陰陽師◆質問スレPart0.4◆ [無断転載禁止]©2ch.net
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本格幻想RPG「陰陽師」【64日】
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陰陽師◆質問スレPart0.3◆
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スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を必ずつけること
次スレは、>>970を踏んだ人が立てる
無理ならば>>975に再安価
次スレが立ち次第残りはウメで
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・リセマラした方がいいの?
不要、垢BANされる恐れがあるので自己責任で
※リセマラ50回ぐらいで垢24時間停止報告有り
・課金ゲーなの?
対人戦で上位目指さないならすごくマイペースにやれる。闘技の報酬が特別豪華でもないので格差も少ない
・始めたばかりなんだけど何すればいい?
メインシナリオ→メインシナリオクリアで開放されるフリークエストでレベル上げ→メインシナリオを詰まるまでループ
少し慣れたら、庭園左側にあるイベント提灯をタップしてイベントを確認するのが大事
・SSR出ないんだけど?
レアリティが高いほど強いという訳では無く、寧ろ下手なRより弱いSSRもいる。別格として上がりやすいのは茨木童子
・育成は何がある?被った式神はどう使う?
レベル・ランク:ランクはレベル上限、同じランクの式神(同名でなくともよい)を消費してランクアップ
覚醒:覚醒ダンジョンでドロップする素材を消費、パラメータアップに加えてスキルが追加されたり強化されたりする
スキルレベル上げ:同名式神or黒ダルマを消費、上がるスキルはランダム
これらの要素があり、最初は覚醒を目指すのがオススメ
・ダルマの色の違いって?
赤/青:レベル上げ素材。青は多少レベル上げして餌にしてもいいが、赤は速攻入れてもOK
黒:スキル上げ素材
白:ランクアップ素材、レベルが上がりやすいのでダルマ自身のランクを上げやすい
※ランク4を作る餌として白ダルマを使うのは勿体無い。みすぼらしい霊符から出るNを20にしたほうが後々後悔せずに済む
・スレでたまに出るタコって何?
石距のこと。探索終了後に出現したり、マルチで別の人が出しているものを討伐出来る
報酬は自分の覚醒・御魂ダンジョンの最高到達度に依存するので、挑む場合は可能な限り進めておきたい
・百鬼夜行で豆避けられまくるんだが?
レアリティ高いと大体当たらない。欲しい妖怪に気を配りながら、上で飛んでる「確率アップ」「豆増加」「凍結」など利用する
・覚醒素材と御魂集めが辛くね?
土日に1時間ブーストが来るのでそのとき稼ぐ。覚醒素材を集める場合は可能であれば4階(金が出るようになる)以上に挑む
お守り出現時間は13〜22時、タップした瞬間から開始なので気をつけること
・寮には入ったほうがいいの?
結界張って時間超過分のいくら溜め込んだり、経験値施設があったり他にもメリットがあるので是非入って欲しい 豆知識
・オート中でも右下でスキル切り替え出来る(鬼火温存に必須)、相手をタップで標的指定出来る(標的はマルチでも全員共通)
・勾玉でガチャる場合は、なるべく商店で「霊符パック」を買うほうが良い
・マルチでは経験値とドロップ率20%アップ、友達同伴でさらに10%ずつボーナスが乗る
・封印懸賞のターゲットがエリア内に表示されていた場合、タップアイコンが光る
・御魂は3.6.9.12.15レベルで能力の追加や強化が起きる
・陰陽師の御霊は5レベル毎に陰陽師スキルの強化が起きる
スタミナ関連
・毎日12〜14時、20〜22時に庭園でスタミナが配布される。
・封印懸賞がクリアされたまま更新時間になると、未受取分はメールに約2週間保管される。これで土日のドロップアップ時にスタミナぶっぱ出来る
・陰陽寮→地図→ピンチアウトで近くの寮をタップ、補給で定期的にスタミナが受け取れる。忘れやすいので注意
・商店の60勾玉100スタミナをメール保管しておくのもいざという時に便利
・時間超過した分のスタミナは、陰陽寮→結界→右下のいくら重で少し受け取れる。勲章で強化も可能
序盤オススメ妖怪
・R山兎(覚醒後) 行動順操作、攻撃アップが使いやすい。他の妖怪より早く動けるように素早さを上げる。対戦でもわんさか居る
・R座敷童子(覚醒後) とにかく鬼火補充に役立つ。鬼火がなければSSRでも意味がない
・R蛍草 手に入りやすい全体回復持ち。極めないと扱いづらい桃の精と違い、最初から使える。恵比寿がいるならそっち使ってもいい
・R椒図 相手の攻撃より先にライフリンクを張り、回復と合わせることで非常に負けにくくなる。高難易度ダンジョン、対戦で重宝する
特に山兎と座敷童子はマルチでも邪魔にならないので、強い人に手伝ってもらう際にも役立つ
時間イベント
12〜13時、21〜22時 闘技(勝っても負けても交換用ポイントが手に入る)
13時、20時 妖怪退治(地図をピンチアウトでダルマをタップ、戦闘後に報酬が貰える。13時半、20時半になったら再度確認し報酬を受け取る)
19〜21時 狩り戦(鬼王襲来)
月火水木:寮メンバー全員で協力する。HPを30%削る事に分裂するので、再度部屋を建て討伐に向かうのが早い。二度同じ妖怪が使えない
金土日:一度しか挑めない強敵ダンジョン。進んだ階層により報酬が変わってくる。メンバー全滅で控えと交代出来るのでマルチ推奨 御魂ダンジョンについて(少し慣れた人向け)
・☆5は5F(2%)、☆6は7F(0.5%)からドロップ可能性あり
・御魂各部位主要ステータス(強化で効果がアップする。下表記は御魂変更時に右下からも確認可能)
壱 攻撃力
弐 追加攻撃力、追加防御力、追加HP、素早さ
参 防御力
肆 追加攻撃力、追加防御力、追加HP、命中、効果抵抗
伍 HP
陸 追加攻撃力、追加防御力、追加HP、クリティカル率、クリティカルDMG
対戦で重要視されるのは素早さが主ではあるが、状態異常編成に対する回答の効果抵抗や、御魂「針女」と相性がいい会心なども大事
■御魂排出率
【1階】★1-50% ★2-30% ★3-20%
【2階】★1-40% ★2-30% ★3-30%
【3階】★2-50% ★3-30% ★4-20%
【4階】★2-40% ★3-30% ★4-30%
【5階】★3-68% ★4-30% ★5-2%
【6階】★3-45% ★4-50% ★5-5%
【7階】★3-44.5% ★4-45% ★5-10% ★6-0.5%
【8階】★3-34% ★4-50% ★5-15% ★6-1%
【9階】★4-78% ★5-20% ★6-2%
【10階】★4-67% ★5-30% ★6-3%
封印懸賞ならこの2つ
https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=31078&page=&snA=855&last= (神秘の妖怪特徴から探せる)
http://news.4399.com/yyssy/xinde/m/733179.html (効率のいい狩場がわかる) リセマラ推奨キャラ3/21
本国確率(予想)
SSR=1%
SR=8%
※SRのみでも普通に上位へ食い込むこともできます
※破片を使って欲しいキャラを獲得することができます(SSRは厳しい)
※SSRは茨木のみです
◆---SSR----
茨木童子
---超えられない壁---
次点
大天狗(全体専用)
妖刀姫(連続単体)
◆--SR攻撃----
姑獲鳥(リセマラ終了キャラ)
吸血姫
◆--SR回復---
恵比寿
◆--廃人課金者用
鎌鼬(スキルMAXなら強い)
スキル2がLv3になってからやっと使えるキャラ
スキルがMAXになることによって
最強のバフキャラになる
◆--SR時点--
黒無常(マルチで手に入る)
妖琴師
夜叉
判官
◆--R優良---
座敷童子
山兎
椒図(マルチで獲得出来る)
蛍草
兵傭
◆--R時点---
髪喰い
※対山兎用の安価なリーサル・ウェポン 【質問する前に】
◆リセマラでこのキャラ強いの?
そのままキャラ名を言って下さい。
◆○○が倒せない
まずはPT構成を申し上げて下さい
◆デッキ診断
プレイヤーとキャラによって変わるため
まずは、手持ちを晒しどうしたいかを伝えて下さい
◆スラング用語
本スレで何を言ってるか分からないとかも普通に質問して下さい タコマルチって負けそうな時抜けてもイクラ減らない?
レベル20のマルチ入ったから育成中のサブアタッカーでも潜ってるの殴れるしついでに経験値うめえって調子のったらタコレベル40で周りメンツレベル15〜20で死ぬかと思ったわwww
タコ配布ありがたいけど、自分のレベル考えて配布して欲しい。舐めプしたわ。
準備する前にタコのレベルわかる機能ってないよね? 前スレ >>999
返信ありがとうございます
合成して高ランク狙いにいきます >>21
メンツのレベル30、40で安心してても出してきた式神が育成中のウンコとかよくあるんやで?
決定前の式神確認決定とキックはよ 御魂メインステータスの、ランクによる補正値の違いを見れる早見表みたいなのをどこで見れるのか忘れてしまいました…
どこで見れるのか、教えてほしいです >>23
そんな偶然には今のところ当たった事ないけど気をつけるわ。
いっそ出てる式神のレベル表示機能つけてほしいな。経験値目当てのザコ出しなのか、潜りタコ目当てなのかわからなくて困る。 経験値徳利ってどこまで上げてますか?Lv3だと探索周回してるとすぐ取得上限MAXになってしまいます 寮結界突破やってるところに行きたいのですが、入る前からやってるかどうか判断する方法ありますか? スキルの追加ダメージ◯%ってのはその確率で追加ダメージがはいりますよってこと?
攻撃力の◯%のダメージが追加ではいりますよってこと?
御魂の追加攻撃は追加ダメージの攻撃力が◯%あがりますよってこと?
攻撃力そのものに◯%追加で上乗せされますよってこと? Rや妖怪出現に出るキャラみたいに欠片で作りやすいキャラでマルチに来ても大丈夫そうなキャラ居ませんか?
被ると途端に出せるキャラが居ないので座敷と兎以外で
ソロは御霊6あたりしか行けないのでその辺りのマルチ行けたらいいなぁと思ってます
下のSR手持ちでこのキャラならいけるんじゃない?ってのも居たら教えて欲しいです(☆3か4前提)
紅葉 桜 清姫 蜘蛛 犬 狐 夜叉 鼬 >>21
減る
あとそれは「舐めプレイ」が原因なので
タコのレベル考えずに全員が挑んでるのが悪いな >>28
100の攻撃力持ってるキャラに
攻撃力+20は120に
攻撃力+20%も120に
でも1000のキャラだと
+20は1020に
+20%は1200に
%の方が優れてるんですわ >>28
スキルは%分常時ダメージ上乗せ
御魂の追加攻撃力は攻撃力そのものに%分攻撃力上乗せ
つまりキャラが育ってくると数値攻撃力増加より追加攻撃力%のほうが圧倒的に上昇がでかい ソロで御霊6しかクリアできないクソザコですが他に兎出してる人がいるのに鼬を出すメリットあるなら逆に教えてほしいwww他が鼬だしてたら兎引っ込めるようにしてるけどな。
御霊6〜7マルチ周回してるが御霊7は座敷、兎か鼬、アタッカー×3ばかり見るのに対して御霊6は座敷、兎か鼬、アタッカー×2、椒図or回復ならよく見かけます。
2000以上回復する花鳥風月とかどうですか? >>34
清姫をなぜか花鳥と勘違いしてしまったw
その中なら夜叉でしょうか。正直、火力弱いとマルチであまり記憶に残らないのですがアタッカー×3いる場合のサブアタッカーが夜叉って感じで記憶に残ってます。
かくいう自分も火力に自身があるわけではないので御霊6で犬とか紅葉だされると本当に大丈夫か不安になってしまいますw >32
>33
ありがと!
これでなに伸ばせばいいかわかってきた! >>30
低Lvマルチの話ですが
自キャラが弱いうちは鬼火を使わないことが大切なので兎や鎌鼬は出さない方がいい
以下理由は省略します
回復はせいぜい反撃つけた蛍草
火力の式神でくるのは全然おkですが姑獲鳥を出している人がいたら妖術は使わずに攻撃のみがオススメです
火霊や招き猫の4セット効果をつけるのもオススメ
自分がマルチホストをする場合は守を使える状態の晴明が安定です
晴明のLvは上げておいた方がいいです 覚醒素材の階層ごとの排出率知って出てるんでしたっけ?
もしくは効率の良い階層教えて頂けると嬉しいです。 >>36
レスありがとうございます。鼬はたしかに・・・同じ用途でしたね;
妖狐の方が敵として強そうなイメージありましたが夜叉育成候補に入れてみます!
>>39
レスありがとうございます
鳥や鬼火の件は知らなかったので助かりました
火霊や招きは座敷や兎だけでいいかと思ってたので他キャラの分も確保したいと思います
清明のレベルというのは御霊のレベルという事でしょうか? 攻撃5000 会心100 会心DMG180
このレベルの茨木を☆6にしても御霊10fでいらない子になって
後悔しますでしょうか?
どのくらいがワンパン茨木(?)のボーダーラインかを教えてください。 いまだに素早さや行動ゲージの意味がよく分かってません
素早いキャラから順に行動していくのは分かるんですが
兎や鼬で「ずっと俺のターン」するとかどういう意味なんでしょう
個人的には素早い→遅いキャラという行動順にはなるものの
遅いキャラにも順番は回ってくると思うんですが
ずっと俺のターンってことは敵には順番が回ってこないってことですか?
そんなことありえるんですか? 例えばこちらに素早い順にABCという3キャラがいたとして
敵には素早い順にEDFという3キャラがいたとして
こちらの3体全てが向こうの3体より素早い場合
ABC→EDF→ABC→EDF…って感じで
順番にターンが回ってくるっていうのは勘違いなんでしょうか >>43
ありえます
ただし最低でも覚醒した兎や鎌鼬が4匹必要になります >>41
あくまで低Lvマルチでの話です
火力が火力として活躍できるほど育っていないなら火霊や招き猫をつけるのもありです
Lvが低いうちは針女等のセット効果は大して期待できません低Lv御魂を強化するのももったいないですし
夜叉は覚醒すると速度が上がっていくパッシブを覚えるのでその中では連れ回しやすいと思います
そうです晴明の御霊のLvです
とりあえずは21くらいまではあったほうが安心です 妖刀10をクリアした方に質問です
最初に倒していくのは妖狐ですか?それとも桃でしょうか?
もしくは別のどれかがよいのでしょうか? 茨木の御魂構成についての相談なのですが会心100%のDMG185%と会心70のDMG280だとどちらがよろしいでしょうか?
期待値を取ると後者になると思いますがご意見をお聞かせ願えたらと思います。 >>47
桃から倒すのがオーソドックスだと思います。 今いるアタッカー烏×2、サブ黒無常の3体だけど引率役として☆5満タンになりそうで経験値勿体ないからサブサブアタッカー(というか引率役)作りたいんですがこの中でどれがいいかな?
夜叉、吸血鬼、鳳凰火、白無常、妖狐、判官、白狼、紅葉、傀儡師
なおこの引率役が☆4になったらダルマのエサにするつもり。引率役以外のSRはいつかSSRが来るのを信じて返魂予定…
返魂しない方が☆4までは使えるよって奴を教えてください。どれも使えなそうだけどな… >>50
前に書いたやつだが
一回PT見直したほうがいいかも
【主なPTタイプ】
どんなPTにするか本人次第なので
下記は、簡易な参考程度でカスタマして下さい
◆オーソドックス(一番多い)
・速度を上げるキャラor下げるキャラを1匹以上
・補助キャラと火力キャラをお好みで
◆デバフ重視
・速度を上げるキャラor下げるキャラを1匹以上
・デバフキャラ1匹以上
・火力1匹
※相手になにもさせないが前提
◆超火力重視
・速度を上げるキャラor下げるキャラを1匹以上
・全体攻撃or茨木を2匹or3匹
・座敷わらし
※スピード先制が絶対なので初動を取れなかったらアウト
◆耐久パ
・速度を上げるキャラor下げるキャラを1匹以上
↑入れなくてもOK
・椒図
速度UPキャラを入れない場合はこちらの速度上げが絶対
・回復キャラ
◆カウンター重視
・椒図
・吸血2匹以上
・好みで兵俑
全てのPTで言えるのは、先制できるかできないかで
勝率がかなり変わります。
火力・戦略・相性・ステの差・運などで後攻でも勝てる時ありますが
基本専攻方が強すぎです >>51
超火力パに憧れてるから兎、座敷、烏×2、黒無常だよ。黒無常を選んだのは単純にスキルマだから…。
茨木か酒呑がきたら黒無常とチェンジして黒無常は☆5のエサにしてやるつもりです。
このうえで、さらにサブとして使えそうなSRを上記の中から教えて欲しいなと思ったのですが… >>52
なるほど読み間違えましたサーセン
黒無常3体かと思いましたw
万が一でこの5体は残した方がいいと思う
超火力ならとりあえず現状が強そう
夜叉
吸血鬼
鳳凰火
判官
白狼
上記5名は、一応残したほうがいいかも 烏って姑獲鳥?烏天狗?
御魂と御霊一緒にする人いるけど鳥と烏も混ぜないでほしいわ 今の陰陽寮が週に一回700ぐらいのパックを買いますと書いてるぐらいの30人以下の寮です
調べたら経験値アップは常に張ってる寮じゃないと損と見ました
ランキング上位は首になったことがあるので
首にならないぐらいの寮で経験値アップはってある寮は何人ぐらいの寮にいけばありますか? >>47
姑獲鳥アタッカーでいったけどスキル使って妖狐に攻撃しながら相手の地蔵によって倒す順番かえてました。
とりあえず妖狐狙って地蔵発動されたら桃か妖狐の体力減ってる方からおとしたよ
編成は姑獲鳥、しょう図、恵比寿、花鳥、座敷童子で倒しました >>53
何で首にされたかが原因が分からないので何とも言えない
・ルールを破ってる
・弱い
・アクティブじゃない
けど・・・恩恵を受けたいなら
中華系寮とかをオススメする 妖怪退治のダルマの報酬の2回目ってのは何でしょうか?
倒してから何度も入りなおしたけどそれらしいものが見つかりません >>49
>>56
アドバイスありがとうございます
構成が
天狗6
蛍4
恵比寿4
椒図4
兎4
でやってるんですが
最初の妖狐の連打で9割削られたりで萎えます
なんとか耐えてもある程度削れたと思っても回復で
結局は皆さんそれなりに長期戦でクリアしてるんですかね? >>59
観戦キャラのところを戦闘前の準備画面でタップ
参戦キャラと同じように変更できるよ >>60
倒した直後に普通はその場で宝箱が表示されてる
受け取りは21時までなので、もし倒したのが21時以降なら時間切れで表示されてない可能性がある >>59
場所にもよるけど
探索ならキャラ固定のチェックを外してから戦闘に入って観戦キャラタップ
覚醒素材とこは、そのまま最初に観戦キャラをタップ
>>60
詳細が分からないの違うかもしれませんが
先週の確か土曜日に運営がやらかして
20:00と21:00の2回妖怪退治が出来ました >>61
三戦目でクリアしたけど最初の妖狐の運ゲー感はありました。20連以上を連発されて沈んだりね
最初凌いだら回復しながら桃か妖狐を落としたら長期戦安定したよ
妖狐2匹いてる以上運ゲーなるのが嫌で妖狐優先で狙いました
地蔵次第だけどね。その時落とせそうな奴倒す感じ >>53
アドバイスありがとうございます。
この5名残しで他のSRは返魂してSSR探しを頑張ります。
>>54
ごめん鳥だった。SSRに縁がなさすぎて烏天狗の存在すら忘れかけてた >>63-64
勘違いしてたみたいでした
リザルト報酬で1、地図上の報酬で2回目という話を地図上に2度報酬が現れるものかと解釈してしまってたみたいです
全部受け取れてたならよかったです
ありがとうございました >>61
兎先行で清明の被ダメカットはれていますか?スキルレベルも勿論重要です >>26
まだまだだけどレベマにするとかなり貯蓄できて便利みたい
>>27
会長などに直接連絡とるしかない
>>42
御魂10だと攻撃力7000↑会心90前後DMG200前後からが実用ラインかな但し丑使った場合に限る
マルチだと茨木はよほどの驚嘆じゃないと煙たがられる
>>48
会心70って追加が70じゃなくて素の値+追加で70?だとしたら相当スカる
攻撃力と使うシーンが説明されてないからなんとも言えないけどソロかつサポートできるなら後者でもいいんじゃない
ただマルチは勘弁な PVE(ストーリー攻略)を念頭に、
PVPはやらない前提なんですが
やはり(引率用として)鳥は必須なんでしょうか?
鳥狙ってガチャ回してたら大天狗出て来たんですが
こっちを引率役にすべきですか?
ちなみに現在は☆5の白狼がほぼ唯一の牽引役で
あとはRキャラばかりです……。 >>70
ありがとうございます。
攻撃力は7900です。シーンは特に考えていませんでした。
トータルでの確率70%なので危ないですかね… >>72
会心でないとせっかくの会心DMGも無駄になっちゃうよ
会心94%でも相当事故るから、事故るたびにスタミナが無駄になることもあると考えると70は危険
会心でなくても倒せる敵を倒しに行くわけではないだろうし
会心でなくてHP70%切って破勢効果乗らなくなったらワンパンどころか下手すると何度も攻撃する羽目になっちゃうよ 兎の素早さ上げるのって、御霊2番目の素早さ(まだランク4しかない)マックスにしても総合素早さ34なんだけど他にどうしたらいいの?
他の御霊をすべて付属に素早さついてるの選ぶしかない? ランク3の山兎をランク4にする素材は白ダルマ3体か、Nを3体どちらがいいでしょうか。白ダルマはもったいないような気もしてます。 >>74
最初は、付けたいスキル効果ものを適当につけて
そこから速度が+されるものをつけていき
ランク6の御魂が手に入るまで只管オプションで速度が上がるのを取り続け完備する
ランク6の御魂だけ別格だから
そこに御魂を速度御魂をつけて完了 >>74
その通り
さらにそのほかの部分の素早さがレベル上がった時に上がることを祈る感じ
もちろん、2番素早さもサブオプションで素早さが付くのでランク4素早さ、サブオプションで素早さのついた御魂を選んで鍛えたりだよ。 >>78
即レス感謝です。ありがとうございました。 >>75
将来も考えて
ガチャで手に入ったランク3のRがオススメ
もしなければランク2のNを進化させてつけたほうがいい >>73
185%だと少々威力も物足りなく感じることがあったのですが会心率上げられるまでは我慢しておきます。
ありがとうございました。 やっと素材が揃い初の星5が1体作れそうなのでアドバイス願います
手持ち星4は酒呑 姑獲鳥×2(攻撃約1500)、蛍(攻撃2000)です
一軍は姑獲鳥×2 酒呑 蛤 蛍です
やはり姑獲鳥を先にランクアップさせるべきでしょうか? >>82
アタッカーは火力が格段に伸びるので、まずはメインアタッカー鳥のランクアップをおすすめします
酒呑童子は単体攻撃なので、全体攻撃もってる鳥のほうがいいです >>83
有難う御座います
酒呑はマルチで 鬼火節約に良いかなと思って悩んでおりました
姑獲鳥にしたいと思います 雪女と効果命中について、分かる範囲でいいので教えていただきたいです
まず凍結確率が8%+本来の確率×効果命中という意味が不明です
1.本来の確率8%を0.08とせず8を掛けるという事でしょうか
2.凍結確率は15%で打ち止めでしょうか
3.御魂の12%を付けた場合凍結確率は27%となるのか、15%の処理の後、12%の処理を行い二度の処理として扱う感じでしょうか >>85
何かさっき本スレに一番まとまな信憑性がある書き込みあったな
基礎命中x(1+効果命中)/(1+効果抵抗) >>70
ありがとう!
やっぱり無難に姑獲鳥から6にしやす。
いつか驚嘆させてやんぜ 前スレで見かけたんですが、結界を預ける時に相手の効果時間が6時間未満でも、6時間分貰えるって本当ですか?? 御魂の厳選ですが、基本的に2個セットの効果に関するステータスを残して、他は餌にして問題ないですか?
例えば2個セットが攻撃力アップなら、攻撃力や会心に関するステを残して防御やHPは餌にするなど
サブオプに素早さがついているものは基本的に残すつもりです >>88
もらえます
6時間切ってる相手のところでためしに預けてみようとするとちゃんと6時間の表記が出ます
報酬ももちろん6時間分 >>85
凍結8%+本来の確率8%に対して効果命中100%(御魂)分を計算するから16%になる。
8+(8の100%)=16% 鎌鼬って絆をスキルレベル3まで上げたら覚醒させてもよろしいのでしょうか? スキルポイントを上げたキャラをスキル上げに食わせると上げた分のポイントを付与できるってことは
lv1キャラならデメリットなしに何度も上げたいスキルに再抽選できるってことでしょうか?
例えば鎌鼬の兄弟の絆だけ上げたい場合など 妖刀姫10Fの妖刀姫を抜くには素早さいくつ必要ですか? 欠片で召還する妖怪はデフォルトランクしか出ませんか? >>90
まじっすか‥‥いつも6時間以上のフレを探してましたorz
ありがとうございました 天邪鬼赤の挑発による目標への与ダメージ40%アップというのは重複しますか? 御霊レベルが陰陽師のステ上昇ですが
探索D解放と任務達成以外で陰陽師自体のレベル上げは何かメリットありますか? >>92
どうぞ、スキル説明を読めばわかりますがレベル3で兎と同程度のゲージ上げができます。
ただし兄弟の絆Lv5などに早めにしたい場合はLv5まで待つというのも有りです。
覚醒すると3種類目のスキルを覚えるため兄弟の絆のレベルの上昇が、未覚醒の場合2分の1だった確率が3分の1になります。
気長にLv5目指すならどうぞ。
>>93
スキルレベルの上昇が再度抽選されます。
目的のレベルに到達するまでひたすら新しく入手したLv1に食べさせると速い場合があります。
よく聞くのは椒図のライフリンク2とかもですね。
>>94
前スレで160で大丈夫だったという話でした
>>95
☆2以外が出たという話を見たことがないので☆2固定の可能性が高いです
>>97
まったく同じスキルであれば上書きされると思いますが、同じ効果のある晴明の滅とは重複できるようです。
もしかすると丑の刻の呪火も重複するかもしれません、天邪鬼赤・晴明の滅・丑の刻の呪火で相手の頭上にダメージアップアイコンが3つ重なっているのを見ることがあります。 >>98
ステータス以外となると
陰陽師の御霊レベルが5上がるごとに未収得のスキルを覚えたりスキルレベルが1つ上がります。 >>99
ありがとうございました。
覚醒させます。 連投申し訳ない
>>98
もしかして意味を読み間違えていたら申し訳ない、プレイヤーレベル上昇のメリットのことであれば…
・レベル制限が高めに設定されているマルチも表示されるようになる
・Lv41以上になると商店に☆6御魂が並ぶようになる
くらいしかステ上昇以外のメリットらしいメリットはないかも… 初星6は妖刀姫、酒呑童子、姑獲鳥の中だと誰がいいでしょうか
姑獲鳥がいいとは聞きますが、自分はPVEたまにしかしないので姑獲鳥で本当にいいのか不安です >>103
こちらこそわかりにくくてすみませんプレイヤーレベルの方でした。
商店の☆6は条件あったんですね
ステ上昇以外と書いてあるのは御霊だけじゃなくプレイヤーレベルでもステ上昇するということですか? >>104
姑獲鳥が推奨されるのは、全体攻撃持ちのため探索などで餌を連れて敵を倒し、他に育てたい育成キャラのランクアップまでの時間が短くなるせいです。
マルチでPvEする場合は針女装備していればダメージが期待できる姑獲鳥などが好まれるせいもあります。
PvEたまにしかしないということなので、レベル上げや他キャラの育成の餌作成など気にせずガチャで餌の☆3〜4集めるような感じであれば
正直お好きなキャラを6にしていいと思います。
ただ、PvEで難易度の高いダンジョンに挑むのは難しくなるかもしれません。
>>105
やはりプレイヤーレベルのほうでしたか。
プレイヤーレベルでも基本の部分(ステータス左側)が相当変わります。
たとえば参考までにうちの博雅ですが
プレイヤーレベル56の御魂Lv5で
攻撃2680+107
HP11393+456
防御力441+18
とかです。
左の数値がプレイヤーレベル、+の右が博雅御魂レベルの上昇分です。 たびたび申し訳ない、変換ミス。
>>106の御魂→御霊… >>106
なんと御霊は補助的な位置付けでプレイヤーレベルがステ上昇メインだったとは・・・
無駄にLv低く抑えてましたが上げた方が断然有利ですね
ありがとうございました! ウチの座敷童子ソロだと良い順番でまわってくるから鬼火供給ウマーなんだがマルチだとクソ遅くて、まぁ周りが早いんだと思うが鬼火供給がラストになるんだ。
座敷童子って御霊に素早さ必要?タダでさえHP減るキャラだしうっかりオロチの攻撃受けた時用に防御力あげる御霊つけてるんだが…… >>110
つけてる御魂にもよるが遅すぎる座敷はゴミ
せめて火霊はつけた方は良い
それでも御魂が他人と被るとゴミだが >>44
それは勘違い
兎の舞い使うときに右端の敵味方の行動順位を注視してみてください
敵の後の行動だった味方が敵の順番を飛ばしてあがってくる事があるのがわかるかと思います
なので速度を調整した兎4人等で兎の舞いを使うと(鬼火が切れない限り)相手に行動させずずっと俺のターンになるわけです >>44
悩みがわかったかもしれない
完全なターン制(Fまでいったら一区切り、もう一度素早さ高い順に行動)ではなく、戦闘開始から最後までずっと時間が流れている
だから、AとFで素早さの差がデカければ、何回目かの行動のときに、AがFを一周抜かしてAが先に行動することもあり得る
これが行動ゲージの基本構造
その応用が>>112 それだけ新規が多いということ
嫌なら見るな
>>114
ないです >>110
座敷の素早さは125-130くらいあるといいよ
大体火力がサブオプション次第になるけど、125前後だからそれより早いやつはマルチなら仕方ないと割り切ればいい >>44
100マスのスゴロクを繰り返すって考えればいいのかな?ゴールした順番に攻撃できる
ウサギなんかのゲージ短縮スキルは30マス分ワープできる四匹いれば120マスワープするから一瞬でゴールできて常に攻撃の順番待ち状態が作れる >>110
マルチなら自分で出す火霊座敷の速度調整は自アタッカーを行きたい場所での理想速よりやや早めにとって座敷はそのアタッカーの速さ−1以内(小数点差を使って表示同速差でも可)がベター
ただ現状の野良の到達点である御魂10でも自アタッカー速は127以内
要するにゲージ操作→先行アタッカーこの後に火霊座敷が動けるとアタッカー3回し以内だと鬼火が最後まで途切れない 皆さん座敷の回答ありがとう。確認したら素早さ112だった、ここまで遅いとは思わなかったw
マルチで皆スキル使うから4番目の人が使えなくて5番目座敷でおせーよ!てなったからとりあえず125目安に頑張るよ。
御霊マルチしまくってるから座敷出さないようにしてるんだが周りに座敷いないと仕方なく自分出すからつい足引っ張ってしまうんだなぁ 一応補足すると決められた速っていうのはなくて要するに1体〜2体アタッカーが動いたあとに座敷が動く速度を意識すればどの難易度でも基本対応出来るってことね
マルチなら大抵ホスト以外はアタッカー+サポ出しになるから野良だと自アタッカーと自座敷を調整するのが汎用性高くなる 座敷早すぎても鬼火が6くらいあるとオートで殴り出すから面倒くさい ☆3の大天狗さん召喚したのですが、☆2より多少強かったりするのですか? >>124
☆(勾玉)の数はレベル上限が違う、上限まで上げれば当然☆2より☆3の方がステが上がって強い
後☆2から☆3にランク上げる手間が省ける ちなみに同じレベル1の状態でもランク高い方が多少強い 今ランク22になるんですがssr一枚も無いんですが、こんなもんなんですか?
皆どうやって強キャラ入手してるんですか? >>126
ありがとうございます
ちょっとうれしい(笑) 100回スカせば不運労いに運営から粗品届くから、貰っていなけりゃ確率通り もうすぐレベル37なのにSSR1つも出ないよw
先週お詫びの品が届いたし100回以上まわしたw
結界突破で同じレベルの人とあたってて皆SSRが1〜3体で意味わからん。SSR4体と当たってすげ〜と思ったら中途半端に育成してるのか、SSRのザコ4体をうちのSR鳥がワンパンしてワロタ 御魂の強化に使う費用なんですが、ランク1の御魂を餌にする時とランク4の御魂を餌にする時では、結局かかる費用は一緒ですか? >>131
一緒やな
レベル上げてからの基準は、分からん
◆御魂経験値◆
金額 経験値
6 3500 1750
5 3000 1500
4 2500 1250
3 2000 1000
2 1500 750
1 1000 500
ずれてたらサーセン ゴールド不足で探索のゴールドアップ倒しているんですがそれ以外におすすめのゴールド集めありますか? フレの結界に預けて報酬受け取らずに再び預けると
報酬は蓄積されていきますか? >>113
まさに悩んでたのはそこです
なるほどとてもよく分かりました
つまり素早いキャラ=行動ゲージが貯まるのが早いキャラってことですね
遅いキャラがのろのろとゲージ貯めてるところを
素早いキャラはさっさと貯めて行動に移れるから
下手すりゃ遅いキャラを順番抜かしするどころか
自分に回ってくるターン数自体がのろのろキャラより増えるってことですね
FF7のあれを思い出しました
ありがとうございました 兎四編成なんですが
アタッカーも招き猫付けたほうが安定しますか?
どうしても妖刀10クリアしたくて困ってます >>61
全く同じ編成だけど俺も駄目ですね
敗因はアタッカーが天狗なので他キャラの通常攻撃時にダメ出せない点かと思います
長引くとそれだけ運ゲー度合いが増しますし、実質天狗の通常だけでは桃落とせませんからね、、
やはり鳥さんは優秀だなあと
という訳で、勝つ為にはいまいち不安定な恵比寿を花鳥辺りにしてヒーラー1の座敷入りで火力で押し切る方法が良いのかなと感じました 御霊つけたままエサにした場合、御霊も消えちゃいますか? 兎編成で御魂9F10F行こうと思うのですが
素早ささえ揃えれば1体鎌鼬でもいけますか? >>133
課金が一番早いけど
基本は省いて
探索でLvの高い敵を倒し銭を貯めつつ
結界突破チケを貯めて勾玉貯めて勾玉現金化
※銭100%UP時は、探索でもかなり稼げるからスタミナと勾玉の使い方は計画的に
>>136
招きつけないと回せない
>>138
それできたら無限増殖できるし
むしろ付けてるものは、素材で表示されない
>>139
兎は、消費2
鎌鼬は消費3
貯められるのはMAX8
つまり兎の方が事故る率が減るってこと >>138
式神の進化のことなら御魂は自動で外れる 既出でしたらすみません。
ライフリンクを発動すると各行動後の回復が付与されているのですが
この現象はそういう仕様なのでしょうか? >>143
ライフリンクの説明にある
ショウズのHP5%分回復 >>144
パーティ全体に効果があるのですね。
ありがとうございます。 >>140
>>141
>>142
ありがとうございました。安心してえさにできます!! >>140
銭100%アップなんてあるんですね
ありがとうございました 神楽がおしっこしてるとこ覗いたんだけど、パイパンだったよ >>148
自分剥ぎ師やったりしてるけど
本スレと間違えてないか? 素早さって高すぎて問題になることある?
結界突破で4人目くらいに敵山兎に割り込まれちゃうんだけど、これは単純に4番目の素早さが足りないってこと?それとも一番目が早すぎってことある? >>151
4番目の素早さが足りない
結局山兎は、現在の行動ゲージアップだけであって
速さを上げるもんじゃないからね 中華情報だがまず行動ゲージの長さは最大速キャラに応じて決まる
そのキャラの速度×nがゲージ長
167-199だとnが6
200-250だとnが5
251〜だとnが4
そして兎のゲージ操作は対象の行動ゲージを300進める仕様
計算すれば分かる通りゲージの長さの値が大きければ大きいほどゲージ操作1回では相手の速が高いキャラに追い抜かれやすい 赤ダルマって単純にレベル1のまま進化素材にしていいんだよね?
鳥の2匹目を早く育成したくて赤ダルマぶちこもうと思ったらフレで赤ダルマと青ダルマ大量育成してるのいて、青は育成したほうがいいのはわかるが赤を育てる意味ってある? 4レベが最高効率ではある
10超えとかにする意味はなし 一応補足するとゲージ操作1回で確実に追い抜かれない為の速度調整は上に書いた仕様から逆算すればOK >>156
ある
★6のキャラを作ろうと思うと膨大な餌が必要になる
経験値なんて探索で稼げるんだし経験値としてじゃなく進化素材として赤ダルマを活用した方がいい 赤ダルマを育てているのは普通のN式神と同様に勾玉3以上の進化に使う素材にするためのランク上げ PvPでの速度調整、自分なりに色々調べてみてチラホラとヒントも目にして
何となく理解はしたと思いつつ不安なので教えてください
・基本的に1番最初の行動を取ることが大前提で兎や鎌鼬の速度を上げる
・その兎・鎌鼬のゲージUPは当キャラの速度に対して30%UPなので
他キャラもある程度速度を上げておかないと置き去りにされて割り込まれる
・割り込ませないためにはゲージバフキャラの速度×70%以上まで上げる必要がある
例えば速度170でゲージ30%UPさせると速度119未満は割り込まれる可能性がある
って感じであってるんでしょうか? すぐ上に解説がありました、見逃してましたすみません >>159
なるほど。式神が大量に必要なのね。
追加で質問。
ランク上げに使う☆3ザコを同じ式神にしたら
ランク上げるついでにスキルもあげれる?
椒図やってるんだけどついでにスキルも上がるならエサの椒図を☆3にしてから食わせようかと スキルUPって出るかどうかで判断するようにすればおけ > ちなみに陰陽師の晴明に「安倍」の名字が付いてないのは、支那畜が日本に反感してるかららしいぞw 文化とアニメ絵を利用してるだけで日本が嫌いなんだってよ
> 反日の癖に日本風のゲームで作ってマスかいてる、アイツラの口と下半身のチグハグ具合は凄まじいなw
> 反日の癖にどのツラ下げてこんなゲーム輸出してやがる
> こんなコケにされてんのにこんなのやってるキモヲタどもって欠片もプライドないのか? > 本名の「安倍」が無いのに支那では批判の1つも無いどころか当然だとさ。「安倍晴明」にリスペクトの欠片も無いのに陰陽師()とは。
....「桜祭り→アジア祭り」
....ナレーション:桜祭りの名前をアジア祭りに変えてほしいという水面下でチャイナ系の団体がアジア祭りへの改称を条件に祭りへの資金協力を検討しているというのだ。
....花見に来たチャイニーズ―
....(男性)日本だけのお祝いではなくアジア全体のお祭りになってくれたらうれしい。
....(男性)この祭りに来ている大半のアジア人はチャイニーズだしね。
....桜祭りはどうなるのか―
....ナレーター:100年以上の間 、 日米が大切に育んできた桜祭りは一体どうなってしまうのか?
....そんな中メインスポンサーに名乗りをあげたのは日本の全日空だった。主催者が全日空の会長に直訴し協力を願い出たという。
....全米桜祭り協会 ダイアナ・メイヒュー理事長:
....祭りのルーツは日本とアメリカの歴史だということを忘れてはいけません。歴史は変えられないのです。
....要するに チャイニーズの目的は「日本の存在を消すこと」なんでしょう。私たち日本国民はそのことを知った上で彼らに対処すべきです。 > これってどう見てもランキング上位に不自然な奴が常駐しているから、シナ運営がサクラを常駐させて課金を煽ってるっぽいんだよなあ…
> 日本の運営じゃやらないような明らかな詐欺・犯罪してるのがシナ運営のシナアプリ。
> 大体、全く情報の無い運営会社ってのはオカシイだろ?連絡も取れないし、住所も不明。もしくは事務所は形だけで誰もいない。
> ガチの犯罪者集団シナ運営に献金するキモヲタも反日犯罪者に金を渡しているという意味では共犯者
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【犯罪】チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
【問題のガチャ画面】「出現率3%」と表記
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online(KOF98 UM OL)」。
チャイナ会社OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ会社OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。
●「出現確率3%」のウソ
そもそもの発端は、キャラクターが出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率でクーラが出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクターやその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
クーラが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります ●チャイナアプリ会社の“虚偽”回答が火に油を注ぐ
これを知ったTomasさんは、この「出現確率3%」という表記が、景品表示法の“有利誤認(実際に提供されている商品より有利であるかのように誤解させる表示)”にあたるのではと指摘し、返金を求めます。
これに対しチャイナ会社OURPALM側は「キャンペーンページに記載があった」と反論。しかし、Tomasさんがあらかじめ保存しておいた説明ページを確認しても、そのような記載はありませんでした。
これに怒ったTomasさんは、チャイナ会社OURPALMに対し「一週間以内に返金に応じなければ訴訟を起こす」と内容証明を送ります。
もともとTomasさんはチャイナ会社OURPALMが謝罪し、その後の運営を正してくれれば訴訟までは考えていなかったのですが、結果的に、チャイナ会社OURPALMの不誠実な対応が火に油を注ぐことになりました。
●チャイナアプリ会社はさらに斜め上の対応も
Tomasさんはこれで謝るか……と考えていましたが、チャイナ会社OURPALMの対応はその斜め上を行きました。
チャイナ会社OURPALMの返答は「Appleに『課金したけど反映されなかった』と伝えて返金を求めるように」――つまり、虚偽の報告による返金をすすめられたとのこと。
Tomasさんがそれを拒否して訴状を送ると、今度は秘密保持契約を結び、訴訟を取り下げることを条件にダイヤを補填すると提案されたそうです。
しかし、この対応がTomasさんの怒りにさらなる火をつけることに。Tomasさんは「裁判して事実関係を明らかにして、プレイヤーをだましたら処罰される前例を作ろう」と徹底抗戦を決意します。
Tomasさんが個人の返金を求めて裁判で勝てば、同じ状況にある他のプレイヤーも、同じように返金を求められるようになるためです。
訴状が届かない!→特定商取引法違反も発覚
ところがその後、訴訟の準備をすすめる中で、さらに驚くべきことが起こります。送ったはずの訴状が「宛先不明」で戻ってきてしまったのです。
通常、オンラインで品物を販売する会社は、住所、代表、電話番号、メールアドレスなどを正確に掲載することが「特定商取引法(特商法)」で必須とされています。
そこで、Tomasさんは特商法の記載のある住所に存在するビルに問い合わせましたが、ビル側によればそのような会社は入居していないとのことでした。
編集部でも消費者庁に問い合わせてみたところ、これは明確に「特商法違反」との回答を得ました。
現在、アプリ市場ではチャイナのメーカーなどを中心に、特商法表記の違反が多くなっていますが、そもそも連絡先を正しく表記していないため、消費者庁側も指導ができない状況になっているのだそうです。
消費者庁でもこの問題は認識しており、是正を促すように動いているとのことでした。
●チャイナアプリ会社サイトの住所表記は更新されたものの……
結局、Tomasさんは会社代表の自宅に訴状を送り、ようやく訴状は受理されます。
その後、チャイナ会社OURPALM側は公式サイトを更新し、現在は別の住所が表記されていますが、今回も該当住所のマンションに対して、フロアなどが明記されていない「届かない住所情報」になっており、特商法違反になっています。
また更新に伴い、現在は代表者の表記も削除されています。
Tomasさんは現在も提訴の準備を進めており、自身のサイトでも詳細な経緯を報告しています。
なお、編集部でもチャイナ会社OURPALM側にメールで問い合わせを行っていますが、いまだ回答は得られていません。 > 日本人が三国志のゲームを作って日本国内限定で販売してるのを理由に、 三国志のライセンス料()を寄越せアル!! と日本を罵倒しながら
> 日本の商店、商品の海賊版や丸パクリを量産して
> 日本の漫画、ゲーム、アニメ、エロ同人、エロ漫画、エロゲを世界一違法ダウンロードしまくる支那畜が
> 日本のアニメ絵を許可無く丸パクリして
> pixivや日本のゲーム、漫画からキャラをトレパクして、
> 日本の舞台、歴史を何食わぬ顔で恥知らずに使って支那国内だけでなく日本にまでゴリ押しして稼ごうとする支那畜が作った支那ゲームか
∧ ∧
./,_ヽ─/. ヽ
/詐欺支那運営ヽ _, 、 /
, ‐'"´_______``'‐.、 ,〃´ヾ.、 /
 ̄ ̄/ u ⌒ 三 ⌒ \ ̄ /〃 ',
/ !||! (゜\iii'/゜) \ _r'´ ||--‐r、 ', 我々は日本コンテンツを違法ダウンロードして楽しむけど
| u ┏,,ニ..,ニ、┓u | _ r '~ l', '.j '.日本のオタクどもはこのパクリ海賊版ゲームに課金しろアル!!
\ u ┃Y~ω~.yi.┃/ r '´ ',.r '´ !| \
ノ ┃|.|⌒ヽ⌒}┃\ ! _ _∵∴ヽ、 ,ソ \
/ u ! |k;:;:;!;;;r| ! u ゝ、.,_- - -‐‐‐ ----ゝ、_ノ
| u l u ヽ.ニニニニ> ( _ミ
| \ ,r'´ i > これパチモン支那製詐欺アプリか。この支那アプリの金も抗日活動資金になるんだろうな
米モデルのカーリー・クロス 人気誌の芸者姿を「人種差別」と叩かれて謝罪。差別と騒いでいる集団は在米支那団体。
アメリカ人モデルのカーリー・クロス(24)が、人気誌で芸者風の和装を披露して話題になったが、「これは明らかに日本人に対する人種差別ではないか」という声も多くあがっている。
このほどカーリー・クロスも『VOGUE』誌の撮影に応じて日本風・芸者風の和装を披露し、「差別だ」と猛バッシングされてしまった。
在米支那畜によるこれと「全く同じ着物排斥運動」がボストンの美術館のJaponismeの展示でもありました。
これは形を変えた支那畜による抗日運動。
心底気持ち悪い抗日パクリ支那畜
宗教レベルの抗日のくせに日本文化を利用すんな
宗教レベルの抗日のくせに日本のアニメ絵利用すんな
宗教レベルの抗日のくせにパチモンパクリアプリを日本に輸出すんな > この支那ゲーム、広告でキャラデザ見ただけだが、pixiv、日本のゲームのキャラ、キャラデザをそのまま無断コピペしてんのなこの支那産の海賊版ゲームは
> 仮に日本人が支那ゲームのキャラをパクって使用すればtwitterで拡散させ同胞の支那畜、ブサヨを集めて日本の作者を粘着的に追い回し、ブッ潰す
> 盗まないと生きていけない海賊版まみれの泥棒が自分の権利は命がけで主張する、器が最小の生き物、支那ゴキブリ > ちなみに陰陽師の晴明に「安倍」の名字が付いてないのは、支那畜が日本に反感してるかららしいぞw 文化とアニメ絵を利用してるだけで日本が嫌いなんだってよ
> 反日の癖に日本風のゲームで作ってマスかいてる、アイツラの口と下半身のチグハグ具合は凄まじいなw
> 反日の癖にどのツラ下げてこんなゲーム輸出してやがる
> こんなコケにされてんのにこんなのやってるキモヲタどもって欠片もプライドないのか?
> 本名の「安倍」が無いのに支那では批判の1つも無いどころか当然だとさ。「安倍晴明」にリスペクトの欠片も無いのに陰陽師()とは。
> 政治持ち込んでる時点で支那運営、支那オタクって抗日だよな。
....「桜祭り→アジア祭り」
....ナレーション:桜祭りの名前をアジア祭りに変えてほしいという水面下でチャイナ系の団体がアジア祭りへの改称を条件に祭りへの資金協力を検討しているというのだ。
....花見に来たチャイニーズ―
....(男性)日本だけのお祝いではなくアジア全体のお祭りになってくれたらうれしい。
....(男性)この祭りに来ている大半のアジア人はチャイニーズだしね。
....桜祭りはどうなるのか―
....ナレーター:100年以上の間 、 日米が大切に育んできた桜祭りは一体どうなってしまうのか?
....そんな中メインスポンサーに名乗りをあげたのは日本の全日空だった。主催者が全日空の会長に直訴し協力を願い出たという。
....全米桜祭り協会 ダイアナ・メイヒュー理事長:
....祭りのルーツは日本とアメリカの歴史だということを忘れてはいけません。歴史は変えられないのです。
....要するに チャイニーズの目的は「日本の存在を消すこと」なんでしょう。私たち日本国民はそのことを知った上で彼らに対処すべきです。 > ちなみに陰陽師の晴明に「安倍」の名字が付いてないのは、支那畜が日本に反感してるかららしいぞw 文化とアニメ絵を利用してるだけで日本が嫌いなんだってよ
> 反日の癖に日本風のゲームで作ってマスかいてる、アイツラの口と下半身のチグハグ具合は凄まじいなw
> 反日の癖にどのツラ下げてこんなゲーム輸出してやがる
> こんなコケにされてんのにこんなのやってるキモヲタどもって欠片もプライドないのか?
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【犯罪】チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
【問題のガチャ画面】「出現率3%」と表記
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online(KOF98 UM OL)」。
チャイナ会社OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ会社OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。
●「出現確率3%」のウソ
そもそもの発端は、キャラクターが出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率でクーラが出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクターやその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
クーラが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります ●チャイナアプリ会社の“虚偽”回答が火に油を注ぐ
これを知ったTomasさんは、この「出現確率3%」という表記が、景品表示法の“有利誤認(実際に提供されている商品より有利であるかのように誤解させる表示)”にあたるのではと指摘し、返金を求めます。
これに対しチャイナ会社OURPALM側は「キャンペーンページに記載があった」と反論。しかし、Tomasさんがあらかじめ保存しておいた説明ページを確認しても、そのような記載はありませんでした。
これに怒ったTomasさんは、チャイナ会社OURPALMに対し「一週間以内に返金に応じなければ訴訟を起こす」と内容証明を送ります。
もともとTomasさんはチャイナ会社OURPALMが謝罪し、その後の運営を正してくれれば訴訟までは考えていなかったのですが、結果的に、チャイナ会社OURPALMの不誠実な対応が火に油を注ぐことになりました。
●チャイナアプリ会社はさらに斜め上の対応も
Tomasさんはこれで謝るか……と考えていましたが、チャイナ会社OURPALMの対応はその斜め上を行きました。
チャイナ会社OURPALMの返答は「Appleに『課金したけど反映されなかった』と伝えて返金を求めるように」――つまり、虚偽の報告による返金をすすめられたとのこと。
Tomasさんがそれを拒否して訴状を送ると、今度は秘密保持契約を結び、訴訟を取り下げることを条件にダイヤを補填すると提案されたそうです。
しかし、この対応がTomasさんの怒りにさらなる火をつけることに。Tomasさんは「裁判して事実関係を明らかにして、プレイヤーをだましたら処罰される前例を作ろう」と徹底抗戦を決意します。
Tomasさんが個人の返金を求めて裁判で勝てば、同じ状況にある他のプレイヤーも、同じように返金を求められるようになるためです。
訴状が届かない!→特定商取引法違反も発覚
ところがその後、訴訟の準備をすすめる中で、さらに驚くべきことが起こります。送ったはずの訴状が「宛先不明」で戻ってきてしまったのです。
通常、オンラインで品物を販売する会社は、住所、代表、電話番号、メールアドレスなどを正確に掲載することが「特定商取引法(特商法)」で必須とされています。
そこで、Tomasさんは特商法の記載のある住所に存在するビルに問い合わせましたが、ビル側によればそのような会社は入居していないとのことでした。
編集部でも消費者庁に問い合わせてみたところ、これは明確に「特商法違反」との回答を得ました。
現在、アプリ市場ではチャイナのメーカーなどを中心に、特商法表記の違反が多くなっていますが、そもそも連絡先を正しく表記していないため、消費者庁側も指導ができない状況になっているのだそうです。
消費者庁でもこの問題は認識しており、是正を促すように動いているとのことでした。
●チャイナアプリ会社サイトの住所表記は更新されたものの……
結局、Tomasさんは会社代表の自宅に訴状を送り、ようやく訴状は受理されます。
その後、チャイナ会社OURPALM側は公式サイトを更新し、現在は別の住所が表記されていますが、今回も該当住所のマンションに対して、フロアなどが明記されていない「届かない住所情報」になっており、特商法違反になっています。
また更新に伴い、現在は代表者の表記も削除されています。
Tomasさんは現在も提訴の準備を進めており、自身のサイトでも詳細な経緯を報告しています。
なお、編集部でもチャイナ会社OURPALM側にメールで問い合わせを行っていますが、いまだ回答は得られていません。 自動保守は、スレ立ち上げの時でお願いしたいわ
----------------------------------------
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
次の方どーぞ アタッカー鳥を5→6にするか
サポートキャラを5体4→5にするか
すごく悩んでるんだけども
オヌヌメどっちです?
使う餌の数一緒よね >>178
アタッカーを☆6にする
火力が相当変わる
そうすることで以後の餌育成もしやすくなりサポキャラを☆5にできるのが速くなるよ 妖刀ダンジョン6階で早くも詰まりました
桃が堅くて倒しきる前に全体回復されまくります
パーティは鳥5、恵比寿しょうず山兎4、蛍3
山兎素早さ145
恵比寿回復2000ちょい
レベルはそれぞれそのランクの上限くらいまで
何かアドバイスを下さい… >>180
その編成なら、それぞれの御魂をしっかり鍛えればクリア可能だと思います
HP増える御魂などを鍛えたりアタッカーの攻撃に関する御魂をしっかり鍛えましょう >>180
ちなみに
鳥は、ハリーオンナーですよね? >>182
ありがとうございます
構成は6階もこれでいけますか?
鳥は針女+破勢で会心率は63%、攻撃力1900弱です
ロクな御魂がなく、強化用の御魂ももう枯渇して
鳥だけでは桃を全然削れず終わってしまいます
やはり毎回会心出るくらいでないと厳しいでしょうか
妖刀姫さっき引いて慌ててダンジョン攻略始めたけど時すでに遅しで運がいいのか悪いのか てか、どんな御魂だ、、。鳥5で攻1900てgmすぎるだろ、、強化まったくしてないレベルじゃね? 黒童子の御魂は何がオススメでしょうか?
HPと防御が低いようなのでライフリンク花鳥風月と組ませるつもりです
火力としてなら針女が無難なのか少しでもHP防御を補ったほうがいいのでしょうか >>185
強化もあんまりしてないけど会心上がる御魂集めたらこのくらいしか上がらなかったんですよ…
やっぱ6日までに10階厳しそうですかね >>184
始めたばかりで★5にしたばかりだとは思いますが
強化値も含めて1900だと育成不足です
御魂★4 1攻撃2攻撃%4攻撃%6会心率% すべて+15を優先して目指しましょう 友情ポイントって白ダルマ1個よりみすぼらしい霊符10枚のほうがいいですかね? 妖刀☆4覚醒済を育てている状態で鳥を引いてきました。
今後のことを考えると鳥を優先して育てていくべきでしょうか
妖刀がメインアタッカーだとつらいところはでてきますか? タコやってるときに兎出すのは迷惑行為なんですか?アタッカーしか入れてはダメなんでしょうか? >>191
まぁ、鳥のが楽だね。後半妖刀じゃ引率キツイし時間もかかるし。好きなキャラで詰まったら考えてもいいけどね。結局どっかで詰まるやろうし >>193
個人的には入れてほしくない。座敷のが全然いいわ。オートだとバフはいいとして輪っかが邪魔、鬼火の無駄。まぁ、山兎おっても別に抜けないけどいらんとは思う。 >>195
そうですか。
兎のレベルが低いので入れまくりますね。ありがとうございました。 茨城で会心79会心ダメ255or会心100会心ダメ170ってどっちがましですか? 山兎が活きるのって
短期戦の場合→一方的に仕掛けられる。不確定要素を潰せる
長期戦の場合→先にバフ、デバフなどを仕掛けることで戦いやすくなる
タコは短期戦ではないし、バフデバフが要るような敵でもない
よって山兎は不要。上にもあるけど鬼火の無駄 >>198
やっぱり安定取った方がましですかありがとうございます >>189
了解です
遠い道のりですが頑張ります
助言ありがとうございます! >>199
そうですか。
兎のレベルが低いので入れまくりますね。ありがとうございました。 花鳥風月がくるまでの代用と思って蛍草レベル27と桃レベル22がいるんだけど
☆6作り大変そうだしいずれはどちらかを☆6のエサにしたいんだ。残すなら蛍と桃どっち?それとも両方残すべき?
なお御霊7Fまだソロクリアできてません。 酒呑童子と妖刀姫と恵比寿
誰を優先して育てればいいですか >>204
やっぱり妖刀かな
妖刀さえ育てればどこでもいけるよ 花鳥風月の通常攻撃での回復も
会心が出ると増えるのでしょうか? ランク5まで育った白狼を、茨木をランク6にするための素材にしても今後大丈夫でしょうか 与えたダメージ分回復するスキルって針女で与えた10%分も回復に反映される?
海坊主の御霊、決め兼ねてるんだけど 挑戦券で見つけた欠片ダンジョンをマルチでフレンドとやるにはどうすれば良いのですか?この前、出た時1人でしか行けなかった気がするんです……。それと、もし1人で6回やってしまったら、フレンドはもう出来ませんか? >>209
式神挑戦権使って出た欠片ダンジョンはフレ誘えないソロオンリーかと
回数はそれぞれ独立なので自分がやってもフレがやってもそれぞれが6回まで行ける
>>203,207
使わないならお好みでどうぞ
自分の価値観ではもったいなく感じるけど 青ダルマってみんなどれくらいレベル上げてから使ってる?
どっかのサイトでレベル15位でいいって見たような気がするんだが 経験値効率の表作ってるサイトがどこかにあったよ
検索すればすぐに出てくると思う。最大効率がlv11だったか14だったか
いまプレイヤーlv48なんだけど御魂攻略まだ7階って遅すぎ? 両面仏使ってる人一度も見たことないんだけど、使ってる人いる? 姑獲鳥と大天狗、どちか星6にできるのですが、御霊10階を回る時どちらが星6の方が周回しやすいでしょうか? 抜刀姫以上を目標にリセマラして姑護鳥が出たんだけど、姑護鳥と抜刀姫の評価はどのぐらいの差があるの? 妥協してもおk? 微妙に用途が違うけど評価はほぼ同等みたいなもん
課金する気なら速攻ガチャしてうぶめのスキン手に入れよう > ちなみに陰陽師の晴明に「安倍」の名字が付いてないのは、支那畜が日本に反感してるかららしいぞw 文化とアニメ絵を利用してるだけで日本が嫌いなんだってよ
> 反日の癖に日本風のゲームで作ってマスかいてる、アイツラの口と下半身のチグハグ具合は凄まじいなw
> 反日の癖にどのツラ下げてこんなゲーム輸出してやがる
> こんなコケにされてんのにこんなのやってるキモヲタどもって欠片もプライドないのか?
> 本名の「安倍」が無いのに支那では批判の1つも無いどころか当然だとさ。「安倍晴明」にリスペクトの欠片も無いのに陰陽師()とは。
> 政治持ち込んでる時点で支那運営、支那オタクって抗日だよな。
....「桜祭り→アジア祭り」
....ナレーション:桜祭りの名前をアジア祭りに変えてほしいという水面下でチャイナ系の団体がアジア祭りへの改称を条件に祭りへの資金協力を検討しているというのだ。
....花見に来たチャイニーズ―
....(男性)日本だけのお祝いではなくアジア全体のお祭りになってくれたらうれしい。
....(男性)この祭りに来ている大半のアジア人はチャイニーズだしね。
....桜祭りはどうなるのか―
....ナレーター:100年以上の間 、 日米が大切に育んできた桜祭りは一体どうなってしまうのか?
....そんな中メインスポンサーに名乗りをあげたのは日本の全日空だった。主催者が全日空の会長に直訴し協力を願い出たという。
....全米桜祭り協会 ダイアナ・メイヒュー理事長:
....祭りのルーツは日本とアメリカの歴史だということを忘れてはいけません。歴史は変えられないのです。
....要するに チャイニーズの目的は「日本の存在を消すこと」なんでしょう。私たち日本国民はそのことを知った上で彼らに対処すべきです。 商店で☆6御魂が販売されるのに何か条件はありますか?
御魂ダンジョン7階までクリアしてるのですが、一度も見かけたことがなくて…ご存知の方いらっしゃいましたら、教えて下さい。 >>213
山兎のパーティ作らない限りは普通かな?
ランク6が一体いるくらいで適当やって勝てるレベルじゃねえし・・ 捜索ばかりしてたらPLばかり育って式神が星5止まりでまだ星6作れてない
今、PL32なんだけどどこかでPL上がりにくくなって40くらいまでには星6間に合うのかな?
メイン式神が弱いので餌はお座りで育てる感じで1人で倒して他は餌みたいな技は使えません
現状でレベル20の星2のNが10匹できた程度です >>225
教えて下さって、ありがとうございます。
頑張ってPLVを上げようと思います。 結界カードって低レベ3枚で報酬付き狙うのとのと高レベに低レベ混ぜて変化狙うのってどっちがいいの? 結界カードの上に出てる葛籠?みたいなの何?
押すとキャラが光るんだけど、何回押しても消えない >>227
このゲーム、あれこれ育て始めると何時まで経っても強くなれない
PvEだろうがPvPだろうがこの原則は変わらない
まずは玉5アタッカー、次にそいつを玉6にする
できればそれが鳥か大天狗辺りだと尚良い
ここでようやく他の育成開始って考えるべき
アタッカーを玉5にした段階でサポートキャラも玉5にしようかと悩むだろうけど
サポは御霊でHP盛るだけで十分、当分は玉4止めでいい
とにかく玉6アタッカーを1人仕上げることに全力でおk >>231
このゲーム預けてるだけじゃ経験値入らない
経験値は触った時だけ入る
触らなかったら分だけ右下のやつにオーバーした時蓄積される
金とアイテムは出た分貰える
だから何もキャラ預けてない人多い
要は観賞用
フレンドに預ける枠は時間経過したら一括で貰えるから育てたいやつそっちに置くべし >>228
やはりそうですか。そんな気がしてました
>>232
鳥と天狗はもっていません
妖刀が星5なのでこれを星6にするのでも良いでしょうか?
他の式神は星4や星3なので現状のままにしておきます
捜索とかでPLが上がりすぎると後で困りそうなので結界での餌の育成やマルチ参加での御魂集めをメインにした方がいいのでしょうか? >>236
まずはランク6まで上げるのに必要な素材を作るのに必要な経験値を計算してみて下さい
そして探索を使って観戦含んだ素材×4引率アタッカー1編成で経験を稼いだ場合とマルチや結界だけで経験を稼いだ場合でのどの程度育成速度に差がつくか比較しましょう
あなたが思う陰陽師レベルを上げることによるデメリットがその育成速度差より重要なら探索する必要はないです
もしそうでないなら探索メインで経験値を稼ぎましょう
その場合引率は強力な全体攻撃キャラを優先して下さい
書かれている情報を考慮するだ黒無常を妖気封印で作成して更に全体の妖術MAXにする形が育成効率が最も上がるはずです 回復役が回復スキル仕様時(自分の場合花鳥のスキル1で確認)に会心でた場合
会心DMGは158%なのに毎回181%程回復する仕組みがわからないです
どなたか回復役の会心の仕組みを知っていれば教えてください 花鳥風月のHPの10パーセントの181パーセント回復してるってこと?
へぇ、ボーッと見てて知らなかったな >>239
そうです
仮にHP10,000の10%で通常1,000回復している場合
会心で会心DMG158%分の1,580回復なら納得ですが
1,810回復してしまっていて謎です 回復20%アップの御魂使ってるとそれに近い計算になりそうだが >>236
PL40越えないと商店に6並ばないし困難の奥解放されないのに上げ過ぎて困るとかないわ
さっさと上げた方が有利に決まってる
式神の育成速度も桁違いに上がる
負けてもいいから高ランク帯の勲章5枚の人に挑んでどんなptでどんな装備になってるのか見たりするほうが育成の方向性が見えてくるはず
強い人が結界に並びだして嫌とかいう同じような奴らの吹き溜まりで無双したいなら何も言わんが 花鳥なら椒図とほぼセット運用されている可能性が高いと思いますがバフ等は考慮されていますか? 結界突破のコメントってどこから設定するかわかる方いる? >>237
どうやらなにが幾つ必要で経験値総計がいくら等わかってない部分が多いので計算が成り立ちませんでした
1人で全部倒して残りは餌、所謂引率って言うのが出来ないので捜索一回で育つ餌の効率も悪いので捜索するのがNGみたいですね
PSも低く、御魂もあまりいいのが付いてないので他の人のように強くないので
マルチ行くとPL同じくらいの他の人の同じ式神の半分位しかダメージ出てませんでした
黒無常が良さそうとの事ですので並行して集めてみます
このままPLが上がっても先で手詰まりになりそうなので暫くは上げないようにしてみます 黒無常を作られるということでしたら作成後黒無常につける御魂は破勢4セット+会心御魂の2セット
これが基本でまずは6番御魂は会心メインOP
2・4番御魂は追加攻撃メインOP
この形でランク3御魂以上かつ御魂レベルを1・2・4・6に関しては15レベルにまで育てて下さい
御魂のサブOPは追加攻撃、会心、会心DAM、場合によっては素早さ
これが付いてるものであるほど良いです まぁ回答者のレスが悪かったな
とりあえず御魂4-5階で適正な3-4ランク御魂手に入れて、その御魂を育ててからPLあげても良いと思うよ
何も考えないでPLだけあげてたらダルマに負けたことあるし、自分の妖気封印とか椒図すら勝てなかったからな
鳥も天狗も茨木もないなら黒無常で良いと思うし、
回復役も持ってないなら海坊主が良い ランクじゃなくて御魂に注ごう
育った御魂のステアップは何千といくからさ 御魂のレベル上げ用のいらない御魂はどこで手に入れるのが効率的ですか?
探索? 補足すると妖怪退治のダルマのデメリットはダルマがカンストしてもランク4の椒図全体ヒーラー反撃キャラ程度でオート放置可能なのでデメリットというほどのハードルではないです
また鬼王に関しては40で敵側が頭打ちするのと欠片ドロップ率の悪さからこちらも大したデメリットにはならないです
また陰陽師はレベル上げと探索で出た御魂を御霊のレベル上げの餌にすることにより下手な式神よりよほど強くなります
黒無常を作られるのでしたら滅と星また汎用性がバリアがある清明を優先して下さい 育成も視野に入れた総合はやっぱ探索しかない
6階ワンパンとか普通ならランク餌に使えるランク4とか落ちてくれるからそっちのが餌効率は良いはず >>245
結界防御のページで清明とか神楽になってるとこをタップすると清明とか神楽を選べるでしょ?そのタイミングでコメントも入力できる > シナ運営が日本人に対して詐欺して逃げる前提だからこそ怪しい会社で情報も無い、住所も不確か、住所に誰も運営者置いてないんだよ。
> シナ運営がアピールしてんのはtwitterで課金煽るイベントくらいなもんだろ?
> シナ産、シナ運営アプリでは課金止めるべきだぞ。
> 「運が無かった」「自分だけじゃない」って?出るはずない、そもそもレアは99%は出ないから。『出た』って言って煽ってる奴は大抵シナ関係者だぞ。
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【犯罪】チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
【問題のガチャ画面】「出現率3%」と表記
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online(KOF98 UM OL)」。
チャイナ会社OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ会社OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。 ●「出現確率3%」のウソ
そもそもの発端は、キャラクターが出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率で出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクターやその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
ガチャを引いてキャラクターが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります
●チャイナアプリ会社の“虚偽”回答が火に油を注ぐ
これを知ったTomasさんは、この「出現確率3%」という表記が、景品表示法の“有利誤認(実際に提供されている商品より有利であるかのように誤解させる表示)”にあたるのではと指摘し、返金を求めます。
これに対しチャイナ会社OURPALM側は「キャンペーンページに記載があった」と反論。しかし、Tomasさんがあらかじめ保存しておいた説明ページを確認しても、そのような記載はありませんでした。
これに怒ったTomasさんは、チャイナ会社OURPALMに対し「一週間以内に返金に応じなければ訴訟を起こす」と内容証明を送ります。
もともとTomasさんはチャイナ会社OURPALMが謝罪し、その後の運営を正してくれれば訴訟までは考えていなかったのですが、結果的に、チャイナ会社OURPALMの不誠実な対応が火に油を注ぐことになりました。 ●チャイナアプリ会社はさらに斜め上の対応も
Tomasさんはこれで謝るか……と考えていましたが、チャイナ会社OURPALMの対応はその斜め上を行きました。
チャイナ会社OURPALMの返答は「Appleに『課金したけど反映されなかった』と伝えて返金を求めるように」――つまり、虚偽の報告による返金をすすめられたとのこと。
Tomasさんがそれを拒否して訴状を送ると、今度は秘密保持契約を結び、訴訟を取り下げることを条件にダイヤを補填すると提案されたそうです。
しかし、この対応がTomasさんの怒りにさらなる火をつけることに。Tomasさんは「裁判して事実関係を明らかにして、プレイヤーをだましたら処罰される前例を作ろう」と徹底抗戦を決意します。
Tomasさんが個人の返金を求めて裁判で勝てば、同じ状況にある他のプレイヤーも、同じように返金を求められるようになるためです。
訴状が届かない!→特定商取引法違反も発覚
ところがその後、訴訟の準備をすすめる中で、さらに驚くべきことが起こります。送ったはずの訴状が「宛先不明」で戻ってきてしまったのです。
通常、オンラインで品物を販売する会社は、住所、代表、電話番号、メールアドレスなどを正確に掲載することが「特定商取引法(特商法)」で必須とされています。
そこで、Tomasさんは特商法の記載のある住所に存在するビルに問い合わせましたが、ビル側によればそのような会社は入居していないとのことでした。
編集部でも消費者庁に問い合わせてみたところ、これは明確に「特商法違反」との回答を得ました。
現在、アプリ市場ではチャイナのメーカーなどを中心に、特商法表記の違反が多くなっていますが、そもそも連絡先を正しく表記していないため、消費者庁側も指導ができない状況になっているのだそうです。
消費者庁でもこの問題は認識しており、是正を促すように動いているとのことでした。
●チャイナアプリ会社サイトの住所表記は更新されたものの……
結局、Tomasさんは会社代表の自宅に訴状を送り、ようやく訴状は受理されます。
その後、チャイナ会社OURPALM側は公式サイトを更新し、現在は別の住所が表記されていますが、今回も該当住所のマンションに対して、フロアなどが明記されていない「届かない住所情報」になっており、特商法違反になっています。
また更新に伴い、現在は代表者の表記も削除されています。
Tomasさんは現在も提訴の準備を進めており、自身のサイトでも詳細な経緯を報告しています。
なお、編集部でもチャイナ会社OURPALM側にメールで問い合わせを行っていますが、いまだ回答は得られていません。 >>253
ありがとう!
謎が解けてかなりすっきりしました 反撃キャラとして、吸血と酒呑どちらがおすすめですか 神楽は疾風を活かすために低レベルで止めるという人が多数のようですが、中国でも同様なのでしょうか? 桃の精と桜の精ってヒーラーとしてどちらが優秀でしょうか? >>261
桜はヒーラー成分はスキルマだとしても80%の確率というものがついてきます
鬼火消費0でまるで恵比寿の旗のような魅力的な効果に思えるかもしれませんが
回復確率は80%しかないのです。桜の真価は第3スキルのバフ消しにあります 結界突破で勲章50%増加のバフってどのタイミングでつくの? シシオを2体目引いたのですが、スキル合成して問題ないですよね?
結構、返魂されている方がいらっしゃいますが、私としては上方修正待ちで主戦力にしたいと考えています。
シシオ育てていらっしゃる方いたらアドバイスください。 そういえば、桜ってスキル上げると能力が衰退するっぽい表記があるけど、そういう仕様なの?誤表記かと思ってたけど、今でもそのままだし シシオの優秀なところは覚醒した後のうつくしさ。これは他の追随が許されない神々しさがある
そしてスキル。素早さを上げることでダメージが上がる壊れ性能。試しに素早さガン上げして使ってみろ、相手が驚嘆するほどの低ダメージと申し訳ない程度のスタンがつく、シシオもお怒りだ
そしてなんと言っても、敵味方問わず倒れるごとに攻撃素早さが10%上がるバフが3重までかけられる。すごく優秀で、発動時に目も当てられない光を放ちプレイヤーの目が崩壊するほどだ。俺は恐れ多くて兎を使っている ★5Max+(★5*5体)→★6 この時にかかる銭はおいくらですか?
今週末には初★6に届きそうなのでソレまでに銭稼ぎしますので >>267
効果:回復効果減少っていう状態異常のことを衰退だとか衰弱だとか
指して記載されてるんだと勝手に解釈してる なんであんなブツを作っちゃったんだろう、それもSSRで。
あ、ccoのことね。 >>269
正確には忘れましたが、200万以上はかかるかと。
>>266
わたしは諦めたくちですが
SSRは一般的に重ねるよりは返魂して
白ダルマに交換したほうが育成は進むのでオススメします。
スキルは黒ダルマで上げられるので。 100回してSSR出なかったら運営からもらえるってホント? >>273
勾玉1000と白だるまもらえる
200回でなければ
勾玉2000と黒だるまもらえる >>274
そんな救済があるんですね。
ありがとうございました >>266
上方待ちなら二体残せよ
黒だるまにするのは勿体無いわ 上方修正待ちしたいのに上方修正内容もわからない状態で食わせる意味あんの? スタミナ30も食うタコって結局お得なんですか??? 時間効率や経験値効率を考えるとお得です。
さらに条件さえ満たせば低確率で★6御魂もGET!
御魂★6狙いならおとなしく10F周回しましょう。
スタミナ30をすぐに消費できるのはタコだけ! >>279
中国ソースが両面はトップレベルって言ったら使うのか?
流されすぎず、自分の好きなように >>279
全体攻撃持ち
40%×3回
鳥も大天狗もない人には、良キャラ 妖刀10ってうさぎのすばやさいくついるか教えてくれ〜 三尾の狐って強そうじゃんと思って育て始めたんだけど
使ってる人ほとんど見ないよね結界とか
いまいちなのかなあ 連投失礼
妖刀D、紅葉Dの強さって結界でいうとそれぞれどれくらいのLv帯? >>291
0になってないからもらえない(泣)
ありがとうございます 御霊ダンジョンで自動にしてると妖刀がオロチ攻撃してしまうんですがどうすればいいですか? >>294
攻撃してほしいターゲットをタップしてタゲるしかないです シシオの件色々アドバイスありがとうございます。
しばらく合成せずに静観します。修正待ってみようと思います。 タコ1回より御魂D7回の方がいくらの消費量的にも獲得する御魂の量的にもお得だと思うのですが
タコ行く人多いのは何故でしょう? タコの一番の利点はスタミナを一気に消化できるところ 次の育成枠迷ってるんですが、
☆5夜叉・姑獲鳥・ほたるちゃそのうち誰かを6に、
☆4雪女・山兎・座敷・椒図・妖狐・二口女・白狼のうち誰かを5にするならどの式神が良いのでしょうか?
☆6作るとモチベ燃え尽きる人が多いらしいのでちょっと渋ってますが黒晴明が倒せなくて… > これってどう見てもランキング上位に不自然な奴が常駐しているから、支那運営がサクラを常駐させて課金を煽ってるっぽいんだよなあ…
> 日本の運営じゃやらないような明らかな詐欺・犯罪してるのがシナ運営の支那アプリ。
> 大体、全く情報の無い運営会社ってのはオカシイだろ?連絡も取れないし、住所も不明。もしくは事務所は形だけで誰もいない。
> ガチの犯罪者集団シナ運営に献金するキモヲタも反日犯罪者に金を渡しているという意味では共犯者。
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【犯罪】チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
【問題のガチャ画面】「出現率3%」と表記。
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online(KOF98 UM OL)」。
チャイナ会社OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ会社OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。
●「出現確率3%」のウソ
そもそもの発端は、キャラクターが出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率で出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクターやその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
ガチャを引いてキャラクターが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります ●チャイナアプリ会社の“虚偽”回答が火に油を注ぐ
これを知ったTomasさんは、この「出現確率3%」という表記が、景品表示法の“有利誤認(実際に提供されている商品より有利であるかのように誤解させる表示)”にあたるのではと指摘し、返金を求めます。
これに対しチャイナ会社OURPALM側は「キャンペーンページに記載があった」と反論。しかし、Tomasさんがあらかじめ保存しておいた説明ページを確認しても、そのような記載はありませんでした。
これに怒ったTomasさんは、チャイナ会社OURPALMに対し「一週間以内に返金に応じなければ訴訟を起こす」と内容証明を送ります。
もともとTomasさんはチャイナ会社OURPALMが謝罪し、その後の運営を正してくれれば訴訟までは考えていなかったのですが、結果的に、チャイナ会社OURPALMの不誠実な対応が火に油を注ぐことになりました。
●チャイナアプリ会社はさらに斜め上の対応も
Tomasさんはこれで謝るか……と考えていましたが、チャイナ会社OURPALMの対応はその斜め上を行きました。
チャイナ会社OURPALMの返答は「Appleに『課金したけど反映されなかった』と伝えて返金を求めるように」――つまり、虚偽の報告による返金をすすめられたとのこと。
Tomasさんがそれを拒否して訴状を送ると、今度は秘密保持契約を結び、訴訟を取り下げることを条件にダイヤを補填すると提案されたそうです。
しかし、この対応がTomasさんの怒りにさらなる火をつけることに。Tomasさんは「裁判して事実関係を明らかにして、プレイヤーをだましたら処罰される前例を作ろう」と徹底抗戦を決意します。
Tomasさんが個人の返金を求めて裁判で勝てば、同じ状況にある他のプレイヤーも、同じように返金を求められるようになるためです。
訴状が届かない!→特定商取引法違反も発覚
ところがその後、訴訟の準備をすすめる中で、さらに驚くべきことが起こります。送ったはずの訴状が「宛先不明」で戻ってきてしまったのです。
通常、オンラインで品物を販売する会社は、住所、代表、電話番号、メールアドレスなどを正確に掲載することが「特定商取引法(特商法)」で必須とされています。
そこで、Tomasさんは特商法の記載のある住所に存在するビルに問い合わせましたが、ビル側によればそのような会社は入居していないとのことでした。
編集部でも消費者庁に問い合わせてみたところ、これは明確に「特商法違反」との回答を得ました。
現在、アプリ市場ではチャイナのメーカーなどを中心に、特商法表記の違反が多くなっていますが、そもそも連絡先を正しく表記していないため、消費者庁側も指導ができない状況になっているのだそうです。
消費者庁でもこの問題は認識しており、是正を促すように動いているとのことでした。 > シナ運営が日本人に対して詐欺して逃げる前提だからこそ怪しい会社で情報も無い、住所も不確か、住所に誰も運営者置いてないんだよ。
> シナ運営がアピールしてんのはtwitterで課金煽るイベントくらいなもんだろ?
> シナ産、シナ運営アプリでは課金止めるべきだぞ。
> 「運が無かった」「自分だけじゃない」って?出るはずない、そもそもレアは99%は出ないから。『出た』って言って煽ってる奴は大抵シナ関係者だぞ。 > 「ガチャゲーだからこんなもの」とかそういうレベルじゃなくて、勘違いしてるけどシナ運営がやってんのは立派な詐欺犯罪。
> だからシナ運営、チャイニーズはいつでも逃げられるように架空の会社置いて詐欺やってるんだよ。
> シナ運営は提示している確率の10分の1しか出ないようにしてるんだから課金は無意味に決まってるし、出る訳ないんだよ。
米モデルのカーリー・クロス 人気誌の芸者姿を「人種差別」と叩かれて謝罪。差別と騒いでいる集団は在米支那団体。
アメリカ人モデルのカーリー・クロス(24)が、人気誌で芸者風の和装を披露して話題になったが、「これは明らかに日本人に対する人種差別ではないか」という声も多くあがっている。
このほどカーリー・クロスも『VOGUE』誌の撮影に応じて日本風・芸者風の和装を披露し、「差別だ」と猛バッシングされてしまった。
在米支那畜によるこれと「全く同じ着物排斥運動」がボストンの美術館のJaponismeの展示でもありました。
これは形を変えた支那畜による抗日運動。 > 日本人が三国志のゲームを作って日本国内限定で販売してるのを理由に、 三国志のライセンス料()を寄越せアル!! と日本を罵倒しながら
> 日本の商店、商品の海賊版や丸パクリを量産して
> 日本の漫画、ゲーム、アニメ、エロ同人、エロ漫画、エロゲを世界一違法ダウンロードしまくる支那畜が
> 日本のアニメ絵を許可無く丸パクリして
> pixivや日本のゲーム、漫画からキャラをトレパクして、
> 日本の舞台、歴史を何食わぬ顔で恥知らずに使って支那国内だけでなく日本にまでゴリ押しして稼ごうとする支那畜が作った支那ゲームか
心底気持ち悪い抗日パクリ支那畜
宗教レベルの抗日のくせに日本文化を利用すんな
宗教レベルの抗日のくせに日本のアニメ絵利用すんな
宗教レベルの抗日のくせにパチモンパクリアプリを日本に輸出すんな > ちなみに陰陽師の晴明に「安倍」の名字が付いてないのは、支那畜が日本に反感してるかららしいぞw 文化とアニメ絵を利用してるだけで日本が嫌いなんだってよ
> 反日の癖に日本風のゲームで作ってマスかいてる、アイツラの口と下半身のチグハグ具合は凄まじいなw
> 反日の癖にどのツラ下げてこんなゲーム輸出してやがる
> 本名の「安倍」が無いのに支那では批判の1つも無いどころか当然だとさ。「安倍晴明」にリスペクトの欠片も無いのに陰陽師()とは。
> こんなコケにされてんのにこんなのやってるキモヲタどもって欠片もプライドないのか?
....「桜祭り→アジア祭り」
....ナレーション:桜祭りの名前をアジア祭りに変えてほしいという水面下でチャイナ系の団体がアジア祭りへの改称を条件に祭りへの資金協力を検討しているというのだ。
....花見に来たチャイニーズ―
....(男性)日本だけのお祝いではなくアジア全体のお祭りになってくれたらうれしい。
....(男性)この祭りに来ている大半のアジア人はチャイニーズだしね。
....桜祭りはどうなるのか―
....ナレーター:100年以上の間 、 日米が大切に育んできた桜祭りは一体どうなってしまうのか?
....そんな中メインスポンサーに名乗りをあげたのは日本の全日空だった。主催者が全日空の会長に直訴し協力を願い出たという。
....全米桜祭り協会 ダイアナ・メイヒュー理事長:
....祭りのルーツは日本とアメリカの歴史だということを忘れてはいけません。歴史は変えられないのです。
....要するに チャイニーズの目的は「日本の存在を消すこと」なんでしょう。私たち日本国民はそのことを知った上で彼らに対処すべきです。 > 記載住所に事務所がないって普通に詐欺集団じゃねえか。
> 公式見に行ったら、お問い合わせにリンクが設定されてないんだが
> やり口が完全にヤクザと同じ
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【犯罪】チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
【問題のガチャ画面】「出現率3%」と表記。
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online(KOF98 UM OL)」。
チャイナ会社OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ会社OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。
●「出現確率3%」のウソ
そもそもの発端は、キャラクターが出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率で出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクターやその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
ガチャを引いてキャラクターが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります ●チャイナアプリ会社の“虚偽”回答が火に油を注ぐ
これを知ったTomasさんは、この「出現確率3%」という表記が、景品表示法の“有利誤認(実際に提供されている商品より有利であるかのように誤解させる表示)”にあたるのではと指摘し、返金を求めます。
これに対しチャイナ会社OURPALM側は「キャンペーンページに記載があった」と反論。しかし、Tomasさんがあらかじめ保存しておいた説明ページを確認しても、そのような記載はありませんでした。
これに怒ったTomasさんは、チャイナ会社OURPALMに対し「一週間以内に返金に応じなければ訴訟を起こす」と内容証明を送ります。
もともとTomasさんはチャイナ会社OURPALMが謝罪し、その後の運営を正してくれれば訴訟までは考えていなかったのですが、結果的に、チャイナ会社OURPALMの不誠実な対応が火に油を注ぐことになりました。
●チャイナアプリ会社はさらに斜め上の対応も
Tomasさんはこれで謝るか……と考えていましたが、チャイナ会社OURPALMの対応はその斜め上を行きました。
チャイナ会社OURPALMの返答は「Appleに『課金したけど反映されなかった』と伝えて返金を求めるように」――つまり、虚偽の報告による返金をすすめられたとのこと。
Tomasさんがそれを拒否して訴状を送ると、今度は秘密保持契約を結び、訴訟を取り下げることを条件にダイヤを補填すると提案されたそうです。
しかし、この対応がTomasさんの怒りにさらなる火をつけることに。Tomasさんは「裁判して事実関係を明らかにして、プレイヤーをだましたら処罰される前例を作ろう」と徹底抗戦を決意します。
Tomasさんが個人の返金を求めて裁判で勝てば、同じ状況にある他のプレイヤーも、同じように返金を求められるようになるためです。
訴状が届かない!→特定商取引法違反も発覚
ところがその後、訴訟の準備をすすめる中で、さらに驚くべきことが起こります。送ったはずの訴状が「宛先不明」で戻ってきてしまったのです。
通常、オンラインで品物を販売する会社は、住所、代表、電話番号、メールアドレスなどを正確に掲載することが「特定商取引法(特商法)」で必須とされています。
そこで、Tomasさんは特商法の記載のある住所に存在するビルに問い合わせましたが、ビル側によればそのような会社は入居していないとのことでした。
編集部でも消費者庁に問い合わせてみたところ、これは明確に「特商法違反」との回答を得ました。
現在、アプリ市場ではチャイナのメーカーなどを中心に、特商法表記の違反が多くなっていますが、そもそも連絡先を正しく表記していないため、消費者庁側も指導ができない状況になっているのだそうです。
消費者庁でもこの問題は認識しており、是正を促すように動いているとのことでした 昨日から弐ch寮に入れて頂いた者ですが、
入って良かった
みんな活発で泣けて来た
オンラインがいっぱいいる
寮突破というのの存在を初めて知った
寮突破に参加してみた
00:00にメールで10個も色々届いた
祈念しに行ったら誰もしてないからしちゃ駄目なのかなと思いつつ恵比寿を祈念
赤いポッチがついたから結界が切れたかと思ったら欠片が即寄付されてて驚いた
誰も祈念してなかったんじゃなくて寄付されて消えてただけだった
24時間?特攻提灯が出てる
泣けた 麒麟討伐、やり方をggってみたら
1回殴って即退室とあったのですが
それであってますでしょうか? >>311
標準的な手順だけど寮によって方針違ったりするから要確認
よくある場合だと20時過ぎてからは好きに殴ってokだったりする 御魂D8階を周回しているのですが
10階を周回するための御魂を入手する手段として
タコで御魂狙うのと御魂Dを周回するのは
どちらがより商店マラソン抜きで実用レベルの☆6を入手するのに現実的な方法でしょうか >>312
ありがとうございます
1殴り退出で20:20以降とありました
アタッカーがいないので育成中の青行燈ちゃんでペチペチして参ります
あと1つ質問させてください
☆4の白ダルマは課金して式神ガチャをしてR返魂してゲトする価値はありますでしょうか? 星5ならともかく、星4のダルマなんて溜まってて余裕あったら買うぐらいで良いんじゃないか >>313
両方合わせて行うのが最も早いと思います
御魂Dは曜日によって固定、タコは固定ではないので
お目当てのものが御魂Dから出る曜日には御魂にこもり
そうでない曜日にはタコ中心でもよいかと。
>>314
気長に目指すなら無理して課金してまで入手しなくても良いかと。
気長に餌を育成すれば☆4は作れます。
ただ、☆4を1体作るのにご自分ならどれくらい時間がかかるか
必要な素材の数も考えて検討したほうがいいと思います。 >>314
20:20からみんな一斉に殴りだして15分もあれば終わる
回復いれとけば時間かけた分だけダメ蓄積するから、時間に遅れて戦闘開始するとその分だけ不利なので注意
式神が育ってないなら無理してその時間に待機しなくても報酬あんまり変わらないから最初の1殴りだけでも十分
☆4白ダルマ取るかどうかは時間とリアルマネーを天秤にかけて、時短を優先するなら課金して交換かな
Rなら40匹、SRなら2匹
☆5式神を作るのに必要(4匹)になるから、最初の☆5作成には役立つ
既に一匹でも全体攻撃の☆5がいるなら餌用の☆4式神は周回してちゃちゃっと作れるから
交換して取るまでもなくなる 妖刀ダンジョン兎パ作っても九階までしか無理って本当ですか? >>242
横からすみません。
引用になってしまいますが本スレで、 なんでプレイヤーLv40以上なのに3桁ダメの鳥とか4k驚嘆とかいうゴミカスが御魂で出てくるの?
っていうレスがあって、無闇にPLあげると自分もそう思われそうでマルチ参加が怖くなってきました。
現在PL32で☆5が1体☆4が3体しかいません。
今までどちらからというと探索よりマルチ参加が多くPLが上がる事はあまりしていなかったんですが…
こんな状態でも気にせずPL育てて大丈夫でしょうか。 >>320
上げて大丈夫だけど格上がいるマルチや自分より強そうな味方なら信頼してサポーター置いてくださいな >>320
ダメージ低くても鬼火セーブしてくれてたら何も思わないよ。
もししてなくても鬼火こっちに使わせて欲しいなぁーくらいでクリア後に連続周回は断って別の部屋に行くだけかな。 >>316
>>317
>>318
お返事ありがとうございます
課金するかで悩んでいた自分に朗報!
SRは返魂で100になるんですね⁈
今110なので後3人SRを返せばゲト出来ます!
そこでlv1の蜘蛛さん、lv12の犬さん、lv18の鳳凰火姉さんにお帰り頂こうかと思いました
しかし本スレでは鳳凰火姉さんはスタンを使って無敵になるらしいので残しておいた方がいいかな?と新たな悩みが発生しました
・ちなみに内訳
勾玉4max 雪ん子
勾玉4max 判官さん
lv27 蜘蛛さん
lv26 青行燈ちゃん
lv21 夜叉兄さん
勾玉3max しょうず貝
勾玉3max 兎
lv24 蛍ちゃん
5にするなら(出来るとは言っていない)
夜叉兄さんか青行燈ちゃんでやりたいと思っているのですが、どう思われますか? >>320
PLあげないと御霊6が商店にすら並ばないってあったからあげるしかないんじゃないの。同じように前は気にしてたけど御霊の底上げできないんじゃ意味ないから必死こいてあげてるよ ・書き忘れ
白い無情
座敷童
ブタ?
三尾の狐
胡蝶
もいました
今は蛍ちゃんと青行燈ちゃんを頑張って育ててます
3番目に夜叉兄さん >>324
うーん☆
今は星5一体作るのでもキツイよ!まじむりー☆
なカンジだと思うんだ☆
でもぉー、ガンバってつよくなるとぉ、星5いっぱいつくるなんてよゆうのよっちゃん!
なカンジになるんだ☆
だから星5にするのは、見た目で選んじゃってオッケー☆
星6作るとき、今よりもっと式神も増えてるだろうから、そのときに真剣に考えよう! 晴明にスキル滅と守持たせてるのですが自動だと滅からしか使いません。守から使わせる方法てありますか? 鳥のスキルが1でも引率役できますか?
星5にはすぐ出来そうですがスキルは上げれそうにないです 自由に作っていいのは4までだろ。5はカンスト勢でも大変だぞ。4ダルマが神輿で売られている意味を知れ 桃と蛍ってどちらも会心率を100最優先でいいのかな?
その後で蛍なら攻撃、桃ならHPに振り分けていく感じですか? >>319
161-141-131-121攻撃-120晴明-119
みたいな編成ならいけたよ
一回事故って妖刀に晴明のバリア6枚全部破られたけど晴明通常で攻撃下げてたからギリ助かった
アタッカーが相当火力出せないと事故率上がってキツいけど
狐→桃→天狗→妖刀→行燈の順で撃破すれば事故時のバリア枚数も足りてると思う プレイヤーLv45、プレイ日数30、メインアタッカー☆5蜘蛛のひとの事例
☆3、1日もかからない
☆4、周回してればわりとすぐ
☆5、数日〜一週間
☆6、数週間〜一ヶ月 >>320
それは書いている人が陰陽師の仕様を理解してない可能性がある
このゲームは6アタッカーを作るまでに5白ダルマ4ランク式神3体程度進化餌にして更に進化のための効率プレイしたとしても陰陽師レベルは45あたりになる
40行く前に6アタッカー作ったりする場合はガチャで3ランク以上の式神を水増しといった金の力で解決しないといけない
5アタッカーで2番と4番の6御魂もつけれてなくスキルマでもない
こんなのは鳥なら固い敵に33%部分が3桁ダメなのは当然でこの御魂ガチャや課金での時短をしなければいまいち強くなれない期間が長いのよ はっきり言えばアタッカーとして効率をそれなりにだせるレベルつまり6アタッカーレベルマここまでは導入編みたいなもん
普通の人なら40後半あたりに達成する感じになるのでここまでは時短を駆使しなければ雑魚です スキル1の鳥って1-2-4-5の攻撃ステ4箇所15まで育っても3桁しかでないのか
まさかPL40でメインアタッカーの御魂がその程度鍛えられてない訳がないから驚嘆してんじゃねえの? 固い敵ならスキルマしてないなら最初の多段は3桁だぞ PL40ってむしろ低ランなのがそれ未満の人は分かってないんだろうな
基本的にスキルマかつ6アタッカーを作れてるかどうかこれが最低限の基準になる
どの引率もそうだが右上は追加攻撃ベースを使わないのもあって2-4を6に出来てないといける困難だっていまいち伸びない 当面の間ランク4止めで使うとして、スキルMAXの蛍草と、スキルALL1の花鳥風月では、
ヒーラーとしての性能はどちらが上でしょうか?
花鳥に回復量が現状1000程度しかないので、高レベルダンジョンが辛くなってきました 猿でもわかる妖刀10階の攻略を教えて下さい
天狗6、しょうず4、兎4、座敷4、恵比寿4って編成でやってるけどラストフロアで一体も落とせないまま終わってしまう
天狗は針女込みで通常一発1万5千くらいなんだけどまだ火力足りない? >>317
レス有難う
御魂Dにこもらず闇雲にタコやってたので針女と破勢の日は控えめにしてみます 椒図と兎の御霊ってみんな火霊つけてる?
残り2つは素早さついてるやつで適当に選ぶってやりかたで間違ってない? >>343
とにかく全員のhpを盛るんだ
竿が折れなきゃ行けるはず >>343
兎先行出来てる?無理なら諦めろ
出来てるならHP増やすか回復量5000ぐらいまで高めろ
無理なら諦めろ >>348
HPどれぐらいが目安?1万は超えないとダメなのかな >>349
兎は先行出来てるからHP盛れるだけ盛ってやってみるよありがとう 連投ごめん
倒す順番なんだけど桃と妖狐はどっちからが正解? ダメだぁ負けたよぅ食べられるよぅって動画広告見て気になって来たんだけどこれ言ってるキャラは強いですか? >>352
桃からがオーソドックス
ちゃんと先攻取ったら清明でダメカ貼るんだぞ
>>353
PVE,PVP共に必須クラスのキャラです ネタバレになるかもしれんが山兎だよ
よくYouTubeとかの広告にも出てくる >>354
ありがとう
清明は滅とバリアでいいんだよね? >>358
守と生
初ターンに生でダメージカット。 速度が一緒の星6茨木と星5姑獲鳥ではどちらが先に動くのでしょうか?
法則あれば教えてください。 闘技対戦中に相手残り二体になってオートオン連打してきたんだけど、煽りって事でいいよね? >>362
煽りっつーかお前が長考でコマンド選択があまりに遅いんじゃない
サクサクやってりゃオートオン連打とかされない このゲームガチになるにはいくらくらい課金しなきゃですかね? >>361
小数点以下で決まるのでやってみなきゃわからん >>366
課金イベントで3,4,5月の3ヶ月で21万課金しろって言われてるから
月7万でガチ課金勢の標準じゃないか? >>368
月7万か、、なかなかつらいな。
ただ茨木と花鳥さん欲しいから課金したい
てかみなさんは課金はなににつかってるの?ガチャ? ここ何日かタコに餌連れて来る人とよく当たるのですが潜ってる間に倒さなくても報酬が変わらなくなったんですか? >>373
銭ってそんなにつかうんか、、まだ最初のほうだからわからん。 >>374
レベル41になると48万と言う大金で御魂が一個買えるからそれにのめり込むと足りなくなる・・ SSRの偏りが酷く酒呑、妖刀共に3体づつ召喚しました。
反魂も考えてはいるのですが、何か上手く複数運用ができる方法はないでしょうか。 無課金ならキープしておいて返魂ラインナップ更新待ち、課金してるなら金の使い方完全に間違ってる >>377
ありがとうございます!
イクラ等も買っていて適当に片手間で出たSSRですので使い道も無いようで有れば反魂してみます。
回答ありがとうございました! >>372
タコのドロップ率が下がったとかいうデマもあって経験値目当ての人が目立つようになった
潜ってる間に討伐すると報酬よくなるのは変わっていない
というのも自分は☆6かなり出てるから言えることではある
体感だけど潜ってる間のダメージがほとんど自分の与えたダメージであることと
討伐ターン数が少ないときは☆6確率が高いように思う
いくら火力だそうが茨木なんてのはタコに向いてないから多段持ちの鳥が有用 >>380
デマかぁ
自分は座敷と妖刀出してます、せめて餌の代わりに座敷出してくれたらなぁ サイレントとか騒いでたくせに今日は戻ったなとか手のひら返してる連中だからね
体感なんてあてにならん いや待て上の奴も体感全開で語ってるぞ
真偽はともかくそういうのは質問スレではやめろ これ>>380が言うところのデマを広めるを地でやってるからな よし、お知らせには何もないけど結局何か変わったのか変わらないのかで言えば変わってないってことでいいのよね?
その事実だけあればいいんだ遠慮無く抜けられる タコの清く正しく美しい倒し方について話題になってただけだろ。デマでもなんでもないわ >>384
>>380は体感だけどって最初にかいてるからな
デマはそんなこと書かないであたかもそれが絶対のように書くからな
スレチだしこれ以上はもう触れんが >>385
イクラも消費しないし遠慮なく抜けてOK
高レベル縛タコ部屋配りは相変わらずそこそこあるからレベル50近いなら火力も整ってるだろうしゲストソロって選択肢も含めのもあり
進化餌作りが多少マシになる あれは御魂10階の椒図の速度をサイレント修正したせいで他の根も葉もない噂が出ただけだからな
ただ上記例のように修正自体は今後もサイレントで行われるだろうな多分 清明のスキルで滅と守入れてオートでやると
必ず滅から発生するんですけど守からやるには手動以外出来ませんか? さっき始めたんですが召喚の時の模様書きは何か意味があるんですか? マルチ中、通報ボタンがありますが通報されるとどうなりますか? 御魂10階の丑の刻コンボは茨木の攻撃力どれだけあればワンパンできるの?
会心乗った前提で。 >>397
攻撃力8000、会心DMG180くらいというのを見たことがあります 封印懸賞って複数の友達に送ったらどうなるの?
早く受けた人?それとも全員? 狩り戦で一覧に表示されている自分のダメージが明らかに少ないのは何故でしょうか? >>401
訂正感謝!
>>402
分裂してる間に子分に与えたダメージはノーカウントです
1体の麒麟の時にダメージを与えた数字だけカウントされます >>403
分裂したら入り直しが早いというのはそういう意味でしょうか
ありがとうございます >>404
その通りです、分裂したら2匹倒さないと麒麟1体に戻らないので他にスタメンいれば入りなおすほうが早くダメージ与えられます
一度出撃したキャラは再度出撃できないので育ってるキャラが少ない場合は入りなおさず時間かけるほうがいいこともあります 陰陽寮の祈念の寄付というのは自分が持っている欠片を分け与えるということですか? >>407
ありがとう!
寄付出来るのはまだまだ先だな 友達の結界(経験値+3000↑の奴付き)に預けるのってレベル低くて育てたいヤツ?それとも式神の中でよく使うメインアタッカー?
あまりにもレベル差埋めようとし過ぎて陰陽師レベル30なのにメインアタッカーがレベル26(吸血姫)だから... >>413
経験値欲しいキャラでいいと思います
けれど、アタッカーなら闘ってるとそのうち育つので
レベルが上がってランクアップが重要になってくると餌素材のNや白ダルマ預けるのがメインになります 丑の刻参りの案山子に首なしのスキル2(単体に防御40%を無視した攻撃)はのるんでしょうか? 家鳴の御魂の「状態異常の敵に30%で追加ダメージ」って
晴明の霊符・滅(防御力DOWN)でも発動する? メンバー3人に火霊をつけても、スタート時の鬼火が7つにしかなりません。最初は7つまでというきまりとかあるのでしょうか?最初に鬼火8個が理想なのですが不可能なのでしょうか… >>420
火霊は何人に装備させてもひとり分しか効果が出ません
座敷童を入れましょう 黒童子の反撃スキルについて質問です。
ライフリンクを貼っていても反撃しないと聞きましたが本当でしょうか? >>422
事実です。先日本家バージョンにてテキストの修正が行われリンクダメージによるスキル発動はしないと明記されました。 兎の速さに対抗するには兎を早くするしかないんですか
レベル40過ぎたら急に勝てなくなりました・・・・ 回復は恵比寿メインだけどもう一体作るとしたら桃か蛍どっちが使いやすいですか?
主にPVEで勝てればいいなって思ってます >>424
41あたりから☆6御魂が商店で購入できるようになるので☆6素早さ御魂を持つ人が増えてきます
兎を早くするか相手の兎より先に動いて無効にできる素早さのあるキャラの速度増やしたりも選択肢としてはありです
>>425
桃は会心が100%近くないと安定して全体回復できません。
蘇生があるのが桃の強みなので会心100%近い桃を作成できるなら桃、そうでなければ蛍のほうがいいかも。 探索の時に 戦闘に入るとメンバーの入れ替えができないで戦闘が始まってしまうのですが何か設定で解除できるんでしょうか 微妙に現行スレの過去の質問と違う感じなので…
>>427
探索の画面右下に「出陣する式神を固定する」といった感じのチェックボックスがあります
そこにチェックが入った状態だと思うのでチェックを外せばOK >>426
丁寧に教えてくれてありがとう
ですよね、何か急にハードルが高くなった気分です
鳥と茨木を☆5までしたけど、これからが大変ですね
気長に頑張ります。。。 3月16日くらいから始めたのですが、
任務にある、安倍晴明のスキルでレベル1の麒麟を倒すは、寮の会長、副会長に頼まないとダメなんでしょうか?
寮に参加して狩戦には毎日参加していました。
妖刀姫の9階まで到達して、10階でだめになりました。
御霊のレベルは31まで上げたのですが、オススメの生スキルが3で育っていませんでした。
今更疑問に思いました。
会話がない寮なので言いづらいです。
やはりお願いするしかないのでしょうか? > ちなみに陰陽師の晴明に「安倍」の名字が付いてないのは、シナ畜が日本に反感してるかららしいぞw 文化とアニメ絵を利用してるだけで日本が嫌いなんだってよ
> 反日の癖に日本風のゲームで作ってマスかいてる、アイツラの口と下半身のチグハグ具合は凄まじいなw
> 反日の癖にどのツラ下げてこんなゲーム輸出してやがる
> 本名の「安倍」が無いのにシナでは批判の1つも無いどころか当然だとさ。「安倍晴明」にリスペクトの欠片も無いのに陰陽師()とは。
> こんなコケにされてんのにこんなのやってるキモヲタどもって欠片もプライドないのか?
....「桜祭り→アジア祭り」
....ナレーション:桜祭りの名前をアジア祭りに変えてほしいという水面下でチャイナ系の団体がアジア祭りへの改称を条件に祭りへの資金協力を検討しているというのだ。
....花見に来たチャイニーズ―
....(男性)日本だけのお祝いではなくアジア全体のお祭りになってくれたらうれしい。
....(男性)この祭りに来ている大半のアジア人はチャイニーズだしね。
....桜祭りはどうなるのか―
....ナレーター:100年以上の間 、 日米が大切に育んできた桜祭りは一体どうなってしまうのか?
....そんな中メインスポンサーに名乗りをあげたのは日本の全日空だった。主催者が全日空の会長に直訴し協力を願い出たという。
....全米桜祭り協会 ダイアナ・メイヒュー理事長:
....祭りのルーツは日本とアメリカの歴史だということを忘れてはいけません。歴史は変えられないのです。
要するに チャイニーズの目的は「日本の存在を消すこと」なんでしょう。私たち日本国民はそのことを知った上で彼らに対処すべきです。 > これってどう見てもランキング上位に不自然な奴が常駐しているから、シナ運営がサクラを常駐させて課金を煽ってるっぽいんだよな…
> 日本の運営じゃやらないような明らかな詐欺・犯罪してるのがシナ運営のシナ製アプリ
> 大体、全く情報の無い運営会社ってのはオカシイだろ?連絡も取れないし、住所も不明。もしくは事務所は形だけで誰もいない。
> ガチの犯罪者集団シナ運営に献金するキモヲタも反日犯罪者に金を渡しているという意味では共犯者。
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【犯罪】チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)。
【問題のガチャ画面】「出現率3%」と表記。
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online(KOF98 UM OL)」。
チャイナ会社OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ会社OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。
●「出現確率3%」のウソ
そもそもの発端は、キャラクターが出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率で出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクターやその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
ガチャを引いてキャラクターが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります ●チャイナアプリ会社の“虚偽”回答が火に油を注ぐ
これを知ったTomasさんは、この「出現確率3%」という表記が、景品表示法の“有利誤認(実際に提供されている商品より有利であるかのように誤解させる表示)”にあたるのではと指摘し、返金を求めます。
これに対しチャイナ会社OURPALM側は「キャンペーンページに記載があった」と反論。しかし、Tomasさんがあらかじめ保存しておいた説明ページを確認しても、そのような記載はありませんでした。
これに怒ったTomasさんは、チャイナ会社OURPALMに対し「一週間以内に返金に応じなければ訴訟を起こす」と内容証明を送ります。
もともとTomasさんはチャイナ会社OURPALMが謝罪し、その後の運営を正してくれれば訴訟までは考えていなかったのですが、結果的に、チャイナ会社OURPALMの不誠実な対応が火に油を注ぐことになりました。
●チャイナアプリ会社はさらに斜め上の対応も
Tomasさんはこれで謝るか……と考えていましたが、チャイナ会社OURPALMの対応はその斜め上を行きました。
チャイナ会社OURPALMの返答は「Appleに『課金したけど反映されなかった』と伝えて返金を求めるように」――つまり、虚偽の報告による返金をすすめられたとのこと。
Tomasさんがそれを拒否して訴状を送ると、今度は秘密保持契約を結び、訴訟を取り下げることを条件にダイヤを補填すると提案されたそうです。
しかし、この対応がTomasさんの怒りにさらなる火をつけることに。Tomasさんは「裁判して事実関係を明らかにして、プレイヤーをだましたら処罰される前例を作ろう」と徹底抗戦を決意します。
Tomasさんが個人の返金を求めて裁判で勝てば、同じ状況にある他のプレイヤーも、同じように返金を求められるようになるためです。
訴状が届かない!→特定商取引法違反も発覚
ところがその後、訴訟の準備をすすめる中で、さらに驚くべきことが起こります。送ったはずの訴状が「宛先不明」で戻ってきてしまったのです。
通常、オンラインで品物を販売する会社は、住所、代表、電話番号、メールアドレスなどを正確に掲載することが「特定商取引法(特商法)」で必須とされています。
そこで、Tomasさんは特商法の記載のある住所に存在するビルに問い合わせましたが、ビル側によればそのような会社は入居していないとのことでした。
消費者庁に問い合わせてみたところ、これは明確に「特商法違反」との回答を得ました。
現在、アプリ市場ではチャイナのメーカーなどを中心に、特商法表記の違反が多くなっていますが、そもそも連絡先を正しく表記していないため、消費者庁側も指導ができない状況になっているのだそうです。
消費者庁でもこの問題は認識しており、是正を促すように動いているとのことでした。 >>432
ありがとう!
言いづらいけど頼んでみる!
あと妖刀姫ダンジョンの攻略方法書いてくれた方々ありがとうございました(*^^*)
アイコンの枠が変えられるようになりました!
10階は三戦目を1時間くらいやってだめでした。
御魂が5以外無くなっちゃたので、また集めます〜 >>423
返信遅くなりました。ありがとうございました。
発動すれば強いなと考えていたのですが、そう甘くはないですね。ライフリンク繋がりでもう1つお尋ねしたいです。
桜の精のスキルに「全てのバフをかき消す」とあるのですが、ライフリンクは消せるのでしょうか? >>431
もし断られても今後のアプデで麒麟レベル3倒したら1,2,3全部倒したことになるアプデが来るよ
>>438
ライフリンクはバフじゃないので消すことは不可能
バフデバフはHPバーの上に表示されてるものだけ
どういった文言かは知らないけど本家バージョンアップで唯一ライフリンク解除出来るようになったのが荒川の主 >>369
スタミナを毎日1回か2回メールから出さない。
経験値アップを金曜日夜に3日のやつと120万両のやつのみ。
ガチャの為にはしてないよ最初は少しはしたけどね
ちな茨木、酒呑、大天狗、妖刀、花鳥、大天狗とSSRはいてる
星6一体作って思ったけど育成関係に課金がいいと思う個人的に。SSRひいても育成できない餌足りない御魂の餌もたりないで何も捗らないから サブ引っ張ってて気づいたんだけど
これホストよりパーティメンバーの方がドロップよくない・・・? 20%だったかな、アップする
報酬画面下部に書いてるぞ >>442
自分もちょっと前までサブやってたけど、サブホストで周回しまくっても泥はサブ>メインだったよ
なんでか知らんけど周回する階層を上げたらその差が少し緩和された。気がする
憶測でしかないけど、階層毎に適正PLみたいなものが設定されてたりするのかもねー >>445
あるかもしれん
ずっと5階を回してるが、覚醒素材の大が段々と落ちなくなってきた >>414
サンクス
じゃあダルマでも預けに行ってくる 御魂9階の第二層で、
1ターンで全滅させて敵に攻撃されてないはずなのに味方が突然死してることがあるのですが
原因と対策を教えてください 妖気封印の5分のやつ
鬼王発見のスタミナ消費0のやつ
とは別に
探索の式神欠片触るとエフェクトとか何も出てないのにたまに行けるスタミナ消費6のマルチできなくて回数制限あるやつってゲリラ的なものですか?
それとも出る条件があるのでしょうか >>450
探索のとこの挑戦券使って戦うやつやると稀に出るよ >>227
今更だけど、大体抑えまくった人でも★6ができるのは45くらい
大体50くらいでやっと6できるイメージ >>452
5章困難ハムハムして、アタッカー2体☆5にして
プレイヤーLv49でようやく☆6用の餌がそろいそうな感じ 星5姑獲鳥スキルall1だとどの程度まで引率できるんかな? 姑獲鳥星5だと11章困難事故無しかな
12章だとボスの雪女にたまにやられる >>456
メンテ明けたらやってみよ
本体1レベルあたりレベル20餌がいくつつくれるんだろ
確か星6用には大量に必要なんだよね? >>457
すでに☆5がいて、それを☆6にするためには
Lv20餌100匹くらい必要なのでどんどん作ってOK
白ダルマ以外は1匹あたりLv1→Lv20に必要な経験値は15万くらいなので
本体レベルの必要経験値から何匹作られるか計算してください >>455
参戦させる餌2匹に火霊と招きつけるクセ、つけとくといいよ
エサに使えば自動的に御霊ハズれるからロストする心配もない 本体レベル足りなくて11章困難とか解放されてなかったわw
7章困難までだったな >>455
御魂次第だけど15困難まではいけたよ
ただしHP多い奴をターゲットする必要がある 質問です。
御魂の中で星3でも残しておくべきものってありますか?
2の素早さと6の会心系はとっておこうと思っているのですが、他で有用な御魂ってあるんでしょうか。
とりあえず、現状として無課金で星5姑獲鳥と妖刀2体運用中で、御魂星6、5は厳選出来ない状況です。
御魂や御霊のレベル上げの餌にしたいと思っているのですが、餌にしたらまずいものがあるにか不安で出来ていません。
アドバイス頂けると幸いです。 既に星4掘れるだろうし2素早さ6会心以外は餌にしていいよ
心配しなくても他は星3でも使いたい貴重なのはない 新しい御魂ダンジョンのことで質問なのですが、真ん中の紫色の巻物のとろは敵強いですか?今、いつもの御魂ダンジョンは7階周回してます
何故か紫の巻物しかドロップしなくて、強いならもう少し育成してからやろうかなとm(__)m 式神録の各式神の御魂のタブに通知的な赤丸?が付いてるんですが
どうやったら消えるんでしょう 偶数番号の御魂の星について
http://www.wicurio.com/haruakira223/index.php?%E5%BE%A1%E9%AD%82%E5%BC%B7%E5%8C%96
まず、追加攻撃や素早さなどは、レベル15の時点で、星2と3は強化値がかけ離れているが、星3と4と5はそれぞれで2ずつしか上がらない
そして、星5から6では強化値が急上昇する
次に、以下の表を見て、どうぞ
https://www.smart-game-blog.net/onmyoji-mitama-lv-exp/
レベルアップに必要な経験値や銭は、星の数に比例して一定で上がり続ける
要は、星4と星5は、必要な経験値や銭と、強化値が釣り合ってないと言いたい
銭や餌の御魂が集まりにくい、だけども色々育てたい序盤は星3を育てる
星6が手に入るようになったら、星6を育てる
それが一番だと思いました(奇数はそれぞれで考えて下さい) >>464
一度行って試してみて、ダメだったらまた成長したら行ってみるとか
どれくらい強そうか確認がてらにいってみるのもいいんじゃないでしょうか
不安なら情報がいろいろ揃うまで行かないのがいいかと
>>465
デイリー任務がクリアできます
友情ポイントがもらえて貯めると商店で色々なものと交換できます
>>466
40が最高のようです
>>467
新しい御魂Dで新御魂入手してるんじゃないかな?
御魂のところで新御魂を確認してNewの表示が消えると自分は消えました 封印懸賞の報酬は、更新時間まで受け取らなければ御守りもメールで保存されるのでしょうか? >>469
そうですよね、もうちょい育てたら一度行って見ます
ありがとうございましたm(__)m 茨木とセットで使う場合、丑の刻はスキルレベルやランクやレベル等育てても問題ありませんか? >>468
なるほど。星6までの繋ぎとして星3を活用するのは全然ありなんですね。
幸い星4なら厳選出来そうなので、星4も交えながら育てていきたいと思います。
選外は餌にして御魂や御霊を強化していきたいと思います。
みなさま、アドバイスありがとうございます! 今の本体レベルで解放されてた困難7で引率育成やってみたけど餌完成する頃には本体レベル幾つになるんだろう
レベル毎の経験値テーブルとかわからないので計算のしようもなかったけど >>476
>>458
質問前に過去ログ検索したほうが待たなくて済むことが多々ありますよ 週末のお守りって今はもう配布されてないよね?
あれ毎週やってくれりゃいいのに マルチの配置準備時に、不確定名扱いで色々個人ごとに名前付けてる人いるんだけど(上手く表現出来ない)、あれってどうやるのですか?
茨木にワンパンマンとか、蛙に1番早いよーとか やっと鳥を☆6にして次の目標に迷っています
レベルマなのは以下の通りです
☆5:茨木
☆4:大天狗・座敷童子
☆3:花鳥風月・吸血姫・雪女・椒図
あと青行燈がLv.14で育成ストップしています
この中からどれを優先したらいいでしょうか?
また育てた方がいい他の式神がいますか? ☆5大天狗と☆4茨木をメインアタッカーにしています。
どちらを先にランクアップした方が、今後の御魂Dや異聞をクリアしやすいでしょうか?
座敷、蛍、しょうず、兎などのサポートは全員☆4にしました。 少し長いですがよければ回答お願いします。
このゲームはじめてキャラ集めにはまってしまって課金しまくってガチャしかしてこなかったんだけど、本格的にストーリーとかに手を出したいんですが超火力パーティーを組みたいです
持ってる式神
SSR 酒呑童子、妖刀姫×2、花鳥風月、青行燈、大天狗
SR大体もってます。姑獲鳥スキルマ
R大体もってます
こんな感じだったらどんなパーティーの組み合わせにしたら火力でますか?
よければ回答お願いします。 あと妖刀姫を一体返魂してがんばって閻魔を手に入れようとおもうのですが、どうですかね?
連投すみません。 >>468
目から涙だったわ
もっともっと早く知りたかった >>479
まじで?
先週も先々週もきてなかったよ? >>482
しょう図は最優先で☆4にした方がいい
その次は花鳥風月 >>483
御魂Dなら大天狗
異聞の場合は茨木だけど破勢の厳選が難しい重課金者なら迷わず茨木でいい
無課金または微課金なら天狗優先 >>488
未読はいくらしかないんよ・・・
明日こなかったら問い合わせてみるわ >>490
やっぱり☆6大天狗が最優先ですね!ありがとうございました >>491
いくらも受け取らずに既読にしないと出ないけど >>484
火力出すのに重要なのはキャラじゃなくて御魂
将来的には天狗鳥妖刀で火力出すことになるだろうけどそれでも全員会心100%にしたり攻撃力もステータスの1.2倍ぐらい御魂で増やしたいからそっちのが大事
ちなみに閻魔は余程欲しくなきゃ不要です >>494
回答ありがとうございます!
御霊が大事なんですねー
酒呑と花鳥風月はなにか運用可能ですか?
バランスとるんだったらこんなパーティーとかあります?
閻魔あんまりつかえないんですね。。残念 >>484
火力パ作っても鬼火足りなくなって通常攻撃しかできないと思われ >>489
ありがとうございました!
椒図と花鳥風月ですね
頑張って餌作ります! >>495
酒呑童子と花鳥風月使うならライフリンク反撃パおすすめ >>495
そもそもSSRやSRだらけのパーティはバランス悪い
まずはテンプレにある山兎座敷童子椒図は必須だから育てておく
蛍草は花鳥風月いるなら花鳥でいい
火力持ちは1,2体でいいから妖刀天狗鳥の中から選んで育成する
妖刀は能力は申し分ないけど単体攻撃しかないのとモーションのせいで育成周回に使いにくいから、天狗か鳥を先に育てておくと吉
ここら辺平行して育成しつつ色々コンテンツに手を出してけば勝手がわかってくるはず >>482ランカー狙うなら引いてるSSR全て使いどころはある >>500
対人はポイント消化くらいしかやってませんがもう少し詳しく教えてください
よろしくお願いします 大天狗で刃羽の嵐使うと
クリティカルの2.5倍くらい与える時あるんですが
あれは一体なんでしょうか >>504
針女です、すみません謎が解けました
ありがとうございます 返魂で貰える☆4ダルマってレベルマックスにして☆5にするのはアリですか? >>506
いやなしだろ
返魂☆4をレベル25まで上げる意味よ
それなら普通に☆2を上げていったほうがいい
返魂星4はまったくレベル上げなくていいことに意味があるのに >>508
ほんとその通りですねボケてました
ありがとうございます >>508
どういう意味だろう
☆2ダルマを☆4ダルマへ上げなくて済むから意味あるんじゃないの?
召喚で出た☆4式神ならダルマより上がりにくいし上げずにそのまま食べさせた方が早そうだけど 返魂の星4ダルマってそこまでの育成過程をスキップして入手する事に意味があるんじゃないのん?
N星4育てるより白ダルマ星4育てた方がマックス経験値少なくていいから星5にする意味がないとは思えんのだが
白ダルマ星4を星5にするために200ポイントの価値があるのかって話ならわからんでもないが ★4だるま(Lv1)は、合成費用がないぶん割りやすやが
LvをMaxするまでが長いから
育てるのも良し
Lv1のまま素材にしても良しってことやろ > これってどう見てもランキング上位に不自然な奴が常駐しているから、シナ運営がサクラを常駐させて課金を煽ってるっぽいんだよなあ…
> 日本の運営じゃやらないような明らかな詐欺・犯罪してるのがシナ運営のシナ製アプリ。
> 大体、全く情報の無い運営会社ってのはオカシイだろ?連絡も取れないし、住所も不明。もしくは事務所は形だけで誰もいない。
> ガチの犯罪者集団シナ運営に献金するキモヲタも反日犯罪者に金を渡しているという意味では共犯者。
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【犯罪】チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)。
【問題のガチャ画面】「出現率3%」と表記。
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」。
チャイナ会社OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ会社OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。
●「出現確率3%」のウソ
そもそもの発端は、キャラクターが出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率で出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクターやその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
ガチャを引いてキャラクターが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります ●チャイナアプリ会社の“虚偽”回答が火に油を注ぐ.
これを知ったTomasさんは、この「出現確率3%」という表記が、景品表示法の“有利誤認(実際に提供されている商品より有利であるかのように誤解させる表示)”にあたるのではと指摘し、返金を求めます。
これに対しチャイナ会社OURPALM側は「キャンペーンページに記載があった」と反論。しかし、Tomasさんがあらかじめ保存しておいた説明ページを確認しても、そのような記載はありませんでした。
これに怒ったTomasさんは、チャイナ会社OURPALMに対し「一週間以内に返金に応じなければ訴訟を起こす」と内容証明を送ります。
もともとTomasさんはチャイナ会社OURPALMが謝罪し、その後の運営を正してくれれば訴訟までは考えていなかったのですが、結果的に、チャイナ会社OURPALMの不誠実な対応が火に油を注ぐことになりました。
●チャイナアプリ会社はさらに斜め上の対応も
Tomasさんはこれで謝るか……と考えていましたが、チャイナ会社OURPALMの対応はその斜め上を行きました。
チャイナ会社OURPALMの返答は「Appleに『課金したけど反映されなかった』と伝えて返金を求めるように」――つまり、虚偽の報告による返金をすすめられたとのこと。
Tomasさんがそれを拒否して訴状を送ると、今度は秘密保持契約を結び、訴訟を取り下げることを条件にダイヤを補填すると提案されたそうです。
しかし、この対応がTomasさんの怒りにさらなる火をつけることに。Tomasさんは「裁判して事実関係を明らかにして、プレイヤーをだましたら処罰される前例を作ろう」と徹底抗戦を決意します。
Tomasさんが個人の返金を求めて裁判で勝てば、同じ状況にある他のプレイヤーも、同じように返金を求められるようになるためです。
訴状が届かない!→特定商取引法違反も発覚
ところがその後、訴訟の準備をすすめる中で、さらに驚くべきことが起こります。送ったはずの訴状が「宛先不明」で戻ってきてしまったのです。
通常、オンラインで品物を販売する会社は、住所、代表、電話番号、メールアドレスなどを正確に掲載することが「特定商取引法(特商法)」で必須とされています。
そこで、Tomasさんは特商法の記載のある住所に存在するビルに問い合わせましたが、ビル側によればそのような会社は入居していないとのことでした。
消費者庁に問い合わせてみたところ、これは明確に「特商法違反」との回答を得ました。
現在、アプリ市場ではチャイナのメーカーなどを中心に、特商法表記の違反が多くなっていますが、そもそも連絡先を正しく表記していないため、消費者庁側も指導ができない状況になっているのだそうです。
消費者庁でもこの問題は認識しており、是正を促すように動いているとのことでした。 星4ダルマなら大吉食わせればレベマすぐなのかな。
レベマ簡単なら食わせてもいい気もしますが、もったいないですかね? >>516
青ダルマ11喰わせればマックスになるから楽っちゃ楽よ Lv25白ダルマに青ダルマLv11を食べさせると30 ガチャで出た星3や星4、返魂の星4ダルマは、レベル1のまま餌にするから意味があるんだよ
簡単な生産効率の話ですよ 4ダルマをレベル上げて5にするのは4までの餌の節約
レベル1のまま食わせるのは餌と時間の節約
あとはわかるな? レベル1で食わせても結局5は複数必要で他を上げるときに使ってるから時間は同じじゃないの? 以前こちらで質問させていただき
アドバイス頂いた★6荒川の主★5椒図★4山兎 座敷童子 恵比寿
を育てて御魂7階がクリアできるようになりました、有難うございます!
ただ御魂が弱いのもあって紅葉Dの7階からクリアできません…
どうしてもスキンが欲しくて焦っているのですが、御魂又は式神の育成で何を優先するのが早くすみそうですか?
pl41で晴明のみ御霊レベル40
覚醒済みが
★5酒呑★4青行灯 姑獲鳥★3茨木
で他SRとRはだいたい持っています
よろしくお願いします。 既出だったらすまん
御魂10階マルチで出す兎と座敷のランクはどこまで上げてる?
☆4までしか上げてないんだが☆5以上ないとお断りだったりするんだろうか 紅葉ダンジョンの敵が御魂効果発動マーク出さずに
ダメージ100%カットしてくるんだけどなにこれ?
地蔵の像は会心被弾時、ダメージの10%カットしかできないはず >>522
☆4達磨レベル1を5体から☆5を作るなら1つはレベルあげなきゃいけないけど、そうじゃないなら☆2なり3なりからレベル上げて進化してきた素材があるんだからそれを☆5にすればいい訳で元から☆4でレベル1の達磨を態々育てる意味はない >>525
もう一度、地蔵の御魂効果を確認したほうがいいよ 会心を受けたとき、ダメージの10%を吸収。さらに30%で他味方にも発動。
例えば1000の会心ダメージを受けたら、100カットして900そのまま受けるんですよね?
100の会心ダメージを受けたら10カット、と被ダメージ完全カットはできないはずです
私の理解力がないのでしょうか >>524
サポートのランク上げはHPの底上げだと思ってる
事故防止用にHPは積めるだけ積むのが吉 って今ゲームで確認して来たら「HPの」10%カットって!
あのガセエアプサイトめ >>528
理解力も読解力も足りません
地蔵は会心ダメージを受けた際HPの10%分のダメージを吸収するバリアを貼り
30%の確率で味方も同時にかばうです
御魂発動効果マークがないのであれば地蔵ではないのではないでしょうか
1ターン目にバリアを貼る蛤という御魂の可能性はないですか? >>528
地蔵の御魂は
「HP10%分のダメージを吸収できるバリアを展開」
つまりHPが5万もある地蔵御魂装備キャラに会心当てると5000も吸収するバリアが展開されます 解決したようで何より、リロード間に合わなくて申し訳ない >>529
反応ありがとう
そうだよな、せめて☆5までは上げてマルチ行くわ ☆4の清姫が出たのですが進化のエサにしてしまっても良いでしょうか?
始めて10日程度ですが☆4を4体作るのがなかなかしんどいです… 酒呑童子をつついた時の台詞をお教え下さい
ここに爆誕!と言いますか? >>539
ありがとうございます
出るまで召喚したいと思います タコの御魂ドロップですが
七階出現させていれば(6階クリア)☆6は落ちるのでしょうか?
七階クリアしないとダメ? 土日のお守りと覚醒のお守りふたつ使ったらさらに確率あがりますか? >>542
時間延びるだけ
>>543
名前のすぐしたに鍵マークあるはず 御魂8〜10階マルチでの姑獲鳥の理想ステータスを教えてください 寮メンバーリストの累計勲章って寮を抜けて新しい寮へ入っても引き継がれるのですか? >>541
自分は御霊6クリアで7まだソロクリアできてないけどタコで確率は低いけど☆6落ちるよ 敵が落としたアイテムの御札で好きなスキン、式神の欠片と交換できるってゲットできたけど、どこで使えばいいんでしょうか? 手持ちの御魂を見ると、★4★5で素早さが+2のものばかりです。強化しても無駄ですか?
ひとつだけ★5で素早さ+10ってのがあったのですが、素早さ特化で強化する場合、御魂の種類は何でも良いのでしょうか? >>526
☆2なり3からレベル上げて進化してきた素材は別の☆5へ使えばいいしその素材が足りてなくて無い事もある
無い物を作る時間と餌を考えると☆4を上げる意味もある
どっちのパターンもありそうなんだけどね 1体目のランク6は天狗にしたんですけど、2体目は何がいいでしょうか
汎用性考えたら姑獲鳥?
茨木は持っていないのでそれ以外でお願いします >>546
攻撃7000会心率100会心dmg153の鳥だと10階は少し足引っ張ってる
8Fは問題ない感じするし実際ソロで回せる >>516
白だるまの意義って経験値が少ないからでしょ
☆5の餌になる☆4を育てるまでの経験値が省けるのに育てたら経験値を節約するという目的が果たてない 簡単に言えば初期のワタルのカイリューだよ
あれはカイリューになる前のレベルでカイリューになってる
その分の経験値を活かすためには餌にするのが一番ってこと 御魂の効果、例えば25%で混乱を与えるっていうのは効果命中でデバフ確率を上げられますか? 影響あるぞ。ちなみに説明文に+効果命中って書いてないスキルにも影響ある。髪喰いとか 閻魔使ってる人に聞きたいんだが 今ポイント5400くらいで荒川さん返せば 閻魔 交換出来るけどその価値ある? >>558
これ気になるのですが、なにか検証とかあるのですか? >>560
多分ないぞ
前回の解答では確か反映されないってなってた
これが反映されると針女とかヤバイことになるぞ 効果命中上げて針女やってみ。発動率上がるから
敵だって針女抵抗発動してることあるだろ 毎日これの繰り返しか〜って思うと急激に飽きた
茨城、妖刀姫、酒呑、鳥の垢あるんやが、誰かいるか? >>559
相手と自軍のPTによる
現状速度ステを超強化すれば閻魔に勝てるキャラがいないので
先制で相手一人封じ(相手の速度UPキャラ)を封じれるのはでかいが果たして
それが現在のPTとあってるか、相手のPTによっては、痛いかは個人の判断
荒川は、シシオと違って本国だと強キャラになってるから
残しておいた方が後悔がないと思うから
現状交換しないで閻魔見捨てた方がええかもね タイミング逃したからこっちで聞くけど
本スレで出てきた結界ロックって何ですか?
ググっても本スレの無断転載糞アフィしか出てこなくて結局結界ロックの説明が見当たらない >>563
気になるので効果命中の6が出たら試してみて
回数と確率書いてみるわ >>568
結界ロックなんて機能はないけどそういう機能が欲しいってことだよ
自分は良い結界カード使ってるのにランク1や2の結界カードしか使わない人が預けまくってくるのをロックしたいってこと >>568
闘魚のランク高いのとかをセットしてる時に
あまり仲良くないフレンドが毎回入れてくるのがムカつく人がいて
そんな人の為に、結界をロックして便乗させないようにする機能
日本では実装されてない 茨木星6作って御魂9Fクリアできない雑魚なんですが、次に星6作るの迷ってます
妖刀姫か鳥どちらがいいですかね?
または戦力底上げに蛍か恵比寿を星5のほうがいいでしょうか? > ちなみに陰陽師の晴明に「安倍」の名字が付いてないのは、シナ畜が日本に反感してるかららしいぞw 文化とアニメ絵を利用してるだけで日本が嫌いなんだってよ
> 反日の癖に日本風のゲームで作ってマスかいてる、アイツラの口と下半身のチグハグ具合は凄まじいなw
> 反日の癖にどのツラ下げてこんなゲーム輸出してやがる
> 本名の「安倍」が無いのにシナでは批判の1つも無いどころか当然だとさ。「安倍晴明」にリスペクトの欠片も無いのに陰陽師()とは。
こんなコケにされてんのにこんなのやってるキモヲタどもって欠片もプライドないの? >>567ありがとう とりあえず閻魔はcco引いた交換してやるぜ 全式神もってる前提でパーティー組むとしたらどんなパーティーが現状最強ですか?
PVEとPVP用を教えてください。 対人は式神というより御霊ゲームなんだよねこれ
最速のスピードにした3兄弟とワンパン火力まで厳選した御霊を装備した自由枠みたいなもん
闘技で8段の試合観戦してみなよ
殆どの人が先手取れなかったらリタイアしてるワンパンゲームだから ID変わっていますが482です
アドバイス通りに椒図と花鳥風月を☆4にしたら今日酒呑童子を引きました
椒図や花鳥風月と組ませてPTを作る場合酒呑の育成を急いだ方がいいでしょうか?
ちなみに今の一軍は☆6鳥・☆5茨木・☆4座敷兎蛍です >>581
曖昧になってしまうが
椒図&花鳥なら酒呑童子と相性いいので迷いますよね
現状は
・椒図
・花鳥
・鳥
・茨木
・座敷
で進んだ方が強いかもね
耐久PTとか興味あるなら別途 針女の発生確率も、花鳥風月の帰鳥の確率も効果命中に関係しているのか知りたいなあ 銀貨妖怪について
以前チャリンされるほどリザルトで銀貨沢山貰えると見たことがありますがイマイチ実感出来ません。銀貨妖怪で沢山貰える方法はあるのでしょうか? >>551
だから全てを☆4レベル1達磨で作るんじゃなければって言ってるでしょ リセマラで姑獲鳥狙ってたんですがSSRの茨木童子が出ました
SSRは中々出ないのらしいのでここで終わろうかと思ったのですが、無・微課金は姑獲鳥の方がいいとネットで見ました
私は微課金勢でいくと思うのですが、姑獲鳥狙った方がいいですか?それとも茨木童子で進んだ方がいいですか? >>582
ありがとうございます!
実は陰界の門対策で二軍に耐久PTを作ろうと思っています
手持ちだと☆4大天狗椒図花鳥・☆3吸血姫とあと一人で迷っています
残りの枠を今日引いた酒呑と全然育ててない恵比寿Lv.20の夜叉黒無常Lv.14の青行燈の中から選ぶとしたらどれがいいでしょうか?
ちなみに吸血姫はレベルマなので簡単に☆4にできます わかんない人がいるもんだねぇ…
最初からランク4でレベリングの必要がないのがメリットなのに、レベル1から最大まで上げる意味なんかないじゃん
並行してランク2から育ててる白だるまが絶対居るんだから、そっちをランク5にするの一択でしょうに 餌の素材までLvMAXにしなければならないと思い込んでる可能性も >>586
姑獲鳥はガチャ引けばそのうち出るし寮によっては祈念も出来るから茨木で進めてもいいと思う
リセマラは運営の匙加減でBANされる可能性あるからやり過ぎ注意 >>565
もし気が変わってないのならぜひ使わせてほしい
key6213@gmail.com >>590
ありがとうございます!とっても悩んでいたので助かりました!
このまま進めようと思います! 現状、椒図、蛍草、座敷童子、姑獲鳥、茨木童子のパーティーです。
未だに自分よりも下のレベルの方にもPvPで負けることが多々あります。
大天狗、妖刀姫、青行燈が手持ちでありますがあまり育てていません。
SR以下は全ています。
この手駒で改善策はあるでしょうか?
変えるべきメンバーをアドバイスもらえるとありがたいです。
ちなみに御霊☆5がほとんどで結構育っている方だと思います。 >>594
PTM見るに耐久メンバーではないので、相手に先手を取られる前に先手取って火力で倒すほうが向いていると思います
つまり、速度の速い兎か鎌鼬が必要です。 >>595
確かに兎、鎌鼬、兵俑のいるパーティーには負け率多いです。
速度重視で頑張ってみます。
アドバイスありがとうございました。 >>594
595さんがおっしゃる通り先手必勝PT向きです
椒図out、蛍草out
兎or鎌鼬 割り込み防止に兵俑 ワンパンの火力上げに丑の刻参りなど考えてみてはどうでしょうか
といってもすばやさがすべての編成です 陰陽寮に入ると自分に対していろいろとメリットがあるけど
陰陽寮に対して自分がすることってありますか?
ギルド戦で名を上げるみたいな >>554
星6作るなら普通星5白ダルマ用意するんじゃ?
まさか星5N用意する方が効率いいとか言わないよね? >>554
星6作るなら普通星5白ダルマ用意するんじゃ?
まさか星5N用意する方が効率いいとか言わないよね? >>598
1日2回ある「妖怪退治」という名のダルマ退治をすると
寮の勲章が増えて各種バフを発動させたり寮のパック購入するのに大変役立ちます。
特に強くなくてもダルマ退治はできるのでおススメです。
共同闘技でポイントを稼いだりも喜ばれるかもしれません。 黒清明を倒すことが出来ません
黒清明打倒された方々のパーティお訊きしたいです >>603
自分は☆5鳥針女☆4鎌鼬招き☆4火霊座敷+疾風神楽でした
針女の効果が出ず最初のターンで大天狗を落とせなかったらもう一度やり直してました
一例として参考までに。 >>603
姑獲鳥 針女、座敷童子 火霊、兎 招きに疾風神楽で上の人と一緒かな。
針女次第で普通に楽勝で勝つか耐えられたらボコられるの二択なので >>597
参考になりました。
ありがとうございました。 すごい初心者で申し訳ないんですが、陰陽寮を名前で検索する方法をどなたか教えてください。 >>607
寮に入ってない状態なら検索窓が出てくるよ >>603
昨日黒晴明倒したばかりだけど、
☆5姑獲鳥
針女×4 破勢×2 攻撃値+1897 会心+34%
☆5蛍草
2セット効果が追加攻撃の御魂を3セット
攻撃値+1101 会心+17%
☆4椒図
招き猫×4 再生の火×2 HP+3557 素早さ+36
晴明Lv.45
攻撃+652 HP+3357 防御+140 素早さ+20
これなら大天狗初ターンで倒せなくても結構粘れる 姑獲鳥の3〜4ターン目の攻撃で大天狗と狐両方落とした記憶 あとは雪女→黒晴明の順で終わり
本スレで出たパーティを参考にしたもので、自分は花鳥持ってなかったので蛍に。
因みに御魂は姑獲鳥の追加攻撃のを平均10くらいまで、椒図の2素早さ6追加HPを平均12くらいまで上げてる 蛍の御魂は会心以外全然上げてないよ
参考になれば幸いです >>553
攻撃7500 会心78% 会心ダメ198% 素早さ116
どう頑張っても手持ちの御魂じゃこれが限界なんだけど10階マルチ参加は厳しい?
あと10階ソロの鳥中心PTの組み方教えて欲しいです >608
寮に入っていないと駄目だったんですね。
ありがとうございました。 針女ダメージソースなのは会心ダメなんていいからとりあえず会心率100%にした方がいいよ
運ゲー馬火力出す御魂構成許されるの茨木ぐらい タコで餌出してたら途中で抜けるって書いてるのみたんですが
御魂とかはスタミナ減ったと思うんですがタコだけは倒すまでに抜けてもスタミナ減らないんですか? >>614
タコは自発をソロでやって抜けようが何しようが減らない すみません。質問させてください
ランク6にする素材が揃ったのですが
姑獲鳥、妖刀姫、茨木
のうちどれを真っ先にランク6にするのがこの先良いでしょうか。 紅葉の4で、時々手動モードなのに勝手に操作されます
これは敵の効果ですか? >>618
挑発状態じゃないかな
酒蔵持ってる狸とかに殴られると確率で挑発状態になって特定の相手に勝手に攻撃する >>617
今後マルチに参加したい+そこそこの探索をしたい→鳥
ソロでいいや+最速の探索をしたい→ホモ
ペロペロペロ+探索ペロペロ→妖刀 >>599
☆4白ダルマlv1を育てるよりも
☆2から☆4まで育てた白ダルマの方が効率いいでしょ?って話では?
☆4ダルマlv1は☆4〜☆5に使って☆5〜☆6は☆2から育てたダルマを使えと >>622
スキル1が4
スキル2が1
スキル3が4
すでに1体もってて全部スキルマックスにしたいなら8体
通常攻撃いらないなら、運が良ければ4体でスキル3がマックス、最悪8体でマックス
まだ1体も持ってないなら+1体づつ必要 ありがとうございます
一匹も持ってなかったので教えて頂いて助かりました >>603
回復多めのオール☆4編成でクリアしました。
・蛍草(攻撃御霊モリモリ)
・椒図(地蔵or招き猫でHPモリモリ)
・恵比寿(上記と同じ)
蛍草が一番のアタッカーで1時間ほどかかりましたが、クリアできました。 >>617
これから御魂6を手に入れないといけない時期だが
御魂10で考えると御魂しょぼい茨木はソロしてろって言われるレベルで歓迎されない
妖刀は一人居れば十分で大体出したがる人がいる
消去法で姑獲鳥が安定してソロ、マルチ、闘技で活躍出来る >>619
挑発の効果自体知りませんでした
ありがとうございます >>621
☆4ダルマレベル1を☆4に使うならわかるが☆5に使うって
もうラストだろ
そんで☆6にダルマ使うことはできないぞ
もう寝ろ >>599
☆5作成
通常の場合
☆4 30レベル、☆4 25レベル 4体
☆4 1レベルを2つ所持してる場合
☆30レベル、☆4 25レベル×2、☆4 1レベル×2
1-25レベル分の経験値が得
白だるまがレベル上がりやすいからと言って1-25の経験値のアドバンテージを蹴ってしまったらNを30まで育てるより損してる >>630
横から失礼します、似たような質問しようと思ってたので
☆6を作るためにまず☆5ダルマを作らなくてはいけないわけですが、その☆5ダルマを作るために使うのは☆4(lv25)の式神と☆4(lv25)のダルマでは後者の方が効率的ということでしょうか?
それとも今後☆6を作る時のためにダルマを温存して☆4まで上げた式神をダルマの餌にした方が賢明なのでしょうか? >>632
☆6の1体目を作る場合は☆4白ダルマ×4を☆4白ダルマに使って☆5白ダルマにするのは十分ありです
出来る限り早く最初の☆6を作ったほうが後の育成が楽になります
もちろん☆4のN式神とかを用意できればそれを使っていいですが、白ダルマの2倍くらい経験値が必要なので時間もかかります >13.スクリーン録画機能を最適化。
公式の更新内容からの引用です
この録画機能とやらの使い方が分かりません
どこから起動するのでしょうか >>633
ご丁寧にありがとうございます。
姑獲鳥を☆6一体目にする予定だったので☆4ダルマを餌にする方向で行きたいと思います! 伝記解放の[闘技で何回○○に勝利]系って模擬戦でカウントされるやつとされないやつがあるの何でなの
例えば妖狐なら模擬戦で河童と当たればOKだけど同じように天狗が荒川と戦っても0のままなんだけど ブロックについてなんですが最近のマルチからはブロックは出来ないですか?またブロックした相手とはマルチを一緒にやらずに済みますか? >>629
☆4〜☆5って書いてあるだろ?
☆4→☆5のほうがわかりやすかったか? > ( `ハ´)本格幻想 キリッ
> これってどう見てもランキング上位に不自然な奴が常駐しているから、シナ運営がサクラを常駐させて課金を煽ってるっぽいんだよなあ…
> あからさまな詐欺・犯罪してるのがシナ運営のシナ製アプリ。
> 大体、全く情報の無い運営会社ってのはオカシイだろ?連絡も取れないし、住所も不明。もしくは事務所は形だけで誰もいない。
> ガチの犯罪者集団シナ運営に献金するキモヲタも反日犯罪者に金を渡しているという意味では共犯者。
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【犯罪】チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
【問題のガチャ画面】「出現率3%」と表記。
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」。
チャイナ会社OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ会社OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。
●「出現確率3%」のウソ..
そもそもの発端は、キャラクターが出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率で出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクターやその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
ガチャを引いてキャラクターが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります ●チャイナアプリ会社の“虚偽”回答が火に油を注ぐ..
これを知ったTomasさんは、この「出現確率3%」という表記が、景品表示法の“有利誤認(実際に提供されている商品より有利であるかのように誤解させる表示)”にあたるのではと指摘し、返金を求めます。
これに対しチャイナ会社OURPALM側は「キャンペーンページに記載があった」と反論。しかし、Tomasさんがあらかじめ保存しておいた説明ページを確認しても、そのような記載はありませんでした。
これに怒ったTomasさんは、チャイナ会社OURPALMに対し「一週間以内に返金に応じなければ訴訟を起こす」と内容証明を送ります。
もともとTomasさんはチャイナ会社OURPALMが謝罪し、その後の運営を正してくれれば訴訟までは考えていなかったのですが、結果的に、チャイナ会社OURPALMの不誠実な対応が火に油を注ぐことになりました。 ●チャイナアプリ会社はさらに斜め上の対応も..
Tomasさんはこれで謝るか……と考えていましたが、チャイナ会社OURPALMの対応はその斜め上を行きました。
チャイナ会社OURPALMの返答は「Appleに『課金したけど反映されなかった』と伝えて返金を求めるように」――つまり、虚偽の報告による返金をすすめられたとのこと。
Tomasさんがそれを拒否して訴状を送ると、今度は秘密保持契約を結び、訴訟を取り下げることを条件にダイヤを補填すると提案されたそうです。
しかし、この対応がTomasさんの怒りにさらなる火をつけることに。Tomasさんは「裁判して事実関係を明らかにして、プレイヤーをだましたら処罰される前例を作ろう」と徹底抗戦を決意します。
Tomasさんが個人の返金を求めて裁判で勝てば、同じ状況にある他のプレイヤーも、同じように返金を求められるようになるためです。
訴状が届かない!→特定商取引法違反も発覚
ところがその後、訴訟の準備をすすめる中で、さらに驚くべきことが起こります。送ったはずの訴状が「宛先不明」で戻ってきてしまったのです。
通常、オンラインで品物を販売する会社は、住所、代表、電話番号、メールアドレスなどを正確に掲載することが「特定商取引法(特商法)」で必須とされています。
そこで、Tomasさんは特商法の記載のある住所に存在するビルに問い合わせましたが、ビル側によればそのような会社は入居していないとのことでした。
消費者庁に問い合わせてみたところ、これは明確に「特商法違反」との回答を得ました。
現在、アプリ市場ではチャイナのメーカーなどを中心に、特商法表記の違反が多くなっていますが、そもそも連絡先を正しく表記していないため、消費者庁側も指導ができない状況になっているのだそうです。
消費者庁でもこの問題は認識しており、是正を促すように動いているとのことでした。 >>639
4〜5は5も含むって意味だ
薄らハゲ野郎 御魂と覚醒素材の10階をクリアしてるかしてないか確認する方法はありますか? 質問というかご相談です。
閻魔がどうしても欲しくて残り1000ポイントまでは返魂できました。
茨木と青行燈が2体ずついるんですが皆さんだったら1体は返魂しますか? 俺ならまだ期限あるからギリギリまで粘る
挑戦券あるなら祈念と百鬼で桃の精か鎌鼬を返魂
ないならポイント低いが骨女、キョンシー兄、黒無情、海坊主、二口女集めて返魂 鬼王発見のレベル40の茨木は
どういう編成だと安定して勝てるようになりますか 挑戦券は返魂目的だとスタミナ効率悪すぎるからマルチ妖気封印で欠片集めるほうが良い >>650>>652
ありがとうございます。
まだ期限あるみたいなのでギリギリまで欠片集めしてみようと思います。 会心率と攻撃力どっちを御魂で上げるかなんだが、
@針女を使う場合(大天狗など
A回復が伴う場合(花鳥風月など
B会心DMGも上げる場合(茨木など
この時は会心率優先なのはわかる
反撃パの吸血鬼や犬神がどっち上げるべきかわからないんだが、やっぱり会心率がいいんかね? もしかして日によってタコ出易いダンジョンある?
さっきから12章で御魂集めてたら7回連続出現…
偶然かな >>655
だけど、10回連続…バグかな?イクラが大変。
でも右上会心出るまで頑張る 何度もすいません。一応10回連続で終わりました。
試されて出なかった方すいませんね 結界の経験値やスタミナ受け取りなんですが
フレに預ける場合だと受け取らずにまた違うフレに預けてストックができますが
自分が貼る結界でも受け取らずストックしたまま
新しい結界を貼るってことはできますか? >>657
兎163から最遅アタッカーが119でいけたよ! >>649
どうしても欲しいならどちらか返魂するかな
自分なら茨木と青行灯なら青行灯返すと思う >>655
なんかそういうのある気がする
昨日17章で25連タコ出なかった
レベル上げ兼ねてたから最初出ねーなーって思ってたけどさすがに途中からおかしいぞって、でも意地になってやり続けた
別の章に変えたらアッサリ2回目くらいにタコ出たわ 小数点以下ってそれ一番言われてるから
同じ場合はたぶん敵。課金させるために敵有利にする運営が多いから >>649
両面仏の欠片集めがいいんじゃないか?
一応SSRだから500ゲットできておいしいぞ たまに会心率を捨てて攻撃力に全振りしてる茨木をホームに乗っけてる高ランカー見るけど、あれどうなん
だろう
自分で試すにもリスク高すぎて試せない、誰か攻撃全振り茨木使ってる人いますか? >>665
別キャラの場合は小数点以下だけど同キャラの場合も小数点以下って変わることあるもんなの?
あと2つ目は闘技の時とか当てはまらないしランダムのが有力だと思うんだけど >>667
捨ててるんじゃなくただ単に会心御魂持ってないだけなんじゃない >>670
逆にその考え方を捨てるべき
欠片コジとは訳が違うんだから無視しとけ マルチで清明バリア初手で貼ってくれてるのって手動でやってる?
自分のオート操作だと結構な割りあいで通常出すんだけど 欠けら乞食するような怠惰なやつが40枚集めるなんてできるのかね
30枚だったか?まあいいか
一枚くれる人だって少ないのに30か40祈念してやっと一体だろ > 日本人が三国志のゲームを作って日本国内限定で販売してるのを理由に、 三国志のライセンス料()を寄越せアル!! と日本を罵倒しながら
> 日本の商店、商品の海賊版や丸パクリを量産して
> 日本の漫画、ゲーム、アニメ、エロ同人、エロ漫画、エロゲを世界一違法ダウンロードしまくるシナ畜が
> 日本のアニメ絵を許可無く丸パクリして
> pixivや日本のゲーム、漫画からキャラをトレパクして、
> 日本の舞台、歴史を何食わぬ顔で恥知らずに使ってシナ国内だけでなく日本にまでゴリ押しして稼ごうとするシナ畜が作ったシナ産ゲームか
【犯罪】チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
【問題のガチャ画面】「出現率3%」と表記。
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」。
チャイナ会社OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ会社OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。
●「出現確率3%」のウソ..
そもそもの発端は、キャラクターが出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率で出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクターやその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
ガチャを引いてキャラクターが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります ●チャイナアプリ会社の“虚偽”回答が火に油を注ぐ..
これを知ったTomasさんは、この「出現確率3%」という表記が、景品表示法の“有利誤認(実際に提供されている商品より有利であるかのように誤解させる表示)”にあたるのではと指摘し、返金を求めます。
これに対しチャイナ会社OURPALM側は「キャンペーンページに記載があった」と反論。しかし、Tomasさんがあらかじめ保存しておいた説明ページを確認しても、そのような記載はありませんでした。
これに怒ったTomasさんは、チャイナ会社OURPALMに対し「一週間以内に返金に応じなければ訴訟を起こす」と内容証明を送ります。
もともとTomasさんはチャイナ会社OURPALMが謝罪し、その後の運営を正してくれれば訴訟までは考えていなかったのですが、結果的に、チャイナ会社OURPALMの不誠実な対応が火に油を注ぐことになりました。 ●チャイナアプリ会社はさらに斜め上の対応も..
Tomasさんはこれで謝るか……と考えていましたが、チャイナ会社OURPALMの対応はその斜め上を行きました。
チャイナ会社OURPALMの返答は「Appleに『課金したけど反映されなかった』と伝えて返金を求めるように」――つまり、虚偽の報告による返金をすすめられたとのこと。
Tomasさんがそれを拒否して訴状を送ると、今度は秘密保持契約を結び、訴訟を取り下げることを条件にダイヤを補填すると提案されたそうです。
しかし、この対応がTomasさんの怒りにさらなる火をつけることに。Tomasさんは「裁判して事実関係を明らかにして、プレイヤーをだましたら処罰される前例を作ろう」と徹底抗戦を決意します。
Tomasさんが個人の返金を求めて裁判で勝てば、同じ状況にある他のプレイヤーも、同じように返金を求められるようになるためです。
訴状が届かない!→特定商取引法違反も発覚
ところがその後、訴訟の準備をすすめる中で、さらに驚くべきことが起こります。送ったはずの訴状が「宛先不明」で戻ってきてしまったのです。
通常、オンラインで品物を販売する会社は、住所、代表、電話番号、メールアドレスなどを正確に掲載することが「特定商取引法(特商法)」で必須とされています。
そこで、Tomasさんは特商法の記載のある住所に存在するビルに問い合わせましたが、ビル側によればそのような会社は入居していないとのことでした。
消費者庁に問い合わせてみたところ、これは明確に「特商法違反」との回答を得ました。
現在、アプリ市場ではチャイナのメーカーなどを中心に、特商法表記の違反が多くなっていますが、そもそも連絡先を正しく表記していないため、消費者庁側も指導ができない状況になっているのだそうです。
消費者庁でもこの問題は認識しており、是正を促すように動いているとのことでした。 >>674
バリアだけ装備
>>675
欠片祈念って100%乞食するためじゃないだろ。百鬼と合わせれば週1でSR召喚できるぞ > ちなみに陰陽師の晴明に「安倍」の名字が付いてないのは、シナ畜が日本に反感してるかららしいぞw 文化とアニメ絵を利用してるだけで日本が嫌いなんだってよ
> 反日の癖に日本風のゲームで作ってマスかいてる、アイツラの口と下半身のチグハグ具合は凄まじいなw
> 反日の癖にどのツラ下げてこんなゲーム輸出してやがる
> 本名の「安倍」が無いのにシナでは批判の1つも無いどころか当然だとさ。「安倍晴明」にリスペクトの欠片も無いのに陰陽師()とは。
> こんなコケにされてんのにこんなのやってるキモヲタどもって欠片もプライドないのか?
....「桜祭り→アジア祭り」
....ナレーション:桜祭りの名前をアジア祭りに変えてほしいという水面下でチャイナ系の団体がアジア祭りへの改称を条件に祭りへの資金協力を検討しているというのだ。
....花見に来たチャイニーズ―
....(男性)日本だけのお祝いではなくアジア全体のお祭りになってくれたらうれしい。
....(男性)この祭りに来ている大半のアジア人はチャイニーズだしね。
....桜祭りはどうなるのか―
....ナレーター:100年以上の間 、 日米が大切に育んできた桜祭りは一体どうなってしまうのか?
....そんな中メインスポンサーに名乗りをあげたのは日本の全日空だった。主催者が全日空の会長に直訴し協力を願い出たという。
....全米桜祭り協会 ダイアナ・メイヒュー理事長:
....祭りのルーツは日本とアメリカの歴史だということを忘れてはいけません。歴史は変えられないのです。
....要するに チャイニーズの目的は「日本の存在を消すこと」なんでしょう。私たち日本国民はそのことを知った上で彼らに対処すべきです。 乞食っつーとSSRって思ってたわ
SRくらいならバンバン渡してやりゃいいのに
どうせ召喚しても使いやしないんだからさ
スキル上げしたい式神ならそもそも送らんし サブ作ろうと思ってるんですが1回紐付けされたゲームセンター垢はアプリ消しても無理でしたっけ? 質問です
結界の預けの分の経験地は獲得せず、次の結界に預けた場合
、次の預けの分貯められるのでしょうか?
貯められた場合上限はないのでしょうか? >>674
バリア星とかスキル構成によってバリア先に打つよ
通常攻撃しちゃうのは敵が残り少なく白ダメの場合これは手動にしないと通常攻撃撃っちゃう 前から思ってたのですが預け分の経験値を貯める理由、というかメリットって何ですか?
結構ここでよく聞かれてた気がしたので貯めてる人多いのかなと
メリットあるなら今度からそうしようかと思って 質問です。
鳥を引率キャラにする場合、
御魂は針女で攻撃、追加攻撃、会心率あたりがメインのやつを強化すればいいですか? 小数点以下は+2の場合大抵ランク高い御魂のほうが上
同じでまけた場合同オプションの一つ上のランクにしたら追い抜くとか結構ある
☆3の御魂でサブオプが2から3に上がることがあるが、これは実質3.8位あったりする ランクアップしても素早さと会心率はアップしないのか! >>688
いくら貯めて時間あるときに消化するとか? 現在☆5鳥 ☆4椒図 吸血姫 ☆3で座敷 蛍草 雪女 兎 鳥 恵比寿 兵俑
この先のランクアップの優先で迷ってるのですが、☆3を☆4へ上げて御魂7F周回出来るようにするべきか
御魂6F周回のまま鳥☆6制作を優先するべきかどちらが良いでしょうか? 5→6作る過程で3→4なんて作っても誤差だから7回るのに4が必要なら作っとこ >>696
ありがとうございます
座敷と蛍草からランクアップしてみます 狸のHPって現実的にどの程度まで上げられるんでしょう? >>694
ありがとうござます
スタミナ100/100越えてもいくらでも持てるってどこかで見た気がするんですが
もしかして越えた分って消えちゃうんですか?
今まで無くなった!って思ったことが無かったので……
だとしたらメールで取っておくのも有りですね >>702
ありがとうございます
なるほど!
私、いつも使い切ってたのでそこまで頭回りませんでした
あまりプレイできそうに無い日とかにやってみます >>700
スタミナは100越える
でも越えてると自然回復のぶんが一部無駄になる
だから常に100越えてるよりは一気に預け経験値+いくら受け取って、まとめて消費した方が無駄がないかなと 無駄にならなかったら x/100と制限してる意味がないからな >>701
ありがとう てことは基本は2400+酒気の印次第な全体か… 極力オーバーするようにして結界にもいくら蓄積して
懸賞の分勾玉100以下で買えるの分も買ってメールで蓄積して土御霊バフでぶっぱ 陰陽師のスキルについて質問ですが、開放されてないスキルに何か条件があるのでしょうか?
色々と調べましたがスキル解放条件に関して全くわかりませんでしたご教授くださると助かります
Lv30 12章まで開放済み
寮には入ってますが、まだ鬼王戦などで勝てたことはありません・・・
神楽御霊Lv9・霊媒冥蝶
博雅御霊Lv12・秘術豹の眼、悲声哀吼 ☆5鳥、黒無常、☆4山兎、座敷、椒図
このメンツで回復が☆4スキルマ蛍草、☆4スキル1桃、☆4スキル1恵比寿なんだけど
回復で誰を☆5にしたらいいかな?むしろ回復は☆5にする必要ないとかあれば教えてください あ、上に追加で2匹目の鳥育ててるのでレベルが上がったら黒無常と交換するつもりです。 丑の刻参りと茨木をセットで出す人いるけどどんな効果があるんですか?
タコでもタコに藁人形つける人たまにいるけど、人形とタコどっちにターゲット決めればいいんでしょう 異聞で使うヒーラーを育てたいと思ってます
今は恵比寿を使ってるんですが瞬間回復力がなく安定しません
スキル一つも上がってない花鳥風月とスキルマの蛍草がいるのですが、育てる場合どちらがおすすめでしょうか
(スキルが結構上がってる桃の精もいるんですがメインヒーラーには不安定そうなので外しました)
エサに余裕がないので、1キャラしか進化させられません・・・アドバイスお願いします
ちなみに、異聞で使ってるメンツは茨木+酒呑+椒図+山兎が多いです 鯉の精のスキルについて質問です。
泡の牢獄は雨女で消されませんか? 陰界の門用に2軍で耐久パを作りたいと思っています
☆4の椒図と花鳥風月を中心にして残りはどれがいいでしょうか
手持ちは以下の通りです
☆4:大天狗
☆3:吸血姫・雪女(どちらもレベルマなので1体だけならすぐに☆4にできます)
☆2:夜叉・黒無常・白狼・青行燈(ある程度育ってます)酒呑童子・恵比寿
ちなみに1軍は以下の通りです
☆6:姑獲鳥
☆5:茨木童子
☆4:座敷童子・蛍草・山兎
1軍との入れ替えも視野に入れてアドバイスお願いします 結界突破、当たるレベル帯が何故か2下がりました
週に2回か3回はちゃんと全部突破してます
防衛も攻撃も全戦全勝です
自分のレベル以上の結界は当たらないのでしょうか >>720
自分のレベル以上も上がります
負けて更新しても相手のレベルが上がってく悲しみ、、
月曜更新に下がると思う
詳しくないけど、2.3回の完走じゃ意味ないのかな?
私はそれ以上に勝ってる(負けてもいるけど) 丑の刻使ってる方に聞きたいのですが
丑の刻の御魂は何を付けるのが良いですか? 雪幽魂4セット12%氷結に効果命中25%乗せたら37%の確率で氷結状態になるという認識で合っているでしょうか >>722
破勢か心眼 使い辛いけど鬼で使えるかもしれないという日女
ダメージ目的なら無難に破勢 >>712
案山子が置かれたときのターゲットはどっちにすればいいか
姑獲鳥などの多段持ちは本体タゲ
茨木は藁人形
効果は
目標の防御力50%HP30%の案山子を生成
案山子が受けたダメージをすべて繋がった目標へ移す
つまり案山子を生成して案山子を倒すと目標へHP30%分のダメージ
茨木と相性がいいのはパッシブスキルの八つ当たりがあるから >>726
雑魚鳥は案山子タゲでいいんじゃないかな?w
本体タゲして全体3回分で案山子倒して4回目の攻撃を本体に当てるのが普通だから 御魂10階ってマルチならどんな編成が理想ですか?
ソロでは行けるけど兎鎌鼬両方居ないと先行できないし怖くて・・・ >>725
八つ当たりは召喚物には発動しないから茨木は本体狙いに決まってんだろ
エアプか >>730
そうだな
基本雑魚敵は本体狙い
オロチや鬼などの単体高HPに対しては案山子狙い 会心率は100%オーバーしたらもう無理に上げる必要ないですか?
大天狗が多段で一撃1800ぐらいしか出ないのですが会心率ではなく会心DMGか純粋な攻撃力上げた方が強くなりますかね >>733
御魂がもし2種とも会心UP15%にしてるなら片方を追加攻撃15%にしつつ会心100%キープしてみてはどうでしょう?
それ以上を望むなら会心ダメか追加攻撃のオプションを厳選するしかないです 晴明の御霊強化のことで質問です。素早さがなかなか上がらないのですが、今レベル42で、素早さ116です。この先もっと上がることはありますか? >>735
補足するとLv末尾が1と6の時に素早さが+4づつされる
Lv36で128 >>736>>737
ありがとうございます!レベル42は自分のレベルで御霊レベルは24でした、すいません
もう一つ質問なのですが、本スレで「兎晴明アタッカーアタッカー座敷アタッカー」がいいと見たのですが、この場合の晴明のスキルは何を使うべきなのでしょうか? >>738
その発言が出た流れがよく分からんけど多分御魂ダンジョンの話かな?
そしたら守と星をセットが鉄板、というか御魂ではこれ以外は駄目
自動でバリアが先に使われて御魂10も攻略できる
アタッカーの先行が好まれないのは
先にダメージ与えると晴明がバリアを貼らなくなる事がある
御魂10でこれをやられるとほぼ失敗するんで怒られる
御魂以外ならなんでも良い しょうずを使った反撃パを作っているのですが家訓でウサギとカマイタチを使えません
この場合は髪食いかヘイヨーに速度を積めば代用できるのでしょうか 妙な個人ルール持ってる人が他人に意見を求めるものじゃありません
どうぞ妙なこだわりに囚われたまま一人で我が道を歩んでください 鎌鼬に素早さで勝てるキャラはいないから代用なんていない
鎌鼬がナンバーワンオンリーワン >>741
ゲームに個人ルールを持ち込むことの何が悪いのでしょうか
判で押したようなWゲージワンパン封殺がつまらないので別の編成はないかと模索中です 反撃パならしょうずに素早さ積んで最速ライフリンク狙ってくのがコンセプトにハマるはずだけど
しょうず自体の素早さは高めだし、割り込みでもなんでもライフリンクさえ張れば反撃が機能する
髪喰いなんか入れるなら雨女入れたほうが色々噛み合う
ヘイヨー入れるなら素早い方が良いけどしょうずより速い必要があるかどうかは疑問 >>740
俺も兎鎌なしのヘイヨショウズでやってるよ
素早さ特化+効果命中の御魂が厳しいけど元が早いから素早さあれば先手はとれる >>743
みんなと一緒なんてヤダー!してるくせに
その「みんな」に意見を求めてるのが滑稽っていう話
我が道行きたいなら自分の頭使えや >>746
よう分からんけどテンプレパーティ以外の質問したしたらあかんのか?
そんなの質問スレとして機能しないだろ
お前の私情挟むんだったら回答せずに無視しとけよな 煽りたければ本スレでやればいい
煽るネタなんていくらでも転がってるだろ
質問スレまでやってきて質問潰しとかやるなよ >>747
そいつのIP検索するとアフィばっか出てくるから触らない方が良い >>740
反撃パも幅広くあるからね
自分も兎・鎌鼬なしのカウンターPTです
PTにデバフ系を入れますと
それらも速度を上げる必要がある分もの凄いデメリットになります
反撃パにとって椒図の速度は絶対であり
デバフキャラも相手の兎・鎌鼬より速度を高めたものが必要になります
廃課金ならいいかもしれませんが
どうしてもデバフを先制で使いたいなら兎とかを入れた方が楽です
椒図のみのライフリンクを先制するとして
相手の行動は、ほぼ兎か鎌鼬です。
なのでほぼ相手の攻撃を耐えなくてはならないのも踏まえて考えたら如何でしょうか?
自分は、椒図以外一回も行動できずに相手が勝手に自滅して全滅とかよくありますよ >>738
書いた時の意図で言えば御霊10の話なので守のみでもいい
テンプレパに鳥が含まれやすいのと星で兎バフ上書き必要場面がないので
バリア貼れなくても失敗確定ってほどでもないがまあバリアがあるとクリア自体のハードルが下がる 捜索困難での餌引率で星6を使う場合に姑獲鳥はオススメされていますが妖刀姫は星6であっても捜索困難引率は厳しいでしょうか? 全体攻撃もしくは茨木がお勧め
全体攻撃は言わずもがな茨木は破勢御魂の場合ワンパンで倒した敵からの分散ダメージにも更に破勢乗るからお勧めされてる
よってワンパンダメージで大きいものが出せない妖刀は引率向きではない 何故まずオススメされるかというと全体であることかつ姑獲鳥が他の場面でもとりあえず出せるという汎用性の塊だから
ただ引率効率自体は同程度の御魂性能なら破勢タイプの全体のが優秀 >>739
詳しくありがとうございます!とってもためになりました! バリア貼れないと雑魚が残った時に兎が落ちて終了だよ
野良で二口女タゲだと針女の発動具合で時折覚が残るパーティーばかりだから要注意ね 始めてまだ日が浅いのですが質問させて下さい
「闘技は一度参加すれば以降は初段扱いでリセット時に勾玉60個もらえる」
と、色々調べたら書いてあったのですが
これは、一度参加すれば永久に60個もらい続ける事が出来るのでしょうか?
それともリセットされる毎に必ず一度は参加しろという意味なのでしょうか?
どちらなのかわからなく、ご教示お願いします 今の所は茨木も姑獲鳥も手持ちには居ないのでまずはどちらかを手に入れなければ >>757
1度も参加したことのないアカウントで毎週きてるから大丈夫
質問とは関係ないけど、闘技限定SSR欠片交換出来たりするのでめんどうならマッチング後すぐに左上のリターンマークでポイントだけ稼ぐのもオススメ >>759
おぉ、参加しなくても貰えるのですね
ふむふむ、貴重なアドバイス助かります!
ありがとうございました! 質問です
・兎4匹使うともう一体の式神が敵と同じように動かない
・博雅の3本の矢が一本分しか攻撃しない(演出も表示されるダメージも減るゲージも一本分)
これって仕様ですか?
それと紅葉Dや妖刀姫Dの10階を兎4匹使ってクリアした方がいましたら残りの式神と陰陽師は誰を使ったのか教えていただけると幸いです。 兎の速度調整ができてない
兎のうち2匹は速度一切あげずデフォの115のまま、アタッカーは115b謔闡≠「っていb、調整しないと=A兎だけが跳ね荘アけてアタッカ=[は行動できなb「 兎の速度が190になったんですが闘技で更に上を行かれることが増えたのでサブオプも厳選しようと思っています
そこで厳選の仕方がわからず困っています
元々サブオプに素早さがついてる御魂を+15まで育てどこまで伸びるか運ゲーをいくつかやったのですが
結局+2〜3のまま伸びなかったりと、ものすごく無駄なことをしていることに気づきました
どのような厳選方法がいいのでしょうか、アドバイスをお願いします
元々ついてるサブオプより育成途中でついたサブオプのほうが伸びやすい気がしなくもない・・・・ > 反日シナゴキブリが日本のpixiv絵師やエロゲーからキャラをトレパクして恥知らずに稼ぎに来てるってのにゴミ豚どもは震えながら迎合してんのな。
> シナゴキブリに一切批判しないどころかシナゴキブリのパクリや海賊版を助長させるてめえらゴミ豚どもは今後、嫌韓の時に愛国を大義にできねえな
....「桜祭り→アジア祭り」
....ナレーション:桜祭りの名前をアジア祭りに変えてほしいという水面下でチャイナ系の団体がアジア祭りへの改称を条件に祭りへの資金協力を検討しているというのだ。
....花見に来たチャイニーズ―
....(男性)日本だけのお祝いではなくアジア全体のお祭りになってくれたらうれしい。
....(男性)この祭りに来ている大半のアジア人はチャイニーズだしね。
....桜祭りはどうなるのか―
....ナレーター:100年以上の間 、 日米が大切に育んできた桜祭りは一体どうなってしまうのか?
....そんな中メインスポンサーに名乗りをあげたのは日本の全日空だった。主催者が全日空の会長に直訴し協力を願い出たという。
....全米桜祭り協会 ダイアナ・メイヒュー理事長:
....祭りのルーツは日本とアメリカの歴史だということを忘れてはいけません。歴史は変えられないのです。
....要するに チャイニーズの目的は「日本の存在を消すこと」なんでしょう。私たち日本国民はそのことを知った上で彼らに対処すべきです。 茨木の御魂10ソロて出来なくなったの?
晴明が割り込まれるからどうにもならん すみません、龍、一発殴って退散するイベント、自動になってて何発か殴ってしまいました、どうしたらいいかわかりません 会長副会長に連絡するしかない
半分諦めろ。普通なら即効キックだ 寮の方にも書かせていただきました、20:20からというのも思いっきり忘れてました、リタイアはどうやればいいのでしょうか? 開始から20:20まではワンパンで殴っておく?のですか? 当たり前でしょ
なんでわかってないのに参加したの?
理解してから参加しろ 左上?というのは○の中にくの字?だったのでしょうか? 3000ダメくらいの人だよね?
リタイアってのは戦闘中からって意味でワンパンって言っても4桁ダメくらいなら全然いいんだよ >>781
いいんですか?
いや、うーん、私んとこの子は普段3桁で頑張ってやっと4桁越えが基本なので、なんか心苦しい なんの問題もないよ
ワンパンってのは皆が殴れるように与ダメ抑えようって意味だから
4桁なら許容範囲内だし気にする事ない そうですか。
寮を追い出されると思って焦って取り乱してしまいました。
ありがとうございます。
直接連絡くださった方もありがとうございます。
ちょっと落ち着きます。 俺の寮も新入りがよくやるけど
故意じゃなく謝ってる奴は蹴られないぞ
会長、副会長に詫びのチャット入れておけば大丈夫だろ
報酬とかでもビビってるみたいだけど
ショボイから誰も気にしないはずなんで問題無いし
運営が報酬なしにしろとか聞くはずがない
もしこんなので追い出されたら
ギスギス系の変な寮ってだけだから気にすんなよ >>781
詫びチャット入れておきます
ありがとうございます 自分とこの寮も会長が20時まではワンパンして即退出って方針決めてるんだけど副会長が言うこと聞かなくて不満感じた会員が退寮して行ったわ チャットが不適切な内容が云々で書き込めない?うーん
「鬼王襲来ではご迷惑をおかけしました、申し訳ありません」なぜこれがダメなのか? >>791
たぶん「迷惑」って言葉がNGに入っている気がする >>792
あ、なるほど、そこちょっと変えてみます >>792
他人を不快にさせるような言葉はかなり神経質にNGワード指定してあるのに煽りスタンプは用意してあるってほんと謎
運営のスタンスに疑問を覚える アカウントの切り替えというのがあったのですが
別のアカウントを作って切り替えてどちらも消す事なく二つを交互に進める事は可能ですか? Androidしか知らんけど可能
googleアカウントの切り替えみたいな感じ 活発な陰陽寮に移籍したいのですがどこで探せばよいのでしょうか? 戦闘中、三尾の狐の肩に出てる黒いモヤモヤってなに? >>799
掲示板見てもわからんかったらポイント10万越えてるとこ選んで入れば大体アクティブだよ >>798
ありがとうございます
ユーザーの番号やユーザーIDの番号で切り換えではなく
関連付けされたgoogleやTwitteやFacebookアカウントで切り換えという形で合ってますか?
(関連付けはまだしてないので・・・) iphoneでゲームセンターやTwitterの関連付け外す方法ありますか? >>761
兎169・127・115✕2
+茨木5(素早さ122)
晴明(御霊24・スキル守5、縛5)で両方行けた
妖刀Dは招き事故で10回以上やったけど
紅葉は1回でクリア(招き事故1回あったけど守と縛、晴明の通常攻撃の攻撃力下げで乗り切れた)
招き事故があってもめげないで頑張れ 貪瞋癡のダンジョンって御魂ダンジョン何階相当の強さなんですか? >>809
真ん中のが8F相当で一番難しいやつが10Fより気持ち簡単なくらい
10Fの二口女や青姐さんみたいな動かれたら負けるっていう要素は少ない 経験値と銭ダンジョンに裏技あるって本当ですか?あるなら知りたいです
タコは赤い紙かなんかが出ればいいんですよね? 貪瞋癡のダンジョンって御魂ダンジョン何階相当の強さなんですか? >>811
銭は敵がチャリンチャリンってスキル放つと金額が少し増えるって噂があるよ
体感じゃ増えてる気がしないから直ぐ倒してるけど
タコは青い紙が出ると良いらしいけど自分の目には見えないw
HPの1/4から潜るから近くなったら微調整して、潜ってる間のダメージが多くなると経験値と金額は上がるよ
報酬も上手くなってるはず いや赤い紙だよ
倒した時に青い紙の中に赤い紙が混じってると良いとかなんとか 攻略誌の投稿コーナーみたいになってんな
オカルトレスは勘弁してくれ 雪女の凍結命中にある+10%って御霊の効果命中補正後に+されるのか、
それとも基礎値に+10された上で補正されるのか
どっちか答えって出てます?? アタッカー☆6と☆5をつくって次にサポを☆5にしようと思うのですが兎、座敷、椒図、蛍の中だとどれから上げたらいいでしょうか?PVEメインで御魂マルチの参加なども考えています 入寮条件に闘技ポイント1200必要というのをたまに見かけますが
1200という基準には何かあるんですか? 探索の左下のロックかかってるやつの解放条件を教えていただけますでしょうか。
よろしくお願いします。 >>819
個人的なメリットは貰える勾玉が20個増える
寮のメリットはランキングが上がる、他に
1200になるのもある程度育ててないと無理だからログインゲーの人じゃないことが分かる
イコール鬼王探索、ダルマ退治などで寮にメリットをもたらしてくれる人である可能性が高い
という感じだろうか >>818
ヒーラーが蛍だけなら蛍
回復量跳ね上がるからね >>820.822
ありがとう
そのノルマのない寮を探します 初の星6式神を作り始めたのですがそこで質問です
白達磨を使う時期なのですがどの段階からN式神では無く白達磨を使うのが良いでしょうか? >>823
ありがとうございます
宗教上の理由で恵比寿育ててないので蛍から上げてみます! >>825
できる
自分一人しかいないなら退寮で寮がなくなって終わり、自分が会長で他に人がいる場合は他の人に会長を委任して退寮すればいい リセマラで妖刀姫が出たんですが茨木童子か大天狗でるまで頑張った方がいいですか?
どこのサイト見てもこの2人がおすすめって書いてて悩んでます せっかく、6に進化出来る餌が揃ったけど勿体無くてつかえない
候補は夜叉、青行燈、両面仏しか火力いなくて、どれがいいですかね? >>831
なんかよく頑張ったな
テンプレキャラはおらんのか? >>831
個人的にはその中から初の6は出したくないかも…今後に備えて温存かマルチ効率を考えて姑獲鳥を育てて6にするかかなあ
対人やるなら青行燈いいんじゃないかと思う
あくまでも自分ならって感じの意見です役に立たなくてすまん やはり、茨木とか妖刀を夢みて残す方がいいっぽいんですね
ありがとうございました >>831
血迷わず落ち着いて姑獲鳥か大天狗来るのを待った方がいい
茨木でもいいけど廃課金じゃないならあんま勧めない 皆さんありがとう
まず鳥を手に入れることから頑張ります >>762
ありがとうございます!
アタッカーが素早さ115だったのでもう少し上げてみます
>>808
ありがとうございます!
実際にクリアした方の編成がきけて嬉しいです
晴明の守と縛なるほど…なかなかクリアできず焦っていたのですが、挫けず頑張ります! >>826
白ダルマの数と相談
ランク6作るのにランク4白ダルマのみだと25体必要だから全然足りなさそうならN育成すればいいと思う
ランク6作るのはほんと大変だから白ダルマケチる必要は全くない
>>830
妖刀でも周回できなくはないけど単体攻撃しかないのと殺戮のモーションが長いのが気になる
このゲーム周回ゲーだから周回効率悪くなるのは結構きつい
先のこと考えるなら茨城天狗、妥協点で姑獲鳥出したほうがいいと思う
一応全体持ちの黒無常は妖気封印で出るから妖刀で続けるなら黒無常優先で作るべき 鳥、茨木なしで星6素材集めた人達は素直に尊敬する。鳥使って探索やってたが毎日泣きそうだったよ 昨日初めてダウンロードして、ガチャ三回回したところなんだけど
蛍草、座敷わらし×2だと微妙かな?
人気の鳥とか吸血姫出るまで頑張ったほうが後々楽だろうか >>840
鳥と吸血使ってる割合で言ったら9対1ぐらいの比率で鳥人口多いぐらい強い
吸血は、ある意味なくてもいけるしね 一応リセマラ禁止してるゲームだから気をつけてな
BAN覚悟の上でやってるならいいが 一応>>2に追記記載しておいたが
リセマラ50回目で24時間垢停止食らったやつならいたね 昨日の今日で再度確認なのですが
鬼王襲来の「一発殴って即出る」のこれは
パーティが4人いるけどその中の誰か1人が殴ったらすぐに出る、でよろしいのですよね?
昨日、青行燈ちゃんが殴ってその後誰かが続けて殴って慌ててブラウザバックしました >>840
結構やり込んでからリセマラbanは相当精神に来るぞ >>845
堅く考えなくてもそんなもんで大丈夫よ
要するに時間までは一人で突っ走って何万ダメも入れんなよってこと 会長さん、副会長さん方、寮の皆様、昨夜は大変ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした >>847
お返事ありがとうございます
以後気をつけます そうだ、これも一応お聞きしておきたい
鬼火は使わずただ普通に殴るだけ、なのですよね?
多分青行燈ちゃん、鬼火使ってる 使ったかどうかわからないけど
使ってないと出ない数値 ぶっちゃけそこまで細かい話じゃないから大丈夫だよ
>>847が言ってることが全て
理由はできるだけ多くの寮メンバーが参加できるように(任務達成やら報酬やらあるからね)
鬼火がどうこうっていうより大ダメージ与えてなけりゃいいの
まあ面倒くさく考えないで素殴りワンパンして出ろって話ですよ ちなみに覚醒済み星4maxの判官さんで759だった >>852
なるほど…
ありがとうございます
素殴りして来ました 兵俑の挑発成功率を100%にするには
御魂で効果的中を何%盛ればいいですか?
元々の確率60%だからあと40%とかいう単純な話ではないのは分かるのですが
計算方法がいまいちわからなくて >>855
すみません自己解決しました
ありがとうございました すみません、急激に不安になってしまったので最後に1つだけ確認させてください
20:20から討伐とあり、ガリガリ残りが減って行ってたので2回目は普通に戦うのだと思って参加したのですが、この認識でよかったのでしょうか? >>857
それで大丈夫だよ
みんながいっせいに攻撃し出すからHPガリガリ減ってすぐに0になる >>858
よかった!
あってた!
ありがとうございます! 姑獲鳥の覚醒ボーナスの追加ダメージ+10%って
もともとのダメージが1000だとすると+100されて1100のダメージになるってこと? 商店での名誉ポイントの使い道ですが、両面仏育成中の場合は霊符よりも両面仏の欠片集めたほうがいいでしょうか?
また併せて、両面仏のスキル上げに黒ダルマはもったいないですか?
宜しくお願い致します。 姑獲鳥か大天狗引いたら
頑張って育成した両面仏が即出番なくなるから自分なら霊符に変えてガチャ回すかな 桃の精と桜の精どちらの方が使いやすいですか?
恵比寿は可愛くないのでNG 低レベル麒麟そんなに心配するなら未育成達磨で殴っとけ
160とかのダメージで済むから 式神3匹の闘技で闘わず即撤退されるのはその方がポイントおいしいの? まず撤退しまくってポイント上限付近まで稼いだほうが
運良く今までいけなかった段に上がれた時に戦わなくて済むからね >>838
亀レスすいません
完全にハズレ枠でもないみたいなので少しこれで頑張ってみます
引き弱なんでもう良いの引けそうにないですし(笑) >>870
んーなら妖気封印マルチで黒無常作っとくのオススメするよ
黒無常はSRの中でも強力な全体攻撃もってるから周回要員にできる
進めてるうちにガチャでいいの引けたらそいつに周回任せてもいい
頑張って 勲章が2万とかいってる人たちって、どうやってるんですか?
1日500とか増えてて増えるペースが尋常じゃないんですけど・・ 闘魚の星4とか出来た場合はそのまま使ったほうがいいですか?それとも置いといて6目指すべきですか? >>863
まじすか。出番なくなっちゃうんですね。
今、姑獲鳥星5スキマで星6にしようとしていますが、その過程で他の育成もしていて両面仏と鳳凰火の状態異常コンボのパーティー作ろうと思っていました。
確かに大天狗引いたら使わなくなりそうですね。デバフ付けるなら雪女とかの方がいいんですかね?
とりあえず、星6への道のりが長すぎる… 星6は気づけば2体くらいはできてるから頑張れ
むしろそこからが長いわ >>873
使おう
ちなみに乱数で☆4の方が☆5より数値高いとかある
☆2、☆3で出来ても常人なら使っていいと思う 起動時のオープニング飛ばす方法ってタップしかないんでしょうか?
毎回、「人と妖が…」っていう動画うざいんですけど、解除する方法ってありますか? 神楽が唐傘だけ覚えてくれないんですがこれは仕様ですか?運が悪いだけ?
続けてれば最終的には全部レベルマ&覚えられるようになるんでしょうか? フレンドの結界に預けているキャラを時間前に取り戻す方法ってありますか?寮を抜ける以外で 神楽の御霊レベルmax時、追加される素早さのプラス数値をご存じの方いらっしゃいましたら宜しくお願いいたします 素早さは5n+1のレベルで4ずつ上がる
n{1,2,3,4,5,6,7} >>884
ということは晴明と同じということでしょうか
ありがとうございます 黒ダルマ6こあるんですが妖刀と天狗と花鳥ならどれにぶち込むのがオススメでしょうか?
姑獲鳥は星6スキルマです 同じ覚醒デフォルト大天狗なのに
羽にキラキラエフェクトがあるのとないのとの違いってなに? どの式神もランク4になると何かしらエフェクト付くけどそれのこと?
あと大天狗はパッシブスキル発動中もエフェクト付く これ設定変更どこにあるんですか?
通知切ったり現世召喚?のカメラ使ったりしたいんですが・・ 中国では花鳥風月の評価が低いようですがなぜでしょうか? >>888
へー知らんかったわ
ありがとう
3までは進化簡単だもんな・・・w 寮のポイント?左側の花のアイコンのやつ、これを増やす方法と
寮の勲章?買い物出来る銭的な右側のやつ
これらを増やす方法や効率よく増やす方法があれば教えて下さい
うちの寮全く増えて行かないので、24時間バフ炊けません
寮員は60人いますが、勲章は1日500〜600位
花のアイコンのポイントは5万位です 茨木☆5と姑獲鳥☆5、大天狗☆6が居ます。
微課金で、御魂ガチャなどとても出来ないのですが、そろそろ次の☆6を作ろうと思います。
探索の引率、御魂Dソロ、結界突破、たまに対人で使う場合は茨木と姑獲鳥どちらがおすすめでしょうか? >>894
御魂ガチャできんなら姑獲鳥のがええんちゃうかな >>890
それランカーの人の意見やけん
本人に聞かんと分からんよ 花鳥はPVEで耐久するならいいんだけど中華だと耐久?なにそれ火力で押しつぶせ!っていうスタンスだから評価は低いよ >>895
ありがとうございます。
無難に姑獲鳥にしときます。 俺はお前らが知らない結界合成のコツ掴んでから効率良く闘魚太鼓作れるようになった
って感じのレスしてるやついるかと思ったらいなかった >>893
リタマラだけでも上がるものでしょうか?
闘技や共同闘技だけが両方のポイントが増えていく手段という認識でいいでしょうか? >>897
中国は、日本と違ってバリエーション豊富やで
ゾンビアタックとかの関係で桃の花の方が軍配が上がってる感じ 妖気封印の野良マルチで行く場合のセオリーな構成教えてください 回復系キャラを出さない
アタッカーを2体出さない
PLが低いなら率先して座敷を出す
高PLがきて火力差があるなら妖術はオフ >>904-906
どこかのブログには回復が居た方が有利と書いてあったので危うく回復出すところでした・・・
座敷☆5になったら挑戦してみます
ありがとうございました! 座敷なんぞ星4でじゅうぶん
ワンパンで沈められないアタッカー出してる奴が悪い >>907
座敷で重要なのはパッシブの開始時鬼火獲得と御魂の火霊付けることな
開始時に鬼火8点から動けるようになれば座敷はランク3とかでもかまわん 式神挑戦券と式神欠片ダンジョンについて教えて下せえ
鎌鼬に式神挑戦券使って挑んだ場合、その20%ぐらい(?)で式神欠片ダンジョンに鎌鼬がでてくる
そして自分の式神欠片ダンジョンに出現した場合は友達と寮のみんなにも同様に出現するという事でしょうか?
また出現した鎌鼬はLV30で私のプレイヤーレベルは45なんですがこれに相関はあるんでしょうか? >>907
座敷は御魂10に行くようなレベルでも☆4で十分
アタッカーに全力でつぎ込んだほうが良い >>889
スマホの方の設定にないか
iPhoneしか分からないけど設定の一番下のアプリ一覧から陰陽師選んで 百鬼夜行で歩いてくる式神の上にたまに付いてる提灯って何ですか? >>910
出したやつが鎌鼬に30回挑戦しとるだけ
>>913
ゲットできる確率高いらしいよ
提灯つきSSR一度も取れてないし信じられんけど 探索から帰ってきたら紙人形が見慣れない青い袋を掲げてるんだけどこれ何ですか?
お守り系なら今は受け取りたくないんですが >>918
あ、なんだがっかり…
ありがとうございます 本スレでよく使われてるジュース課金というのはどの課金アイテムのことを指してるのでしょうか? >>920
初期の頃とイベント中は120円の品物があった
今はない >>920
今は、ないけど
最近まで120円課金で
・ガチャチケ×1
・現世チケ×1
・銭30,000
を毎日5回まで買えた
金額がジュースぐらいなので
「ジュース」というスラング用語になってます >>921
>>922
あれのことか!スッキリしましたありがとうございます >>912
ありました・・
ゲーム内で設定するものだと思ってました
ありがとうございます >>925
そうです
御魂いじってると2足す2が4じゃなく5になることがある時に小数点の存在を感じる 花鳥風月がダブったんだけど、返魂しちゃってもいい?
それとも育てた方がいい? みんな0時から針女6番会心率出すためにスタンバッてるんだろ? >>927
長期戦の耐久型で相手に嫌がらせとか目的してるんならええんやない?
それでも他の回復キャラのがええと思うが
>>928
頑張ってくれ >>930
データフォルダの動画ファイルを一秒以下の動画に置き換えるとか? >>930
Path:/storage/emulated/0/Android/data/com.netease.onmyoji.na/files/netease/onmyoji/res/movie/start_jp.mp4
こいつを一秒以下のmp4に置換してやればいけそう ただlocalデータ弄ってデータ改竄とか言われたら知らんけどな >>930
できた
さっきのファイルを
https://github.com/mathiasbynens/small/raw/master/mp4.mp4
これに置き換えればスキップしたかのようになる
戻すときはそのファイルを消せば次回起動時に自動的に復元されるようだ まあ自己責任だね
前にやってみたけど同じようにスタンプとかも置き換えできたよ
まぁ置き換わってるのが自分だけだからあんま意味ないけど > 100%ガチで詐欺やってるのがこのチャイナ運営、チャイナ製ゲーム。笑えない。
> これってどう見てもランキング上位に不自然な奴が常駐しているから、シナ運営がサクラを常駐させて課金を煽ってるっぽいんだよなあ…
> あからさまな詐欺・犯罪してるのがシナ運営のシナ製アプリ。
> 大体、全く情報の無い運営会社ってのはオカシイだろ?連絡も取れないし、住所も不明。もしくは事務所は形だけで誰もいない
> ガチの犯罪者集団シナ運営に献金するキモヲタも反日犯罪者に金を渡しているという意味では共犯者
【揉め事だらけ】チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)【犯罪】
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【犯罪】チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
【問題のガチャ画面】「出現率3%」と表記。
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」。
チャイナ会社OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ会社OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。 ●「出現確率3%」の嘘
そもそもの発端は、キャラクターが出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率で出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクターやその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
ガチャを引いてキャラクターが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります ●チャイナアプリ会社の“虚偽”回答が火に油を注ぐ。
これを知ったTomasさんは、この「出現確率3%」という表記が、景品表示法の“有利誤認(実際に提供されている商品より有利であるかのように誤解させる表示)”にあたるのではと指摘し、返金を求めます。
これに対しチャイナ会社OURPALM側は「キャンペーンページに記載があった」と反論。しかし、Tomasさんがあらかじめ保存しておいた説明ページを確認しても、そのような記載はありませんでした。
これに怒ったTomasさんは、チャイナ会社OURPALMに対し「一週間以内に返金に応じなければ訴訟を起こす」と内容証明を送ります。
もともとTomasさんはチャイナ会社OURPALMが謝罪し、その後の運営を正してくれれば訴訟までは考えていなかったのですが、結果的に、チャイナ会社OURPALMの不誠実な対応が火に油を注ぐことになりました。 ●チャイナアプリ会社はさらに斜め上の対応も..
Tomasさんはこれで謝るか……と考えていましたが、チャイナ会社OURPALMの対応はその斜め上を行きました。
チャイナ会社OURPALMの返答は「Appleに『課金したけど反映されなかった』と伝えて返金を求めるように」――つまり、虚偽の報告による返金をすすめられたとのこと。
Tomasさんがそれを拒否して訴状を送ると、今度は秘密保持契約を結び、訴訟を取り下げることを条件にダイヤを補填すると提案されたそうです。
しかし、この対応がTomasさんの怒りにさらなる火をつけることに。Tomasさんは「裁判して事実関係を明らかにして、プレイヤーをだましたら処罰される前例を作ろう」と徹底抗戦を決意します。
Tomasさんが個人の返金を求めて裁判で勝てば、同じ状況にある他のプレイヤーも、同じように返金を求められるようになるためです。
訴状が届かない!→特定商取引法違反も発覚 > ちなみに陰陽師の晴明に「安倍」の名字が付いてないのは、シナ畜が日本に反感してるかららしいぞw 文化とアニメ絵を利用してるだけで日本が嫌いなんだってよ
> 反日の癖に日本風のゲームで作ってマスかいてる、アイツラの口と下半身のチグハグ具合は凄まじいなw
> 反日の癖にどのツラ下げてこんなゲーム輸出してやがる
> 本名の「安倍」が無いのにシナでは批判の1つも無いどころか当然だとさ。「安倍晴明」にリスペクトの欠片も無いのに陰陽師()とは。
> こんなコケにされてんのにこんなのやってるキモヲタどもって欠片もプライドないのか? 触れちゃいけないんだけど、安倍って普通に付いてるよなw
ってツッコミたくなる >>935
ありがとうございます。
iPhoneなのでいじれなさそうです。残念。 初めて茨木当たりました。育成に関して質問があります。
現在、星5スキルマの姑獲鳥と妖刀が2体いて、姑獲鳥を星6にしようとしています。
茨木が当たったのですが、これらに優先して星6にすべきでしょうか。
またスキル上げに黒ダルマ4つ使用は問題ないでしょうか?
アドバイス頂ければ幸いです。
現状、無課金でレベル45、段位は3段くらいです。
何卒、宜しくお願い致します。 さすがにこんなゲーム本編に関係ないところで改竄とか言われないだろ
>>945
御魂を確保出来るかが全て
最低でも会心確率100%に会心DMG180ぐらい確保出来てるor確保出来るなら茨木全ツでいいよ
スキルは好きにやっていいよ 同じ寮の人とマルチへ行くとボーナスは付きますか?
友達はボーナス付きました 封印懸賞協力お願いされた時はいくらが足りなくて暫く経ってから倒し終わったんですけど
その所為で向こうにやる気が無いと思われたらしく友達は途中で倒すのやめちゃったみたいで…
これって成功しなくても誰が何体倒したとか後で結果は見れるんでしょうか?
こっちがすっぽかしたと思われるの嫌なんですけどどうしようもないんでしょうか 相手の状況わかるよ
時間過ぎたら見えないけど
送ってきたくせに送ってきた本人が時間内に倒さないとかありえないな
友達のところから倒したぞとメッセージ送ってやれ!そんな友達切るわ 自分も送ってきてやらない人は友達切ります
やる気ないなら送らないでほしいですよね 中国の探索マルチとはどういったものなのでしょうか?
1からサブ垢を作る価値はありますか? 地道に貯めた石7000使ってやっと御魂商店で、2番招き猫素早さ☆6出た。早速強化したがサブオプに素早さつかず。吐きそう サブオプ2つしかない☆6は強化していけばサブオプつきますか? 運が悪いと増えるんですか。この針女なんですが、強化してみます。
ttp://imgur.com/D1UK2tc.png レベル上げるとオプション増えるか元々付いてるオプションの数値が伸びるか運ですね
素早さとか会心率などは数値が伸びた方がいいからオプションが増えない方がいい 寮ランキング30しかでない
もっと中間のとこだして欲しい
30位内とかだと空いてても闘技ガチとかじゃないと切られるよね? ウサギや座敷を頑丈にしたいのですが、防御とHPどちらを伸ばすほうが死ににくいですか? >>960
30以内の寮の副会長やってるけど別に闘技ガチ勢じゃなくても切らないよ
うちは放置民もいっぱいいるし、方針に書いてあるとかじゃなきゃそこまで気にせんでもいいかと 防衛も攻撃も全勝してるのに結界突破の相手レベル帯が下がりました
突破頻度は結構高いはずです
何故なのでしょうか >>962
ありがとうございます
詳細みて放置ある程度居て入れそうなとこ探してきます 黒童子について質問です
ライフリンクで分散されたダメージでは怒りの魂が発動しないだけで
体力低下による連斬の攻撃回数は増加するんですよね? 鬼王が倒せなかった場合のデメリットありますか?
会長副会長がログインしてるのに星1も開始しないので気になってます >>1のものです
テンプレとか少し変えたいので
明日よければ立てさせて下さい >>966
倒せなかったら報酬貰えないはず
開始しないのは多分忘れているか面倒なだけじゃない?
狩戦を確実にしたいなら副会長にしてもらうといいとおもう >>968
ありがとうございます
開始するのに何かポイントなど消費されるのかと想像してましたが
特に無いのなら面倒なのでしょうね
副会長になれるかどうか聞いてみます 探索の途中でスマホの電源を押してスリープにすると、タイトルまで戻ってて雑魚倒したイクラが無駄にやるのは俺だけ? スリープにせずそのまま置いときゃいいんじゃない?
このゲームうちの場合は、自分でしない限り勝手にスリープすることはないのか、ずっと画面光り続けてる気がする
そのおかげで、うっかり寝落ちなんかしたら朝起きた時電池ゼロで結構困るけど… >>970
電話来て積んだ俺もいる
タブレット安定ですわ 質問です。式神のランクは1あがる毎に全ステータスはアップしますか?それともランダムでしょうか? 新しい御魂Dの一番難易度が高いヤツがクリア出来ない。破勢茨木6、地蔵椒図4、HP回復量上がる御魂の桃4、攻撃力ガン盛り蛍4、地蔵座敷4でやってるんだけどボスの連続攻撃ですぐ落ちる。
攻略した人はどんなパーティーでクリアしたの? >>975
下がHP1万防御400もありゃライフリンク貼って蛍草が5000程度回復できてりゃまず負けん
1戦目の一巡だけは運ゲーにして自編成を200超えゲージアップキャラ、椒図、アタッカー、反撃アタッカー、やや早めに調整したヒーラー
こういうのだと完全なフルオートにならんタイプ
アタッカー1枚抜いてサポ増やすとフルオートになるが倒すまでの時間がかかる
アタッカーが強ければ開幕ダブルゲージでゴリ押しオートもできる >>976
間に合わなかったか
深夜に宣言してテンプレ変えたかったけど乙
とりえず次回立てる時は
>>1の本スレurlが前回のままになってるのと
質スレも前スレをつけるなら重複してるからもう一個は削除して欲しい 一応具体例を書くと6鳥4椒5蛍4兎
これに残りは自由枠
サポートキャラなんてランク4御魂が大半でもいい
これで勝てないようなら御魂を鍛えてないとかそういう問題
茨木は妖術の関係でボスへの適性は低めだろうけどそこが直接の敗因ではないはず すまん書き忘れた
編成の耐久力が上のだと陰陽師はある程度鍛えてる晴明で生と守を前提で考えてる 初6を鳥と天狗で迷ってます!
両方スキルマだとどちらがよいでしょうか! >>976
乙
>>978
変えたテンプレ投下しといたら?そしたら次に立てる人が使えるから >>974
素早さと会心以外はあがる
例として山兎ランク6にしようが素早さは115から変わらんので注意 >>981
自分の求めるスタイルで選ぶしか無い
どちらも一長一短ある
6御魂を手に入れないと強くなれない事も視野に入れて考えると良いよ
鳥
闘技では天狗より有利
引率性能は大天狗より高い、ただしタゲがいる
御魂10階で主役になれるがタゲ管理があり疲れる
天狗
闘技では鳥より不利
引率性能が鳥より低いがタゲ不要
御魂10階で主役になれるしタゲ不要でチャットも余裕 >>978
>>982
ごめん! 機会があったら次から気を付けるね。
>>977
具体的にサンクス!これ目指してやっみる! 蛍草って会心効果は回復に乗りますか?
普段1900回復がたまに2900程回復してるキャラがいるのですが
会心回復ってことなのでしょうか?、その場合会心が出ると
単体単位なのか全体単位なのかどうなってるのでしょうか?
乗るなら右上の御魂は会心率系をと考えてます。
よくある質問だと思いますがお願いします。 >>986
乗る
会心は各自で計算されるのではなく、常に全体範囲
因みに会心は恵比寿以外の全ヒーラーで意味がある >>986
あ、ごめん全体じゃなかったかも
自分のが100%になってたからかもしれん 鳥を6にしたので他のを上げようとしてます
全員ランク4、レベルマックスで止まってるんですが何を先に育てるといいでしょうか?
山兎、恵比寿、座敷、ショウズ、大天狗
山兎を上げて素早さ底上げすべきでしょうか >>989
素早さはランク上げでは変わらない
覚醒した時の一度のみ >>987
ありがとうございます会心揚げたいと思います >>990
ありがとうございます!
じゃあヒーラー? >>992
後から書き足したけど、100%じゃなかったら個別で判定だったかもしれんからそこだけご注意を 白狼と妖狐とシシオと大天狗がいます。
新しく絡新婦をゲットしました。
絡新婦を育てるべきか、白狼と妖狐をレベルアップさせるべきか、悩んでます。
花鳥風月と櫻の精がいるのですが、ゲットした恵比寿は育てておく方がいいですよね? >>996
全体アタッカーとして
大天狗>絡新婦
大天狗の方が攻撃回数が多い
育てやすさ
白狼>妖狐
白狼は改心率UPがあるので御魂の厳選が楽
回復はよく知らない SRで白狼、妖狐、絡新婦、白無情、判官がいます。
花鳥風月が覚醒しているので恵比寿は後回しとしたら、
次に覚醒させるのは誰がいいでしょうか。
シシオと大天狗は覚醒しています。 白狼、妖狐、絡新婦、判官、白無情がいます。
次に覚醒させるのは誰がいいのでしょうか。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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