Shadowverse3477ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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対立煽り、他作品叩き、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
荒らしや荒らしが立てた改変スレはスルー
次スレは>>700が宣言して立てる
700の反応が無い場合>>800が宣言して立てること
スマホで建てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
■関連スレ
【PC】Shadowverse Part36【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1491209992/
シャドウバース初心者&質問スレPart34
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491546996/
【シャドウバース】shadowverseデッキ診断・質問スレ part11
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1490180150/
【自傷・相互リタ】Shadowverse ルームマッチ募集スレ part19【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491506185/
【Shadowverse】ルームマッチを楽しむスレ6【相互リタ自傷は別スレで】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491506185/
Shadowverse 切断使い晒しスレ8【シャドウバース】
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■前スレ
Shadowverse3476ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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Shadowverse3474ターン目【シャドウバース】
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お前たちの名を胸に刻もうShadowverse3475ターン目【シャドウバース】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※このスレはルナのスレでも領土でも骨でも人参畑でもありません。そしてルナはカスでもありません。ご注意ください。
一番乗りの勲章は頂きだー!
ってことでスマホに戻ろう ありにまま今起こった事を話すぜ・・・
ドラジをあと5点まで追い詰めたと思ったら、4ターン後に20点になってた。
何を言ってるか分からねーと思うが、俺も何をされたのかわからなかった・・・
回復だよ!! 宮下:現状、組み合わせて強いカードっていうのはあって、そこもしっかり見てバランスは取っています。なので、今後もバランスブレイクするようなことはなく、新しいカードのプレイテストと新しいカードを作る上での調整はできるかなと考えています。
組み合わせて強いより今は単体で強いのばっかりだし
バランスなんて完全に崩壊してるんだよなぁ
それなのに「も」って認識は流石に今はないよな? >>12
? エイラより謎回復多いんだからそんなもんだぞ?
ビショの意志を継ぐ者だからな 割りと真面目にフルニュートラル対決が今一番面白いかもしれんね >>14
組み合わせて強いゼルどおおおおおおおんwwwwwwwwww そろそろ枚数制限とか来る感じですか?
バハとかいかんでしょ 先攻後攻じゃんけぽん!先攻www勝ちwwwシャドバ終わりwww 最近のデッキはシコリティ低くてあかんわ
美少女にキルされるならイライラしながらもシコれるのに
萌え萌え坊主めくりからただの坊主めくりになってない? 組み合わせて強いミニゴブさんはとても悪さしましたね
反省はないんですね 底辺マスター本日ランクマ20戦してネクロ11ドラゴン7フェイスロイヤル1イージス1
1強じゃなくて2強だから問題ないね
すごいよしゃどうばーす レジェ揃ってりゃドラジの方が強いと思うけどね
ネクロの方が安いからな ウロボロスは調整済みだろ
ゼルとのコンボさえなければ許すぞ >>25
なんかおかしいと思ったらそれやな
骨とドラジばっかりになっとる
萌え絵しか売りがないんやから、そこがなくなったらつまらなくなるの当たり前だは ウロボロスのすごいところは体力4だからビショでは消滅させられないってことだよね
ラハブといいウロボといい巫女ライブラといい、絶対にドラゴンを最強にするというデザイナーの堅い意思が感じられる
でも天下取ったのは貴公子とヘクターでした >>31
ゼルが3コス&疾走付与対象がドラゴン・カードに限定されてたらなぁ OTKエルフなんか初日に気付いたどころか真面目に追加カード見てた奴なら実装前から気付いてた奴いたレベルだろ
シャドバ運営エアプすぎん? ドラじは7PP以降NPCよりもクソムーブしてくるからなぁ
まだPP加速しない分だけ全デッキ使いのNPCは良心的だよな
今NPCの新しいの作ったらゼル異形ドーンとかだろうがまだマシ どうしてヴァルフリートが8コスでヘクターが7コスなんですか?
宮下「ヘクターはお気に入りなんだ済まない」 >>35
環境遅くしようとしたら踏みつぶされる前に殺せの顔面バースになりました!
うーん、いつも通り ウロボロスはサハクィエルの弾にならないのが唯一の救いだわ ゼルはマジで3/2/3でいいからドラゴンフォロワー疾走にしてくれ タージのプレミア欲しいんだけど配布予定はないのか? >>39
ウロボロス連発でドラゴン側が止まってくれる方がむしろ勝てるから
疾走連発されるよりよっぽど
ウロボロスゼルは許さんが 遅延力もリソース勝負も最強でもつれ込んだらバハボロス走らせるんだからアグネクぐらいじゃないと倒せないんだよな >>30
絶対想定して入れただろ もしくはテストプレイヤーがエアプ過ぎてたいして強くないと思ったか >>46
どっちかだろ
ウロボロスもサハとのコンボも消えたらゴミすぎ >>47
プレミア作成オーブだかなんだかを待てば作れるようになるんじゃない >>52
エルフデッキはもっと構築バラけると思ってたらしいぞ ウロボウロボ言ってる奴は進化権残されたまま9も削られるのが悪い
普通警戒するよなぁ? ネクロの強さもそうだけど、ウィッチの弱さもやばいな
マスターでの勝率が4割切りそうだぞ すまんサイゲのテスターになりたいんやが
少なくともリノエルフに気づかなかったガイジどもよりは仕事できる自信あるぞ ドラゴンにアイラって入る?
抜いたら事故率高くなりそうだけど >>55
流石はガイジ運営やな!このバランスも納得や シャドログ見たらミッドネクロ勝率58%とかなんだな。ここにもミッドネクロ使ってそんくらいの勝率の奴っているの? なんかフリーにマスターが良く来てるんだけどなんかあったんか?
MPだからどうなろうがいいんじゃねえの? デッキ構成で
コスト1〜4が31枚
コスト5以上が9枚
最初の提示が5,4,6
3枚入れ替えで5,7,8
先行で1枚目に6
次ターン5
次ターン7
次ターン1でソウルコンバーション使えず
勝てるかよこんなん デュランダルとかいう遅延
イージス単体にはには効くんだろうが 消滅破壊マシマシのビショ相手だと空気なんだよなぁ
http://i.imgur.com/Qg6fhnm.jpg 前回のOTKにしてもウロボゼルにしても貴公子ヘクターにしても
デザイナーが危険性に気がついてないはずがない、というよりそもそも危険になるようにデザインされてるカード
では何故今の無残な世界ができたかといえば、ただただサイゲのテストプレイヤーがヘボすぎて
圧倒的強デッキでも勝率だせないから安全だと勘違いしたんだろうな >>52
2コス抜きだと安定しないと思ってたんじゃなかったっけ? >>59
糞ゲバース延々とプレイし続けるとか気が狂いそう >>58
超越もドロシーも息できてないからね
土は無呼吸症候群だし >>58
ウィッチはしょうがない
バハの反動で意図して弱くされたんだろうし >>60
とりあえず、デュランダルはエルフのPP10ジャングルにすら何の効果もない置物だからローランだけは封印の方がいい 運営が一番のガイジ
ドラジ強化はやりすぎだし、これクソゲーにしかなってないからな
ネクロも骨ヘクターがやりすぎ
一気にインフレさせなくていいんだよアホが
ちまちま追加してそっと変わるくらいでよかったのにな >>80
反動で弱くなるのはロイヤルだと思うんだが後半環境にとる意味てこういうことなんだな >>58
大暴れしたことに対する制裁なんだからそれは当たり前
むしろ常にtier1のエルフが今回も強いことが頭おかしい
早くリノナーフして底辺に叩き落とさないと >>80
露骨に強弱つけるのもどうかと思うけどな そういう点ではヴァンプ担当は有能 ヘクター3枚生成したからネクロナーフしなくていいぞ ジンジャーはソルコンみたいな任意にフォロワー自殺できるようなカードがウィッチにもあればもうちょい使われた バハ後期もトンロとかいう糞がいたからなあ
そりゃ今よりはマシだけどさ 大暴れした反動とか言うけど俺みたいな強キャラ厨は強くなったリーダー使うだけだから関係ないけどな
本当にそのリーダー好きで使ってる奴は巻き込まれて可哀想だな でもここでドラネクロがナーフされるとイージス時代になるだけだから
ビショとやるくらいならドラゴンのがマシ >>87
じゃあ次環境はネクドラが落ちぶれるんか
インフレに震える ロイヤルはアルベールがあまりにも強いからバハ環境はなんとかなってた
でも今回レジェなかったからうんこ 朝って切断率やばくね?俺だけか?
しかも貴公子3枚出して負けるアグネクとかwwww >>99
レジェあったけど上から踏みつぶされただけやぞ ホント後攻引いたら勝てねえなあ
アグロヴみたいなカビの生えたゴミデッキに負けちまった >>98
ドロシーが弱くなることはありえない
超越とか永久に現役だろ トンロは対策できたけど今のネクロは無理なんですけど >>54
あーそういやそんなのあったっけ
早く入手方法公開して欲しいな >>66
なんかマリガン細工ありそうだよなぁ
ビショの初手願いしなきゃ勝てないのはわかるけどなんであんな置けんの? 後攻のネクロミラーはまともにやったら勝ち目ないけど顔面ガイジやったら勝率あがってワロタ 2pickの後攻有利は調整した(先行ウロボロス出しながら) >>103
パーツが更新されんとインフレについて来れんやろ ゼル4コスでいいぞ
セハゼルしたいならアジルスでも使ってろ >>58
http://imgur.com/Qm85jmh.jpg
エボでもバハでも、どんな弱い職でも47%前後を行き来してたけど
今はウィッチ40%ビショップ43%とかわけのわからんことになってるからな
ロイヤルも46%で以前なら最悪扱いされてもおかしくない勝率
職業格差は過去最悪だわ >>97
ビショップよりはエルフロイヤルヴァンパイアのほうが可能性高いでしょ >>96
確かにイナゴガイジへの制裁も必要だな
複数の期間に渡ってtier1デッキの使用率が高いプレイヤーは
名前が強制的にイナゴくんになってミッション報酬半減、ガチャのレジェンド率半減、プレミアムが出なくなる
ってのはどう? 結局ミッドロが50%超えてる現実に震える
エルフはミッドネクロ増えて明らかに勝率落ちたな ゼルさえいなきゃウロボロスは無限に3ダメ3回復するトカゲだな
うん、十分強いしゼル殺せ >>111
RoB後期みたいな調整できる実力あるのにどうしてこうなった >>90
黙示されるかもしれんが、他に良い選択肢もないし置けば良いんでないの。ワンチャンリーサルいけるし ローラン→聖剣を不滅に
ヘクター→効果対象をゾンビのみに
貴公子→コスト4
水巫女→回復削除スタッツ2/4
ウロボ→体力3(ダメージ3与えて3回復するんだから体力も3に揃える)
ゼル→コスト3 ドラゴンフォロワーのみ対象
異形→疾走追加
こんなもんでちょうどいいな! 聖なる願いは引けないものとしてデッキを組んだところで事故するし願い置いたところで負けるのがビショ
そもそも願いが来ない
そんなビショ尻目にドラジは2ターン目確実に託宣する
アークソゲー(´・ω・`) ドラゴンとネクロが環境封殺してるのがな
似たようなタイプのデッキが強いならまだ対策取れるんだけどドラゴンとネクロはやる事が対極だから基本的にどっちか重くみてもどっちかに薄くなるって言う最悪の状況
ネクロに不利なドラゴンが減ればまだ良いんだけど何故か全く減らないと言う Mac版スティームからシャドバインスコしたんだがトップ画面のタッチをクリックしたら無限ロードで入れないんだがどうしたらいい? 本当に最低の環境だわ
ドラゴンネクロに対して他が恐ろしく弱い ナーフだけじゃなく強化していって欲しい
STDレジェとか強化して環境動かせ シャドログ更新されてるな
エルフ勝率48.7%とか全然ダメじゃん
ついに本当に陥落したか >>122
他クラスはもっとネクロつらいからな
ビショップは違うかもしれない どこ行っても同じ様なデッキにしか会わなくてつまらんな
フリーやルムマにルール変えた物置いてくれんかな
ネクサスモードとかやりたいわ 一強じゃないだけマシ
糞ゲーなのは初期冥府からなのに今更すぎ >>130
やっぱエルフ隠れ勝者説はドラネクどもの矛先逸らしだったか >>122
ドラゴンレジェンド大量生成しちゃった貧乏イナゴが引くに引けなくなってるんだろ
やはりイナゴ制裁システムは必要 >>113
イナゴガイジも楽じゃ無いんだぜ?
毎環境強いリーダーをいち早く察知して弱くなったゴミレジェンド砕いて新レジェンド作らないといけないんだからな ジェノは上方修正されるべきだよな
4/3突進はいいとしてエンハンス時に1/1×2体=コスト2を内蔵
つまりコスト分の仕事しか出来てない、これではシャドウバースに相応しくない
1/1×2体はデフォにしてエンハンスで2/2×2体にすべきだわ ヴおじがついていけてないだけで後は意図的にやった事だろう
ドラゴンもウナも強くしようとして強くなってる事ははっきり言ってるし ネクロが一番多いのはわかってるんだが何故かドラゴン対策を優先してしまう >>121
DEの時は散々1ターン目の願い率は異常と言われてたの忘れたの? HSみたいに後攻は進化権じゃなくてコインにすれば解決するのにな エルフは流行りのヘクターに手も足も出ないからな、ネクロに勝てないリーダーは伸びないよ >>151
ネクロ先行の時点でほぼ詰みだからな
しかも事故率は低いときた >>135
まあネクロ一強みたいなもんだけどね
ネクロに強いのがネクロってのが最高に終わってる >>152
全クラスの中でエルフが対ネクロ一番苦手な気がする >>154
四割切りそうなリーダーもいるのに贅沢いうな >>136
いや、こっちじゃ普通に勝率2位だから
http://i.imgur.com/eu8gkex.jpg
息をするように情報操作するエルジしんどけ カエル対策できないリーダーってロイヤルだけしかいないんだけどな
ミラーでカエル出されるとダメージレースになるから先攻が勝つ
ほかのリーダーでカエル倒せないのは甘え ネクロ3枚くらいナーフしていいだろ
俺は貴公子祝福ヘクターがいい >>131
ターン制じゃなくてリアルタイムバトルにすればワンチャンある たまに良環境とか言ってる奴が居て笑う
間違いなく歴代最悪だろ ネクロは氷河期突入とはなんだったんだってレベルの大どんでん返し
ルナは人気だから意図的に強くしたのかもな >>165
特殊勝利やワンターンキルがいないという意味では良環境かもしれない >>160
ほーん一応は勝てるんか まぁなんやかんや有能カード貰っとるしな ウィッチは意図的に苛められてるんだろうから仕方ないとして、
ある程度テコ入れされてのこの惨状見せてるビショップはもうどうしようもないだろうね
本来お得意様のはずのネクロとドラジがあまりにもビショに対するメタを盛り込まれすぎてて
何をやっても結局ジリ貧で負ける RAGE前にネクロだけでもいいから調整してほしいわ フリーマッチネクロが皆無でドラゴンさん大量発生なんだが
ネクロがランクマを謳歌してるのは分かるけどドラゴンさんはなんで? でもネクロが徹底的に潰されたら即エルフ復活だもんな・・・
とりあえず羽虫使ってりゃOKとかインフレについていけてないが鬼すぎ ドラゴンしか狩れないネクロが全てを狩れるドラゴンになっただけだぞ
ナーフは不要 >>158
ミッドネクロが不得意なんだよなぁ
アグネクはむしろエルフにとっては戦いやすい(5割くらいだが)
集団作られてしまうスキルに弱いのは全体が弱いからなんだが 今の先攻、後攻別勝率ってどんなもんなんだろ
格差が大きかったらまた調整入るかな ビショップはイージス出したせいでこれ以上遅延性能があるカード出したら一気に最強になるからな カエル倒せないのは甘え?最前線最前線カエル出されてあとはこっちの引きだろ。そんで相手がアルベール出してきたらどう返すんだ? 答えろ >>170
意図的にリーダー格差を生み出す開発もガイジだけどな
所詮ソシャゲ会社やしそんなもんか これを歴代最悪環境と呼ぶ奴は冥府エルフ全盛期知らないだけだろ
あれより数段マシ エルフで対ネクロは沼使い回すと割りと押さえられるぞ
まあ使い回すために構築しなきゃならんから他のリーダーには糞になるが エルフはネクロ以外には強いからな
ドラゴンとも勝負になるし 前にも言われてたけどもネクロドラゴンの強化はストファイスキンの関係だろうな >>176
アグロが主流のときは楽だったわ
リノセウスを処理に使ってでもリソース切れ狙えば勝てたからな どの統計見ても先攻ネクロが勝率ぶっちぎりなのが酷いよね、ロイヤルもポテンシャルあるのに展開の早さで負けるという >>183
ロイヤルも無理かな
アルベールの打点高すぎる エルフでネクロは相手が下手なことを祈ってヘクターまでにリノでリーサルくらい殴っていかないと勝てん
ほぼむり あのエンハンス6の雪だるまが鬼すぎるわ、変身はヴァンプにも欲しい ミッドネクロは相手によって勝負いそだりカードパワーですり潰したり出来るのが強すぎる バハ後期でもクラスが突出してない一強二強が居ないなんてクソとか言ってたやつが居たしただ文句を言いたいだけなんじゃないのここの奴ら
そいつらが言ってた一強二強環境が来たぞ喜べよ 冥府エルフ環境はクソだったけど面白さは冥府エルフ環境の方が上だった >>191
理想ムーブされたら対策しようが勝ち筋無いからな >>179
ドラジ→2回2ダメージでぶん殴るスペルで先攻後攻関係なく確殺、サラマン
ネクロ→シャドアサ、よろめく、オルトロ
ビショ→裁判
エルフ→森の意思
ロイヤル→手段なし
ウィッチ→燃えねずみ
ヴァンプ→黙示録 >>181
冥府は勝率そこまでなかっただろ
環境に冥府しかいなかっただけで >>201
今は面白さも全くないわ
マナカーブ通りにパワカ投げつけるだけ 骨ナーフしたら、ヘクターの脅威も半分くらいになる。
骨はルナの潤滑油だよ! >>204
冥府エルフと冥府エルフが戦ったらどうなると思う? 今はなんだかんだ言って環境に他のリーダーがいるから勝率上がってるんだろうね
冥府エルフ全盛期時代は本当に冥府エルフしかいなかったから勝率伸び悩んだんだろう >>200
スレ住人にとっての良環境は自分だけが最強で自分以外は全員雑魚、だぞ
それ以外は全部糞環境や 森の意志とかネズミ出す前にころされるわ。仮にそれで対策できるとしてそれらが引けなかったら結局負けだろ? 甘え云々じゃねーだろが ヘクターの返しにアケロウかマヘス仕込みたいけど腐りまくるからなぁ、ドラゴンとネクロ対策が大型と小型展開で真逆だからキツイ ドラゴンも言うほど強くなくない?
明らかにネクロに比べて事故率が高い
やってること派手だから強そうに見えるが、勝率は6割とれたら相当うまいレベル >>191
ポテンシャルなんて言葉なんの意味も持たない
ウィッチ40%ビショップ43%ロイヤル46%ヴァンプ48%これが全て >>212
エボルヴはカードゲームだったけど黒歴史だろ、殆どのカードが自分のクラス否定するようなカードだったし(特にネクロとヴァンプとドラゴン) 基本的に旅ガエルは4ターン目に対策できなければ負け
5ターン目に対策してるようだと厳しい
テミスとかは旅ガエル対策としてはおせぇんだよな
で、実際やってみると旅ガエル編成ってそんな強くねーしな 全盛期冥府と違うのは冥府は運営の想定してない使い方で
今のネクロは想定通りの使い方なのに全盛期冥府並の勝率ってのがな >>209
いくら沼のAの1番下のA0でもヴァイトが微妙な事にぐらい気づこう
フォロワー以外で除去される事が多くなったと思わないか? >>231
超越じゃなくても勝てない雑魚は引っ込んでろ エボルブは滅茶苦茶環境動いてた
エイラメタに旗やらアグロヴァンプ出てきたし、テンポエルフメタにエンバレ大流行してたしな いつ骨の貴公子出されるかわからんから、盤面処理に追われちゃうってすげー事だよな。
今までこんな事無かったよな。
風神が流行った時でもこんなに処理に注意向けた事ないわ。 ドラジはゼル入れないと決め手無さすぎだからな
回復ドラジとかは元陰キャビショが使ってそう ビショップは主流が守りから攻めに変われば全体の勝率伸びそうだな
今時守ってるだけだと疾走で押し切られて終わる ウィッチ一筋でやってたから冥府エルフの怖さがそこまで分からなかったわ
それよりもロイジに一番ヘイト溜まってた気がする >>230
意図して作ったとしたら今後もこんな糞調整連発するのか?
もう畳む気かよ 全盛期冥府って言葉最近やたらみかけるけど
本当に知ってるやつはどれくらいいるのやら 登録しておいた指定のカードをサーチして、即座にプレイする事ができる必殺技みたいなの欲しいな
バトル中1回しか発動できなくていいからさ。アグロ対策、フィニッシャーを確実に引く為にとか、構築とは違った個性が出ると思うんだが 新カードの効果を覚えるのが億劫になって新パック追加直後からしばらく起動すらしなくなっちゃうんだけど病気?引けるだけパック引いてから2〜3週間休止
ダークネスエボルヴの時もライズオブバハムートの時も今回も 質問なんだけどダークジャンヌで一掃した後ラスワででてきたスケルトンに+2のバフかかる? イージスって大して強くないくせにヘイトだけは溜めまくっててかわいそう >>234
エンバレ積めば少しはなんとかなるとかいいよな あと旅ガエル対策としては守護フォロワー並べることだな
2体もいるとカエルで殴らないとだめ
で体力減ったところに全体で焼けガエルになるとかよくある >>234
エボルヴはほんっとメタころころ切り替わってたよなあ
強デッキはいろいろあるんだけどその時次第で流行り廃りがはっきりしてた
冥府だけはド安定って感じだったけど http://i.imgur.com/pSzEAIP.jpg
ネクロのミラー後攻がゲロいって聞いたからランクマ潜ったがイナゴがガイジすぎて余裕だったわ
しっかしホンマつまらんなネクロ やっぱヴァンプがナンバーワン >>240
盤面がうんちだったな
収穫祭収穫祭冥府冥府冥府 >>123
画面左上のメニューから「キャッシュクリア」ってのがあったはず
同様の症状だったがそれで治ったから試してみ 根源5コスになればヘクターとか墓地使うだけの雑魚なのにね 骨の貴公子ナーフされたら、超越さんがコントロールを取り締まる環境になるやろか >>232
確かにフォレストバット出せた記憶がないわ
ありがとう代わりに黒死の仮面入れてみる 前環境トップだったロイヤルが今じゃカエル育成してる始末
どんだけ落ちぶれてしまったんや… 今の環境で仮に収穫祭置いたとしても3枚プレイするのむずくね? 全盛期冥府と言ってもナーフ前のパワーカードごり押し時代なのか手札9枚での6t冥府なのかよくわからん エルフはその気になったらネクロ絶対殺すマンにはなれるんだよ。
でもそれするとドラゴンに絶対勝てなくなる。
あと最近見ないけどセラフと超越にも。 フリマに超越で来るのやめろよ大人しくランクマで狩られてろ >>256
ドラゴン疾走にも勝てない今の超越さんは必要悪にすらなれない そして旅ガエル最大の敵は1ターン目からフォロワーガンガン並べられるタイプ
つまりネクロ
強化強化で直接殴ることしかしてないから、敵を排除する動きができない
カエルにやらせてるとこっちがしぬし
アグネク・ミッドネクロに弱すぎて理想ムーブでもカエル無視で飛ぶ
カエル最大の敵は無視してのダメージレースよ >>239
バハと騒乱のインフレ嫌ってる層をどう考えてるかってとこだよね
多少の不評あってもソシャゲトップクラスの売り上げだからね
全体として不評と考えるのは難しいよね >>237
その攻めのカードが一向に追加されないからな
そのくせ回復も除去もドラゴンのが圧倒的に強くなったし
もちろんPPブーストもなけりゃ疾走も貧弱で
次世代重機でも出てくりゃまだしも2弾連続でカウントアミュも追加無し
なんの特色もないただのカードパワーが貧弱なだけの職と化してんだから、そりゃ勝率43%にもなるわ >>256
全体的に超越に苦しめの環境なのは確かだけど、
もうこれ絶対無理ってのはネクロくらいなんでネクロさえ減れば多少は戻って来るやろな >>260
せっかくのロイヤルレジェンドが
同弾のドラゴンによって潰されると言う
運営アホちゃうか >>269
ジャンヌさんが一応攻めのカードだけど限定的すぎてな あれドラゴンの勝率って普通じゃね?
ナーフいらなくね? ネクロの2ピック貴公子ゾンパカムラとかいう壊れがブロンズシルバーにあるせいで安定してくそなデッキになる
怨嗟の声とか死の一閃もピックだとくそ強いし ダークジャンヌより攻撃エフェクトかっこいいレジェンドあるんか? >>230
>>239
冥府エルフは公式のデッキ紹介でしれっと紹介されてるんだよなぁ 旅ガエルにやられてどうしようもないってのはドラジだと思うんだが
ドラジにやられて腹立つからカエルでどうしようもない戦術作るってロイヤルが多い気がする >>275
超越さんって雑魚じゃね?ナーフいらなくね? でも実際リーダー間の戦力バランスとしてはぶっちぎりに過去最悪な環境だと思うけど、
これナーフだけでなんとかなんのかな ビショとかウィッチはアッパー調整が必要なレベルじゃないのか いや旅ガエル確定にしてる奴なんかフリーにしかいねぇだろ
今のカエルは武装強化と一緒にミッドかアグロに入れられてるだけのが多い >>270
それしかないのかなぁ
ランクマッチでよくその状況になるんだけど怖くてやってないだよね >>14
「バランス崩壊止めようとして別の場所でバランス崩壊起こる」の繰り返ししかしてないのにガイジ運営 でも実際ここまでドラゴンが遅延、回復ウザいって言われてるの見ると超越がコントロールの台頭を抑えてた必要悪だって話は本当だったな >>243
ジャンヌの処理全部終わったあとラスワだから掛からないだろ ナーフ案考えた
ドラゴン
巫女3/4スタッツに
ゼル進化後3/3スタッツに
ウロボロス7or6/4スタッツに
ネクロ
ヘクター5/5スタッツに
貴公子ネクロマンス2or3追加
ニュートラル
バハムートデッキに1枚制限
アフィシネ >>283
ウィッチはともかくビショのアッパー調整ってどうするんや 2点回復をドラゴンばりの3点回復にすげ替えるか >>285
かからんよ、そもそもこのゲームラスワは処理に割り込まない >>266
その前にオルトロスが居るから素出しできないのがね >>262
収穫祭ナーフ前だよ
収穫祭2コス時代は冥府が安定するとかいう頭おかしいことになっていた 後攻勝率5割超えているクラスネクロとエルフしかいないのか 次弾のパックで潰されるならまだしも、同じパックのリーダーにレジェンド潰されるとかホント意味わかんねーな >>269
4戦やったらドラゴンとネクロとしか当たらない(´・ω・`)
ビショップはもっと強くしてほしいな ゲーム速度が加速してるのに
ビショップ遅すぎる コンボエルフで遊んでて収穫祭ナーフされた時は流石にブチ切れたな
それからは環境トップしか使わなくなったけど 貴公子ナーフだけでどうにでもなりそう
ネクロほんの少し弱くすればまたウィッチ暴れ出すだろうし アグロで武装強化と旅ガエルとホワパラ入れてるが、案外刺さりはする
しかしどうしてもネクロにはダメージレースで勝てんからなぁカエル
最前線2枚引き+カエルなんて勝率のうち3%にも貢献してないくらいのレアケだし エボ期のせいでビショップ死ぬほど嫌いだけどネクロ多いからちょっと使ってみたくなってる >>283
前環境のネクロのことを考えたらザコに対する救済はないと思われる
そして、ネクロとドラジというタイプの違う2デッキが両立してるという事実を
ここの運営は「バランスの取れた環境」と評価するので対策が講じられることは絶対にない
構築環境がクソ以下なのは今回に限ったことじゃないから諦めるしかないんだろうが、
2Pickが真性のクソゲと化したのだけは許せぬ 勝率トップ3がネクロドラゴンヴァンパイアの順なんだな
一応強化するって言ったのが本当に強化されてる
強化のされ具合はだいぶ差があるけど 上にナーフの話も出てよくね
ガヴェインはファンファーレ指揮官サーチとかデュランダルを文字通り不滅にするとか >>263
祝福だけでヒーヒー言ってるエルフがどうやればミッドネクロを絶対殺すマンになれるのか 剥ぎコラ中尉
http://i.imgur.com/hMXyMoN.jpg
このピカピカを見てるとあたまがボーっとするゴブ〜 >>307
2Pickは凄まじく面倒なおみくじだと思って1日1回やればいい 土アグロが中々良い
ドロソはメルヴィぐらいだけど5ターン目に出せれば天よりの宝札並の補充力がある リュウ来たら「波動拳!」とか言いながらウロボロス飛ばしたり、「竜巻旋風脚 !」ってサラブレ撃ったり、「昇竜 拳!」ってジェネシス走らされたりする訳か。胸熱 >>274
自傷しながら攻めるならまだしも
自分の盤面崩してるんじゃ攻めにすらなってねえ
相性の良いカード増えない限りオナニーカードだけど、どうせ相性の良いカードなんか追加しないで
また思いつきで雑魚カード増やすだろな メイちゃんガチャがリーパーに当たらなくて後戻りできなくなりヤケクソになるエルフ本当すこ
エンシェントぶっ立てて進化するも破魂くらって切断とかもう射精しそう ウィッチはまずジンジャー出すと
次ターンスペブで下げたコストが元に戻る不具合直して >>306
ビショもブン回らないと勝てないゾ
どのデッキも遅延前提でもともとアグロには弱いし
後攻だと
願い
法典
儀式
ハゲ
の順で出してようやく勝率6割 >>307
ナーフくらいはさすがに来ると思うけどねえ
まあ今まで見るに雑魚クラスは次に期待してねって感じだろうな
2pick本気でksげーすぎてやばいよなあ、1枚のパワカでそこまでの展開全部ひっくり返して終わりですみたいなの多すぎるわ そういやエルフに運命は最強の組み合わせ!今後冥府がナーフされたとしてもずっと無くならない強ムーブだ!とか言ってた奴何してんだろ >>309
ヴァンプは爆発力は上がったけどいかんせん復讐がHP10以下とかいう欠陥システムだから安定しない
いや楽しいんだけどな 上にナーフはネタだけどエラッタは普通に違うだろ
正確にはバフ >>315
ネクロ相手だとアシストになるのが辛いところ 糞重ランプで事故り続けながら疾走馬鹿にしてた奴らはどこに行ったんだろう
サハイスラとかほとんど見なくなった >>320
それメールで問い合わせたけど有耶無耶にされてちゃんとした回答は無かった ビショはテミスの審判がある限り追加カード制限されるからな
これからもずーと嫌がらせみたいな戦法しか取れないだろうな >>324
ギャンブルデッキだよね
開幕体力10スタートなら最強なんだが ネクロは前まで相手にすらしてもらえなかったのに段々ナーフしろとか死ねとか言われるようになって嬉しい ルーンナーフだけでドロシー抑えこんだ運営の調整力を信じろ >>322
pickはメンコ系カードを禁止すべきだわ >>322
2pickで賞金ありの大会の予定があるんだとよ、開発担当な
耳を疑ったわ >>285
ラストワードは最後に処理されるからかからん
カムラを冥府神との契約で殺した場合カムラ死ぬ
→ネフティス出てくる
→出て来たネフティスがカムラのラストワードで死ぬ
死んだ瞬間じゃなくて相手の処理が全部終わってからラストワードの処理が入る仕様 >>332
1PPで2/3でてくるとかなんの悪夢だよ ウロボロスは体力3にするだけで、ビショの勝率が五分に安定するんじゃね >>332
呪剣さんが圧倒的なコスパを持って出てくるな楽しそう http://i.imgur.com/zdfMQub.jpg
ベルフェ強いとか嘘なんじゃね?ここで出すのはガイジすぎない? サハイスラは今でも有効だろ
イスラはサハから出せるし回復ありだし進化残しやすいドラジカードの中では強いよ
バハライブラだと間に合わない場面をイスラなら一掃できてしまうのがなぁ >>339
あれじゃんけん大会を手間暇かけただけだよな >>346
低コスから復讐フォロワー機能するからまじめに糞強いと思うわ >>339
頼むから大会とかやってないでバランス厨と槍が提示されるバグ直してくれ >>346
あいつカオスシップのハズレじゃなけりゃ糞強いのにな >>349
事故ってるだけやん
ロイヤルはビショの次に楽 ビショウザすぎる
何であいつらこんなに回復するのやら >>351
吸血鬼なんだし相手をけんぞくぅに変えるくらいはできるよなぁ
命の秘密おじさんがゾンビ量産してるってのに >>349
そこまでおかしく無くね?
次シップ出すかディアボジェネラルか飛ばす予定なんだろうし >>349
俺もロイヤル使ってるけど先行4Tにベルフェ置かれて負けたことほとんど無いわ
ディーラーならまだ分かるんだけどな >>344
ラハブ ヘクター メイルストロームも体力3にして❤️
じゃないと苦罰おじが活躍しないんだよ…
ファンファーレでドロー消滅とか最高なのにどのビショも入れてないという >>153
>>254
サンクス!おかげでどうにかなったわ ネクロ全リーダーにたいして勝ち越しか凄いな
勝率一番低いビショップ相手でも52.4%
これもうメタ読みとかしなくてもネクロだけやってればランクマはいいな >>357
ファンファーレじゃなくて復讐なら自動でスタッツ変動する仕様だったらワンチャン以上あった >>359
ウザいだけで弱いのがさらに腹立つ
プレイングはとにかく持たせるだけだから簡単だけど
1試合長い 弱い 攻めるのを流すだけって使ってて楽しいのかは疑問 >>349
いうて次ターンカオスシップから糸蜘蛛と犬で盤面捲くられない? ヴおじにはヒーローパワーが必要だよ
ディアボリックドレインな pickはめちゃくちゃ大味になったけど前よりよっぽど勝ちやすいわ
バハ期はマジでしんどかった
今は吐き気を催す後攻ゲーが相当緩和されたから勝率安定する ヴァンプのフレーバー的にコントロール奪取系はありそう
次点で洗脳のビショップ >>311
リゼ卵。エンシェントで回収してエリンでPP補充してまたリゼ卵とか。
ヘクターはマヘスで一掃できるし。
リノ捨てていいならネクロロイヤル辺りは絶対殺すマンにはなれるよ。 >>359
ビショの回復は弱ムーブだからその隙にそれ以上の打点のカード出せば良い
ドラジの強ムーブのおまけでほぼノーコストな3点回復とは違う 潜伏ロイヤル使ってるけどアンリエットのおかげでリーサル範囲が広がって楽しいわ 貴公子は全体に1コスト分バフしてると考えると
セージコマンダーが3コスになったようなもんだからな
墓地も溜まるしそりゃ強いわ >>374
ビショップはガチで洗脳やな宗教だし
そういやコントロール奪うカードないって珍しいねこのゲーム >>293
うたかたにニンジンとかすごい迷走してるな
それとも今のビショってそんななの? >>378
殴る際に打点上がってるならともかくセジコマとの比較はちょっと違うでしょ イクゾッとサバキヲクダス対決はたまにあるけどな
4ターン目のハゲ無視してくるロイヤルにハゲ特攻させてる姿をよく見る ビショップ以上におまけ回復するドラゴンさんに喧嘩うってんのか? ミッドネクロ全有利ってまじか
対策されたドラジとビショには微不利やろ >>379
プルートがテキスト無効にして奪っていると言えなくもないか
殆ど無いな >>386
切り札奪われると萎えるから3コス以下とか制限付けてさ レジェンドはナーフされないよな?
するなら過剰で巫女砕いちまったよ… 今度から後攻は好きなタイミングで1PP足せるカード配布とかにするんかねぇ
そうなると後攻ドラジが余計に頭おかしくなるんだが
ドラジがいるからなんでもおかしくなるな >>379
普通にネクロがコントロール奪取もどき持ってるしな
そのうち来るんじゃない >>380
こう見えてランクマ5連勝(ネクロ1 ドラ0ですが…)
迷走しまくって破邪 エクス エイラ 光輝おじもいるぞ
昼間はみんなやる気ないのか 大嫌いな疾走いないぞ >>362
>>371
ところがどっこい相手シップすら握ってなかったんだよな
次の動きないくせに体力削るマゾ多すぎんか セージコマンダーは上がったスタッツで有利トレード取れるからセージコマンダーではないな
テミスしてもフォロワー残ってそのままヘクターに繋がるから
フォロワー同士のトレードが基本だったスタンダードではセージコマンダーが強く
AoEの増えた今の環境だと貴公子の方が凶悪だわな 2pickチケット余りまくってたから消化したけどホントにニュートラルレジェンド引けるかゲーで笑う
クラスはドラネクロロイヤルばっかだし シップないのに復讐に入って次ターンで死ぬおじさんすこ たとえ開発陣が死んで サイゲも潰れて
世界が滅びようとも
イージスだけは生き残りそう >>356
ネクロとマッチングした瞬間勝率30%のウィッチさん…… すまん1コス2コス3コス貴公子4ターンリーパー2コスの流れでもドラゴンに勝てないんだがどうすればいいんだ?
後攻取ったのが悪いのか?
連続サハイスラからのバハムートで骨消し飛ぶんだが まあ貴公子だけスタダの環境にいてもネクロ最強にはならなさそう >>322
はいへクターでそこまでのやり取り全否定だからな >>398
ドローあるし引けると思っただけでしょ
ベルフェ出せないと回らないデッキなんだろうけどここで俺も前にベルフェ出さなきゃいけないデッキは弱いって言ったら総叩き喰らったからそのへんにしとけ ドロシーにエルタは駄目みたいだな
進化はレヴィで使わないと >>375
×ネクロ絶対殺すマン
○ゾンビ絶対殺すマン
頑張ってフォロワー倒すだけで精一杯でルナの顔面は殴れなさそう またエルフ増えてきたな
小バエどもはどんな環境でもわいてきやがる >>402
ロイヤル今そんなに強くないのに前環境引きずってるのをよく見る ネクロあったからネクロ選んだらミントとかいうゴミ引いてしまって大負けした
しかもマリガンでミントしゃしゃり出るしほんとピック削除まだか 次は能力下げる効果絶対来そうだな
インフレしまくってるし >>398
相手が完璧に動いているのに自分側が2か3のどちらか出せてない時点で
先行4ターン目はベルフェゴール出して
シップかドレイン引くしか勝ち筋もうないからしょうがないね ウィッチの対ネクロの勝率が悪いのは全部超越のせいだと思ってる
あいつら1割ぐらいしか勝てないだろ 2pickの旅ガエルとメイジはそこそこ強いから選んでも悪くはない気はする >>407
ガン周りされたらそら負ける
勝ち確なんてないんやで >>407
ドラゴン相手には貴公子いらんから
リーパーとその後ケルかハウル引いてないお前の負け 復讐ヴァンプ使ってると体力がだんだんどうでもよくなってくることあります エルフの使用数増えたのな
しかしネクドラが圧倒的すぎて震える
ひでえ環境や ハイテンションなボイスのソウルドミ姉をうまく生かすにはどうすればいいのか
クイーンで出てきた蝙蝠を特攻させて打点あげるとかがコスト的にもいいんかなあ ルミナスメイジ4枚とバハグリームニル引ければ勝てるでロイヤル http://i.imgur.com/E2zdQPj.jpg
http://i.imgur.com/aXe0sQ5.jpg
ルミナス騎士団使いたいんだけどアドバイスほしい
フリマですらガチデッキばかりだからそれらとある程度でいいから戦えるレベルにまで持っていきたい 復讐ヴァンプ使うたびに逆上ヴァンプではとの疑問が湧き出ます ニュートラルにプチうたかたの月
相手のPP下げる
ランダム相手フォロワーの能力を消す
相手の盤面に土を置く
どれが欲しい? >>378
貴公子は除去耐性って点が一番強いんだと思う
もちろん総合火力の上昇や墓地肥やしなどもそうなんだが
+1+1バフのがまだ易しかったかもしれない >>429
ドラゴンはほぼ完封できる型が出来上がったからな
なおネクロ >>423
俺とお前のワッチョイ酷似してない?
俺は旅カエル弱い派だけど >>398
ベルフェで引く前提やったんやろなあ
先行4Tで盤面取れてない状態で復讐入るのは大分怖いとは思うけど スタンがエルフ1強
エボルヴがエルフウィッチ2強
バハがエルフウィッチ2強
神々がネクロドラゴンの2強
次の2強はなにかな >>424
>>425
最近ガンギメドラゴンしか来なくて泣きそう
ドラゴンに先行取られてガン回りされたらネクロでもきっついわこれ >>401
次のロイヤルは新レジェでネオセージコマンダーがまたれる
味方全体にスティールナイト召喚のラスワを付加する >>437
ドラゴン完封ってよく聞くけど、どんな型なんだ? 他が強すぎて霞んでるけどルミナスメイジのEP無視とか追加フォロワーとか完全にレジェンドの所業だよな とりあえず貴公子のファンファーレを自分以外にしよう バハは二枚制限にしないとな。
死んでるカードが多すぎる。
俺かてローラン使いたいんやで?
謎のライブラエンハンスは論外。誰も得してないわ、あのカード。
ドラジもいらんだろ。てか使ってないでしょ。 2pickの旅ガエルはゴミ
もうバハ期のロイジは消えてロイヤルになってるから前のめりすぎてだめ 事故らないドラゴンはネクロ超えてるし
事故るから勝率下げてるだけ >>413
そうやって全体除去と回収繰り返してたら、向こうは勝手に手札切れるから大丈夫。
向こうはエルフに全体除去なんてないと決めつけて惜しまずに盤面埋め尽くしてくれるし。 >>452
雑魚い雑魚いと言いながら青ゲロ吐いてくるドラゴンそこそこおるんやが >>446
リリィ3積みしてグリームニルジャングル入れた奴 >>447
ルミナスは5コスアミュレットにしてナイト削除
1/1兵士だけ進化可能にすれば良いと思う
それでもゴールド >>441
エボルヴはエルフロイヤル2強ってイメージだな
ウィッチが多かったのは確かだけど >>461
現状のロイヤルに対してナーフとか鬼かよ 周りのデッキが何でも対ドラゴン意識しすぎてるからドラゴン少し勝率下がったんだろう 頑なにレジェンドのナーフをしてこなかった運営がヘクター巫女ナーフするとはとてもおもえんな
骨と冬季がせいぜいか 青ゲロとか普通に2枚出されるし負けるときは大体あれのせいなんだが ロイジいっつもドラゴンに文句言ってんな
バハ期まで散々煽ってたのを忘れたんか >>465
それはない
バハほど、1枚で盤面逆転できるカードないから
カード別にみたら性能1番おかしいから レディアンスとかいうやつなんでスタッツあんなゴミなのか >>438
まぁ携帯やし…
旅ガエルは後攻の時弱いと思ってたけど、4T目に進化するようにしたら盤面勝負で強かったわ >>467
プライド高いから過去パックのカードはナーフしないんだよなぁ ネクロメタのはずのライブラがネクロに全然ささらないでむしろ他にささってんのがね 貴公子さえ殺せば肥料なくなるようなもんだからネクロは一気に雑魚になるぞ ロイジはちゃっかりナーフ逃れる枕クラスだから削除していいよ ドラゴンはメタデッキ増えてきたんか?
じゃあ次はネクロをメタればええんやな >>432
メイドリーダーは弱いから確定サーチで絶対ひきたいって場合じゃないならいらないと思う
それだけ指揮官あるなら自然とひけるだろうし ライブラガイジだと思うけどミッドネクロ使ってもライブラしてきたドラゴンにはあんま負けた覚えてないんだよな ドラジは被害妄想が強すぎる、ゴミクズだったときは自分たちでネガってただけなのに >>474
ドラゴン対策にリソース振ってること多いからねぇ >>457
ビショのカードにすればミラーで泥沼の殴り合いが楽しめるゾ >>475
言えてるな
じゃあラハブか?守護消すとか >>472
3回復&ドロー
陽光もギリ反映されるし妥当やろ >>485
普通にゼル以外ありえんだろ
ゼル3コスでちょうどいい ネクロが潰されたらエルフ、それを期待してロイヤル、またいつもの位置に戻るヴァンプ
シナリオは既にできてる >>472
登場当時はクソカードやったぞ 3回復しながらドローまで付いてくるとかアホかと言われとった
なおインフレ 復讐ヴァンプ使ってるけど花沢ナーフしてもいいよ
条件付きとはいえ4/4/3疾走はやり過ぎ >>484
回復持ちだらけのビショ
序盤に願いしまくったほうが枯渇で負ける世界… ネクロって対策しても轢き殺されるし
回復して守護立てれば対策できる今までのアグロと違って貴公子ヘクターがガイジだし 水巫女が明らかにおかしいけどここnerfしてもアグロに弱くなるだけで相性ゲーが進行するだけなのが難しい所 ドロシーもそうだけどここの運営が意図的にこのクラス強くしよう、とかやっちゃだめだ
加減てものをしらねえ >>432
突っ込み所が多すぎるんだがこれなんかのコピペ? じゃ、ライブラは全会一致でナーフな。
強くないくせに、誰も得してない。エンハンス削除な。
骨の貴公子は自分は最初からラスワ持ち、ファンファーレでラスワ一体にだけ付けれる様にしよ。
それでも実質3/3/3だ。十分強い。 ガチでやるなら結局エルフが安定と相性の面で最強なんだよね
みんな鼻息フガフガさせながら戦ってくるからランクマには暫く潜ってないし環境エアプだけど >>487
ゼルかー
あれ消されてもそこまでおちるともおもわんのよな 今のビショは本気でつまらない
まだセラフの方がよかった
イージスは本気でつまらない
疾走はアグロには遅いし、ドラゴンには回復されまける >>468
ロイヤルには轢き殺されて一瞬で死んだろ >>494
普通にスタッツを1/1下げればいいのに なんであの効果で標準スタッツなんだ デュランダルが不滅ならロイヤルにもちょっとは勝ち筋あると思うんだがなー
実際、エルフにめっちゃ効くし >>495
ドロシー大暴れは予想通りだったらしいからな
マジでバランス感覚ないわ レディアンスのスタッツ4/5でも巫女より弱いとかどんなインフレだよ >>460
なるほど、ウロボロス変性するのか
その後に出てくるイスラ&ゼルやバハムートの対応どうすんの?
サハとかは入ってないの祈る前提? >>502
結構蔓延しとったぞ そんな線香花火みたいな寿命ではなかった >>480
サンクス
>>496
突っ込みどころ全部教えてくれ
修正する レジェ1回ナーフすると、またナーフされるかも…ってユーザーを疑心暗鬼に陥れさせて、ユーザー離れ加速するからシャドバのプレイ層考えるとキツイ >>432
アサシンいらなくない?メイジあたり潜伏させたいんだろうけど レジェンドでナーフ要望強かったのってドロシーくらい?
ドロシーの時はナーフ要望も多いけど、ドロシーが全カードで1番人気のカードでもあったから
そのへんに配慮してナーフにしなかったんだっけ 今までほとんどコストの調整だけだし今回もコスト上げるだけじゃないか? 今思えばエボが一番マシだったんやな
カードプール増えれば増えるほど崩壊まっしぐらだわ https://sv.j-cg.com/news/270
おい、エルフは死んだと言ってた奴、息してるか
エルフネクロが優勝してるし、前回の分(https://sv.j-cg.com/news/269)だけじゃなく
前々回(https://sv.j-cg.com/news/267)やその前(https://sv.j-cg.com/news/266)合わせると
大体の勢力図が確定してきたっぽいな
ネクロ≧ドラ>エルフ>>ヴァンプ>>>>>>ビショ>>>>>>>>>ロイヤル>ウィッチ
大体こんなもんか
イージス貰っておきながらどうしてビショは死んでるんですかねぇ(白目)
ヴァンプは最終的にエルフの直下まで上がってきそうだから嬉しいが
ドロシー大暴れしてたウィッチはともかく二期連続で死んでるロイヤルはそろそろ救済されてもいい
というかカモだから増えて欲しい >>485
ぱっと思い付くのはこんなもん
ゼル進化後スタッツ2/2
グリームニルエンハンス10の顔面ダメージ削除
ラハブの基礎スタッツ0/5
ライブラ10コス エルフごときで完封できるんだからナーフの必要無くね? >>513
エーテルわーいって言ってるガキしかいないぞ >>500
いーや3コスにするだけで大分変わるね
まず2ターン目の事故率増える
ゼロボロスが出来なくなる
ここだけでもくっそ弱体化
7PPで巫女ゼルとかも出来なくなるし ラハブでロスしたテンポ帳消しにしてくるのホンマくそ >>504
ちょっとでも油断すると10PPジャングルで死ぬがそれでもええんか
凌ぎおじが雪だるまに変身する可能性もある ドロシーは強さ云々よりこれ面白いと思ったの?と言いたい
異形とかもそう 後攻で託宣ラハブしてもオルトロスで普通に突破されるんだが なんかウィッチ使いたくなったわ
ジンジャーがもっと使いやすかったらなぁ 疾走ビショは復讐ヴァンプと同じくらいの強さだったかな
あっちは安かったからもっと多かったけどな エボは超越さえいなければまともだった感はある
ミッドレンジが流行っててカードゲームしてた エルフでアグネク止めるルートが2つあるとけっこう安定するな
今んとこ4連続でリタイアを頂いてるからおいしい 定期的に現れるエボが良かったとか言うガイジ何者なんだよ 運営は冥府エルフとかotkエルフのプレイングで勝率が変わるデッキをナーフするとか意味わからん
しかも直接的原因じゃなくて他にも被害がある間接的原因ばっかり修正する
アホらしくてプレイングが重要なデッキ使う気がなくなるわ >>513
まあエーテル補填ちゃんとやってくれるしユーザー的にはレジェナーフでも何の損もないんだよ
問題は運営的にどうなんかって話やな 先攻託宣→ラハブ→ラハブで3/5守護が2体並ぶやつほんま エボはエボでルナちゃんが悲しい目をしてたからな、ビショ多すぎて勝率ひどいことになってたし いまの環境を見て開発は我ながら良い仕事ができたとか思ってるのかな ジンジャーは、ドロシーみたいにスペブでコストさげれてもいいとおもうw >>523
強レジェ使って俺TUEEしたい層が多くて、全体のバランス考えてるのは少数だと思う。 ドロシーは使ってるほうは楽しかった
いまもわりと楽しいし
異形は意味わからん
ジンジャーはもっと意味わからんイージスみたいなの出ないと使う価値がない 俺的には超越冥府環境より100倍はマシだと思ってるわ
特殊勝利2つがトップのが気持ち悪すぎる >>536
正直、自分の場を崩すデメリットが無いからエンシェントより強いまであると思うわ ウロボロスとか出すのはいいけど対策するカードないクラスがあるのはどうなん
オーディンは遅すぎだし 復讐ヴァンプはディーラー生成の心理的抵抗が大きすぎる >>508
バハは対策しなくていい
むしろリノワンパンしてくれと首を差し出してるようなもん
結局リノワンショットだからサハ軸の回復も無視
盤面除去されたところで何も痛くはないからイスラフィールも無視
気をつけるのはゼルだけだけどこれはタイミング見てエリンか何か置くくらいだね
ゼルが決まる確率よりリノワンショットの方が断然高いからそんな気にもならん >>548
うろぼ8
オーティン9
なんだ対策できるじゃ無いか!
とか開発本気で思ってそう 4ターン目エルプリ進化してんのに5ターン目ベルフェとか自殺志願者か?
リタイア押した方が早いぞ >>546
コンボデッキなんだか?特殊はセラフと異形やろ >>541
ランプドラゴンとかは変わりにくそう
PPで可能な限りの強いカード1枚ずつ投げるだけだし >>552
エルフ相手だと長引かせたら負けだからそこで勝負かけないと勝てないでしょ
復讐使ったことないからわからんけど こんなに言われるんだからゼルヤバいのか
あんまりゼルコンボされたことないから害悪さがわからんかったわ いっその事チャット機能開放してファンメバースにした方が一周回って面白い。 ヴァンパイアはデッキとして美しい。
仮面考えたやつはヴァンプの事わかってるわ。 >>512
ケンタアサシン旋風いらん
ツバキシャルロット入れる
旗印使いたいならネクロよりドラゴンメタにした方がいい ドラゴン三連続で当たったがみんな巫女連続出し グリムニール イスラフェール…
パターン同じで糞つまらん ゼルへのヘイトは使ってるデッキでも変わってきそうな気もする
自分はそこまででもないな >>553
異形ですらもタイムレスやローランや仮面で妨害されるし真に特殊勝利なのはセラフだけ ベルフェ出す事にいちゃもんつけたらこのスレでは叩かれるぞ(笑) >>555
ミラー対決は駆け引きの上手さに差があるな >>548
モルディカイに対処できなかったドラジにライブラよこしたんだから次の弾でお手軽消滅くるんじゃない >>514
アサシンも抜くわ
兵士カードはあまり増やしたくないんだけど指揮官だけだと序盤かなり苦しいしどうしようか >>558
ゼルがシルバーだからそこに集中じてるだけ 巫女がシルバーでゼルがレジェなら巫女にヘイト集まる ドラゴンって進化権余らせられるんだよなぁ。
だからゼルが強すぎ問題が出てくる。
ウィッチより優秀なスペル除去ばっかだしなw意味わからんわw >>541
大幅に勝率が変わるって意味で使ったつもり
冥府とかotkはマスター以外で勝率しょっぱかったし >>560
仮面はほんと良カード
ヴァンプが楽しくなった ドラゴンで一番酷いのやっぱサラブレだと思うわ
なんであれエンハンス6なの 今の環境は上位陣が73〜74パーセントくらいの勝率で勝ってる奴多いからそこは構築やプレイングの差が出てていいと思うわ
ドロシー環境なんてトップ勢でも66パーセントくらいだったからな
ドロシーは読みもクソもないしら 次の段では場にフォロワーを三体しか出せなくなるフォロワーきそう あ、ごめん、>>520訂正だわ
ネクロ>>>ドラゴンな
ネクロ、4期連続で優勝してたわ
4期中2期優勝のドラゴンが同格なわけないわ
いやドラゴンも頭おかしいけど >>572
むしろウィッチのスペルが基本的に雑魚すぎる
カード1枚だけだと2コス3点どころか2コス2点すら出せないぞ >>554
そんなに嫌いなら対コントロール捨てて対策すればいいじゃん
何でやらないの? >>577
ランプドラ自分で使ってる時点でそれくらいかくごせぇや >>546
俺は冥府超越環境の方がマシだわ
少なくとも冥府はプレイングがいるし、メタろうと思えば超越はすぐにメタれる
あれで特殊勝利ならゼルボロス2連打も同じようなもんやし今はメンコバースだからもっとタチが悪い ルミナス騎士団俺も色々考えたけど結局アルベール頼りで騎士団要らね、ってなった >>583
超越のせいでスペル追加できないとかいうクソジレンマ 全有利ネクロの対策(笑)ってなんだろう教えてほしいな〜 >>583
強力なスペルを持つクラス(笑)だもんな さっさエンハンスは選択制にしろや
リリィがティアに使えんのほんまむかつくわ エンハンスとかエルフに相性悪すぎる >>586
すまんさすがにその環境ならメンコバース支持する ドロシー環境よりマシ
ドロシーだけはまじでクソゲーだった >>534
これな
OTKはともかく冥府は1番プレイングがいるのに
弾重ねて思うけど運営は運ゲメンコバースに近づけて たいのかと >>584
対策して安定して勝てるならこんな環境にならんわ
ビショップですらガンメタ張っても5割ぐらいだわ http://imgur.com/nLDIdVn
2ターン目に出した重機が割れる頃にはもうライブラて
これやられてキレへん奴おるんか? >>595
ほんとそれ
やっててストレスたまるばかりだったわ
プレイング行ってもただ順番だけで読みとか少なかったし
いかに慣れてるかだけ バハムート後期って勝率結構平らだったしマシな方だったんだな ドラビショ捨てってどうなんだろう
昆布なら対ネク8割近くいきそうだけどドラビショで必敗ならあと盤面ゲーしてくるの土ロイヤル位だし厳しいか ドロシーはましかな
いうていまのドラジとルナカスもまだまし
冥府はプレイングに差が出るデッキだったから好きだった
超越てめーはかえれ ナーフってどのゲームもトッププレイヤー基準だぞ?
勝率や使用率なんてただの建前 冥府超越がどうのというよりエボルヴまではパワーカードが少ないから楽しかった
地道に作った勝ち筋とコンボで波乱なくそのまま勝てるというかな
その分逆転要素とか薄かった気もするが >>592
クイーンと白銀を全部素で引いたときの0コスエリンとかも悲しくなるよな
エンハンスで結局8コス払う羽目になるっていう >>592
そこはわざと使いづらくしてるんだよ
コスト6ってのがエルフには絶妙に使いづらいからね
コスト5ならだいぶ違った ミッドネクロメタれる唯一のデッキだと思って、ろう台ビショ使ってみたんだけど、
デッキパワーそのものが違うから、ぶん回った時しか勝てないwww ドラとネクロは他リーダーで対策しようとするとどっちかに弱くなるのが
ほんとクソ。 >>613
ネクロにビショップ以上に安定するとかどれだよ >>615
え、これいちいちリプレイからスクショしてんの?
やばすぎ 今の超越が強いと言ってるわけではないけど結局超越がコントロールを殺して環境を早めてる原因だと思うからとっとと削除かナーフすべき まあ手札シャッフルもそうだが、馬鹿でも勝てるほうが売れるって考えてんだろ
実際流行るデッキの傾向がそうだしね >>619
一日一善の日課だぞ
ドラゴンが消えるまでやる >>611
白狼使ってないからわからんけどそんなこともあったんか ガバガバやな おはようなおちゃん
おまえらもおはよう
とりあえず朝の超絶美女はる🙋
http://i.imgur.com/SnyKpZZ.jpg >>622
日課でこんな事してるとか陰湿すぎるやろwwwwww >>612
べつに6でもいいけど選べるようにしてほしい >>620
まぁ超越消えてもブーストバハライブラ有る限りダメなんだけどな エンハンスが選べないのは仕様なのか技術不足なのか… 制服なおちゃんもグッド
学校の休み時間にトイレでHしたい
考えるだけですげえ興奮する
http://i.imgur.com/lROZVpG.jpg 先行ドロシーに5ターン目ドロシーゲイザーゲイザーやられたら流石に負けたぞ インフレはしないようにするとかエボルブ出す前に言ってなかったかね
パワーカードとゴミ量産って極端すぎるアホなんだよなぁ >>621
実際ドロシー人気ありすぎて直接ナーフ出来なかったらしいからな
今頃貴公子ヘクターナーフやめて下さいの嘆願メールが大量に送付されてるんだろう >>631
ネクロマンスやディスカが選べてない時点でお察し ビショップはよく大会で見るけど勝手に事故ったりしてそもそも脆い欠陥品にしか見えない
クラスとして弱いと言うより構築が悪い ばはむーとに10ターン目に出せないで解決
これで次環境からはドラゴンが死ぬ バハはカウントアミュを割っちゃうっていう、欠点もあるからな。
ライブラのエンハンスは小学生が考えたクソカードだけど。 なおちゃんと大学時代に同棲して大学授業サボって朝から晩までHするシチュエーションはほんま興奮する
この妄想で10回は抜いた
http://i.imgur.com/s9m8SVJ.jpg エンハンス付きは大体強めに作ってあるから、選べないくらいで丁度いいんだろうね。 アグロネクロはまだ対策のしようあったけどミッドはマジでヤバい
頭おかしい 貴公子の何がうざいってクッソやすい貧乏デッキで勝てる事なんだよね
レジェ盛り合わせドラゴンの方がまだマシ ランプドラよりヘクターのが強いじゃん
課金しまくって作った奴残念だったな >>618
卵ユニコゼル託宣プリズングリルラハブ巫女を全部3積み
これで7割は勝てる なおちゃんのかわいさは今のネクロ並みにやばいよな。もしかしたらナーフされるかもしれん
http://i.imgur.com/GnEggAz.jpg 6T目に10/10巨兵出しても
バハライブラボロス飛んでくる
はぁなんやねんこのレジェンド() ウロボロスのハゲチラチラ見ながら設定したようなスタッツまじクソ
いや消されたところでお前既に3点出して仕事してんじゃん ネクロ有利でドラゴン倒して何が嬉しいんだよ
これだからルナカスは レジェ盛り合わせじゃないと勝てない環境ならそれはそれでとんでもなく糞じゃね >>646
冥府もドロシーも超越もクソ安い貧乏デッキだけどね >>642
手帳ネクロに冒涜ってどうなん 使える? 巫女とボロスって自傷3と間違えたんじゃねえか?
それでも使われるレベルだろ うん。アグネクはメタれる。勝ち筋が限られてるから。
だがミッドはメタれない。
カードパワーの純粋な暴力。 >>659
つかえる
チクチクダメージ取れるし基本毎ターン出る >>646
超越もエルフもビショもそうだったやろ コンロとドラゴンくらいやろ虹色キラキラなの 水巫女は能力的にはまあ許せるわ
あのスタッツでさえなけりゃ >>653
その土人形は対ドラゴンじゃなくても大体除去られるから… >>658
その辺は当時全部ナーフされればいいと思ってたよ
特にオナニー見せびらかすだけのドロシーと今のアグネクな >>664
確かに墓場は溜まりそうだな ちょっと試してみるわ なおちゃんのかわいさでお前らも癒されろ。糞環境でイライラたまってるだろうからな
http://i.imgur.com/i9VXfW8.jpg >>642
マイオナスクショカイジとかやばすぎるなお前
周りから一歩引かれてそう >>653
もっとアグロよりの構成にしてpp加速出来ないようにしようよ なおちゃんとかいう人類最高
近いうちに人間国宝になるやろな
http://i.imgur.com/nDqwhX5.jpg 初期冥府やすかったか?
エンシェ冥府運命リノ根源と高いほうじゃね? アグネク>ランプ>ミッドネクロ
ミッド>アグネク
これで回ってるよな? 超越冥府環境今よりは絶対良いと思うんだけどな
超越→アグロでメタれる
冥府→万能型だけど器用貧乏、メタカード次第でプレイング重要
両方とも思いつくだけでも疾走ドラや疾走ビショでメタれるしそうすれば防御特化のビショが生きてくる
今のドラゴンネクロメンコ運ゲ環境は片方有利なデッキ作ってももう片方に否定されるからもう終わってる ミッドネクロはドラゴンに勝てない
祝福貼ってもグリームニライブラバハで潰され終わってる
ゾンパで並べてもサラブレイスラグリームニルライブラバハやられて詰む これからもカードパワー押しで行くなら10万くらい課金しないと作れない40枚全部レジェデッキでキッズを一方的にボコしたい >>671
ヘクターを怖がって出てるのが人参とかでも基本必死に除去してくるからな 今までで一番高い環境デッキなんて旧ミッドロの次に冥府だから冥府って割りと高いデッキだと思うが
ミッドネクロ≒冥府だしネクロが安いとも思わん >>678
二種類以上レジェ必要なデッキに比べて安かった
ミッドロイヤルとかのレジェンド9枚必要だったし >>682
カネの力で勝ちたいなら別ゲーやればええやん? >>680
超越冥府は過剰なストレスだったからダメ
感情を考えられてない、モテないやつだな >>680
絶対環境としは冥府超越ミッドロのがいいよ 他人が使ってるドラゴンは強く見えるが自分が使うといまいちだな
コツがわからん http://i.imgur.com/HT4HZgA.jpg
偶像ビショップが煮詰めれば煮詰めるほどセラフの劣化に近づく事に気付いて絶望してる
目標リーサル9tでセラフとの差別化って無理? >>640
割ってもむしろ鳥とかだったらその場で処理できるからメリットだし
仮に裁判所割ったとしても他のカード除去してる時点で爆アドだからな >>683
ヴァンプ相手にスキ見せると抉られるのを怖がるのと似たようなもんか
カードプールから圧をかけるヘクターさん有能 >>685
託宣と水巫女の引き次第な所はある
サラブレが打てるようになれば大体終わりが見える
ハウルミミココはいつでも怖い 低コストレジェはほぼ必須クラスのカードになるだろうしやめてほしいわ >>682
試合前に相手に100ルピくらい賄賂渡してルナの負けだよしてもらおう >>689
別ゲーというかサイゲの有名所はキャラ推しの関係で大体やってる
まぁシルバーカードが強すぎと言われるのはカードゲームの前にソシャゲである以上明らかにおかしい
ゼルと貴公子はナーフされてほしい ドラゴン使ってるけどミッドネクロにはまず負けないな
回復除去が異常すぎる 水巫女の影に隠れてるけどベルフェもスタッツ大概だよな
togは効果の強さとスタッツでコストが決まるという概念をぶっ壊した
次のパックはどんなインフレするのか楽しみだ >>695
確実にアスタロト引けるなら煮詰めやすかったやもしれん 巨兵の使い所がほんとに分からない
捨てないでいいじゃん >>706
プレイヤーはソシャゲの延長と思っててもサイゲはe-Sportsと銘打ってるから 認識の違いがある以上しゃーない 除去耐性あるアグロもやばいしアグロ耐性あるランプもやばい
弱点なければそりゃ強いに決まってるわ >>709
4/4は別にそこまでの強さ感じないけどな
進化して2コス殴ったら体力4だし >>708
ドラって引き直すと裏目多過ぎるから妥協ムーブも多いがな 今更世界観とかどうでもいいから、サイゲの資金力であらゆるところとコラボしてくれ。少しは飽き防止になる。 ドラゴンでミッドネクロキツイって言ってるのは疾走ランプでしょ
サハイスラ入れれば対処は難しく無い >>711
これ
おみくじ外すの意識しつつ聖杯割るのが微妙 >>720
そういうこと
疾走は結局脆さが出るからサハ安定 遊戯王やってるけどシルバーカードって字レアみたいなもんでしょ
それが環境を制圧するなんてのはよくある話
ただすぐに制限にぶち込まれるからシャドバもナーフより制限つけた方がいいと思うんだよね
次の弾が出るまではデッキに1枚しか入れられないとか >>717
後攻進化されたらほぼ上からとれないし、復讐入られて次のターンが怖すぎるだろ
まあ、ヴというクラスが今の環境そこまで強くないから許されてるだけだと思う ベガって5/2/2くらいでハンデスと回復してきそう ドラゴン対策のためにネフティス使ってるんだけど勝てなくね?ウロボとグリームニルナーフしろ ハースのドブネズミがdtcgでちょうどいいカードなんだろうけどドラゴン相手にゴミすぎるのがね >>726
復讐入ってる時点で結構なデメリット背負ってるからなあ
巫女その他の体力5の連中で普通に上から取れるし
メリット効果しかない巫女とは比べものにならんわ 駄目だ世界観は大切にしろ
ストファイスキンは許さない ルナカスはルナカスだけどベガなら顔見ただけで草生えそう よく制限の話が出るけど1枚刺しのパワーカードぶつけられたらやっぱりキレると思うんだがどうなん
相手も1枚しか入れられないのが分かってるから引かれた時の運ゲー感高いと思う ゼル、貴公子はナーフくるだろうが
レジェの水巫女、ウロボ、ヘクターがどうなるか 遊戯王はなあ普通に字レアでも何でもない最低レアがレジェンドなにそれゴミと言わせるぐらい強いの出まくりたまからな >>740
バハムート連打されるよりはマシやろ 切り札を引いてもいつ切るか考える余地が生まれる >>735
ドブネズミからこっちのハイメイン出てきたら相手爆発したわ ネフティスはネクロメタだから
ネクロのなかでメタが回ってる >>740
制限行くの前提で作られたパワーカードって意味じゃなくて環境見てあまりにも酷いのを制限にして大人しくなってもらうって事な
少なくとも今のパワーカード3枚あるより全然マシだと思うが はーーー負け当番露骨すぎてイラつくわ
こっちのひきわるすぎ相手はコスト無駄にせず最適ムーブしすぎ
まじでクソゲーすぎる >>741
ヘクターは自体はナーフするほどじゃないだろ
全部貴公子が悪い その点遊戯王の制限って凄いよな
サーチで毎回確実に使えるし使い回すには手間が必要だから弱体化もきちんとする >>746
アントニダス出せて逆に無限ファイボ成立したことある >>472
DRKのころはレディアンス死ね死ね言われてたんだよなぁ
強すぎるという意味で 最近ガルラビショがわくんだが奴ら必ずと言っていいほど8ターン目にセラフおく
どちらかにしろよと… >>736
そりゃ巫女には勝てんよw今までに比べて壊れてるってだけ 40枚デッキに1枚挿しだと5ゲームに1回ぐらいしか手札に来ないから詰まらん ミッドネクロ強すぎる 何度殺してもゾンパ、祝福とか糞ゲーやろこれ リタイア誘い煽りしてきた超越ガイジにはどういう対応をしたらいいですか?
http://i.imgur.com/Q55fJkz.jpg >>748
それなら禁止にしてもらった方がいいなぁ そういやウィッチの燃えネズミは出る前は強い強い言われてたのにいざ見てみると超越デッキですら使ってないな >>756
攻めきれなかった時のためにイージスかセラフ積んであるのはよくある 禁止カードとか制限カードとか エーテル変換どーなるんだよ
ややこしくなるなら木村はしないぞ >>754
アントニダスみたいなカード欲しいな。と思ったけどローズクイーンが近いのかな?弱いが >>761
もちろん害悪度で禁止〜2枚制限まで調整するでしょ
ただ、3枚使ってプレイしたい!って人もいるだろうからフリマではその辺の規制解除って感じで ロイヤルで3勝が終わらねぇ…
なんかいいデッキない? >>756
セラフ置くだけで加速カード無くても、相手リタイアしてくれるしな。 2pickのビショマジ強いな
イージス出すまでもねぇわ ヘクターは「ゾンビのみ+2突進」でいいと思うわ
もしくは「全体+2or全体突進」辺り
又は「ネクロマンス:4」に引き上げ
貴公子は「ファンファーレ:場のフォロワー全てに『ラスワ:墓場+1』」
もしくは、「ファンファーレ:他のフォロワー全てに『ラスワ:スケルトン召還』」
自分を外すか墓場にするだけでも随分と挙動が変わる
ドラゴンは、ライブラ削除と巫女2/3→3/4とウロボロスの回復削除にゼル疾走をドラのみ
ここまでやらんと話にならん >>760
超越使いのリーサル無駄行動とかこういうの鳥肌立つわ >>762
そんでネズミが超越に入ると
あのカードはライフ的にかなり優位に立てないと自爆するぞ
フィニッシャー的なカードなんだからライフ5以下になりやすい超越じゃ無価値 >>766
スペルを使うたびに紅蓮追加とかやばくね? レジェの巫女ナーフできないならせめてゼル4コスにしてライブラ自分も消滅に変更しろ
ネクロ?貴公子、オルトロスナーフしといたら勝手に死ぬんじゃね? ゼル→ドラゴン指定
貴公子→選択で1体
こんなもんやろ >>763
なるほど…
でもそんなんだしてどうにかなるもんなん?
今のところそれしてきた相手にはスキがデカすぎて余裕でおわるわ大してpp加速もなさそうだし
特化した方が強いのではと思っちゃう ジジイの若い頃追加してほしいわ
効果はファンファーファで手札満タンになるまで紅蓮追加でいいぞ >>781
紅蓮は強過ぎるからデモンストライクが妥当 仮にシャドバがレギュレーション導入するなら制限カードや準制限カードは結構できそうだけど禁止カードになるのは中々ないと思う
その点遊戯王って頭おかしいんやなって ゼルはドラゴンなら許せるだろ ウロボ砲11点もインフレ考えたらこんなもんかなと ロイヤルで勝てないとか言ってたらカエルで1勝できた
もうカエルに魂売るわ >>785
ウロボロスくらいは目を瞑ってやれ
一番問題なのはサハゼルでイスラやらバハ飛ばしてくる事でしょ >>784
無駄に3枚も引き当てちまったイージスを1、2枚積んでるけど案外どうにかなってる
ホントはダークジャンヌで遊びたいんだけど生成の優先度的に後回し >>786
ただし対象がランダムの紅蓮な。自分にも飛ぶかも ゼル4コスにすれば何の文句もない
根源も+2コスされたわけだしドラジは納得しろ ぶっちゃけどれかをナーフしようにも他も割りとどうしようもないレベルで激しいのがちらほら見えてきてるから結局のところまたナーフ叫ばれるだけになるのが見えてるのがまた…
今でこそ弱いクソゲーの超越ですらも7ターンで飛んだりしてくるからなぁ… 運営のことだからゼルの進化時スタッツを3/3にしました とかで終わらせそうで怖いw ところでなんでゼルってドラゴン追加されたんだろうな
ジェネシスフォルテって強い疾走いるのに セリフがやたらうざいやつら
・ゼル
・満足
・破魂ブス 運営のナーフ基準
@特定クラスの全デッキ種類で3積みされるかどうか
A全クラスに対して勝率が高いクラスかどうか
まずこの2点を踏まえられるんだから
疾走ドラジには入らないゼルはナーフないしアグネクにしか入らない貴公子もナーフはない
お前らナーフ議論するならちゃんと前例から読み解けよ 新環境でも大して強くなってないけどディスカドラゴン楽しいわ 騎竜兵で軽減して9T満足ドラグーンで決めた時の気持ちよさはやっぱり何とも言えない >>804
なんでヴァンパイアにラウラがいるんだろうな
ダークジェネラルやインプランサーやアルカードって強い疾走がいるのに 貴公子5コス託宣4コスでいいよ
エルジの苦しみを味わえ >>807
疾走ドラゴンにゼル入らないんだ…へえ… 超越がつよかったらルゥの声で壁パンしてたわ。今は破魂ブスの声がすげぇ腹立つ。しねロンパリブス ゼルウロボは10Tで2枚使っての11点だから別に問題ない >>807
だったら前環境でレヴィがナーフされるはずなんだが >>813
10PP疾走ドラジでゼル使って何飛ばすの?
普通にジェネドラあるのに >>807
そう言われると確かに貴公子って脳死3積みではないか…
貴公子入らないデッキがマトモに息してるかは別として 低ランガイジだけど最近ウィッチだとドロシーが割りと勝てる様になってきた ゼルは疾走付与した場合進化しても攻撃不可でいい
このゲームで疾走がどれだけ強いか運営は把握してない ネクロに勝つにはどうすればいいかって?
なっちまえばいいじゃんネクロに エルフが苦しみを覚えたことなんてほとんどないでしょ
苦しみってのはエボ期のネクロ並みの状況や今のウィッチ並みの状況で初めて言うことを許されると思うわ それ言いだしたらゴキブリ真っ先にナーフだったんだよな〜 >>812
エンシェント5コス、リノ4コスにしてくれるってマジ? >>807
ミニゴブはどのデッキにも入りましたか? 今ってネクロ使うよりドラゴンの方が有利とって勝てるっしょ?
アグロならともかくミッドじゃ全く勝ち目無いしな 10PPに進化権まで使って11点くらい許せよ…
サイゲもウロボと組み合わせるの前提でゼル作ったんだろうしよぉ >>820
該当するカードが複数ある場合はどれか一つをナーフして、複数枚まとめてナーフすることはしないってことだろ
つまりルーンとレヴィがあるとして前回はルーンがナーフされたってだけ
読み解けよ >>837
ゼルボロスだけしかないなら良かったんだがな ネクロとドラどっちが勝率高いのか気になる運営公開しろよ >>790
コスト下げるカード無いと使い物にならなさそう凍結とか秘策無いし まぁフォルテウルズで進化使えば12点飛ばせるわけだしな >>845
ならなくていいぞ ヘイト集めずに遊びたいんじゃ >>827
7Tで来たとしてもココミミハウルとかリノあるし
別にドラゴン擁護してるわけじゃないぞ
ゼルウロボ自体はそこまで壊れじゃないってだけで もう一年はシャドバやってるけど2pickで5勝とか一回もないわ
二択の玄人とか無理すぎんだろ >>834
それはルーンナーフしたあとの副産物じゃん
まずルーンナーフありきの話であってミニゴブナーフから入った話ではないしな ドラゴンガイジすぎる
こいつのせいでエイラやらいろんなデッキ使えない
しねや不快なんじゃ 2ピックのドラゴン一強環境はまーじどうにかしてくれ
パワー差が違いすぎる
ライブラをとりあえず消せ 2pick久々にやったらカードプール変わりすぎてて全くかてねぇ……
前は平均3.5勝ぐらいはあったのに今は2勝ちょいが限界だわ…… 特に走らせるやついなくても余ったときに水竜神出して盤面処理とかできるやで
ぼんようせいの塊 >>841
ルーンは土には入らないこと多かったし、1に該当しないんだが
エアプか? >>849
ミラーが一番面白いクラスそれがヴァンプ ゼルボロス不可能にするナーフするぐらいならゴキブリなんか当然ナーフされてるわい 巫女やゼルや貴公子もそうだけど何よりもグリームニルが一番腹立つわ
3コスとしても優秀でエンハしても優秀とかつまらん 託宣託宣託宣陶器ウロボゼルボゼルボ
ミラーでよく切断しなかったよ相手… >>859
運営は入ってるって言ってるぞ
俺はお前より運営のデータを信じるわ 次環境はロイヤルとヴァンプじゃない
ロイヤルしね
ヴァンプしね
ロイヤル早くナーフしろよ ロイヤルを使っているのですがバハとライブラとエンハグリームニルとサラブレとウロボロスのせいでドラゴンに勝てません
助けて下さい() >>868
ナーフ決定期間2日のエアプ運営信じるとかガイジかな? ゼルボロスは許せるけどサハイスラゼルとかやられるとナーフしろクソ運営ってなるな 収穫祭も全デッキに入ってたわけではないな
つまり>>807は妄想
ゼル君はドラゴンフォロワーのみに、貴公子はネクロマンスが付くという事で ルーン無い土考えられないすまん
土は手札から出せる盤面打点に限りがあるからルーン無いと
特にあの時期何故か無駄に居た昆布のクイヴァンとかに悶絶しやすかったんだよなぁ じゃあネクロは破魂だな
どこにでも入ってるだろ
手帳とか言うオモチャは無しな ダークジャンヌの100連勝デッキはやくして
やくめでしょ 次環境でニュートラルにアミュ破壊消滅不可にするアミュが追加されるからもう少しの辛抱やで >>876
妄想もなにも運営がルーンナーフするときの根拠として>>807をあげてたんだぞ ミラーが一番面白いのロイヤルだと思ってるんだけどエアプか? 貴公子ナーフ
うーん、取り敢えずネクロマンス4!w >>863
すごくわかる 復讐に入るべきかバーン警戒すべきか心理戦が始まったりして楽しい 問題は、ドラで10PP行く頃は
他の勢力ってまだ7PPとかがザラなわけで
酷い時は5PPでそこまで到達されているときもある
ゼルの進化発動条件に「ターン数:○以上」をつけないと話にならんよ >>872
そのナーフの結果良環境に落ち着いたんだから正解だったってことだろ
バハ後期の環境は全デッキ活躍してたわ >>885
どうせアルビダアルベールやんけ
ワンパすぎ ウロボロスナーフの前に死の舞踏をナーフすべき
各クラスの5コス除去がなんの意味も無くなったしエボルブのドラゴン不遇の一因だったからな >>872
おまえがなに言おうが
結局は運営が正義なんだよ >>881
君は知らんのか、、、
KMRはグラブルでもPやってるけどエアプガイジとして日々罵倒されてるで >>881
土ウィッチが今回の強化で環境入りすると思ってたらしいから仕方ないね
弱くはないけどもっと安定するデッキを優先するよね 今までのネクロ担当ならとりあえずネクロマンス4だったのにな
貴公子に至ってはなぜ抜け落ちしたのか 化石リノエルフ相変わらず強くて笑える
水虫をターちゃんに変えただけで7連勝うめえ 根源ナーフした理由とか過剰なストレスだぞ
ナーフする理由なんてその場のノリで考えてるよ >>895
運営大正義でマンセーするのもいいけどやりすぎると人口が減るんだよなあ… >>896
シャドバはKMR個人の問題でもなさそうだけどな >>871
デッキから7PP以上のカードを全て抜く
疾走を盛り盛りする
必要に応じてとにかく顔を殴る
相手が事故るのを待つ てかさ実質的にドラゴンだけが今後もカードプール大幅に増えていくよね
大型のニュートラル出る度に新顔が増えていくという…どないせいと ヘクター 7コス
ゾンビ召喚、突進付加、+2/+0
ダークジャンヌ 6コス
全体2点、+2/+0
1コス重すぎね? >>898
そもそも貴公子自体に効果も及ばなかったはずだなw >>902
まぁFKHRみたいなポジの奴と相談してるんだろうが最終判断はKMRで間違いない
KMRマンセーとか片腹痛いレベル ドラゴンはヴァンプに弱いんだから
運営のナーフ基準にあたらない
ネクロはビショにも強いからナーフされろ >>894
それされたらロイヤルだけ最弱になるんで許してください
いっそ死の舞踏をロイヤルのカードにしてほしいわ
猛襲? アレ入れるならエクスキューションの方が使えますわ >>898
1体しか場にいなけりゃボンキマ相互互換だしという考え ビショの1ターン目願い所持率とエルフの2ターン目森荒らし所持率は異常 >>871
今回は大人しくドラゴンの養分になっとけ 沢山並んだ土印とゴーレムをバハムートで破壊してあげるのが楽しい >>905
ニュートラルはもう十分だと思うわ ニュートラルの追加やめてクラスカードに枠降ってほしい 運営のナーフ基準は強カードの中でフィニッシャーそのものではなく、フィニッシャーにつなぐ動きを安定させるものを大体狙ってくる
収穫祭のドローエンジン根源の安定遅延ミニゴブのサーチルーンの1コスバーン+スペブ
冥府ゴキブリセラフ乙姫ドロシーとかには来なかっただろ
今回のパックで当てはまるのは貴公子と巫女
ただしレジェナーフが来るかはわからん >>898
貴公子の最大のヤバい所は重ねて効果があるところだね >>909
バランス壊してるカードは良カードとは言わない
ドラゴンが使えなければ良カードだった 天狗の運営様がレジェンドのナーフをするわけないだろ
ユーザは舐められてんだよ >>906
ダークジャンヌは後コスト1~2増えて疾走付与とかなら強カードだった >>912
ロイヤルのレジェンドゴリアテも忘れるなよ 超越出来ないのが悲しい
ウィッチだけ初期手札と上限プラス1で始めようぜ >>927
ラスワが重複するってことやろ
例えばラビネクは2ダメージ+スケルトンとか ネクロ相手だと除去しても墓地溜めるからモヤモヤするの過剰なストレスなんだけど
はよクラスごと削除しろ ミッドでアホみたいに勝てるんだから今はこれ使っときゃいいのよ ミッドネクロ先行引くと2コスすら引けない事故多発してイライラするからアグネクしか使えないはw 骨の貴公子は最初、自分自身にはラスワ付かないと思ってたわ。
弱いなぁと思ってたら、自分自身にも付与って聞いて強すぎって思った。
だからナーフするなら、自分自身にはラスワ付けないって線でいいよ。 貴公子巫女ナーフとかまだそんなこと言ってる馬鹿おるんか・・・ アグロネクロは結局ドラゴンに勝ててもそれ以外に勝てない相手多すぎるからクソ
今アグロは大会持ってくやつはアホ そもそもドラジはドロソ豊富なんだからキーカード二枚どころか三枚揃えるのも容易なんだよね
闘気のドローなくしていいよ
PP加速の代償は手札が貧弱になることだろ 貴公子自分にまで効果あるのがまずおかしい
それ以外にもおかしいことだらけだが アグネクは先行引ければどんな相手でも轢き殺せるから大会持ってくのはありだわ 早くナーフしてくんねーとつまんねーよ。
いつもラスト一ヶ月が良環境ってだけじゃん。 >>944
貴公子とオルトロスが合わさって頭がおかしくなる 運営としては貴公子とミント使って安定してタイラントフィニッシュして欲しかったんやろ >>949
普通に運営はオルトロスやらヘクターにシナジーのあるカードとしてデザインはしてるとは思うが・・・
テストプレイしたのかってレベルで動きが強すぎるだけ >>940
Tier1のドラゴンに勝てるなら持っていく価値あるだろ >>953
TCGにおいてはそんな理由はまかり通らないぞw ババァが朝から掃除機かけやがって目がさめたわ
せっかくレイジで優勝する夢見てたのに 貴公子はラスワで骨出しまくるのが卑怯で全然貴公子っぽくない >>955
ネタにマジレスするガイジ発見 NGしておきますね^^ >>740
ヘクターからヘクターとかやられるより全然マシだと思う 恐らくネクロの現状の弱点になりそうなことはバウンスだとおもうのだがなぁ
エルフ相手にバウンスされまくると泣けてくる このスレマスター以外はいないなだろうけどナーフって言っていいのはランキング100位内限定にしないか?ナーフって言葉覚えて使いたいだけの雑魚多すぎだろ アグロネクロはないよ、勝てるやつはかなりミッドレンジよりにしてるだけ
回れば何でも勝てるならまずドラゴン持ってくかな 確かにレジェが強いのはしょうがないからゼルナーフで勘弁しといてやるわ 巫女もウロボロスも強いけどレジェだから許してやる
ただゼル、てめーはダメだ アグネクエルフでドラゴン絶対通さない構成にすればええんちゃう ランカーはぶっ壊れデッキで荒稼ぎしたいからまともなナーフ案なんて出すはずがない スレマスターになるには半年ROMらないとなれないからな ぶっちゃけゼルってナーフされてもあんま困らんわ
貴公子もナーフされるならドラゴンの一強になると思う なんで各レアリティがクラス間で同じなのか分かるか?
建前だけでもパワーバランス揃えるためなんだよ
それを1人だけ大量の高レアリティカード採用できるってのはおかしいだろうが
なぁドラジよ? >>963
通はNerfっていうからな、カタカナはダサい(適当 >>962
3回しかできないし序盤からバウンスしてたらこっちが死にますよ そもそもバハライブラみたいなAOE簡単に追加したらとりあえずで盤面リセットかけにいって糞ゲーになるって運営はわからなかったのだろうか、運営は遊戯王でブラホに制限かかってる理由とかよくわからない人多そう ニュートラルレジェンドって全部ど高コストだから実質ドラゴン用だよな
レアリティ云々持ち出すならドラゴンだけレジェンド大量採用できるのはおかしい 場を抑えても意味が無いから疾走で顔どーんするのは大正義やぞ
なおドラジ ドラゴン以外が使えるニュートラルを新しく追加しよう ドラジのドロソは大抵制限かデメリットセットなんで豊富と言われると微妙。
コストも高いし。オーラぐらいだろ。
制限なんもなしにドローできるの。 >>979
はい
フォルテウルズ
ゼルボロス
サハイスラバハゼル ナーフしろとまでは言わないけど
水巫女さえ出されなかったらエルフで勝てる 札束カードをドラジ以外もうまく扱えるようにすればいいんだよな
つまり庭園をニュートラルにすればいい ドラジのリセットは回数多くて一方的なやつだからなあ
しかもこっちがまだ6しか使えない時に始まるからイラつき度が半端ねー
死ねよクソドラゴン、ってやらなくなるよな 基礎つくってる貴公子はともかくゼルは攻めるひとつの手段にすぎないよな もう今回で取り返しつかないレベルまでクソゲー化したからあとはスレオン勢やるわ
ランクマやっても2ピックスやってもストレス以外存在しない ネクロだけみるならエルフのユエルとかいい感じの性能なんだがなぁ・・・ドラゴンに対して役割全く持てないせいで採用しづらいわ バハメンコにはバハメンコがベストだけど
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