよなぁ >>470
デバフばらまきマンとしては悪くなさそうなんだけどね
封じと吐息積めば面白そうだけど強いかと言われると絶対違う 下手したら青槍耐えるからなサーリャ
ソフィーヤは有利取らないと追撃で死ぬ オーブが20超えるとPUで欲しいキャラいないのに技マシン目当てでガチャしたくなってくる
早くマムクートPUこい >>447>>462
えぇ...これもうわかんねぇな
青だけ引いて撤退してりゃ3%じゃないの???
召喚画面にいった時点で抽選される←なるほど...
ピックアップの多い色ほど★5引ける確率が高い←???ニニアンの他に別青混ぜられたらニニアン引ける確率も上がるのか😥😥😥??? 闘技場でのスコアランキング争いしかやる事ないとか運営なんとかしてくれ ウルスラから始めたからナーシェン持ってないんだよな
高級食材との噂の女ルフレもコレクション的に欲しいし
早くから始めてる人がうらやましいわ >>476
どうなんだろな
ただ星5引くだけなら被る方がお得なのは確かだが
例えばハロルドとヘクトルWPUでハロルド引き続けてもなぁ 槍にもオートクレールみたいな16武器出してくれよぉー
ピエリちゃんに装備させたら絶対つおいのによぉ ああああああああああああああああああああ
ラストでノーデス失敗
もうええわ、救援踊り子うっざ >>485
専用武器は継承不可だからピエリちゃんはもう >>476
☆5外れ増えてもなぁ
たったの羽1000やし 欲しいキャラのPUくるまでやる事ないしきたらきたで引いて終わり オートクレール枠はグングニルかゲイボルグが持って行きそう
もう片方は槍版ティルフィングで ピエリには兎が持ってるぴったりの槍があるじゃないか。 >>488
どっこいかな
ヘクトルも有り難いしハロルドの激化斧も継承素材として凄く有り難い >>476
俺も昔はそう思ってたさ…
奴に3連続ストップをかけられるまではな >>480
PUが赤1青3だとしたら赤0.75%青2.25%ってこと >>480
ああごめん星5引ける確率も高いっていうのは、別にお目当ての星5を一本釣り出来る確率が上がるっていうワケではないです
ただ「星5ならなんでもいい!」なら引ける確率高いよってだけで
正直この辺は自分もよく分からない >>483
そのうち大英雄戦の復刻すると思うよ
気長に待とう spが全く足りないんだけど、これいらない同キャラを育ててそいつにほしいスキル継承させて覚えさせるじゃん?
それを素材にメインキャラに限界突破させたら素材のスキルが習得されてるってこと? >>498
なるほど、分かりやすい
色ごとに3%じゃなくてPU全体で3%なのかよ!ちくしょう!
そう考えるとガチャ引くの無理ゲーに感じてきたわ...知りたくなかった >>379
影響あること730帯あたりで検証されてるみたいよ
そこまで行くと人数いないから同じ人に繰り返し当たれるけれど
重いスキルつけてるほど敵で出て来たときスコア高いみたい 飛行ミッションぬるすぎてすぐ終わったな
こんなの2週間期限じゃなくて3日くらいでいいやろ
結晶プレゼントいい加減邪魔なんだがこれ本当に1年間
削除しないつもりなのかよ
全て達成済みの場合表示不可にできるようにしてほしいわ 上位以外はヘクトル2体に待ち伏せつけておけば何件か防衛取れるんじゃね
一体なら対応出来ても2体には対応出来ない編成のやつ割といるだろ 初の防衛0ありがとうございました
いやーまさかラインハルト入れて付かないなんて事が起きるとはね >>450
うちの勇者セツナが居てくれればこの2週間は安泰だわ ヘクトルを二体という時点でよほど運の良いの除いてそれなりに課金してるから
防衛なんぞで困らないだろう 天空、疾風迅雷、遠距離反撃持ちはスキルで得できるってことだな >>504
カザハナ語っといてそんなことも知らんのか 今回の飛行ミッション
ぬるくても文句言うしきつくしても文句言うしで、
いっそ60歳以上4人生還ミッションで黙らせれば良いと思う 緑単パーティが単純に防衛向きだな
赤激化なんて入れてる奴おらんしな
それどころか赤抜き構成多いだろ今 ニノエイリークエフラムミネルバとかいうなんの捻りもない防衛でも防衛出来てたよ >>485
グラディウスあたりかね
ピエリに持たせたいねぇ、ステータス強化系でも良いけど
まぁ、どうせ固定武器で移せないけどね やりたいことできないブレム
ガチャで素材出るのを気長に待つしかない >>508
エルフィヘクトル×2救援クレインで防衛10件くらいついてるわ 火薙弓って追撃できないわけではないからセツナやレベッカに持たせても結構使える…よね? 青が多くなり過ぎた為に今、緑軸の赤サポートの2色構成がよくみる
敵のユリア一人でコチラの青ボコボコにしてくる 前みたいなやつでも飛行と馬パのやつは良かったと思うよ
でも重装はクソ、流石に頭おかしいと思う 赤抜きはいないと思うけど4人緑に耐えれるのは少なさそう >>530
720くらいまでいくと赤抜き構成とよく当たる >>533
ツイッターの極意画像見るに歩兵、騎馬、重層、飛行だけじゃね 重装ミッションだけは放置した
キャラ少ないしヘクトルいないと厳しすぎ >>505
色を選べるとハズレ色を避けられるのでピックアップなら大分狙い易くなるよ
今回なら赤の召喚石の5.86%が星5で2.43%がアルム
青なら9.01%が星5でクレアとルカが3.04%ずつ
緑はピックアップ無いから星5率2.83%だけ >>485
ピエリは銀+つけて粉塵とかつければそれなりにかなり強くなるよね
まぁ改造しないと使い道ないけど >>519
実はまだ妄想段階やったんや
これから実現するためにスキルポイント計算してたらすさまじいことになってたからどうしようか考えとったんや 青の時代は終わった、偏ってガチャ引いちゃいかんのだ 赤が緑魔を安定して倒せない不甲斐ない現状だから赤抜き構成は結構多いぞ
上位は緑は緑で倒すのが普通みたいになってるし >>498
まじか...
ピックアップが出る色選んどけば+3%になるから6%の確率で★5が出るのかと思ってたゾ...
でも逆に考えると、
青3体の中に欲しいのがいるピックアップと青1体だけで欲しいピックアップは同じ確率なんだな
つまりニニアンピックアップは良心的に見えて、母数の多い中での究極の闇ガチャだったと ピエリいつかは使うかと思って2体寝かせてるけどクレアにキラーランス+喰わせようかな ミッションはありがたいけど、全員生還で15勝は狂気 配置移動の恩恵が強力すぎたのか、寸前まで防衛つかなくてハラハラした >>506
これまじ?
ソースないとあれだけど100回程度試した感じではまったく影響なかったけどな
まぁ体感できないレベルでの違いはあるのかもね >>544
妄想を壊すようで悪いけど
カザハナ実際に運用してるとその方法は結構難しいんだよな
献身ってことは誰かが一回受けてるわけでその後に献身で行動潰すしね
そしてダメ受けてるってことはだいたい
敵は射程圏内… 重装ミッションは別にヘクトルいなくてもドーガ、エルフィ、ウェンディ全員星4パでもクリア出来たけどな ヘクトルいると置いとくだけで敵が溶けていくから
ミッションのだるさが違うわな >>523
赤2緑2で防衛10位付いてるよ
オリヴィエ サーリャ ニノ マリク
オリヴィエは激化剣 可愛い重装がエルフィだけだから重装パ作る気が起きない >>539
ちょっと待て、青が9%?今回の場合だと4人合わせて3%じゃないのか?
ハズレ色を避けた計算だと9%になるってことか? 今週は中央に丘があるマップが多かったから楽だったわ
あれよっぽど相性悪いデッキでない限りノーデス余裕だろ たまーに赤4主人公組に当たるけど青が忙しすぎて奮ダメ溜まる >>564
青があってそれを開いた時の期待値ね
確率はレアリティごとに均一だから自分で計算できるようになってるよ >>560
まぁ元のステはアベルとほとんど一緒だしね魔防が高めかHPが高めかの違いしかない 初期兵科アーマーナイトでかわいいこなんていたっけ
ウェンディブサイクにされてもう他に希望なくね http://i.imgur.com/zuoRUhu.jpg
防衛はこんなんで13回程、参考までに。
救援の嫌がらせはしてない。 >>565
今は上下に仲間居るけど斜めに別れてたときは発狂しそうだった
今なら入れ替えあるから来てもいいぞ ピエリは全物理騎馬中2番目の速さとトップクラスの魔防なので
その辺特化させてやると使い道できてくるのかなぁと >>574
>こんなんで
全属性最強布陣じゃないですかやだー 騎馬の青枠はダイムサンダ兄弟いるし2マス神器持ちやないと厳しいかと
なにげに固いバニキもいるし激戦区かと >>575
そういや対角線マップ見なくなったな本来は来週のターンのはずだが消されたか 2-2対角線分断マップきつかったな
誘導ミスると4vs2の虐殺が始まる恐怖 >>569
救援つける→
孤立させる→
スキル確認し忘れた相手を事故らせる >>574
ラインハルトがリーダーじゃなかったら倍ぐらい防衛ついてると思うよ >>578
すまんw表現悪かったな。
こんなんで→こんな感じで。だな。 やっぱリーダーセリスで釣るしか無いか…
蓋開けるとラインハルトオルエンセシリアで ラインハルトとかユリアの奥義貯める餌だからな
喜んで戦うわ >>564
例えばクレアは全体の3%/4=0.75%
通常星5の54キャラのうち青は13キャラいるから3%*13/54=0.72%
同じように星4や3も計算すると青キャラは全体の24.67%で抽選される
つまりそれが青の召喚石の出て来る確率
この24.67%のうちピックアップと通常星5がどれだけを占めるか考えると
(0.75*2+0.72)/24.67=9.01%になる 今週も先週もマムクート幼稚園で防衛4つついてるぞ
ギブアップしてくれてるのか雷切り返しで死んでるのか確かめたいわ >>587
確かにハルトリーダーやめうかとも思ったんだが、1番気に入ってるユニットをエースにおきたいという謎の拘りでこうなってるw >>584
自分からどちらの角に向かえば有利4vs2に出来る実は簡単マップだったのよ
配置変更来たし復活するかもね 自分はアンナ、リョウマ、アクア、ユリアで毎回20以上防衛付いてるな >>592
このリョウマ強いな、魔を絶対に返り討ちにする強い意志を感じる
俺だったらエフラムでワンパンでぶっ飛ばす そういやそんなマップあったな
いつの間にか消えてたんだな ハルトリーダーに挑む奴は緑魔か魔防↑守備↓なキャラ入れてるわけだからリョウマ入れてればだいたい降参する ギブブレムつまんねーな
凸増やせない奴は剣折ってお祈りしとけってか >>602
昨日20本剣折ってスコア出してた人居たが、そんだけ折るならその分ガチャに回して羽根にした方がいいのではと思った >>599
起床
俺もハルトでボコるは結局ワンパンされんのよね 防衛は何戦やって何勝とか対戦履歴見れればいいのにね
対戦相手が1人で1回防衛だったのか、
10人いて1回の防衛なのかで全然印象違ってくるし
対戦相手も先頭の1人だけじゃなくてどんなメンツで対戦してきたのかも知りたい 今ベルカとセルジュ同時に育てているけど飛行斧2人もいらないだろう
ミネルバ☆5にユリアバニラもいるのに・・・そもそも斧ガチャなんて回したのが間違いだった >>564
あくまで青石が出てきている場合の話ね
実際は青なしの確率も結構あるからもっと低い まあラインハルトはユリアいれば勝手に突っ込んできて蒸発するから楽ちん
チアリークと一緒に近づいてくるリンダ青ルキナの方がよっぽど嫌 >>606
もちろん挑む
俺も素材が引けたら絶対星5バーツ作るんだ・・・ ポイントが極端に低くない限り一々リーダーでギブなんてしない 防衛ラインハルトは勝手に突っ込んできてワンパンするだけじゃないんか >>606
バーツにどんなメンバーで構成してるのかちょっと気になっちゃうな >>601
緑魔と青槍率高いしリョウマ見て降参する奴とかおらんだろ
てか特定のキャラがいたら降参するとかどんな尖った構成なんだよw >>606
お、バーツ2凸とかの人?
普通に挑むけど好感度高いからワンデスしたらギブする >>606
バーツ覚醒初めて見たかも
良ければどんなスキルとステなのか見せてほしいです 先頭リーダーで面倒だと思うのは踊り子全般とエイリークだな
中途半端に硬いわバフ付けるわ回り込みで目の前に割ってくるわ引き込まれるわで事故りやすい 微課金勢なので前の仕様の時はこの人絶対限凸じゃんみたいなリーダーは回避した
今はとりあえず突っ込む 防衛、沢山ついてた先週までと今週の仕様変更前までは、大体270台がほとんどだったけど
あまりつかなくなった仕様変更後の防衛履歴を見ると、どれも280台後半だった
つまりマッチング帯が変わったってことだよね
ということは今後辛いなあ
好きなキャラ一人だけ凸3にしてるけど、あとは凸いない位のメンバーで格上に当たってる感じ 俺ならラインハルトでもギブしない、とかラインハルトなんてユリアがいればーとかほんとこのスレアスペの宝庫で笑えるな ギブったこともなければノーデス途切れたこともない
どうにかなる相手が選出されるように組まれてるとしか思えん やっと防衛した!
最後の最後にしてくれた!
やべぇ諦めてたのに素晴らしいサプライズしてくれてメッチャ嬉しい
ニニアンの人ありがとん うああ…火薙の弓を攻↑体↓セツナと攻↑守↓レベッカのどちらに持たせてあげるか迷う
エフィが攻↓速↑でさえ無ければ迷う事なく育てていたのによぅ ポイント詰めたい時以外じゃギブアップなんてそもそも選択肢に入らんから
先頭キャラなんて確認せず上級選んで滅ぼすだけだ スマホゲー不慣れなオッサンなんだが、これpcで操作は出来ないものなの?
色々調べて試したけど出来ませんでした
アンドロイドです アプデ後防衛付かなかったんだが、ランク付けたら防衛が付き出した
ランク圏外だと上級で出現しない仕組みなんだろうか >>629
PCはスマホエミュあるけどグレーゾーン、快適だけどね バーツバアトルは修練10層だと普通に強いから強いんだろうな >>626
期間限定じゃないし4落ちしたり良個体引いちゃったとき悲しいからボナキャラ難民じゃないならスキルも覚えさせないで置いときましょう >>629
1.USB接続してVysorなどでスマホを共有操作
2.Noxなどを代表するアンドロイドエミュをインストールし、APKファイルでヒーローズインストール
エミュの場合定期的にエラー回避しないといけないから面倒 奥義って凶星が最強なの?
例えばさ
ルカに凶星付けたとして43×1.5で64.5ダメージなわけだけど
緋炎は守備の50%を攻撃に加算して43+(40×0.5)で63ダメージ
同じ3ターン発動なのに緋炎の恩恵が一番期待できるルカですら凶星に負けるとか
全部凶星でよくない? 信じられねえ話かも知れねえがな
エコーズ糞ガチャ、カナダで4位だった 予備のパーツならぬ予備のバーツとはw
見せてくれてありがとう
やっぱりいいバランスでまとまってるね
スキルはまだまだ試行段階に見えるけど叩き込みは使いにくくない? 飛行部隊はマップによっては厳しい
7戦目の飛行リーダーはギブアップしたほうが無難 >>639
ダメージが1.5倍だぞ
相手の守備からマイナスした後に1.5倍 >>639
凶星は攻撃力じゃなくダメージを1.5倍のはずだよ
だからダントツで使えない奥義 >>639
凶星は竦みとか相手守備力が影響するけど緋炎追加分は無視するんじゃないっけ >>637
おめこ
次は10位目指して諭吉ビンタしてね(と運営が言ってます) そういやカミユどうすんだろな
スケジュールに無いなら、防衛戦とかでやるつもりなんかね >>641
多分近接が3体いるから倒し損ねたときに隙間空けて攻撃できるように叩き込み入れてるんじゃないかな? >>639
ごめんみんながレスしてるから俺も流れでついレスしたわ 剣無駄にして改めて確信したけど騎馬飛行ブレムだわ
デッキパワー違いすぎ >>641
叩き込みは要らない
相手弾いてもその後味方で追撃とかしづらいし
とりあえず斧殺しの準備はできてるから何も浮かばなかったらそれに代える 特効持ちには凶星の方が良いっても10〜ダメ増えるならなんでもいーよね
対抗ガチャとゼフィール明日じゃないの?暇 飛行パ対策にリンダにブレード移植してやったぜ
追撃なしで殺しちゃうよ☆ 騎馬飛行は強いけど同じ凸具合なら
結局歩兵重装使えば団子の中の上位にいけるぞ
騎馬飛行じゃ団子の下に収まる 無課金無凸の世界しか知らないけどつよいよ
HP満タンのリョウマやヘクトルをワンパンでたおせたよ
http://imgur.com/cGnmD0r.png これは自慢の凶星ユニットをさらす流れ?作らなきゃ・・・ 凶星でも氷蒼でも誤差みたいなもんじゃないんかね
ルカくらいの守備なら別だけど >>668
これでエビ処せるの?
返り討ちにあうような >>672
もちろん凶星ではリョウマは落とせず反撃でワンパン 凶星効く相手はオーバーキルなんだよどうせつけるなら月光やら緋や氷のがいい
俺が言うのもなんだけど >>672
守備の応援エイリークでバフガッツリ乗せたら30くらいのダメの1.5倍で落とせたよ エルフィ使いたいから重装ブーツはよ
守備隊系外して救援でもつけるか迷うわ 鈍足高火力キャラにキラー持たせて待ち伏せ凶星強いかも、まあ激化相手だと蒸発しちゃうけどね 受けからの勇者エルフィ嬌声とか暁の瞬殺よりも瞬殺してる お前らエコーズ4キャラ引いたの?
スルーすんの?
昔パズドラに廃課金してたときの癖というか体質というか、新キャラコンプしないと次に進めないんだけどこういう凸ゲーはした事ないからどうすべきかわからん…
スルーして欲しいの一点集中で引くもんなん? ルカの城塞とエフィの火弓だけは一点ものだから確保しとけばいいんじゃね
アルムとクレアは何の価値もないからいらん >>607
うちはベルカとミネルバorセルジュの2枚看板だぜ
緑は赤剣が防御面脆いせいで不利色でも1戦闘で倒せるから2人いても全然良いと思うわ
特にベルカは貴重な受け要員だから重宝してる >>687
自分は引いたけど基本的にいらないのはスルーでいいコンプしても倉庫の肥やしどころか人数制限があるから邪魔になる
http://imgur.com/agxBRXH.jpg イメージするのは常に最速で欲しい奴を引く自分だぞ
ttp://i.imgur.com/l7C9yIQ.jpg 4万突っ込んでアルムルカしか引けんかったから
クレアエフィ4落ちしてくれると懐に優しい もう見慣れたと思ってたけどひさしぶりにガチャからレベッカ飛び出してきたらブラクラ食らったみたいにビックリした 1000以内目指してギブブレムしてたけど死んでもうたわ、剣結構使ったのになぁ >>693
月に10〜15ぐらいキャラ増えるから
コンプしようとすると結構早く満杯になりそう ワンデス4769でもう諦めた
吊橋の救援奮迅ペガサス4体強過ぎるわ 出来た
もう原型ない
http://i.imgur.com/6gnWWBi.jpg
しかし英雄値2000にしてた人いたけど頭おかしいんじゃねぇの >705
そこまでやったら次の闘技場でも実用レベルだな >>705
なんかステ高いと思ったらエフィって弓なのに総合値高いんだな。意外な長所 >>637
シャニーのスキルとステが見てみたい
どう育てたらあの子強くなるのかが見えない >>694
このゲーム他人が引くと冷静になれる人間結構多い
他人が爆死してるの見ると引く奴が多いのも特徴 今回は橋で迫り来る飛行バフモリバミラとか
カゲロウ混じったラインハルトの群れが押し寄せて来て辛かった
総合値上げると地獄見たわ次回は簡単マップだからいいけど 星3-4排出の鍋が実は総合値高いのはおおってなるけど普通に新キャラ星5で高いとなんだこいつ感あるな エフィは総合値で見たら破格だけど防御面にステが振られてるからワンパンゲーのFEHではパッとしないんだよな… 4764で余裕の1万位内
3回くらいの試行だが補助スキルはあっても無くても変わらないかもしれない ところで勇者持ちが4連撃するとき3撃目に奥義が発動した時だけカットインが入らないんだけどこれってバグ? まあ今は弱くても特徴的なステのやつは残しておいた方がいいと思うよ
環境変化で何が最強候補になるか分からんし
むしろ多少使えても誰かの2番煎じみたいなステのやつが一番苦しい 飛行ガチャ青のヒノカ以外が外れとかいってるアホいてわろたwww
ヒノカなんて2,3体技マシンとして必要なだけで、全くいらねーわ
別にかわいくもねえしきれいでもない
バカ言ってんじゃねーぞアホが >>717
やばいな明日からセリスリーダーにするやつ爆増だな セリスをリーダーにしてまで防衛稼ぐとか貴様にはプライドは無いのか! いやでも冷静に考えて現状最も有効な使い方じゃないか?セリスリーダー >>722
今回仕方なくアルフォンス使った俺からするとセリスもほんのり弱いくらいだからセーフ >>716
かなり狭い範囲にみんないるから
頑張れば5000位狙えるし
うかうかしてると1万位も危ないと思うよ セリスリーダーでガチパとか
便衣兵と同じくらい卑劣で卑怯だぞ >>720
ブスが強すぎるだけでブスが居なければヒノカも飛行槍の中ではトップクラスなんだけどな ほんとガチャ引く必要ないゲームだな
無凸でも1万以内入れるし大英雄戦も配布星3でクリアできる 俺は斧カミラリーダーでティアモシーダバミラのわかり易い飛行パなので良心的 可愛い女の子4人PTで防衛が1つでも付いたら
すぐさま誰でも勝てるだろう筋肉モリモリ接待PTに変えてるから良心的だな 現状課金のメリットがキャラコンプと闘技場スコアだけだからなぁ
恒常ガチャもないしヘクトルアクアやらピックアップする気配もない、かといって兄弟ガチャを復刻する訳もない
投票大戦の旗を買えるわけでもない ヘクトルアクアのピックアップいらないけどダイムサンダ兄弟を騎馬の投票大戦とかでいいからやって欲しいわ 引き込み 入れ替え引き戻し引き寄せ
柱マップ以外飛行パがじゃんけんに負ける事はない >>741
今、5070位だぜ
昨日色んな画像見たけど2ポイントのあいだに300人くらいいるみたいだから震え止まらんな 羽とか技マシンで好きなキャラをちまちま改造してく感じのゲームだな
んで課金すれば加速できる >>743
壁スタートのマップでラインハルトやタクミがなだれ込んできたら無理じゃね
後ろ逃げられないけど このゲームはジェイクが来た時点で終わる気がする
射程3〜10 飛行特効 はじめてピックアップした
アルムってどう?
器?抜き出し用? 今やったら初めてノーデスで5000位内入れたわ
しかしかなり僅差なんだな 1万位以内のどれくらいの人がこの時間震えているのだろうか >>756
一番脆いって意味ならサナキかリンダ
一番闘えないって意味ならエリーゼ インストールしてガチャ回してみたら
覚醒ifの薄っぺらいキモいキャラばっかりで萎えた
誰だよこいつら 10000位とか30000位は敵に凸もいなけりゃスキル埋めてるのも居ないぐらいしょいもないレベルなんだから、
5000位ぐらいは目指せよ 消えないなら☆3で凸りまくって覚醒したらお得じゃん ガチャの説明見てて思ったんだけど、120回連続で☆5が出なかったら次回全て☆5てこれいけたやついんのかな? 4782まで上げてきたで二度寝するわ
お前ら震えて監視しててな ハロルドで遊んでるけどまんま歩兵ナーシェン
使いやすい 剣士×4だと結構690超えるけど溶岩とかで勝てるわけねーわアホくせー 4770台でめっちゃ詰まってるみたいだね。ちなワイ4788で現在2100位内
4780超えで5000位安全件ラインぽい 普通にやってたら680とちょっとなんだからそら詰まるわ 二時間前に確認したのを再度確認したら4788で2600位に落ちとるがな…巻き上げ来とるな… >>752
微凸でもその点か…
俺もそうなんだけど無凸よか高ポイントPT引きやすいと感じたんだけどなあ 4800で1200位だったのを4814 に伸ばしてきた
1000位入れるだろうか >>773
勝利ポイント奇数だから、1回ボナなしじゃね?上の人のスコア >>774
一応言っておくとそれはムリ4835以上でいけるんじゃないか >>774
その辺は逆にあまり人が居ない感じ
数ポイントじゃ大して順位上がらないね >>778
やっぱ無理かー
これから地道に凸数増やすしかないか >>753
風薙ぎまで食わしといてなぜ☆4で凸るの? すぐひきかえせる2〜3戦多凸パで無茶して後半安定パで行けば1000内は毎回とれるね >>782
☆5にする気が無くなってしまったから…としか言えない(´・ω・`) なんでお前らそんな高得点だせんの?いつも羽500安定なんだが 知能↓個体は時として常人の理解を遥かに越えた回答を導き出すのだ >>743
騎馬パなら柱だろうが森だろうが全部だけどな
飛行は弓馬実装したら終了w >>785
ボックスに合計能力値だけ高い置物があるじゃろ?それ外に置くだけよ >>787
俺の飛行パは割と冗談抜きでウルフとザガロに震えてるわ
マップ次第では騎馬弓とも戦えるけど闘技場のマップ全部が全部そうじゃないしな ブレード持ちはAスキル迷うわ
奮迅が無難なんだろうけど 羽500は全員生存してないとかレベル40でもないとかで継承するような段階でもなさそう やり始めた頃はボーナスも星5も居なくて羽500安定だったな >>796
このセルジュて勇者である必要がよくわからん 無凸でも重装入れれば4800越えるし
無課金の味方やん重装
廃課金にとっては脂肪だけど >>799
カミラ前にして殴られたら相手の攻撃-7で気持ちいい 自慢SS上げる為にオーブ溜め込んでて羽500とか言ってるなら自業自得 斧ガチャ回した人結構いるんだな、もういっそ全員緑で高スコア目指して欲しい 斧ガチャ回したかったけど俺の財力ではイースターと天馬で精一杯だった >>800
正直勇者じゃなくても全然良いんだけど遅いから殴った時追撃ないの寂しいなって
いや勇者じゃなくて全然良いんだけどもともと鬼神入ってたからさ http://i.imgur.com/GghVxWi.jpg
控え目に言っても強い
置物としての価値は十分現役やろな入れないけど >>807
折角待ち伏せ反撃なのに勇者じゃパンチ力無くて勿体ないって事を言いたいのかと思われる
それで倒せないと攻め手の奥義カウント進めるだけだし 飛行パ、バフ要員とはいえヒノカとシーダ逃げ遅れたらどうしようもないから激化入れようかな
そうするとツバキとパオラでええやん?って思考ループ >>809
いや全然わかってる
勇者出なくても良いって思ってるし
キラーアクスにしようかとは思ってるんだよ 闘技場で相手のスキルや戦闘結果を見れないようにすれば難易度上がるんじゃないか
ちょいとヌルすぎなんだよなぁ本編はそういうモードないのかい
何が言いたいかと言うと防衛ギリッギリついた 闘技場用妥協セシリアさん完成
二週間がんばってくれ
ttp://i.imgur.com/z2dR9s0.jpg 俺もドラゴンパ作りたいけど緑しかいないからな…ドラゴンの剣使いっていたっけ? バフ要員が逃げ遅れるってどういう状況なんだ
アタッカーに攻撃させて一殺(アタッカーが近接なら引き込み発動させる)
→バフ要員で引き寄せ
この繰り返しでノーダメージだろう >>811
よろしくー
>>813
そうか…そいつはすまんかった… オートクレールみたあとキラーアクス見ると悲しくなる >>819
うちのホークアイさん、オートクレールなら攻52なのに >>817
ほぼ踊り子入り遠距離だな事故要因
多めに下がってるつもりがマップ都合とかでたまに事故るから俺が知能↓
>>812
ヒノカ可愛いんだよなぁ・・・シーダ様潰すかぁ >>818
いやかまわん
ただまだちゃんと調べてないからあれだけど
今の主力魔法を反撃で倒せるなら勇者のままで居たいのよね キラーシリーズとブレードの攻撃力設定は色々と間違ってる バフ前提だとなんとかなるだろうと思って突っ込んだらなんともならなかったりあるなあ
ラインハルトだと引き戻すだけだから楽、飛行パは知能個体値が試されるな! >>826
だから相互援助と待ち伏せ入れてるんだよ
鬼神勇者使ってる時魔法に脆すぎて魔法環境つらいから >>830
攻撃51じゃノーバフのニノも倒せず殺されるぞ 緑のワンパンマンならバミラのアホ火力で十分だからぶっちゃけセルジュって使いどころわからん
要塞回復タンクならベルカのがいいだろうし >>831
やっぱりそうだよなぁ
攻撃バフ入れるか勇者は外すかな セルジュは勇者で奇襲確殺して離脱できるのが強みじゃないの
受け想定するのはベルカとかのが良さそう >>833
バミラやスキル継承実装前は対重装としてそれはそれは大活躍だったんだぜ… >>835
ユリアも倒せないし追撃もらうしであんまロクなことがない
飛行に遠距離反撃ってどうなんだろうな そういえば召喚の時のbgmってなんて曲?
スマブラでも流れてたやつ なんか別のスレ見てた
ハイスコア取ったら闘技すらやる必要ないからマジでやること無いわ デデンデンデデンデンwwデデンデンデデンデンww
fehやりだしてからこれ聞くと何故か笑いそうになる 勇者セルジュの遠距離反撃は悪くないけども
待ち伏せはねぇわ
何目的かわからん
緑魔殺しならニノユリアを反撃で殺せて青魔は反撃ワンパンって使い方もありだろうけど >>759
ニニアンのBもアクアと同じ救援でいいのかな?離脱と迷ってるんだけど、踊り子って殴られるの最後の方だよね?
そうすると救援のほうがいい? 遠距離反撃と勇者ととか組み合わせとしてうんち過ぎだろ 標準値のアルム、男カムイ、サーリャいるんだけど育てる価値はあるだろうか 基準値セシリア☆2から育ててるけどなんか途中で投げて星4Lv40ニノ覚醒させそう >>833
バミラ見たいな世界観を壊すふざけた格好のキャラを使うのに抵抗がある人だっているんだぞ! ロイドにいちゃんがリガルブレイド持ってくればいいなって思ってるけど、リガルブレイド持ってるとモルフの可能性があるってことではないだろうか… >>840
もともとの想定としてはミネルバもう一体作って鉄壁作りたかったんだよね
それでセルジュ次ボーナスだし守備高いから魔法カバー出来たらいけそうって流れで最初から穴ではある >>852
セルジュは同属性魔法に手も足も出ないから緑魔殺しと遠距離反撃の組み合わせなら範囲が大きく広がって悪くない
青魔と緑魔を反撃で潰せるようになる
そして攻撃↑個体なら鬼神がいらないくらい攻撃力が高い 飛行をちょくちょく見るようになってマリクも価値が出てきたよね 勇者セルジュのAスキルは火力アップ系にしとかないと💩じゃないか? 飛行ワンパンガール達は受けから入らない想定でしょ入れ替え引き戻し使って突っ込んで危ないのまず狙う引き込んで壁役と入れ替える 単色パ要塞パにはめっぽう弱い 自分だけかもだけど >>853
継承以降、標準値は大当たり個体になったから育てていいよ 弓なんか置いても激化レイブンで受けられて反撃ワンパンじゃねーの >>865
んじゃ先頭にマリクであとは弓でいいか?
レイヴン激化はバミラしか無理だし >>859
緑魔殺し発動で耐えれるようになるならそうしようかな?待ち伏せが必要ないって事だよね? 速さ↑魔防↓と標準オリヴィエいるんだけどどっち素体にして重ねるべきかな
環境変わる前なら確実に前者だったけど 弓はきつい。活躍できるシーンが着実に減ってきてる
相変わらず歩兵だらけだから同じ無色でもカゲロウは圧倒的脅威だが >>867
そう
ヘクトルと同じ運用
総合値ゲーだったときはヘクトルもニノやユリアに手も足も出なかったから緑魔殺しと遠距離反撃で確実に潰すのが流行った
間違いなく遠距離反撃と緑魔殺の組み合わせがセルジュの中で1番耐久と役割の範囲広い 騎馬パは無課金でバフ、ブレードを完備出来てそのまま10凸を目指せる、対応出来ない状況は無い
飛行パは無課金ではバフ、ブレードを完備するのは困難で、対応出来ない状況がある、また将来確実に弓馬が実装されますますそういった状況は増える
不遇の飛行パに明日はあるのか? ブレードバミラのC枠って、飛行パなら飛刃鼓舞だと思うんだが
まだ飛行のメンツ揃ってなくて混成で運用する間は別に速さ鼓舞とかでいいよね?
ヒノカは純粋な飛行パのメンツに食わせてバミラにバフかけて欲しい感ある 黎明期にタクミに散々いじめられたから今の弓不遇は正直ざまあとしか思えない ニノだってサナキに受けられてワンパンだしハルトだってユリアに受けられてワンパンだし
レイヴンが多いわけでもないし特に弓だけ防衛に向いてないわけでもないぜ >>869
そうかね
アオイテ付けてる飛行なんてそうそう居ないと思うんだが… 残り一時間の更新きたが闘技場震え奴の調子はどうや? >>874
鼓舞バフはバミラ本人がほしい物なのにバミラに持たせてどうすんの? >>881
最終的には全員にバフ持たせるもんじゃないの?
逆にバミラが持たせたいC枠ってなくね?
だいたいの相手はワンパンだし ラインハルトはちんこだからそこでバランスが取れてる 4人鼓舞もありやで
紋章も強いがAIは活用してくれないし 攻めなら弓も使える
防衛の弓は正直誰でも殺せるからムダ 勇者のB枠って悩むわ
ハルトとかゴードンとか待ち伏せはちょっとなぁと思ってもじゃあ何つけるかってーと悩む >>876
せっかくエフィちゃんいるし使いたかったんだよ
クレインと組ますわ >>882
そりゃ全員バフは持つけど鼓舞一種じゃ重複0なんだから飛盾とか紋章使い分け考えるだろ >>890
カミラにも飛刃鼓舞持たせときゃ飛刃、飛盾鼓舞をかけにきた隣接二人も同時強化できるだろ
ブレード運用で紋章が役に立つ場面はほとんどない エコーズやればエフィちゃん使えると思ってたけどエコーズでは弓使えないのか、、、どうするべきか 紋章は重装で守備の陣敷いてる時くらいしか全力で生かせないわ
特に飛行パだと紋章範囲外で殴りに行って引き戻し等でフォローすることが多いから鼓舞と比べると生かせる場面が少ない
まぁ少ないってだけでアホAI相手なら十分なんだが 勇者セツナ置いとるけど普通に防衛してるよ
誰でも倒せるいうけど魔なら55物理なら54ないとワンパンできんよ >>894
激化レイヴンブレードは当然としてダイムサンダでも物理でも余裕じゃん トップメタ引き合いに出して余裕とか言うのはどうなの >>895
バミラが激化レイブンデフォじゃないしブレードもいる
他の飛行には普通に脅威だと思う
固いヤツの後ろにくっ付いてたら特に そりゃみんな使ってる考察する上での仮想敵だからトップメタって言われるわけだし >>897
魔で使われてるの極論ブレードとダイムサンダしかいないからな
というか物理アタッカーなら攻54くらいは当たり前に超えてくるし
勇者装備ならそれよりうんとハードル下がるんだろう
というか追撃あるんだからそもそも一撃で倒す必要もないけど 修練でレベリングのお供としてしか出番のない暗器使いの気持ちになったことあんの? 何でも自分の考えてることが常識と考えるようにはなりたくないもんだなw オールバックハゲを☆4に落としたのはマジで失策過ぎるわ リンダもアクアもいらんとか
持ってないだけだろ
持ってたら凸が楽になってうれしいけどな 凸保留してあるバミラ凸らないでブレード4の飛刃2飛盾2にしたら強いかな? スタミナ消費するのが億劫で放置してる
SP稼ぎとか作業じゃなくてスタミナ貯まるのが待ち遠しくなるコンテンツはよ まぁ流石に現状統一パ強すぎるし総合値も考慮されたうpでが来るだろ
2か月後に 今は聖印もあるからhp↓に聖印つけて打ち消して10凸するのが一番良い個体だと思うよ
守↓も魔↓も環境に左右されすぎ また大英雄戦の先行配信して欲しい
マニキがいないと騎馬パが完成せんのじゃ そりゃ魔改造の域のキャラが並み程度のキャラにワンパンされたらその方が色々と >>915
今ある聖印だけで考えるならH↓個体はほんと大当たりだな
まぁ今後色々な聖印が実装されるんだろうけど クレアってシーダと同じで攻↑魔↓引いて魔改造してなんとか使えるなってレベルになるんか
ブサモで良いな 耐久低めな速いキャラでHP↓は実質防御魔防両方下がるようなもんだろ10凸しようがどっちにしろツーパン耐えらる耐久持ち合わせてないし ダイムさんとかバニラばっかりの中にエフィ放り込んでる奴いるのかな 今週も5000位以内をキープできた
毎週羽5500手に入るのはええな 急いで完成させたところで使いみちがないけどな
アプデがこない環境で自己満足するだけのゲームなんだからゆっくりやれよ
それ相応の開発費も開発チームも用意できない任天堂ごときが身の程弁えずに世界配信するから
ほぼ日本だけの課金で世界1のモンストと世界2のエロゲGOが生まれてたんだから、日本限定配信にしとけばよかったのに >>918
今後実装されるだろうが魔防3が+3なのに対しHP3は+5か+9だよ、きっと
運営自身もHPと守魔の価値が同じだと思っていない
ここは無課金の無凸が多いから守↓勧める人まで出てくるんだろうが
10凸同士はワンパンゲーにならないよ
複数回攻撃うけるならHP↓が1番良い
無凸の理想個体の話なんてしてもしょうがないでしょ >>924
投票対戦もあるしクイズや記念とかで突発的に羽配ったりするし
他のスマホゲーと比べると凸自体はしやすいよな >>923
これからブチ込もうとしてるヤツはいるよ >>894
うちのヘクトル、エルフィ、カゲロウだと全員ワンパンっぽいな >>922
ツーパンじゃなくてワンパンを避けたいんやで アプデ前は5000位入れなかったけど今回は1000位台で終われたし満足だわ
今日からは行列に並びそう 踊り子のレベルあげつらい
オリビア使いほとんど見なくなったし、いらんかなあ >>932
ワンパン耐えるだけならHP↓は防魔両方下げに等しいっていってんだろハゲ >>928
凸素材の羽と勲章で入手量に
差がありすぎるのなんとかして欲しい… >>926
飛行槍の中ではステータス的には最強かと 闘技場閉まったし、昼に羽が来れば凸できるから楽しみやわあ 今後聖印はHP1,2,3まででるだろうから
3人はHP↓個体でも打ち消せる
HP↓安定でしょ >>936
HP下がってないのに聖印付けたらさらに上がるだろハゲ >>937
そればっかりは魔法のカード使うしかないんじゃない?
差って言っても金かけてるヤツとの差が
多くても羽2000くらいだろ しっかし闘技場メインコンテンツでよく引っ張れるよな
ある意味天才だわ >>941
同種下位聖印は羽500と交換でなくなる うちのカム子3つ子なんだが、一人だけ
攻撃があとの二人より6も高い。
食わせるか、三つ子でとっとくか
どっちオススメ? >>942
で、それは他の変動した能力に見合うメリットなの? 聖印は基本的に1スキル相当のしか出ない気がするわ
代わりに今回追加された城塞みたいなスキルを増やして聖印にもバリエーション増やしていく感じで >>947
耐久をあげるんじゃなくてどっちにしろワンパンしか耐えれない耐久の奴ならHP下げるよりどちらかの防御下げた方が耐久値お得ってだけの話
おわかり? >>945
まじか?
同じ種類のはもてないと思ってたが
下位モデルが消えるのか
知らんかったわ ん?性院なんて出撃したいキャラに付け替えればいいだけだし実質無限やん >>949
さらに上がるなんて会話になってないじゃん
具体例出せよ スキルでの上げ幅が他より高いのに個体値だと同価値という悲しみ >>955
俺は算数知らない奴に算数教える知能は持ち合わせてないから自分で考えろよ そのうち継承可能な武器で金の剣、槍
、斧+がくるな
攻撃力20、速さ−5 ホーク愛と魔↓エは死んだの?
スレオンブレムに新キャラ登場した? >>959
HP↓守↑聖印とHP↑守→↓聖印の分岐点を例示しろって具体的に言ってるのに算数知らないの? >>958
問題は死にステが時期によってコロコロ変わるんだよなぁ ニノたそ+10は守↓だと死線勇者セツナ+10耐えられない
HP↓だとHP聖印つけると耐えられるけど攻撃聖印ついてると耐えられない
魔↓でも攻撃聖印騎刃バフ鬼神ハルト+10を耐えられる
つまりニノたそは魔↓が理想やで〜 >>955
こういうガイジって10凸世界のモデルケース出さずに「対案は?対案は?」って言うのが政治ガイジと同じ
ミンスそのまんま蓮舫みたいだわ それは人が人であるからだ
だからこそ、この世を竜に明け渡す >>967
みんなうちの娘こそ最高だと思ってるからな >>966
その通り
だから安定してるHP↓1番
10凸するならなおさら
ダイムサンダみたいの増えたら魔↓だと大ダメージ受けるぞ
せっかく10凸するならずっと使っていきたいだろうが
HP↓安定 >>968
標準ニノがno1やなうんうん標準ニノ以外雑魚やわ >>969
他の能力も絡んでるのに、HP下がってなければ聖印でHPもっと上がるお^q^
の方がガイジだろ ,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、) ナグルシヌカンタン
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l よく分からんけどニノみたいに最初の一撃さえ耐えれば後はどうにでもなって、かつ追撃される心配がほぼない高速低耐久キャラのHPが下がるのは最悪でしょ
聖印で補うとしても下がるのは絶対避けたい >>972
うちのバニラさんHPが要としり
慌ててHP聖印つけるハメになったのですが >>973
すまん速↑じゃないニノは控えめに言って素材 紙耐久のキャラでHP↓はないわ
噛みついてる奴は攻か速↓でも使ってんのか お前らのファな頭にミサイルが落ちますように
仕事行くか >>978
速↑10凸奮迅攻め立ての世界で受けなんか要らないの精神を行くならそもそも受け要らんでわかるか? 何使ってようがニノxリンダいると身構えるぐらいには強いし hp↓魔以外に聖印を付けるという選択肢を持つべきという風潮が出ない事に風を感じようやん? >>979
高耐久でも一緒
要はそのキャラにどのような役割持たせるか
敵陣に突っ込んで暴れるなら耐久力は欲しいし
敵の攻撃受けないよう運用するならたいきゅうりょくいらん
んで運用方法決めて個体値選べるわけじゃなく
順序が逆
個体値含めたそのキャラの個性見て運用方法決めるってやり方だから
意見も食い違うしそれがプレイ方法の差になって楽しめるのかと セリカガチャはセリカ以外誰が来るんだろう
でゅーて? >>934
あれは防衛するもんじゃなくて自分で使ってこそ意味があるからね >>986
速↑10凸緑魔殺ししか使ったことないからわからんわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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